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Analisi sui Pokémon Drago


Zarxiel

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Aaaaah eccolo il mio Pokémon preferito in assoluto *^* Goomy! Che amore che è *-* Così piccolo e morbidoso *A*


Poveri, non sapevo che ne fossero morti tanti per quell'inverno gelido à§__à§


Ecco le correzioni *A*


 



Goomy (noto come Pokémon Mollusco) è un Pokémon non molto comune di tipo Drago che vive nelle paludi e nelle pozze della regione di Kalos. Estremamente deboli e quasi incapaci di far qualcosa in battaglia, per questo (o metterei un due punti al posto della virgola, oppure toglierei "per questo") i Goomy sono considerati tra i Draghi più deboli conosciuti. Anche se è molto facile allenarli, difficilmente potrebbero tornare utile (utili) in battaglia, considerando anche che è pericoloso per loro stare al di fuori di ambienti umidi!

La famiglia evolutiva dei Goomy, (niente virgola) rappresentano (rappresenta) un rarissimo caso di de-evoluzione e l'unico attualmente conosciuto avvenuto con un Drago, (qui un punto e virgola) questo cambiamento è dovuto ad una rapida mutazione climatica, infatti si ritiene che in antichità , similmente ai Magikarp, questi esseri erano (fossero) temuti dalla maggioranza dei Pokémon; purtroppo attualmente il loro numero è incredibilmente diminuito e la loro fisionomia è mutata, (qui una virgola) diventando sempre più simile (simili) a delle lumache per poter sopravvivere ad (possiamo anche mettere "in") ambienti umidi. Centinaia di anni fa, la regione di Kalos fu colpita da un rigidissimo inverno che risparmiò solo le aree più umide della parte montana di Kalos, ciò uccise quasi tutti i Goomy della regione, i pochi superstiti rimasti in queste zone isolate non necessitavano più l'utilizzo della maggior parte dei loro poteri da Drago. (qui un punto) iniziano (Iniziarono) quindi a mutare e de-evolvere divenendo simili a delle grosse lumache, aspetto che mantengono tutt'oggi. I Goomy anche nei tempi moderni possono usare pochissimi dei loro poteri Drago e sono più paragonati ad altri Pokémon lumache piuttosto che a Pokémon del loro stesso tipo; d'altro canto, lo stadio adulto Goodra mantiene quasi tutti i suoi poteri di Drago originali, ma ciò non ha minimamente influito nelle pre-evoluzioni, tuttavia per potersi evolvere uno Sliggoo deve stare sotto una pioggia naturale dopo una determinata età  o esperienza. Anche se sono molto desiderati dagli allenatori, usarli inizialmente potrebbe essere un problema, ma vista la loro grande difesa speciale, gli sforzi verranno senza dubbio premiati.

I Goomy spesso sono erroneamente creduti essere i Draghi più deboli in assoluto, anche se non è così in termini generali, ma in (non c'entra niente, togliamolo xD) parlando delle loro capacità  combattive e intellettuali, questo potrebbe essere vero. Anche se i Goomy già  nella tenera età  apprendono alcune mosse offensive, il loro corpo molle impedisce loro di difendersi dai predatori, quindi un colpo anche di un normale coltello potrebbe ucciderli, motivo per cui non sono molto resistenti ai danni fisici, tuttavia la loro resistenza ai danni speciali compensa questo difetto, questo perché il corpo secerne una sostanza che serve da ammortizzante e che permette il rimbalzo dei colpi nemici, ma per poter impedire che questa sostanza si secchi devono rimanere in luoghi umidi e ombreggiati, specialmente di giorno. I Goomy inoltre tendono ad apprendere mosse potenti solo in età  avanzata, impiegano molto tempo ad evolversi e a causa dei piccoli occhi non riescono a vedere molto bene, ma nonostante tutti questi difetti sono molto amati, specialmente tra gli specialisti Drago.

