Vai al commento



Guida Completa Pokémon Black 2 White 2 in Italiano - Soluzione completa Pokemon Bianco 2 e Nero 2 ITA


Post raccomandati

Guida Completa Pokémon Black 2 White 2 in Italiano - Soluzione completa Pokemon Bianco 2 e Nero 2 ITA
Guida completa Pokémon Black 2 White 2 ITA - Bianco 2 e Nero 2 - Soluzione 100% in Italiano Pokemon BW2

 

Come tutto Ebbe inizio!

Come ogni inizio che si rispetti, assisteremo al dialogo della professoressa Aralia. Notiamo subito che il suo Minccino si è evoluto happy.gif, ma lei non è invecchiata di una ruga! (Userà  Nivea sisi.gif)

Ci chiederà  se vogliamo il personaggio maschio o femmina (ho scelto il maschio), poi vorrà  sapere il nostro nome (Andre/Ferdy) e dovreme scegliere anche il nome del rivale (Hiko). Nulla di troppo complicato fin'ora...

Ora possiamo ufficialmente dare il via al nostro nuovo viaggio nella regione di Unima!!

Alisopoli, casa dolce casa

 

Dopo un breve dialogo con la mamma, uscendo di casa incontreremo il rivale con la sorellina.

313832_336549089779508_845175325_n.png 533235_336549096446174_317568558_n.png

Lui si unirà  a noi, e tutti insieme andiamo al promontorio a nord (che si vede nella prima scena del gioco), basta girare a sinistra appena superato il centro pokémon: incontreremo Belle (cresciuta anche lei, non solo il Cincinno di Aralia) che ci donerà  il nostro primo pokémon. Subito dopo riceveremo il Pokédex. (Io ho scelto Snivy).

59691_336549103112840_436660319_n.png 522656_336549133112837_1283978943_n.png 644263_336549123112838_300819424_n.png 421973_336549139779503_80219751_n.png

Il rivale prenderà  quello di tipo avvantaggiato rispetto al nostro (approfittatore, manda prima noi per poi essere convinto di batterci!) e ci sfiderà .

553147_336549166446167_513783908_n.png 421442_336549173112833_257544967_n.png 399534_336549179779499_1097748130_n.png

Vinta la lotta, Belle ci porterà  al centro pokémon, cureremo la "squadra" (solo lo starter cioè) e ci farà  poi il tuour della struttura (che sappiamo a memoria). Alla fine ci donerà  ben 10 Pokéball! (finalmente qualcuno di generoso u.u).

Appena usciti dal centro pokémon arriverà  la mamma con una bambina (molto probabilemten la sorellina del nostro rivale) e, dopo un breve dialogo, riceveremo le Scarpe da corsa e la Mappa Città .

6547_336549203112830_175356185_n.png 574945_336549216446162_560714424_n.png

Ora andiamo verso nord, abbandoniamo la nostra città  natale e ci dirigiamo verso il nostro primo percorso nella regione di Unima (che emozione! à§_à§), ma prima, nel passaggio, la signora dietro al bancone informazioni ci fermerà  e ci regalerà  una Pozione.
Andiamo verso il percorso 19!

555294_336549209779496_1224332651_n.png 426420_336549233112827_159864981_n.png

Percorso 19

 

Che bella l'inquadratura quando si entra in un percorso *_* la Gamefreak s'è data finalmente da fare!

529945_336549263112824_358079470_n.png

Appena arrivati sul percorso 19 Belle ci mostrerà  una lotta contro un Pokémon selvatico e come catturarlo. Ora saremo liberi di proseguire ed allenare la nostra bestiola, ed era pure ora! I pokémon selvatici di questa zona sono Patrat e Purrlion, quindi nulla di impegnativo per nessuno dei vostri starter. L'unico oggetto di questo percorso è una Pozione.
Dopo aver randellato un po' di scoiattolini per fare esperienza possiamo proseguire. Prima di poter lasciare il percorso ci fermerà  Nardo! Dopo un salto semi-suicida da una rupe ci parlerà , anzi ci annuserà , e se ne andrà  verso la prossima città ! Anche lui non sembra essere invecchiato di una ruga dal salto che ha fatto! Ma non perdiamoci in chiacchiere e andiamo nella prossima città !

733884_336549276446156_1812620225_n.png 62141_336549286446155_2137645830_n.png

 

Venturia e Percorso 20

 

Appena entrati in città  curiamo la squadra al centro Pokémon (li dirò all'entrata di ogni città  quindi fateci l'abitudine happy.gif").
Troveremo di nuovo Nardo che ci parlerà , poi andrà  via, ma noi vogliamo pedinarlo e lo seguiamo fino alla fine della città  (a nord) ci dirà  di avventurarci nel percorso 20. E perché non farlo...

525246_336549319779485_26895498_n.png 555225_336549329779484_783821733_n.png

In questo percorso affronteremo i primi allenatori.
Il primo è un "Bullo" con un Patrat di Lv 4;
Poi una "Pupa" che userà  Purrlion di Lv 4;
Un altro "Bullo" con Patrat di Lv 4;

Tra i pokémon selvatici, oltre a Patrat e Purrlion si aggiungono anche Pidove (molto raro) e Sewaddle.

549176_336549346446149_567674195_n.png

Se cerchiamo di scendere le scale a verso Ovest un avventuriero ci fermerà , andiamo quindi verso destra. Raggiungeremo una Fattoria a Nord, la famosa Fattoria di Venturia!

 

Fattoria di Venturia

 

Andando all'interno della staccionata incontreremo il nostro rivale, che ci sfiderà  di nuovo.

549999_336549366446147_1672964370_n.png 599177_336549379779479_378093763_n.png

Questa volta userà  il suo starter di Lv 8.

Battetelo, non dovrebbe essere difficile. Dopo la lotta arriveranno i proprietari del ranch, dopo una lunga conversazione la donna ci regalerà  una Pozione e ci chiederà  di andare a trovare il proprio Herdier che si è perso nella foresta dietro il Ranch

487384_336549389779478_662407705_n.png 535430_336549413112809_904180736_n.png

Fra i Pokémon selvatici del ranch troveremo Riolu, vale proprio la pena catturarlo! E c'è anche Mareep se vi interessa! Inoltre saranno catturabili anche: Lillipup, Purrloin, Pidove, Marill e Psyduck.

313406_336549463112804_1428554940_n.png 1072_336549506446133_23528597_n.png

Proseguiamo verso nord, battiamo l'allenatrice (che avrà : Purrloin e Sewaddle al lv.6) e quando cercheremo di salire le scale in fondo, per inoltrarci nella foresta, il rivale ci fermerà  e ci regalerà  Antiparalisi. Più avanti ci sarà  un inserviente con un Lillipup e un Mareep Lv 6. Ora possiamo scendere le scalette e proseguire verso est, troveremo un "Bullo" che lotta con Patrat di Lv 6 e Psyduck di Lv 6, proseguendo a sud del bullo c'è Attacco-X, mentre a destra, dopo esser stati fermati dal rivale ancora una volta c'è una pozione, poi andiamo verso sud, giriamo l'angolo e troveremo il pokémon sperduto che era stato rapido da un uomo con una strana uniforme che dopo una conversazione breve ci darà  l'MT Frustazione! In seguito arriveranno Hiko e il padrone del ranch che si riprenderà  Herdier.

 

La prima Palestra!


Ora torniano nella città  precedente e appena tentiamo di scendere le scale Nardo ci ferma, probabilmente per congratularsi con noi per quello che abbiamo fatto e se ne va in una scuola per allenatori, entriamoci e 2 bambini, dopo aver fatto la nostra conoscenza ci sfideranno: Il primo ha Panpour al Lv 9 e l'altra ha panseage semrpre al Lv 9 (Nardo fra i 2 incontri ripristinerà  la vita alla squadra).

525273_336549696446114_1721389641_n.png

Ora siamo liberi di continuare la nostra avventura! Ma invece appena usciti, un uomo vestito elegante ci darà  il Box Premi, che serve per collezionare dei distintivi durante tutto l'arco della storia, poi uscirà  Nardo per dirci poche parole e poi rientrerà . L'ex campione della lega sembra avere le idee confuse, comunque andiamo a ricaricarci la squadra e incontriamo lo stesso uomo di prima! Parliamogli e ci darà  un altro distintivo.

482682_336549719779445_1040420990_n.png 382274_336549749779442_29954975_n.png 577172_336549779779439_1416418626_n.png 64118_336549799779437_1147259941_n.png

Ora incamminiamoci nel percorso 19 e Nardo farà  lo stesso salto kilometrico di prima e ci darà  delle Baccarance, ora tornate nel centro pokémon e ritirate un altro distintivo dall'uomo che, a quanto pare, ce ne darà  uno ogni evento concluso.

525176_336549806446103_176656387_n.png

Siccome stavamo tornando a casa perchè non farlo, ma questa volta torniamo nella nostra città  natale: Non per salutare nostra madre, non per salutare la brutta Belle, non per prendere in giro la sorellina del nostro rivale, ma bensì per battere la palestra!
Non ve ne siete accorti eh? Ed invece è così, in questa città  ce la palestra, o più che altro una scuola trasformata in palestra accanto al centro pokemon! Entriamoci e sembra proprio una scuola ma sul fondo c'è l'ingresso del cortile sul retro, ENTRIAMOCI!

63217_336549826446101_109929330_n.png 417700_336549833112767_2144067704_n.png

Appena usciti Gino (quello che ci da indicazioni all'inizio di ogni palestra) ci verrà  in contro e ci darà  un'Acqua Fresca, che fa sempre comodo, poi Cheren farà  il solito discorso per allenatori principianti e si dirigerà  verso una scaletta in fondo al cortile, noi dobbiamo battere i suoi allenatori, inutile provare a parlargli prima di aver battuto gli allenatori, sarebbe troppo facile per noi no? Dobbiamo batterli! Entrambi avranno 2 pokèmon: Patrat e Lillipup al Lv 9. ora possiamo sfidare Cheren che avrà  sempre Patrat e Lillipup, ma a livelli più alti (11 e 13).

399466_336549843112766_825205883_n.png 525327_336549849779432_400159276_n.png 417676_336549879779429_659693385_n.png 563415_336549896446094_27118661_n.png

Il consiglio che vi posso dare è quello di catturare nel ranch Riolu e fargli apprendere Palmoforza al lv 15, così da poter battere con estrema facilità  i suoi pokémon che, a parte Lillipup di cheren, daranno circa 80 Exp l'uno.

313752_336549903112760_1669724398_n.png 625572_336549909779426_662944968_n.png 544555_336549923112758_636054726_n.png 535553_336549936446090_1791527387_n.png

Con la nostra vittoria ai danni di Cheren otteremo la medaglia Basica (quella che era una volta di Aloe), l'MT 83 Cuordileone e potremo controllare i pokemon scambiati con gli altri allenatori (inclusi quelli nel gioco) fino al Lv 20, non male come primo bottino no?

525344_336549943112756_2123079955_n.png 549428_336549959779421_332695265_n.png

 

Verso Zondopoli!

 

Bene bene, freschi di medaglia appena ottenuta usciamo dalla palestra ma, subito arriverà  Belle che ci donerà  l'MT 27 Ritorno, l'opposto di Frustazione ottenuta dall'uomo con la strana divisa nel bosco dietro il Ranch. Poche parole dopo arriva anche Cheren dalla sua palestra e il nostro Interpokè suonerà  e come d'incanto saremo in una video-conversazione con Cheren, Belle e Aralia.

563378_336549983112752_1914810974_n.png 13210_336549993112751_1952413592_n.png 549781_336550003112750_1276514595_n.png 67090_336550023112748_973015016_n.png

Dopo aver farneticato per un po' la videochiamata terminerà  ed ariverà  Hiko, intento a sfidare Cheren che rifiuta e torna dentro nella palestra, Hiko, arrabbiatosi, lo insegue.

67326_336550033112747_1277065999_n.png 482667_336550039779413_137546740_n.png

Rimaniamo noi e Belle che, dopo qualche domanda alla quale bisognerà  rispondere si ci donerà  il C-Gear! Attenzione a non attivarlo se giocate su Emulatori diversi da Desmume, premete prima B e poi A per disattivarlo quando ve lo chiede, sia qui che all'inzio del gioco. Finalmente liberi, possiamo andare dall'avventuriero che ci bloccava la strada e fargli vedere chi è il più forte! Ma arriverà  Belle che, dopo averci fatto qualcosa (non so cosa perché non capisco il Giapponese) ci porrà  ancora altre domande, alle prime 2 rispondete si, poi alla terza no, così ci lascerà  andare a battere quel grassone!

541533_336550046446079_1837586641_n.png 482309_336550056446078_2006178967_n.png 385782_336550063112744_918768691_n.png 644415_336550079779409_985270861_n.png

Infatti più avanti il grasso avventuriero ci fermerà  ancora prima di aver tentato di passare e ci sfiderà . Ha con se un Riolu Lv 11, facile da battere se avete catturato ed allenato Pidove.

544543_336550099779407_899336480_n.png 374489_336550106446073_916902027_n.png

Ora, se siete stati feriti gravemente, tornate indietro a ricaricarvi la squadra, poi prosegute, battete il bambino appena scese la scale (Psyduck Lv 10) e poco più avanti ci fermeranno Cheren e Hiko: il primo, dopo avere illustrato ad entrambi l'erba scura e le sue proprietà , ci regalerà  delle Baccapesca (fissato con le bacche questo oh)!

522706_336550113112739_1242836036_n.png 295525_336550123112738_1477610603_n.png 399399_336550129779404_502830182_n.png 522575_336550136446070_1048277724_n.png

poi se ne andrà ; il secondo invece, dopo che Cheren se ne sarà  andato si metterà  a cercare pokémon rari nell'erba alta scura. In effetti in quell'erba si trovano pokémon interessanti quali: Venipede, Dunspare, Patrat e (soprattutto) Sunkern!

399422_336550146446069_1103436543_n.png

Ora proseguiamo battendo i seguenti allenatori:
Il primo che si incontra è una bambina sulle scale a sud con Lillipup Lv 10,
poi sulle scale ad Ovest c'è una maestra con un Dunsparace Lv 11 e, nella parte più alta della collina, una coppia di Gemelle con Sunken.

Non dimenticate gli scrumenti: un Antidoto nei pressi della prima bambina e un Supercolpo nei pressi della maestra.

Ora possiamo dirci pronti per entrare a Zondopoli! Ma nel varco, prima di entrare nella città , ancora una volta la signora del banco informazioni ci fermerà , questa volta per darci una Mega Ball!

11360_336550156446068_266003098_n.png 555381_336550163112734_1069566095_n.png

 

Zondopoli!

 

Eccoci giunti alla seconda grande città  del gioco, e non è una città  normale ma bensì una città  portuale ed industriale, data l'enorme quantità  di petrolio prodotto a sud e le navi pronte a partire da un momento all'altro. Appena giunti ci chiamerà  nostra madre, per sincerarsi delle nostre condizioni.

549202_336550176446066_30480936_n.png

Poi assisteremo ad una litigata fra Velia e suo Padre che ha deciso di abbandonare il suo mestiere da Capitano del traghetto per Austropoli per dedicarsi al Cinema!

482378_336550183112732_2125423335_n.png 555244_336550193112731_2011057829_n.png

Io ho svolto prima la centrale a sud, ma vi illustrerò prima la città  nei suoi particolari: iniziando con il dire che, prima della sosta al centro pokémon Roxie (Alias Velia, Alias Homika) litigherà  con suo padre capitano che vuole fare l'attore invece che il capitano e si dirigerà  nel suo club-palestra, ma per ora non ci interessa granchè!

Se tentiamo di andarcene dalla città , un Rapper/Ballerino ci bloccherà  la strada come faceva l'avventuriero, per ciò dobbiamo rimanere qui per un po'...

577159_336550206446063_1905653836_n.png

Ultima cosa da dire prima di dirvi gli strumenti da prendere è che ad Est della cttà , ci sarà  un piccolo porto con 2 gemelli: Wirless e Connection (i genitori saranno stati ubriachi quando gli hanno dato i nomi) e da quello che si può notare quella è la nave per la Torre unione, in bella evidenza sulla mappa.

577211_336550216446062_379801087_n.png

Ora possiamo dedicarci agli strumenti, che si trovano per lo più nella parte bassa della città  (si scende con delle scale poco nascoste dietro un edificio all'incrocio con il porto di Wirless e Connection), scesi troveremo nascosta una perla nell'ultimo piazzale libero su cui camminare.

295576_336550223112728_1609079257_n.png

Risaliamo, nella casa vicino la ragazza con Watchog (non so se si scrive così) troveremo un Pokégingillo

313752_336550236446060_1651910003_n.png

Dall'uomo fuori il club-palestra riceveremo una pokéball (utilissima)!

529788_336550243112726_168584735_n.png

Nella casa più ad ovest, ci sarà  una famiglia, parlate con la madre (la donna in alto a sinistra) ed otterrete un Burn Heal (Anti-scottatura)

541364_336550256446058_984238359_n.png 487148_336550263112724_495011389_n.png

A sinistra della casa qui sopra, nascosto nell'ultima casella su cui si può camminare ci sarà  un Antidoto

295636_336550269779390_204874347_n.png

Ora ci possiamo dirigere verso la centrale a sud, ma prima di entrarci, quando ci sarà  l'erba alta, girate a destra e, nascosta dal braccio della gru, ci sarà  una scala, scendetela e parlate con l'omino pelato che incontrerete più avanti, lui vi convertirà  tutte le pokèball in Megaball (molto utile per i pokémon che stiamo per incontrare).

268042_336550283112722_938225350_n.png 48129_336550303112720_1754456604_n.png

Proseguendo lungo la piattaforma, girate a sinistra, risalite le scale e andare verso sud finché potete, poi girate a destra e troverete una Sciarpaseta! (Strumento che, per chi non lo sapesse, potenzia le mosse di tipo normale)

577219_336550309779386_511425628_n.png

Ora direi che, dopo aver svaligiato/esplorato la città  possiamo dirigerci a sud per svaligiare/esplorare anche la centrale Asd.gif

 

Cantiere di Zondopoli

 

Cosa dobbiamo fare in questa centrale? Allenarci, allenarci e ancora ALLENARCI! E poi ha pokémon interessanti... restando in tema, qui si può trovare: Magnemite, Magby/Elekid (abbastanza comuni entrambi), Patrat, Koffing e Growlithe (molto rari questi 2 ma si trovano, soprattutto nell'erba in doppio) Magby si trova solo nella versione "Nera 2" ed Elekid solo nella versione "Bianca 2".

484917_336550319779385_267860185_n.png 563517_336550329779384_1626238163_n.png 544251_336550336446050_810263869_n.png 549930_336550343112716_761186270_n.png 625518_336550353112715_1584753893_n.png

Io ho catturato Growlithe ma non ho intenzione di portarmelo in squadra, come tralaltro anche Flaaffy, ma per ora sono pokemon utili, Pidove è già  andato ai box con Venipede. Allora parlando di pokémon il bullo che incontrerete per la strada principale avrà  un Lillipup Lv 13.

644615_336550359779381_2001306507_n.png

Ora parliamo degli strumenti che possimo prendere, ci sarà : una megaball nell'erba normale prima di quella scura, è nascosto ma si capisce perchè è l'unico punto senza erba. Nell'erba scura, invece, nell'ultimo punto dove si può camminare c'è un Piccolo Fungo nascosto.

485081_336550366446047_1944791785_n.png

Trovandoci nell'erba scura, parliamo con lo scienziato che, dopo una breve conversazione andrà  a controllare altri macchinari.

166753_336550383112712_1064610023_n.png

Ora saliamo per i contenitori di petrolio, ma ehi! Quello è lo scienziato con cui abbiamo parlato prima, andiamo a rompergli le scatole ancora una volta. Detto fatto lo scienziato, come prima, dopo aver farneticato un po' andrà  a sud, ma di questo ce ne occuperemo dopo, pensiamo a salire sui contenitori di petrolio e battiamo gli allenatori!

544204_336550389779378_1549367771_n.png

Iniziamo andando in quello in basso a destra (noi siamo saliti da quello in basso a sinistra) questo ci porterà  a delle scale con un Operaio, avrà  Magby Lv 12 e Koffing Lv 13. Battuto più in basso troveremo l'MT46 Thief (Lancio).

574922_336550406446043_662105528_n.png 421930_336550423112708_552093399_n.png 11273_336550429779374_948082846_n.png

Ora torniamo sui contenitori, andiamo in quello in alto a destra e battiamo l'operaio con Patrat ed Elekid al lv 12

165906_336550466446037_613645222_n.png

Proseguendo per le strade alte, in alto a sinistra troviamo un bullo con Patrat Lv 13 e, se cadiamo, l'operaio più forte per quanto riguarda le mosse: avrà  Riolu Lv 12 con Pugnorapido e un Lillipup sempre al Lv 12 con Morso.

601388_336550473112703_651726672_n.png

Ora scendiamo e seguiamo la strada principale, ci troveremo di fronte una Pupa, sfidiamola ed avrà  un Woobat (il primo del gioco) al Lv 13. Accanto troveremo lo scienziato di prima che, per liberarsi di noi o per qualcos'altro, ci regalerà  un *rullo di tamburi* Etere! (Che emozione!)

421382_336550479779369_170360795_n.png 24299_336550499779367_331552013_n.png 165896_336550506446033_259946880_n.png 529851_336550513112699_1046883816_n.png

Però se volete accrescere la vostra collezione di medagliette potrete fare ogni volta lo stesso percorso ed otterrete dall'uomo elegante vicino al bancone del centro poké una medagletta (o distintivo) di bronzo che fanno sempre comodo.

542656_336550169779400_400705365_n.png

Bene, ora che abbiamo catturato nuovi pokémon, ora che abbiamo allenato la squadra andiamo al centro poké, ripristiniamoci la vita (il mio riolu s'è evoluto in Lucario proprio al momento giusto), prendiamo i distintivi dall'uomo, facciamo scorta di Pozioni e Antidoti (e Repellenti ora sono disponibili con la nuova funzione di non dover andare in borsa ogni volta che se ne finisce uno).

59720_336550529779364_677128224_n.png

Comunque alla fine: ora siamo pronti per Roxie/Velia/Homika!

 

La seconda medaglia

 

Appena entrati nel Club-Palestra, Gino ci fermerà  ancora e ci donerà  una Fresh Water.

563359_337134419720975_4195321_n.png 549180_337134429720974_1348414913_n.png

Questa palestra non è molto complessa (anzi per nulla complessa), ci sono due allenatori più la capopalestra Roxie. Il ballerino e il rapper sono solo comparse, non sono da battere e non vi sfideranno.

75582_337134436387640_1332598742_n.png

Bisognerà  batterli per far fermare la musica, altrimenti Velia non ci parlerà . Il batterista userà  Grimer e Koffing, il secondo Venipede e Koffing; ma tutti al lv 16.

599877_337134516387632_713676007_n.png 522617_337134526387631_868899741_n.png 480538_337134536387630_1246870149_n.png

La capopalestra, dopo averle staccato la musica, si arrabbierà  e inizierà  la lotta. Usa Koffing di Lv 16 e Whirlipede di Lv 18. Il consiglio è di portarsi molti antidoti e, se possibile, un pokémon con mosse terra o psico, difficili da trovare in questo punto del gioco. Ma se avete già  Lucario (quasi impossibile) al Lv 18, al 19 impara Ossoraffica che può essere utile, ma Koffing ha levitazione e Whirlipede è Neutro, quindi meglio catturare un Magby/Growlithe nella centrale per entrambi, puntate sull'Attacco Speciale

555052_337134629720954_756121513_n.png 59709_337134643054286_170172791_n.png 399564_337134649720952_1122979404_n.png 208451_337134666387617_1937225296_n.png

Una volta battuta vi consegnerà  la Medaglia Arsenico e la Mt Velenoshock.
Una cosa divertente di questa palestra è la "colonna sonora" cantata da Roxie che dice "D-O-G-A-R-S! DOGARS!! che è il nome giapponese di Koffing.

48073_337134789720938_1856230916_n.png 601584_337134916387592_73641163_n.png

Una volta battuta uscite. Vi verrà  incontro un rapper che stava all'ingresso della palestra. Dopo una breve chiacchierata lui e Roxie andranno via, dobbiamo seguirli.

555357_337134923054258_638152732_n.png 555431_337134946387589_1881355444_n.png

 

Il porto di Zondopoli: Team Plasma all'assalto!

 

Appena arrivati al molo vedremo Velia e il rivale alle prese con il Team Plasma.

75518_337135059720911_1165850083_n.png 45389_337135066387577_1535966113_n.png

Una recluta per uno e la lotta inizia. Noi dovremo affrontarne una con Patrat di Lv 14. Nulla di più semplice.

483666_337135073054243_364312258_n.png 529828_337135393054211_1906729305_n.png 625686_337135406387543_297112011_n.png

Dopo aver vinto la lotta le reclute fuggiranno spingendoci via (ma come vi permettete!? D=) e Roxie ci regalerà  MN01 Taglio per scusarsi prima di andar a chiamare il padre.

599235_337135413054209_1168899848_n.png 602837_337135446387539_1268121015_n.png

Dovremo tornare sul percorso 20 ed inseguire il Team Plasma. Incontreremo, per la strada, Hiko che sta cercando la recluta senza alcun successo però.

455_337135469720870_720659984_n.png

Troveremo una recluta in uno spiazzo appena dopo la zona d'erba vicino al ponte. Userà  Purrlion di Lv 14, poi andrà  via.

75582_337135476387536_668664301_n.png 598993_337135516387532_84297898_n.png 733753_337135533054197_1363777160_n.png 544345_337135556387528_127623851_n.png

Dopo la battaglia arriverà  Hiko senza capire cosa ci dice, e tornerà  al molo.

541603_337135589720858_654869065_n.png

Tornando al molo di Zondopoli troveremo Velia che parla con il Padre. Dopo poche parole, se ne andrà  e il padre entrerà  nel negozio.

481685_337135606387523_1865669209_n.png 541027_337135613054189_1966619186_n.png

Non ci resta che entrare nel negozio e parlare con Hiko allora...

598943_337135646387519_1793697169_n.png

Ora finalmente il servizio nave per Austropoli riprende e potremo partire alla volta di questa bella città !

