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Tutti i messaggi di Lief
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il solito gioco con microtransazioni. c'è di meglio, legacy of the duelist link evolution, non costa neanche tanto e ha un bel single player bello lungo oltre ad avere zero microtransazioni, poi se si conosce gente può essere anche divertente giocare in multiplayer, tanto il multiplayer su master duel è già pieno zeppo di gente che gioca solo con mazzi senza senso in cui un turno dura 20 minuti e si giocano 2-3 turni al massimo.
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Yuzu come giustamente hai visto non è compatibile con MacOS e la stessa cosa vale per l'altro emulatore Switch Ryujinx. Di fatto sono gli unici due emulatori Switch esistenti, se ne trovi altri informaci anche se il rischio è quello di incappare in truffe quindi ti sconsiglio di andare troppo a fondo... gli emulatori sono molto usati difficilmente ne troverai uno sconosciuto che funziona su una piattaforma non supportata da quelli più conosciuti (e a dirla tutta averne due così presto ed entrambi open source non è banale come cosa... fino all'epoca ds erano tutti closed source e per 3ds c'era solo citra). Ryujinx però ha pianificato la versione Mac quindi la non compatibilità attuale potrebbe cambiare in futuro (anche se non c'è date quindi potrebbero anche passare decenni o più semplicemente potrebbero fallire nel fare il port). Detto questo se hai un mac intel puoi ancora installare bootcamp e usare windows per installare gli emulatori (da ex utente mac so che questo suggerimento in genere non piace, ma so anche che non ci sono molte alternative per programmi pesanti come gli emulatori che in macchina virtuale non funzionano di certo... e visto e considerato che apple ha tagliato il supporto open gl e che wine per mac è rimasto molto indietro dubito si possa contare su quello). Se hai uno dei nuovi mac con chip arm non c'è soluzione, attendi il supporto ufficiale o usi un altro pc per l'emulazione. Io sono fuggito dall'ambiente mac perché tra taglio al supporto ai 32-bit ed eliminazione del supporto ad OpenGL (fermo comunque alla versione 4.1 prima di Vukan) avevo intuito che negli anni successivi sarebbe stato sempre peggio (e infatti di recente hanno abbandonato x86 per arm rendendo quasi tutto il software obsoleto... hanno mitigato un po' con rosetta 2 ma hanno ammazzato tutti i vecchi port dei giochi fatti con wine a 32 bit (ne avevo fatti parecchi anch'io e per quanto non proprio recentissimi, il mac in quel periodo aveva parecchi giochi in confronto ad oggi, per dire avevo giocato per la prima volta a Dark Souls 1 proprio su mac, stesso discorso per DmC Devil May Cry)). Nel giro di poche versioni il gaming su mac è passato da essere semplicemente indietro rispetto a windows ad essere nuovamente morto (anche se forse qualcosina è arrivato da iOS... ma anche lì tagliando il supporto ai 32 bit hanno ammazzato alcuni giochi tra cui lo stupendo The Longest Journey Remastered che era il metodo migliore per giocare The Longest Journey all'epoca... ad oggi grazie a ScummVM anche la versione originale PC si gioca abbastanza bene per fortuna ma ci sono voluti anni prima che arrivasse e nel frattempo quel capolavoro su pc girava da schifo). Apple poi ha alzato anche i prezzi il che mi ha portato a scegliere altro. Detto questo il sistema macOS penso sia davvero carino e spiace che sia un'esclusiva mac (per un periodo l'ho installato sul mio pc successivo facendo un hackintosh ma non è la stessa cosa) quindi capisco se vuoi restare su mac, in questo caso l'unica cosa che puoi fare è non emulare giochi switch... se proprio vuoi giocare a pokemon diamante c'è sempre l'originale per ds. Concludo con un'informazione sull'emulazione di giochi commerciali, l'emulazione di questi giochi è legale solo se possiedi i giochi e fai il dump in maniera diretta (quindi non download da siti). Per switch questo significa possedere la Switch modificata e il gioco che ti interessa, lo scrivo perché quasi nessuno lo dice (o perché non lo sa o perché fa finta di nulla). I vantaggi dell'emulazione sono comunque tanti tra cui la possibilità di fare backup del salvataggio e del gioco stesso (ad esempio la mia versione di pokemon Diamante originale su cartuccia ds ha smesso di funzionare ma grazie al mio dump posso ancora giocarla su emulatore) oltre a varie possibilità tipo poter giocare con un certo aggiornamento specifico (per i remake significa poter usare tutti i glitch della vecchia versione) e fare RNG più facilmente, ma giocare gratis scaricando la rom dal web rimane pirateria illegale che teoricamente potrebbe avere conseguenze legali (dico teoricamente perché in generale non colpiscono il singolo, anche se è una possibilità, rimane comunque sbagliato anche da un punto di vista etico visto che si parla di danneggiare chi crea i giochi che ci piacciono tanto e con meno fondi i giochi successivi peggiorano). L'ho specificato perché dal tuo messaggio non sembra che tu abbia le idee precise sul gioco che vuoi emulare (hai fatto solo un esempio) il che mi da l'idea che forse non hai i giochi che vuoi emulare.
