Vai al commento

Partecipa ora al FantaSanremo di Pokémon Millennium! Per tutte le info consulta il comunicato!

GameGate01

Utente
  • Messaggi

    21.862
  • Punti Fedeltà

  • Iscrizione

  • Ultima visita

  • Feedback

    100%
  • PokéPoints

    PP 63.19

Tutti i messaggi di GameGate01

  1. Un po' prevedibile: la coralità di MHA, comunque inferiore a World Trigger, è tale da dividere i personaggi. Forse nei capitoli successivi acquisirà un ruolo più importante, come è già successo con altri. E a proposito: MHA quanto durerà? Ditemi non come One Piece
  2. Scusatemi, sono un novizio! Ho iniziato recentemente a vedere l'anime (prima stagione terminata) e devo dire che, per essere un battle shonen classico, è una serie brillante. In pratica è un JoJo ed un Area D specchiati ed estremizzati. Pure il prtagonista è ben caratterizzato, per quanto un po' stereotipato. Qualcuno saprebbe dirmi se Fumikage Tokoyami avesse dei ruoli importanti nella storia (niente spoiler, per favore). Mi piace troppo come personaggio, sia per il design che per il potere. In pratica, è un portatore di Stand.
  3. Lo so, salvo miracoli
  4. Esatto, ma anche gli anni precedenti è stata abbastanza sottotono, proprio con pochissime eccezioni Provo ad indovinare: Zelda BotW 2 o Metroid prime 4
  5. Meglio fare così: l'E3 è ormai fumo, tanto fumo, una tempesta di fumo, ma l'arrosto è poco
  6. Se se ne escono con Zelda BoTW 2, giuro che prendo un volo per il Giappone e vado di persona a ringraziarli, anzi a divinizzarli
  7. Non ci vorrà molto prima che avremo un battle royale anche di Pokémon. Pokémon Disgiunti verrà confermato come reale? PS: questo di PAC-MAN sembra figo
  8. L'E3 ormai ha perso la sua aura di bellezza, speriamo si riprenda
  9. Consiglio di approfittarNe per recuperare PMD Squadra di Soccorso DX. Vi assicuro che merita
  10. Peccato, non sembrava male
  11. 30? Non staremo esagerando?
  12. Rise è un vero centro
  13. Forse le devo ascoltare un po’ meglio, dato che tutte queste somiglianze non le vedo. Però, sappiamo che è successo moltissime altre volte che OST di videogiochi fossero simili, se non identiche, a canzoni reali? PS: non per fare il polemico, ma anche il tema principale di Ghostbusters è plagiato.
  14. Non importa, errare è umano
  15. Per me proprio no, anzi. Mi ha diverse volte salvato. C'è un po’ di confusione: Prevalenza in inglese è Steamroll, Rapid Bull’s Eye (quella usata in combo con Heracross) in italiano si chiama Centropercento
  16. Esatto. In generale, l’hunting game non era proprio il mio genere. Per come la vedo io, Rise è un titolo che va giocato un po’ prima che possa effettivamente prendere. Le prime partite sembravano una vera noia, poi è entrato in scena il primo mostro “serio” da cacciare ed è cambiato tutto.
  17. In realtà c’era anche in altri capitoli, ad esempio Generations Ultimate Non ne sono certo perché non gioco in multiplayer, però, stando a quanto dichiarato, ne puoi portare uno di due Questo per me è l’hunting game rivelazione. Prima di provarlo, era proprio un genere che non riuscivo a digerire
  18. Finalmente! È da fine 2018 che chiedo un sequel, basta che Nomura non faccia com'è solito fare (sappiamo tutti cosa intendo). Spero inoltre in un doppiaggio in italiano della serie animata
  19. Non proprio: è comunque limitato. Intanto ne hai solo due (Non so se ne aumentano più avanti), più un terzo temporaneo trovandone in mappa. Ce ne sono poi alcuni in determinati punti che ti spostano di molto, ma è un viaggio di sola andata
  20. Inoltre, con l’aggiunta dell’Insetto Filo, l’esplorazione risulta anche meno tediosa Rise sembra proprio puntare in questa direzione
  21. Proprio così. Giochi come Dauntless o God Eater sono infatti molto più rapidi e frenetici rispetto ai vecchi Monster Hunter
  22. Più che difficoltà, è tedio. È una di quelle meccaniche invecchiate non troppo bene, soprattutto considerando che in molti hunting game non c’è nemmeno Per essere precisi, Rise è più una reinterpretazione dei vecchi capitoli in chiave moderna, che rimuove i punti più invecchiati male. Inoltre, la verticalità della mappa è letteralmente una meccanica cardine, più di World. Poi dobbiamo dirlo: Capcom dubitava del successo della serie a causa della scarsa popolarità del genere all’epoca, a parte in patria. Adesso, prima anche dell’uscita di World, è un genere affermato, anche per l’uscita di altre serie e titoli, ad esempio God Eater o Dauntless.
  23. Sarà anche vero, però una particolarità degli hunting game è proprio la complessità. Poi molti elementi Rise li ha snelliti: la cote ad esempio è unica ed utilizzabile infinite volte. Non so com’era negli altri, però sa di semplificazione
  24. Per quanto ci abbia giocato non so se sono in grado di concordare o meno. World però era una semplificazione piuttosto consistente, Rise segue i capitoli pre-World
  25. L'ho preso ieri e mi sta piacendo. L'ambientazione orientale è splendida. Ora voglio vedere cosa faranno con MH Stories 2
×
×
  • Crea...