Anche se con l'evoluzione diventano creature molto potenti, i Goomy di per se (sé) sono molto deboli, perfino gli specialisti Drago più esperti possono trovarsi in difficoltà  ad usarne uno. Se avete la pazienza di tenerne uno, sappiate che sarà  ben ricompensata con l'evoluzione, ma un Goomy necessita di molte cure in quanto il corpo deve essere costantemente umido, (qui un punto) anche se toccarli non è una bella sensazione, è un bene mostrare loro molto affetto, (qui un punto e virgola) anche se potrebbero non riconoscervi a causa della scarsa visione (vista), una volta evoluti questo non sarà  più un problema!


 

Ecco qua *^*

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corretto :) i Goomy infatti sono creature tanto puccie *___* poi siccome il dex citava molto della loro grande debolezza e sono comunque i cuccioli di uno pseudo ho voluto dare un senso a questa loro debolezza, quindi ho pensato Drago debole Ghiaccio, rigido inverno=morte, così da giustificare il motivo per cui sono così deboli :)


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Aaaw che caruccio Sliggoo *^* E' una tenerissima lumachina *A* Aspetto quella bellezza bavosa di Goodra *^*

Ecco le correzioni!

 


Sliggoo (noto come Pokémon Mollusco) è un Pokémon relativamente raro di tipo Drago che vive nelle paludi e nelle pozze della regione di Kalos. Anche se biologicamente sono peggiori della loro pre-evoluzione, gli Sliggoo sono comunque esseri interessanti nonostante questi loro difetti biologici (possiamo anche toglierlo, è una ripetizione a quanto detto prima). Anche se (togliamolo) abbracciarli non sia (è) la cosa più intelligente del mondo, conviene stare attenti, perché la loro bava potrebbe rovinare non solo (spostiamolo e mettiamo: "potrebbe rovinare i vostri indumenti e non solo!") i vostri indumenti!

La famiglia evolutiva dei Goomy rappresenta un rarissimo caso di de-evoluzione e l'unico attualmente conosciuto avvenuto con un Drago; questo cambiamento è dovuto ad una rapida mutazione climatica, infatti si ritiene che in antichità , similmente ai Magikarp, questi esseri fossero temuti dalla maggioranza dei Pokémon; purtroppo attualmente il loro numero è incredibilmente diminuito e la loro fisionomia è mutata, diventando sempre più simili a delle lumache per poter sopravvivere in ambienti umidi. Centinaia di anni fa, la regione di Kalos fu colpita da un rigidissimo inverno che risparmiò solo le aree più umide della parte montana di Kalos, ciò uccise quasi tutti i Goomy della regione, i pochi superstiti rimasti in queste zone isolate non necessitavano più l'utilizzo della maggior parte dei loro poteri da Drago. Iniziarono quindi a mutare e de-evolvere divenendo simili a delle grosse lumache, aspetto che mantengono tutt'oggi. I Goomy anche nei tempi moderni possono usare pochissimi dei loro poteri Drago e sono più paragonati ad altri Pokémon lumache piuttosto che a Pokémon del loro stesso tipo; d'altro canto, lo stadio adulto Goodra mantiene quasi tutti i suoi poteri di Drago originali, ma ciò non ha minimamente influito nelle pre-evoluzioni, tuttavia per potersi evolvere uno Sliggoo deve stare sotto una pioggia naturale dopo una determinata età  o esperienza. Anche se sono molto desiderati dagli allenatori, usarli inizialmente potrebbe essere un problema, ma vista la loro grande difesa speciale, gli sforzi verranno senza dubbio premiati.