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questa è una semplice opinione come il fatto che sia "vetusta", non c'è nulla di vecchio in una meccanica del genere. detto questo la meccanica originaria era l'obbligo di insegnare le mn ai pokemon in squadra, ciò che ho scritto è la possibilità di usarle con i propri pokemon se sono in squadra (opzionale). in definitiva la meccanica originaria che tu definisci vetusta non è ciò che ho descritto.
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meccanica che mi è sempre piaciuta. comunque è l'unica cosa dei remake che non ho gradito. fine ot.
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e l'avevo capito. quel che sto dicendo io è che rimane comunque un elemento di gameplay obbligatorio, non basta ignorarlo. bastava che comparisse solo se non avevi un pokemon con l'mn in squadra, la meme restava ma non rompeva le scatole.
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ok, ma io voglio giocare, non mi interessa se è una meme.
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Personalmente parlando l'unica cosa che odio nei remake è proprio il fatto che ogni volta che si utilizza una mn, anche se c'è un pokemon in squadra che conosce quella mossa, la fanno usare a sto pokemon (che tra l'altro non mi è mai piaciuto come design ma vederlo tutti i momenti me l'ha fatto odiare). Io mi sono comunque mantenuto fedele agli originali e prima di usare una mn l'ho sempre insegnata ad uno dei pokemon che avevo in squadra... E non è stato facile vista la quantità di mm che ha diamante ma andava fatto. Non c'è comunque nulla di permanente, basta andare da elimina mosse e ricorda mosse e si può tornare ad avere il pokemon che si vuole una volta finita l'avventura (o più semplicemente usare le Mt se si hanno le mosse che si vuole usare). Io l'ho sempre visto come uno dei puzzle ambientali di pokemon e penso non ci sia nulla di male nel dover usare certe mosse per proseguire... Ma mi sarei almeno aspettato di poterle usare con i propri pokemon quando quest'ultimi erano in squadra con la mossa giusta anche solo come cosa opzionale. Per il resto non ho lamentele, i giochi sono stati molto divertenti, li riprenderò in mano after lega quando usciranno gli eventi di darkrai, arceus ecc... Ufficiali visto che sono in game, mi sono lasciato alcune sotto trame aperte per rendere il tutto più interessante.
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Io vorrei sbloccarlo come evento nei remake, non in leggende che non mi interessa
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Come duplicare strumenti nella versione 1.1.2 dei remake di Pokémon Diamante e Perla
Lief ha risposto a una discussione di Paolofoxcorongiu in Notizie
Direi che si può aggiornare XD -
personalmente parlando ho sempre visto le forme alternative come una distrazione dal finire il pokedex e non ce n'è mai stata una che mi piacesse più dell'originale. inoltre leggende di arceus non mi convince... dopo i remake di 4 gen che son stupendi è difficile tornare allo stile di scudo e spada dove le grotte sono un singolo corridoio.
