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Mr.Sparkling

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Tutti i messaggi di Mr.Sparkling

  1. Finito Pokémon Scudo da qualche giorno (ci ho messo parecchio ma Hollow Knight mi ha preso tantissimo), se vi può interessare come per Arceus questa è la mia recensione (temporanea, visto che arriva solo alla fine della lega e non tocca il postgame e quindi argomenti come la longevità o altri aspetti). Inoltre non sarò particolarmente cattivo sugli aspetti negativi che pokémon ha sistemato con Arceus. Bene, ho detto tutto, iniziamo (Michele Poro reference)!

     

    Partiamo ancora col gameplay: dopo Arceus non fa una gran bella figura. Praticamente richiede l'utilizzo solo del tasto di movimento e del pulsante A, come vuole la tradizione, e non si può dire che sia il massimo del divertimento. Per carità, le lotte sono solide e divertenti, alcuni momenti sono a dir poco spettacolari, ma il gioco al di fuori delle lotte è piuttosto noioso e inutilmente lento. Mi è piaciuto molto come hanno gestito l'erba alta, e ho trovato il pokecampeggio molto divertente, anche se la mancata possibilità di accarezzare i pokémon va un po' a togliere tutta la magia. Poter vedere la tua squadra concretamente però dà una soddisfazione incredibile. A proposito di pokémon, le nuove aggiunte sono molto belle. Non me ne intendo di competitivo ma il gigamax mi è piaciuto, rende alcuni momenti a dir poco spettacolari durante il gioco. I raid sono molto divertenti da fare online anche se alla lunga possono stancare. Il mondo è, per quanto bello, estremamente povero, manca di quelle caverne e di quei segreti dei giochi precedenti, e si presenta molto noioso e lineare. E la mappa è veramente pessima, non tanto per il design, che mi è piaciuto molto, ma perché pressoché inutile, visto che non fa altro che mostrare vagamente i collegamenti di un mondo che tanto è così lineare che lo si può facilmente ricomporre a memoria. E già che si parla di mappa, si poteva dedicarle un tasto invece che dedicarne due alla bici e 3 per l'interazione! Ultima cosa, il touch è stato totalmente trascurato quando poteva essere estremamente comodo in battaglia o nei menù.

     

    Parliamo del comparto sonoro. Le ost sono meravigliose, alcune super ricordabili e perfettamente coerenti. Quella delle lotte in palestra è la mia preferita e ti gasa veramente un sacco. La mancanza di un doppiaggio però si fa sentire come non mai ed è ora che nel 2022 gamefreak faccia questo passo. Per il resto nulla da dire, ottimo lavoro.

     

    Il design è ottimo: i modelli, per quanto un po'impersonali, sono molto belli e puliti, e a parte le terre selvagge, il mondo di gioco, soprattutto in paesi e città, è veramente molto bello da vedere . Le interfacce e i menù sono chiari (anche se avrei gradito la possibilità di acquistare il pass di espansione in un'interfaccia di apertura, non nei menù in game, visto che avere della "pubblicità" ogni volta che si aprono i menù non è piacevole. Le palestre sono per me un picco altissimo di design: oltre che molto belle, danno un'atmosfera incredibile. D'latro canto le terre selvagge sono bruttine, noiose ed estremamente sconnesse dal resto del mondo. Il lavoro che ha fatto gamefreak sul design del gioco a mio avviso è molto buono.

     

    Gli aspetti tecnici sono un attimo più problematici. Le animazioni delle mosse e dei modelli sono deludenti, ma mi limiterò a questo perché Arceus ha già risolto tutto. L'online è un po'primitivo e non al passo coi tempi per certi aspetti, ed è stato implementato male nelle terre selvagge, che presentano anche brutte texture. E poi gamefreak deve imparare come le persone salgono le scale XD.

     

    La trama non è male. I personaggi sono tutti ben sviluppati sia dal punto di vista estetico che caratteriale, i dialoghi non sono inutili e il tappeto di lore è ottimo. L'unico problema è che fino alla fine non succede veramente niente, quindi tutte le ricerche sembrano quasi inutile e che il gioco vada a parlare del niente. Bello però lo sviluppo di Hop.

