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Monster Hunter Rise è un capolavoro per la critica: il migliore di tutti i tempi


Ale_maz

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Sono un fan della saga dai tempi della Psp ma con l'avvento del World questo Rise mi sembra due passi indietro:confused: però ho letto delle recensioni e sembra essere meglio di come me lo immaginavo in effetti, hanno fatto un bel lavoro con la Switch :th_sisi:

Al momento però sono ancora preso con Iceborne:XD: quindi non so, potrebbe essere un acquisto futuro in attesa di un ipotetico World 2...

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      Moon 0488           UltraMoon > 0424 

    Sun > 1091              UltraSun > 0046

 

 

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Per quanto ci abbia giocato non so se sono in grado di concordare o meno.

On 24/3/2021 at 12:44, BloodyRed ha scritto:

Sono un fan della saga dai tempi della Psp ma con l'avvento del World questo Rise mi sembra due passi indietro:confused: però ho letto delle recensioni e sembra essere meglio di come me lo immaginavo in effetti, hanno fatto un bel lavoro con la Switch :th_sisi:

Al momento però sono ancora preso con Iceborne:XD: quindi non so, potrebbe essere un acquisto futuro in attesa di un ipotetico World 2...

World però era una semplificazione piuttosto consistente, Rise segue i capitoli pre-World

1413506563_treeckomd.png.bdef1bf0baa61e4accf953d73b634649.png376327005_totodilemd.png.89a1095a8d3316195b7dc9789d97515b.pngTeam Galaxy

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2 ore fa, GameGate01 ha scritto:

Per quanto ci abbia giocato non so se sono in grado di concordare o meno.

World però era una semplificazione piuttosto consistente, Rise segue i capitoli pre-World

Mah, punti di vista, per me è stata una manna dal cielo togliersi dai maroni le varie robe che occupavano spazio all'inventario come le coti, i picconi e i retini...e gli psicosieri e le pallepittura anche! In favore di più interazione ambientale, quindi se prima ti affidavi allo psicosiero che magicamente ti rivelava la posizione del mostro ora devi seguire le tracce e raccogliere indizi per scovarlo...poi son anche state introdotte nuove meccaniche come il rampino e la cavalcata ripresa pure in Rise :th_sisi:

Per non parlare dei movest modificati/aggiornati mi sembrava di non conoscerli più alcuni mostri :XD:

Modificato da BloodyRed

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    Sun > 1091              UltraSun > 0046

 

 

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1 ora fa, BloodyRed ha scritto:

Mah, punti di vista, per me è stata una manna dal cielo togliersi dai maroni le varie robe che occupavano spazio all'inventario come le coti, i picconi e i retini...e gli psicosieri e le pallepittura anche! In favore di più interazione ambientale, quindi se prima ti affidavi allo psicosiero che magicamente ti rivelava la posizione del mostro ora devi seguire le tracce e raccogliere indizi per scovarlo...poi son anche state introdotte nuove meccaniche come il rampino e la cavalcata ripresa pure in Rise :th_sisi:

Per non parlare dei movest modificati/aggiornati mi sembrava di conoscerli più alcuni mostri :XD:

Sarà anche vero, però una particolarità degli hunting game è proprio la complessità.

Poi molti elementi Rise li ha snelliti: la cote ad esempio è unica ed utilizzabile infinite volte. Non so com’era negli altri, però sa di semplificazione 

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On 24/3/2021 at 12:44, BloodyRed ha scritto:

Sono un fan della saga dai tempi della Psp ma con l'avvento del World questo Rise mi sembra due passi indietro:confused: però ho letto delle recensioni e sembra essere meglio di come me lo immaginavo in effetti, hanno fatto un bel lavoro con la Switch :th_sisi:

Al momento però sono ancora preso con Iceborne:XD: quindi non so, potrebbe essere un acquisto futuro in attesa di un ipotetico World 2...

diciamo che rise è stato molto semplificato e da quel punto di vista si sembra essere tornato piu indietro ce andare avanti pero non è male ,diverte e ci sono un sacco di cose da fare il che non guasta per nulla 

 

3 minuti fa, GameGate01 ha scritto:

Sarà anche vero, però una particolarità degli hunting game è proprio la complessità.

