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GameGate01

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Tutti i messaggi di GameGate01

  1. Ragazzi, non sono ancora arrivato a questo punto nella storia e me lo sono spoilerato, ma quanto è ridicolo Darkrai di Esploratori? Non il personaggio, il suo ruolo: mi releghi nel post game un personaggio strettamente collegato alla storia principale, però non un collegamento da niente, ma il fatto che lui sia Che stava facendo durante gli eventi principali? Non sarebbe stato meglio fare una cosa del tipo
  2. Davvero sfruttati male, non ho nemmeno capito quale sarebbe il loro ruolo, a parte il voler ostacolare la gilda (perché poi?) e quindi prendono noi di mira perché siamo “deboli”. Fin troppo telefonata la loro storia, niente il conforto al Team Perfidia di Squadra, capitanato da Gengar che è l’antagonista ed è un personaggio ottimamente caratterizzato.
  3. Dopo aver giocato il desiderio di bidoof, ho giocato un altro po' di post game fino a sbloccare la Grotta Egida e ora ho iniziato l’episodio di Wigglytuff. Mi pongo però solo una domanda: perché non c’è nulla dedicato al team teschio? Sono fino ad ora i personaggi meno riusciti di Esploratori, praticamente un trio di cattivi cattivissimi che fanno cose cattive perché sono cattivi, ma qualcosa che potesse farmelo rivalutare? Voglio dire, il team AWD non ha nessun ruolo nella storia principale, eppure in un altro episodio sono antagonisti ed hanno un loro spazio scenico
  4. Te l’ho appena mandata. Grazie per la delucidazione
  5. Scusate, ho appena messo sul server discord una richiesta di soccorso perché mi hanno distrutto su Esploratori del cielo, ma sapete poi dove devo mettere la password che mi invieranno? Se qualcuno poi è disposto a salvarmi, mi avvisi.
  6. Sembrerà strano, ma mi piacerebbe un gioco in cui Arceus è l’antagonista principale, un po’ come Kyurem, e non come Dialga inteso come corrotto
  7. Ti capisco. Me too Come darti torto. Quando ho sentito Parting Farewell ho pianto molto, non solo per la scena, ma anche per questo tema che ha una chicca per me bellissima: è un parziale remix di Run Away Fugitives, il tema che accompagna il momento in cui i protagonisti sono stati più uniti che mai, e adesso quelle stesse note fanno da sottofondo alla loro separazione Idea molto interessante. Questa idea mi era venuta vedendo una fan art di PMD ispirata a Pokémon Spada e Scudo. È abbastanza complessa e forse poco plausibile, ma voglio comunque condividerla Intanto vi metto queste, ma se volete altre miei idee, ditemelo, ne ho tante.
  8. Tra questi quattro, i finali di alcuni giochi principali e Undertale, posso affermare che non è vero che i videogiochi sono una perdita di tempo, ma sono esperienze molto emozionanti. Se devo dire proprio, questi finali mi hanno fatto piangere a dirotto per via di un’esperienza personale che mi ha segnato e reso una persona molto solitaria, e continuo ad esserlo a distanza di vari anni, perché mi sono tutti e quattro apparsi come il riflesso di quel momento bruttissimo che però va a finire bene. Portali sull’infinito e Super sono quelli che mi hanno colpito di più, il primo per tutta la scena ed il suo significato, il secondo ovviamente come hai detto tu. Poi le musiche, Parting Farewell (Squadra), Don’t Ever Forget (Esploratori) e Even if you Forget me (Portali) sono le mie preferite, ma sono tutte stupende
  9. Mi pare sensato, anche perché ormai c’è poco da dire su DX. Grazie per l’avviso. Qualcuno saprebbe dirmi che può essere così cattivo da scrivere i finali dei Mystery Dungeon così? C’è davvero qualcuno che vuole vedere milioni di persone piangere davanti ad una scena simile? C’era riuscita solo Square Enix. Me li sono appena rivisti tutti e quattro e queste sono le mie reazioni, ovviamente fiumi di lacrime in tutti e quattro. E poi le ost non aiutano. Squadra Esploratori Portali (la più grande infamata che potevano fare) Super Ci credo che hanno messo nei crediti musiche felici e trionfanti, per fare inutilmente da contraltare
  10. Per me resta una frase adattata male seguendo un costrutto un po’ troppo arcaico. Spesso ci sta che qualcuno possa parlare con un accento più elevato e quindi più complesso, tipo Kyurem, ma qui avrei usato il verbo essere più semplicemente invece di questo mini giro di parole. Cispola è per caso un termine dialettale? Prima di giocare DX non l’avevo mai sentito.
  11. Avevo letto da qualche parte che c’è una buona probabilità al piano 10, ma non ne sono al 100% sicuro Non ti do tutti i torti, diciamo sono abbastanza semplici e basilari, ma apprezzabili. A me era piaciuto il team A.C.T nella scena della fuga, ciò non toglie che avrei voluto affrontarli tutti e tre come boss e distruggerli È piacevole la loro backstory, ma si. Portali e Super hanno personaggi più credibili, non dimenticherò mai Virizion avendo passato una simile esperienza personale. Io proprio non sopporto Chatot, talmente severo da neanche dare ascolto alla versione dei fatti dei protagonisti quanto tornano senza mele perfette, un tipo di comportamento irritante. PS: anche Esploratori l’hai giocato in inglese? Non è tradotto male in italiano, a parte “La punizione avrebbe potuto essere più severa” (cit Chatot), non è sbagliatissima ma suona male
  12. Io la reputo una bella ost, che semplicemente le manca qualcosa per essere un po’ più adatta alla battaglia: le ost di Glacies e Materia Oscura sono anch’esse eroiche e trionfanti, ma hanno comunque un tocco personale che le rende adatte al boss, soprattutto nella prima fase, come suoni di cristalli o minacciosi. Riguardo Dusknoir, ok ha una buona caratterizzazione, il problema è che la narrativa di Esploratori non è proprio il punto forte (il paradosso temporale del finale ne è una dimostrazione): se almeno fosse stata narrata diversamente forse mi avrebbe fatto un’impressione diversa, ad esempio L’hai ottenuta la statua di Lucario?