     

    Siamo arrivati alla fine. Diciamo che come gioco è superiore ad Arceus come prodotto ma nettamente inferiore come idea e gameplay. Nel complesso mi è piaciuto anche se dopo Arceus sa irrimediabilmente da vecchio. Non mi sorprenderei se tra 10 anni se ne parlasse come un gioco invecchiato male. Grazie per aver letto tutto, a questo punto direi che ci vediamo quando avrò comprato e finito Scarlatto e Violetto per la prossima recensione (a meno che non ne vogliate altre di giochi più random ma dubito XD)

     

    Tag a gente le quali membrane plasmatiche i sono composte da fosfolipidi (fatto verifica di biologia mercoledì XD): @evilespeon @Alemat @GameGate01 @SilverApricot @BloodyRed

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    2. Mr.Sparkling

      Mr.Sparkling

      @Alemat siamo tutti PO-RAC-CI XD

      Mi fa piacere vederti d'accordo, e in effetti so di non averlo giocato al momento giusto, ma sai che se faccio qualcosa al momento giusto non sono contento XD i dlc non so se li prenderò anche se ho sentito che non sono male.

    3. GameGate01

      GameGate01

      Si, in effetti LPA si è molto evoluto sotto il profilo quality of life.

      Certo, alcuni elementi sono di meno peso, ad esempio i menu con la scelta con A, ma altri di meno. Se c’è però una cosa che rimpiango è che in SwSh le mosse hanno cambi di inquadratura che rendono tutto più dinamico, assenti in LPA, dove almeno sono più brevi, però… vengo dalla filosofia che maggiore forza implica maggiore scena

    4. evilespeon

      evilespeon

      Sono confusa dalla parte sulle membrane fosf...quello che è XD concordo con quanto hai detto 

      Purttoppo la differenza con leggende si sente tutta ma leggende eranuna innovaziohe per come si presentava mentre swoshi no so alla fine da swoshi non mi aspettavo chissa che 

      Apiace per la trama che si non ti fanno fare un tubo ti mandano solo a fae palestre,siamo un po i pikachu schiavi di galar ...nel snso che i pika li mando sempre a lavorare e basta XD 

  2. Complimenti a tutti i vincitori, avete fatto veramente dei disegni bellissimi, quindi bravi tutti, a partire ovviamente da @Porygatto e @Combo E un complimento anche a @Dadrake, non so se tu sia quello ma adoro il lavoro che porti su youtube se sei lo stesso, e hai fatto anche un bellissimo disegno, bravo!
  3. Appena battuto Ethelo! Devo dire che non me l'aspettavo così tosta (farti lottare contro 8 pokémon è un'infamata) ma con una squadra ad hoc, che punta tutto su Cresselia e Garchomp, e un po'di pazienza ce l'ho fatta. Speriamo di vedere questo livello di difficoltà nella prossima lega pokémon!

    tag a persone composte prevalentemente da carbonio, idrogeno e ossigeno: @evilespeon @Alemat @Riolu007 @GameGate01

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    2. Mr.Sparkling

      Mr.Sparkling

      @evilespeon il bastonato legnico (nome IUPAC bastonato di legno) è un elemento fondamentale per la vita, lo sanno tutti XD

      @Alemat anche a me ha divertito un sacco, per la prima volta dopo tanto tempo mi sono ritrovato a ragionare sul come battere un allenatore invece che spammare un po'a casaccio come ho fatto in swoshi XD

      @GameGate01 per me la cosa più giusta sarebbe fare una modalità difficile impostata a questa difficoltà, così anche noi allenatori più grandicelli possiamo divertirci un po'! Per quanto riguarda alla ost, ho aguzzato l'orecchio perché mi ricordo che avevi detto fosse bella, però, per quanto l'ho trovata carina e coerente, non mi è parsa incredibile o particolarmente ricordabile, ma magari è una cosa mia.

    3. evilespeon

      evilespeon

      ah ah io sono 80% bastonato 20% altro...i pika lo sanno bene XD comunque adoro il nome ,fa molto scienza XD 

       

    4. GameGate01

      GameGate01

      @SparkSworderintendevo un simile baro: 8 Pokémon!

      Letteralmente hanno reso i temi di Camilla un vero e proprio incubo 

  4. Auguroniiiiiiiiiiiiis

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    1. Quasar

      Quasar

      Grazie!

  5. Ho paura. Lasciatemi avere paura.

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    1. evilespeon

      evilespeon

      ne abbiamo tutti credimi

       

  6. Qualche cosa da dire

    Allora intanto buona pasqua a tutti voi e alle vostre famiglie :smile2:

    Poi mi sono appena preso Hollow Knight, e volevo parlarne un attimo.

