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DenisNaccari

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Tutti i messaggi di DenisNaccari

  1. DenisNaccari

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  2. DenisNaccari

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  3. Diamond, chi sei veramente?

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    2. Porygatto

      Porygatto

      Diamond è il best boy di PM, ecco chi è. #teamdiamond

    3. evilespeon

      evilespeon

      Spero che con la tua risposta si consideri risolta la cosa XD @Porygatto

  4. Diamond, chi sei veramente?

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    2. Dibo42

      Dibo42

      Dé, so Lillo! qiCtHiY.png

    3. Dragopika22

      Dragopika22

      @Giove0La seconda? Andiamo avanti da 10 anni 

    4. Darki

      Darki

      @Dibo42 Sono morto

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  6. Diamond, chi sei veramente?

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    1. Giove0

      Giove0

      è Heather sotto copertura 

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  12. è l'occasione per entrarci! <3 Hehehe alla fine qualcuno potrebbe provarci con Caterpie: uomo avvisato mezzo salvato
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  14. AAAAAAAAAA cosa vedono i miei occhi XD Hai troppe immagini in firmaaa XD cerca di snellirla un pelino
  15. Pensano allo shiny hunting eccome, dopo 31 catture di fila in pratica partivano le chain Quello di Eternatus probabilmente è un bug risolto coi successivi aggiornamenti, capita a tutte le software house di rilasciare hotfix, non solo a GameFreak. Io comunque Let's Go lo vedrei più come un esperimento, lato mio ben riuscito: - da una parte c'è chi come me si è sentito appagato dall'esperienza generale del titolo e ha apprezzato le nuove caratteristiche positive (chain di Pokémon e IV visuali tramite un menù dedicato, buona usabilità generale, cura delle texture e dei modelli 3D) - dall'altro la vera mancanza di Let's Go non erano gli encounter con i Pokémon Selvatici ma un supporto al competitivo strutturato, che, anche senza elementi competitivi tipici (nature etc) avrebbe comunque dato un'esperienza quanto meno sperimentale e più longevità al titolo, che non ha neppure il Settipelago purtroppo. Quel che devono fare con i prossimi giochi è fare un mashup delle caratteristiche buone e avremo un bel titolo curato
  16. a me ha appagato di più, penso vada molto a gusti
  17. Attenzione però, lo shiny hunting su Let's Go è mooolto semplificato (e li puoi anche vedere nell'overworld!).
  18. Comunque, non puoi dire che non sia piaciuto a nessuno perché ti fermo subito: a me e ad altri milioni di giocatori (anche a chi arriva dal mondo di Pokémon GO) ha appagato tantissimo e divertito molto la cattura multiplayer di Zapdos e dei leggendari. Il Pattern dei Pokémon selvatici ha aggiunto sicuramente la dimensione sul comportamento dei Pokémon in lotta. Per realismo non intendevo fare un parallelismo con altri prodotti e brand: forse ho sbagliato termine, intendevo dire che aumentano l'immersività. Sicuramente più appagante, sempre a mio modesto parere, che premere il tasto a e aspettare, non aggiunge alcuna esperienza di gioco. L'errore che stiamo facendo è pensare che una meccanica del genere possa arrivare a discapito di altro (cura della storia, competitivo etc) quando ancora non abbiamo alcuna notizia o trailer del gioco, stiamo speculando e va bene, ma occhio a non trarre conclusioni affrettate prima di aver visto e toccato con mano il gioco! La forma può variare, certo, ma il concetto è lo stesso: aggiungere immersività ed esperienza è un bene Magari sarebbe bellissimo poter avere due fasi: - Fase 1: non ho indebolito il Pokémon > il Pokémon si muove in maniera arzilla - Fase 2: Ho indebolito il Pokémon > il Pokémon non ha le forze per muoversi Certo certo, io non credo si escluderà la prima parte, la richiesta degli Allenatori è tanto forte e questa volta sono molto fiducioso!
  19. Se si parla di metodo di cattura, perché no? Molto meglio vedere un mashup: indebolire un Pokémon col metodo standard e poi lanciargli fisicamente una PokéBall! Molto più realistico!
  20. Che ne pensate? :)

    Lasciate un bel commentino? 

     

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  21. DenisNaccari

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  22. Chissà quanto vale il mio Ho-Oh del monte lotta di Colosseum XD Mamma mia che casino per ottenerlo!
  23. Ragazzi io ho praticamente tutti i miei Pokémon di Pokémon Rubino su Pokémon Home... quindi decisamente più anziani! <3
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