Poi molti elementi Rise li ha snelliti: la cote ad esempio è unica ed utilizzabile infinite volte. Non so com’era negli altri, però sa di semplificazione 

Negli altri dovevi comprarla potevi finirla e se rimanevi senza erano dolori per la cote....reneerla infinita semplifica un sacco da una parte non mi dispiace perche dimenticavo sempre di comprarla XD ma dall'altra toglie un po di divertimento della difficoltà come hai detto 

1 ora fa, BloodyRed ha scritto:

Mah, punti di vista, per me è stata una manna dal cielo togliersi dai maroni le varie robe che occupavano spazio all'inventario come le coti, i picconi e i retini...e gli psicosieri e le pallepittura anche! In favore di più interazione ambientale, quindi se prima ti affidavi allo psicosiero che magicamente ti rivelava la posizione del mostro ora devi seguire le tracce e raccogliere indizi per scovarlo...poi son anche state introdotte nuove meccaniche come il rampino e la cavalcata ripresa pure in Rise :th_sisi:

Per non parlare dei movest modificati/aggiornati mi sembrava di conoscerli più alcuni mostri :XD:

Ma guarda in rise manco le tracce ci sono...ti mette direttamente segnato il mostro sulla mappa fin da subito...odiavo le palle pittura a morte ma cosi è un po troppo semplice XD manco devi andare in giro a cercare il mostro 

Per quanto riguarda picconi e retini la penso come te ed è molto piu pratico che ora li puoi usare infini5amente senza comprarli e senza che prendano spazio o finiscano 

image.png.39bbe0cff4b187a25d5f22e39485dc6f.png.35029b6d4c1fc26daff0398e9e77c186.png

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TEAM 0 RULES...J0IN THE P0KECLUB TEAM 0 

1tizwJ2-1.png.4f5ed349c903c95bfdc1574320a2d709.png

UNIC0 PREMIO VINTO IN UN GDR FIN ORA...DOVEVO RIMETTERLO XD

espi.gif.896b8952e3c969e3168c3f1ae3ff3f8c.gif.15df7e8a181539a2023a846925e0933d.gifespon gif by @SlowHandBoy0...ditemi perche si chiama cosi please XD 

 

 

 

download.jpeg-454.jpg.d1562206b44766e4da99dcfd46b76995.jpg @Alemat è mio rivale e mi frega i pikachu ma ora è contento che è stato citato XD 

 

 

ragalino by @Porygatto (visitate la sua gallery) 

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PfszeYn.png

quanto carino pikachu che imita lotad

Sprite by @Vale (visitate la sua gallery) 

 

fiocco amico da usare.jpg

 

Doll fantastiche fatte da my rival giallo @Alemat

2041971240_Espeon_compleanno(1)(1).png.befce4541019073424e77924425b33d3.png.4ed59da344e80986ac2592ceccd774e4.png espeon compleanno 

1474038428_Espi_Compleanno(2)(1).gif.600cf40dc9f48760a49ed7ae76c431cf.gif.bd27fa41a79e29a74c3a5b6655134abc.gif espeon compleanno animata

Espeon_Natale.png.fa47efd3364961da152d53d8fd48ade8.png.5c9ae3965e01c5343af2b9ffaf516c3e.png espeon di natale

Espeon di natale is finally real XD 

Elfilin30x30.png.6fa08886fb3173e0fb150831f42600ed.png.2fe1a5fd454a67c20678b1dd1c0f6466.png elfilin super cute from kirby and the forgotten land by @Alemat

 

Riolu_Kart.png.96e52274c10a43d902baeabeaabd8726.png.ae9b508addb2338929e1cb718e599e20.png  doll ufficiale (anche se il rival dice di no XD) del mio disegno riolu kart by @Alemat

 

EspeonEvolution.gif.a7aede5d0ba42929d13862477ceadbc1.gif.8da2ba6e11dbf279e6cc900ca1005be4.gif eevee che evolve in espi by my rival @Alemat

Espi-Sabrina.png.10019171e1fd78c83caec00de13f9bd5.png.5c599fdfee78361e33dbe141bb7fcd82.pngEvilespeon bossa team0 version gdr (versione icon) by @Silvercenturion

