Informazioni su DeviliveD

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Grado
DeviliveD
- Compleanno 21/01/1992
Informazioni del Profilo
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Genere
Maschio
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Città
Roma
Codici Amico
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Codice Amico 3DS
2595 1519 5789
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DeviliveD ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
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Fakerman ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
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Fakerman ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
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arivel ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
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RedAlex17 ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: Pokémon Spada e Scudo: Junichi Masuda torna a parlare del Pokédex Nazionale
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Laliona42F. ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
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I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
DeviliveD ha risposto a una discussione di Lembina in Notizie
Se hanno deciso così, il modo migliore per fargli capire che non vogliamo giochi mediocri è non comprarli. Non si commettono né omicidi né altri reati, ma anzi si risparmiano pure soldi! Io non li comprerò, e spero che ragionino come me anche tutti quelli a cui questi giochi non convincono. Per gli indecisi invece, consiglio di pazientare un altro anno, quando usciranno i nuovi ultra spada e ultra scudo... -
I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
DeviliveD ha risposto a una discussione di Lembina in Notizie
Beh Zelda è sempre al top non per miracolo divino, ma perché si vuole far uscire solo quando è al top..D'altronde è il buon Shigeru a dire "A delayed game is eventually good, a bad game is bad forever." Non il nostro Masuda... Possono anche ricicliare il 90% delle animazioni da 3ds, ma poi con quale faccia mr giacca bordeaux mi viene a dire che hanno tolto il dex nazionale perché non sono riusciti a fare tutte le animazioni? -
Pokémon Spada e Scudo: Junichi Masuda torna a parlare del Pokédex Nazionale
DeviliveD ha risposto a una discussione di Arcany25 in Notizie
Da fan 27enne che gioca(va) a pokemon dai tempi delle elementari, condivido tutto ciò che hai scritto. Sono dell'idea che il successo di pokemon go sia stata la rovina per la serie su console. Presto il brand si sposterà definitivamente su mobile all'inseguimento di bimbi e casualoni armati solo di smartphone. È evidente che Gf stia cercando un'alternativa a pokemon (town) per non trovarsi impreparata in futuro. -
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Fakerman ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
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arivel ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
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I fan provano la versione demo di Pokémon Spada e Scudo, ecco le loro impressioni
DeviliveD ha risposto a una discussione di Lembina in Notizie
Teoricamente stiamo confrontando un gioco uscito agli inizi del 2017 (in cross gen con wii u) con un gioco che uscirà alla fine del 2019 e che è stato sviluppato nativamente su switch. Perciò il paragone dovrebbe essere ingiusto nei confronti di Zelda... Comunque aspetto con ansia di vedere tra le notizie di PM un articolo sul numero di animazioni riciclate dal 3ds. Nell'attesa ripasso un po' da questo video -
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Dynamax è la nuova meccanica di Pokémon Spada e Scudo
DeviliveD ha risposto a una discussione di Dizzy Heights in Notizie
Prima di vedere questa idiozia di Dynamax mi stavo quasi ricredendo su sti giochi...ma ora sono sempre più convinto che salterò, dopo usum e i let's go, anche questi nuovi capitoli...mi sa che i giochi pokemon non fanno più per me!  -
DeviliveD ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: Niantic: "Vogliamo più sinergia tra Pokémon GO, Let's Go e la serie principale"
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Sviluppare per Nintendo Switch? È più difficile del previsto, dichiara Ishihara
DeviliveD ha risposto a una discussione di Lembina in Notizie
Questi di Gf vivono in una realtà tutta loro...e pensare che ci sono studi indie che sviluppano tranquillamente su switch avendo meno di un decimo dei soldi -
Carl-J90 ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: Super Smash Bros. Ultimate ha venduto 1,23 milioni di copie in Giappone al lancio
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TheDarkCharizard ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: Super Smash Bros. Ultimate ha venduto 1,23 milioni di copie in Giappone al lancio
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Darki ha aggiunto una reazione a un messaggio in una discussione: Super Smash Bros. Ultimate ha venduto 1,23 milioni di copie in Giappone al lancio
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Wow! Smash ha venduto il doppio di let's go in Giappone, quindi forse la politica di fare giochi che puntano alla fanbase "core" anziché puntare ai casual alle fine ripaga! Masuda, ora che finalmente non sei più game director e hai più tempo libero, fai un salto da Sakurai e fatti insegnare il mestiere!
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Quando uscirà la notizia su smash?
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Per spiegarmi meglio: X e Y, S e M, non li considero giochi "core", ma giochi che cercano di conciliare la parte casual con la parte competitiva di pokemon, ottenendo una via di mezzo, né carne né pesce (attualmente SM li considero i giochi peggiori a cui ho giocato). La mia speranza è che la parte casual venga concentrata nel filone letsgo (cosa appena avvenuta), mentre la parte "core" venga concentrata e approfondita nei giochi del 2019. Ps: faccio un appello a GF: se riproponete le mosse Z, vi prego, eliminate i balletti e le scritte con quei font giganti color arcobaleno.
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Poniamo che lets go sia il primo esperimento di un "filone casual" di giochi pokémon: se avesse venduto poco probabilmente Gf sarebbe tornata al solito format anche per il gioco del 2019, ovvero quello di un gioco fatto di elementi casual mischiati ad elementi core abbozzati (stile sole e luna). Ma poiché questo (presunto) esperimento è riuscito, è possibile che il gioco del 2019 sia esclusivamente incentrato sugli elementi "core". Ps: per gioco core intendo un gioco in cui le meccaniche casual (come il poke io&te, le pettinature, i pokemon che sopravvivono con 1ps e schivano gli atta
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considera che giochi come botw o odissey sono usciti quando la base installata di switch era molto inferiore a quella attuale. i dati mostrati in questo modo servono a poco (se non per gridare al "record" per fini di marketing)...Sarebbe più giusto normalizzare le vendite sul totale della base installata. Invece sarà interessante confrontare le vendite con quelle future di smash. Comunque è positivo che un gioco come let's go abbia venduto tanto. Se è vero che questo gioco è il prototipo di una serie di giochi del filone "casual", separati dal filone "core", il fatto che abbia
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Ma perché sto tizio ha x995 di ogni strumento?
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La missione speciale di Meltan, Magnemite cromatico e tanto altro in arrivo su Pokémon GO!
DeviliveD ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Ovviamente ora su pokemon go si trovano quasi solo pokemon di prima gen...che noia! -
[RECENSIONE] Pokémon Let's Go Pikachu e Eevee: è davvero rivoluzione?
DeviliveD ha risposto a una discussione di Manuel in Notizie
L'ossessione di Masuda per il kid-friendly dovrebbe inquietare i genitori più della violenza e dei rumori provenienti dal televisore..... -
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DeviliveD ha risposto a una discussione di Manuel in Notizie
Ma veramente ci sono cali di framerate pure su sto gioco?