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DarthMizu ha aggiunto una reazione a liviopocoyo un aggiornamento di stato ebbene sì, sono scomparso, ma non sono riapparso vi sono mancato eh? bè dovrete atten
ebbene sì, sono scomparso, ma non sono riapparso
vi sono mancato eh? bè dovrete attendere ancora un po', ho ancora verifiche da fare e vi tocca aspettare un po' per vedermi ritornare come un tempo
piccolo riassuntino di ciò che è successo:
-a scuola per ora con i voti bene, anche se sto ancora aspettando tremante fisica...
-baseball ho ricominciato (finalmente) ad allenarmi all'aperto e con la squadra amatoriale (con i piccoli non è molto divertente).
-in sti giorni sto giocando principalmente a efootball, a squad busters e alltro, pokemon sto facendo solo partite competitive, non sto huntingando (devo ricordarmi di caricare gli shiny che ho trovato, quando scade l'iniziativa?)
-se a qualcuno interessa con i miei compagni di classe va molto bene, anche se qualcuno verrà indubbiamente bocciato e alcuni rimandati...non esco con loro semplicemente perchè loro sono di frazioni/comuni piccoli ed è faticoso vederci...invece con Miriam per i più curiosi con una buona memoria sta andando bene, ho scelto come ricetta da cucinare di aprirmi un po' e chiacchierare/scriverle un po' nei momenti e sugli argomenti più semplici per fare un passettino alla volta..è una tecnica semplice ma rischiosa perchè non devo farmi scoprire o salterebbe tutto in aria! :0
comunque tra oggi e domani faccio la mia mega, ho una idea in testa
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Continua l' avventura su Bianco 2! Facciamo una deviazione a Spiraia poichè abbiamo t
Continua l' avventura su Bianco 2! Facciamo una deviazione a Spiraia poichè abbiamo trascurato l' area circostante e così preleviamo Pelipper e ci involiamo in tale località di mare, dove per prima cosa ci dirigiamo a Sud sul Percorso 14 a mazzuolare un po' di gente fino a fermarci in un varco il cui accesso è impedito da dei tizi tutti uguali che cantano a caso. Torniamo a Spiraia e prendiamo la Baia Spiraia dove eliminiamo tutti i Nuotatori e Nuotatrici che troviamo e proviamo ad esplorare la Grotta Costiera ma un Cinturanera ci impedisce l' accesso. Poco male, chiamata di Lilì nei pressi del Monte Antipodi e scopriamo che un tizio si chiede del padre della famiglia Borghese (ma quel Borghese, quello del diesci?) e anche al Tunnel Marino otteniamo lo stesso diniego dei luoghi precedenti. Torniamo a Boreduopoli a sentire che ha da dirci Aristide quando un boato interrompe il discorso: è la Fregata Plasma che con una serie di cannonate riduce la città in un ghiacciolo terrestre lasciando comunque tutti gli edifici integri incluso il Centro Pokemon dove ripristiniamo il Team e giriamo per le vie in cerca di tutti i Seguaci Plasma indicano di voler cercare nella Palestra. Solo il tizio all' ingresso della Palestra locale non si è accorto di nulla, dopodichè battuto l' ultimo Seguace, ecco che Violante appare nei pressi della suddetta per una battaglia dove Magnezone ed Emboar lo devastano senza problemi. Vittoria? Magari! Aristide va a prendere il Cuneo DNA nella Palestra ma nel momento della consegna nelle nostre mani, appare il Trio oscuro che si vanta di essere totalmente diversi da Diamaxus portandoci via il prezioso manufatto sotto al nostro naso . "Ringraziato" il Sindaco per aver peggiorato la situazione augurandoci che la cittadinanza non lo venga a sapere, ci mettiamo alla ricerca del Trio Oscuro ma sembrerebbe sparito nel nulla, così facciamo una tappa a caso nel Percorso 9 per poi tornare in città dove ne pressi del varco del Percorso 13 ne troviamo uno a cui diamo la bastonata che si merita ma troppo tardi, in quanto era un diversivo per far guadagnare tempo agli altri membri. Maledizione! (non la mossa) . Suona l' Interpokè ma stavolta sono Espi e RickAstley con quest' ultimo che ci raggiunge e ci informa che la temperatura più bassa registrata è a Grecapoli e laggiù dovrebbe atterrare la Fregata Plasma con Aristide che ci incarica di raggiungere tale località in quanto lui deve trovare una scusa per non perdere le prossime elezioni. O almeno, questo è quello che abbiamo capito. Ci involiamo così a Spiraria e ripristinato il Team, ci rechiamo nuovamente alla Baia decisi ad entrare nella Grotta Costiera dove stavolta il Cinturanera ci sfida coi suoi "fortissimi" Roggenrola che vengono inceneriti dal Lanciafiamme di Emboar. Setacciamo tutta l' area dove troviamo tanti Allenatori da bastonare e l' MT06 (Tossina) e un primo sbocco porta al Percorso 21 dove ci limitiamo a bastonare l' Infermiere che costringiamo così a curarci il Team e una seconda uscita è momentaneamente bloccata da un Pokemon. Non potendo fare altro, torniamo a Spiraria e suona l' Interpokè: è Espi che ci chiede di raggiungere il Tunnel Marino che percorriamo a rotta di collo fino a raggiungere Grecapoli, ovvero la copia Unimanese di Orocea. Non troviamo nulla di ellenico ma troviamo la Bossa che ci dice che il Capopalestra non è nella Palestra Locale e ci chiede di andarlo a cercare e che troviamo in meno di cinque secondi in quanto becchiamo a caso la strada corretta per farlo sbucare fuori e il cugino secco del Prof. Kukui ci invita ad affrontarlo nella sua Palestra. Ma prima passiamo al setaccio le case della cittadina e otteniamo principalmente una rottura di Pokeball dietro l' altra specie da una signora che non fa uscire di casa il suo Mienfoo, dovendolo farlo sgambettare noi in cambio di una misera Perla. Mandata a quel paese la signora, passiamo sul Percorso 22 a raccogliere gli Strumenti e in un' antro della Fossa Gigante, scoviamo due Seguaci Plasma che parlano dei loro colleghi per un qualcosa che stanno combinando sul Percorso 21 ma non sappiamo altro e non possiamo comunque proseguire, così tornando indietro bastoniamo due Allenatori che non erano previsti da legnare subito e torniamo a Grecapoli. Tappa al Centro Pokemon a curare il Team e pestiamo la Palestra Locale che non poteva che essere di Tipo Acqua coi nostri fidati Magnezone e Lilligant provando l' "ebrezza" del Fogliasurf o come si chiama. Fatto sta che raggiungiamo il cospetto del Capopalestra Ciprian e lo bastoniamo con la combo Tuononda + Energisfera del nostro Magnezone vincendo così la Medaglia Onda che ci permette l' obbedienza di tutti i Pokemon, l' MT55 (Idrovampata) e il diritto ad affrontare i Superquattro della Lega di Unima.