23376_337135653054185_2117072172_n.png 11205_337135659720851_1724822028_n.png

 

Austropoli

 

Appena arrivati noteremo subito l'immensa nave ormeggiata al porto...
Appena risaliti dal molo un clown ci regalerà  la bicicletta. Che gentile *.*

485099_337135699720847_1049139777_n.png 600132_337135719720845_425882618_n.png 31911_337135713054179_357733862_n.png

Non andiamo direttamente in palestra, esploriamo un poco la città . Noteremo che al molo più in fondo c'è una nuova zona che per ora non si può esplorare. Da qui si accede a delle fognature che pullulano di Rattata e Zubat. Ma, come già  detto, per ora non si può esplorare.

734349_337135726387511_1084721188_n.png

Nel vicolo più stretto troveremo sempre il simpaticone che salterà  fuori all'improvviso da dietro un bidone e ci donerà  la Mt 70 Flash (ed io, ogni volta, salto sempre dalla paura).

576422_337135739720843_1605947727_n.png 481330_337135746387509_1275101445_n.png

Nel palazzo della via alla sinistra del Centro Poké (Io lo chiamo il palazzo Esperienza) ci sarà  sempre l'inserviente che ci donerà  un Condividi Esperienza, e poi se ne salirà  al 55° piano, parlate con la fantallenatrice e rispondete a seconda dello starter (1° Erba, 2° Fuoco, 3° Acqua) e vi donerà  lo strumento corrispondente (Miracolseme, Carbonella e Acqua Magica)

537632_337135753054175_1544284250_n.png 313451_337135759720841_1601109488_n.png 481713_337135769720840_1244951257_n.png 481358_337135786387505_2077751843_n.png

Se volete salire ecco le info: vicino l'impiegata a più in basso del piano 47 ci sarà  una Superguardia. Alla fine del piano 47 parlate con lo scienziato ed otterrete Sope Lens (Mirino credo) che aumenta le probabilità  di brutto colpo. Mentre l'impiegato al centro della stanza, dopo essere stato battuto vi darà  una Timer Ball, mentre quello in alto a sinistra una QuickBall

522576_337135833054167_1814753119_n.png 537637_337135839720833_77817902_n.png 480625_337135886387495_635563220_n.png 313490_337135939720823_1269853236_n.png

Il piano 55 sarà  cambiato, troveremo prima un Etere a sinistra, poi ci avvicineremo all'inserviene che chiamerà  uno scolaro, e partirà  la lotta! Avrà  Eevee ed Herdier entrambi al Lv 17. Ma non ci darà  niente... (o almeno a me non ha dato nulla, ma è ottimo per gli allenamenti)

535496_337135949720822_172807761_n.png 482860_337135966387487_1982272731_n.png 644727_337136046387479_1337945018_n.png 541623_337136053054145_1854133885_n.png

Esplorate tutti i vari grattacieli, salendo anche ai piani superiori, per trovare diversi oggetti interessanti (MT44 Riposo, Revitalizzante). Questi 2 strumenti si trovano nella via del centro pokémon nei piani superiori dei rispettivi 2 unici palazzi accessibili. Prima però ci sarà  sempre la creatrice del box al centro poké che farà  la nostra conoscenza.

417664_337136063054144_567961671_n.png 482275_337136166387467_2050788297_n.png 644392_337136176387466_1556454641_n.png 600128_337136186387465_1317935782_n.png

Nel grattacielo difronte alla palestra troveremo la cara vecchia Zania, amministratrice del sistema memoria pokémon e colei che ha inventato il Sincrogioco per il Dream World! La sua assistente ci regalerà  un Eevee di Lv 5 con l'abilità  DW Presagio! (anche se a me non l'ha dato)

Screen da Fare...

Ora nel palazzo dove prima c'era l'evento di Zorua (quello a sinistra nella strada che porta al varco per il Percorso 4), c'è un uomo pelato nella hall che ci donerà  un Monetamuleto che, se dato ad un pokémon, aumenta la vincita in monete della lotta anche se è solo stato in campo 1 turno

75544_337136263054124_1523287087_n.png

Invece nel palazzo dove c'è la fantallenatrice, al piano 47, troverete un uomo che fa domande a cui non possiamo dare risposte e un Charcoal (Carbonella).

295693_337136273054123_321331750_n.png 601410_337136283054122_1195329632_n.png 599135_337136346387449_105042385_n.png

In quello di fronte all'uomo che ci ha dato il monetamuleto (che sarebbe il palazzo accanto a quello citato qua sopra), dopo una perquisizione, saliamo al piano 47 e parliamo con la bambina a sinistra per ottenere l'MT47 Attrazione

181027_337136376387446_987918617_n.png 625660_337136389720778_1309683075_n.png

Ora andiamo a parlare Gino davanti alla palestra, ci dirà  che Artemisio non c'è. Arriverà  Iris, dopo un breve dialogo dovremo seguirla proprio al molo più in fondo, dove ora sarà  possibile esplorare questa nuova area sotterranea di Austropoli!

208467_337136429720774_178856665_n.png 63263_337136453054105_2146170778_n.png 24299_337136473054103_1009731158_n.png 599019_337136489720768_1514332267_n.png 484952_337136593054091_368093296_n.png 555404_337136603054090_490029209_n.png 486685_337136609720756_1936257876_n.png

Arriverà  anche Hiko, rispondete di si alla sua domanda e lo vedremo correre verso la fognatura. Inutile dirci che dovremo andarci anche noi. Hiko si unirà  a noi nell'esplorazione della grotta quindi tutte le lotte saranno 2vs2. Come accennato i pokémon selvatici della zona sono Rattata, Zubat e Grimer. Portate molti repellenti, ho deciso di catturare Zubat e di avere un bel Crobat per la lega, dato che ho deciso di prendere ******* (a sorpresa) e può imparare molte MT di Archeops che era l'altro candidato.

479714_337136753054075_2091337075_n.png 11375_337136763054074_2015428661_n.png 601537_337136769720740_1892581844_n.png

 

 

Fogne di Austropoli: ancora il Team Plasma!

 

Questa parte della guida vi fornirà  indicazioni per trovare strumenti utili ed importanti, è consigliato seguirla. Superate il primo ponte, andate verso sinistra fino a trovare un nuovo ponte. Prima di proseguire, continuate la stranda, non avvicinatevi troppo alle reclute del Plasma e raccogliete il Cucchiaio Torto, ora tornate indietro e prendete il ponte verso il basso.

549996_337136806387403_253981429_n.png 281820_337136853054065_1573943796_n.png 374551_337136863054064_1476383594_n.png

Battiamo l'inserviente che userà  Lillipup di Lv 16 e Trubbish di Lv 16 (sarà  una lotta singola). Attraversiamo poi il ponte che troviamo alla nostra sinistra. Prendiamo lo Special - X e proseguiamo verso sinistra.

555176_337136869720730_1030002733_n.png 535586_337136929720724_1191714914_n.png 150458_337136936387390_1620323526_n.png

Basterà  seguire il percorso per trovare un altro ponte da attraversare.

11195_337136946387389_1252614262_n.png

Ora la strada si complica un po', prendendo il secondo ponte che va verso l'alto ci troveremo davanti un infermiere con Sewaddle di Lv 16. Una volta battuto ci curerà  la squadra ogni volta che gli parliamo, ma sarà  inutile dato che dopo ogni lotta i pokémon saranno automaticamente ristabiliti. Li vicino potrete raccogliere AVANZI, oggetto UTILISSIMO durante le lotte!! (E non siamo sarcastici questa volta)

549945_337137033054047_2118748437_n.png 601420_337137039720713_1521892989_n.png 225475_337137059720711_325990229_n.png

Entrando nella stanza invece troverete una ricercatrice. Parlateci per ricevere una Pozione in regalo (spilorcia).

482736_337137119720705_707597300_n.png 164419_337137126387371_1567863820_n.png

Usciamo da questa stanza e riattraversiamo il ponte davanti all'infermiere, andando due volte in basso e poi a sinistra e in alto troveremo Osso Raro.

380973_337137133054037_1440116282_n.png 295595_337137199720697_2012398885_n.png

Ora andiamo a destra e prendiamo questa volta il primo dei ponti che vanno in alto. Battete l'operaio, userà  Drilbur di Lv 17.

525178_337137206387363_1306621218_n.png

Ora facciamo il percorso inverso, finchè non giungiamo nel punto in cui abbiamo trovato il cucchiaio Torto, troveremo il Team Plasma. Li dovremo affrontare in lotta doppia con il rivale. Useranno Sandile e Scraggy di Lv 16.

576178_337137223054028_1528465633_n.png 164402_337137259720691_545619067_n.png

Una volta battuti arriverà  Artemisio, dopo un breve dialogo il rivale ci regalerà  la MN04 Forza. Quando il rivale se ne andrà  arriverà  Achroma (Il nuovo capo del Team Plasma). Ci sarà  un breve dialogo e poi andrà  via anche lui.

421946_337137266387357_483934078_n.png 601645_337137279720689_494814131_n.png 541593_337137319720685_2068196848_n.png

Prima di andarcene vale la pena fare un giro nella grotta che si trova proprio davanti a noi. Qui il primo scienziato usa Grimer di Lv 18. Tra i pokémon selvatici segnalo Woobat, Roggenrola. Più in alto a questo scienziato troveremo una Fune di Fuga. (Il percorso è semplice, non è necessario mettere gli screen)

537485_337137333054017_1540299536_n.png

Andando verso destra rispetto all'ingresso troveremo una ricercatrice, battiamola (userà  Venipede di Lv 17 e Koffing di Lv 17) e prendiamo lo strumento li vicino: Pietradura. Ora possiamo uscire!

65576_337137343054016_1013795096_n.png

Appena usciti dalla grotta, giriamo per dove è arrivato Artemisio ed in fondo troveremo una Heart Scale, utile più avanti per far ricordare una mossa ad un pokémon.

602181_337137403054010_723274131_n.png

Una volta usciti Iris e dopo un breve dialogo potremo finalmente andare alla palestra!

12104_337137419720675_820416827_n.png

 

Palestra di Austropoli - Nella tana del coleottero
 

Ora fuori non ci sarà  più Gino a bloccarci la strada, ma sarà  dentro pronto a darci ancora una volta una Fresh Water!

482347_337948912972859_203350814_n.png 541561_337948919639525_720504792_n.png

Questa palestra è molto diversa da come la ricordavamo, infatti non ha più la forma di un alveare ma sarà  un percorso da completare attraverso bozzoli di insetto. Gli allenatori sono sempre i soliti clown, ovviamente con pokémon di tipo coleottero. I pokémon che incontreremo sono Sewaddle, Conbee, Swadloon, Dwebble...

Per arrivare dal capopalestra saliamo attraverso il bozzolo centrale, poi andiamo su quello a destra.

75552_337948926306191_318186162_n.png 417675_337949006306183_1599356938_n.png

Battuto l'allenatore prendiamo l'unico bozzolo che c'è, ci porterà  in una nuova zona del piano terra.

574854_337949019639515_1770367563_n.png

Il bozzolo che vediamo deve essere preso dall'apertura nel lato destro.

577842_337949012972849_691803822_n.png

Da qui in avanti la strada è semplice, gli ultimi due bozzi non vanno presi dalla parte frontale ma lateralmente. Ci troveremo in fretta davanti ad Artemisio.

63988_337949036306180_1309117915_n.png

In una stanza spettacolare per il gioco di colori, schiererà  una squadra formata da Swadloon Lv 22, Dwebble Lv 22 e Leavanny di Lv 24.
Se avete Pignite in squadra sarà  uno scherzo batterlo, altrimenti un Pidove o un Magby potranno fare un ottimo lavoro, attenzione a Dwebble che è anche di tipo roccia.

734024_337949049639512_445110186_n.png 485989_337949042972846_1280939137_n.png 65572_337949079639509_442025177_n.png 542699_337949086306175_1545383319_n.png

Una volta battuto riceveremo la medaglia Scarabeo e la Mt Entomoblocco. Con questa medaglia tutti i pokémon fino al Lv 40 ci obbediranno (anche se ottenuti con gli scambi).

429590_337949092972841_1777756149_n.png 487584_337949102972840_2088071638_n.png

Scendiamo dal buco sulla sinistra saremo all'ingresso in un baleno!

65512_337949119639505_1655730348_n.png

Ora andiamoci a curare al centro pokémon per poter proseguire!
Andando verso nord, e quindi verso il percorso 4, ci fermerà  Achroma che ci farà  un lungo discorso per poi andarsene. (Ci farà  2 domande, rispondete di si ad entrambe).

382194_337949129639504_590287707_n.png

Ora non abbiamo altro da fare se non andare a nord, verso il percorso 4!



Percorso 4
 

Appena entrati alla dogana Belle ci fermerà  per regalarci il Detector.

559871_337949142972836_2108349836_n.png 487612_337949159639501_489680905_n.png

La trasformazione subita da questo percorso è evidente! Non è più solo un arido deserto, c'è una vera e propria schiera di costruzioni!
Ovviamente ci sono anche gli allenatori! la prima ragazza che vedete userà  Drilbur di Lv 16 e Marill di Lv 16. Il percorso è ostruito da dei Crustle selvatici, ma Achroma li farà  spostare con un dispositivo in grado di controllare i Pokémon.

59762_337949169639500_303487170_n.png 394736_337949179639499_109094547_n.png 482691_337949189639498_1795343666_n.png

Poi ci sfiderà ! Avrà  in squadra Magnemite di Lv 21 e Klink di Lv 23. Magnemite è rognoso perché ha l'abilità  Vigore che gli permetterà  di resistere alle mosse che dovessero mandarlo ko in un colpo ed in più usa anche Tuononda. Klink invece non ha nulla di speciale, Il consiglio che posso darvi è quello di fermarvi prima nella sabbia che c'è di fronte alla ragazza con il Marill che ci ha sfidato e di catturarsi Darumaka, Sandile oppure Scraggy, meglio Sandile che è immune a tuononda di Magnemite. Dopo averlo battuto ci regalerà  una Proteina.

563336_337949196306164_469093315_n.png 150437_337949209639496_660647572_n.png

Approfittate della scorribanda nella sabbia in cerca di pokémon utili per prendere, vicino le scale ad ovest, l'Acqua Magica.

313380_337949222972828_513548238_n.png

Più avanti troveremo un poliziotto con Riolu di Lv 21 e Grwlithe di Lv 21.
Girando tra i palazzi trovete oggetti interessanti: Baccacedro (nel palazzo a sinistra), Mirino (nel secondo a destra) ed una donna che vi darà  un Poké-Toy dopo averle mostrato un pokémon (ultimo a destra)

602069_337949232972827_1162994436_n.png 529835_337949249639492_1144599275_n.png 3434_337949256306158_1970731806_n.png 481671_337949259639491_390011187_n.png 544360_337949272972823_347606194_n.png 486726_337949292972821_1533079266_n.png

Tra i pokémon selvatici ci sono (come già  accennato): Scraggy, Darumaka, Trubbish e Sandile.

226576_337949279639489_1937319794_n.png 482450_337949326306151_831290072_n.png

Andando sempre dritti si arriva in fretta a Sciroccopoli, ma noi preferiamo andare verso sinistra^^

482450_337949339639483_966657621_n.png

Qui troveremo un'altra guardia, che usa Herdier di Lv 22. Scendiamo e battiamo la'ltra guardia e giriamo a destra. Li vicino c'è lo strumento Mt 28 Fossa. Potrebbe rivelarsi utile nella prossima palestra, quindi insegnatelo ad un vostro pokémon^^

313796_337949332972817_1435319136_n.png

Dalla parte opposta rispetto alla Mt invece ci sono diversi allenatori: un centauro che usa Venipede di Lv 21 e Sandile di Lv 21; un altro centauro che usa Darumaka di Lv 22; un motociclista che usa Zubat di Lv 21 e Timburr di Lv 21; un Bullo con Pidove di Lv 22.
Raccogliete lo strumento Polvostella in alto e Presartigli vicino al Bullo. Appena dopo il cancello battete in una lotta 2vs2 un Centauro ed un Motociclista che useranno Petilil e Cottonee (O_o).

549988_337949359639481_1258036926_n.png
734004_337949366306147_2055347452_n.png

Ora accendete il Detector che ci ha dato belle e facciamo più piazza pulita di prima: nella zona della lotta in doppio possiamo trovare: un Coccio Verde, un Coccio Giallo ed una Polvostella.

1985_337949372972813_1715448182_n.png 382314_337949379639479_1833222109_n.png 399383_337949399639477_739054704_n.png

Mentre nella zona del polizziotto, quella prima di prendere Fossa, possiamo trovare un Coccio Rosso e una Iperpozione.

578574_337949409639476_1787314040_n.png 166786_337949416306142_1699416451_n.png

Da questa zona del deserto andando verso nord si raggiunge il deserto della quiete, ma per ora non ci interessa! Andiamo verso nord! Qui al posto della dogana c'è una nuova struttura con pavimenti in vetro.

5624_337949422972808_1421460837_n.png

Appena entrati un uomo ci chiederà  di scrivere delle cose (ho inserito lettere a caso) poi andrà  via con due donne (hai capito il mandrillo eh XD). Percorriamo l'edificio fino in fondo ed arriveremo a Sciroccopoli!

535423_337949429639474_1630317928_n.png 299793_337949449639472_500546287_n.png 485989_337949456306138_28907415_n.png



Sciroccopoli
 

Appena entrati in città  ovviamente curiamoci al centro pokémon! Parlando con l'omino a destra del bancone otteniamo un coccio rosso. Ah vi informo anche che il signore del market, quello accanto a quello dove compriamo noi di solito, vi venderà  delle MT 10.000 (chiamiamoli) € l'una.

485037_337949746306109_1497864994_n.png 484939_337949756306108_977769989_n.png

Si nota da subito la presenza, in città , dei due capimetrò e del secondo protagonista del gioco (la ragazza se avete scelto il maschio e il maschio se giocate con la donzella). Parlando con la ragazza ci verrà  proposta una lotta doppia insieme a lei contro i due capimetrò. Perché rifiutare?

544297_337949776306106_1556497505_n.png 59692_337949782972772_404304275_n.png

I due useranno Gurdurr e Boldore di Lv 26, la ragazza userà  lo starter debole contro il nostro. Una volta vinta la lotta la Metrò Lotta sarà  finalmente accessibile. Ed inoltre la tenera donzella ci donerà  il Registradati.

734501_337949796306104_1694080246_n.png 598878_337949832972767_1645604122_n.png 484322_337949839639433_1310525729_n.png 549790_337949859639431_1689588733_n.png

Andando dietro al centro Pokémon nella casa più a sinistra una signora anziana al piano superiore ci donerà  Calmanella se il primo pokémon in squadra è felice. Nella casa accanto, andando sempre al primo piano, un ragazzo ci regalerà  Pietrasolare.

563402_337949886306095_1284935978_n.png 537748_337949896306094_1397354145_n.png 299827_337949906306093_860287711_n.png

Andando nella parte nord della città  troveremo l'arena del Pokémusical, appena entrati signore di donerà  la Scatola Chick e ci dirà  di provare a vestire un nostro Pokémon per il musical. Io ho scelto il povero Lucario, guardate come l'ho combinato Asd.gif

529745_337949919639425_1984007553_n.png 563476_337949929639424_1350958169_n.png 66955_337949936306090_1185247084_n.png 734615_337949946306089_701609928_n.png

Affianco al Pokémusical troviamo come prima le due arene sportive, dove troveremo ogni giorno allenatori diversi, tutti sportivi. Dopo averli battuti ci doneranno come segno di gentilezza una Pozione (tirchi u.u).

313729_337949966306087_1621203371_n.png 482744_337949976306086_796992283_n.png

La casa affianco al centro pokémon è invece inaccessibile, quindi andiamo direttamente verso il Luna Park . Qui noteremo che le montagne russe non ospitano più la palestra ma ci sono comunque degli allenatori (da notare lo sdoppiamento di Gino). Il primo userà  Blitzle di Lv 24, la seconda Flaffy di Lv 24. Arrivati in fondo non troveremo la capopalestra ma una ragazza che ci regalerà  Antiparalisi. Ora l'ingresso per la palestra vera è finalmente aperto.

155904_337949989639418_1484603373_n.png 576222_337950026306081_632471184_n.png 578367_337950032972747_1212789858_n.png 75503_337950052972745_1784566164_n.png

Però prima raccogliamo vicino la giostra di Audino un Antiparalisi, e nascosto nel cestino un Revitalizzante. Inoltre vicino all'ingresso troveremo l'Interpoké della fantallenatrice che non ci faceva entrare vicino al centro poké, riceveremo una chiamata vocale da lei. Ci chiederà  di trovarne un altro ma non so dove...

60465_337950096306074_858743206_n.png 482427_337950106306073_455835373_n.png 577816_337950129639404_864209852_n.png 525460_337950152972735_969895326_n.png

Restando in tema, fra il centro pokè e la casa c'è una pietratuono. Ora possiamo dirigerci finalmente verso la palestra!

559765_337950146306069_650701652_n.png



Deserto della Quiete
 

ALTTTT! Ve lo eravate scordati eh? E invece no! Sta ancora qua, in tutta la sua pace, il deserto della quiete ci aspetta per un duro allenamento a suon di Tempresta di Sabbia! Iniziamo con il dire che il medoto di esplorazione sarà  a molla. Cosa significa? Prima si andrà  su, poi si scenderà , poi si risalirà  di nuovo, e così via fino alla fine. Dopo un po' si ci può perdere fra le alte dune, ma non preoccupatevi che basta fare qualche passo per capire dove siete. Tenete sempre acceso il Radar, sarà  molto più semplice per voi per trovare alcuni oggetti, e per me per spiegarvi dove sono...

Iniziamo con il dire che in questi 2 anni il karateka è ancora lì ad allenarsi (contento lui ad allenarsi in un deserto), io non ce la faccio a muovermi a casa per il caldo, figuriamoci in un deserto quindi cerchiamo di muoverci! Il dottore, invece si è preso una settimana di ferie e ha lasciato il posto ad un infermiera... se la battete dopo vi curerà  la squadra ogni volta che volete, avrà  un Cleffa al 22

374480_337949462972804_250952327_n.png

Sulla prima duna non ci sarà  nulla, quindi andiamo a sfidare il Ranger poco più sopra che avrà  un Magby Lv 23, dopo la lotta ci darà  una Baccafrago. Poco più avanti troveremo lo stesso uomo vestito di nero (da notare un uomo in smoking nero nel mezzo del deserto) che ci darà  sabbiasoffice e, fra i 2, ci sarà  da raccogliere un Coccio Giallo.

3420_337949479639469_912524907_n.png 487597_337949472972803_1843833462_n.png 734028_337949492972801_1497210875_n.png

Ora continuiamo a salire e raccogliamo un SuperRepellente nascosto, andiamo verso Est e battiamo lo Psiche che avrà  Woobat e Yamask Lv 22, lì vicino ci sarà  una Rock Jem nascosta, dopodiché iniziamo a scendere di nuovo (non ci perderemo, non vi preoccupate).

485127_337949502972800_264289974_n.png 66981_337949516306132_1525351944_n.png

Ora muoviamoci verso sud, troveremo, in ordine, un Giramondo con Sandshrew al 23 e un Ranger con Darumaka al 23 che ci darà  ancora una Baccafrago. Qui vicino troveremo anche un Coccio Blu.

599122_337949522972798_52165480_n.png 581712_337949532972797_1604386690_n.png

Con l'aiuto del Detector, inoltre, rimanendo in zona troverete un pezzo stella ed un coccio blu. Ora prepariamoci ad una risalita non molto faticosa, dato che da battere sarà  solo un Giramondo con un Sandile Lv 22.

601532_337949539639463_108863174_n.png 577303_337949546306129_502531788_n.png

Arrivati in cima, dopo aver sfidato lo psiche con Munna al 23. Parliamo con il Ranger che ci farà  qualcosa, ma come ho detto centinaia di volte in precedenza, non conoscendo il Giapponese non so dirvi cosa ci abbia fatto (e non pensate male...)! Trovandoci qui prendiamo pure la pepita lì vicino

306265_337949556306128_939005836_n.png 486750_337949562972794_761015545_n.png 45395_337949576306126_2109238356_n.png

Ricominciamo a scendere e dopo aver battuto un Giramondo con Dwebble lv 22, troveremo un Coccio Rosso, scendiamo ancora di più e troveremo un Coccio Verde nascosto. Questa è stata l'ultima volta in discesa, ora sarà  solo salita!

537751_337949596306124_2037126882_n.png 601370_337949622972788_1463137492_n.png 644235_337949632972787_429761635_n.png

Infatti torniamo dal Giramondo precedente ed entriamo nel varco di roccia, un altro giramondo si avvicinerà  e ci sfiderà  con il suo Drillbur al 22. In questa zona otterremo 2 strumenti utili se non utilissimi: Etere Max e Pietrafocaia (quest'ultima, nascosta).

1904_337949646306119_1012264880_n.png 549804_337949689639448_1840201713_n.png 486820_337949699639447_1092362906_n.png

Bene bene, abbiamo svaligiato anche il Deserto, se volete svaligiarlo anche nei pokémon, vi informo che qui si possono trovare pokémon inutili quanto interessanti: Sandile, Sandshrew, Darumaka (che sono i più facili da trovare), Maractus e Dwebble (rari), e per concludere Sigilyph e *rullo di tambur* TRAPINCH! (Tanto rari da accontentarsi della natura sfavorevole, e non esagero)! Ecco chi stavo cercando! In realtà  cercavo Gligar, ma dato che apprende volo Crobat presto raggiungerà  gli altri suoi compagni nel box, dispiacerà  a tutti...

601463_337949706306113_2051326683_n.png 60417_337949739639443_1871023836_n.png

Con l'addio di Crobat, si libera un posto libero nel team che ho già  in mente a chi assegnare. Lo vedremo a libecciopoli più avanti... Ora possiamo andare a battere la palestra di Sciroccopoli, e con un Trapinch in squadra sarà  tutto un po' più semplice (giusto un po').



Palestra di Sciroccopoli
 

Noteremo da subito come sia cambiata la palestra di Sciroccopoli, infatti ora è una grande passerella per le sfilate di moda. Appena entrati Gino ci regelerà  come sempre Acquafresca.
Per arrivare dalla capopalestra dovremo superare una passerella battendo tutti gli allenatori che ne fanno parte. La prima usa Elekid di Lv 27 e Flaffy di Lv 27. La seconda userà  Flaffy di Lv 27 e Blitzle di Lv 27. La terza allenatrice userà  Blitzle di Lv 27 e Elekid di Lv 27.

