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Team per Slurpuff!


Rood

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Salve a tutti ragazzi, avrei un favore da chiedervi!
Di recente ho visto diversi video di battaglie VGC, come le National, e non ho potuto fare a meno di appassionarmi, quindi mi è venuta voglia di creare un team competitivo per giocare online, purtroppo i tentativi da me fatti sono falliti immediatamente, però, in tutto ciò ho trovato un Pokèmon che è davvero devastante, praticamente si tratta di Slurpuff, che ho utilizzato con Panciamburo e subito dopo Carineria, adesso qui sotto vi posto le sue stat.

Slurpuff (M) @ Baccacedro
Abilità: Agiltecnica
EVs: 252 Atk / 6 HP / 252 Spe
Natura: Allegra
- Sbadiglio
- Panciamburo
- Carineria
- Sostituto

Mi servirebbe una mano a costruirgli un team attorno, un team utilizzabile per le Multi Battle con tanto di spiegazione sui ruoli dei Pokèmon.

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16 minuti fa, Rood ha scritto:

Ti ringrazio per la risposta, comunque lo vorrei utilizzare in VGC!

Purtroppo in VGC serve a poco o nulla: se proprio si vuole un tipo Folletto ci si getta su Xerneas e MMawile, che nel turno in cui Slurpuff userebbe Belly Drump possono invece dare l'opportunità ad un compagno di squadra di usare Tailwind o direttamente andare con Geomancy.

 

Al contrario, in UU è un pokémon davvero particolare capace di fare il suo sporco lavoro di setup in late game.

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4 ore fa, Rood ha scritto:

Ti ringrazio per la risposta, comunque lo vorrei utilizzare in VGC!

Confermo quello che ti ha detto @Spyro190, Slurpuff riesce ad essere devastante in singolo se riesce a setuppare il Belly Drum, consumare la Sitrus Berry attivando così Unburden, ma in VGC a causa dei due Pokémon in campo per volta perde molto la sua efficacia, per non parlare dell'innumerevole quantità di utilizzatori di Taunt con priorità che girano (Thundurus e Liepard nella fattispecie, ma anche Crobat, che comunque è più veloce di Slurpuff prima dell'attivazione di Unburden). Inoltre essendo molto diffuso in VGC il supporto di Tailwind, anche il boost di velocità che ti da Unburden finirebbe col risultare inutile, poichè sotto Tailwind anche i tuoi avversari hanno la velocità raddoppiata, riportando il tutto in condizioni neutre (e Slurpuff senza Unburden rimane un misero 72 base).

 

Prova a usarlo in UU, se proprio vuoi :) 

Falken-N7.png

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