Senza dubbio (E' una ripetizione, mettiamo: "Sicuramente") gli Sliggoo in battaglia sono migliori dei Goomy e possono usare mosse Drago più decenti, ma biologicamente sono peggio dei Goomy (mettiamo "dei primi"), questo perché mentre la loro pre-evoluzione per quanto scarsi ("per quanto sia scarsa"), (togliamo la virgola qui) possieda (possiede) degli occhi, gli Sliggoo invece perdono completamente la capacità  visiva, come se non bastasse sono pure sordi come i Goomy e per poter percepire l'ambiente circostante [e le sue vibrazioni] (aggiungiamo questo qua), (non serve) sfruttano le quattro corna appiccicose per percepire le vibrazioni (già  detto prima che servono per percepire l'ambiente circostante) come fossero delle antenne radio, ma nonostante ciò queste corna sono estremamente efficienti, motivo per cui non necessitano di altri organi sensoriali. Anche se in battaglia sono migliori dei Goomy, i loro corpi sono ancora molto molli, quindi danni da taglia (taglio) sono estremamente pericolosi per loro, (qui un punto e virgola) fortunatamente la pelle secerne un liquido che li protegge da gran parte dei danni fisici, inoltre questo ha anche proprietà  acide che potrebbe dissolvere facilmente molti materiali. In natura non tutti gli Sliggoo si evolvono, il che è un peccato per molti allenatori, visto che sono molto deboli confrontati con altri Draghi e l'unica mossa davvero potente che hanno è Dragopulsar, la quale viene appresa appena Goomy si evolve. Qualsiasi allenatore che voglia sfruttare appieno questi esseri mutanti, devono attendere una piggia (pioggia) naturale, questo è l'unico modo per farli evolvere.

Anche se (mettiamo "Sebbene") combattivamente non sono (siano) tra i migliori Pokémon, gli Sliggoo possono comunque risultare combattenti decenti per gli allenatori più pazienti, magari sfruttando anche l'elemento sorpresa per coloro che non si aspettavano di affrontare questo Pokémon. Non c'è assolutamente da preoccuparsi con l'evoluzione, perché anche se la creatura che diventerà  sarà  molto potente, non perderà  il suo carattere e aspetto affettuoso, quindi tutte le vostre fatiche ne varranno la pena. Naturalmente è un bene averseli amici, ma i vostri vestiti non ne saranno molto felici a causa dei loro affettuosi e appiccicosi abbracci!


 

Ecco qua!

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Mai sottovalutare Goodra *-* In battaglia, le prime volte che lo usavo anche online, mi ha dato tantissime soddisfazioni *A*


E poi è bello ciccioso e bavoso, poi vuole pure abbracciare il proprio allenatore, che cosa carina *^*


Ecco le correzioni!


 



Goodra (noto come Pokémon Drago) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Drago che vive nelle paludi e nelle pozze della regione di Kalos. Anche se non hai (ha) le abilità  tradizionali dei Draghi, i Goodra sono creature molto potenti che possono causare molti problemi all'avversario, (punto e virgola) certo, non saranno in grado di infliggere danni come altri pseudo-leggendari, ma nell'assorbire attacchi speciali, sono molto poche le creature in grado di superare queste lumache giganti!

La famiglia evolutiva dei Goomy rappresenta un rarissimo caso di de-evoluzione e l'unico attualmente conosciuto avvenuto con un Drago; questo cambiamento è dovuto ad una rapida mutazione climatica, infatti si ritiene che in antichità , similmente ai Magikarp, questi esseri fossero temuti dalla maggioranza dei Pokémon; purtroppo attualmente il loro numero è incredibilmente diminuito e la loro fisionomia è mutata, diventando sempre più simili a delle lumache per poter sopravvivere in ambienti umidi. Centinaia di anni fa, la regione di Kalos fu colpita da un rigidissimo inverno che risparmiò solo le aree più umide della parte montana di Kalos, ciò uccise quasi tutti i Goomy della regione, i pochi superstiti rimasti in queste zone isolate non necessitavano più l'utilizzo della maggior parte dei loro poteri da Drago. Iniziarono quindi a mutare e de-evolvere divenendo simili a delle grosse lumache, aspetto che mantengono tutt'oggi. I Goomy anche nei tempi moderni possono usare pochissimi dei loro poteri Drago e sono più paragonati ad altri Pokémon lumache piuttosto che a Pokémon del loro stesso tipo; d'altro canto, lo stadio adulto Goodra mantiene quasi tutti i suoi poteri di Drago originali, ma ciò non ha minimamente influito nelle pre-evoluzioni, tuttavia per potersi evolvere uno Sliggoo deve stare sotto una pioggia naturale dopo una determinata età  o esperienza. Anche se sono molto desiderati dagli allenatori, usarli inizialmente potrebbe essere un problema, ma vista la loro grande difesa speciale, gli sforzi verranno senza dubbio premiati.