295607_337950162972734_1600357667_n.png

Ed ora tocca alla capopalestra Camelia! Il suo look è cambiato molto, la sua squadra solo leggermente.
Userà  Emolga di Lv 28, Zebstrika di Lv 30 e Flaffy di Lv 28.

394725_337950179639399_399921541_n.png 484970_337950186306065_1858309875_n.png
1886_337950209639396_506362716_n.png

Mettete in squadra un buon pokémon con mosse speciali o mettete in conto da subito che verrete spesso paralizzati dall'abilità  Statico dei suoi pokémon, quindi una scorta di antiparalisi è d'obbligo. Nel deserto abbiamo trovato la Mt Fossa che può rivelarsi utile. Inoltre nelle esplorazioni precedenti ci siamo imbattuti in Roggenrola e in Sandile ed entrambi sono utilissimi qui. Una volta battuta avremo la medaglia Volt e la Mt 72 Invertivolt.

541060_337950232972727_1206717287_n.png 549333_337950262972724_1196560464_n.png

Anche questa palestra ha una colonna sonora particolare ed una bella grafica, con un maxischermo che mostra le immagini di Camelia e, dopo la vittoria, l'immagine della medaglia e del nostro personaggio. Ora possiamo uscire, ma in stile modelli insieme a Camelia e le sue 4 amiche modelle! (Alla faccia di quello delle domande incontrato prima di Sciroccopoli Asd.gif)

399477_337950279639389_1544967659_n.png

Dopo aver vinto la medaglia curiamo la squadra al centro pokémon. Ora andiamo a nord e poi a destra, verso il percorso 16!



 

Percorso 16
 

Prima di entrare nel percorso, alla dogana parliamo con il karateka ed otterremo Crescicappa.

482665_350002958434121_1972718162_n.png

Appena entrati nel percorso 16 incontreremo una guardia che ci sfiderà  con Drilbur di Lv 25; Il primo cliclista usa Tranquill di Lv 25; nel primo spazio erboso troveremo un esploratore che lotterà  con Watchog di Lv 25 (userà  Ipnosi e Stordiraggio quindi può dare fastidio); usando Taglio vicino all'esploratore nel primo spazio erboso raggiungerete lo strumento Cura Ball.

533270_350002841767466_1961957796_n.png

Continuando in questa zona si arriverà  alla Forsesta Inganno. Appena entrati troveremo un Alleva Pokémon che ci sfiderà  con Tranquill di Lv 25 e Liepard di Lv 24. Li vicino a lui c'è una UltraBall.

17419_350002848434132_575832979_n.png 64305_350002851767465_1997060539_n.png

Il piccolo cespuglio verde è in realtà  una PokemonRanger, lotterà  con Trubbish di Lv 26 e dopo averla battuta ci regalerà  una Baccapesca. Nella zona nord ci sono altri allenatori: un pokémon ranger con Emolga di Lv 26 (una volta battuto ci regala Baccaliegia);

6671_350002868434130_1740294270_n.png 62877_350002881767462_246902034_n.png

nei pressi di quest'ultimo ci sarà  una Net-Ball. più avanti un esploratore, se rispondiamo di si alla sua domanda, ci regalerà  Mt 95 Urlorabbia (si scoprirà  poi che era solo uno Zorark trasformata che poi scapperà  via);

529204_350002888434128_2125816347_n.png 548547_350002901767460_1260016699_n.png

Ora si può tranquillamente tornare sul percorso 16. Incontreremo una coppia di uomini che lotterà  2vs2 con due Scraggy di Lv 24; usando Forza apriremo il passaggio per una seconda zona erbosa dove troveremo un'esploratrice con Liepard di Lv 25; troverete un Minifungo nel piccolo spazio senza erba in alto e, guardando nel vicolo nascosto tra gli alberi sulla destra, la Mt66 Vendetta. Inanto Trapinch è dventato uno splendido Vibrava! *-*

521922_350002915100792_1947707576_n.png 67946_350002918434125_2127682109_n.png
(Screen di Vendetta in arrivo)

Ora torniamo sul percorso principale battendo l'ultima allenatrice, ovvero la ciclista che userà  Whirlipede di Lv 25. Tra i pokémon selvatici Liepard, Audino, Minccino, Trubbish. I livelli dei pokémon selvatici qui sono molto vicini a quelli degli allenatori e arrivano anche al 24, quindi vale la pena fermarsi a lottare. Nel Bosco Illusione inoltre si potrà  trovare anche Swadloon e Roselia.

563750_350002931767457_1768577659_n.png 548413_350002941767456_588330781_n.png

La dogana per ora non può essere superata, quindi torniamo a Sciroccopoli e andiamo verso sinistra, dove noteremo di nuovo il Team Plasma.

559612_350002948434122_1147599112_n.png



Ancora il Team Plasma!
 

Dopo l'esplorazione del percorso 16 è meglio ristabilire le forze alla propria squadra. Ora andiamo verso sinistra, dove vedremo il rivale alle prese con alcune reclute del Team Plasma.

644358_350003001767450_681733038_n.png 17881_350002975100786_928371308_n.png

Dopo aver seguit il loro dialogo avviciniamoci per lottare. La prima recluta userà  Trubbish di Lv 27, la seconda invece userà  Watchog di Lv 27. Ora finalmente possiamo attraversare la dogana del percorso 5! Ma prima il rivale ci amplia ancora una volta il pokédex...

17881_350002975100786_928371308_n.png 11783_350002981767452_1813459264_n.png 529405_350002988434118_1196474268_n.png



Percorso 5: Finalmente qualcosa di Utile!
 

Vi chiederete perché l'ho chiamato così questo capitolo... ebbene appena muoveremo i primi passi nel percorso Belle ci fermerà  per regalarci la MN02 Volo! Ora possiamo insegnarla al nostro uccello di fiducia per tornare dove siamo già  stati!

544270_350003181767432_384737676_n.png 547094_350003008434116_646878164_n.png

Poi rispondiamo di si alla sua domanda e lei ci porterà  in un Meandro Nascosto, dove troveremo un Minccino di Lv 22 da catturare. Dato che possiede la sua abilità  DW con la quale le mosse che colpiscono più volte colpiranno sempre per 5 volte! Utilissima se la mossa è Stabbata! I Meandri Nascosti sono queste pseudo-grotte fra 2 alberi dove si può accedere e trovare Pokémon e Oggetti (anche nascosti), utili no?

558532_350003015100782_1837535462_n.png 72160_350003048434112_2029328158_n.png 544183_350003051767445_1235860655_n.png 64284_350003061767444_464167563_n.png

Ora possiamo esplorare in santa pace questo percorso! La prima ragazza che vediamo ci darà  5 Baccalga in cambio di una cifra ragionevole. La prima allenatrice è la Panettiera vicino al camper, e userà  Combee e Sunkern di Lv 24. Il Rapper invece userà  Scraggy di Lv 25. Li vicino troviamo un Musicista con Maractus di Lv 25. Una volta battuto il musicista avremo in regalo da lui una Chitarra Elettrica, accessorio per il Pokémusical.

552836_350003078434109_1943844699_n.png

Nell'erba invece ci sono Trubbish, Gothita o Solosis (in base alla versione), Liepard, Minccino. Niente di rilevante.

72149_350003091767441_1005177880_n.png

In fondo alla zona d'erba c'è un Pittore con Sigilyph di Lv 25. In fondo alla prima zona d'erba raccogliamo il Superepellente. Nella parte d'erba più fitta battiamo la Ranger che userà  Budew di Lv 25 e Roselia di Lv 25. Una volta battuta ci regalerà  Baccaliegia.

552745_350003085100775_1770088857_n.png 16224_350003105100773_359339735_n.png

Tornando sul sentiero principale, usando il Detector troverete una Iperpozione in mezzo alla strada, a pochi passi dal cartello. Mentre Dietro la staccionata possiamo arrivare in fondo alla strada per prendere un'altra Iperpozione.

521847_350003118434105_1217333941_n.png 72600_350003125100771_1116648060_n.png

Davanti al ponte un Motociclista sta creando proeblemi, parliamoci per affrontarlo in una lotta tripla con rotazione. Userà  Sigilyph, Tirtouga e Archen di Lv 26. Una volta sconfitto si libererà  la strada per Libecciopoli, ma non dimentichiamoci di lottare contro le due ragazze vicino al ponte.

559484_350003131767437_1864508496_n.png 561349_350003141767436_164299113_n.png 541554_350003148434102_1376304849_n.png

Sarà  una lotta 2vs2 e useranno 2 Minccino di Lv 24. Ora nulla ci vieta di incamminarci sul Ponte.

561901_350003158434101_1834590441_n.png

Come nei primi titoli, anche qui camminando sulle ombre possiamo trovare diverse piume oppure incontrare Ducklet selvatici. Per il resto non c'è altro da fare, saltate in sella alla bici e attraversate il ponte per arrivare a Libecciopoli!

483488_350003168434100_475069865_n.png 554605_350003175100766_776159931_n.png


Libecciopoli: troppe cose in troppo poco tempo!
 

Appena entrati in città  usando il detector potrete localizzare una Ultra Ball vicino alla statua (promette bene questa città  se iniziamo così).
Entrando nel cuore della città  troveremo una recluta Team Plasma che discute con una recluta del vecchio Team Plasma. I due pare non vadano d'accordo, in effetti sembra che i vecchi membri del Team Plasma si siano pentiti e stiano ora cercando di fermare il nuovo Team Plasma. Quando la lite entra nel vivo interviene Hiko che mette in fuga il malintenzionato.

45572_350003441767406_1321214531_n.png 165418_350003195100764_1738093018_n.png

Ora possiamo esplorare la città , non prima però di aver fatto tappa al centro Pokémon!
Dando un rapido sguardo alla città  noteremo subito delle differenze rispetto alla prima visita in questa città  in occasioni dei primi titoli. Accanto al centro pokémon sembra esserci una specie di Hotel, andando all'ultimo piano un tizio ci regalerà  Grandradice.

559495_350003201767430_148388070_n.png 526525_350003208434096_570820006_n.png

Davanti al centro pokémon ci sono due palazzi, nel vicolo affianco a quello più a destra c'è un Calcio.

66863_350003215100762_1120784121_n.png

Dietro al mercato c'è un palazzo in cui, al piano terra, un signore anziano insegnerà  delle mosse interessanti ai nostri pokémon in cambio di cocci rossi, se avete seguito alla lettera la guida, ne dovreste avere ben 12. Le mosse sono:

Supplica e Coleomorso (2 cocci)
Girravvita, Rimbalzo, Segnoraggio, Metaltestata (4 cocci)
Superzanna, Doppiocolpo, Baraonda, Semebomba (6 cocci)
Calciobasso, Sporcolancio (8 cocci)
Tuonopugno, Gelopugno, Fuocopugno (10 cocci)

Le ultime tre mosse sono molto utili, se avete la possibilità  di insegnarle ad un vostro pokémon approfittatene, questo spiega anche tutta la presenza di quei cocci nel deserto.

534314_350003221767428_1603246050_n.png 644273_350003231767427_530637995_n.png

Nello stesso palazzo un signore all'ultimo piano ci regalerà  Palloncino, che fa levitare il pokémon che lo tiene fino a quando non viene colpito. Ciò lo rende immune alle mosse terra.

539809_350003245100759_634600650_n.png

Nel palazzo davanti al mercato, se rispondiamo alla domanda di una ragazzina al piano terra riceveremo una Squama Cuore. All'ultimo piano di questo palazzo un ragazzo ci donerà  Pietrastante (impedisce al pokémon che la tiene di evolversi).

549752_350003735100710_579606122_n.png 149427_350003748434042_461298318_n.png 625459_350003755100708_1928503194_n.png

Accanto al mercato troviamo il Motociclista di prima che ci sfida in una lotta 3vs3 con Archen, Sigilyph e Tirtouga di Lv 26. La differenza con la lotta precedente è che questa volta si tratta di una lotta tripla in cui non è possibile ruotare i pokémon e la scelta dei bersagli delle mosse dipende dalla loro posizione in campo. Nelle lotte a rotazione invece l'unico a subire le mosse è quello più avanzato ed è possibile ruotarne la posizione per sviluppare diverse tattiche.

529086_350003251767425_1171126229_n.png 12495_350003268434090_1063267499_n.png

All'interno del mercato sono in vendita i più svariati strumenti, ma passando dall'ingresso laterale (vicino al motociclista, esattamente dove sono io nello screen) potrete recuperare la Mt 63 Divieto.

67574_350003275100756_52763625_n.png 554255_350003281767422_991095346_n.png

All'interno del mercato troveremo:

Erbe Amare in vendita dal ragazzo sulla destra
Incensi dalla recluta dell'ex Team Plasma
Latte Moo Moo dalla ragazza in alto
Un signore vestito in nero ci regalerà  Abilcintura

544852_350003295100754_548144660_n.png 602026_350003301767420_411080986_n.png 547718_350003311767419_1143846356_n.png 528373_350003318434085_178728439_n.png

Andando nella parte nord della città  troveremo l'ingresso per una caverna, ci viene però vietato l'accesso quindi proseguiamo verso destra.

544834_350003331767417_1121389479_n.png

Qui troviamo la recluta dell'ex Team Plasma che parla con un saggio. Quando ci incontrerà  ci porterà  da lui e inizierà  una lotta. Il Saggio userà  Herdier di Lv 27 e Swoobat di Lv 27. Una volta battuto arriverà  Hiko, e tutti entreremo nel palazzo.

35021_350003338434083_434888062_n.png 523590_350003348434082_1517149892_n.png 539812_350003358434081_148262716_n.png 319958_350003365100747_1959755057_n.png

Dopo un lungo dialogo, se avremo uno spazio libero in squadra, ci verà  regalato Zorua di Lv 25 che porta come AO N e con le mosse Sfuriate, Finta, Visotruce, Provocazione; e ha gli IV tutti a 30. (la cosa migliore che ci sia mai capitata da quando abbiamo iniziato questa guida... meglio anche di Volo).

604165_350003375100746_1629498150_n.png 559590_350003395100744_1001179501_n.png 524685_350003401767410_1190271853_n.png 733997_350003411767409_137328106_n.png

Ora tutti ad allenarci per la palestra! Neanche una parte, e Zorua si è già  Evoluto!

11616_350003428434074_1426134995_n.png

La Quinta Medaglia!
 

Anche qui le novità  sono evidenti. Usiamo il primo ascensore per scendere al piano sotterrane e accedere al labirinto della palestra. Come al solito prendiamo Acqua Fresca da Gino (onnipresente!).

547274_350003721767378_1996700300_n.png 60663_350003448434072_1522113440_n.png

Non ci saranno più gli ascensori, ma un labirinto sui natri trasportatori.
Il primo tratto è praticamente sempre dritto, impossibile sbagliare. Si raggiungerà  un minatore che usa Baltoy di Lv 31. Andando a destra e poi in basso e di nuovo a destra si raggiungerà  un secondo allenatore, un altro minatore, che userà  Drilbur di Lv 29, Baltoy di Lv 29 e Sandile di Lv 29.

536251_350003461767404_915568282_n.png 543662_350003475100736_269463176_n.png 64188_350003491767401_715686843_n.png 644592_350003501767400_1660238834_n.png

Prendete il nastro viola ora, e dopo altre 2 volte su. Da qui andate a destra e poi prendete il astro viola.

72814_350003488434068_1451732883_n.png 523466_350003558434061_1713870904_n.png 541723_350003565100727_500875264_n.png 537282_350003571767393_572975140_n.png

Da qui seguite l'unica strada disponibile ed: eccoci al cospetto di Rafan! La sua squadra è composta da Krokorok di Lv 31, Sandlash di Lv 31 e Excadrill di Lv 33. Acqua, Erba o Lotta su Krokorok, ancora Erba o Acqua su Sandlash e Lotta o Acqua su Excadrill.

644219_350003595100724_966633214_n.png 3655_350003598434057_169514057_n.png 523559_350003611767389_687642837_n.png 548531_350003628434054_1217380426_n.png 549056_350003635100720_671041545_n.png 555877_350003645100719_2081310219_n.png

Ed ecco la 5^ medaglia, la medaglia Sisma! Oltre alla medaglia (che ci farà  obbedire da pokémon fino al Lv 60) riceveremo anche la Mt78 Battiterra che infligge danno e riduce la velocità  del nemico.

604176_350003668434050_2071274372_n.png 564493_350003665100717_632119403_n.png

Rafan ci accompagnerà  fuori dalla palestra, dopo un breve dialogo tra lui e Hiko se ne andranno via entrambi (e noi restiamo sempre soli come fessi, non è mica giusto D: ). Curiamoci al centro pokémon prima di procedere con il viaggio a Libecciopoli, che in realtà  è appena iniziato! ^^

68997_350003681767382_1000294961_n.png 555002_350003695100714_902960463_n.png

Voglio chiudere questo capitolo in grande stile con l'evoluzione di Servine in Serperior!

60628_350003701767380_2036255879_n.png


 

Il World Tournament!
 

Andiamo a sud verso quello che una volta era il deposito frigo. Noteremo subito le differenze rispetto a prima. Ora qui si trova il World Torunament. Ed è proprio davanti al palazzo del World Torunament che ci aspettano Rafan e Hiko.
Una volta entrati troveremo Cheren insieme a Rafan. Dopo un breve dialogo entrambi andranno via. Parlate ora con la ragazza vestita di verde, scegliete i vostri tre pokémon e diamo il via al nostro World Tournament!

525222_350016338432783_9394456_n.png 547366_350016345099449_1246778141_n.png 155755_350016315099452_1844768995_n.png 155649_350016588432758_1594770192_n.png

Non è ancora certo se l'ordine delle lotte sia uguale per tutti, comunque la nostra prima lotta è contro Hiko. Tra i partecipanti spicca anche Achroma.

534868_350016638432753_1450624374_n.png

Hiko userà  Dewott/Pignite/Servine di Lv 25 (lo starter più forte rispetto al vostro), Simisage/Simisear/Simipour Lv 25 e Tranquill di Lv 25 (con ogni probabilità  la scimmietta sarà  quella del tipo debole rispetto al nostro starter).
Una volta battuto passeremo al secondo turno.

482807_350016648432752_645119926_n.png 58073_350016711766079_954504441_n.png 541578_350016721766078_101577328_n.png 644349_350016728432744_1577764927_n.png

Il nostro avversario nel secondo turno è Cheren. Userà  Stoutland Lv 25, Cinccino Lv 25 e Watchog di Lv 25.

524412_350016751766075_1284234312_n.png 547221_350016875099396_707117939_n.png 48005_350016991766051_192531195_n.png 564542_350017028432714_1086410364_n.png

La finale sarà  (Belli i fuochi d'artificio dopo il nostro accesso in finale *.*) contro indovinate chi? Achroma ovviamente!

557936_350017238432693_1203207127_n.png 559834_350017345099349_1188880539_n.png 544161_350017485099335_1678403470_n.png 58925_350017681765982_1767153259_n.png

La sua squadrà  sarà  così composta: Magneton Lv 25, Elgyem Lv 25 e Klink Lv 25.

537294_350017751765975_1554616533_n.png 536977_350017905099293_974683934_n.png 523583_350018118432605_1048926610_n.png 58944_350018218432595_356759860_n.png

C'è da dire che è tutto molto scenografico, il World Torunament da solo vale il prezzo del gioco. O dei 10 minuti impiegati per scaricarlo^^"
Magneton è l'evoluzione del Magnemite che ha usato al ostro primo incontro, è sempre odioso con Vigore + Tuononda. Se avete in squadra Zorua di prima (il mio è un bellissimo Zoroark^^) usate subito Provocazione per impedirgli di usare Tuononda, così vi eviterete una scocciatura, potete usare anche uno dei pokémon che abbiamo incontrato nel deserto o un pokémon che abbia mosse che colpiscono più di una volta. Il resto della sua squadra non è granché, in sintesi è uno scarsone. Ora vi lascio ammirare i fuochi d'artificio! *-*

11993_350018588432558_2022058782_n.png 544174_350018758432541_872946025_n.png 544703_350018898432527_580116916_n.png

Al termine del torneo riceveremo 1 PL (Punto Lotta) che potrà  essere scambiato in quest'area per oggetti molto utili. Dopo averne collezionati tanti ovviamente, con uno non ci si fa niente.

45301_350018908432526_657940645_n.png

I premi si ritirano nell'edificio del World Tournament, però fuori al vialetto c'è qualcosa che potrebbe interessare:

1° bancone: la ragazza farà  ricordare una mossa ad un pokémon dando in cambio una squama cuore (ne ho approfittato per dare Martepugno ad Emboar);
2° bancone: l'eliminamosse
3° bancone: il signore anziano insegnerà  Incendio / Radicalbero / Idrocannone al nostro starter se evoluto all'ultimo stadio
4° bancone: il ragazzo insegnerà  Fiammapatto / Erbapatto / Acquapatto al nostro starter
5° bancone: situato in alto a sinistra, davanti alla ragazza delle Squame Cuore. Vi dirà  a che tipo corrisponde l'Introforza dei nostri pokémon in squadra.

Non si arrendono mai? Ancora il Team Plasma!
 

Appena usciti parteciperemo ad un dialogo tra Hiko, Rafan, Cheren e Velia (da dove è saltata fuori lei???). Lei e Rafan andranno via...impegno romantico o grossi guai in vista?? Visto i precedenti, sembra proprio che l'opzione più giusta sia la seconda.

547169_350018921765858_787011247_n.png 485203_350018925099191_867756809_n.png

In effetti appena usciti vedremo correre via una recluta del Team Plasma. Cheren ed Hiko correranno via per inseguirla, questa volta però non resteremo soli: Achroma ci farà  un discorso (era meglio restare soli^^") e poi potremo lanciarci anche noi all'inseguimento del Team Plasma.

482685_350018951765855_1124466249_n.png 547578_350018961765854_1356409321_n.png 551357_350018968432520_429518588_n.png 528237_350018985099185_1998768229_n.png

Andando a sud ci troveremo un molo, andando sulla piattaforma a sinistra raccoglieremo un PP-su. Ma ciò che deve attirare la nostra attenzione è la grossa nave ormeggiata. Appena saliti troveremo a farci compagnia Cheren e Hiko.

47981_350018995099184_558378068_n.png 63454_350019005099183_719865150_n.png 536213_350019015099182_1314408613_n.png

Questa nave è del Team Plasma, e sarà  piena di seguaci. Quindi mettiamoci sotto e battiamoli.
Il primo userà  Koffing di Lv 30 (parente di team roket? lol); il secondo ci sfiderà  con Trubbish di Lv 30.

547370_350019025099181_2010141436_n.png 305953_350019031765847_1273198918_n.png 524135_350019041765846_1867530135_n.png 546128_350019051765845_676937568_n.png

Andiamo ad aiutare Cheren in una lotta 2vs2. Il nostro socio userà  Stoutland e i nostri avversari Golbat e Grimer di Lv 29, Krokorok di Lv 29 e Krokorok di Lv 29.

156838_350019068432510_195803215_n.png 553005_350019085099175_970020607_n.png

Ora aiutiamo Hiko in una lotta 2vs2: lui userà  il suo starter e i nostri avversari Koffing Lv 29, Grimer Lv 29, Watchog Lv 29 e Raticate Lv 29.

559698_350019091765841_1979902417_n.png 546143_350019098432507_1307403959_n.png

Una volta distrutti tutti i loro pokémon arriverà  un uomo vestito di viola (un nuovo saggio?) che farà  un lungo discorso e chiamerà  il Trio Oscuro. Ci ritroveremo sul molo e la nave sarà  come volatilizzata...
Torniamo quindi a Libecciopoli in un sicuro e rilassante centro pokémon!

20879_350019115099172_1545761816_n.png 165482_350019121765838_1162240129_n.png 69085_350019131765837_754554453_n.png

Si torna ad Esplorare: L'Antico Sentiero!
 

Visita al centro pokémon per poi proseguire. Ma prima di andare a sinistra, direi di tornare verso sud, invece di interessarci al World Torunament diamo un'occhiata all'interno di quella grotta accessibile in basso a sinistra.

562310_350019138432503_1354082262_n.png

Il livello dei pokémon di qui è buono (circa 28-30) e tra i nomi c'è Gurdurr che potrebbe interessare a molti.

558591_350019145099169_1398970580_n.png

Andando a sinistra c'è un'allenatrice che usa Sandlash di Lv 32. Alla lista di pokémon interessanti si aggiunge a pieno merito anche Boldore. Andando a destra scendiamo le scale, battiamo l'avventuriero con Drilbur di Lv 31 e Roggenrola di Lv 31, poi usate Forza per spostare il masso nel buco.

547818_350019168432500_862843786_n.png 541926_350019178432499_408400442_n.png

Anche Onix bazzica in questa grotta, anche lui con l'abilità  Vigore che ritarderà  la sua morte di un turno lo contribuirà  alla cattura in maniera fondamentale^^ (e questo è il mio caso^^). Tenete d'occhio il terreno perchè ogni tanto potreste vedere della sabbia muoversi, passandoci sopra troverete dei cocci (tra cui il coccio rosso per il Move Tutor di Libecciopoli) oppure potrebbe apparire Drilbur selvatico.

66838_350019195099164_762735294_n.png 541663_350019208432496_1463201237_n.png 559739_350019218432495_873410945_n.png

Andando nella parte alta della caverna troveremo un esploratore che userà  Raticate di Lv 32 e poco più avanti una proteina.

531865_350019225099161_921866596_n.png 549650_350019241765826_680763237_n.png

Tornando vicino all'avventuriero battuto prima, entriamo nella fessura sulla parete li vicino, nella parte bassa a destra.

535046_350019251765825_1348182467_n.png

Quando avremo la MN Surf ci converrà  tornare qui per esplorare meglio il luogo, per ora facciamoci un giro fin dove è possibile. Subito troveremo un avventuriero che usa Roggenrola di Lv 31 e Timburr di Lv 31. Una volta battuto prendiamo il sentiero verso il basso, poi a sinistra per trovare (nascosto in una roccia) Coccio Blu. Andando a destra, frugando con il detector, troverete Repellente Max.

547825_350019261765824_262713165_n.png 536964_350019278432489_1759543548_n.png

Tornando in su e andando questa volta verso destra troveremo uno Psiche che lotta con Swoobat di Lv 33, nella roccia lì vicino c'è un coccio verde nascosto;

150406_350019288432488_473942368_n.png 320043_350019295099154_24819539_n.png

nel sentiero in alto fate cadere la roccia nel buco nel pavimento, alla fine però il sentiero più stretto e quello più largo portano allo stesso punto.