- Emboar Liv.48
- Lilligant Liv.51
- Gigalith Liv.48
- Magnezone Liv.47
- Golurk Liv.50
- Walrein Liv.48
Vi avviso che per un progettino personale legato ai passaggi a livello, rallenterò le pubblicazioni del gioco. Vi ringrazio per la comprensione.
Il prossimo agg di sintesi esce Giovedì, non mancate!
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Continua l' avventura su Bianco 2! Tappa al Centro Pokemon a curare il Team e ci diri
Continua l' avventura su Bianco 2! Tappa al Centro Pokemon a curare il Team e ci dirigiamo al Servizio Cargo dove ci attendono la Prof. Aralia e Anemone per un viaggio a Poggiovento ma si intromette anche Goodespeon, organizzando così sul momento un bel viaggio a quattro. Superata la paura di volare, attrerriamo in una località palesemente ispirata al Messico con diversi elementi che ce lo fanno pensare come il fatto che suoni una musica di chiaro stampo non statunitense, ci troviamo tra montagne e deserto, fa un caldo tremendo, soffia polvere sempre e comunque e le tipiche abitazioni in arte popolare ricevendo comunque l' MT57 (Raggioscossa). Mancano solo risse, sparatorie e tizi a fare la siesta per completare il quadro ma al loro posto troviamo un tizio Insegnamosse che chiede i Cocci Blu e la nostra prossima destinazione è il Monte Antipodi, un vulcano che pullula di Pokemon di Tipo Fuoco. Ci telefona ancora Lilì e troviamo una Pietrafocaia, dopodichè bastoniamo gli Allenatori che circolano nello spiazzo adiacente al Monte Antipodi picchiando qualche Audino che non guasta mai e qui Magnezone impara Cannonflash! Nuova tappa al Centro Pokemon a curare il Team dove una vecchina ci regala una Spettrotarga chiedendoci come l' avessimo ottenuta e torniamo in zona dove questa volta seguiamo il "sentiero" dell' erba scura che sembra portare da qualche parte, infatti troviamo una palazzina diroccata che a naso nasconde qualcosa. Varchiamo la soglia e ci troviamo nella Casa Bizzarra apparentemente vuota ma... perchè i mobili si muovono da soli? Sarà perchè sono mobili? Ok, dopo questa battuta da torce iniziamo l' esplorazione abbattendo un Raticate alquanto ostico da scampare e già che ci siamo, con Gigalith distruggiamo Banette e Golbat a colpi di Frana. Scendendo e salendo le scale, ci accorgiamo che la disposizione dei mobili è cambiata e al "piano superiore" troviamo prima degli Allenatori da battere e una ragazza misteriosa balbetta qualcosa sul suo tormentato passato per poi svanire sotto i nostri occhi. Troviamo comunque degli strumenti utili come una Caramella Rara, una Neropietra e una seconda Spettrotarga fino a far apparire ancora una o due volte la misteriosa ragazza che parla di questa Alalunare che effettivamente troviamo nell' ultima stanza seppur coi brividi lungo la schiena. Usciamo e torniamo al Centro Pokemon a curare il Team per esplorare finalmente l' interno del Monte dove troviamo Goodespeon intenta a fare le sue ricerche ma dice che i selvatici presenti sono troppo forti e ci propone di aiutarla e in cambio ci curerà il Team dopo ogni incontro. Bastoniamo anche diversi Allenatori tra Lotte in Doppio, in Triplo e a Rotazione, raccogliamo anche l' MT69 (Lucidatura), una Palla Fumo, una Fune di Fuga fino a raggiungere uno spiazzo di cui, secondo Goodespeon, posando qui una Magmapietra appaia un Pokemon chiamato Heatran ma questo e la Magmapietra al momento non sono pervenuti. Poco prima di sbucare a Spiraria, Goodespeon chiede di separarci e noi diciamo di si così che lei possa continuare le sue ricerche e noi approdare in questa cittadina su mare in pieno Inverno per la ricerca del sesto membro del Team ma per cercarlo ci manca letteralmente un Pokemon acquatico che possa apprendere Surf. Tappa al Centro Pokemon a curare il Team dove un tizio ci regala una Squama Bella e subito imbocchiamo il Percorso 13 ma veniamo fermati da Espi ansiosa di battersi con noi: Unfezant viene fritto dalla combo Tuononda + Energisfera, Samurott pure lui e Simisage viene marchiato a fuoco da Emboar. Finalmente sul Percorso 13, catturiamo un Pelipper che ci servirà come traghettatore e subito gli insegniamo Surf per solcare le acque della Baia Spiraria alla ricerca di uno Spheal e nelle pozze troviamo anche dei Sealeo di cui ne troviamo uno di natura Modesta e con abilità Corpogelo! Già che ci siamo raccogliamo anche la Lastradrakon e la Lastraidro dando inizialmente al nuovo arrivato quest' ultima Lastra ma dovendo recuperare il gap gli assegniamo successivamente il Fortunuovo e dopo una breve tappa al Centro Pokemon per curare il Team, proseguiamo nel Percorso 13 dove facciamo partecipare Sealeo il più possibile cavandosela piuttosto bene abbattendo anche dei Drifblim di passaggio. Proseguendo sempre più su ci sono degli alberelli e....toh! C'è Cobalion che ci grida addosso e pare che voglia essere sfidato, cosa che facciamo catturandolo dopo alcune Ultraball ma non trova spazio in quanto abbiamo già Acciaio e Lotta nel Team e approdiamo ignorantemente a Fortebrezza dove la Prof. Aralia porta noi e Goodespeon a sentire la