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Questo sistema c'era anche in scudo e spada. Di base il backup è il precedente salvataggio quindi se si rimane bloccati e si ha fatto un salvataggio evitate di salvare ancora. Comunque il sistema più che per bug/glitch è pensato per ripristinare il salvataggio in caso il salvataggio principale risulti corrotto, questo mi era ad esempio capitato all'epoca di pokemon X/Y e non essendoci un sistema di ripristino avevo perso tutti i dati di gioco (era stato davvero uno shock visto e considerato che avevo appena finito il pokedex), non so come fosse capitato... so solo che successivamente ho rifatto tutto il gioco da zero su emulatore (recuperando gli eventi tramite wondercard originali) e in qualche modo sono tornato ad avere un equivalente del mio salvataggio originale andato perduto (anche se feebas shiny tramite matsuda non sono riuscito a rifarlo se non tramite RNG). Da lì ho fatto un backup su dropbox e in locale e solo a quel punto ho messo il mio salvataggio su cartuccia per eventuali trasferimenti futuri. Sono contento che ad oggi abbiano trovato un metodo più affidabile per rendere la perdita dei dati di gioco meno frequente anche se spiace che non abbiano un sistema di salvataggi su cloud gratuito come per i giochi pc e xbox. E no, pokemon home non basta (come non era bastata all'epoca la pokebanca che pure avevo avuto per qualche tempo ma che avevo smesso di usare e che quindi avevo dovuto poi svuotare... guarda caso proprio qualche mese prima che mi si corrompessero i dati) perché un sistema a pagamento dovresti pagarlo a vita mentre ovviamente per file piccoli come i pokemon ha molto più senso un sistema di backup al massimo da pagare una tantum.
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Grande lotteria natalizia di Pokémon Millennium - Incredibili premi in palio - Partecipazione Gratuita!
Lief ha risposto a una discussione di Darki in Iniziative ufficiali
Non vinco mai ma non si sa mai. La switch dei remake è stupenda e pure il monopoli. -
Grande Estrazione PokéPoints Natalizia
Lief ha risposto a una discussione di Roman in Iniziative ufficiali
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Nuovo aggiornamento di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente: ecco tutte le novità
Lief ha risposto a una discussione di rickyvarotto in Notizie
Cambia poco, chi ha la switch moddata può ancora modificare il salvataggio per fare quanti cloni vuole (non ci vuole nulla ad andare online con le giuste impostazioni). Chi vuol sfruttare il bug per giocare in single player semplicemente non aggiornerà. Chi otteneva shiny con il glitch della clonazione ovviamente rendeva i propri pokemon cheat (il fatto che un pokemon sia shiny dipende da natura, pid, id, sid e molti altri fattori, gli shiny fatti con i glitch non sono visti come legali... anche se the pokemon company non ha mai fatto controlli particolarmente avanzati, è più una cosa morale che un controllo reale... anzi quando hanno messo controlli nella pokemon bank avevano pure fatto alcuni errori e molti pokemon cheat passavano mentre alcuni legittimi non passavano). Da amante del single player, non giocando neanche più online da anni, penso mi terrò i glitch più per curiosità che per reale necessità. Non voglio diffondere foreste di shiny ma trovo divertente provare i vari glitch. Poi scommetto che di glitch ce ne sono ancora parecchi, il bello dei giochi di un tempo era che non c'erano aggiornamenti quindi qualsiasi glitch rimaneva nel gioco a vita. -
Manga Pokémon - La Grande Avventura [Discussione Ufficiale]
Lief ha risposto a una discussione di XBurner in Anime e Manga Pokémon
La storia di base resta la stessa. Mi sono informato sulle censure non sono chissà cosa (anche perché di base non è che ci fosse molto da censurare). -
Manga Pokémon - La Grande Avventura [Discussione Ufficiale]
Lief ha risposto a una discussione di XBurner in Anime e Manga Pokémon
gli archi dei remake (anche HG/SS) sono stupendi ma molto brevi perché tendono a completare saghe precedenti così come Smeraldo (che è la saga migliore a mio parere). L'arco ruby/sapphire se la gioca con oro/argento/cristallo in quanto a bellezza (separo Smeraldo e i RF/VF perché sono molto più standalone anche se completano saghe precedenti). l'ultimo arco che ho letto, nero/bianco, è il peggiore. comunque molto piacevole da leggere ma, a mio parere, qualcosa si è perso. nero 2/bianco 2 e X/Y non li ho ancora letti. Le prime saghe avevo la versione originariamente uscita in italia da Panini (non quella J-POP), nero e bianco ho la saga uscita con J-POP sottiletta, mentre le saghe in mezzo ho quella recente by J-POP ma l'ho presa solo per completare il mezzo. Di base infatti preferisco tenere tutto in digitale, quindi non comprerò più la saga fin quando non uscirà in digitale (cosa possibile viste le varie uscite in digitale ufficiali recenti su amazon anche da parte di J-POP). L'avrei comunque già preso in inglese se ci fosse su amazon o kobo visto e considerato che ormai l'inglese lo leggo come l'italiano. Trovo infatti davvero scomodo il cartaceo (occupa spazio ed è difficile da conservare oltre a prender polvere facilmente). Ovviamente ognuno ha le sue preferenze e non dico che il digitale debba sostituire il cartaceo, semplicemente mi piacerebbe avere l'alternativa e per la saga pokemon, visto che nero/bianco non mi ha fatto impazzire come saga, preferisco aspettare... non voglio comprare un'altra saga in cartaceo se neanche mi piacerà quanto le altre. -