11499_350019305099153_1730198387_n.png

In questa nuova area della grotta troveremo una Psiche che usa Baltoy di Lv 32 e Yamask di Lv 32, nella roccia lì vicino raccogliete un altro coccio Rosso. Una votla battuta facciamo cadere il masso li vicino nel buco del pavimento per sbloccare l'accesso ad una nuova area.

305984_350019328432484_620432631_n.png 562964_350019335099150_1871635219_n.png

Ci troveremo nel Relic Castle e, dopo esser andati 2 porte a destra nella seconda c'è una Sun Stone nascosta al centro) e una in su, finiremo al cospetto di Volcarona! E potremo catturarlo!!

534870_350019341765816_1024604190_n.png 524031_350019358432481_1164496396_n.png 541370_350019368432480_2018792523_n.png 564486_350019375099146_1954855075_n.png

Il Pokémon sarà  di Lv 35. E' di tipo Fuoco/Coleottero ed è davvero molto forte, lo consiglio a tutti!

625655_350019385099145_321498818_n.png 545886_350019398432477_771754585_n.png 541812_350019415099142_1291473004_n.png

Tra le mosse ha Sanguisuga, Turbofuoco, Millebave, Raffica.
Quindi le sue mosse non dovrebbero darvi grossi problemi. Segnalo anche la presenza di Yamask selvatici in quest'aera. In fondo a destra c'è anche un'Ultra Ball.

529292_350019425099141_1864218388_n.png

Ora torno indietro e andiamo nell'area a sud... battiamo l'allenatrice con Watchog Lv 32 e raccogliamo un coccio giallo nella roccia lì vicino.

558621_350019431765807_127863284_n.png

Ora saliamo le scale e ci troveremo in una nuova zona, spostiamo il masso e andiamo verso nord.

644628_350019441765806_1955858047_n.png 19229_350019448432472_1971239421_n.png 559799_350019458432471_1159353411_n.png

Ci troveremo in una miniera d'oro dove prendere un Ultra Ball, una Caramella Rara e Bitorzolelmo e una Rock Gem nascosta.

541719_350019465099137_297579929_n.png 383032_350019475099136_1650363690_n.png 559397_350019491765801_927396393_n.png 19126_350019501765800_2049735362_n.png

Ora tornate indietro e prendete la prima discesa a sinistra, raccogliete max repel e indovinate dove siamo? Nelle fogne di Austropoli!

525447_350019505099133_547576094_n.png 602199_350019525099131_1395513_n.png 548339_350019531765797_1435800639_n.png 164948_350019548432462_488284711_n.png

Easter Egg n°1: La cattura di Eevee
 

Nei trailer visti in questi mesi, è subito saltata all'occhio la figura di un pokémon, che ha fatto da simbolo all'invasione dei pokémon delle altre generazioni. Il mostriciattolo in questione è Eevee!
Ammettete anche voi di averlo voluto in squadra per avere una delle sue tante e belle evoluzioni: Espeon, Jolteon, Vaporeon sono i più usati e famosi, ma anche Glaceon (<3), Umbreon e Leafeon!
Veniamo al dunque, dove si trova 'sta volpe (ebbene si, dopo anni di ricerche si è scoperto che è una volpe)?
In un posto un po' inaspettato, bensì nel sottosuolo: nelle fogne di Austropoli! Aggiungerei però "circa2, perchè il luogo dove si trova non è proprio nelle fogne, ma le fogne sono l'unico mezzo per arrivarci, quindi...
Allora, vi ricordate dove avete visto le reclute del team plasma e fatto la conoscenza di Achroma? Se non ve lo ricordate andatevelo a vedere, comunque prendete il ponte verso il basso, girate appena potete a sinistra e salite le scale.

11711_350019555099128_1690927810_n.png 558563_350019561765794_1200338415_n.png

Vi ritroverete in superficie dove ci sarà  Miracolseme (che io ho già  preso, pardon) e dell'erba alta (l'uomo non vi da nulla). Piccola nota: nell'erba alta i pokémon non si trovano facilmente, e il più delle volte sono anche quelli sbagliati (Pidove, Rattata e Cottonee/Petitil), ma se avete la botta di *censura* riuscirete a trovarlo!

58791_350019568432460_1594928752_n.png 625663_350019575099126_2132618088_n.png

Easter Egg n°2: E l'Ancient Castel?
 

Molti di voi si saranno chiesti, magari vagando per unima, oppure quando sono passati per il Deserto della Quiete: e l'Ancient Castel?
Sinceramente la prima volta che ci passai me ne dimenticai totalmente, ma ero curioso e sono andato a vedere.
Il Relic Castel che conosciamo non è più lo stesso di prima! E' tutto diverso!
Infatti il castello ha, udite udite, contando tutte le stanze, ha ben 2 STANZE!
Tutto sommerso dalla sabbia, non si va da nessuna parte purtroppo, ma c'è comunque qualcosa di utile: 3 allenatori (utili per il dex) e una MT!

555121_350019581765792_1634690732_n.png

Allora entriamo e lo scienziato non ci dirà  nulla di utile se non parlate il Gaipponese. Passate sui vortici e non correte, ma camminate altrimenti vi risucchiano in basso!
Dove prima c'era l'avventuriero con i fossili c'è ora uno Psiche che ci sfida con Sigiliph Lv 23. Battiamolo e Scendiamo.

483455_350019595099124_1870821138_n.png

Ci troveremo in una nuova stanza dove ci sarà  un altro psiche con Gothita sempre Lv 23. Battuto potremmo impossessarci dell'MT 39 Rocciotomba, utile sui pokémon lenti contro i più veloci...

523490_350019601765790_2114451000_n.png
553060_350019611765789_1854980971_n.png

Dato che noi vogliamo fare sempre tutto (e poi ci serve anche per il Dex), cadiamo per errore o meno in uno di quei vortici di sabbia e sfidiamo lo Psiche al piano di sotto con Solosis. Ora possiamo anche andarcene e salutare, per l'ultima volta, il Castello sepolto! à§_à§


 

Percorso 6: tutti fissati con il meteo, anche nel gioco!
 

I pokémon selvatici del luogo sono: Shelmet, Karrablast, Marill, Foongus, Swadloon, Leavanny, Deerling, Dunsparce, Audino, Tranquill, Castform, Pachirisu.

544173_350406841727066_668947658_n.png 539660_350406845060399_1107285918_n.png 529618_350406865060397_27591662_n.png

La prima allenatrice usa Minccino di Lv 27 e Deerling di Lv 27. Oltrepassato il ponte incontreremo una ragazza con l'ombrello che usa Castform di Lv 28. Poco più avanti c'è una scolara con Deerling di Lv 27 e Shelmet di Lv 27. Alla sua destra c'è Elisir, nell'angolo in alto invece troveremo un Foongus mimetizzato.

521901_350406835060400_158662161_n.png 563097_350406878393729_89586225_n.png

Attraversando il ponte incontreremo Cheren, che ci accompagnerà  all'interno dell'istituto meteo, ci parlerà  e poi ci regalerà  la MN03 Surf!!

536875_350406885060395_1092067106_n.png 12496_350406895060394_890451489_n.png 62796_350406908393726_1657663751_n.png

Prima di uscire, lo scienziato con vicino Deerling Autunno vi darà , se avete un posto libero in squadra, un Deerling con la sua DW Trait, approfittatene. Ora andiamo avanti: li vicino c'è uno scienziato che usa Deerling di Lv 28, la scienziata a pochi passi da li invece usa Shelmet di Lv 27 e Karrablast di Lv 27. All'interno della recinzione in alto troviamo una Pietralunare, mentre in quella in basso troviamo nascosto un Mini Fungo.

644380_350406918393725_1537400924_n.png 559446_350406931727057_1913437112_n.png

Nello spazio erboso dopo il ponte troviamo uno scolaro con Foongus di Lv 27 e Karrablast di Lv 27. La prima pokéball che vediamo è sempre un Foongus mimetizzato, la seconda è una Ultraball.

545991_350406945060389_528143656_n.png

La ragazzina con l'ombrello usa Castform di Lv 28. Li vicino c'è un Foongus mimetizzato. Andiamo a nord sul ponte, e ci verrà  in contro Cobalion :o

564703_350406958393721_697974905_n.png 15105_350406968393720_221513565_n.png 558097_350406978393719_1101709046_n.png

Ci guarderà  e correrà  via, arriverà  un signore anziano insieme al saggio dell'ex- Team Plasma. Ci parleranno della storia dei tre pokémon spadaccini Cobalion, Virizion e Terrakion, poi saremo liberi di proseguire.

3014_350406985060385_7406179_n.png

Andando a destra appena superato il ponte troveremo una casetta dove una signora curerà  i nostri pokémon.

71467_350406991727051_873912506_n.png

Proseguendo nella striscia di erba dietro la casa si raggiunge un ranger che usa Whirlipede di Lv 28 e Foongus di Lv 28. Una volta battuti ci donerà  Baccapesca.

561256_350406998393717_1184055667_n.png

Ora torniamo sul sentiero principale e andiamo a nord, per incontrare la Cava Pietraelettrica!

564719_350407018393715_45889149_n.png

 

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

La Cava Pietrelettrica!

Prima di entrare, prendiamo questi 3 strumenti disponibili sul percorso con Surf: Heart Scale, PP Up e MT56 Fling.

537275_350407028393714_399284783_n.png533582_350407038393713_1754133986_n.png544139_350407051727045_417886394_n.png

Appena entrati nella cava vedremo Belle che ci parlerà , poi si inoltrerà  nella grotta. Ovviamente dovremo farlo anche noi!

559646_350407061727044_640021125_n.png549512_350407071727043_1335265925_n.png

I pokémon selvatici della zona non sono molto diversi rispetto alle precedenti versioni: Joltik, Klink, Drlibur, Boldore, Ferroseed (rarissimo, ma ne ho trovati 2 di fila) e Nosepass

11076_350407085060375_1744307966_n.png564328_350407091727041_1920031717_n.png547938_350407121727038_1037819139_n.png11568_350407131727037_691237355_n.png

Andando verso nord spostiamo la prima roccia, recuperiamo lo strumento Cura Totale e andiamo verso nord. Spostiamo la roccia per aprirci il passaggio che va verso le due scalette.

62886_350407141727036_1627251935_n.png383132_350407151727035_195404114_n.png

Saliamo quella più in alto e battiamo la Chitarrista che usa Emolga di Lv 30. Salendo le scalette a destra invece troviamo uno Scienziato con Magneton di Lv 30. Nella zona in cui abbiamo battuto la chitarrista troviamo un coccio giallo, poi dobbiamo proseguire verso destra, poi in alto per trovare Iperpozione.

548936_350407161727034_777025691_n.png563111_350407175060366_1543341067_n.png64156_350407185060365_1770128072_n.png529624_350407195060364_991425210_n.png

Tornando nella zona dello scienziato, spostiamo la roccia in basso per trovare Repellente Max.

11554_350407208393696_368263162_n.png482732_350407215060362_729809453_n.png

Per proseguire dobbiamo prendere le scalette in alto, poi liberare il sentiero stretto sulla destra che va in giù. Seguendolo arriveremo a un bivio, andiamo in basso e seguiamo il ponte. Ad un certo punto sentiremo una persona parlare.

523655_350407225060361_1166425580_n.png553017_350407238393693_1313731435_n.png485214_350407258393691_1540485118_n.png561866_350407265060357_93762360_n.png

Continuamo la nostra strada e battiamo il Fantallenatore che usa Sandlash, Unfezant e Klink di Lv 33 in lotta tripla. Giriamo le scale, spostiamo la pietra di sotto e in fondo troviamo una Calamita.

155744_350407278393689_750012853_n.png547446_350407288393688_945314760_n.png529111_350407295060354_1677970300_n.png420950_350407308393686_1719045783_n.png

Ora scendiamo le scale, seguiamo il sentiero e andiamo subito in alto. Qui una coppia padre-figlio ci regalerà  pepita e gran pepita (possono essere rivendute per molti soldi).

529128_350407318393685_1885944296_n.png559456_350407325060351_172379688_n.png529198_350407331727017_973591446_n.png58824_350407345060349_660786202_n.png

Ora prendiamo il primo sentiero a sinistra e saliamo le scale. Troveremo una ragazza che ci potenzierà  il pokédex, e un Ranger con Ampharos Lv 34 (non male) e alla fine della battaglia ci darà  una Baccastagna. Tutto questo per trovare un Carbone Nascosto.

59718_350407351727015_1551427941_n.png482734_350407365060347_1105865045_n.png539673_350407378393679_1539417914_n.png544785_350407391727011_1970602255_n.png564705_350407401727010_1018619658_n.png

Ora torniamo indietro, salendo le scale vicino al padre-figlio che ci hanno dato le pepite ci troveremo ad un bivio, andando a destra troveremo una Ranger che usa Minccino di Lv 33 e Excadrill di Lv 33, una volta battuta ci regalerà  Baccastagna.

533715_350407408393676_1664240208_n.png62860_350407435060340_908827071_n.png559714_350407431727007_572800365_n.png

In quello a sinistra troveremo una Ultra Ball nascosta, mentre quella al centro non c'è niente... I tre sentieri portano comunque allo stesso punto.

529389_350407451727005_2092272141_n.png

Raccogliamo il Ferro nell'angolo a destra e battiamo l'infermiere con Solosis di Lv 32 e Gothita di Lv 32. Una volta battuto curerà  la nostra squadra ogni volta che gli parliamo (che dolce :o).

547466_350407471727003_1467211230_n.png539624_350407478393669_720971447_n.png

Seguiamo ora l'unica strada che va verso nord, battiamo la scienziata con Joltik di Lv 32 e Golbat di Lv 32. Ora spostiamo i due massi e raggiungiamo Belle.

555108_350407485060335_1281099596_n.png

Scendendo incontriamo una chitarrista con Zebstrika Lv 33, spostiamo il masso e andando verso il basso e troviamo una fune di fuga.

559364_350407501727000_619125088_n.png559812_350407515060332_893108538_n.png521840_350407528393664_1781848882_n.png

Andando verso il basso troveremo una fantallenatrice con Stoutland, Krokorok e Ferroseed Lv 33 che farà  una lotta a rotazione con noi. Scendendo le scale a sinistra un avventuriero ci sfiderà  con Onix e Boldore Lv 32, proseguendo lungo il percorso troviamo Metalcoperta ed in fondo troveremo Electric Gem nascosta.

37062_350407548393662_289023362_n.png6756_350407555060328_250507948_n.png552727_350407571726993_832212684_n.png

Risaliamo e andiamo a destra, battiamo il Fantallenatore con Archen ed Electabuzz Lv 34, proseguendo troveremo una Pietratuono.

11024_350407591726991_800018841_n.png

Torniamo dov'era Belle e saliamo le scale. Da qui andiamo in basso e poi a sinistra, spostiamo la roccia e raccogliamo Iperpozione nascosta,

562660_350407598393657_1252451729_n.png547444_350407608393656_2010996908_n.png

ora torniamo indetro, battiamo l'avventuriero che usa Aron di Lv 32 e Nosepass di Lv 32, poi prendiamo lo strumento li vicino: Carburante.

58070_350407615060322_1391336198_n.png

La fantallentrace invece usa Tirtouga di Lv 34 e Magmar di Lv 34. Dopo averla battuta, andando verso destra troveremo l'uscita. Eccoci a Ponentopoli!

562458_350407621726988_1864161313_n.png

Ponentopoli

Appena arrivati indovinate cosa si deve fare? Ebbene si! Curare la squadra al centro pokémon ^^

Al negozio il commesso sulla destra vende le MT Giornodisole, Pioggiadanza, Terrempesta, Grandine.

63483_350407628393654_831805283_n.png

Nella casetta a destra del centro pokémon riceveremo Ps-Su.

482716_350407638393653_18048779_n.png

Avviandoci verso la palestra incontreremo per la prima volta Aralia! E ci donerà  la MasterBall (Se ci fa questi regali, tanto vale incontrarla più spesso)!!

529426_350407658393651_2071516078_n.png9981_350407671726983_1859981143_n.png

Mentre Aralia parla arriverà  Anemone, capopalestra di Ponentopoli. Dopo un breve dialogo Aralia andrà  via e Anemone tornerà  in palestra. Prima di raggiungerla però facciamo un giro per l'aereoporto.

529421_350407678393649_1119398747_n.png541752_350407701726980_982217477_n.png540727_350407708393646_1528330257_n.png

Nella zona della pista di atterraggio degli aerei troveremo vicino al primo aereo a sud che incontreremo l'MT58 Sky Drop, e nella zona dove ci sono quelle specie di serre c'è un Repellente Max. Controllando la pista con il Detector invece troveremo Bijouvolante al centro della pista.

539747_350407718393645_1913734949_n.png531764_350407728393644_176961538_n.png529588_350407738393643_188753138_n.png

Ora non c'è altro: andiamo in palestra!

La sesta medaglia!

Appena messo piede in palestra Gino arriverà  spinto dal vento per donarci Acqua Fresca. L'intero percorso della palestra è incentrato proprio sul vento. E qui ci mostrerà  la palestra con un effetto 3D bellissimo!

549051_350407748393642_466888931_n.png625605_350407761726974_371831170_n.png420898_350407771726973_312718035_n.png

Allora vi mostreremo i posti dove ripararvi dalle folate di vento. La strada è unica, quindi vi consigliamo di mettervi dove ci siamo messi noi... vi ricordo che è meglio fare il minor percorso possibile perchè anche un passo può essere fondamentale.

12499_350407781726972_1825861026_n.png563610_350407795060304_1863433416_n.png149488_350407811726969_500715036_n.png11017_350407818393635_46389598_n.png557879_350407841726966_1434895630_n.png561826_350407855060298_570445967_n.png

Fra gli ultimi 2 passaggi c'è anche un muro per potervi riparare, ma potete arrivare comunque dove sono arrivato io...

524281_350407861726964_1065072621_n.png541813_350407868393630_1477615861_n.png

Il primo allenatore usa Swoobat di Lv 37, il secondo usa Sigilyph di Lv 37. L'allenatore che vedete al centro della stanza usa Unfezant di Lv 37, e l'ultimo allenatore userà  Ducklet di Lv 36 e Swoobat di Lv 36. Se ora proseguite dritti sulla strada stretta arriverete al cospetto di Anemone.

164268_350407888393628_2130418957_n.png529620_350407895060294_668847774_n.png

Lei userà  Swoobat di Lv 37, Swanna di Lv 39 e Skarmory di Lv 37.

In generale con un pokémon elettrico vincerete in fretta, Swoobat è debole anche al tipo buio e Skarmory al tipo fuoco (ha l'abilità  Vigore quindi vi serviranno 2 attacchi per batterlo) quindi Zoroark e Volcarona bastano per entrambi. Swanna invece riceve danno x4 dalle mosse elettro, ma se non l'avete fate attenzione a danzapiume e trespolo. Che ci crediate o no, swanna l'ho battuto con Serperior :sisi:

69014_350407908393626_1297451555_n.png554952_350407921726958_346294374_n.png

Dopo aver vinto la lotta riceverete la Medaglia Jet e la Mt 62 Acrobazia. Con questa medaglia tutti i pokémon ci obbediranno fino al Lv 70 (anche quelli ottenuti dagli scambi).

529277_350407928393624_398584059_n.png156563_350407935060290_2144233079_n.png

Ora proseguiamo la nostra avventura!!

Se attraversate il passaggio davanti ad Anemone il vento vi spingerà  subito fuori dalla palestra.

534322_350407948393622_906155096_n.png

Appena usciti Anemone ci raggiungerà  e ci parlerà , poi andrà  via. Proviamo a seguirla! Curiamo la squadra e andiamo verso il percorso 7!!

66883_350407958393621_1482445154_n.png

Easter Egg n°3: Esploriamo con Surf!

Prima di andare avanti nella storia, ora che abbiamo la MN Surf vorrei proporre un capitolo speciale dedicato all'esplorazione di quelle aree inaccessibili proprio per la mancanza di questa mossa.

Andando con ordine esploriamo il percorso 20, quello subito dopo la città  di Venturia.

Tra i pokémon selvatici nell'acqua troviamo Basculin e Azurill nella Fattoria, essendo autunno possiamo raccogliere anche un paio di strumenti che prima non potevamo prendere, per cui raccogliamo una pokéball (ed io che m'aspettavo qualcosa di meglio) e una pozione dietro gli alberi. (Qui in autunno mi sembra di stare nel Sentiero Din Don a Johto)

67967_353201898114227_606558267_n.png540539_353201894780894_316138087_n.png557963_353201908114226_1334868851_n.png547643_353201914780892_1672534574_n.png

Giù alle scale facciamo surf e raccogliamo una Squama cuore nascosta, e troveremo una zona del tutto nuova... grazie alle foglie possiamo raccogliere Rev. Max e una Caramella Rara! Attenzione ai Ranger che spuntano all'improvviso dalle foglie.

315629_353201921447558_1201599095_n.png375987_353201928114224_377623535_n.png554091_353201944780889_1866649906_n.png528433_353201951447555_2105251773_n.png

Nell'erba alta si trovano gli stessi pokémon del percorso 20, se proviamo ad andare con Surf a sinistra una cascata ci blocca la strada... ci torneremo poi.

557876_353201958114221_71712323_n.png

Spostiamo ora a Zondopoli: città  della palestra di Velia! Scendiamo dalla rampa nascosta dietro la palestra e usiamo Srrf.

Tra i pokémon selvatici c'è Alomomola. Andando verso sinistra, sotto il ponte, e poi in alto si raggiunge una zona irrangiungibile dietro al centro Pokémon, qui troveremo una Caramella Rara in cima alle scale. (mi scuso per lo screen della Caram. Rara)

164210_353201964780887_658369591_n.png

Andiamo ora ad Austropoli e scendiamo nelle fogne. L'acqua sarà  popolata principalmente da Grimer.(Chissà  quanto deve essere buona quest'acqua eh eh eh).

Nei punti in cui appaiono le bolle d'acqua più scure si può trovare anche Muk. (bleah).

Usando Surf nel canale in fondo al primo corridoio si può raggiungere, percorrendolo verso il basso, una zona inaccessibile, qui c'è lo strumento Difesa Speciale X.

Screen in Arrivo... x2

Torniamo ora sulla terraferma, percorriamo il corridio fino in fondo e troveremo un ponte, da qui usiamo Surf verso il basso, raggiungeremo un'area alquanto vasta da esplorare. Scendiamo al primo punto in cui è possibile farlo, seguiamo il corridio verso sinistra e di nuovo Surf. Sulla prima piattaforma che incontreremo ci sarà , nascosto, un Repellente Max, fate Surf di nuvo e raggiungete la piattaforma a sinistra e raccogliete lo strumento Fangopece, utile se avete un pokémon tipo Veleno in squadra (ed io che volevo Drapion! T_T).

310743_353201971447553_645602637_n.png537948_353201978114219_826093147_n.png21173_353201994780884_2032491213_n.png922738_353202008114216_293587092_n.png

Ora in groppa al nostro pokémon giriamo da sinistra la piattaforma su cui siamo ora, e dall'altro lato raccogliamo Bijouveleno nascosto (lato opposto a quella con Fangopece), mentre sulla piattaforma successiva (lato opposto a quella con Repel. Max) troviamo l'MT41 Attaccalite. Finiamo il canale e saliamo su un piccolo corridoio con uno scienziato che usa Magnemite Lv 17 (è spacciato ò.ò).

421982_353202014780882_799609126_n.png532830_353202021447548_1803386302_n.png9937_353202028114214_1036918734_n.png

Torniamo indietro, in fondo al canale dal lato sinistro troveremo un bivio. Andiamo in alto e raggiungiamo il ponte. Andando a sinistra, in questa piazzola troveremo con il detector un Ps-su. Usando surf verso l'alto invece, girando a sinistra, raggiungeremo una piazzola (dovete andare in alto dopo aver percorso il canale fino in fondo). Qui troviamo un operaio con Timburr di Lv 17. Li vicino troviamo Perla.

59282_353202034780880_1578105997_n.png562499_353202041447546_1796944355_n.png603745_353202048114212_2084535412_n.png552933_353202054780878_718452380_n.png

Tornando indietro fermiamoci alla prima piazzola che troviamo, qui andiamo in alto e raggiungiamo un incrocio con due ponti. Mettiamoci sul ponte indirizzato verso l'alto per raggiungere con Surf un lungo corridio. Qui, usando il detector, troviamo una Ultra Ball vicino al muro.

317321_353202068114210_1013644130_n.png541544_353202074780876_1397976745_n.png165443_353202081447542_1630394716_n.png

Andando verso l'alto raggiungiamo una stanza in cui uno Scienziato ci dona Antidoto. Andando oltre raggiungiamo un inserviente che lotta con Marill di Lv 31 e Cinccino di Lv 31. Andando verso nord raggiungiamo delle scale che ci portano in una nuova zona di Austropoli, la più fatiscente.

551466_353202091447541_133899456_n.png537924_353202098114207_2145943163_n.png66867_353202104780873_706244888_n.png21226_353202111447539_1120731574_n.png

Andando a nord troveremo un gruppo composto da: un pelato che usa Scraggy di Lv 32, un ballerino hip hop con Darumaka di Lv 32 e una chitarrista con Krokorok di Lv 33 e Liepard di Lv 33. Una volta battuti i tre loschi figuri prendiamo lo strumento vicino a loro: Occhialineri. Sulla sinistra invece troviamo un repellente.

66874_353202118114205_1730704990_n.png601862_353202128114204_174501756_n.png563783_353202134780870_1918793182_n.png391024_353202144780869_1432203325_n.png525296_353202151447535_1324140692_n.png431879_353202161447534_536163157_n.png

Ora andiamo a Libecciopoli, precisamente nella grotta vicino al World Tournament. Appena entrati andiamo a destra e poi in basso. Nella seconda stanza della grotta c'è una pozza d'acqua da solcare con Surf. Andando nel corridio raggiungibile sulla sinistra recuperiamo lo strumento Grande Perla. Nella pozza d'acqua possiamo trovare Marill selvatico. Insieme a Basculin. Qui non c'è altro.

532290_353202171447533_1529392277_n.png430277_353202178114199_457748408_n.png

Ora che le nostre esplorazioni a cavallo delle onde sono terminate possiamo tornare al Percorso 7 ed alla Torre Cielo, ci attende una lunga scalata!