    Esco appena adesso da circa due ore di gioco (l'ho preso appena tornato dalla tradizionale spanzata dalla nonna XD) e devo dire che mi sta piacendo molto, è già tostino ma la cosa ci sta parecchio, mi piace il sistema di morte un po'punitivo, lo stile è fighissimo, le musiche ci stanno e boss devi più che altro morirci qualche volta per riuscire a batterli da quanto ho visto. La gestione della mappa penso diventerà molto più semplice con gli oggetti adatti ma con calma si fa tutto spero, perché per ora è un po' incasinata e mi capita spesso di ritornare nello stesso punto più volte o di non riuscire a tenere tutti gli spostamenti a mente perché la mappa non aiuta affatto, almeno per adesso. Poi altre due cose: non ho capito che devo fare XD. Cioè penso si debba più che altro esplorare nella fase iniziale però trovo anche zone inaccessibili perché troppo in alto, e qua non capisco se dovrei fare dei salti particolari che non so fare o altro. Poi so che ci sono gli amuleti ma per ora non ne ho visto neanche l'ombra (anche se ho incontrato un mercante che pare possa venderli. Niente se avete giocato Hollow Knight fatemi sapere più che altro qual è lo scopo perché è la prima volta che mi approccio a un gioco di questo tipo e mi sento un po' perso :oopsie:

    Saluti a tutti e scusate se l'agg è un po'lungo

    Tag a persone che spero siano sazie XD: @Alemat @evilespeon @Riolu007 @GameGate01 @Giove0 

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    1. Giove0

      Giove0

      Hollow kinght :love:

    2. evilespeon

      evilespeon

      tranquillo per l'agg lungo fa sempre piacere sapere come te la passi e tranquillo che quel tipo di cose tipo aree inacessibili ecc...lo si scopre sempre dopo come sbloccarle so per ora va avanti XD 

      Ne ho sentito benissimo di hollow Knight e prima o poi voglio prenderlo anche io quando vai avanti di più fammi sapere 

      E Augurissimiiiiii di buonissima pasqua anche a te e famiglia 

  7. Io non ho la benché minima voglia di fare la caccia alle bambole però ho trovato simpatico come il forum all'accesso dopo l'aggiornamento mi ricordasse ancora come mr.Sparkling

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    2. Mr.Sparkling

      Mr.Sparkling

      @Alemat ma è bellissimo!!!! Ora me lo metto subito in firma e fidati che i capelli di Primarina sono perfetti, e dopo aver visto canto effimero un'infinità di volte ne so qualcosa XD Grazie infinite per il regalo!!!

    3. Alemat

      Alemat

      @SparkSworder ti piacciono davvero? Grazieee :cuore:

      E io che mi stavo preoccupando...

      allora più tardi faccio il classico stato dove pubblico ufficialmente la nuova gif XD

    4. Mr.Sparkling

      Mr.Sparkling

      Il movimento è quello della mossa, ma se anche fossero stati sbagliati va tranquillo che già col popplio che faceva la bolla e applaudiva mi avevi conquistato XD di sicuro non devi preoccuparti, comunque aspetto l'agg per vedere la reazione di tutti XD

  8. Fuococo è bellissimo, la scelta tra lui e quaxly è già pesantissima e mancano più di 6 mesi all'uscita del gioco XD Molto belle comunque le evoluzioni proposto e il lavoro che è stato fatto
  9. Auguriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

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    1. YukiV

      YukiV

      grazieeeeeeeeeeeeeeeeeeee @SparkSworder

      Top 10 Sobble GIFs | Find the best GIF on Gfycat

  10. Auguri!!!

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  11. Curiosità assurda su questo commento: è scritto in Italiano
  12. Peccato, speriamo solo che il direct di giugno arrivi lo stesso
  13. Hai cambiato nome :cool:

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    1. Quasar

      Quasar

      Non di volontà propria, ma sì, ha cambiato nome

    2. evilespeon

      evilespeon

      non di mio volere ...secondo te mi sarei chiamata cosi?XD 

  14. Primarina non si infama Comunque sono qua per dirvi che non importa quanto protesterete, quel gatto si alzerà in piedi
  15. Peccato ma in fin dei conti meglio così non riempiono troppo il periodo natalizio e rendono il gioco bello tanto quanto il primo capitolo
  16. Noivern Dragonair Haxorus Appletun Dragapult (main)
  17. Buon compleanno!

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    1. Remikyu

      Remikyu

      Grazie!

  18. Ho appena notato che nella camera del protagonista in spada e scudo i joycon della switch cambiano a seconda degli effettivi joycon che stai utilizzando (utilizzando i controllo blu e viola di The Legend of Zelda: Skyward Sword la cosa mi è saltata subito all'occhio). Non farà la differenza ma trovo che sia un easter egg molto bello!

