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Quasar

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Tutti i messaggi di Quasar

  1. Beato te. Complimenti per riuscire a gestire tutto! Purtroppo credo che il vero gioco dedicato a Sinnoh (nell'ottava generazione) sia LPA, pur non facendo parte della serie principale. Mi spiego meglio: il remake di DP è stato realizzato più per "tradizione" ed è stato relegato ad un team che ha semplicemente cercato di riprodurre i giochi originali con pochissime innovazioni. Forse GF aveva in mente di approfondire il passato di Sinnoh da un bel po' di tempo. Un approfondimento tale da rischiare di stravolgere il concetto di remake. Pertanto, GF ha optato per la creazione di un titolo a parte (LPA) che garantisse una maggiore libertà di sviluppo. Si tratta di un'ipotesi personale. Presumo che le cose siano andate così, più o meno. Certo, un remake all'altezza dei tre precedenti sarebbe stato di gran lunga migliore. Hisui a parte, la Sinnoh di DPPt ha ugualmente molto potenziale.
  2.  

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    2. Alemat

      Alemat

      @Diamaxus mi pare che fosse stato il film che aveva fatto gli incassi più bassi :sadBean:

    3. evilespeon

      evilespeon

      non lo sapevo a me era piaciuto tanto,che peccato @Alemat

    4. Quasar

      Quasar

      @Alemat non lo sapevo. Speravo di vederlo su PokémonTV, sito ormai chiuso. :cry:

      Ancora più bassi di quello su Genesect? So che secondo molti è il peggiore.

  3. Riempirsi di impegni (soprattutto studio T_T), più semplice di quello che si crede!
  4.  

    1. Lotta

      Lotta

      Che bella @Quasar

    2. Quasar

      Quasar

      @Lotta sì, pur essendo piuttosto semplice, è carica di solennità e mistero. Caratteristiche che si confanno ai leggendari.

    3. Lotta
  5. L'unico che vorrei provare è LPA. Purtroppo non ci sono molti altri titoli che mi attirano e non avrebbe senso prendere una Switch per un solo gioco. Certo, cercando potrei trovare sicuramente altri titoli interessanti, però tra un impegno e l'altro rischierei di dedicare pochissimo tempo ai videogiochi e di seguirli "a salti", quindi non potrei godermi molto l'esperienza di gioco. Pertanto, mi accontento dei giochi che ho già, per ora.
  6. Ciao Lotta! :Stelline2::Cuoricini:

    La nuova icon è davvero carina! image.gif.757ff4242281d956f654ae5017659498.gif

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    2. Quasar

      Quasar

      @Lotta l'ho messo subito in bacheca, per primo! :cuore:

    3. Lotta

      Lotta

      Quasar sono davvero felice che ti piaccia! :cuore:

       

      All'inizio avevo in mente un altro soggetto, poi ho pensato che Alberta ti sarebbe piaciuta di più. Ma la prima idea la tengo comunque da parte per un'altra occasione... per cui non anticipo nulla. ^^

       

      Era da un po' che non potevo disegnare e temevo di averci perso la mano, fortunatamente ancora me la cavo. Ci tenevo a realizzare qualcosa di carino per te.

       

      Quasar, è davvero bello che tu abbia messo anche questo mio disegno in bacheca. Hai sempre apprezzato i miei disegni, ne hai addirittura tenuto uno come icon per mesi e per me è stato un grandissimo onore.

       

      Sono io che devo ringraziarti, e non solo per questo ma per tutto.

      @Quasar

    4. Quasar

      Quasar

      @Lotta ma non ti preoccupare, i tuoi disegni sono bellissimi ed è bello ricordarli. :cuore:

      Sei sempre stata brava a disegnare. :Cuoricini2:

  7. Da un lato lasciar trapelare poche informazioni è utile per alimentare la curiosità dei giocatori e, magari, sorprenderli al rilascio del gioco. Dall'altro rivelare le novità contribuisce ugualmente a mantenere vivo lo scambio di opinioni e pareri sul titolo. Se fossi intenzionato a prendere il gioco, preferirei di gran lunga un numero contenuto di rivelazioni. Mi piacciono le sorprese e cerco sempre di evitare eventuali spoiler. Tuttavia, dato che con ogni probabilità non giocherò a LPZ-A (non ho una Switch e non penso di acquistarne una), ricevere molte informazioni sul gioco non mi dispiace affatto, visto che discuterne mi diverte assai. Dunque, sono d'accordo con @DarthMizu: una via di mezzo potrebbe essere molto vantaggiosa e soddisfare gran parte del pubblico.
  8. Certo, quello non lo metto in dubbio. Infatti ho menzionato MegaBeedrill come esempio positivo (sia dal punto di vista competitivo che estetico). Non hai tutti i torti. Possiamo considerarlo una specie di fusione se ci affidiamo al Pokédex e all'anime. Peccato che le differenze evidenti tra il Shellder che morde la coda e lo Shellder che possiamo incontrare e catturare normalmente non siano mai state chiarite. Inoltre, nel gioco non è necessaria la presenza di uno Shellder per far evolvere Slowpoke. Ad ogni modo, mi riferivo, nello specifico, alle fusioni tra leggendari, cosa che abbiamo visto ad Unima e ad Alola. L'idea in sé non mi dispiace, è solo che adottarla per la terza volta con un altro trio potrebbe risultare ridondante . Tutto qui!
  9. Esatto, sono d'accordo con te anche sul discorso delle ME. Molte sono "tamarrate", diciamocelo. Mi vengono in mente MegaTyranitar, MegaGarchomp, MegaPinsir e MegaSharpedo: troppi dettagli che finiscono per appesantire il design originale rendendo i Pokémon meno gradevoli. Un'altra ME di cui potevamo benissimo fare a meno è MegaLopunny. Ed è anche per questo che le ME non mi fanno impazzire, sinceramente. Ovviamente ci sono casi positivi come MegaBeedrill (riuscito sia dal punto di vista estetico che competitivo) e MegaAmpharos (equilibrato), per citarne due. Queste sono le mie opinioni, siate clementi.
  10. Sinceramente le fusioni stanno iniziando a stancarmi un pochino: le abbiamo già viste con Kyurem e Necrozma. Idea di per sé carina, ma riproporla più volte rischia di renderla meno interessante.
  11. Bene, ho preso le doll che mi interessavano. :smile2:

