Nessuno me ne voglia, ma questo articolo così di parte (mai letto un articolo che difende dei giochi pokemon) mi sembra alquanto ridicolo e non si basa su nulla se non opinioni personali, quindi alquanto discutibile, come discutibili sono tutti i punti presi in questione e le frecciatine lanciate in qua e là durante l'articolo, che solitamente dovrebbero essere i più oggettivi possibili. Ma a quanto pare PM è al fianco di TPC e si sa perché, (din din din) quindi non può che essere di parte. Per non parlare del fatto che USUM è preso come esempio del peggior gioco pokemon in assoluto: c'è di peggio, e potrebbe essere proprio Let's Go.
Cmq mi sembra assurdo dire "non si può giudicare un prodotto dalla copertina" a chi critica un gioco non ancora uscito, e poi praticamente elogiarlo senza sapere come sarà effettivamente. È proprio il massimo dell'incoerenza. Se io non posso giudicarlo negativamente, neanche gli altri possono farlo positivamente.
Poi leggo l'ennesima apologia alla mediocrità: "non si può pretendere una copertina d'arte", "non si può pretendere un capolavoro dopo lo schifo di USUM"...ma che discorsi sono? Stiamo scherzando? Siamo in un mondo alternativo dove i 5stelle hanno preso possesso del sito di PM e cercano di convincere che i vaccini fanno male con opinioni non obiettive e prive di fondamento scientifico (aka convincere che i giochi PLG sono belli perché sì)
Io pago e posso, anzi devo, pretendere il miglior gioco possibile ogni volta.
Ora prenderò punto per punto, presumo di essere libero di dire anche io la mia opinione sulle varie questioni inerenti i nuovi giochi:
Le BOXART
Le copertine dei nuovi giochi non saranno certo degli obrobri abominevoli, ma certo non sono neanche accettabili per un videogioco di un brand multimiliardario.
Un'immagine di Pikachi e Eevee che occupa tutta la copertine lasciando poco respiro allo sfondo. Non sarebbe stato meglio, ridurre le dimensioni del pokemon e inserirlo in un prato enorme con cielo ben visibile, magari inserendo anche altri pokemon molto più piccoli sullo sfondo, andando a rendere veramente l'idea di quella ricerca ed esplorazione, di quel GO che ultimamente piace così tanto alla GF?
Vogliamo parlare della bellissima e semplicissima copertina di Zelda, un'immagine semplice ma comunque molto artistica, con colori vivaci, vari livelli di profondità e un'atmosfera malinconica.
OVERWORLD
Forse l'unica per ora nota positiva. Era da anni che aspettavamo l'inserimento degli stessi pokemon nell'ambiente di gioco, con le loro proporzioni reali. Elemento già accennato in UltraSole e Ultraluna (come mai questa nota non è stata fatta nell'articolo?), ma sviluppato maggiormente per rendere veramente l'idea di un mondo pieno di pokemon. Peccato vedere però cinque o sei pokemon messi in un'aiuola di 1m per 1m.
KANTO
Son contento per tutti i fan che si sono improvvisamente scoperti nostalgici di Kanto...ma non capisco come fanno ad essere ancora nostalgici, dopo gli innumerevoli riferimenti a questa regione e ai suoi pokemon in ogni gioco degli ultimi anni. Spin-off con i pike di I generazione, forme alola dei pike di I generazione, personaggi che ritorno a Kanto, personaggi che vengono da Kanto, pokemon di I generazione everywhere e addirittura tre giochi virtual console usciti appena l'anno scorso. Siete insaziabili
A parte gli scherzi, non mi dispiace l'idea di un ritorno a Kanto rivisitata graficamente, mi dispiace per le menomazioni che ci sono state e soprattutto di rivedere per l'ennessima volta solo ed esclusivamente i pokemon di I generazione (quante volte l'ho ripetuto "pokemon di I generazione"? Lo faccio per saziare i nostalgici!) presenti in ogni gioco, i soliti 151 su 807. Basta. Non mi è venuta a noia Kanto, ma i pokemon di Kanto. E avrebbero potuto benissimo ovviare a ciò.
POKEMON GO
Sono comprensibili a tutti le motivazioni e l'importanza della scelta di unire ancora di più i Pokemon a Go per le tasche della GF, anche ai "non raffinati sommelier" che difendono a spada tratta un gioco non ancora uscito. Ma le motivazioni di mercato dell'azienda, non dovrebbero influenzare il giudizio di un utente, di un fan o in generale di un consumatore, perché non è negli interessi nostri, o almeno di noi normali utenti...
In ogni caso il tipo di cattura, che, tra parentesi, è criticato anche a chi il gioco piace, è il male minore.
INNOVAZIONE O EVOLUZIONE?
Come ho detto prima, questa è apologia della mediocrità: non si può giustificare la basilarità e semplicità di un gioco di 70 Euro (per una console di 300 Euro), parlando di evoluzione. L'evoluzione non è partita con Let's Go, è venti anni che il brand si evolve e passa da una console all'altra, non si dovrebbe riazzerarla. A questo punto dovremmo avere già giochi di livello eccellente, anche se ambientati nuovamente a Kanto. E nessuno pretende il capolavoro, ma un gioco fatto decentemente senza falle, misteri lasciati irrisolti, generazioni troncate a metà e misteriosi consegnati dal postino. Non metto in dubbio il lavoro dei vari team della GF, ma sicuramente alcuni elementi sono sempre stati creati con superficialità, per volere dei capi. E Let's Go non è escluso.
In ogni caso i giochi di Ottava non saranno la diretta evoluzione dei Let's Go a detta pure di Masuda, quindi l'argomentazione dell'articolo lascia il tempo che trova.
Concludo, dicendo che, almeno per me, le critiche mosse al gioco nascono per lo più dalla preoccupazione che ancora la GF non ci ha mostrato di voler fare un gioco pieno, senza falle nella trama e eccessiva semplicità. Ed anche dal fatto che non si sentiva la necessità di rivedere nuovamente quei soli 151 pokemon, che conosciamo ormai fin troppo bene, fino alla noia. È la noia di averli ovunque il motivo principale per il mio astio pregiudizioso verso questi giochi.