Mentre l'evoluzione in Sliggoo avviene per mezzi naturali senza alcun forzamento, curiosamente per farli evolvere nuovamente necessitano di una specificata forma d'acqua; i Goomy e gli Sliggoo hanno bisogno di stare in luoghi umidi per poter sopravvivere, ma nel caso di Sliggoo, visto che i loro geni sono molto simili a quelli della loro evoluzione, se li si mette a contatto [con] (aggiungiamo un "con") ioni provenienti dall'acqua, [ciò] (metterei una virgola e un "ciò") può scatenare l'evoluzione. Questo processo non è ancora stato compreso del tutto, tuttavia quando uno Sliggoo, ad un certo punto della sua vita, ottiene abbastanza esperienza di (meglio "in") lotta durante una pioggia naturale, può riattivare quasi tutti i suoi geni draconici scatenando così l'evoluzione in Goodra. Essi (togliamolo) anche se potrebbero non sembrare minacciosi, in realtà  sono molto forti, infatti essi ora non necessitano più l'uso delle corna per percepire le vibrazioni e l'ambiente circostante, siccome ora (togliamolo) hanno occhi completamente sviluppati e un senso olfattivo, (qui un punto e virgola) tuttavia le corna possono essere allungate temporaneamente per poter attaccare, proprio come la coda che hanno ottenuto con l'evoluzione, potendo quindi usare le mosse Vigorcolpo e Idrondata. Altra capacità  dei Goodra è quella di poter scagliare pugni, infatti sfruttando il loro tessuto connettivo possono allungare i loro arti per colpire gli avversai a distanza (similmente ai Breloom) riuscendo a scagliare 100 cazzotti dalla potenza di un pugile professionista, con questa abilità  loro (non serve) riescono ad usare mosse come Finta o Oltraggio. Nonostante la loro potenza, (qui una virgola) sono creature molto amichevoli e premurose e amano mostrare i loro sentimenti agli altri con grandi abbracci, fortunatamente la loro bava non contiene più gli agenti corrosivi presenti in Sliggoo, ma bagneranno comunque il loro allenatore. Grazie alla loro grande resistenza agli attacchi speciali, essi sono tra i pochissimi Draghi che possono realmente contrastare attaccanti speciali, motivo per cui sono così adorati dai Domadraghi.

A prima vista potrebbero non sembrare pericolosi, ma questo è un errore fatale che molti fanno, essi infatti sono i Draghi con maggior difesa speciale (assieme a MegaLatias) e sono i Draghi non leggendari e non MegaEvoluti più potenti in assoluto (assieme a Dragonite, Salamence, Garchomp e Hydreigon), contando inoltre il fatto che possono usare una grande varietà  di mosse in lotta (togliamo questo) e che danno il tutto e per tutto durante una lotta, i Goodra sono senza dubbio Pokémon eccezionali. Se tenete davvero al vostro Goodra, allora indossate abiti impermeabili, in questo modo in lotta non vi bagnerete e i vostri vestiti non ne risentono (risentiranno) quando vogliono mostrarvi il loro affetto!


 

Ecco qua ^^

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Che carini i Noibat *A* Ma preferisco di gran lunga Noivern, che trovo sia veramente meraviglioso *^*

Ecco le correzioni ^^

 


Noibat (noto come Pokémon Ondasonora) è un Pokémon raro di tipo Volante/Drago che vive all'interno delle grotte della regione di Kalos. Anche se sono Pokémon estremamente deboli, i Noibat restano creature adorabili che possono arrecare gravi danni al sistema uditivo nemico. Siccome sono creatura (creature) fragili, ma pur sempre amichevoli, allenarli è difficile; (qui un punto e virgola) inoltre se vengono spaventati emettono suoni tali che a (forse è meglio "in") confronto quelli dei Whismur non sono nulla!