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    2. evilespeon

      evilespeon

      ah capito se non vuoi sprecare pp e ne vuoi un'altra dimmi un regalino te lo faccio volentieri che sei del trio politico u.u 

    3. Quasar

      Quasar

      Ma no tranquilla, non serve! :Cuoricini: Grazie mille lo stesso :blush:

    4. evilespeon

      evilespeon

      di nullaaaa quas:pawmi: ok come vuoi ma se cambi idea chiei pure 

  12. Ma grazie! :shinyeyes::Stelline2:

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    2. evilespeon

      evilespeon

      senti odore di zede bruciacchiato per me XD @Pitima

    3. Quasar

      Quasar

      @Macca grazie ancora! :cuore: Soprattutto per Porygon! :mki:

    4. Macca

      Macca

      @Quasar Mi ricordavo che avevi porygon come icon, purtroppo devo liberarmene, visto che è impossibile reperire il 2 e il Z :litten_rage:

  13.  

    1. Phoenic

      Phoenic

      Non ho mai finito squadra rossa/blu, ma trasmette comunque una forte nostalgia

    2. Quasar

      Quasar

      @Phoenic ben detto. Trasmette un profondo senso di pace

    3. ZedeFire

      ZedeFire

      MDDX primo MD... finale stupendo, prima volta che ho pianto per commozione (non cerebrale eh)

  14. Auguri a tutte le donne! :Stelline::Cuoricini:

    1. LadyDarkrai

      LadyDarkrai

      Grazie :pawmi:

    2. evilespeon

      evilespeon

      Grazieeeee quas:eveeplz:

  15. Da un lato non mi dispiacciono: bisogna riconoscere che permettono di recuperare determinati leggendari a chi non può/non ha potuto giocare a determinati titoli. Nel caso di Legends, tuttavia, stonerebbero decisamente con la storia. Infatti apprezzo che LPA si concentri su pochi leggendari in sintonia con Sinnoh. Si tratta di un gioco diverso con le proprie caratteristiche ed è giusto che conservi la propria atmosfera.
  16. Esatto, infatti la cosa non è molto riuscita. Zygarde ad Alola risulta semplicemente fuori posto. Personalmente, non ho prestato molta attenzione alle cellule e alle forme alternative di Zygarde; credo che ciò sia proprio dovuto a questa aggiunta un po' forzata, oserei dire. Se Pokémon Z fosse uscito, l'intera questione delle cellule sarebbe stata di gran lunga più avvincente e memorabile.
  17. Concordo. Non è da escludere, a mio parere, l'introduzione di ME anche per alcuni Pokémon di quinta (Audino è il solo di Unima ad averne una), o di forme regionali. Forse per ricompensare chi si aspettava un titolo legato ad Unima.
  18. Esatto. Ieri ho ripreso Pokémon Y e ho visitato alcuni sentieri e qualche città; ci sono tantissimi paesaggi stupendi, nonostante i limiti del gioco. Per non parlare dell'atmosfera di certe città (Yantaropoli, Romantopoli, Fluxopoli...). Sicuramente Luminopoli è grande e invero ha molto da offrire, ma limitarsi ad essa sarebbe un vero peccato. Paradossalmente, si rischierebbe di sprecare nuovamente il potenziale di Kalos. Non dico che questo possa accadere per forza: forse la faccenda viene gestita bene e l'esperienza di gioco, per quanto circoscritta alla capitale, può risultare ugualmente avvincente. Dico solo che, così, si corre un certo rischio... Staremo a vedere.
  19. Meno male. Speriamo che sia così anche per Z-A.
  20. Dipende dal contesto, secondo me. LPA era molto avventuroso. Riguardo a Z-A disponiamo di pochissime informazioni e sembra che Luminopoli sia al centro di tutto, dove costruire utensili non avrebbe molto senso, temo. A meno che non si tratti di strumenti tecnologici come quelli di Lem (magari incontriamo un suo avo/discendente/alter ego). Oppure potrebbe essere un gioco in stile "steampunk", con innovazioni tecnologiche dall'aria retrò. Forse sto divagando con le ipotesi.
  21. Spero solo che le aree al di fuori della città non vengano aggiunte tramite dei DLC a pagamento... Non so se LPA abbia avuto dei DLC, comunque. Speriamo che siano abbastanza generosi
  22. Ciao Lotta! Che bella la nuova icon! :smile2:

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    2. Quasar

      Quasar

      @Lotta :Cuoricini:

      Mi sono piaciute molto anche le doll che hai proposto per il Satoshi! Hai scelto un bel tema!

    3. Lotta

      Lotta

      Grazie Quasar, non ero molto convinta ma sono contenta che ti siano piaciute, mi sono impegnata molto. :grookey_see:

      Il tuo tema mi è davvero piaciuto, rispecchia pienamente i tuoi interessi e le descrizioni sono azzeccatissime. :cuore:

      @Quasar

    4. Quasar

      Quasar

      @Lotta secondo me è più che riuscito, hai descritto molto bene le doll ed il loro significato.

      Grazie mille per il complimento e per le belle parole. :Cuoricini::Stelline:

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