leggenda metropolitana che aleggia da quelle parti e Good ci riferisce da Komor che alla Fossa Gigante si è registrata una temperatura di -50°C per pochi attimi. Prossima destinazione: Boreduopoli ma noi abbiamo altre cose da fare così posiamo Gigalith per prendere Pelipper, acquistiamo l' MT14 (Bora) che insegniamo a Sealeo, ne approfittiamo ancora per tirare su Golett e Sealeo al Percorso 13 e voliamo a Ponentopoli a finire ciò che rimane del Percorso 7 in cui ci chiama nostra madre e registrare sul Pokedex Thundurus, Tornadus e Landorus ascoltandone anche la loro storia. Ci spingiamo fino al Monte Vite ma il Superquattro Themirko96 ci dice che ci sono stati dei crolli e per il momento non si va avanti. Non demordiamo e deviamo ancora per Ponentopoli dove facciamo sfoggio delle nuove MT alla tizia delle MT che ci regala un PP-SU che usiamo su Sealeo per potenziare Bora assieme a quello accumulato in precedenza e nel contempo, usiamo su Golett tutte le Vitamine in nostro possesso. Voliamo così a Libecciopoli dove ormai abbiamo abbastanza Cocci Rossi per usufruire dell' Insegnamosse facendo imparare Gelopugno a Golett e in un' altro albergo, la tizia delle Affinità ci chiede un pokemon che conosca Fossa, così voliamo sul Percorso 4 a prendere un Sandile a caso da usare come cavia insegnando la suddetta mossa e tornati dalla ragazza, otteniamo la Squama Cuore. Subito ci rechiamo al Ricordamosse del PWT e ricordiamo Pugnodombra al nostro Golett che ora gode finalmente di una STAB Spettro! Torniamo così a Fortebrezza a bordo di Pelipper e al Centro Pokemon ripristiniamo il Team, ci dirigiamo a EST quando veniamo fermati da Espi che nomina il Team Plasma quando quest' ultimo appare con Violante e una delle Seguaci pronti per una Lotta in Doppio dove si segnalano la Velocità di Cryogonal e la potenza dell' Acrobazia di Golbat nemici che ci abbattono Golett ed Emboar ma alla fine il bene trionfa anche stavolta. Tuttavia prima di andarsene, Violante cita un certo scienziato...
Ora il Team è composto da:
- Emboar Liv.40
- Lilligant Liv.41
- Gigalith Liv.42
- Magnezone Liv.42
- Golett Liv.42
- Sealeo Liv.42
Il prossimo agg di sintesi esce venerdì, non mancate!
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Alemat un aggiornamento di stato :0!!!!!! Oh no! Questo Sobble aveva dimenticato che oggi c'era la Prova di Velocità o
:0!!!!!!
Oh no! Questo Sobble aveva dimenticato che oggi c'era la Prova di Velocità organizzata da @Macca sul Forum!
Non fare anche tu come Sobble e resta sintonizzato alle 15:00 per avere la possibilità di classificarti tra i primi e vincere succosi PP
Maggiori informazioni e qualche spoiler nel link di seguito (in cui potete richiedere di ricevere un tag per quando inizierà il gioco)
Ricordate, l'importante è partecipare, anche se non sapete tutte le risposte, partecipate in tanti!
Ogni utente che partecipa = un Sobble in meno che piange!
Si ringrazia @Comboper gli sketch
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Continua l' avventura su Bianco 2! Tappa al Centro Pokemon a curare il Team per l' ul
Continua l' avventura su Bianco 2! Tappa al Centro Pokemon a curare il Team per l' ultima volta e deviamo verso Est provando ad accedere al Ponte Freccialuce ma un carpentiere ci sbarra la strada in quanto è in corso una manutenzione straordinaria, resasi necessaria a causa della mancata manutenzione precedente e sta storia sembra averla già sentita da qualche parte. Non demordiamo e proseguiamo nella parte Nord della città dove veniamo fermati dal tizio biondo col ciuffo azzurro che ci chiede di mostrargli un nostro pokemon facendo una buona impressione con Pignite. Esso si fa chiamare DarthMizu e ci da appuntamento al Percorso 4 e nonostante l' aria da buon samaritano, abbiamo il sospetto che nasconda qualcosa di brutto. Con ancora dubbi da sciogliere, ci rechiamo al varco in cui veniamo fermati da Goodespeon che ci regala il Ricerca Strumenti e un clown una Caramella rara per aver visitato i luoghi richiesti. Entriamo così sul Percorso 4 caratterizzato da una perenne Tempesta di Sabbia dove la nostra Petilil si dà da fare per picchiare gli Allenatori presenti. Raggiungiamo DarthMizu che libera la strada da dei Crustle con uno strano marchingegno di sua invenzione esternando la sua disapprovazione sulle intenzioni del Team Plasma. Bravo Darth! Ci chiede una sfida: il nostro Pignite le prende nonostante il vantaggio di Tipo e tocca agli altri membri, in particolar modo Flaaffy, a fare il lavoro sporco. Avanziamo fino a raggiungere degli edifici diroccati e in uno di essi troviamo un gentilissimo tizio che si offre di curarci il Team e dopo aver bastonato un allenatore, notiamo un Braviary nelle vicinanze e ci parliamo credendo che sia li a dar aria alle piume e invece ci tocca sfidarlo e tenerlo di Natura Mite augurandoci di sostituirlo al più presto. Proseguiamo all' area del Castello Sepolto dove portiamo Roggenrola all' apprendimento di Abbattimento e grazie alla Caramella Rara si evolve in Boldore! Troviamo anche strumenti