I Noibat e la loro evoluzione Noivern, sono diversi da qualsiasi altro pipistrello, motivo per cui sono classificati come Volanti primari, ma siccome hanno alcuni geni draconici, sono classificati anche come Draghi, (qui un punto e virgola o un punto) molti scienziati stanno studiando il motivo della presenza di questi geni in loro, ma si crede che ciò è (sia) dovuto ad una mutazione casuale proprio come i Trapinch, ma avendoli attivi sin dalla nascita è un problema, (qui una virgola) in quanto non possono attingere a potenti mosse Drago fino all'evoluzione in Noivern. I Noibat in termini di abilità  combattive sono limitati, motivo per cui sono preferiti i loro cugini Zubat a loro, per cui (è ripetuto, mettiamo "dunque" o "quindi") è difficile per loro difendersi in tenera età , tuttavia proprio come ogni altro pipistrello, anche la famiglia evolutiva di Noibat si è specializzata in una determinata capacità  per sopravvivere, (qui un due punti) mentre gli Zubat hanno sviluppato abilità  tossiche e gli Woobat nell'usare (togliamolo, perché la frase è sempre legata a "hanno sviluppato") capacità  psichiche, i Noibat invece hanno appreso ad utilizzare il suono contro i nemici, (qui un punto e virgola) questa abilità  si è sviluppata in maniera naturale, visto che i pipistrelli sfruttano l'ecolocalizzazione per percepire l'ambiente circostante, ma ciò non significa che abbiano una scarse visione (scarsa vista), ma anzi (o togli il "ma" lasciando solo "anzi" o potremmo mettere "al contrario"), i loro occhi sono completamente funzionali, motivo per cui è molto più facile per loro spostarsi nelle grotte, (qui una virgola) in quanto il loro cervello è sviluppato in modo da reagire coordinatamente con le informazioni ottenute dagli occhi e dal suono. Grazie alle loro abilità  sonore, possono diventare potenti armi in battaglia riuscendo a stordire nemici e predatori per poter trarsi in salvo e spesso risultare anche avversari temibili, (qui un punto e virgola) si consiglia tuttavia di attrezzarsi per prevenire ai (i) loro attacchi, (qui una virgola) in quanto possono causare danni al sistema uditivo dell'allenatore, specie se scambiato e il nuovo proprietario non sa cosa aspettarsi.

I Noibat sono i Draghi più deboli in assoluto (precisiamo però, nell'analisi di Goomy erano loro i più deboli, ora invece sono i Noibat, non torna xD Sono deboli, vero, allora potremmo mettere "I Noibat sono i Draghi più deboli in assoluto insieme ai Goomy", così il discorso sarebbe più coerente), nonostante ciò però possono apprendere mosse migliori rispetto ai Goomy (se correggi la frase prima, qui mettiamo "rispetto a questi ultimi") come Superzanna o Tifone, ma a causa delle loro scarse potenzialità  sono pochissimi i luoghi dove vivono, ovvero nella Grotta Climax e nella Via Vittoria di Kalos. Nonostante le loro dimensioni, (qui una virgola) se si ritrovano in serio stato di pericolo possono emettere suoni che possono arrivare a raggiungere i 200.000 Hz, (una virgola anche qui) riuscendo quindi a causare gravi danni ai nemici colpiti e spesso tali danni sono irreversibili; ciò a (ha) consentito alla specie di sfuggire ai predatori storditi per trarsi in salvo. Anche se possono apprendere la mossa Sanguisuga come gli Zubat, questi Pokémon non sono predatori e prediligono nutrirsi di frutta fresca che trovano fuori dalle loro caverne. Anche se trovarne uno può significare una lunga camminata, catturarne un esemplare è abbastanza facile, ma bisogna sperate (due scelte: o "ma sperate che [...]" o "ma bisogna sperare") che non usino la mossa Turbine.

Anche i Noibat singolarmente possono fare ben poco in battaglia, conviene valutarlo bene e pensare [a] (mancava questo) ciò che potrà  fare in futuro, (qui un punto e virgola) certo impiegano molto tempo per evolversi, ma fino ad allora approfittatene (approfittate) della loro natura amichevole. Una volta evoluti è difficile descrivere le bestie che diventano, ma per darvi un idea, possono ecolocalizzare un intera città  senza nemmeno entrarci!


 

Ecco qua! 

