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Consigli Cleffa e Bulbasaur e Klefki


Lorenzo23

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Ragazzi continuo a scocciarvi, ma grazie a voi sto imparando un sacco :D

Ho questi 3 pokemon e vorrei impostarli per il competitivo, potete aiutarmi con mosse, nature e evs da assegnare??

 

Cleffa Lvl:1 @??            

abilità: Magiscudo

EVs: ??

Natura: Calma

-fascino

-aromaterapia

-desiderio

-veicolaforza

 

Bulbasaur Lvl:1 @??            

abilità: Clorofilla

EVs: ??

Natura: Modesta

-fascino

-aromaterapia

-desiderio

-veicolaforza

 

Klefki Lvl:96 @??            

abilità: Burla

EVs: 252Hp/252Def/4SpDef

Natura: scaltra

-bullo

-tuononda

-ripicca

-punte

 

Grazie mille!

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5 minuti fa, Lorenzo23 ha scritto:

Ragazzi continuo a scocciarvi, ma grazie a voi sto imparando un sacco :D

Ho questi 3 pokemon e vorrei impostarli per il competitivo, potete aiutarmi con mosse, nature e evs da assegnare??

 

Cleffa Lvl:1 @??            

abilità: Magiscudo

EVs: ??

Natura: Calma

-fascino

-aromaterapia

-desiderio

-veicolaforza

 

Bulbasaur Lvl:1 @??            

abilità: Clorofilla

EVs: ??

Natura: Modesta

-fascino

-aromaterapia

-desiderio

-veicolaforza

 

Klefki Lvl:96 @??            

abilità: Burla

EVs: 252Hp/252Def/4SpDef

Natura: scaltra

-bullo

-tuononda

-ripicca

-punte

 

Grazie mille!

Li utilizzi in singolo o in doppio?

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45 minuti fa, Lorenzo23 ha scritto:

Klefki Lvl:96 @??            

abilità: Burla

EVs: 252Hp/252Def/4SpDef

Natura: scaltra

-bullo

-tuononda

-ripicca

-punte

Punte in doppio non ti serve a nulla, sostituiscilo con Reflect o Light Screen, e dagli la Light Clay come strumento (Cretaluce in ITA? Non ricordo), così lo schermo dura otto turni. Puoi anche pensare a Salvaguardia, così che se l'avversario ti usa Swagger, ti aumenta l'attacco ma non ti confonde :) 

Falken-N7.png

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Allora io ti consiglierei questi set:

Klefki @ Mental Herb 
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Safeguard
- Swagger
- Foul Play
- Thunder Wave

 

Clefairy @ Eviolite          

abilità: Friend Guard

EVs: 252 HP / 192 Def / 64 SpD

Bold Nature

-Follow Me

-Icy Wind 

-Helping Hand

-Protect 

 

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3 minuti fa, FabioSC96 ha scritto:

Allora io ti consiglierei questi set:

Klefki @ Mental Herb 
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Safeguard
- Swagger
- Foul Play
- Thunder Wave

 

Clefairy @ Eviolite          

abilità: Friend Guard

EVs: 252 HP / 192 Def / 64 SpD

Bold Nature

-Follow Me

-Icy Wind 

-Helping Hand

-Protect 

 

Il suo Cleffa ha Magic Guard, non può usare quel set.

Falken-N7.png

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Adesso, FabioSC96 ha scritto:

Ah vero, scusa non ci avevo fatto caso, ma cleffa in doppio è quasi inutile senza quell'abilità

SI concordo, Clefairy ha senso solo per Friend Guard + Eviolite. Quel Cleffa sarebbe molto più utile per giocare in singolo :) 

Falken-N7.png

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Adesso, Strax ha scritto:

SI concordo, Clefairy ha senso solo per Friend Guard + Eviolite. Quel Cleffa sarebbe molto più utile per giocare in singolo :) 

Appunto, magari facendolo evolvere in clefable, in quel caso consiglio questo set:

Clefable @ Leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 172 Def / 84 SpD
Calm Nature
- Calm Mind
- Moonblast
- Soft-Boiled/ Moonlight
- Thunder Wave

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Adesso, FabioSC96 ha scritto:

Appunto, magari facendolo evolvere in clefable, in quel caso consiglio questo set:

Clefable @ Leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 172 Def / 84 SpD
Calm Nature
- Calm Mind
- Moonblast
- WishMoonlight
- Thunder Wave

Come fa a mettergli Soft-Bolied che è una tutor esclusiva di Gen III? :) 

Falken-N7.png

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25 minuti fa, FabioSC96 ha scritto:

Su smogon la mette, infatti non ho mai capito come faccia uno ad insegnargli quella mossa in sesta generazione, per questo al mio gli ho insegnato lucelunare XD

Perchè l'OU non prevede l'uso di solo Pokémon pentagonati, semplice :) 

Falken-N7.png

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1 minuto fa, Strax ha scritto:

Perchè l'OU non prevede l'uso di solo Pokémon pentagonati, semplice :) 

Ahhh ok, grazie per il chiarimento ;) 

2 minuti fa, Lorenzo23 ha scritto:

Se non ti scoccia potresti mostrarmi questo team? Giuro poi non ti rompo piu! :P

Allora innanzitutto ti mostro il set più adatto per venusaur:

Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 236 HP / 252 SpA / 20 Spe
Modest Nature
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Leech Seed
- Synthesis

Per quanto riguarda il discorso sul team giornodisole, non ce n'è uno in particolare, la cosa fondamentale però è che ci sia un pokemon in grado di piazzare con la sua abilità siccità (come ninetales) il sole, in modo tale che venusaur frutti la sua abilità clorofilla che aumenta la sua velocità sotto il sole.