  13. Si vede che abbiamo opinioni diverse, io lo reputo un gran bel gioco. E poi mi ha regalato delle musiche che sono diventate per me un tormentone (sono uno che ama molto le ost), come Run Away Fugitives, Parting Farewell, Torre Celeste (Sky Tower), Canyon Maestoso (Great Canyon) e Staff Roll. E poi c’è Gengar, che IMHO è scritto decisamente meglio di Dusknoir e del Team Teschio (che devono fare quei tre, disturbarci e basta?) Allora Ripeto, un po’ troppo “eroica”, fa pure effetto, ma con quel boss forse stava meglio qualcosa di più cupo. Mi sarebbero bastati anche dei ticchettii instabili ogni tanto per renderla un po’ più idonea. Quelle di Portali e Super non si battono, epiche.
  14. Un po’ cattivo a mio parere considerare Squadra il punto più basso essendo il primo capitolo che ha posto le basi alla serie, ed ha pur sempre i suoi punti di forza (Run Away Fugitives ad esempio). Comunque davvero, un titolo che ha fatto così tanti passi avanti bistrattato in questa maniera, è letteralmente il Pokémon Bianco e Nero dei Pokémon Mystery Dungeon (o forse è la maledizione che ha colpito la quinta generazione). Poi, se i capitoli precedenti parlavano di salvare il mondo e fidarsi reciprocamente, Portali sull’infinito aggiunge molto altro: non perdere la speranza, accettazione del negativo, necessità di lottare e non rassegnarsi per creare un paradiso (letteralmente) e finalmente un concetto di male relativo che rende l’antagonista principale forse il meglio scritto della serie IMHO. PS: rispetto la tua opinione, ma è apprezzabile la musica di Dialga Oscuro, solo che per me è un po’ troppo “eroica”, avrei preferito qualcosa di più cupo come quella della prima fase dei boss finali di Portali sull’infinito e Super
  15. Sono d’accordo. L’episodio in questione lo stavo iniziando proprio ora (il secondo che faccio, il primo è stato quello di Bidoof. Li sto facendo in ordine di interesse)
  16. È davvero un bel gioco, ma forse osannato un po’ troppo. Portali sull’infinito ha subito svariate critiche, di cui molte insensate, giusto perché la gente era fin troppo esaltata da Esploratori da considerarlo il punto massimo ed il resto quindi fa schifo a priori. Che poi Portali sull’infinito ha delle pure superiori a Esploratori, di cui però nessuno parla, in primis un antagonista non più monodimensionale e dall’evoluzione scritta in maniera convincente. Un remake di Esploratori mi piacerebbe molto, considerando l’ottimo lavoro di Squadra di Soccorso dx, ma non dico di no ad un possibile nuovo capitolo che mantenere queste caratteristiche: -la costruzione della base come in Portali sull’infinito -tutti gli elementi quality of life di Portali sull’infinito, Super e Squadra di Soccorso dx (Esploratori del cielo riesco a giocarlo bene, ma senza varie comodità può diventare stancante) -un finale in linea con gli ultimi due capitoli (l’idea perfetta che non hanno messo in Esploratori quando ci stava benissimo) -il jukebox (sono un amante delle ost) -un antagonista ben scritto @Leio99, per caso le ost di cui ha parlato sono
  17. Ok, molto probabilmente è relativo agli starter (io Treecko e Totodile), però di revitalsemi ne ho usati pochissimi ed ho avute proprio poche difficoltà nonostante un protagonista con cinque debolezze se ricordo bene. Eppure mi sembra che a volte Esploratori sia risultato il più semplice, a parte all’inizio, boss finale battuto in un paio di turni
  18. Scusami, non ho ben contestualizzato: parlavo di quelli della storia principale, perché fatte pochissime eccezioni sono molto semplici. Io non sono mai morto. Se parliamo poi di quelli del dopo storia è un altro conto: quelli sono davvero tosti... WRYYYYY
  19. Ho appena finito la storia principale di Esploratori del Cielo (si, ho pianto, non come la prima volta, ma ho pianto). Comunque posso dire che la difficoltà non è di certo l’aspetto più curato della serie? Dialga Oscuro l’ho battuto in pochissimi turni, con Treecko (con Breccia) e Totodile al 35 (13 livelli in meno) e l’ausilio di un semeturpe e due semeimpeto. Faccio proprio il resoconto: Squadra: inizia in maniera semplice e poi subisce una brusca impennata. Esploratori: parte in quarta all’inizio ma smette quasi subito di aumentare. Portali: tendenzialmente semplice, ma già l’aumento è più graduale. Super: troppo facile, neanche la serie principale riesce ad essere così semplice (Super è un roguelike, non un JRPG classico, un genere tendenzialmente difficile).
  20. Bene grazie. Peccato che li volevo fare nel post game e sono ancora “un po’ ” indietro
  21. Ok. Solo una cosa, ma questi episodi speciali si possono giocare più volte o solo una?
  22. Datemi pure del folle, ma Esploratori dell’Oscurità non mi è bastato
  23. 18 settembre, sbrigati a venire
  24. Assolutamente d’accordo
  25. Non sembra male. Rispetto al primo Hyrule Warriors, la componente zeldiana pare più accentuata. Sebbene non penso di acquistarlo subito, lo terrò d’occhio magari con uno sconto
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