Percorso 7

La nostra permanenza su questo percorso per ora non sarà  molto lunga...

I pokémon selvatici di qui sono: Unfezant, Zebstrika, Foongus, Deerling, Audino, Tranquill, Emolga, Watchog, Seviper.

Passando dalla scaletta sulla destra troveremo un allevatore che usa Ducklet di Lv 34 e Tranquill di Lv 34. Nell'erba invece troveremo un bullo che usa Soutland e 2 Deerling di Lv 33 in lotta tripla a rotazione.

Tra le due sfere che vedete li vicino quella in alto è un Foongus e l'altra invece è Zinco. Attreversiamo il ponte sottile e battiamo la pupa, che usa Unfezant e 2 Ducklet in lotta tripla.

Ora andiamo verso nord, tenendoci sulla sinistra. Affrontiamo la maestra con Cleffa di Lv 34 e Cinccino di Lv 34, poi andiamo a prendere lo strumento nell'erba: Pietrafoglia. Mentre sull'erba a destra c'è un Elisir.

163588_353202188114198_1678107179_n.png379879_353202208114196_1609546594_n.png

Lo scolaro li vicino usa Sunflora di Lv 34. Appena davanti alla torre troviamo un altro Foongus mimetizzato. Ora siamo arrivati alla Torre Cielo! Prima di entrare dietro c'è un Piccolo Fungo.

375958_353202214780862_651398084_n.png391149_353202221447528_652052490_n.png

Torre Cielo

Appena entrati andiamo a parlare con la professoressa Aralia, che troviamo al piano terra. Ci farà  un discorso e poi ci regalerà  Fortunuovo, poi se ne andrà . Noi invece saliamo per esplorare questo luogo.

540501_353202238114193_365429575_n.png305837_353202251447525_101601067_n.png

Tra i pokémon selvatici: Golbat, Litwick, Elgyem

391087_353202261447524_899327298_n.png922884_353202268114190_1354309669_n.png

Saliamo al primo piano. Qui troviamo diversi allenatori: una psiche con Musharna di Lv 36 (conosce ipnosi e può essere fastidioso); battiamola per recuperare vicino a lei un'Iperpozione. Poco più avanti c'è una scolara con Litwick di Lv 35, vicino a lei raccogliamo Mt 61 Fuocofatuo. Andando ancora avanti troviamo un pokéfan con Clefairy di Lv 35. Ora saliamo le scale e raggiungiamo il secondo piano.

554716_353202278114189_1985818293_n.png528391_353202284780855_656211278_n.png315527_353202291447521_475256913_n.png

Battiamo subito la pokéfan con Cunchoo di lv 35 e lo psiche con Espeon di Lv 36 (*.*). Sulla sinistra recuperiamo lo strumento Revitalizzante. Andando a destra battiamo lo psiche con Elgyem di Lv 35 e Duosion di Lv 35. Battiamo poi l'infermiera con Leavanny di Lv 35. Dopo averl battuta ci curerà  i pokémon ogni volta che le parliamo. Ora saliamo al terzo piano.

399725_353202301447520_2014806384_n.png547388_353202318114185_1520966019_n.png62613_353202324780851_1631489821_n.png

Qui battiamo la signora anziana sulla sinistra che usa Roselia di Lv 35, vicino a lei recuperiamo lo strumento PP-su. Ora spostiamoci sulla destra, battiamo lo psiche che usa Yamask di Lv 35 e Gothorita di Lv 35, poi recuperiamo li vicino lo strumento Mt 65 Ombrartigli. Manca da battere solo l'anziano signore vicino alle scale, che usa Umbreon di Lv 35. Saliamo le scale per trovarci in cima alla torre.

399870_353202338114183_290684571_n.png62677_353202344780849_1000200084_n.png417823_353202351447515_971351326_n.png71491_353202358114181_1730463477_n.png

Qui dobbiamo solo suonare la campana, ora torniamo a Ponentopoli. Non prima di aver preso BijuSpettro nascosto lì accanto.

165431_353202368114180_1493452350_n.png540646_353202374780846_169957107_n.png537115_353202381447512_1638205039_n.png

Andiamo nell'edificio dell'aeroporto, parliamo con Anenomene e rispondiamo di si alla sua domanda. Arriverà  anche Belle e, dopo un dialogo, partiremo con l'aereo verso Yamaji Town.

20828_353202388114178_196956153_n.png15253_353202394780844_2007562733_n.png20789_353202401447510_874165842_n.png164940_353202414780842_1200802825_n.png427908_353202421447508_782196057_n.png

Poggiavento

Appena scesi dall'aereo assisteremo ad un lungo discorso tra Belle e Aralia. Rispondiamo di si alla domanda che ci verrà  posta. Iniziamo a visitare il posto.

27123_353202441447506_1785396499_n.png

Andando dietro l'aereo troverete delle scale che vi porteranno ad una Pietrafocaia (Mi serve quella idrica invece! à§_à§)!

321614_353202461447504_1162679943_n.png12490_353202448114172_1078506349_n.png

Nella prima casetta troviamo un Move Tutor che, in cambio di Cocci Blu insegnerà  determinate mosse ai nostri pokémon:

Ultimascelta, Ferroscudo 2 cocci blu

Magnetascesa, Magivelo 4 cocci blu

Blocco, Granvoce, Elettrotela, Ventogelato, Codacciaio 6 cocci blu

Idrondata, Geoforza, Cozzata Zen, Ripicca 8 cocci blu

Troppoforte, Gravità , Dragopulsar, Neropulsar 10 cocci blu

563707_353202468114170_82840348_n.png

Parlando con la signora anziana al centro pokémon riceveremo Spettrotarga. Nella casatte in basso a sinistra una ragazza ci regalerà  la Mt 57 Raggioscossa. Andiamo ora verso destra, al Monte Rinascita!

554675_353202474780836_61711471_n.png165455_353202481447502_1712920792_n.png

Monte Antipodi

Tra i pokémon selvatici all'esterno troviamo: Drifblim, Skorupi, Spoink(N)/Numel(B) (A seconda della versione), Trapinch, Skarmory.

20901_353202488114168_1910020107_n.png563837_353202494780834_2147050032_n.png

Battiamo subito il ciclista con Zebstrika di Lv 37 e, poco più avanti, una ciclista con Unfezant di Lv 37. Superiamo la zona d'erba in alto e prendiamo lo strumento sulla sinistra: Cura Totale. Prima di entrare nella grotta torniamo indietro dove abbiamo battuto la ciclista, ci sono degli oggetti da recuperare.

378172_353202501447500_1559750152_n.png

Andiamo verso destra e, seguendo il sentiero, raggiungeremo un posto chiamato "Casa Strana".

Siccome c'è uno strumento importante per la storia, c'è un topic a parte, eccolo!

Dietro la casa è presente un'importantissima MT: l'MT30 Palla Ombra!

17319_353202508114166_217932403_n.png

I pokémon selvatici che troviamo all'interno sono: Woobat, Gumpig(N)/Camerupt(B), Skorupi, Skarmory, Vibrava.

6672_353202514780832_699211914_n.png

Appena entrati, sulla sinistra recuperiamo Repellente Max. Poi andiamo dritti per trovare un varco che ci porta in un'altra stanza.

532230_353202521447498_1159770096_n.png58095_353202528114164_1871191460_n.png

Qui Belle si unirà  a noi. Se da qui andiamo verso il basso troviamo un Lottatore che usa Gurdurr, Scraggy e Scraggy di Lv 37 in lotta tripla a rotazione.

298055_353202534780830_1688263949_n.png

Continuando verso sud raggiungeremo un bivio con delle scale che vanno a destre e altre che vanno verso il basso, prendiamo quelle verso il basso per raggiungere un Coccio Verde nascosto su un masso che sbuca dal terreno.

67500_353202541447496_1960390879_n.png

Qui ci sono poi un esploratore ed un avventuriero, sfidiamoli in lotta doppia. Useranno Golbat, Gurdurr, Swanna e Crustle tutti di Lv 37. Seguendo il sentiero sempre verso sud, superando un lungo corridio, raggiungeremo un punto esterno in cui troviamo Palla Fumo e Fune di Fuga.

537068_353202548114162_655074652_n.png541496_353202554780828_2052056788_n.png21188_353202561447494_2058450248_n.png

Torniamo indietro e andiamo subito verso destra per raggiungere una pokémon ranger che usa Banette di Lv 38 e Golduck di Lv 38, una volta battuta avremo in regalo Baccaki. Ora scendiamo nel buco che troviamo subito dopo aver battuto il pokémon ranger. Belle ci parlerà , poi dovremo proseguire.

430247_353202571447493_1769393320_n.png525396_353202581447492_1735107299_n.png

Battiamo il medico li vicino che usa Swoobat di Lv 38, come sempre curerà  la squadra ogni volta che ci parliamo, ma finché saremo con Belle questo non ci servirà . Continiuamo sul sentiero, andando nel corridio in alto troveremo la Mt 69 Lucidatura. Battiamo la Lottatrice che usa Riolu, Gurdurr e Riolu di Lv 37 in lotta tripla. Ora andiamo verso l'alto e recuperiamo revitalizzante, mentre verso destra raccogliamo nella roccia un Pezzo Stella.

526435_353202588114158_736504307_n.png526496_353202594780824_261638085_n.png922989_353202604780823_606849618_n.png

Torniamo nella prima lotta in doppio e raccogliamo una Iperpozione, seguendo il sentiero fino alla fine troveremo nascosto un Coccio Blu.

923000_353202611447489_269584269_n.png302029_353202618114155_539755632_n.png

Ora invece rechiamoci dove abbiamo battuto il primo karateka e andiamo a destra, seguendo il sentiero troveremo una Pepita.

305786_353202624780821_2039719609_n.png537954_353202648114152_1351662143_n.png

Torniamo invece nel punto in cui abbiamo incontrato Belle e prendiamo il sentiero sulla destra. Battiamo in lotta doppia l'esploratrice e l'avventuriero che useranno Boldore, Golbat, Darmanitan, Excadrill di Lv 37. Se andiamo nel corridio in basso troviamo PP-su.

388141_353202661447484_1262643049_n.png524772_353202668114150_1090794946_n.png

Andando verso destra invece dovremo battere in lotta doppia una coppia di Fantallenatori che usano Grumpig, Vibrava, Drifblim e Camerupt di Lv 39. In basso, in fondo al sentiero, c'è un Calcio Nascosto, ora torniamo indietro,

550351_353202674780816_1064261777_n.png431778_353202688114148_985010775_n.png

Girando a destra il prima possibile troviamo nascosto un Elisir nella roccia, proseguendo invece scenderemo in una nuova zona, nella roccia c'è nascosta un BijouAcqua, scese le scale ci sarà  un pokémon ranger da battere, userà  Watchog di Lv 38 e Grumpig di Lv 38, battendolo riceveremo lo strumento Baccaki. Nella stessa stanza troviamo lo strumento Tossicsfera.

318854_353202694780814_1618182080_n.png399610_353202704780813_1947722800_n.png305771_353202711447479_198553368_n.png532699_353202718114145_1174717029_n.png

Tornando indietro parliamo con lo scienziato per ricevere la Mt 64 Falsofinale. Andiamo ora sulla destra, entriamo in questa nuova area e andiamo in basso, troveremo un'uscita e ci ritroveremo a Spiraria. Non me lo sarei mai immaginato :o

601833_353202728114144_1883055097_n.png313755_353202734780810_462140944_n.png

Belle comunque tornerà  indietro prima di attraversare l'uscita della grotta. Visto che siamo qui vale la pena esplorare la zona.

Voglio chiudere con la tanto attesa evoluzione di Flygon (ed era pure ora!)!

317406_353202744780809_1940685119_n.png

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Spiraira ed Easter Egg n°4

 

Prima di esplorare rechiamoci a casa, facciamo Surf verso destra e otteniamo l'MT53 Energy Ball. Ora andiamo sul Percorso 19, surfiamo sullo specchio d'acqua e, a sinistra troveremo la Water Stone che ci servirà  tra poco.

305683_366127166821700_1814599946_n.png 223166_366127180155032_1869280265_n.png 960069_366127176821699_174045210_n.png

A destra invece troveremo delle scale, saliamo andiamo verso il basso e troveremo il luogo dove si lanciava Nardo, con il Radar raccogliamo un Expert Belt; mentre andando in alto una Net Ball.

574501_366127193488364_740959636_n.png 972359_366127210155029_1831979488_n.png 984069_366127216821695_1064927799_n.png

Dopo questo piccolo Easter Egg torniamo a Spiraria.

Vicino allo Scavatore appena usciti dalla grotta c'è una Pietralbore/Shiny Stone (mi pare si chiami così in Italiano).

942237_366127226821694_1108147675_n.png

Andando al centro pokémon per curare la squadra approfittiamone per ottenre la Squama Bella da un signore e l'aggiornamento del Dex dall'uomo in nero.

600644_366127236821693_2025937166_n.png 600649_366127243488359_1977425598_n.png

Se usiamo surf nella zona d'acuqa davanti al centro pokémon e poi andiamo verso destra sfideremo un Jellicent di Lv 40 (altra sorpresa che non mi aspettavo). Avrà  la sua abilità  DW Umidità  (evita mosse come Autodistruzione/Esplosione quindi UTILISSIMA considerando che è di tipo spettro...). Questo Jellicent si troverà  qui solamente il Lunedì in Pokémon Nero 2; mentre se lo volete femmina si troverà  sempre qui il Giovedì ma solo il Bianco 2...

223071_366127270155023_1608333310_n.png 295650_366127300155020_1775530139_n.png 389634_366127293488354_1363450300_n.png

Muovendoci con Surf troveremo i seguenti pokémon selvatici: Staryu, Frillish.

Io ho catturato Staryu, ora capirete a cosa mi serviva la Pietraidrica di prima, subito la faccio evolvere in Starmie (Tanto le mosse che gli voglio dare sono tutte MT. Surf, Fulmine, Geloraggio e Psichico)!

935312_366127320155018_358514244_n.png 971833_366127333488350_231793593_n.png

Sulla spiaggia raccogliamo 2 Perle ed una Squama Cuore!

581113_366127340155016_1351139902_n.png 425230_366127356821681_2003084459_n.png 947200_366127363488347_1909291145_n.png

Non c'è più molto da fare qui. Se ci avviamo verso la dogana a nord ci vierrà  incontro Hiko per lottare! Userà  Unfezant di Lv 39, Simisage/Simisear/Simipour (quello del tipo debole rispetto al nostro starter) di Lv 39 e Emboar/Serperior/Samurott (in base allo starter scelto) di Lv 41.

935650_366127373488346_316202670_n.png 295564_366127390155011_1873328389_n.png 575496_366127410155009_980317393_n.png 247782_366127413488342_314335033_n.png 969090_366127423488341_1169092753_n.png 375635_366127443488339_834421092_n.png

Una volta battuto ripristiniamo le forze alla nostra squadra e seguiamolo verso nord, vi consiglio di prendere una 60ina di Ultra Ball e qualche Timer Ball... ci aspetta un incontro a sorpresa!

Percorso 13: Incontro a Sorpresa!

 

Appena entrati nel percorso battiamo il lottatore che usa Gurdurr di Lv 41.

Tra i pokémon selvatici troviamo Audino, Pelipper, Absol, Drifblim, Solrock, Lunatone, Tangela.

426728_366127450155005_1458506510_n.png 944108_366127460155004_1862896952_n.png 933954_366127470155003_156145583_n.png

Battiamo ora la lottatrice, che usa Scrafty di Lv 41. Sul sentiero, prima di scendere le scalette che ci portano sulla spiaggia, tagliamo l'alberello per recuperare il Repellente Max. Sulla spiaggia troviamo un Fantallenatore che lotta con Delcatty di Lv 41 e Eelektrik di Lv 41. Percorriamo la spiaggia sulla destra per trovare una Ultra Ball.

263275_366127523488331_586257651_n.png

Usando surf si possono travare pokémon interessanti: Jellicent (nelle bolle d'acqua scure), Frillish, Staryu.

972270_366127476821669_415168063_n.png

In questa zona della spiaggia troviamo un pescatore che usa Vaporeon di Lv 40. Usando Surf si può raggiungere un'isoletta dove si può raccogliere una Chic Ball.

223096_366127530154997_747335447_n.png 247790_366127540154996_1769790409_n.png

Davanti a quest'isola c'è una zona d'acqua bassa dove troviamo la Mt 29 Psichico (che insegnerò subito a Starmie e Volcarona) ed un pescatore che usa Golduck di Lv 41.

480242_366127546821662_1159763930_n.png

Torniamo sulla terra ferma, saliamo sul promontorio a sinistra e con l'aiuto di forza otteniamo un Coccio Rosso.

179721_366127516821665_854021361_n.png

Sulla spiaggia invece, andando verso nord troviamo una ragazza con l'ombrello che usa Castform di Lv 40 (con bora e fuocobomba ò.ò), poco più in alto c'è una Perla nascosta.

181268_366127553488328_730968293_n.png

Andando verso sinistra troviamo un fantallenatore che ci regala Flauto Blu. Sempre verso nord incontriamo 2 pescatori, il primo con Basculin di Lv 39 e Stary di Lv 39, lì vicino c'è una Grande Perla nascosta; il secondo che usa Alomomola di Lv 40.

945036_366127566821660_1656808761_n.png 400476_366127573488326_2111838968_n.png

Andando ancora verso nord saliamo la rampa di scale, andiamo sul ponte per battere la fantallenatrice con Lopunny di Lv 41 e Lampent di Lv 41. Andando in fondo troviamo Pezzo Stella.

600511_366127583488325_1925617274_n.png

Adesso entriamo fra gli alberi e scendiamo le scale, troveremo dell'erba con un Ranger che ci sfiderà  in una lotta a rotazione con Galvantula, Jolteon (fastidiosissimo con Tuononda) e Nosepass Lv 39 che dopo la sconfitta ci darà  una Sitrus Berry, proseguendo per questa strada, alla fine, giungeremo in una casa dove un ragazzo ci regalerà  Power Lens.

223071_366127593488324_30752068_n.png 305592_366127600154990_1659344748_n.png 970216_366127613488322_1730266395_n.png

Ora torniamo alle scale e andiamo verso nord, dove c'è uno spiazzo erboso oppure la via alternativa usando Taglio (si va nello stesso punto, ma è più corta). Ci troveremo davanti Cobalion! E potremo lottare per catturarlo (Da notare l'animazione specchio rotto)!

400466_366127626821654_806328293_n.png 575445_366127636821653_577288685_n.png 945357_366127653488318_368468652_n.png

Sarà  di Lv 45 e avrà  le mosse Metaltestata, Spadasolenne, Nemesi, Altruismo. L'abilità  è Giustizia.

947371_366127663488317_603348106_n.png 382348_366127680154982_450217593_n.png

Passando dall'erba affrontiamo la pokémon ranger in una lotta 3vs3, userà  Larvesta, Flareon e Vibrava di Lv 39. Una volta battuta ci dona lo strumento Baccacedro.

Raccogliamo nell'erba il coccio blu e l'Etere Max.

247646_366127686821648_1132829609_n.png 9963_366127703488313_289162828_n.png 247668_366127720154978_764720923_n.png 252235_366127726821644_1278590788_n.png

Andiamo ora vestro sinistra per raggiungere Fortebrezza.

Fortebrezza, indovinate un po'?

 

Appena andremo verso il centro pokémon ci fermeranno Aralia e Belle, ci parleranno e ci accompagneranno in un edificio, dove un'anziana signora ci parlerà  della leggenda di Unima.

487232_366127736821643_1752767839_n.png 960283_366127756821641_854377549_n.png 485408_366127766821640_1895869234_n.png 485884_366127783488305_1362525180_n.png

Dopo un lungo discorso usciamo e troviamo di nuovo Aralia e Belle che parlano tra di loro, rispondiamo di si alla domanda che ci viene posta e dopo altri dialoghi potremo girare liberamente per la città .

9371_366127800154970_415476306_n.png

Come prima tappa c'è sempre il centro Pokémon, dove curare la squadra. Al market vendono le Mt Bora, TUono e Fuocobomba. Potrebbero rivelarsi utili^^

7448_366127806821636_333442355_n.png

Andiamo a parlare con il rivale che sta davanti alla casa a sinistra del centro pokémon, arriveranno una recluta del Team Plasma e il saggio Violante. Partirà  una lotta doppia tra noi ed Hiko contro i due del Team Plasma.

942165_366127856821631_1631234326_n.png 575591_366127880154962_1197137536_n.png 931173_366127890154961_1226263199_n.png 581302_366127896821627_1880128382_n.png

Loro useranno Cryogonal lv 42 e Sneasel di lv 44 e Golbat e Garbodor di Lv 39.

Una volta battuti se ne andranno e ci toccherà  seguirli.

942437_366127916821625_1880836226_n.png 375718_366127936821623_1574420890_n.png

Prima però vale la pena fare un giro per la città , infatti in una casa raggiungibile nella parte rialzata della città  troveremo Plessimetro. Sempre nella zona rialzata della città  troveremo Cura Totale. Ora andiamo verso sinistra, nel percorso 12!

969691_366127986821618_184307980_n.png 942377_366127960154954_110086347_n.png 9880_366128000154950_1887976620_n.png

Percorso 12, se tutti i percorsi fossero così...

 

Senza dubbio è uno dei percorsi meno complessi di Unima. Una strada dritta con qualche zona d'erba e pochi strumenti.

10476_366128006821616_1744692569_n.png

Tra i pokémon selvatici segnalo Heracross, Tranquill, Combee, Sewaddle, Roselia.

947026_366128020154948_809531153_n.png 944169_366128030154947_1324953512_n.png

Gli oggetti sono: Pozione Max, Coccio Verde, Timer Ball, Coccio Giallo e PP-su.

198291_366128046821612_533838524_n.png 969711_366128063488277_1245044597_n.png 581118_366128080154942_1830024764_n.png 943199_366128110154939_1515797151_n.png 485789_366128120154938_1599372516_n.png

Usando il radar potete trovare Caramella Rara, UltraBall, Repellente Max.

5945_366128130154937_740314908_n.png 969088_366128150154935_563646655_n.png 6319_366128160154934_1380415409_n.png

Come allenatori troviamo un lottatore con Heracross di Lv 42, una lottatrice con Gurdurr e Mienfoo di lv 41 e una coppia di Cheerleader con 2 Roselia di lv 40 (ci sfideranno in lotta doppia).

400476_366128170154933_1665491971_n.png

Per quanto riguarda questo percorso non c'è nulla da dire, come accennato poco fa è molto semplice. Passiamo la dogana per raggiungere il Ponte Villaggio.

931161_366128180154932_473701459_n.png

Ponte Villaggio

 

Da subito si vedrà  come le cose siano cambiate dal primo gioco, ora infatti sorgono diversi campi sportivi in questo angolo molto rilassante di Unima.

Sul ponte, nella prima casa, troviamo una donna che cura i nostri pokémon. Dopo aver ripristinato le forze alla squadra esploriamo l'area.

A metà  del ponte ci sfiderà  un signore anziano con Durant di Lv 43 e Lucario di Lv 43.

575347_366128186821598_602242207_n.png

Superato il ponte spostiamoci nella zona erbosa in basso, recuperiamo con il detector l'Etere Max e battiamo il bullo che usa Sandlash di Lv 42.

217300_366128196821597_1345391090_n.png 923035_366128220154928_1783265072_n.png 941629_366128230154927_1257064827_n.png

Tra i pokémon selvatici, nell'erba troviamo Seviper, Zangoose, Marill, Golduck, Emolga, Dunsparce, Audino.

923134_366128240154926_1788552491_n.png

Superata la prima zona d'erba si arriva sul bordo del fiume, andando in alto possiamo recuperare Coccio Blu. Ora facciamoci un bel giro con surf e recuperiamo Grande Perla nell'isolotta nella parte alta del fiume.

603069_366128246821592_1609949949_n.png 252214_366128256821591_489657136_n.png 942410_366128263488257_1577807507_n.png

Tra i pokémon selvatici che si incontrano in acqua ci sono Basculin, Marill e il rarissimo Lapras (che all'inizio della guida volevo prendere, ma poi ho deciso di abbandonare questa pista dato che si otteneva troppo avanti nel gioco).

574607_366128273488256_1081432209_n.png

Andando verso il basso raggiungeremo un piccolo isolotto dove recuperare una Squama Cuore e battere il pescatore con Basculin di Lv 42.

431838_366128283488255_1310616437_n.png

Andiamo ora sulla sponda opposta del fiume, in alto battiamo il Pittore che usa Sunflora di Lv 42. Da qui raggiungiamo la zona d'erba con il musicista, che non è però un allenatore. Recuperiarmo la caramella rara e il Grande Fungo nascosto, poi andiamo a fare un giro nei vari campi sportivi.

946911_366128296821587_1290422470_n.png 600548_366128320154918_584632263_n.png

Nel campo da tennis, in basso a destra, troviamo una tennista con Lilligant di Lv 44 e un'altra tennista con Whimsicott di Lv 44. Dato che siamo in zona, raccogliamo un Carbone Nascosto (non ricordo se era o no nascosto).

581071_366128330154917_1079200658_n.png

A nord, vicino al campo di basket, troviamo un PP-su nascosto nel cestino.

Nel campo da basket ci sono due allenatori, il primo usa Magby, Magby e Magmar di Lv 42 (sarà  una lotta tripla), il secondo invece usa Elekid, Elekid ed Electabuzz di Lv 42 (lotta tripla).

934022_366128353488248_199044972_n.png

Una cosa curiosa c'è, in tutta questa banalità : in basso al ponte a sinistra dove c'è l'erba alta, la nintendo ha giocato con il 3D e c'ha messo una stanza segreta con una ragazza canta e, appena ci vede, ci caccia via... non so cosa sia ma suppongo sia l'evento di Meloetta.

943440_366128363488247_1112993537_n.png 931346_366128376821579_628396314_n.png 389680_366128386821578_1555341990_n.png 969359_366128416821575_1102825010_n.png

 

Percorso 11: altre sorprese!

 

Appena entrati sul percorso battiamo l'allevatrice di pokemon che usa Emolga di Lv 41 e Altaria di Lv 41. Battiamo ora il pokémon ranger con Tympole di Lv 42 e Palpitoad di Lv 42, una volta battuto ci donerà  Baccaperina.

996722_370266143074469_1129476552_n.png

Nell'erba troveremo l'ottimo Gligar, oltre a Golduck, Seviper, Zangoose, Shellmet, Carrablast, Audino, Maril, Emolga.