finalmente utili come una Squama Cuore che ci servirà più avanti e iniziamo l' esplorazione del Castello che però non andiamo oltre i due piani e pertanto lasciamo perdere. Arriviamo così alla Galleria Solidarietà e difatto ne diventiamo il Mega Direttore Galattico con tanto di ufficio personale, cento piante di ficus, poltrona di pelle umana e nel mentre che siamo in attesa dell' acquario coi dipendenti sorteggiati per mancanza di personale, posiamo Braviary che ci tornerà utile più avanti. Approdiamo così a Sciroccopoli dove al centro pokemon curiamo il Team, il tizio dei premi ci regala i premi, acquistiamo l' MT74 (Vortexpalla) contando sulla lentezza di Boldore ma senza successo ma un tizio ci informa che a Libecciopoli c'è qualcuno che insegna mosse in cambio di cocci. Esploriamo le varie case dove otteniamo la Pietrasolare utile per l' evoluzione di Petilil (che faremo evolvere al momento opportuno), la Casa Esami che per il momento non possiamo accedervi, la Calmanella e veniamo a conoscenza dell' esistenza dei pokemon cromatici. Alla Stazione Roteolia aiutiamo una certa Rina a sconfiggere i Capimetrò Andy e Torn che saggiamente decidono di tornare al lavoro e facciamo trentuno con Rina che non vede l' ora di ritrovarci :). Passiamo nella zona est della città dove a terra troviamo un Oggetto perso quando squilla l' interpokè: è una certa Lilì che ci ringrazia per averlo recuperato. Sfidiamo e diamo la lezione che si merita alla Bellezza Gelina, dimostrandole che siamo dei maschi alfa nonostante abbiamo tipo 16 anni vincendo un' appuntamento alla Ruota Panoramica come consolazione alla sua vita non proprio felice. Trovato un Revitalizzante nel cestino e un' Antiparalisi per terra, proviamo ad entrare in palestra ma ci informano che al momento è alle Montagne Russe e ci tocca recarci laggiù e dopo alcune lotte in cui Petilil impara Gigassorbimento e rischi di conati di vomito per le vorticose evoluzioni, scopriamo che la Capopalestra Camelia è tornata al suo posto >8(. Tappa al Centro Pokemon a curare il Team e subito nella "nuova" palestra locale specializzata nel Tipo Elettro dove Pignite non se la cava benissimo e tocca agli altri membri finire il lavoro iniziando a pensare se sia il caso di sostituirlo. Finiamo le Allenatrici presenti e ci troviamo al cospetto di Camelia, ora diventata una vera diva del mondo della moda, la affrontiamo ma è troppo forte anche perchè i continui Invertivolt fanno danni seri anche su chi è resistente. Torniamo al centro Pokemon a curare il team e decidiamo per la sostituzione di Flaaffy optando inizialmente per Elekid, così in un battibaleno torniamo al Cantiere Zondopoli catturandone uno ma non ci convince del tutto avendo poi difficoltà a portarlo allo stadio finale, così dirottiamo sul puù potente Magnemite trovandolo di natura Timida e con Abilità Vigore dopo oltre mezz' ora di ricerca. Al nuovo arrivato gli assegniamo il Condividi Esperienza, posiamo Flaaffy e torniamo ad Austropoli e al Percorso 4 la AllevaPKMN Evelina si fa legnare più e più volte. Durante la traversata della Galleria Solidarietà ci viene in mente una strategia per la Palestra: paralizzare almeno uno del Team avversario con Tuononda così ritiriamo nuovamente Flaaffy per un' ultima battaglia in modo da avere due paralizzatori. Tornati nella Palestra di Sciroccopoli parte la rivincita: Magnemite paralizza Emolga con Tuononda e facciamo scnedere in campo Boldore nel tentativo di primo kill ma Invertivolt lo sostituisce con Zebstrika che subisce comunque due Abbattimento, due Spaccaroccia e un Fangosberla tutti con effetto ma non basta e Boldore ci saluta. Entra in campo Flaaffy avversario e noi mettiamo la nostra di Flaaffy e la paralizziamo anch' essa grazie a Statico e proviamo a sfruttare l' Invertivolt nemica per paralizzare anche Zebstrika ma avendo Elettrorapid assorbe l' attacco eanche la pecorella ci saluta così come Magnemite e Pignite. Il tutto è sulle spalle di Petilil che a sopresa (e anche a tanta fortuna) abbatte zebstrika con due Gigassorbimento e con Emolga ne usiamo ben cinque anche perchè viene ricaricato da Iperpozione facendo comunque buon danno nonostante la resistenza del Tipo Volante e vinciamo così la Medaglia Volt con annessa MT72 (Invertivolt) sudando le proverbiali sette camicie dopo una battaglia elettrizzante, uscendo dalla Palestra trionfanti assieme a tutta la combriccola tra la gioia del pubblico presente.
Ora il Team è composto da:
- Pignite Liv.25
- Petilil Liv. 30
- Flaaffy Liv. 28
- Boldore Liv. 26
- Magnemite Liv.18
Il prossimo agg di sintesi esce dopodomani, non mancate!
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DarthMizu ha ricevuto una reazione da Ribble per un aggiornamento di stato, Stavo ripensando ad Urshifu. Certo che avrebbero anche potuto differenziare maggiorme
Stavo ripensando ad Urshifu. Certo che avrebbero anche potuto differenziare maggiormente le due forme, almeno un pochino, e non limitarsi a posizionare il pokemon in pose diverse. Cioè, Tauros Paldea è più differenziato di loro.