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9 minuti fa, FabioSC96 ha scritto:

Ahhh ok, grazie per il chiarimento ;) 

Allora innanzitutto ti mostro il set più adatto per venusaur:

Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 236 HP / 252 SpA / 20 Spe
Modest Nature
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Leech Seed
- Synthesis

Per quanto riguarda il discorso sul team giornodisole, non ce n'è uno in particolare, la cosa fondamentale però è che ci sia un pokemon in grado di piazzare con la sua abilità siccità (come ninetales) il sole, in modo tale che venusaur frutti la sua abilità clorofilla che aumenta la sua velocità sotto il sole.

Ti ringrazio tanto. :D

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Io Klefki te lo consiglierei così per i ldoppio

 

Klefki @ Mental Herb  
Ability: Prankster  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 92 Def / 164 SpD  
Bold Nature  
- Crafty Shield  
- Thunder Wave  
- Swagger  
- Light Screen

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3 ore fa, FabioSC96 ha scritto:

Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 236 HP / 252 SpA / 20 Spe
Modest Nature
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Leech Seed
- Synthesis

Per quanto riguarda il discorso sul team giornodisole, non ce n'è uno in particolare, la cosa fondamentale però è che ci sia un pokemon in grado di piazzare con la sua abilità siccità (come ninetales) il sole, in modo tale che venusaur frutti la sua abilità clorofilla che aumenta la sua velocità sotto il sole.

Nope. (?)

Megaevolvendo si perde Chlorophyll, che può quindi venire sfruttata solo per un turno. Lo vedo meglio con Life Orb o Choice Specs.

 

Venusaur @ Life Orb  
Ability: Chlorophyll  
EVs: 48 HP / 252 SpA / 208 Spe  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe  
- Solar Beam  
- Sludge Bomb  
- Hidden Power [Fire]  
- Leech Seed/Sinthesis/Giga Drain/Toxic/Qualcos'altro

 

La Velocità è quella minima per outspeedare Jolly MCharX dopo una DDance. Si tratta del set migliore per uno SSweeper sotto il sole, ma fuori è praticamente inutile.

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36 minuti fa, Spyro190 ha scritto:

Nope. (?)

Megaevolvendo si perde Chlorophyll, che può quindi venire sfruttata solo per un turno. Lo vedo meglio con Life Orb o Choice Specs.

 

Venusaur @ Life Orb  
Ability: Chlorophyll  
EVs: 48 HP / 252 SpA / 208 Spe  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe  
- Solar Beam  
- Sludge Bomb  
- Hidden Power [Fire]  
- Leech Seed/Sinthesis/Giga Drain/Toxic/Qualcos'altro

 

La Velocità è quella minima per outspeedare Jolly MCharX dopo una DDance. Si tratta del set migliore per uno SSweeper sotto il sole, ma fuori è praticamente inutile.

Si infatti, lo strumento lo dovevo cambiare ma non ci ho fatto caso XD

Comunque in sostanza volevo dire che, o lo si gioca così:

Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 232 HP / 252 SpA / 4 SpD / 20 Spe
Modest Nature
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Hidden Power Fire
- Synthesis

O in caso di Sun Team così:

Venusaur @ Life Orb
Ability: Chlorophyll
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
- Growth
- Sludge Bomb
- Giga Drain
- Hidden Power Fire 

Ho fatto un misto fra le due cose XD

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Ciao @Spyro190 Scusa se ti disturbo, ma ti ho visto online e fino adesso mi hai consigliato sempre molto bene, quindi vorrei approfittare della tua gentilezza ancora una volta :D

In un team Giornodisole in doppio come dovrei settarlo Ninetales da affiancare a:

 

Venusaur @ Life Orb  
Ability: Chlorophyll  
EVs: 48 HP / 252 SpA / 208 Spe  
Modest Nature 
- Solar Beam  
- Sludge Bomb  
- Hidden Power [Fire]  
- Giga Drain

 

Poi ha senso mettere in questo team uno Swampert cosi:

 

Swampert @ non so che oggetto dargli

Ability: Acquaiuto 
EVs: 208 HP / 252 Atk / 4 Spdef / 44Spe 
Adamant Nature 
- Earthquake
- Waterfall 
- Ice punch 
- Superpower

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1 ora fa, Lorenzo23 ha scritto:

Poi ha senso mettere in questo team uno Swampert cosi:

 

Swampert @ non so che oggetto dargli

Ability: Acquaiuto 
EVs: 208 HP / 252 Atk / 4 Spdef / 44Spe 
Adamant Nature 
- Earthquake
- Waterfall 
- Ice punch 
- Superpower

Sotto il sole Swampert praticamente perde una STAB, non è il massimo.

 

1 ora fa, Lorenzo23 ha scritto:

In un team Giornodisole in doppio come dovrei settarlo Ninetales da affiancare a:

 

Venusaur @ Life Orb  
Ability: Chlorophyll  
EVs: 48 HP / 252 SpA / 208 Spe  
Modest Nature 
- Solar Beam  
- Sludge Bomb  
- Hidden Power [Fire]  
- Giga Drain

Come sweeper lo userei così:

 

Ninetales @ Life Orb/Choice Specs  
Ability: Drought  
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Heat Wave  
- Solar Beam  
- Fire Blast/Overheat/Extrasensory/Dark Pulse  
- Protect/Extrasensory/Dark Pulse

 

O come annoyer, in questo modo:

 

Ninetales @ Leftovers  
Ability: Drought  
EVs: 248 HP / 252 SpD / 8 Spe  
Calm Nature  
IVs: 0 Atk  
- Heat Wave  
- Will-O-Wisp  
- Pain Split  
- Protect

 

 

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