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    1. Alemat

      Alemat

      È una chicca simpatica, se solo avessero messo la stessa cura in tutti gli aspetti del gioco :cry:

  19. Ho preso pokemon scudo! Con james, il mio sobble, sono già pronto per tutte le avventure nella regione di Galar! Devo dire che mi ha riportato a quando, circa 5 anni fa, iniziavo pokemon ultrasole col mio litten, e la cosa mi è piaciuta tantissimo! In ogni caso ho intenzione di sfruttare al meglio l'online quindi se in futuro aveste voglia di fare una lotta, uno scambio o un raid sapete a chi chiedere! (poi sono scarsissimo ma dettagli XD)

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    2. Quasar

      Quasar

      Buon divertimento! Anche io sceglierei Sobble!

    3. Ribble

      Ribble

      Ottima scelta dello starter. Divertiti!

    4. ShadowBlue

      ShadowBlue

      buona avventura !

  20. Auguri capo!!! Ora g'avemo da far feston!

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    1. SilverApricot

      SilverApricot

      Grazie mille Spark..... appena che son pronto te ciamo a bever el spritz eora :P

  21. Ho finito ieri leggende arceus e vorrei fare una sorta di recensione non tanto per consigliare il gioco o meno, non penso di essere nella posizione di farlo, ma per iniziare piuttosto una discussione. Premetto che ho finito solo la storia principale e del postgame non so niente, e anche che potrebbe esserci qualche spoiler anche se cercherò di evitarli.

    Partiamo dal gameplay: è ben fatto. Nulla da dire, il gioco è divertente, catturare e vedere i pokémon è fantastico, le lotte sono brevi e adoro tirare il mio pokémon fuori dalla pokeball anche solo per vedere come è fatto o quanto è grande. Ti fa sentire veramente un allenatore e questo è incredibile. E' vero che il gioco è ripetitivo ma non è una ripetitività pesante e anzi viene quasi naturale. Mi sento di criticare solo due cose. La prima è che avrei preferito avere delle variazioni di comportamento più variate dei pokémon, e cioè non che ogni pokémon debba avere un'IA totalmente distinta, stiamo pur sempre parlando di game freak XD però almeno che ci siano più pokémon che scappano o che ti fissano rispetto a quelli che ti attaccano, perché dopo la landa ossidiana praticamente tutti i pokémon diventeranno ostili. E poi se nella relazione con i pokémon si è fatto un grandissimo passo avanti se ne è fatto anche uno indietro, anche se forse un po' più piccolo, cioè non si può più giocare con i pokémon. E' una cosa che mi pare ci sia dalla sesta gen e per me si poteva tranquillamente aggiungere. L'avrei preferita rispetto all'avvicinarsi a un pokémon, premere un pulsante e vedergli fare sempre la stessa animazione. Va detto però che ha anche senso nel contesto in cui ci troviamo. Il gioco ha un grado di difficoltà altino per alcune lotte e medio-facile per le bossfight, con una sola veramente difficile, la penultima. Mi è comunque piaciuto questo livello di sfida.

    Le ost sono belle ma più dimenticabili rispetto a quelle di altri giochi a parer mio, ma comunque hanno fatto un ottimo lavoro.

    Il design è diviso in due parti: se quello delle interfacce e dei menù è fatto eccellentemente, ricordando un po' botw a momenti, quello del mondo non lo è per niente. Degli aspetti tecnici parlerò dopo ma le texture sono orribili, si salva solo quella della neve per me, e non c'è coerenza tra il mondo e i personaggi che sono fatti anche bene. I pokémon sono plasticosi e un'acqua così brutta, devo essere sincero, non l'avevo mai vista neanche sul 3ds. Il cielo è molto bello però.

    Gli aspetti tecnici hanno veramente poche cose buone. Posso chiudere un occhio o anche due sui pokémon a due fps, ma non le montagne che cambiano vistosamente appena ti avvicini, posso accettare questa cosa per i dettagli ma le moli poligonali a distanza sono parecchio ridotte e si caricano solo avvicinandosi molto. I pokémon che si caricano solo avvicinandosi posso accettarli tranquillamente ma almeno gli alberi sarebbe bello vederli in lontananza. La cosa peggiore sono le hitbox fatte malissimo: mi è capitato più volte di lanciare una pokéball appostato dietro un albero per poi vederla fermata da un muro invisibile. 

