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Team competitivo per Sole e Luna


FinelEclipse

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Ciao a tutti,

vorrei sapere se qualcuno può darmi un consiglio su un team da poter usare nel competitivo di Sole e Luna, possibilmente nelle lotte in doppio,

Non ho preferenze particolari visto che non mi faccio molti problemi a breedare  dei pokemon.

 

Grazie

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17 minuti fa, FinelEclipse ha scritto:

Ciao a tutti,

vorrei sapere se qualcuno può darmi un consiglio su un team da poter usare nel competitivo di Sole e Luna, possibilmente nelle lotte in doppio,

Non ho preferenze particolari visto che non mi faccio molti problemi a breedare  dei pokemon.

 

Grazie

Puo usare un sand con

Gigalith @ Roccialiscia

Natura: Decisa

Abilità: sabbiafiume

Mosse: frana, pietrataglio, protezione, terremoto

 

Stoutland @ Normalium Z

Natura: allegra

Abilità: remasabbia

Mosse: rogodenti, gigaimpatto, protezione ....

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3 ore fa, FinelEclipse ha scritto:

Ciao a tutti,

vorrei sapere se qualcuno può darmi un consiglio su un team da poter usare nel competitivo di Sole e Luna, possibilmente nelle lotte in doppio,

Non ho preferenze particolari visto che non mi faccio molti problemi a breedare  dei pokemon.

 

Grazie

Sposto nella sezione più appropriata ^^

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4 ore fa, Frabyte ha scritto:

Puo usare un sand con

Gigalith @ Roccialiscia

Natura: Decisa

Abilità: sabbiafiume

Mosse: frana, pietrataglio, protezione, terremoto

 

Stoutland @ Normalium Z

Natura: allegra

Abilità: remasabbia

Mosse: rogodenti, gigaimpatto, protezione ....

Grazie del consiglio

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17 ore fa, Frabyte ha scritto:

Puo usare un sand con

Gigalith @ Roccialiscia

Natura: Decisa

Abilità: sabbiafiume

Mosse: frana, pietrataglio, protezione, terremoto

 

Stoutland @ Normalium Z

Natura: allegra

Abilità: remasabbia

Mosse: rogodenti, gigaimpatto, protezione ....

 

Er sassocane <3 

 

Uniche cose: stoutland di norma va giocato natura decisa, per non perdersi ohko comodi (col boost di remasabbia e la giusta spread outspeeda quello che si deve outspeedare). Al posto di terremoto di solito si usa anche heavyslam per i folletti se nel team non hai un cele o un kartana, altrimenti potresti optare per la sua versione AV che è molto più bulky. Potresti anche optare per una natura brave nel caso decidessi di giocarlo principalmente sotto tr, magari in coppia con p2.

Sempre per stoutland la quarta mossa direi "obbligatoria" è afteryou (cortesia in ita) che permette a gigalith di attaccare per primo sotto sand.

 

Gioco un team proprio con sassocane quindi se vuoi ulteriori chiarimenti o se vuoi fare qualche lotta amichevole fammi sapere @FinelEclipse ^^ 

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1 ora fa, Yura77 ha scritto:

 

Er sassocane <3 

 

Uniche cose: stoutland di norma va giocato natura decisa, per non perdersi ohko comodi (col boost di remasabbia e la giusta spread outspeeda quello che si deve outspeedare). Al posto di terremoto di solito si usa anche heavyslam per i folletti se nel team non hai un cele o un kartana, altrimenti potresti optare per la sua versione AV che è molto più bulky. Potresti anche optare per una natura brave nel caso decidessi di giocarlo principalmente sotto tr, magari in coppia con p2.

Sempre per stoutland la quarta mossa direi "obbligatoria" è afteryou (cortesia in ita) che permette a gigalith di attaccare per primo sotto sand.

 

Gioco un team proprio con sassocane quindi se vuoi ulteriori chiarimenti o se vuoi fare qualche lotta amichevole fammi sapere @FinelEclipse ^^ 

Vero, sopratutto perché lo ho scritto a memoria di quando @shabarai lo giocò verso i primi di aprile e quello che non ricordavo lo ho inserito a naso. Comunque, ho dato solo una core per dare un'idea di cosa si potesse fare e per non presentargli un team reapato....

La natura del cane la ho messa perché non conosco la speed di esso dato che non lo ho mai giocato.

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11 ore fa, Yura77 ha scritto:

 

Er sassocane <3 

 

Uniche cose: stoutland di norma va giocato natura decisa, per non perdersi ohko comodi (col boost di remasabbia e la giusta spread outspeeda quello che si deve outspeedare). Al posto di terremoto di solito si usa anche heavyslam per i folletti se nel team non hai un cele o un kartana, altrimenti potresti optare per la sua versione AV che è molto più bulky. Potresti anche optare per una natura brave nel caso decidessi di giocarlo principalmente sotto tr, magari in coppia con p2.

Sempre per stoutland la quarta mossa direi "obbligatoria" è afteryou (cortesia in ita) che permette a gigalith di attaccare per primo sotto sand.

 

Gioco un team proprio con sassocane quindi se vuoi ulteriori chiarimenti o se vuoi fare qualche lotta amichevole fammi sapere @FinelEclipse ^^ 

Certo e grazie

 

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