Capisco che nella Gigamax avveniva la differenziazione vera e proprio, ma dato che la meccanica è limitata ad un gioco, almeno due righe blu/arancioni, per distinguere la forma acqua da quella lotta, gli faceva fatica metterle?
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DarthMizu ha ricevuto una reazione da Ribble per un aggiornamento di stato, Buona festa della Liberazione a tutti!
Buona festa della Liberazione a tutti!
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DarthMizu ha ricevuto una reazione da Quasar per un aggiornamento di stato, Buona festa della Liberazione a tutti!
Buona festa della Liberazione a tutti!
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato #PassionePassaggiALivello Online il video del PL Km 90 + 721 con FS64 e girati a Forn
#PassionePassaggiALivello
Online il video del PL Km 90 + 721 con FS64 e girati a Forno Allione (Bs) sulla Iseo - Brescia /Edolo col treno partito da Cedegolo e diretto a Malonno. Buona visione
Appuntamento a domani col nuovo agg di sintesi di Bianco 2
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a ReiRyugo un aggiornamento di stato postato secondo capitolo del secondo libro. Magari in questi giorni pensavo anche di
postato secondo capitolo del secondo libro. Magari in questi giorni pensavo anche di postare qualcosa nella galleria d'arte
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a ZedeFire un aggiornamento di stato Questo video è brutale e commovente allo stesso tempo. Non fatevi ingannare dal fatto
Questo video è brutale e commovente allo stesso tempo. Non fatevi ingannare dal fatto che è una rispettabilissima challenge del GOAT MrBeast.
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Continua l' avventura su Bianco 2! Valutiamo di sostituire Sunkern in quanto ormai è
Continua l' avventura su Bianco 2! Valutiamo di sostituire Sunkern in quanto ormai è troppo debole e la scelta ricade su un degno sostituto: Petilil! Stesso moveset, stesso metodo evolutivo ma più potente e dato che si trova un po più avanti nel gioco, ce ne facciamo arrivare uno da Bianco 1 ad un livello leggermente inferiore con natura Sicura! Subito lo mettiamo al primo posto e ci rechiamo al Pokewood dove reincontriamo il Capitano cui scopriamo essere il padre di Velia e siamo costretti a guardare e a recitare in un film di cui non ci importa un Baccafico secco facendoci due Chespin così grandiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! Ce la caviamo "recitando" con ironia e sarcasmo e una volta usciti, ci defiliamo al molo di Zondopoli dove troviamo Espi e Velia ad affrontare a muso duro il Team Plasma tornato a frantumare i Golem. Sfidato e bastonato una delle Seguaci Plasma con la nuova arrivata, questi scappano non prima di rivelarci di essere stati traditi dal loro sovrano e dobbiamo tornare al Percorso 20 per stanare definivamente la Seguace a cui si lascia sfuggire che andrà verso il mare e sempre con Espi alle nostre costole. Raggiungiamo così il Molo di Zondopoli e finalmente il Capitano ci porta ad Austropoli dove al molo principale e, tra le altre bellezze cittadine, spicca una nave a vela piacevole da ammirare. Ma noi non siamo qui per ammirare navi a vela e quindi incontriamo un Clown che ci da il compito di incontrare altri suoi colleghi come scusa per farci esplorare la metropoli e già che ci siamo, passiamo alla Lotta SPA per livellare il Team e raccogliamo strumenti interessanti come il Mirino che assegniamo a Petilill e la Carbonella che diamo invece a Pignite. Tappa a caso ad una nuova Palestra Locale quando veniamo fermati da Iris che cerca Artemisio momentaneamente assente e ci porta alle Fogne di Austropoli che dobbiamo esplorare assieme ad Espi che ci cura il Team dopo ogni battaglia e qui Petilil impara Fogliamagica! Iniziamo la camminata ma i pokemon selvatici sbucano continuamente ogni due passi e inizialmente ne approfittiamo per livellare il Team, tuttavia il fastidio arriva presto e complice il non saper dove andare di preciso, con moooooolta pazienza torniamo sul molo per fare rifornimento di Repellente. Torniamo di nuovo nelle fogne e stavolta ci teniamo nella parte alta dove un muro di mattoni ci suggerisce che siamo sulla strada giusta e infatti becchiamo i Seguaci Plasma che non sembrano lì per caso e con l' "aiuto" di Espi, ce ne sbarazziamo. La bossa ci propone di proseguire la ricerca ma una voce fuori campo ci intima che non è necessario: è il Capopalestra Artemisio che era lì per tenere d' occhio il Team Plasma e ci chiede di uscire da qui perchè interrompe un certo "flusso creativo" ma almeno ci informa che non ci sono altri Seguaci nei dintorni. La Bossa ci regala l' MN04 (Forza) ma invece di uscire, noi andiamo nell' Antico Sentiero in cerca del 4° membro del Team. Ma ashpè...chi è quel tizio biondo con un ciuffo azzurro attorno alla testa? Eche vuole da noi? Bah! Troviamo anche una Pietradura e nei Polveroni troviamo solo Cocci, dunque catturiamo un Roggenrola di Natura Birbona e con Vigore! Assegniamo d' ufficio la Pietradura alla nuova arrivata e torniamo in città a curare il Team dove spulciamo i vincoli e qualche edificio alla ricerca di qualcosa di utile raccogliento le MT70 (Flash), l' MT44 (Riposo) e alla Game Freak ne approfittiamo per allenare la nuova arrivata con due dipendenti che fanno altro invece di lavorare. Nuova tappa al Centro Pokemon a curare il Team e assaltiamo la Palestra Locale specializzata nel Tipo Coleottero e sempre con Roggenrola + Cadutamassi, picchiamo gli Allenatori che scopriamo tra un bozzolo e l' altro. Raggiungiamo così il Capopalestra Artemisio che si vanta del suo Leavanny e lo sfidiamo direttamente: Roggenrola senza paura abbatte Swadloon con Cadutamassi, Pignite distrugge Dwebble con Spaccaroccia e arriva il temuto Leavanny che incredibilmente ci distrugge il Team anche perchè indebolisce l' attacco speciale di Pignite quel tanto che basta da renedere Braciere meno temibile. Vafanbrodo! Torniamo al centro pokemon e diamo il secondo assalto: Tuonoshock di Flaaffy giusto per indebolire Swadloon solo per far scendere Pignite e finire il lavoro con Braciere e di mezzo c'è anche una Iperpozione del Capopalestra. Sempre con Flaaffy eletrizziamo Dwebble, stavolta abbattendolo e infine scende Leavanny che ci elimina Petilil con un secco Entomoblocco e finiamo il lavoro con Pignite che a suon di Braciere finalmente elimina il pokemon avversario vincendo così la Medaglia Scarabeo che ci permette l' obbedienza dei pokemon fino al livello 40, e l' MT76 (Entomoblocco).