1000831_370266146407802_887794666_n.png 485602_370266156407801_480465166_n.png 601927_370266166407800_883322969_n.png

All'interno del camper troviamo una pokémon ranger che non lotterà , ci regalerà  soltanto Mess.TVB.

7293_370266173074466_496486559_n.png

Per esplorare a fondo questo percorso servirà  la MN Cascata, quindi ci torneremo.

Ora esploriamo la terraferma, dopo ci concentreremo sulle aree raggiungibili con Surf.

Appena superato il secondo ponte ci si presenterà  Virizion, che sarà  disponibile a lottare e potremo quindi catturarlo!

419069_370266179741132_2121434846_n.png 935226_370266199741130_1040538678_n.png 1002231_370266206407796_1107049803_n.png

Sarà  di Lv 45, avrà  l'abilità  Giustizia e le mosse Altruismo, Gigassorbimento, Spadasolenne, Nemesi. Il tipo è erba/lotta. Il consiglio è sempre di infliggergli una condizione di stato come sonno o paralisi ed indebolirlo il più possibile, successivamente inondarlo di UltraBall (o TimerBall se la lotta va per le lunghe).

994799_370266213074462_574630395_n.png 1000525_370266226407794_1228553905_n.png 1503_370266236407793_310018177_n.png 945131_370266239741126_777694569_n.png

Prima di andare oltre finiamo però di esplorare la zona. Andiamo nella zona d'erba in alto per trovare Pozione Max con il detector.

970216_370266249741125_1356926092_n.png

Ora esploriamo con Surf! I pokémon selvatici in acqua sono Basculin, Buizel. Andando nella zona recintata recuperiamo la cura totale.

988670_370266256407791_1348062436_n.png

Per affrontare le due cascate ci serve però una Mn che ancora non abbiamo, quindi attraversiamo la dogana!

1000424_370266263074457_1084637722_n.png

Boreduopoli

 

Appena arriviamo c'è una piccola conversazione con Iris.

184405_370266269741123_41506266_n.png 988534_370266283074455_1991887247_n.png

Come sempre, per prima cosa curiamo la squadra al centro pokémon. Ora esploriamo la città  Partiamo dal primo viale alla sinistra del pokémon center. In fondo a questo viale vediamo il percorso che prima portava verso la lega, ora è chiuso.

379590_370266293074454_1121257027_n.png

Andando sulla destra troviamo una casa, quella più vicina alla palestra, dove riceveremo Palla Fumo da una ragazza al piano terra.

935233_370266303074453_1899780224_n.png 993004_370266313074452_627210621_n.png

Lasciamo per ultima la palestra, ora andiamo verso il basso, nella prima casetta sulla destra riceveremo in regalo un Pacco Regalo da inserire nella nostra Scatola Chic.

936400_370266319741118_769602485_n.png 983585_370266333074450_391998199_n.png

A sinistra del centro pokémon c'è la casa di Aristide, qui se saliamo al secondo piano riceveremo Pietralieve e Facilsaglio. Ora nulla ci vieta di andare in palestra!

969703_370266343074449_1403669432_n.png 996708_370266349741115_1660216416_n.png 993092_370266356407781_1680037049_n.png 943608_370266366407780_1757903230_n.png

La Settima Medaglia

 

Come potete vedere la palestra ora è molto diversa da prima. Ma è sempre incentrata sul tipo drago e gli allenatori hanno pokémon di livello 45/46. (Non dimentichiamoci di Gino con la sua Acqua Asd.gif)

1004422_370266373074446_1586086822_n.png 971748_370266383074445_775566049_n.png

Per proseguire bisognerà  ovviamente battere tutti gli allenatori. Il primo usa Fraxure di Lv 46.

Per raggiungere gli altri allenatori dovremo pilotare il drago, decidendo che direzioni dargli usando le frecce che si illuminano.

5919_370266393074444_937776462_n.png 988227_370266399741110_114222249_n.png

Ricordate che per poter salire al livello successivo dovete battere solo uno dei due allenatori, una volta battuto uno non potete sfidare anche l'altro.

La veterana sulla sinistra usa Fraxure di Lv 45 e Druddigon di Lv 45, l'operaio a sinistra invece usa gli stessi pokémon, ma di sesso opposto.

998135_370266406407776_1042002901_n.png 954850_370266413074442_1888452071_n.png 419051_370266426407774_489734225_n.png

Al livello successivo il ragazzo sulla destra usa Axew, Fraxure e Druddigon di Lv 44 in lotta tripla, mentre la ragazza sulla sinistra usa gli stessi, di sesso opposto, ma in una lotta a rotazione!

1003110_370266433074440_507126878_n.png 983586_370266446407772_1137257170_n.png

Ora raggiungiamo Aristide all'ultimo piano!

375586_370266453074438_823783912_n.png 992961_370266463074437_478773904_n.png

La sua squadra sarà  composta da Druddigon Lv 46, Flygon di Lv 46 e Haxorus di Lv 48.

998591_370266473074436_527730744_n.png 1001456_370266483074435_2099837212_n.png

Una volta battuto avremo in regalo la 7^ medaglia, la medaglia Leggenda! Con questa medaglia tutti i pokémon fino al Lv 80 ci obbediranno! E avremo anche la MT82 Codadrago!

998388_370266496407767_1758673221_n.png 993002_370266509741099_1783593518_n.png

Per battere questi allenatori avete 2 alternative, la prima quella di usare una mossa ghiaccio (il gelopugno dell'esperto mosse di Libecciopoli può servire), la seconda è quella di usare un altro drago, ma è rischiosa perché sia gli attacchi inflitti sia quelli subiti risultano super-efficaci.

Una volta battuto ci inviterà  a seguirlo verso casa sua, prima però curiamoci al centro pokémon, che è proprio li accanto.

184399_370266523074431_92938185_n.png

Boreduopoli: la svolta alla storia! 

Appena arrivati a casa sua ci farà  un discorso, ma saremo interroti dall'arrivo della nave del Team Plasma che...vola.

1001325_370266536407763_520809769_n.png 947045_370266546407762_2044015774_n.png 969957_370266553074428_1586311175_n.png 995831_370266559741094_450662874_n.png 971246_370266569741093_727586781_n.png

Ad un certo punto lanceranno dei colpi da un cannone e la città  verrà  congelata! Godetevi questo stupendo 3D! *-*

1002259_370266579741092_2067909295_n.png 946484_370266586407758_1652264029_n.png 1003099_370266593074424_1137512735_n.png 1002739_370266603074423_1460450384_n.png 970858_370266616407755_1467336568_n.png 602418_370266639741086_1700712569_n.png 1005581_370266649741085_1460912846_n.png 1003289_370266656407751_1719360170_n.png

Aristide cercherà  di rompere il ghiaccio con Haxorus ma non ci riuscirà . A questo punto arriveranno due reclute del team plasma assieme al saggio.

1514_370266663074417_406031125_n.png 970860_370266669741083_1318104267_n.png 379578_370266679741082_192390680_n.png 944717_370266686407748_790112582_n.png

Ora l'unico modo per muoverci nella città  è scivolare sul ghiaccio. Andiamo nel viale alla destra del centro pokémon e battiamo la recluta del Team Plasma che usa Watchog di Lv 44 e Muk di Lv 44.

968929_370266693074414_875046894_n.png 1004021_370266703074413_1517281598_n.png

Andando verso nord e poi a sinistra troveremo un'altra recluta che usa Golbat di Lv 44 e Garbodor di Lv 44.

935912_370266709741079_507573959_n.png 995821_370266723074411_1825688755_n.png 972269_370266733074410_1329599309_n.png

Nel viale che inizia davanti alla palestra troveremo una recluta che usa Seviper di Lv 44 e Weezing di Lv 44.

600568_370266746407742_1398163774_n.png 600553_370266756407741_1688958052_n.png 1005879_370266766407740_1569162150_n.png

Una volta battuta anche questa torniamo alla palestra, dovremo lottare contro il saggio del team plasma che usa Cryogonal di Lv 46, Cryogonal di Lv 46 e Weavile di Lv 48.(i due Cryogonal hanno mosse fastidiose come Riflesso/Schermoluce/ Stordiraggio).

438_370266776407739_1082956722_n.png 1004030_370266786407738_1685451980_n.png 1000422_370266793074404_943090632_n.png

Una volta battuto arriverà  Aristidite che ci regalerà  uno strumento importante: il DNA qualcosa...

5594_370266813074402_1182487131_n.png 600550_370266819741068_1696211877_n.png

Ora appariranno i tre membri del trio oscuro!

1001445_370266826407734_1417048946_n.png 942089_370266846407732_9252811_n.png

Si divideranno e noi dobbiamo seguirli e batterli. Ne troveremo uno vicino alla dogana che ci ha portati in città  dal percorso 11. Lotterà  contro di noi con Pawniard di Lv 46, Absol di Lv 48 e Pawniard di Lv 46.

943612_370266856407731_2130529118_n.png 993523_370266863074397_961641665_n.png 954848_370266883074395_446658210_n.png 922713_370266889741061_244061131_n.png

Dopo aver vinto arriverà  Aristide, partecipereme ad una conversazione a tre tramite Pokécron a cui parteciperemo noi insieme ad Hiko e Cheren. Quest'ultimo si presenterà  a Boreduopoli, parlerà  con Aristide e poi andrà  via verso il Percorso 11.

983587_370266909741059_145601254_n.png 1002957_370266929741057_333319137_n.png 998591_370266939741056_142547431_n.png 1002958_370266956407721_1305000284_n.png

Seguendolo noteremo che anche questa zona, come molte altre, è stata congelata dal Team Plasma. Quindi impegnamoci per scongelare Unima!

996168_370266966407720_1439633970_n.png 935214_370266973074386_224580412_n.png

Torniamo a Spiraria, con piacere notiamo che la zona non è ancora stata congelata.

Appena arrivati qui riceveremo una chiamata da Hiko.

2034_370266986407718_1812307180_n.png 601927_370266993074384_145023241_n.png 5783_370266999741050_1614774350_n.png 947112_370267009741049_1458483354_n.png

Scendiamo le scale del palazzo blu, ora il tunnel sottomarino è libero e possiamo percorrerlo per raggiungere Grecalopoli. Chiudo questo capitolo con lo splendido 3D del percorso!

983953_370267026407714_1426551984_n.png 931309_370267036407713_1255609101_n.png 968925_370267046407712_926383452_n.png 941126_370267063074377_1436809908_n.png

 

Grecalopoli

 

Questa zona è tutt'altro che congelata, infatti le piantagioni sono quelle tipiche dei climi caldi. E' una città  molto carina (guardatemi, sono un Frillish! Asd.gif). Appena arrivati troveremo subito Hiko, ci parlerà  un po' e basta (finalmente qualcuno che non ci fa il discorsone! =D).

999691_383718028395947_2010459155_n.png 533626_383718031729280_1137555140_n.png

La palestra è chiusa poiché il capopalestra è assente. Per rimandarlo in palestra dobbiamo andare verso nord, appena saliti sul ponte di legno che porta verso i bungalow ci verrà  incontro Ciprian, il capopalestra. Ora se vogliamo possiamo andare in palestra e conquistare l'ottava medaglia. Ma a noi piace di più esplorare prima la città  ^^

603011_383718041729279_1108479589_n.png 998741_383718055062611_279047935_n.png

Nel primo bungalow troviamo un Esperto Mosse che insegnerà  diversi attacchi ai nostri pokémon in cambio di un numero preciso di cocci gialli. Ecco la lista delle mosse disponibili:

Legatutto, Russare 2 cocci gialli

Ondasana, Privazione 4 cocci gialli

Sintesi, Trespolo 6 cocci gialli

Aeroattacco, Giocodiruolo 8 cocci gialli

Ondacalda, Gigassorbimento, Assorbipugno, Malcomune, Ventoincoda 10 cocci gialli

1003730_383718051729278_401267744_n.png

Ora scendiamo: tra gli oggetti potremo raccogliere una Squama cuore ben visibile, un'altra Squama cuore nascosta (serve il detector) ed una Ricarica Totale nel cestino di una delle casette.

643904_383718065062610_447203110_n.png 1010866_383718078395942_1584482094_n.png 1001520_383718095062607_1648780692_n.png 1004473_383718098395940_821635117_n.png

Prendendo il ponte più a sinistra, andando a nord, a destra della casa con la signora che vi farà  portare a spasso il suo Mienfoo, troviamo una proteina!

164295_383718108395939_1882983519_n.png 21987_383718115062605_2063586517_n.png

Dalla parte più a sud si potrà  raggiungere, con Surf, una zona nascosta dietro ala palestra. Qui troviamo Conchinella (sulla sinistra).

1002467_383718118395938_1951879468_n.png 1070092_383718138395936_1729687124_n.png

Tra i pokémon selvatici è possibile incontrare Jellicent, Frillish, Mantyke, Stary, Starmie, Basculin.

554573_383718145062602_1441336382_n.png

Dopo aver girato tutta la città  possiamo andare in palestra!

L'ultima medaglia: Addio Gino! T_T

 

Come saprete qui il tipo preferito degli allenatori è il tipo acqua, non dimentichiamoci di Gino che incontriamo per l'ultima volta (Ricordo ancora l'emozione di quando mi diede la mia prima Fresh Water à§_à§). Come appena detto, il tipo di questa palestra è l'Acqua, quindi Serperior ed altri pokémon Erba ed elettro faranno faville, ma attenzione perché alcuni pokémon conoscono mosse di tipo Ghiaccio! ♥ D=

1069381_383718155062601_1722047591_n.png 1069802_383718168395933_1290401902_n.png

Saliamo sulla foglia alla nostra sinistra, battiamo il fantallenatore che usa Floatzel di Lv 47 e Mantine di Lv 47 (attenzione che è di tipo Acqua/Volante). Ora saliamo sulla foglia davanti a lui, poi andiamo in fondo a questo ponte di legno e saliamo su quest'altra foglia.

995932_383718181729265_19917077_n.png 1069318_383718188395931_1070453681_n.png 1003857_383718201729263_81087320_n.png

Saliamo sulla pedana, battiamo la fantallenatrice che usa Alomomola di Lv 48 e poi risaltiamo sulla foglia che ci ha portati qui, questa volta ci spingerà  nuovamente in avanti. Seguiamo il pontile di legno, attraversiamo il ponte in pietra, ora saltiamo sull'unico fiore a disposizione dall'alto, poi scendiamo e saliamoci di nuovo, dal lato sinistro però questa volta.

1069244_383718218395928_1288640979_n.png 1017715_383718228395927_704505337_n.png 1001679_383718235062593_262223378_n.png 374407_383718248395925_564656916_n.png 970606_383718268395923_320758662_n.png

Ora battiamo il fantallanatore che usa Walrein di Lv 48. (figo Walrein *.*).

Ora torniamo indietro attraverso il ponte di pietra, andiamo verso l'alto, nel punto che prima non potevamo attraversare.

1000446_383718275062589_1216256472_n.png 969943_383718285062588_1600971293_n.png

Qui battiamo la fantallenatrice che usa Pelipper di Lv 47 e Wailord di Lv 47. Saltiamo sulla foglia dal lato destro, mandiamo la foglia che troviamo qui in fondo alla stanza e usiamola per raggiungere una nuova fantallentrice che usa Golduck di Lv 47 e Starmie di Lv 47. Il suo Starmie conosce Stordiraggio e Recupero quindi potrebbe darvi fastidio.

481081_383718298395920_96501124_n.png 994541_383718308395919_167970064_n.png 45882_383718321729251_1635093606_n.png 1001808_383718338395916_1127832580_n.png

Ora saliamo sulla foglia, poi saltiamo sulla pedana e battiamo il fantallenatore. Userà  Basculin di Lv 46, Basculin di Lv 46 e Azumarill di Lv 48. Ora saltiamo di nuovo sulla foglia che ci ha portati qui, scendiamo e risaliamo dal basso. Questa volta scendiamo e risaliamo dal lato di sinistra. Arriveremo da Ciprian!

1070002_383718348395915_1035866079_n.png 1012391_383718358395914_6740078_n.png 533604_383718381729245_78351041_n.png 995930_383718395062577_1614585375_n.png

Userà  Carracosta di Lv 49, Wailord di Lv 49 e Jellicent di Lv 51.

Carracosta è debole ad erba, lotta, elettro e terra. Wailerod erba ed elettro, Jellicent erba, elettro, spettro e buio. Carracosta può creare problemi dopo che ha usato Disfaguscio, non fateglielo fare, cosa molto improbabile dato che ha Vigore e Ciprian userà  Iperpozioni! Jellicent invece sarà  munita di Sitrus Berry e Recupero...

21405_383718408395909_1248542450_n.png 1006267_383718415062575_948097591_n.png 1004470_383718431729240_1020863790_n.png 1005654_383718445062572_1078824832_n.png

Una volta battuto riceverete la medaglia Goccia (?) che ci farà  obbedire da pokémon di tutti i livelli, insieme alla Mt 55 Idrovampata che è di tipo acqua, infligge danni e può scottare l'avversario.

1339_383718461729237_863884090_n.png 1014468_383718475062569_470251890_n.png

Appena ricevuta l'MT si butterà  in Acqua e se ne andrà ...

1001532_383718495062567_1203459001_n.png

Saliamo sulla pianta avanti a lui e usciamo.

998419_383718501729233_1005783185_n.png 1003013_383718511729232_1252853981_n.png

Appena usciti ci raggiungerà  il rivale, ci parlerà  ed arriverà  anche Ciprian. Rispondiamo di si alla domanda che ci verrà  posta. Dopo un breve dialogo i due andranno via, curiamo la squadra e seguiamoli a sud, verso il percorso 22.

555263_383718521729231_60043848_n.png 1013571_383718535062563_939274914_n.png 969043_383718545062562_678893583_n.png

Percorso 22: Non c'è 2 senza 3!

 

Il primo allenatore che vedete, il fantallenatore sulla spiaggia, usa Starmie e Drapion di Lv 47.

1016435_383718565062560_1302874773_n.png 1010333_383718571729226_20187928_n.png 946628_383718581729225_786465947_n.png

I pokémon selvatici di questa zona sono: Audino, Amoonguss, Mienfoo, Golduck, Marill, Lunatone, Solrock, Azumarill, Emolga, Pelipper.

1017727_383718598395890_1045353999_n.png 998544_383718605062556_1979739320_n.png 62301_383718615062555_1104734818_n.png 1004809_383718628395887_580545995_n.png 969036_383718641729219_1706449288_n.png

La seconda allenatrice che troviamo è un esploratrice che usa Vanillite di Lv 45 e Bouffalant di Lv 45. Battua scendiamo andiamo nella zona erbosa e raccogliamo in alto a sinistra un PP-su (l'altro è un Amoonguss).

1069970_383718651729218_764430999_n.png 1014037_383718665062550_668827467_n.png

Ora saliamo le scale e troveremo: Terrakion! Appena ci avvicineremo a lui Achroma arriverà , ci farà  il solito discorso e ci regalerà  l'oggetto Corless Machine, fondamentale per dopo.

972239_383718675062549_1421009963_n.png 969944_383718685062548_1243993543_n.png 944544_383718698395880_1130539942_n.png 1002865_383718711729212_1911227804_n.png

Ora possiamo sfidare Terrakion per catturarlo! Sarà  di Lv 45 e con le mosse Frana, Spadasolenne, Nemesi, ALtruismo. Abilità  Giustizia.

1002544_383718745062542_1671916923_n.png 1002457_383718768395873_646804295_n.png 1004086_383718778395872_1907795608_n.png 554584_383718791729204_1104845215_n.png

Dopo averlo catturato e averci curato la squadra, saliamo sulle travi di legno, se saltiamo giù nella zona erbosa possiamo ottenere una caramella rara e battere un avventuriero che usa Nosepass Lv 45 e uno Steelix Lv 45. Se invece ci applichiamo un po' di più possiamo raggiungere una zona dove recuperare Coccio Verde con il detector.

1002844_383718808395869_1078813448_n.png 996556_383718818395868_421044620_n.png 970629_383718831729200_1047731349_n.png 1069991_383718848395865_316100441_n.png

Superando anche la seconda trave di legno possiamo sbloccare il percorso spostando il masso nel buco con forza, ed anche sfidare un allevatore che usa Camerupt di Lv 45 e Grumpig di Lv 45. Usiamo surf in questo specchio d'acqua e raggiungiamo il Calcio nascosto dietro gli alberi.

970448_383718855062531_511675773_n.png 1001815_383718875062529_1178577618_n.png 164449_383718891729194_85770106_n.png 945729_383718905062526_1957954111_n.png

Ora torniamo indietro fino a dove abbiamo trovato Terrakion e seguiamo la strada principale, prendiamo il Velenopunto e saremo ad un bivio: sulla destra non c'è nulla quindi scendiamo le scalette sulla sinistra e andiamo verso l'alto.

64396_383718918395858_1638310935_n.png 1003142_383718928395857_789328980_n.png 970998_383718935062523_2130966489_n.png 1012415_383718941729189_1363965183_n.png

In questo spazio erboso recuperiamo il Coccio Rosso (l'altro è un Amoonguss), battiamo la fantallenatrice in basso che usa Arcanine di Lv 47 e Excadrill di Lv 47, saliamo sulle travi di legno e seguimo il percorso più breve che ci porta verso una Pozione Max.

1069284_383718955062521_2109201362_n.png 1005986_383718961729187_1270408499_n.png992935_383718975062519_1066534500_n.png 1016421_383718988395851_170916098_n.png

Su quella lunga, invece, anche alla fine del percorso non troverete nulla!

15963_383718995062517_1268100226_n.png 546871_383719008395849_2072097301_n.png

Ora torniamo all'inizio e raccogliamo un Carburante nascosto che ci eravamo dimenticati! Ora siamo pronti per il Percorso 21!

148525_383719018395848_500873474_n.png

Percorso 21 

Per affrontarlo servirà  la MN Surf, la MN Forza ed una 30ina di Max Repel! Anche delle fune di fuga già  che ci siamo...

In questa zona i pokémon selvatici sono Alomomola, Mantine, Mantyke, Frillish, Jellicent, Remoraid. La prima nuotatrice usa Wailord Lv 46

1001230_383719031729180_367618964_n.png

Il secondo nuotatore invece usa Octillery di Lv 46. Se andiamo verso il basso, nella zona d'acqua bassa troviamo una Grande Perla. Più in basso ancora raggiungiamo un piccolo angolo della spiaggia con un lottatore che usa Crustle di Lv 47.

1001908_383719048395845_1156767467_n.png 1005644_383719058395844_380991290_n.png 148528_383719071729176_1764979577_n.png 969759_383719081729175_311514733_n.png

Ora però torniamo nel punto in cui abbiamo trovato la grande perla e spostiamoci verso destra. La nuotatrice in alto usa Remoraid di Lv 45 e Remoraid di Lv 45. Il nuotatore invece usa Wingull di Lv 45 e Wingull di Lv 45. Seguendo il percorso marino verso il basso raggiungeremo un'isola, dove c'è l'ingresso di una grotta. Battiamo l'infermiere accanto all'ingresso, usa Alomomola di Lv 46. Come sempre ci curerà  i pokémon ogni volta che ci parliamo.

149299_383719098395840_2072010687_n.png 1012904_383719108395839_2143638270_n.png

Dietro all'albero si può passare: c'è un pescatore che usa 3 Frillish Lv 44 e un PP-Su. Ora però entriamo nella grotta!

1002872_383719118395838_2139436410_n.png 972288_383719135062503_705980601_n.png

 

Grotta Costiera

I pokémon selvatici che possiamo incontrare in questa grotta sono Golduck, Excadrill, Boldore, Eleektross, Woobat. Nell'acqua invece Frillish, Jellicent... Insomma: i soliti, se non fosse per Shuckle che si trova nel secondo piano sotterraneo (l'unico posto in tutta Unima dove si può trovare)!

Battiamo subito la prima lottatrice che troviamo, usa Heracross di Lv 47 (ownato da x4 Volo di Flygon), scendiamo le scale e raccogliamo una Ricarica Totale!

999051_383723071728776_932985500_n.png 999066_383723075062109_1659043687_n.png

Ora saltiamo dove c'è la pokémon ranger, che dovremo ovviamente battere. Usa Vibrava di Lv 46 e Gligar di Lv 46, una volta battuta ci regalerà  Baccaki e raccogliamo vicino a lei un Coccio Blu.

Ora saltiamo giù dal lato destro, arriveremo da un Karateka che usa Scrafty Lv 47.

970985_383723068395443_325749951_n.png 1070096_383723101728773_1882877071_n.png 944541_383723105062106_1913404680_n.png

Usiamo Surf, raccogliemo la squama cuore nel piccolo isolotto e poi percorriamo il canale stretto che va verso l'alto. Arrivati in fondo saliamo le scale, troveremo l'uscita bloccata da un Crustle, parliamoci per lottare! E potremo anche prenderlo!

1069223_383723128395437_1248978149_n.png 1044778_383723135062103_969265269_n.png 64419_383723138395436_483861925_n.png 1070056_383723151728768_1529556919_n.png

Sarà  di Lv 42, e senza la Corless Machine ottenuta poco fa nel percorsoo 22 non potremo svegliarlo in alcun modo. Raccogliamo lì vicino un calcio nella roccia però!

945708_383723161728767_1894625141_n.png 1013129_383723171728766_2107696888_n.png 1001702_383723185062098_1076601695_n.png

Una volta catturato o battuto l'uscita sarà  libera! Ma a noi piace di più esplorare giusto? Anche perché ci sono Strumenti interessanti in questa grotta... Scendiamo le scale lì vicino e ci troveremo in una nuova zona dove occorre usare Forza!

62287_383723191728764_2027932368_n.png

Andiamo a destra, c'è un piccolo puzzle ma sarà  risolvibile solo sall'altra parte, quindi andiamo verso il basso. Prendiamo il Repellente Max vicino al piano rialzato e spostiamo il masso con Forza.

1045179_383723198395430_253384789_n.png 1014479_383723211728762_300559525_n.png 999054_383723218395428_2061323396_n.png 1014479_383723211728762_300559525_n.png

Andiamo avanti e battiamo la Karateka con (per fortuna) solo un Minefoo Lv 47. Qui vi consiglio di salvare se non riuscite a fare il puzzle.