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Noivern postato, domani tocca a Zygarde e le analisi Drago saranno finite :D


 


ATTENZIONE: OGGI E' L'ULTIMO GIORNO PER VOTARE AL SONDAGGIO! DOMANI APPENA POSTO ZYGARDE IL SONDAGGIO CHIUDE UFFICIALMENTE!!!!


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Bellissimo Noivern *^* E' diventato da ormai un bel pezzo uno dei miei Pokémon preferiti, è la figaggine fatta Pokémon *A*


Ecco le correzioni!


 



Noivern (noto come Pokémon Ondasonora) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Volante/Drago che vive nelle grotte della regione di Kalos. Creature feroci e più pericolose di quel che sembrano, senza dubbio i Noivern sono tra i Pokémon comuni più potenti presenti a Kalos e sono in grado di sconfiggere i loro avversari con estrema facilità . Anche se statisticamente non eccellono in alcun campo, ma (spezza il periodo precedente, leviamolo) non bisogna farsi ingannare da questi enormi pipistrelli, (qui un due punti) il vostro udito potrebbe risentire (risentirne) alla ("per" o "a causa della") loro possente Ondaboato!

I Noibat e la loro evoluzione Noivern, (niente virgola qui, se c'era anche a Noibat, leviamola anche lì) sono diversi da qualsiasi altro pipistrello, motivo per cui sono classificati come Volanti primari, ma siccome hanno alcuni geni draconici, sono classificati anche come Draghi; molti scienziati stanno studiando il motivo della presenza di questi geni in loro, ma si crede che ciò è (sia, anche qui da correggere a Noibat) dovuto ad una mutazione casuale proprio come i Trapinch, ma avendoli attivi sin dalla nascita è un problema, in quanto non possono attingere a potenti mosse Drago fino all'evoluzione in Noivern. I Noibat in termini di abilità  combattive sono limitati, motivo per cui sono preferiti i loro cugini Zubat a loro, quindi è difficile per loro difendersi in tenera età , tuttavia proprio come ogni altro pipistrello, anche la famiglia evolutiva di Noibat si è specializzata in una determinata capacità  per sopravvivere: mentre gli Zubat hanno sviluppato abilità  tossiche e gli Woobat capacità  psichiche, i Noibat invece hanno appreso ad utilizzare il suono contro i nemici; questa abilità  si è sviluppata in maniera naturale, visto che i pipistrelli sfruttano l'ecolocalizzazione per percepire l'ambiente circostante, ma ciò non significa che abbiano una scarsa vista, anzi, i loro occhi sono completamente funzionali, motivo per cui è molto più facile per loro spostarsi nelle grotte, in quanto il loro cervello è sviluppato in modo da reagire coordinatamente con le informazioni ottenute dagli occhi e dal suono. Grazie alle loro abilità  sonore, possono diventare potenti armi in battaglia riuscendo a stordire nemici e predatori per poter trarsi in salvo e spesso risultare anche avversari temibili; si consiglia tuttavia di attrezzarsi per prevenire i loro attacchi, in quanto possono causare danni al sistema uditivo dell'allenatore, specie se scambiato e il nuovo proprietario non sa cosa aspettarsi.

A differenza della loro pre-evoluzione, i Noivern sono delle bestie spietate in grado di sfruttare le loro abilità  in modo che nessun Noibat potrà  mai sperare di fare. Anche se loro (non serve) continuano ad amare la frutta, sono anche (c'è già  un altro "anche", mettiamo tipo "pure") temuti predatori che attaccano le loro vittime sfruttando il buio della notte (sopratutto quando la luna non è visibile), in modo che le prede fanno (facciano) fatica ad individuarli, ciò (mettiamo un punto e virgola e togliamo il "ciò") è una strategia molto efficacie (efficace) siccome possono usare l'ecolocalizzazione per individuare le prede e poi piombare loro addosso in silenzio attaccandole con le affilate zanne. Essi tendono a mordere i loro nemici nella giugulare in profondità , (qui una virgola) in modo da ucciderle rapidamente e poi portarle via in silenzio volando. Nonostante le loro grandi dimensioni, tendono ad attaccare solo piccoli Pokémon siccome (l'abbiamo usato poco più su, mettiamo per esempio "visto che") le zanne non sono abbastanza potenti da perforare la pelle della maggior parte dei Pokémon adulti. Con l'evoluzione anche i loro poteri sonori sono aumentati, (qui metterei un due punti) grazie alla forma delle orecchie infatti possono rilasciare onde sonore talmente potenti da trasformare un masso in schegge con un unico colpo, tale mossa è nota come Ondaboato ed è una mossa estremamente potente che possono apprendere naturalmente solo Noivern, Exploud e Vibrava, come se non bastasse l'evoluzione attiva tutti i loro geni draconici consentendo loro di usare mosse come Dragopulsar, (qui un punto e virgola o un punto) altra cosa interessante è che nonostante la loro preferenza nel vivere al buio, sembrano godere anche degli effetti benefici della luce lunare potendo apprendere anche la mossa Lucelunare, ma come facciano è ancora sotto studio. Anche se i Noivern non avranno il potenziale offensivo e difensivo di altri Draghi, sono talmente veloci da poter attaccare con una violenza senza pari.