Ora il Team è composto da:
- Pignite Liv.22
- Petilil Liv. 20
- Flaaffy Liv. 21
- Roggenrola Liv. 22
Il prossimo agg di sintesi esce dopodomani, non mancate!
Domani esce un nuovo video sui passaggi a livello.
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DarthMizu ha ricevuto una reazione da evilespeon per un aggiornamento di stato, In ricordo di @Darken e del suo fantastico progetto Pokemos , una delle fanfiction po
In ricordo di @Darken e del suo fantastico progetto Pokemos, una delle fanfiction pokemon più belle che abbia mai letto, ma che purtroppo non ha né un continuo, né una fine.
Ovunque tu sia, Darken, spero che tu abbia completato la storia e che io possa un giorno terminare di leggerla.
[certo potevi anche evitare di abbandonare il forum durante la realizzazione di un progetto bello come Pokemons, accidentaccia a te!]
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a VincyDarkHeart un aggiornamento di stato Update su Pokémon HeartGold : Non si sono aggiunti nuovi Pokémon al team ma si sono e
Update su Pokémon HeartGold:
Non si sono aggiunti nuovi Pokémon al team ma si sono evoluti Mareep in Flaaffy e Chikorita in Bayleef (e devo dire che mi piace parecchio come design ).
Dall'ultima volta, ho esplorato il Percorso 32 - Grotta di Mezzo - Percorso 33 e Azalina.
Ho cacciato il Team Rocket dal Pozzo (poveri Slowpoke :0) e poi ho sfidato il Capopalestra Raffaello, che ho battuto con facilità
La prossima volta, cioè martedì, entrerò nel Bosco di Lecci per esplorarlo e poi andrò nel Percorso 34; nuovo membro per il team in arrivo?
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Non so se mi son scordato qualcuno :0
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DarthMizu ha ricevuto una reazione da Ribble per un aggiornamento di stato, In ricordo di @Darken e del suo fantastico progetto Pokemos , una delle fanfiction po
In ricordo di @Darken e del suo fantastico progetto Pokemos, una delle fanfiction pokemon più belle che abbia mai letto, ma che purtroppo non ha né un continuo, né una fine.
Ovunque tu sia, Darken, spero che tu abbia completato la storia e che io possa un giorno terminare di leggerla.
[certo potevi anche evitare di abbandonare il forum durante la realizzazione di un progetto bello come Pokemons, accidentaccia a te!]
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Continua l' avventura su Bianco 2! Proseguiamo lungo il Percorso 20 nella parte blocc
Continua l' avventura su Bianco 2! Proseguiamo lungo il Percorso 20 nella parte bloccata da un Avventuriero che ci fa passare solo dopo averlo bastonato e ne approfittiamo per livellare Mareep che impara così Tuonoshock! Ancora alcune bastonate e raggiungiamo Zondopoli in cui nei pressi del Centro Pokemon, assistiamo ad un litigio fratello-sorella col primo che esterna intenzioni di fama e gloria da accompagnare alla carriera di capitano. Veniamo a conoscenza del cantiere Zondopoli e ne abbiamo proprio bisogno ma prima rastrelliamo le varie case e parlando coi cittadini dove raccogliamo delle Megaball dando fondo alle proprie magre finanze comprando Superpozioni a gogò. Al cantiere veniamo a conoscenza che qui si trova Magnemite ma abbiamo già un Elettro e il Capocantiere ci chiede di reguardire tre sottoposti dalla scarsa voglia di lavorare e li troviamo dando loro la lezione che si meritano. Nel mentre facciamo salire velocemente il Team grazie a vari Audino che sbucano fuori come Fungus dopo un temporale estivo facendo evolvere Mareep in Flaaffy e Tepig in Pignite che impara Sberletese! Come premio della nostra ricerca, il Capocantiere ci regala l' MT94 (Spaccaroccia) che insegniamo a Pignite al posto di Sberletese e vicino all' ultimo operaio troviamo l' MT40 (Furto). Ma c'è una Palestra da distruggere trovandola in un capannone schiacciato tra due edifici capitanata da Velia e l' uso del viola punk suggerisce che qui si usano Pokemon Veleno che affrontiamo pur non avendo molta varietà, tuttavia Flaaffy elimina agilmente i componenti della "band" a colpi di Tuonoshock e parte la sfida alla capopalestra: Flaaffy affronta un Koffing più resistente dei precedenti e capitola per logorio del Veleno. Non potendo contare su Sunkern per ovvie ragioni, dobbiamo puntare tutto su Pignite e per nostra fortuna il nostro pokemon avversario è Whirlpede che muore dopo due Braciere di cui uno da Brutto Colpo vincendo così la Medaglia Arsenico che ci permette l' obbedienza dei pokemon fino al livello 30 e l' MT09 (Velenoshock).
Ora il Team è composto da:
- Pignite Liv.18
- Sunkern Liv. 16
- Flaaffy Liv. 17
Il prossimo agg di sintesi esce dopodomani, non mancate!