466121175_Evilespeon_GDR_MillenniumExpress.png.b97c925586cbe7f0b2ff750c6a8d3224-1.png.dbeb1bef169871cf7d31d8723f9a1674.png Evilespeon bossa team 0 version gdr (versione sprite) by @Silvercenturion

 

il trio politico (io, @Alemat e @Quasar) è qui

RioluMarciaStendardo.gif.d36d7a0c6d9ef9e734834f0ebd3e47e3.gif.e884386f7cec9a8b69234661c5172226.gifQuasarGialloViola.gif.e30f93475348daa244fb1a59facd8b57-1.gif.853decede9c1e15fd98777075651291e.gifBossa-Marcia-gif-03012f9210260110055c5ee

Sprite by @Alemat

1863735054_TatsugiriFormaTesaViola.png.94cf96c15d81139735fecc47ef0b62f7.png.cbee256046885ba7e81f66ebda449483.png1430449915_TatsugiriFormaTesaViolaAnimato.gif.7bb0fa99f379845723b7ec9e4d893aa0.gif.dfe8e13678b4b283cc635c1fa42d29e0.gif tatsugiri di zeria by @Macca

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Lo sguardo sospetto succede solo alcune volte XD quello di repubblica guarda con sospetto lo zeriano per capire che combina coi pikachu e quello zeriano guarda con sospetto quello di repubblica gialla per capire se gli ha fregato dei pikachu per liberarli XD

E comunque quello è uno sguardo d'affetto u.u sprite sempre by @Macca

 

 

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44 minuti fa, GameGate01 ha scritto:

Sarà anche vero, però una particolarità degli hunting game è proprio la complessità.

Poi molti elementi Rise li ha snelliti: la cote ad esempio è unica ed utilizzabile infinite volte. Non so com’era negli altri, però sa di semplificazione 

 

38 minuti fa, evilespeon ha scritto:

Ma guarda in rise manco le tracce ci sono...ti mette direttamente segnato il mostro sulla mappa fin da subito...odiavo le palle pittura a morte ma cosi è un po troppo semplice XD manco devi andare in giro a cercare il mostro

Ecco quindi manco Rise in realtà si rifà ai vecchi e tradizionali Monster Hunter, quelle meccaniche vecchie non rendevano il gioco difficile ma più tedioso...la vera difficoltà sta nel cacciare i mostri, capire i loro moveset, debolezze etc...l'anima del gioco è rimasta intatta ed è questo l'importante :th_sisi:

 

Sarò ripetitivo scusate, ma a me piace proprio vedere come è migliorata l'ambientazione e il modo in cui i mostri ci interagiscono anche tra di loro scontrandosi per il territorio :cuore: poi è chiaro che World è stata un pò una prova, Capcom non ci ha mai creduto nel successo della serie su console fisse e infatti per quanto fosse tutto molto bello poi soprattutto nell'endgame mancava di varietà ed originalità:sudore: Col dlc, Iceborne, invece poi han fatto un lavorone!

Per cui moh non vedo davvero l'ora di vedere un ipotetico sequel, non hanno più motivo di dubitare del mercato europeo e delle console fisse!

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    Sun > 1091              UltraSun > 0046

 

 

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3 minuti fa, BloodyRed ha scritto:

 

Ecco quindi manco Rise in realtà si rifà ai vecchi e tradizionali Monster Hunter, quelle meccaniche vecchie non rendevano il gioco difficile ma più tedioso...la vera difficoltà sta nel cacciare i mostri, capire i loro moveset, debolezze etc...l'anima del gioco è rimasta intatta ed è questo l'importante :th_sisi:

 

Sarò ripetitivo scusate, ma a me piace proprio vedere come è migliorata l'ambientazione e il modo in cui i mostri ci interagiscono anche tra di loro scontrandosi per il territorio :cuore: poi è chiaro che World è stata un pò una prova, Capcom non ci ha mai creduto nel successo della serie su console fisse e infatti per quanto fosse tutto molto bello poi soprattutto nell'endgame mancava di varietà ed originalità:sudore: Col dlc, Iceborne, invece poi han fatto un lavorone!

Per cui moh non vedo davvero l'ora di vedere un ipotetico sequel, non hanno più motivo di dubitare del mercato europeo e delle console fisse!