540271_383723248395425_1048448379_n.png 1002163_383723255062091_1731460749_n.png

Iniziamo spostando il primo masso a sinistra nel suo buco. Ora invece prendiamo quello poco più su e facciamo lo stesso. Quello più in alto, invece, basta muoverlo una volta su e 2 verso destra.

1014031_383723268395423_229539132_n.png 1012197_383723281728755_696362357_n.png 1013081_383723291728754_375915993_n.png 557057_383723298395420_832648772_n.png

Ora andando verso il basso, muoviamo il primo masso che incontriamo nel suo buco. Ora il prossimo lo muoviamo una volta a destra e 2 su. Ora possiamo raccogliere una Caramella Rara! Ora spostiamo l'ultimo masso 2 volte su e una a destra e proseguiamo!

1069125_383723311728752_234608421_n.png 148512_383723321728751_255432298_n.png 1004905_383723335062083_1252165327_n.png 969923_383723341728749_1316516760_n.png 1334_383723355062081_1490576189_n.png

Battiamo il Karateka con Gurdurr Lv 47 e saliamo le scale! Ci troveremo dove prima c'era Crustle, saliamo le scale e raccogliamo l'IMPORTANTISSIMA MT06 Tossina (si, vi siete fatti un *censura* così per Tossina Asd.gif) che insegnerò subito a Serperior, perché può tornare veramente Utile.

Nel sotterraneo da cui siamo appena usciti è un luogo particolare perché è l'unico luogo di tutta Unima dove è possibile incontrare Shuckle: non troverete nessun allenatore o altro luogo dove poterlo vedere... vi consiglio di catturarlo o almeno di cercarlo perché serve per il Pokédex!

935858_383723368395413_1824960529_n.png 996828_383723378395412_976954150_n.png

1016417_383723391728744_75056257_n.png 557022_383723408395409_1848695082_n.png

Ora in pratica siamo tornati all'ingresso, però c'è un'altra zona inesplorata: andiamo dove c'era la ranger e saltiamo verso sud, prendiamo la Sub Ball e andiamo di nuovo verso sud!

1069293_383723421728741_158111048_n.png 1013591_383723428395407_33606737_n.png 45880_383723445062072_767160688_n.png

Ora dobbiamo solo battere il Ranger (che può benissimo essere evitato) con Onix Lv 46 e Lairon (!? O.o) Lv 46 che a fine battaglia ci darà  una Baccaki come la collega.

995108_383723451728738_2145085714_n.png 1009779_383723468395403_285036703_n.png

Andando a sud c'è un karateka circondato da Roggenrola! Parlioamoci, rispondete di si alla domanda e partirà  la sfida contro i suoi 4 Roggenrola noiosissimi per via di Vigore... (Meno male che c'è Ossoraffica di Lucario Asd.gif) Attenzione ad Esplosione! D=

1069180_383723478395402_1894052168_n.png 994261_383723488395401_1585927990_n.png 58921_383723505062066_1643813101_n.png

15 Minuti fa vi ho lasciati contro 4 Roggenrola, dopo la battaglia se ne andrà  liberando il passaggio per (rullo di tamburi...) la Baia di Spiraira che esploreremo prima di battere la lega, ora no, abbiamo un team plasma da fermare!

970447_383723518395398_685820352_n.png 999057_383723531728730_752543515_n.png 1069869_383723541728729_913214526_n.png

Nave Team Plasma - Parte 1

 

Appena usciti dalla grotta si avvicinerà  Hiko, dopo un breve dialogo il ponte levatoio della nave sarà  aperto da Ciprian.

1003151_383723551728728_1578785349_n.png 643879_383723565062060_1893943932_n.png 998051_383723575062059_705289574_n.png 1001516_383723591728724_1812125420_n.png

Ora saliamo sulla nave, appena entrati riceveremo la calorosa accoglienza di una recluta che usa Watchog di Lv 46 e Garbodor di Lv 46. Le due reclute (quella che ha attaccato noi e quella che ha attaccato Hiko) scapperanno verso la zona in alto, seguiamole.

1001373_383723608395389_387482945_n.png 643862_383723625062054_86214926_n.png

Appena entrati in questa nuova stanza parteciperemo ad una lotta doppia contro due reclute, ci affiancherà  Hiko con il suo Starter di Lv 50 (ha quello di tipo più forte del nostro) e la scimmietta debole al nostro starter Lv 48. Le due reclute useranno Seviper, Golbat, Garbodor, Drapion tutti di Lv 46. Una volta battuti ci renderemo conto però che è impossibile proseguire.

1004085_383723631728720_237965137_n.png 942725_383723645062052_442518575_n.png 1002548_383723655062051_813627005_n.png 1070037_383723658395384_2098034029_n.png 58905_383723688395381_1555030668_n.png 972232_383723698395380_392210868_n.png

Usciamo dalla stanza, saliamo le scale che vediamo li accanto e recuperiamo Revitalizzante. Invece nella zona opposta alla nave, salite le scale a destra recuperiamo l'MT67 Reraliate.

994262_383723708395379_945716045_n.png 1017732_383723721728711_2073498353_n.png

Scendiamo le scale che vediamo difronte alla porta della stanza che abbiamo appena visitato. Hiko entrerà  in una stanza, seguiamolo.

164293_383723731728710_2050400032_n.png 1004798_383723738395376_654634283_n.png 1005990_383723755062041_1348805398_n.png

Qui battiamo la recluta con Deino di Lv 45, Deino di Lv 45 e Sneasel di Lv 45. Ora usiamo il teletrasporto in basso tra quelli in fondo alla stanza, ci troveremo in una piccola stanza, saliamo sul pulsante rosso per sbloccare il primo cancello elettrico.

1069223_383723765062040_520257023_n.png 968872_383723771728706_1626637112_n.png 946284_383723781728705_335107242_n.png

Torniamo indietro e usciamo dalla stanza, battiamo tutte le reclute in questo corridio. La ragazza usa Drapion di Lv 47, il ragazzo invece usa Krookodile di Lv 47.

602670_383723791728704_1986020843_n.png 1069270_383723798395370_239403294_n.png

Per sbloccare tutte le porte dovremo girare tutte queste stanze, partiamo quindi dall'alto, a sinistra. Qui troviamo una recluta con Garbodor di Lv 47 e un'altra con Whirlipede di Lv 46 e Watchog di Lv 46. Prendiamo il teletrasporto in alto e potremo sbloccare un altro cancello elettrico.

21992_383723811728702_721226898_n.png 995757_383723818395368_459873761_n.png 969744_383723838395366_695029049_n.png

Ora torniamo indietro e andiamo nella stanza difronte a questa, recuperiamo Magmatore e usciamo. Andiamo nella stanza al centro del corridoio, sulla sinistra. Se parliamo con la ragazza in questa stanza ci mostrerà  le immagini di Reshiram e Zekrom.

64417_383723851728698_1934404362_n.png 58922_383723865062030_1233125605_n.png 994869_383723891728694_1200884824_n.png 1002471_383723905062026_761171630_n.png

Andiamo nella stanza difronte a questa, battiamo la prima recluta che usa Weezing di Lv 47 e la seconda che usa Krokorok di Lv 46 e Raticate di Lv 46. Prendiamo il primo teletrasporto tra quelli in alto e sblocchiamo il terzo cancello elettrico.

1002854_383723911728692_1092336910_n.png 1001525_383723921728691_1025682333_n.png 1012205_383723935062023_705309915_n.png

Torniamo nel corridoio e andiamo nella stanza in basso a sinistra. Qui ci sono due reclute da battere, una con 3 Pawniard di Lv 45, l'altra invece con Scraggy di Lv 46 e Liepard di Lv 46. Prendiamo il secondo teletrasporto tra quelli in alto e sblocchiamo l'ultimo cancello elettrico.

1070061_383723948395355_2035150979_n.png 1069318_383723978395352_415997732_n.png 1001891_383723988395351_231938951_n.png

Ora torniamo indietro e saliamo le scale, entriamo nella stanza che ci troviamo davanti, ora che i cancelli elettrici sono stati disattivati possiamo prendere il teletrasporto in fondo a questa stanza (state attenti a curare i vostri pokémon prima di salirci).

946601_383723998395350_1034769110_n.png

Ci troveremo in una stanza con il saggio del Team Plasma ed una recluta. Vedremo poi Kyurem tenuto prigioniero nella loro nave. Arriverà  anche Hiko e faremo una lotta 2 vs 2 contro questi due membri del Team Plasma. I nostri avversari useranno Cryogonal di Lv 48, Liepard di Lv 45, Cryogonal di Lv 46, Scolipede di Lv 45, Watchog di Lv 45 e Weavile di Lv 50.

I due Cryogonal sono noiosi per le loro mosse Schermoluce / Riflesso ma per il resto non sarà  difficile con un buon pokémon fuoco contro di loro, mentre il rivale pensa al resto. Weavile subisce danni x4 dalle mossa lotta.

1001812_383724015062015_946863853_n.png 15970_383724035062013_990318158_n.png 1012714_383724045062012_1734718675_n.png 995107_383724071728676_599128351_n.png 1069951_383724095062007_1345422706_n.png 970289_383724088395341_128020397_n.png

Terminata la lotta ci sarà  un lungo dialogo, poi il Trio Oscuro ci trascinerà  fuori dalla nave (e sono 2...). A questo punto vedremo la nave prendere il volo. Godetevi il 3D...

1002563_383724108395339_1102414344_n.png 1001080_383724125062004_579124581_n.png 970638_383724141728669_1693215053_n.png 1011508_383724148395335_1419223508_n.png

Ci ritroveremo insieme ad Hiko sulla spiaggia, arriverà  anche Cheren, ma subito dopo Hiko andrà  via, e rimarremo Cheren a pensare da solo (da notare il piede sinistro di Cheren che si muove quando pensa).

1002539_383724165062000_44007034_n.png 554598_383724178395332_356509686_n.png 1010361_383724188395331_1556091576_n.png

Torniamo a Grecalopoli, curiamo la squadra e andiamo di nuovo verso il percorso 23, alla volta della Fossa Gigante!

 

Fossa Gigante

 

Questa parte è identica a quella dei primi titoli, quindi equipaggiatevi con Surf e Forza!

Tra i pokémon selvatici troviamo Clefairy, Excadrill, Sneasel, Piloswine, Delibird, Vanillish. Nell'acqua si possono trovare Seel...

1001383_384098751691208_1681413130_n.png 946284_384098758357874_972279286_n.png 998755_384098748357875_1155913802_n.png 998427_384098771691206_267463291_n.png 1013111_384098778357872_41805769_n.png

Seguiamo il sentiero stretto verso il basso, raggiungeremo un gruppo di reclute del Team Plasma. Arriverà  anche Hiko, ci saranno un po' di dialoghi ed andranno via tutti.

1016374_384098785024538_567520439_n.png 1346_384098791691204_793546450_n.png

Seguendo il sentiero troveremo, sulla sinistra, una roccia da spostare nel buco. Aperto questo varco usiamo surf per raggiungere la MT13 Geloraggio (che Starmie sarà  felicissimo di apprendere! Ha tutte MT/MN moves la stella Asd.gif).

998541_384098798357870_684525912_n.png 1069201_384098805024536_1250688257_n.png 1069283_384098815024535_295593067_n.png 995937_384098821691201_958831209_n.png 602677_384098838357866_1750078504_n.png

Torniamo indietro e seguiamo il sentiero, ignoriamo l'uscita per ora non ci interessa (non è li che dobbiamo andare).

Poco dopo l'ingresso, sendiamo le piccole scalette e raccogliamo nascosto nella roccia un Pezzo Stella. Seguendo il sentiero fino in fondo troveremo una roccia su cui usare forza, raggiungeremo Repellente Max.

1069362_384098851691198_566048015_n.png 998753_384098861691197_1610273294_n.png 1017728_384098875024529_983175392_n.png 969985_384098885024528_1866857616_n.png

Più avanti spostando un altro masso si potrà  raggiungere Pezzo Stella, e poco prima una Ultra Ball Nascosta. Seguendo il sentiero, spostando il masso troveremo un Bijoughiaccio nascosto. Alla fine abbiamo fatto un giro completo della circonferenza della grotta, siamo giunti, infatti, dall'ingresso vicino al Percorso precedente!

262621_384098898357860_2120923334_n.png 944288_384098901691193_734840258_n.png 969555_384098918357858_2066668094_n.png 21416_384098935024523_1186398172_n.png 944557_384098948357855_358319117_n.png

Ora torniamo alla prima roccia che abbiamo spostato con Forza, qui invece di andare verso la zona d'acqua seguiamo l'altro sentiero. Scendiamo le scale e usciamo. Arriveremo alla zona interna della Fossa Gigante.

999065_384098951691188_837109652_n.png 74911_384098968357853_1306236523_n.png

Vedremo da subito il grande affollamento, il Team Plasma, l'ex Team Plasma e il nostro rivale. Il rivale, dopo un breve dialogo, urlerà  qualcosa e tutti si gireranno (profonda stima!).

602673_384098981691185_1324558759_n.png 1001388_384098991691184_1860311666_n.png

La lotta sarà  contro una recluta che usa Weezing di Lv 47 e Muk di Lv 47. Dopo aver vinto la lotta ricevere Revitalizzante Max dal saggio dell'ex-Team Plasma.

534773_384099001691183_630892372_n.png 1069157_384099018357848_1922376633_n.png 998746_384099038357846_906638277_n.png

Ora siamo liberi di andare. Nella prima zona d'erba recuperiamo Affilartigli. Ora spostiamoci verso nord, nell'enorme montagna di ghiaccio creata dalla nave del Team Plasma (attenzione al pavimento scivoloso). Saliamo a bordo della nave.

1000304_384099048357845_173104383_n.png 1013575_384099058357844_1489821905_n.png 67774_384099068357843_1918609358_n.png 969089_384099081691175_1785949683_n.png

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Nave Team Plasma - Parte 2


Appena saliti vedremo il rivale che tiene impegnate alcune reclute del Team Plasma.
Qui non ci sono lotte da fare, andiamo verso la parte sud ed entriamo nella stanza che ci troviamo davanti che, la scorsa volta, era bloccata da una recluta.Saremo subito accolti da due reclute del Team Plasma da affrontare in lotta 2vs2. Useranno Scraggy, Trubbish, Golbat, Scrafty, Garbodor e Whirlipede tutti di Lv 46.

1069291_384099085024508_1501955599_n.png969923_384099105024506_2015602227_n.png28746_384099121691171_566210903_n.png969234_384099111691172_546341758_n.png1002302_384099148357835_989359758_n.png

Prendiamo l'unico teletrasporto che c'è nella stanza, arriveremo in una nuova area. Appena arrivati una recluta ci parlerà  di N, ma non lotterà  contro di noi.
Però ci sono due reclute che invece lottano, quella sulla destra us Krookodile di Lv 47, quella a sinistra invece usa Skorupi di Lv 45, Foongus di Lv 45 e Golbat di Lv 45.

1009824_384099158357834_890591403_n.png643863_384099168357833_412785585_n.png

Andate in fondo alla stanza passando da sinistra, camminate lungo i tubi, recuperate Zinco, Elisir Max e Revitalizzante Max. Vicino a questi ultimi due oggetti troviamo una recluta che usa Krokorok di Lv 47 e Krookodile di Lv 47. Più avanti troviamo una recluta donna che usa Raticate di Lv 47 e Watchog di Lv 47. Vicino a lei c'è un medico (che ci faccia un medico su una nave piena di banditi non lo so...) che usa Leavanny di Lv 49, una volta battuto basterà  parargli per far si che ristabilisca le forze alla nostra squadra.

970612_384099185024498_476420629_n.png1069419_384099195024497_321350551_n.png942419_384099201691163_108448967_n.png603025_384099208357829_1605266751_n.png643901_384099231691160_1566632827_n.png

Ora scendiamo le scale, esplorate bene l'area per recuperare Vigorbanda. La prima recluta che vediamo in basso a destra usa Drapion di Lv 47.

1016869_384099238357826_726322371_n.png

Piccola nota: per aprirsi strade nuove bisogna camminare sui tubi rialzati e passare sopra i vari bottoni rossi che ne cambieranno la disposizione, aprendo anche nuove strade.

La prima recluta in basso a sinistra invece usa Scolipede di Lv 47. In alto a sinistra troviamo invece una recluta con Scrafty di Lv 47. La recluta nel mezzo invece usa Trubbish di Lv 46 e Zangoose di Lv 46. Una volta battuta quest'ultima otteremo la Plasma Card, che ci serve per aprire i cancelli elettrici che abbiamo visto appena arrivati qui. Prima di andare battiamo la recluta in alto a destra, che usa Grimer di Lv 46 e Seviper di Lv 46.

971883_384099248357825_49927293_n.png603025_384099275024489_131989219_n.png1014001_384099278357822_917418665_n.png

Andate al computer che vedete li vicino ed inserite una password che troverete in Questo topic

1016884_384099291691154_1254294020_n.png74767_384099311691152_104892265_n.png1069829_384099325024484_98582113_n.png

Ora saremo al cospetto di Kyurem, arriverà  il saggio del Team Plasma che dovremo battere. Userà  Cryogonal di Lv 49, Cryogonal di Lv 49 e Weavile di Lv 51.

1069964_384099328357817_571456252_n.png943684_384099351691148_864534878_n.png

Ora prendiamo il teletrasporto sulla destra che ci porterà  al cospetto di Acromio!

1000495_384099368357813_2002639126_n.png1000214_384099375024479_1609828620_n.png540284_384099381691145_502530160_n.png

Dovremo lottare contro di lui, userà  Magneton di Lv 50, Magnezone di Lv 50, Metang di Lv 50, Beheeyem di Lv 50 e Klinklang di Lv 51.
Sarà  un po' duro da battere, Magnetone e Magnezone hanno l'abilità  Vigore e la mossa Tuononda, Magnemite tiene lo strumento Eviolite. Mentre Kliklang tiene lo strumento Palloncino, che lo rende immune alle mosse di tipo terra almeno fino a quando non subisce un colpo (che fa quindi scoppiare il palloncino). Beheeyem è di tipo psico, quindi usate mosse buio o spettro, ma anche Coloettero se ne avete!

994553_384099388357811_1867075558_n.png1069424_384099401691143_2147436585_n.png67790_384099415024475_88583012_n.png969745_384099421691141_854524155_n.png534778_384099438357806_1987261633_n.png397008_384099458357804_512885710_n.png

Se invece prendiamo il teletrasporto sulla sinistra finiremo nella stanza di Ghecis decisamente invecchiato per via del bastone.
Dopo un breve dialogo arriverà  un membro del Trio Oscuro (epica la musica quando entra, ma non ci porterà  via per la 3° volta, ormai non ci caschiamo più!) e Ghecis se ne andrà , immediatamente arriverà  (tanto per cambiare) Hiko, il ninja userà  il suo liepard contro di lui e partirà  la battaglia! Userà  Pawniard di Lv 49, Absol di Lv 51 e Pawniard di Lv 49.

995944_384099465024470_1216151807_n.png1003160_384099478357802_959577670_n.png1005450_384099495024467_813787282_n.png1004789_384099508357799_955629033_n.png

Ora arriveranno anche altri due membri del Trio Oscuro, dovremo batterli. Il primo, in basso, usa Pawniard di Lv 49, Accelgor di Lv 51 (Attenzione a precedenza, vi consiglio di usare Volo) e Pawniard di Lv 49. L'altro userà  Pawniard di Lv 49, Pawniard di Lv 49 e Banette di Lv 51.

546878_384099525024464_1011319443_n.png993342_384099555024461_1814594570_n.png

Una volta aver fatto l'eccidio dei Pawniard, la scala che porta all'esterno verrà  sbloccata, usciamo ed imbocchiamo il sentiero che porta verso la grotta dove vive Kyurem.

1004482_384099548357795_826661527_n.png971567_384099561691127_1869510926_n.png1070106_384099585024458_1232635487_n.png970450_384099601691123_681557699_n.png1002874_384099611691122_1566024023_n.png

Una volta entrati vedrete subito che in fondo alla prima stanza c'è una seconda grotta, è li che dobbiamo andare.

995738_384099621691121_1564310438_n.png1011466_384099638357786_2039345543_n.png1000198_384099651691118_1810051404_n.png



Scontro Finale contro Gechis!


Una volta arrivati in fondo a questa seconda stanza incontreremo Ghecis che chiamerà  a se Kyurem (acoltate anche qui l'epica musica).

970434_384099675024449_1065750447_n.png1069139_384099701691113_1354991832_n.png

Il pokémon leggendario sta per colpirci con le sue lancie di ghiaccio, quando arriva a sopresa N con Zekrom (N2) o Reshiram (B2) a salvarci.

1014144_384099718357778_838836395_n.png

A questo punto Ghecis userà  uno strumento contro Kyurem, il quale lotterà  contro Zekrom/Reshiram. Alla fine il pokémon di ghiaccio riuscirà  a catturare il suo avversario e a rinchiuderlo nella scurolite/chiarolite.

1005993_384099791691104_1111231296_n.png

Ma non è ancora finita, perchè Kyurem la assorbirà  trasformandosi nella sua forma Kyurem Nero/ Kyurem Bianco.

944548_384099748357775_530715742_n.png

Ora toccherà  a noi lottare contro il pokémon leggendario! Sarà  di Lv 55 e il gioco riporterà  semplicemente "Appare Kyurem", per ora non sarà  possibile catturarlo ma solo sconfiggerlo. Il suo tipo resta sempre drago/ghiaccio in qualunque forma, oltre alla mossa Elettrogelo/Vampagelida potrà  usare anche Incrotuono/Incrofiamma, tipica di Zekrom/Reshiram.

943667_384099755024441_1451292327_n.png1004819_384099771691106_1442484731_n.png994873_384099778357772_1959431892_n.png

Dopo la nostra vittoria Kyurem e Reshiram/Zekrom si separeranno, Ghecis ci attacherà  infuriato ma N curerà  i nostri pokémon prima dello scontro.

935097_384099801691103_1807593641_n.png

Ghecis, capo del Team Plasma, userà  Cofagrigus di Lv 50, Drapion di Lv 50, Seismitoad di Lv 50, Eelektross di Lv 50, Toxicroack di Lv 50 e Hydreigon di Lv 52. Cofagrigus usa Tossina + Protezione quindi può essere fastidioso, Hydreigon è abbastanza forte ma debole a ghiaccio e lotta. Gli altri non creano grossi problemi se colpiti bene.
Piccola curiosità  dato che siamo in agormento colonne sonore: quella di Ghecis acclama proprio il suo nome! State ad ascoltarla...

996891_384099818357768_626872246_n.png

Una volta vinta la lotta Ghecis andrà  via con un membro del Trio Oscuro lasciando però il suo bastone nella grotta.

1069171_384099825024434_176908637_n.png1069926_384099838357766_1170187603_n.png

N sparirà  in groppa al suo pokémon leggendario. E anche qui, la musica merita una menzione speciale!

994885_384099848357765_734308104_n.png1010868_384099858357764_893007098_n.png

Arriverà  anche il rivale (quando eravamo attaccati da 8 lance di ghiaccio non c'era eh?), ci sarà  un lungo dialogo, ci porrà  una domanda poi potremo andare.

1012209_384099868357763_194775087_n.png1005638_384099881691095_1624833314_n.png

Abbiamo salvato Unima dalle grinfie del Team Plasma, ma ora c'è ancora una cosa da fare, conquistare la Lega Pokémon!



Fossa Gigante senza il Team Plasma!


Ora dobbiamo esplorare questo paradiso di luogo pieno di strumenti...
I selvatici sono sempre gli stessi con l'aggiunta di Ditto!, ma il livello si aggiora attorno al 50... quindi un ottimo allenamento in vista della lega!

1150834_390557801045303_915515045_n.png

Innanzitutto se seguiamo il percorso che ci ha portati fin qui, poco lì vicino troviamo un PP-su (mi scuso per lo Screen, ma non l'ho fatto per dimenticanza). Dall'altro lato invece troveremo un piccolo spazio dove infilarci, seguiamo il percorso e giungeremo in uno spazio irraggiungibile dall'esterno dove c'è una Sun Stone!

993395_390557814378635_1976108353_n.png1095079_390557817711968_1510074663_n.png944641_390557834378633_1780265154_n.png

Nell'arrivare fin qui di sicuro avrete ignorato quelli dell'Ex Team plasma, se ci parlate ci diranno qualcosa sulla storia di N... Lì vicino raccogliamo l'MT03 Psicoshock, molto simile a Velenoshock che ci diede Velia taaaaaaaaanto tempo fa...

521995_390557837711966_1969779837_n.png

Ora andiamo più a sud dei 3 ex-plasma (se ci parlate, non vi diranno nulla di particolare se non sapete parlare il Giapponese), e andando verso sinistra, raccogliamo lo strumento intravisto quando siamo andati a prendere la pietrasolare, è una Pietralunare!

945980_390557831045300_715396378_n.png998572_390557877711962_907025270_n.png1098239_390557891045294_449708742_n.png

Vi ricordate dove hiko passò per salire sulla nave, andiamo anche noi nello stesso punto e seguiamo l'erba alta. Non fatevi ingannare dal gioco, fra quei 2 alberi c'è lo spazio per passare, seguite il sentiero fino a trovare un Pezzo Stella!

63695_390557894378627_665204819_n.png1151009_390557937711956_30277679_n.png559724_390557941045289_1024449820_n.png

Ora usciamo dall'ingresso principale, ci sono alcune cose da fare ancora...

1003743_390557934378623_1715979028_n.png

Innanzitutto prendiamo le scale in alto e raccogliamo un Coccio Giallo e sulla passerella c'è nascosta una Pietralunare (n'altra?)!

933970_390557977711952_129313096_n.png1004822_390557974378619_1535200391_n.png

Ora invece prendiamo le altre scale, seguiamo l'erba alta fino a trovare, nascosta, una Pozione Max.

1091871_390557984378618_991911594_n.png954881_390558017711948_863986819_n.png

Andando verso Sud ci ritroveremo nel Percorso 13, trovandoci in questa zona spostiamo il masso che blocca il passaggio e scendiamo le grandi scale.

1017009_390558021045281_1191009509_n.png1003047_390558031045280_348348734_n.png936535_390558047711945_1089613860_n.png

Con l'aiuto del Detector troviamo nascosto nel piccolo masso una squama cuore, mentre vicino le scale c'è un Iperpozione ben visibile!