Di certo non saranno creature facili da ottenere, ma hanno il potenziale di qualsiasi altro Drago completamente evoluto. I Noivern possono risultare bestie ingannevoli in battaglia, motivo per cui non fanno fatica a schiacciare l'opposizione, (qui metterei un punto) essendo il Drago più veloce (secondo solo a MegaSceptile) e avendo a disposizione la mossa Ondaboato con la quale può fare a pezzi la concorrenza, di certo sarà  una vera e propria minaccia per qualsiasi allenatore. Poter volare in groppa ad un Noivern nel (meglio "al") chiaro di luna è una cosa stupenda, ma state attenti, (qui un due punti) non è difficile che un'intera cittadina si spaventi per questo causando loro dei danni, se ciò dovesse accadere potreste venire incontro ad una salata multa!


 


Ecco qua ^^


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Zygarde finalmente è postato :D analisi Drago completata. Domani iniziamo con la prossima (vedo chi ha vinto), tuttavia Zygarde l'ho postato in un'altro post, quello da cancellare lo posto qui:


 


-Giuls92


Inviato 25 settembre 2014 - 00:07



Ho visto che l'altro thread stava per chiudere, quindi, se il tutto è uguale all'altro, posto le correzioni qui :3

Il tipo drago fra l'altro credo sia il mio secondo tipo preferito, adoro anche il Buio *A*

Ecco qua  ^^


 

-correzione di Intro e Dratini (non credo sia necessario postare tutta la correzione)-

 


Fiu! Ecco fatto! Che lavoraccio xD Ho fatto il possibile, non so se magari m'è sfuggito qualcosa, spero di no!

Charizard non erano da riguardare, giusto? 

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Sinceramente? :fg: Lo trovo inquietante :fg: Quando me lo sono trovato di fronte nella Grotta Climax quasi m'ha fatto paura :fg: E ha un verso simile ad Abomasnow :asduj1:

 


Zygarde (noto come Pokémon Equilibrio) è un Pokémon Leggendario di tipo Drago/Terra che secondo le leggende vive nelle profondità  di una grotta di Kalos. I suoi poteri, così come il suo ruolo nel mondo sono tutt'ora un mistero, tuttavia possiamo dire con certezza che è una bestia feroce che può risultare una minaccia in qualsiasi battaglia. Anche se il suo aspetto serpentino non sembra nulla di che, non bisogna sottovalutarlo o disturbare l'ordine naturale perché la sua ira porterebbe a gravi conseguenze!