Taggo people punkettoni: @DarthMizu @Sonichu @Franzini @Diamaxus
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Continua l' avventura su Bianco 2! Approdiamo a Venturia dove Nardo ci invita a trova
Continua l' avventura su Bianco 2! Approdiamo a Venturia dove Nardo ci invita a trovarlo nei pressi di casa sua e, una volta raggiunto, ci manda a rafforzarci sul Percorso 20 dove pestiamo alcuni Allenatori e subito ci viene in mente del bisogno di un Pokemon Erba per sconfiggere Espi e mentre ci arrovelliamo sul da farsi, sbuca fuori l' unico Sunkern che teniamo in squadra. Proseguendo verso nord, raggiungiamo la Fattoria Venturia dove usiamo uno spiazzo d' Erba Scura a forma di.....ehm....vabbè per far salire l' ultimo arrivato che recupera velocemente imparando Meloderba ma alla battaglia contro Espi non ne manda a segno nemmeno uno facendo così una strafigura immè. Veniamo così raggiunti dai proprietari della Fattoria, in cui il marito ci chiede di andare a cercare il compagno di gioci del loro Herdier e dobbiamo così andarlo a cercare con l' aiuto di Espi. Ci addentriamo nella foresta retrostante e abbattiamo gli Allenatori presenti dove Sunkern impara Megassorbimento al posto del poco efficace Assorbimento e alcuni guaiti ci suggeriscono che non gli sta capitando nulla di buono: infatti è preso a calci da un tizio vestito di nero che venendo scoperto, decide di battere la fiacca buttandoci addosso l' MT21 (Frustazione) come tentativo di corromperci. Prima di andarsene però, ci dice che fa parte del Team Plasma e che la stessa organizzazione ha già tentato la conquista della regione un paio di anni prima e solo ora possiamo ricongiungere l' allegra famiglia non prima di cercare senza successo un Mareep. Consegnata la seconda mappa Città ad Espi, torniamo a Venturia e finalmente Nardo ci concede di entrare in casa sua in cui come prova due bimbi ci sfidano con un Pansage e un Pampour per verificare la nostra preparazione e ci informa che ad Alisopoli c'è un nuovo Capopalestra. Ah, incontriamo anche un tizio inutile che da certi premi inutili ma non ho ben capito la cosa vabbè, torniamo così alla Fattoria Venturia dove finalmente troviamo Mareep di Natura Mite! Giusto per variare gli insegniamo Frustrazione in attesa di una mossa STAB e lo alleniamo un pochino sul Percorso 19 dove se la cava discretamente. Tappa al Centro Pokemon di Alisopoli per curare il Team e dritti nella Palestra locale gestita da........ZedeFire e specializzata nel Tipo Normale. Picchiamo i due Allenatori presenti e poi torniamo per un momento alla Fattoria venturia dove cerchiamo un Riolu senza successo, così torniamo ad Alisopoli per la sfida al Capopalestra: La nostra pecorella fa una strafigura immè contro il Patrat nemico perchè subisce un Azione brutto Colpo che ce lo elimina senza preavviso e tocca a Sunkern che grazie a Megassorbimento infligge buoni danni ma anche lui capitola e tocca infine a Tepig risolvere il round a suon di Braciere. Mezzi mazziati, affrontiamo anche Lillipup che perde solo tempo a fare Cuordileone permettendo al Braciere di Tepig, unito ad una Scottatura inflitta fortuita, a permettere la vittoria della Medaglia Base che ci dona l' obbedienza dei Pokemon fino al livello 20 e dell' MT83 (Cuordileone).
Ora il Team è composto da:
- Tepig Liv.13
- Sunkern Liv. 12
- Mareep Liv. 7
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Premessa importante: in questa partita non si utlizzerà il RAdarPokemon in quanto non
Premessa importante: in questa partita non si utlizzerà il RAdarPokemon in quanto non scaricai il software a suo tempo. A meno che di trovarlo da qualche parte installabile sul DS.
La nostra avventura comincia in pieno Inverno una città misteriosa in cui nostra madre, amica della Prof. Aralia, ci manda alla ricerca di Espi descritta come una ragazza con un cappello verde. Poco dopo facciamo la conoscenza del nostro vicino di casa (che ha un nome ma non lo rivelerò per il momento) accompagnato dalla sorellina e ci si accolla come una cozza alla ricerca della bossa per ricevere il nostro primo pokemon ma lo stesso ci rivela che ha un conto in sospeso senza dirci con chi ma notiamo che è particolarmente nervoso. Durante la ricerca, un cartello ci informa che ci troviamo nella ridente Alisopoli e gli abitanti del luogo non vedono l' ora che io e il mio vicino ci azzuffiamo coi pokemon (annamo bene, proprio bene) e raggiunto un punto panoramico, troviamo Espi intenta ad osservare la regione di Unima ma, per qualche strana ragione, non ci riconosce e dobbiamo presentarci come dei perfetti sconosciuti. Ella si fa conoscere come assistente e scegliamo Tepig come nostro primo Pokemon! Ma sempre la bossa ci aizza contro il vicino che, da buon infame, ha lo starter avvantaggiato sul nostro: il nostro velocissimo Tepig con un Colpo coda indedolisce la Difesa avversaria e subisce un primo Graffio e con tre Azione sistema le cose. Pokedex ad entrambi e il nostro vicino se ne va non prima di aver rivelato il suo nome alla bossa "Espi". Ma se noi abbiamo bastonato Espi, chi diamine abbiamo affrontato nella scorsa avventura? E quei vuoti di memoria? Tutta quella gentilezza? Ella stessa ci fa una scottante rivelazione: "io in realtà sono Goodespeon". Cosaaaaaaa? Ad ogni modo, ci accompagna al Centro Pokemon dove ci spiega l' utilità della struttira regalandoci delle Pokeball per ampliare il pokedex e nostra madre ci regala le scarpe da corsa. Arriviamo al varco del Percorso 19 dove la guardia ci intima di non proseguire se non abbiamo pokemon ma noi la intimiamo e passiamo al Percorso 19, dove Goodespon ci mostra come catturare un Pokemon e abbattiamo qualche Purrloin e Patrat per far salire Tepig in modo che impari Braciere. Proseguiamo l' esplorazione dove raccogliamo una Pozione e su un' altura, incontriamo Nardo che riconosce in noi le potenzialità di Allenatore invitandoci ad andare a Venturia.