    Ma se design e aspetti tecnici appena sfiorano la sufficienza non ci riesce la trama, che per me parla del niente. Non da spiegazioni, le cose sembrano accadere per caso. Non puoi trattare questo tipo di eventi come le palestre, perché questa è stata la mia impressione. Di lore ne ho vista pochissima ma se ho capito bene dovrebbe arrivare col postgame. I dialoghi sono inutilmente prolissi e per quanto ogni tanto possano anche fare piacere i continui complimenti che ti arrivano a una certa iniziano solo a dare fastidio.

     

    Nel complesso, il gioco mi è piaciuto, ma viene trainato solo dal gameplay. Il mondo di gioco non invoglia all'esplorazione e la trama è quasi superflua. Diciamo che è un gioco divertente, ha molto da dare agli altri giochi pokémon ma design e aspetti tecnici purtroppo peggiorano l'esperienza di gioco.

     

    Mi scuso per un aggiornamento così lungo :oopsie: se lo avete letto tutto intanto vi ringrazio e vi chiedo di dirmi cosa ne pensate o se vi è piaciuto il gioco

     

    Tag di gente che merita una medaglia per essere arrivata a leggere fin qua: @Alemat @Riolu007 @evilespeon @GameGate01 @SilverApricot

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    2. evilespeon

      evilespeon

      concordo abbastanza con quanto hai detto 

      Le battaglie si alcune molto complesse ma nel complesso il gioco e abbastanza semplice 

      Anche boss si sono complessi ma una volta che capisci come occupartene ripwtono spesso le stesse mosse 

      Per la storia ti consiglio il post game la roba grossa avviene li,prima la ho trivata una storia un po banaletta con solo vai qui e fai questo e vai qui e fai quello 

      Per l'esplorazione anche concordo all'inizio mi sono divertita non poco a girare ma quando inizi a giocare un bel po ti rendi conto che le aree sono davvero ristrette invece e non c'è piu molto da vedere ...in questo spero davvero bene per scarlet e violet 

      Nel complesso mi ha divertito perche comunque l'innovazione c'era non al suo meglio ma c'era per molte cose e spero queste vengano portate avanti 

    3. Mr.Sparkling

      Mr.Sparkling

      @evilespeon prendiamolo più come un esperimento! Per me il problema del gioco sta nel prezzo, 60 euro mi sembrano esagerati per un prodotto che in fin dei conti serviva solo a vedere se i tempi erano maturi per scarlet e violet. Spero però, per quanto sia strano, in un mondo un po'meno aperto, cioè sviluppato su livelli come si è sempre fatto, senza però lasciare enormi aree inesplorabili come contorno, dando quindi dei grandissimi livelli esplorabili senza però poter saltare o volare, spero solo di essermi spiegato bene :oopsie:. Da domani inizio il postgame e potrò valutare meglio il tutto (anche se mi sono appena fatto switch online e sento zelda: a link to the past che mi chiama XD)

    4. evilespeon

      evilespeon

      si esatto direi che è il termine esatto,sono state provate delle innovazioni per la prima volta che poi spero siano portate avanti e migliorate in violetto e scarlatto 

      Concordo alla fine il prezzo è davvero esagerato 

      Simsi ho capito che intendi e non so dire bene perché ma per poke anche io preferirei cosi invece che totalmente open world...mi farebbe strano aree mega vaste senza livelli 

      Ottimo dai che il grosso della storia in pratica succede tutto li XD (ah ah fallo aspettare che si fa cosi negli appuntamenti XD)

  22. Comunque niente nel giro di due settimane mi prendo spada e scudo

    Mi faccio pure switch online quindi sono finalmente disposto anche io a scambiare o a qualche lotta!

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    2. Mr.Sparkling

      Mr.Sparkling

      @evilespeon dammi solo il tempo di mettere su una squadra e ci sono!

    3. evilespeon

      evilespeon

      ottimo dai allora aspetto ma non ti aspettare chissà che da me,a lottare non sono io massimo...ma se hai una squadra di pikachu forse vincoXD 

    4. Mr.Sparkling

      Mr.Sparkling

      @Noct penso prenderò spada

  23. Bisogna vedere quanto vendono pokemon in portogallo e brasile. L'italiano c'è perché come paese siamo molto affezionati al brand e in italia vende bene, o anche perché tutto in italia viene doppiato e di conseguenza ci risulta ostico, soprattutto ai bambini, giocare un gioco in inglese. Però di base l'idea non è malvagia, se minecraft esiste anche in dialetto veneto non vedo perché non dovrebbe esistere un pokémon in giapponese XD
  24. Di scorpiopentola ne faccio anche a meno XD
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