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GameGate01

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Tutti i messaggi di GameGate01

  1. Più che difficoltà, è tedio. È una di quelle meccaniche invecchiate non troppo bene, soprattutto considerando che in molti hunting game non c’è nemmeno Per essere precisi, Rise è più una reinterpretazione dei vecchi capitoli in chiave moderna, che rimuove i punti più invecchiati male. Inoltre, la verticalità della mappa è letteralmente una meccanica cardine, più di World. Poi dobbiamo dirlo: Capcom dubitava del successo della serie a causa della scarsa popolarità del genere all’epoca, a parte in patria. Adesso, prima anche dell’uscita di World, è un genere affermato, anche per l’uscita di altre serie e titoli, ad esempio God Eater o Dauntless.
  2. Sarà anche vero, però una particolarità degli hunting game è proprio la complessità. Poi molti elementi Rise li ha snelliti: la cote ad esempio è unica ed utilizzabile infinite volte. Non so com’era negli altri, però sa di semplificazione
  3. Per quanto ci abbia giocato non so se sono in grado di concordare o meno. World però era una semplificazione piuttosto consistente, Rise segue i capitoli pre-World
  4. L'ho preso ieri e mi sta piacendo. L'ambientazione orientale è splendida. Ora voglio vedere cosa faranno con MH Stories 2
  5. Magari. Vorrei però anche gli altri quattro titoli
  6. Sono troppo pucciosi Questo è uno dei grandi misteri della vita
  7. Tutte tecniche che uso anch'io, ma a volte la (s)fortuna è tale da farmi finire quelle risorse prima del momento per cui le ho portate
  8. Spero intanto che lo doppino. Voglio andare avanti con la storia, ma per il momento non intendo prendere il manga
  9. Davvero? Non mi è mai successo né in Portali, né in Super, nè in Squadra DX. Solo un colpo di fortuna quindi
  10. Non ho ancora ripreso Squadra Blu, ma ho fatto due partite agli altri capitoli, e provate ad indovinare, in una scale da 1 a 10, il mio grado di gradimento dei COVI DI POKEMON? Non ne posso più: già sono insopportabili quando nella stanza in questione ci sono le scale, figuriamoci quando nei vecchi capitoli il covo poteva essere la stanza iniziale del piano. E ricordo ancora che una volta in Esploratori il mio partner è finito in un covo di pokémon a causa di una trappola e, sommando la distanza dalla stanza in cui ero e l'imbarazzante IA, l'evadisfera è stato il primo strumento che ho utilizzato
  11. Prepariamoci, perché è un JRPG difficilissimo
  12. Meglio, non hanno fatto un finto annuncio di Astral Chain 2... sarei impazzito! Cito testualmente le parole del director "Preparate a prendere appunti perché sarà lunga... sta procedendo bene"
  13. Molto carino come Pesce d'Aprile Peccato che Bidoof sia popolare in quanto non sopportato (Perché? E' carino)
  14. Ma il film e la seconda stagione verranno doppiati? Perché avevo letto una cosa del tipo che erano stati ottenuti i diritti per doppiare il film, ma ancora non si sa nulla
  15. Non ci credo, non ci credo, NON CI CREDO! L’anno prossimo pretendo CAGNOLINI MILLENNIUM per compensare Giuro, ero un ragazzino quando ho visto l’ultima testimonianza dell’esistenza di quel gatto, e quest’articolo è stato capace di riportarmelo totalmente alla mente
  16. Il mio cane non approverebbe... SIGMA MILLENNIUM
  17. No, ho detto che molti sono inutili, a parte quei due indicati. Solo gli unici che trovo accettabili Pure a me, quella musica poi è bellissima, anche se per me Don't Ever Forget rimane insuperata per quanto riguarda Esploratori
  18. Già, però molti si potevano risparmiare. Ad esempio, anche il bambino meno sveglio in assoluto riconoscerebbe Wigglytuff nella sagoma che il protagonista vede nelle visioni della Grotta della Cascata. Era così necessario mostrarle nuovamente quando parlano con Chatot? O in generale l'intera scena?
  19. Sempre se si farà, ma in generale, dato che anche in Portali e Super è come Squadra, direi che sia divenuta una caratteristica fissa della serie Più o meno quasi tutti i flashback sono inutili, a parte due per me: i ricordi del partner nel finale di Esploratori la promessa del protagonista non mantenuta nel finale di Portali
  20. Esattamente Per me c'è più da sbrigarsi per quanto riguarda le cutscene: ce ne sono in tutti i giochi diverse lunghe e poco interessanti. Sarebbe stato comodo mettere la possibilità di saltarle e rivederle più avanti E' un casino. Io poi sono uno che si conserva molti oggetti in caso di bisogno. Mi rifiuto categoricamente di credere che abbiano pensato che potesse essere una buona idea fare questo passo indietro
  21. Sono più o meno nella stessa situazione per quanto riguarda RoL Intanto il dojo: oltre ai doppi tipi (delle volte scomodi), la scomodità di perdere tutto ciò che si ha nell'inventario il deposito, quanto è fastidioso: non solo gli strumenti non sono raggruppati, ma c'è anche il limite che dipende dal totale, non un limite per strumento come praticamente in tutti gli altri titoli per molti non sarà niente, però la doppia bacheca spesso ne ha favorita una rendendo povera di richieste l'altra Sicuro? In Squadra Blu è possibile impostare i controlli GBA o DS Ma davvero? Non lo sapevo. Comunque non mi pare qualcosa di tanto eclatante: la transizione dura proprio poco
  22. Per me Squadra supera Esploratori, soprattutto per alcuni punti di gameplay. Dei controversi elementi di Squadra sono pure disposto a perdonarglieli, ad esempio l’impossibilità di ordinare l’inventario o di far usare uno strumento al partner senza lanciarglielo, essendo un gioco del 2005, quando non c’era ancora tutta questa quality of life, ed il primo capitolo della serie Intendi la recensione di Squadra di Soccorso dx o altro?
  23. Sono d'accordo. In questo periodo, per quanto stia continuando a preferire gli altri capitoli, li sto rivalutando
  24. Stavo pensando, ma non è che il mio difficile apprezzamento dei viaggi nel tempo e conseguenti paradossi temporali di Esploratori deriva dal fatto che non l'ho giocato da bambino? Mi spiego meglio: è chiaro che sia stato pensato per una platea un po' più infantile, come poi tutta la serie Pokémon, ma un bambino non cerca la possibile spiegazione di un paradosso temporale, non avendo le basi per farlo. Discorso diverso per i personaggi: sono pur sempre apprezzabili, per quanto la maggior parte siano delle macchiette, o almeno così posso apparire, però, dopo Gengar e Gardevoir, mi sarei aspettato qualcosa di più profondo. Io poi non penso che sia tutto dovuto al pensiero mainstream, io spesso ho gusti mainstream, però può avermi gonfiato le aspettative
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