All'epoca di Diamante e Perla c'era anche l'RNG con le uova e il pokekron usato per far avanzare il frame. L'unico RNG che io abbia mai fatto su cartuccia con successo (gli altri implicavano molta più abilità, molto più fattibile usare un emulatore per arrivare al frame desiderato). Si usavano il verifica amicizia e il testa o croce del pokekron, segnavi l'ora in cui cliccavi su continua, catturavi un pokemon trovando il seed iniziale in base agli stats del pokemon, inserivi tutto in un programma + il SID (unica informazione nascosta, ricavabile con uno shiny catturato di fortuna (non valevano quelli da catene) o con l'action replay o dump del salvataggio), usavi le app del pokekron, volavi alla pensione, depositavi i genitori e l'uovo che ti davano era shiny. Detto così sembra un bordello ma è stato il primo metodo realistico di RNG per ricavare shiny quasi senza faticare per qualsiasi pokemon potesse nascere dalle uova e l'unico fattibilissimo su cartuccia. In confronto le catene erano molto più complicate tanto per fare un confronto.
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Un exploit permette di avere infiniti Spiritomb in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente
Lief ha risposto a una discussione di Paolofoxcorongiu in Notizie
Evviva i glitch (seriamente ho preso sto gioco più per i glitch che per altro). -
Un modder ha ripristinato le proporzioni dei Pokémon nei remake di Diamante e Perla
Lief ha risposto a una discussione di rickyvarotto in Notizie
esercizio di stile divertente ma ci sta che i pokemon non siano in dimensioni reali. più che altro non capisco perché li abbiano fatti così lenti... roba che ogni tot scompare e ricompare... in Hg/Ss i pokemon ti seguivano subito e, a mio parere, era accettabilissima come cosa... se proprio volevano dare l'impressione che si muovesse un po' diversamente potevano farlo scorrazzare quando il personaggio sta fermo, senza però rimanere così indietro da dover scomparire e ricomparire. -
Leggo ora che hanno anche messo puzzle ambientali per i leggendari (sicuramente per Giratina)... Inizio a pensare che questo gioco lo abbiano creato apposta per me XD
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Come ottenere tutti i leggendari e i misteriosi in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente
Lief ha risposto a una discussione di MicheleFerracci in Notizie
Anche i puzzle ambientali? È la volta buona che prendo una Switch. -
Ok questi sono i glitch che mi mancavano. Mi sa che lo prendo... a differenza di scudo e spada è proprio la tipologia di avventura che bramo, piena di tunnel labirintici e glitch sullo stile dell'originale... Ho anche letto che esiste già un cheat per disabilitare il condivisore esperienza...
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2 cose mi fanno propendere per continuare a giocare gli originali: 1. Pokedex limitato alla 4 gen. Fino ad oggi i remake portavano l'intero pokedex, alcuni pokemon erano catturabili altri solo nel pokedex, ma c'erano e si poteva completare il pokedex e usarli per scambi. 2. Non hanno puntato ad innovare molto e quello poteva anche starci... ma faccio davvero fatica a vedere qualche differenza. 1 cosa mi fa propendere per provarli: rispetto ai nuovi giochi il level design originale è molto più divertente, le grotte sono labirintiche ad esempio.
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I Pokémon cromatici più belli e particolari della regione di Sinnoh
Lief ha risposto a una discussione di sirico_luca in Notizie
All'epoca avevo fatto l'RNG di Dialga su emulatore e diversi RNG di uova su cartuccia (l'unico RNG davvero fattibile su cartuccia). Avevo Pokemon Diamante. -
beh io non parlavo di un rilascio pirata su pc. ipotizzavo, senza neanche troppe speranze, un rilascio ufficiale su pc votato al contrasto alla pirateria (visto che di fatto il gioco già gira su pc in modo non legale). So che è una vana speranza, ma visto che Sony si è convinta chissà che prima o poi non lo faccia anche Nintendo. Horizon Zero Dawn per dire su PC è uscito addirittura drm-free su gog quindi senza alcuna protezione, ovviamente l'ho comprato a prezzo pieno per far capire che investire su pc drm-free premia.