Vabbe si alla fine si ha sempre innovazione e toglie molte pene in effetti...ma si dai concordo e divefte molto rise un po troppo semplificato non è sempre un male come cosa

 

Adoro la cosa che i mostri si soxntrano tra loro anche io e ripeti pure tranquillo le ambientazioni sono davvero ben fatte e colpiscono 

Magari uscisse un sequel,lo prenderei al volo 

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download.jpeg-454.jpg.d1562206b44766e4da99dcfd46b76995.jpg @Alemat è mio rivale e mi frega i pikachu ma ora è contento che è stato citato XD 

 

 

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2041971240_Espeon_compleanno(1)(1).png.befce4541019073424e77924425b33d3.png.4ed59da344e80986ac2592ceccd774e4.png espeon compleanno 

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Espeon di natale is finally real XD 

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il trio politico (io, @Alemat e @Quasar) è qui

RioluMarciaStendardo.gif.d36d7a0c6d9ef9e734834f0ebd3e47e3.gif.e884386f7cec9a8b69234661c5172226.gifQuasarGialloViola.gif.e30f93475348daa244fb1a59facd8b57-1.gif.853decede9c1e15fd98777075651291e.gifBossa-Marcia-gif-03012f9210260110055c5ee

Sprite by @Alemat

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Lo sguardo sospetto succede solo alcune volte XD quello di repubblica guarda con sospetto lo zeriano per capire che combina coi pikachu e quello zeriano guarda con sospetto quello di repubblica gialla per capire se gli ha fregato dei pikachu per liberarli XD

E comunque quello è uno sguardo d'affetto u.u sprite sempre by @Macca

 

 

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1 ora fa, evilespeon ha scritto:

Negli altri dovevi comprarla potevi finirla e se rimanevi senza erano dolori per la cote....reneerla infinita semplifica un sacco da una parte non mi dispiace perche dimenticavo sempre di comprarla XD ma dall'altra toglie un po di divertimento della difficoltà come hai detto 

Più che difficoltà, è tedio. È una di quelle meccaniche invecchiate non troppo bene, soprattutto considerando che in molti hunting game non c’è nemmeno 

14 minuti fa, BloodyRed ha scritto:

 

Ecco quindi manco Rise in realtà si rifà ai vecchi e tradizionali Monster Hunter, quelle meccaniche vecchie non rendevano il gioco difficile ma più tedioso...la vera difficoltà sta nel cacciare i mostri, capire i loro moveset, debolezze etc...l'anima del gioco è rimasta intatta ed è questo l'importante :th_sisi:

 

Sarò ripetitivo scusate, ma a me piace proprio vedere come è migliorata l'ambientazione e il modo in cui i mostri ci interagiscono anche tra di loro scontrandosi per il territorio :cuore: poi è chiaro che World è stata un pò una prova, Capcom non ci ha mai creduto nel successo della serie su console fisse e infatti per quanto fosse tutto molto bello poi soprattutto nell'endgame mancava di varietà ed originalità:sudore: Col dlc, Iceborne, invece poi han fatto un lavorone!

Per cui moh non vedo davvero l'ora di vedere un ipotetico sequel, non hanno più motivo di dubitare del mercato europeo e delle console fisse!

Per essere precisi, Rise è più una reinterpretazione dei vecchi capitoli in chiave moderna, che rimuove i punti più invecchiati male.

Inoltre, la verticalità della mappa è letteralmente una meccanica cardine, più di World.

Poi dobbiamo dirlo: Capcom dubitava del successo della serie a causa della scarsa popolarità del genere all’epoca, a parte in patria. Adesso, prima anche dell’uscita di World, è un genere affermato, anche per l’uscita di altre serie e titoli, ad esempio God Eater o Dauntless.

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15 minuti fa, GameGate01 ha scritto:

Più che difficoltà, è tedio. È una di quelle meccaniche invecchiate non troppo bene, soprattutto considerando che in molti hunting game non c’è nemmeno 

Per essere precisi, Rise è più una reinterpretazione dei vecchi capitoli in chiave moderna, che rimuove i punti più invecchiati male.

Inoltre, la verticalità della mappa è letteralmente una meccanica cardine, più di World.