I dati su Zygarde sono molto scarsi per poter dare risposte circa i suoi poteri e il suo ruolo nel mondo, ma possiamo dire con certezza (l'abbiamo già  scritto poco sopra, mettiamo qualcosa di simile, tipo "possiamo affermare"/"abbiamo la conferma", "è assolutamente certo") che come altri leggendari non ha una famiglia evolutiva esaminando i geni ritrovati. In alcune rocce rupestri della Grotta Climax sono stati rinvenuti pitture che lo raffigurano come un mostruoso essere rettiliano [e lo] (mancava qualcosa) descrivono come guardiano sugli esseri viventi e non, (qui un punto o un punto e virgola) il suo corpo è coperto da spesso (spesse) squame verdi e nere che brillano in sequenze casuali nel buio, dandogli un' (niente apostrofo) aspetto insettoide, (qui un punto e virgola) possiede [inoltre] (qui ci metterei questo) organi simili a squame posizionati nel volto [che] (anche qui manca qualcosa) sembrano formare degli avanzati occhi composti: questi occhi (possiamo anche toglierlo) sembrano essere molto più avanzati dei nostri, infatti oltre a consentirgli di vedere al buio e i colori, può modificare il loro spessore a seconda se vuole vedere da lontano o da vicino. Il corpo serpentoide (non so nemmeno se sia corretta come parola xD Meglio mettere "serpentesco") e piatto della creatura serve per consentirgli di passare attraverso complesse galleria (gallerie) sotto la regione, incluse le più strette, ecco perché si ritiene che viaggi usando gallerie nascoste, ma purtroppo non si hanno altri dati riguardati (riguardanti) l'essere.

Sono stati ritrovati pochissimi frammenti dei racconti e delle leggende riguardanti Zygarde fino ad ora, quasi tutte (tutti) questi dati furono ritrovati durante la ristrutturazione della Grotta Climax, ma secondo quello che fu ritrovato, Zygarde è un guardiano che rimane silenziosamente sotto terra monitorando eventi di tutto il mondo, nel caso si rischia (rischi) di esserci una grande calamità  che potrebbe interrompere l'equilibrio del mondo (cambiamo, mettiamo "del pianeta"), (qui un punto e virgola) se ciò dovesse accadere, Zygarde apparirebbe usando il suo "vero potere" per ripristinare l'equilibrio e poi tornando (tornerebbe) alla sua tana sotterranea, (qui un punto o un punto e virgola) ma (togliamolo) cosa questo significa (significhi) non è del tutto chiaro, ma si ritiene che sia collegato ad altri leggendari di Kalos, ovvero Xerneas e Yveltal, esseri che si dice abbiano influenzato il corso vitale di ogni essere vivente; se queste leggende fossero vera (vere) allora vuol dire che Zygarde è nato per tenere a bada queste due creature nel caso in cui i loro poteri venissero usati in maniera tale da interrompere l'equilibrio tra vita e morte, ma molti sono scettici, dicendo che è impossibile che la vita prevalga sulla morte o viceversa, (qui una virgola) considerando invece che la vita funzioni come un'evoluzione costante. E' stato scoperto che le squame rilasciano una sorta di segnale energetico che crea onde ultrasoniche, tale capacità  è nota come Frangiaura, una capacità  unica di Zygarde che influenza solo ed esclusivamente Xerneas e Yveltal, infatti tali onde possono ritorcere contro le abilità  dei due leggendari, motivo per cui Zygarde è superiore a loro due, nonostante i due dovrebbero essere avvantaggiati considerando il loro tipo. Altra capacità  nota di Zygarde è la sua mossa peculiare: Forza Tellurica, questa mossa anche se è più debole della conosciutissima mossa Terremoto, ha il vantaggio di essere sotto il controllo del Pokémon, riuscendo quindi a non colpire eventuali alleati in lotte multiple. Purtroppo altri dati su Zygarde non sono disponibili, ma molte ricerche sono tutt'ora in corso sperando di poter scoprire altro su questa enigmatica creatura e scoprire il suo ruolo nell'ecosistema di Kalos e mondiale.

Anche se il suo ruolo è tutt'ora un mistero, di certo Zygarde è una bestia potentissima che può scatenare tutte le sue forze quando necessario, essendo inoltre il Drago più resistente (superato solo da MegaSalamence) e avendo a disposizione un'abilità  e mosse molto insolite, possiamo dire con certezza che possiede molti altri poteri che noi ancora non conosciamo. Col tempo riusciremo sicuramente a portare a galla molti suoi segreti, ma fino ad allora, non cercatelo, (qui metterei un due punti) se lui (non è importante) vuole tenere nascosti tali misteri, di certo un motivo ci sarà !


 


Ecco qua!


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