Obiettivi di Kiryu89
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Continua l' avventura su Bianco 2! Valutiamo di sostituire Sunkern in quanto ormai è troppo debole e la scelta ricade su un degno sostituto: Petilil! Stesso moveset, stesso metodo evolutivo ma più potente e dato che si trova un po più avanti nel gioco, ce ne facciamo arrivare uno da Bianco 1 ad un livello leggermente inferiore con natura Sicura! Subito lo mettiamo al primo posto e ci rechiamo al Pokewood dove reincontriamo il Capitano cui scopriamo essere il padre di Velia e siamo costretti a guardare e a recitare in un film di cui non ci importa un Baccafico secco facendoci due Chespin così grandiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! Ce la caviamo "recitando" con ironia e sarcasmo e una volta usciti, ci defiliamo al molo di Zondopoli dove troviamo Espi e Velia ad affrontare a muso duro il Team Plasma tornato a frantumare i Golem. Sfidato e bastonato una delle Seguaci Plasma con la nuova arrivata, questi scappano non prima di rivelarci di essere stati traditi dal loro sovrano e dobbiamo tornare al Percorso 20 per stanare definivamente la Seguace a cui si lascia sfuggire che andrà verso il mare e sempre con Espi alle nostre costole. Raggiungiamo così il Molo di Zondopoli e finalmente il Capitano ci porta ad Austropoli dove al molo principale e, tra le altre bellezze cittadine, spicca una nave a vela piacevole da ammirare. Ma noi non siamo qui per ammirare navi a vela e quindi incontriamo un Clown che ci da il compito di incontrare altri suoi colleghi come scusa per farci esplorare la metropoli e già che ci siamo, passiamo alla Lotta SPA per livellare il Team e raccogliamo strumenti interessanti come il Mirino che assegniamo a Petilill e la Carbonella che diamo invece a Pignite. Tappa a caso ad una nuova Palestra Locale quando veniamo fermati da Iris che cerca Artemisio momentaneamente assente e ci porta alle Fogne di Austropoli che dobbiamo esplorare assieme ad Espi che ci cura il Team dopo ogni battaglia e qui Petilil impara Fogliamagica! Iniziamo la camminata ma i pokemon selvatici sbucano continuamente ogni due passi e inizialmente ne approfittiamo per livellare il Team, tuttavia il fastidio arriva presto e complice il non saper dove andare di preciso, con moooooolta pazienza torniamo sul molo per fare rifornimento di Repellente. Torniamo di nuovo nelle fogne e stavolta ci teniamo nella parte alta dove un muro di mattoni ci suggerisce che siamo sulla strada giusta e infatti becchiamo i Seguaci Plasma che non sembrano lì per caso e con l' "aiuto" di Espi, ce ne sbarazziamo. La bossa ci propone di proseguire la ricerca ma una voce fuori campo ci intima che non è necessario: è il Capopalestra Artemisio che era lì per tenere d' occhio il Team Plasma e ci chiede di uscire da qui perchè interrompe un certo "flusso creativo" ma almeno ci informa che non ci sono altri Seguaci nei dintorni. La Bossa ci regala l' MN04 (Forza) ma invece di uscire, noi andiamo nell' Antico Sentiero in cerca del 4° membro del Team. Ma ashpè...chi è quel tizio biondo con un ciuffo azzurro attorno alla testa? Eche vuole da noi? Bah! Troviamo anche una Pietradura e nei Polveroni troviamo solo Cocci, dunque catturiamo un Roggenrola di Natura Birbona e con Vigore! Assegniamo d' ufficio la Pietradura alla nuova arrivata e torniamo in città a curare il Team dove spulciamo i vincoli e qualche edificio alla ricerca di qualcosa di utile raccogliento le MT70 (Flash), l' MT44 (Riposo) e alla Game Freak ne approfittiamo per allenare la nuova arrivata con due dipendenti che fanno altro invece di lavorare. Nuova tappa al Centro Pokemon a curare il Team e assaltiamo la Palestra Locale specializzata nel Tipo Coleottero e sempre con Roggenrola + Cadutamassi, picchiamo gli Allenatori che scopriamo tra un bozzolo e l' altro. Raggiungiamo così il Capopalestra Artemisio che si vanta del suo Leavanny e lo sfidiamo direttamente: Roggenrola senza paura abbatte Swadloon con Cadutamassi, Pignite distrugge Dwebble con Spaccaroccia e arriva il temuto Leavanny che incredibilmente ci distrugge il Team anche perchè indebolisce l' attacco speciale di Pignite quel tanto che basta da renedere Braciere meno temibile. Vafanbrodo! Torniamo al centro pokemon e diamo il secondo assalto: Tuonoshock di Flaaffy giusto per indebolire Swadloon solo per far scendere Pignite e finire il lavoro con Braciere e di mezzo c'è anche una Iperpozione del Capopalestra. Sempre con Flaaffy eletrizziamo Dwebble, stavolta abbattendolo e infine scende Leavanny che ci elimina Petilil con un secco Entomoblocco e finiamo il lavoro con Pignite che a suon di Braciere finalmente elimina il pokemon avversario vincendo così la Medaglia Scarabeo che ci permette l' obbedienza dei pokemon fino al livello 40, e l' MT76 (Entomoblocco).
Ora il Team è composto da:
- Pignite Liv.22
- Petilil Liv. 20
- Flaaffy Liv. 21
- Roggenrola Liv. 22Il prossimo agg di sintesi esce dopodomani, non mancate!
Domani esce un nuovo video sui passaggi a livello.
Taggo people: @DarthMizu @Sonichu @Franzini @Diamaxus
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@DarthMizu Esattamente!



