Poi dobbiamo dirlo: Capcom dubitava del successo della serie a causa della scarsa popolarità del genere all’epoca, a parte in patria. Adesso, prima anche dell’uscita di World, è un genere affermato, anche per l’uscita di altre serie e titoli, ad esempio God Eater o Dauntless.

Vero in effetti ormia negli altri giochi del tipo è tutto molto piu veloce e immediato 

Mj sa che sei riuscito a spiegare bene cosa è rise con queste parole,è proprio come dici tenta di riprendere i vecchi giochi ma modernizzandoli e rendendoli piu immediati in molte parti 

Concordo su questo ormia è un genere piuttosto conosciuto 

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1tizwJ2-1.png.4f5ed349c903c95bfdc1574320a2d709.png

UNIC0 PREMIO VINTO IN UN GDR FIN ORA...DOVEVO RIMETTERLO XD

espi.gif.896b8952e3c969e3168c3f1ae3ff3f8c.gif.15df7e8a181539a2023a846925e0933d.gifespon gif by @SlowHandBoy0...ditemi perche si chiama cosi please XD 

 

 

 

download.jpeg-454.jpg.d1562206b44766e4da99dcfd46b76995.jpg @Alemat è mio rivale e mi frega i pikachu ma ora è contento che è stato citato XD 

 

 

ragalino by @Porygatto (visitate la sua gallery) 

IjNK5WX
 

PfszeYn.png

quanto carino pikachu che imita lotad

Sprite by @Vale (visitate la sua gallery) 

 

fiocco amico da usare.jpg

 

Doll fantastiche fatte da my rival giallo @Alemat

2041971240_Espeon_compleanno(1)(1).png.befce4541019073424e77924425b33d3.png.4ed59da344e80986ac2592ceccd774e4.png espeon compleanno 

1474038428_Espi_Compleanno(2)(1).gif.600cf40dc9f48760a49ed7ae76c431cf.gif.bd27fa41a79e29a74c3a5b6655134abc.gif espeon compleanno animata

Espeon_Natale.png.fa47efd3364961da152d53d8fd48ade8.png.5c9ae3965e01c5343af2b9ffaf516c3e.png espeon di natale

Espeon di natale is finally real XD 

Elfilin30x30.png.6fa08886fb3173e0fb150831f42600ed.png.2fe1a5fd454a67c20678b1dd1c0f6466.png elfilin super cute from kirby and the forgotten land by @Alemat

 

Riolu_Kart.png.96e52274c10a43d902baeabeaabd8726.png.ae9b508addb2338929e1cb718e599e20.png  doll ufficiale (anche se il rival dice di no XD) del mio disegno riolu kart by @Alemat

 

EspeonEvolution.gif.a7aede5d0ba42929d13862477ceadbc1.gif.8da2ba6e11dbf279e6cc900ca1005be4.gif eevee che evolve in espi by my rival @Alemat

Espi-Sabrina.png.10019171e1fd78c83caec00de13f9bd5.png.5c599fdfee78361e33dbe141bb7fcd82.pngEvilespeon bossa team0 version gdr (versione icon) by @Silvercenturion

466121175_Evilespeon_GDR_MillenniumExpress.png.b97c925586cbe7f0b2ff750c6a8d3224-1.png.dbeb1bef169871cf7d31d8723f9a1674.png Evilespeon bossa team 0 version gdr (versione sprite) by @Silvercenturion

 

il trio politico (io, @Alemat e @Quasar) è qui

RioluMarciaStendardo.gif.d36d7a0c6d9ef9e734834f0ebd3e47e3.gif.e884386f7cec9a8b69234661c5172226.gifQuasarGialloViola.gif.e30f93475348daa244fb1a59facd8b57-1.gif.853decede9c1e15fd98777075651291e.gifBossa-Marcia-gif-03012f9210260110055c5ee

Sprite by @Alemat

1863735054_TatsugiriFormaTesaViola.png.94cf96c15d81139735fecc47ef0b62f7.png.cbee256046885ba7e81f66ebda449483.png1430449915_TatsugiriFormaTesaViolaAnimato.gif.7bb0fa99f379845723b7ec9e4d893aa0.gif.dfe8e13678b4b283cc635c1fa42d29e0.gif tatsugiri di zeria by @Macca