945784_390558054378611_1390090758_n.png21427_390558057711944_1602789894_n.png

Ora possiamo dire di aver esplorato da cima a fondo tutta l'Unima possibile fino a questo punto! =D



Percorso 23


La Lega si avvicina, manca poco ormai! Voliamo a Fortebrezza, conviene di più da lì, e dopo aver fatto scorta di strumenti, ci incamminiamo verso il percorso 23! Io in questo punto consiglio tutti di allenarsi i pokémon, io li ho allenati al Lv 56-58 nella Fossa Gigante, vi consiglio di farlo. Durante l'allenamento Lucario ha imparato Zuffa su Forzasfera e Flygon Dragartigli su Codadrago...

1173763_390558134378603_180152436_n.png

Appena entrati in questo percorso (carina la musica! Ti mette allegro), troveremo una casa in cui una ragazza curerà  la squadra ogni volta che ci parliamo. Tra i pokémon selvatici che è possibile incontrare ci sono Golduck, Amoonguss, Audino, Mienfoo, Gligar, Emolga, Bouffalant. In acqua invece si può trovare Buizel, Basculin e Floatzel.

14468_390558141045269_389610072_n.png995476_390558144378602_705422082_n.png1157711_390558204378596_73161612_n.png

Se usiamo surf verso sud raggiungeremo una Squama Cuore. Andando a nord, a piedi, raggiungeremo una lottatrice che usa Throh di Lv 53. Più avanti c'è invece un Fantallenatore con Emolga di Lv 53 e Jellicent di Lv 53. Seguendo il sentiero raggiungeremo un avventuriero che usa Piloswine di Lv 51 e Probopass di Lv 51.

1148970_390558224378594_1089813915_n.png968910_390558227711927_1189834663_n.png537220_390558274378589_977641809_n.png1150153_390558271045256_1308737132_n.png

Ora usiamo Surf, raggiungiamo la casetta per ricevere dal signore al suo interno la Mt 35 Lanciafiamme (che insegnerò senza pensarci 2 volte a Zoroark).

14477_390558277711922_1432528106_n.png1150369_390558351045248_474876174_n.png1150368_390558347711915_595864100_n.png

Ora usiamo di nuovo Surf per raggiungere le scale che portano alla zona più alta del percorso. Appena arrivati in cima troviamo una fantallenatrice che usa Swanna di Lv 53 e Galvantula di Lv 53. Se andiamo verso destra possiamo recuperare Caramella Rara con il detector.

282950_390558371045246_1319427475_n.png1146491_390558404378576_1336724269_n.png1006056_390558411045242_1385812891_n.png

Ora prendiamo il ponte che va verso il basso e battiamo il Lottatore con Sawk di Lv 53 (attenzione che quello è un Amoonguss di Lv 56! O.O battetelo per allenamento che fa sempre bene, io l'ho catturato invece...).

1149051_390558407711909_32405156_n.png526449_390558501045233_270310865_n.png282967_390558494378567_1544036143_n.png

Da qui troviamo un piccolo sentiero stretto che ci porta verso un Pezzo Stella (nascosto) e un Ferro. Attraversiamo il ponte, seguiamo il percorso dell'erba alta se non avete Taglio e raccogliamo un'altro Pezzo Stella

1004679_390558504378566_1858151331_n.png1173775_390558544378562_1655983674_n.png12973_390558547711895_9413650_n.png1098454_390558554378561_727999340_n.png1002198_390558584378558_1996553731_n.png1002201_390558597711890_851835549_n.png

Torniamo nel punto in cui abbiamo battuto il lottatore, prendiamo il ponte che va verso il basso, battiamo il Ranger nascosto tra le foglie che usa Stunfisk di Lv 52 e Amoonguss di Lv 52. Una volta battuto ci regalerà  lo strumento Baccacedro e li vicino potremo recuperare la MT05 Boato.

994324_390558607711889_619863687_n.png1150189_390558647711885_357964346_n.png

Ora torniamo indietro, andiamo invece verso sinistra e battiamo la Ranger che usa Floatzel di Lv 53 e Lucario di Lv 53. Come premio per la vittoria ci regalerà  Baccacedro. Le scale che vediamo li vicino portano a Via Vittoria, ma per ora finiamo di esplorare questo percorso!

1097998_390558657711884_1672942979_n.png1157485_390558661045217_861254920_n.png1001241_390558677711882_2136536638_n.png

Andando a sinistra e usando Taglio... Nintendo *censura* -.- secondo loro abbiamo Taglio in questo punto della storia? Ci torneremo più avanti, dopo la lega probabilmente...

1146647_390558691045214_195846972_n.png

Ora andariamo verso nord, verso Via Vittoria!

1149069_390558697711880_1113704681_n.png



Via Vittoria - Parte 1


Come vedete il posto sarà  profondamente diverso rispetto a prima. Appena Arrivati vedremo N che ci parlerà  e ci donerà  la Mn 05 Cascata.

1097999_390558704378546_1541541635_n.png601392_390558717711878_1429510096_n.png

Ora ci analizzeranno per vedere se abbiamo tutte le medaglie fino ad arrivare ad un portone gigante, godetevi il 3D...

1005802_390558744378542_751517110_n.png13589_390558757711874_623212308_n.png537199_390558764378540_507558569_n.png999606_390558777711872_1763709247_n.png1146713_390558794378537_704544478_n.png1151048_390558801045203_1906072882_n.png1170950_390558824378534_2139213379_n.png1001419_390558844378532_1773703815_n.png993679_390558847711865_48645693_n.png1157639_390558881045195_1901802752_n.png1017020_390558914378525_310661497_n.png1148801_390558921045191_758766674_n.png972164_390558987711851_1946677482_n.png

A differenza di tutte le versioni precedenti troveremo un Centro Pokémon in prossimità  della grotta, curiamo la squadra prima di proseguire! E sarebbe una buona idea rifornirsi di strumenti utili.

1004825_390558997711850_640962344_n.png

Vicino al centro pokémon noteremo un labirinto, superandolo si potranno recuperare un PP-su ed un Pezzo Stella. Mentre con il radar troverete una Dusk Stone e un Ferro.

1148860_390559004378516_1906301890_n.png1173896_390559031045180_30304698_n.png1157595_390559064378510_256875811_n.png1009837_390559077711842_434732769_n.png1150859_390559134378503_1137732233_n.png

Ora scendiamo le scale che ci porteranno alla grotta vera e propria. Come vedete è una grotta molto diversa dalle precedenti.
Tra i pokémon selvatici figurano Banette, Golurk, Boldore, Onix, Excadrill (sottosuolo), Roselia, Audino, Tranquill, Cottonee, Whimsicott (Foresta), Dunsparce, Unfezant, Gurdurr, Sawk, Throh (Scale finali), Altaria, Druddugin, Zweilous, Fraxure (Grotta di N). Nell'acqua i soliti Buizel, Floatzel, Basculin, Marill, Azumarill. Una bella compagnia insomma...

17195_390559141045169_2031218873_n.png1001240_390559144378502_1158434102_n.png

Il primo fantallenatore usa Golurk di Lv 55 e Sigilyph di Lv 55. Andando a nord servirà  Forza per proseguire, spostiamolo nel buco al centro della stanza (prima lo spostate verso sinistra e poi 3 volte su) e proseguiamo verso sinistra, raggiungeremo una psiche che usa Lampent di Lv 54 e Musharna di Lv 54. Saliamo le scale e raggiungiamo la zona esterna.

936508_390559164378500_1336129485_n.png1001240_390559144378502_1158434102_n.png1148976_390559204378496_2107002931_n.png1004847_390559257711824_611133870_n.png1003755_390559261045157_877288466_n.png

Andiamo subito a destra e recuperiamo Ricarica totale. Attraversiamo ora il ponte e battiamo la fantallenatrice che usa Swoobat di Lv 55 e Lilligant di Lv 55. Ora saliamo le scalette, recuperiamo repellente Max e battiamo il fantallenatore che usa Whimsicott di Lv 55 e Unfezant di Lv 55.
Qui battiamo il medico che usa Clefable di Lv 54, come sempre curerà  la squadra ogni volta che gli parliamo. Prima di andare nella grotta scendiamo le scale e battiamo la donna con Sigilyph di Lv 55 e Crobat di Lv 55, poi recuperiamo la UltraBall. Ora affrontiamo la grotta!

1157537_390559301045153_1022238117_n.png995970_390559324378484_2020695006_n.png946364_390559321045151_1590089640_n.png1094946_390559354378481_399541218_n.png972178_390559364378480_970385603_n.png1157426_390559377711812_703069793_n.png

Appena entrati recuperiamo il Rev. Max nascosto, andiamo a sinistra e battiamo i due fantallenatori (potete sfidarli sia in 2vs2 sia 1vs1) che useranno Heatmor, Durant, Ferrothorn e Galvantula tutti di Lv 55. Proseguendo in questa direzione arriveremo ad un bivio.

1005808_390559414378475_860830130_n.png1170942_390559417711808_669167964_n.png1173726_390559437711806_624156022_n.png

Invece di andare verso nord proseguiamo verso sinistra, con il radar si può recuperare una Ricarica totale. Poco più avanti c'è un uomo da battere, usa Gigalith di Lv 55 e Skarmory di Lv 55.

994308_390559471045136_2002726239_n.png1170855_390559524378464_1199259059_n.png

L'uscita li vicino ci porta in una nuova zona esterna, in basso non si va quindi andiamo a destra dove possiamo prendere Repellente Max. Scendendo le scale raggiungiamo un fantallenatore che usa Swanna di Lv 55 e Ampharos di Lv 55. Da qui usiamo surf verso sud, raggiungeremo una nuova area che ci darà  accesso ad una foresta.

1000232_390559534378463_1259061569_n.png995785_390559551045128_2017290470_n.png971595_390559561045127_575385723_n.png998065_390559571045126_1849051250_n.png995971_390559591045124_769939927_n.png

Battiamo la fantallenatrice che usa Darmanitan di Lv 55 e Tangrowth di Lv 55. Nel sentiero più stretto a destra possiamo recuperare UltraBall, con Taglio invece possiamo recuperare MT01 Unghieaguzze (non ho taglio, sennò vi avrei mostrato lo screen), ora andiamo verso il basso.

1094845_390559621045121_262082934_n.png1151000_390559617711788_396809282_n.png



Via Vittoria - Parte 2


Qui c'è una scala che ci porta ad una nuova zona sotterranea. Spostiamo il masso nella fossa (2 volte verso sinistra, una verso il basso, 5 verso destra e un'altra verso il basso), poi battiamo la fantallenatrice che usa Drifblim di Lv 55 e Claydol di Lv 55. Andiamo a sud e battiamo lo psiche che usa Metang di Lv 54 e Cofagrigus di Lv 54. Purtroppo non possiamo andare da nessuna parte, quindi torniamo al bivio!

A.pngA1.pngA2.pngA3.pngA4.pngA5.pngA6.png

Questa volta, al bivio, andiamo verso Nord.

A7.pngA8.pngA9.png

Entriamo nella nuova grotta, ci servirà  Flash per proseguire.
Prendiamo il PP-Max, poi saliamo le scale e raccogliamo un coccio rosso nella prima roccia; scendiamo dall'altra parte e usiamo surf, potremo recuperare una caramella rara e un elisir max nascosta in alto.

A10.pngA11.pngA12.pngA13.pngA14.pngA15.png

Ora proseguiamo a nord e saremo fuori. Sulla destra possiamo prende Dentedidrago.

A16.pngA17.pngA18.png

Ora scendiamo con le scale, entriamo nella piccola grotta dove sarà  possibile catturare vari tipi di draghi. Qui possiamo recuperare Squama Drago.

A19.pngA20.pngA21.png

Se uciamo, poco più avanti troveremo uno Zoroark a bloccare il passaggio al Castello di N.

A22.pngA23.pngA24.png

Ora torniamo al punto in cui siamo usciti dalla grotta e andiamo verso nord, prima di affrontare la lunga scalinata andiamo verso destra. Qui battiamo la fantallenatrice che usa Fraxure di Lv 55 e Vanilluxe di Lv 55.

A25.pngA26.pngA27.pngA28.png

Scendiamo e raccoglaimo un Bijounormale in una roccia a sinistra, andando sempre verso sud raggiungiamo un lottatore che usa Pinsir di Lv 54 e Heracross di Lv 54, poi potremo recuperare un elisir max, se scendiamo tutte le scale, ci ritroveremo all'ingresso vicino al bivio, ci sarà  un Ranger da battere con Electabuzz e Probopass Lv 54 che ci darà  una Cheri Berry.

A29.pngA30.pngA31.pngA32.pngA33.pngA34.pngA35.pngA36.png

Ora torniamo al cospetto della grande scalinata e andiamo verso sinistra. Andando verso sud raggiungiamo una lottatrice che usa Throh di Lv 54 e Sawk di Lv 54.

A37.pngA38.pngA39.pngA40.png

Proseguendo verso sud possiamo recuperare revitalizzante max e caramella rara (nascosta tra le roccie). C'è poi un fantallenatore da battere che usa Zweilous di Lv 55 e Eelektross di Lv 55. Scendendo le scale, entriamo nella grotta, battiamo la Ranger con Magmar e Camerupt Lv 54 (anche lei ci darà  una Cheri Berry) e torniamo ci accorgeremo, dopo aver spostato il masso, di essere tornati al bivio!

A41.pngA42.pngA43.pngA44.pngA45.png

Già  che siamo, andiamo nell'unica zona del bivio dove non abbiamo guardato: quella in Basso! Appena usciti ci sarà  una Giramondo a sfidarci, avrà  solo un Sawsbuck Lv 54. Ora attraversiamo il fiume con surf e raccogliamo una Fune di Fuga! Ora dobbiamo scendere la cascata ed andare verso destra fino ad incontrare un'altro ingresso di una grotta... Noi da bravi esploratori ci entriamo!

A46.pngA47.pngA48.pngA49.pngA50.pngA51.png

C'è un lago, surfiamo e possiamo notare che siamo tornati quasi all'ingresso! andando a destra, seguendo il percorso, giungeremo vicino a delle scale, saliamole e ci sarà  una lotta in doppio con 2 veterani che useranno Braviary, Mandibuzz, Carracosta e Archeops tutti al Lv 55. Ora proseguiamo (non buttatevi sennò vi dovete fare un giro immenso), salite le poche scale e troverete il motivo per il quale siete giunti fin qui: l'MT93 Sprizzalampo!

A52.pngA53.pngA54.pngA55.pngA56.pngA57.png

Ora possiamo tornare ai piedi della grande scalinata e battiamo la donna che usa Zebstrika di Lv 54, Sawk di Lv 54 e Starmie di Lv 54.
Salendo le scale battiamo l'uomo che usa Beartic di Lv 54, Golurk di Lv 54 e Throh di Lv 54. Ora entriamo in questa nuova grotta (che pizza ma basta à§_à§).

A58.pngA59.png

Arrivati qui potremo andare solo verso sinistra, ma saremo fermati dal rivale che vuole lottare. Userà  Unfezant di Lv 55, Bouffalant di Lv 55, Simipour/Simisage/Simisear di Lv 55 e Samurott/Emboar/Serperior di Lv 57. Come premio per la vittoria ci donerà  la Mt24 Fulmine, mossa molto potente.

A60.pngA61.pngA62.pngA63.pngA64.pngA65.png

Ora finalmente possiamo usciere ed arrivare alla Lega Pokémon!

A66.png



Lega Pokémon


Appena arrivati curiamo la squadra e facciamo rifornimento di strumenti importanti (pozione max, iperpozione, revitalizzante). Per preparare bene il team come livelli è consigliabile dal 56 in su (io ho tutti al 58-59). Affronteremo il tipo spettro, il tipo psico, il tipo lotta, il tipo buio e il tipo drago quindi direi che un pokémon buio sarebbe già  un ottimo elemento che può essere utile contro 2 dei 5 allenatori della lega. Poi un tipo lotta per battere i pokémon buio (Scrafty copre entrambi i tipi). Poi un bel pokémon acqua con una mossa ghiaccio (abbiamo trovato poco fa geloraggio, sarebbe utilissimo).
Anche un pokémon psico (o con mosse di quel tipo) può essere utile. In alternativa c'è Starmie che impara sia mosse acqua, sia geloraggio sia psichico.
Anche Volcarona può essere d'aiuto, dato che impara mosse Coleottero (quindi contro Mirton e Catlina) e Psichico, senza contare la resistenza al tipo Lotta e la potenza di un Fuocobomba STAB contro difese speciali non un granché alte (vedi Conkeldurr) e il boost di Eledanza! Per il resto ci si può sbizzarrire e cercare di avere pokémon in grado di infliggere danni doppi più o meno a tutti i tipi. Quindi includerei nel team anche fuoco ed elettro.
Ed ora andiamo a sfidare i super4!

B.pngB1.pngB2.pngB3.png

Super4 spettro - Antimia

La sua stanza è la prima a sinistra, piena di libri, dopo il 3D potrete sfidarla.

B4.pngB5.pngB6.pngB7.png

Eccovi la squadra:
Cofagrigus Lv 56, Golurk di Lv 56, Drifblim di Lv 56 e Chandelure di Lv 58.
Che dire, tutti deboli a spettro e buio. Drifblim è debole anche a roccia, ghiaccio ed elettro, chandelure è debole anche all'acqua, terra e roccia. Attenti perché vi può scottare con Fuocofatuo. Golurk, invece, va giù con un Surf... ma basta anche Zoroark per far fuori tutti. Passiamo al prossimo!

B8.pngB9.png

Super4 buio - Mirton

La sua stanza è subito accanto a quella di Antimia, molto elegante e raffinata.

B10.pngB11.pngB12.pngB13.png

Ecco la squadra:
Liepard Lv 56, Bisharp di Lv 58, Krookodile di Lv 56, Scrafty di Lv 56.
Liepard è un tipo Buio puro, quindi debole solo al tipo lotta e coleottero, Bisharp subisce danno x4 dalle mossa lotta ed è debole anche a fuoco e terra, Krookodile è debole anche ad acqua, ghiaccio ed erba, Scrafty è debole solo a lotta e volante. Qui Lucario e Flygon possono darsi da fare. Passiamo al terzo!

B14.pngB15.png

Super4 psico - Catlina

Ovviamente la sua stanza è quella accanto alla stanza di Mirton, lei vive nel mondo dei sogni invece...

B16.pngB17.pngB18.pngB19.png

La sua squadra è:
Musharna di Lv 56, Reuniclus di Lv 56, Gothitelle di Lv 58 e Sigilyph di Lv 56.
Tutti i suoi pokémon sono deboli al tipo buio e al tipo spettro, a questo si aggiunge la debolezza al tipo elettro e ghiaccio di Sigilyph. Attenzione ai suoi attacchi Raggioscossa (Musharna), Focalcolpo (Reuniclus), Fulmine (Gothitelle) e Geloraggio (Sigilyph). Anche qui, Zoroark non ha problemi se non con Reuniclus che ha Focalcolpo, ma si può usare anche Volcarona per fare un po' di Turn Over. Passiamo all'ultimo super4!!

B20.pngB21.png

Super4 lotta - Marzio

La sua è l'ultima stanza a destra, ed è un Ring di Wrestling!

B22.pngB23.pngB24.pngB25.png

La sua squadra è così composta:
Throh di Lv 56, Sawk di Lv 56, Mienshao di Lv 56 e Conkeldurr di Lv 58.
Tutti deboli al tipo psico e volante. Throh e Sawk hanno mosse di tipo roccia e di tipo buio quindi possono mettervi in difficoltà  se usate tipo psico o tipo volante (Starmie ad esempio, vi consiglio Skarmory che regge bene entrambi i tipi di mosse). Conkeldurr a sua volta ha pietrataglio che vi darà  fastidio. Picchiando duro riuscirete comunque a batterlo.

B26.pngB27.png

Ed ora tocca al campione!

B28.png



Il Campione di Unima!


Ed eccoci qua, la statua ci trasporta giù e saliamo le lunghe scale. Dopo 1 mese, siamo arivati al cospetto dell'immenso edificio che è la sala del Campione!

Iris.pngIris1.pngIris2.pngIris3.pngIris4.pngIris5.png

Ora molti di voi vi aspetteresti di trovare Nardo, ma avrete una bella sopresa eprché al posto di campione della lega troveremo: Iris! No, non avete le travegole. E il vostro gioco non è guasto. E nemmeno il nostro. La piccola Iris è cresciuta ormai, ed è diventata campionessa della lega.

Iris6.pngIris7.pngIris8.pngIris9.png

Il suo tipo preferito è il tipo drago, ma ha anche pokémon di altri tipi ugualmente interessanti. Ecco la sua squadra:
Hydreigon di Lv 57, Druddigon di Lv 57, Aggron di Lv 57, Archeops di Lv 57, Lapras (non ho lo screen per dimenticanza) di Lv 57 e Haxorus di Lv 59.

Iris10.pngIris11.pngIris12.pngIris13.pngIris14.pngIris15.pngIris16.png

Con delle buone mosse ghiaccio potete battere 4/6 del suo team. Se usate pokémon di tipo ghiaccio prestate attenzione perché tutti i suoi pokémon deboli al ghiaccio hanno mosse che infliggono danno x2 ai pokémon ghiaccio. L'ideale sarebbe uno Starmie con geloraggio (attenti però ad Hydreigon che usa anche Raggioscossa). Aggiungendo alla festa anche un tipo lotta con Gelopugno (Lucario?) dovreste cavarvela.
Aggron poi è debole ad acqua e lotta, Acheops a ghiaccio, acqua ed elettro, Hydreigon, Druddigon e Haxorus sono deboli a drago e ghiaccio, Lapras è debole a lotta, elettro, roccia ed erba. Ricordo poi che Hydreigon è debole anche al tipo lotta e coleottero, e attenzione a Druddigon che tiene Assorbisfera, strumento potente che gli toglie ps ad ogni attacco che lancia ma ne aumenta in modo considerevole la potenza. Haxorus invece ha lo strumento Focalnastro, che gli permette di resistere con 1 ps se la mossa che lo colpisce è un grado di mandarlo ko con un solo colpo, quindi servono 2 attacchi per batterlo. Conosce anche Dragodanza che aumenta velocità  ed attacco rendendolo molto fastidioso.

Contro Hydreigon, Archeops, Aggron e Lapras evitate di mette in campo il pokémon con la mossa ghiaccio più potente, che servirà  per Haxorus e Duddrigon, e affrontateli sfruttando le debolezze dei secondi tipi. Lucario può essere utile contro Hydreigon, Aggron e Lapras; Krokodile con Frana può dare seri problemi ad Archeops, Lapras (sconsigliato) e Aggron, ma anche Galvantula può tornare utile contro Hydreigon, Lapras ed Archeops!

Una volta battuta si aprirà  la scalinatà  che ci porterà  alla sala d'onore. Ora verremo "onorati" come campioni della lega! Ma non illudetevi, resteremo sempre i soliti sfigati col berrettino stupido e coi capelli sproporzionati ^^"

Iris17.pngIris18.pngIris19.pngIris20.pngIris21.png

Già  che ci siamo celebriamo i 6 che ci hanno permesso tutto questo (oltre a noi, ovviamente)!

Iris22.pngIris23.pngIris24.pngIris25.pngIris26.pngIris27.pngIris28.png

Dopo le celebrazioni di rito partiranno i titoli di coda e sbloccheremo la Challange Mode. Questa modalità  ci permetterà  di fare il gioco a difficoltà  più alta (figo :o )

Iris29.png

Nei titoli di coda vedremo tutta la lega che si congratula con noi (grazie! happy.gif) sotto i fuochi d'artificio e poi torneremo a casa ad Alisopoli, dalla lega, a piedi (immaginate le vesciche, non metto gli screen perché sono troppi), sotto lo sguardo di N e Zekrom/Reshiram.

Iris30.pngIris31.pngIris32.pngIris33.pngIris34.pngIris35.png



AAAAAALT! Tutti fermi, non è una rapina! Davvero credete di esservi liberati di questi 2 pazzi di nome Drew e Ferdy? Beh se lo credevate avete sbagliato a farlo! Noi continueremo ad assillarvi perché il gioco non è ancora finito, ci sono ancora tante domande a cui dare una risposta, del tipo: Ma io non ero partito da Soffiolieve in BN? Ma kyurem che fine ha fatto? E soprattutto N dov'è!? Ma non avevano detto che si potevano catturare anche i leggendari di altre Generazioni!?
Se volete dare una risposta a queste domande, o se volete continuare la vostra avventura ma non sapete come fare, o se volete semplicemente vedere 2 pazzi che si scervellano su una guida, allora andate nel Topic Post Lega, dove io e Drew continueremo a farvi divertire! =D

By Andrew&Ferdy

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

In che senso che qualcosa sotto c'era?

Comunque sia, nella stesura originale della guida c'era il pezzo che nel trasferimento è andato perso, grazie della segnalazione provvederò ad inserirlo! ^^

Nel senso che è difficile trovare una guida completa che sia veramente completa ehehe,comunque perdonami ma ero arrabbiato in quel momento xD

Bene aspetto che inserisci il pezzo allora cosi continuo ad usarla fino alla fine del gioco ;)

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Ho sistemato tutto! Grazie per la segnalazione, ho dovuto cancellare un tuo messaggio e alcuni dei miei per sistemare e rimettere tutto in ordine, non credo dovrebbero esserci problemi sotto questo aspetto però, buona avventura! ^^


Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Ho sistemato tutto! Grazie per la segnalazione, ho dovuto cancellare un tuo messaggio e alcuni dei miei per sistemare e rimettere tutto in ordine, non credo dovrebbero esserci problemi sotto questo aspetto però, buona avventura! ^^

Wow grazie mille,non ti preoccpare per i messaggi l'importante è aver sistemato.grazie e buona giornata ;)

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

On 4/3/2016 at 14:36, falga93 ha scritto:

complimenti per la guida!

Ci sarebbe la possibilità di ripristinare le immagini? sono quasi tutte offline :(

Purtroppo la discussione è molto vecchia, la vedo dura recuperarle :c

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

On 24/7/2016 at 13:00, SboboDj ha scritto:

Non c'è nessuna possibilità di ripristinare le immagini? :(

Come ha già detto Flamio, la guida è molto vecchia e sarebbe molto difficile recuperare le immagini.

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Archiviata

La discussione è ora archiviata e chiusa ad ulteriori risposte.

Visitatore
Questa discussione è stata chiusa, non è possibile aggiungere nuove risposte.
  • Utenti nella discussione   0 utenti

    • Nessun utente registrato sta visualizzando questa pagina.
×
×
  • Crea...