Ora il Team è composto da:
- Tepig Liv.8
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Oggi pomeriggio è arrivato il gioco e come promesso, ecco la storia: Il tutto inizia
Oggi pomeriggio è arrivato il gioco e come promesso, ecco la storia:
Il tutto inizia per caso nel cercare il titolo su Amazon e, come ricorderete, il prezzo era fuori di testa. Passano altri giorni e il tarlo di volere questo gioco si fa sempre più insidioso, così decido di cercare qualche emulatore ma sento che non sarebbe la stessa cosa della copia fisica e in ogni caso, non lo trovo. Provo a dare un occhio su Ebay trovandolo all' asta ad un prezzo decisamente contenuto e si stila il piano: registrazione obbligatoria e si attende l' ultimo momento con un offerta a buget massimo congrua data l' assenza di offerte correnti e, per sicurezza, si tiene d' occhio anche la versione Nero 2 offerto dallo stesso venditore in modo da avere una chance in più anche per il costo più basso della versione Bianco 2. L' asta è agli inizi e nei primi giorni si registrano solo un paio di offerte su Bianco 2 che però non scatena nulla, e un paio di giorni dopo, iniziano i cariconi. C'è anche una offerta a prezzo secco da altro venditore che mi salvo come ancora di salvezza nel caso l' asta principale va male e nel frattempo, mi interessa un lotto di un venditore di Reggio Calabria che contiene tal gioco disponibile anche a pezzi singoli ma il prezzo che chiede è fuori discussione pertanto lascio stare. Su suggerimento genitoriale, guardo il Marketplace di Facebook e trovo due offerte interessanti per una versione ciascuna dalla bergamasca di cui uno addirittura nel comune confinante ma purtroppo le vendite si sono concluse da tempo, finchè mi capita questo tizio della valle bresciana che vende Bianco 2 ad un prezzo in linea col buget (70 euro circa includendo i 6 euri di spedizione) alle condizioni mostrate nelle foto sotto spoiler.
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Aggiornamento sul sequel di Pokemon bianco: Sono riuscito a trovarne uno completo di
Aggiornamento sul sequel di Pokemon bianco: Sono riuscito a trovarne uno completo di manuale di istruzioni a un buon prezzo (poco più di settanta euro con la spedizione). Vi racconterò in dettaglio quando arriva
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Kiryu89 un aggiornamento di stato Taggo people amanti degli animali: @DarthMizu @Sonichu @Franzini @Diamaxus @evilespeo
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a GameGate01 un aggiornamento di stato Buona Pasqua a tutti! Alcuni Tag: @evilespeon , @Alemat , @Leio99 , @Riolu007 , @Shad
Buona Pasqua a tutti!
Alcuni Tag: @evilespeon, @Alemat, @Leio99, @Riolu007, @ShadowBlue, @Mr.Sparkling, @TheMirko96, @TheMudkipGirl95, @Diamaxus, @Yoli, @DarthMizu, @ZedeFire, @VincyDarkHeart
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(se non volete il tag, avvisatemi che lo tolgo)
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a LadyDarkrai un aggiornamento di stato Ragazzi stanotte ho avuto un'esperienza spaventosa... stavo guardando un gameplay di
Ragazzi stanotte ho avuto un'esperienza spaventosa... stavo guardando un gameplay di silent hill 2 e stava a un punto del gioco con un mostro inquietante e musica inquietante. Ero piuttosto inquieta quando, a mezzanotte circa, la luce della mia stanza si è spenta, poi accesa, poi spenta, poi accesa, poi spenta. Stavo avendo un attacco di panico e ho dovuto chiamare mio padre - unico che si sveglia subito appena lo chiami - che stavo per piangere ha svegliato pure mia madre e alla fine, mentre chiacchieravo con loro per farmi coraggio, ho scoperto che era andata via la luce a tutto il palazzo. Poi è tornata, ed ho imparato una lezione: mai più horror dopo il tramonto!
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DarthMizu ha aggiunto una reazione a Alex-Toscanacci un aggiornamento di stato Per finire Cristallo ho deciso di andare contro Rosso con il livello 70. Ovvero con 3
Per finire Cristallo ho deciso di andare contro Rosso con il livello 70. Ovvero con 3 livelli in meno rispetto al pokémon più debole del grande campione. Gli sfidanti sono:
DarthMizu Livello 70
Strumento: Miracolseme
Mosse:
-Taglio
-Sintesi
-Body Slam
-Gigassorbimento
Lotta Livello 70
Strumento: Sabbia Soffice
Mosse:
-Fossa
-Psichico
-Introforza (Lotta)
-Fangobomba
Shutmlazer Livello 70
Strumento: Avanzi
Mosse:
- Volo
- Flash
- Psichico
- Divinazione
ZedeFire Livello 70
Strumento: Carbonella
Mosse:
- Morso
- Ruotafuoco
- Bottintesta
- Extrarapido
Fondatrice Livello 70
Strumento: Acqua Magica
Mosse:
- Surf
- Cascata
- Scintilla
- Stordiraggio
Alex_Tosca Livello 70
Strumento: Pietradura
Mosse:
- Forza
- Terremoto
- Rotolamento
- Ricciolscudo
L'incontro
Tag.
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DarthMizu ha ricevuto una reazione da Lotta per un aggiornamento di stato, Quanto mi piace la skin nuova del forum!!!!
Quanto mi piace la skin nuova del forum!!!!
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