1457048574_TatsugiriFormaTesaViolaAnimato2.gif.9e50b81c38b45123f49d7d37fc671213.gif.b0f504e86bcbb0a70da8d3e0d29d5f41.gif1151248065_TatsugiriFormaTesaAnimato.gif.e36f9191d1202b99a4e58b01a069c395.gif.e42c98c4c2c4a5155e26f8acfac88c00.gif zeria e repubblica gialla sushide version,ci vogliamo bene in realtà siamo aleati u.u

Lo sguardo sospetto succede solo alcune volte XD quello di repubblica guarda con sospetto lo zeriano per capire che combina coi pikachu e quello zeriano guarda con sospetto quello di repubblica gialla per capire se gli ha fregato dei pikachu per liberarli XD

E comunque quello è uno sguardo d'affetto u.u sprite sempre by @Macca

 

 

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21 minuti fa, evilespeon ha scritto:

Vero in effetti ormia negli altri giochi del tipo è tutto molto piu veloce e immediato 

Proprio così. Giochi come Dauntless o God Eater sono infatti molto più rapidi e frenetici rispetto ai vecchi Monster Hunter 

1413506563_treeckomd.png.bdef1bf0baa61e4accf953d73b634649.png376327005_totodilemd.png.89a1095a8d3316195b7dc9789d97515b.pngTeam Galaxy

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2 ore fa, GameGate01 ha scritto:

Più che difficoltà, è tedio. È una di quelle meccaniche invecchiate non troppo bene, soprattutto considerando che in molti hunting game non c’è nemmeno 

Per essere precisi, Rise è più una reinterpretazione dei vecchi capitoli in chiave moderna, che rimuove i punti più invecchiati male.

Inoltre, la verticalità della mappa è letteralmente una meccanica cardine, più di World.

Ecco è quello che volevo dire io, è un bene erano un pò vetuste quelle meccaniche anche se ammetto di primo impatto mi avevano storcere il naso, quando ami un brand non li vedi di buon occhio i cambiamenti...

Per la mappa forse hai ragione non ci avevo fatto caso ma almeno è tutta unita senza caricamenti!

 

 

2 ore fa, GameGate01 ha scritto:

Poi dobbiamo dirlo: Capcom dubitava del successo della serie a causa della scarsa popolarità del genere all’epoca, a parte in patria. Adesso, prima anche dell’uscita di World, è un genere affermato, anche per l’uscita di altre serie e titoli, ad esempio God Eater o Dauntless.

Quello è assolutamente vero purtroppo, da tempo aspettavo che facessero il grande passo e con World ne hanno fatto mezzo:XD: ma mi è piaciuto :th_sisi: moh vediamo come proseguono...

 

saw2_kv_sp2.jpg.817f124d0ad04a23496d146ba5c44035.jpg

 

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R.OMEGA > 0399      Y > 1801, 2790

      Moon 0488           UltraMoon > 0424 

    Sun > 1091              UltraSun > 0046

 

 

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1 minuto fa, BloodyRed ha scritto:

Per la mappa forse hai ragione non ci avevo fatto caso ma almeno è tutta unita senza caricamenti!

Inoltre, con l’aggiunta dell’Insetto Filo, l’esplorazione risulta anche meno tediosa

3 minuti fa, BloodyRed ha scritto:

Quello è assolutamente vero purtroppo, da tempo aspettavo che facessero il grande passo e con World ne hanno fatto mezzo:XD: ma mi è piaciuto :th_sisi: moh vediamo come proseguono...

 

Rise sembra proprio puntare in questa direzione 

1413506563_treeckomd.png.bdef1bf0baa61e4accf953d73b634649.png376327005_totodilemd.png.89a1095a8d3316195b7dc9789d97515b.pngTeam Galaxy

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11 ore fa, GameGate01 ha scritto:

Inoltre, con l’aggiunta dell’Insetto Filo, l’esplorazione risulta anche meno tediosa

Rise sembra proprio puntare in questa direzione 

Ecco l'insetto filo mi ha fatto storcere un pò il naso, non possiedo il gioco quindi non posso giudicare bene però come dire mi sembra troppo op:XD:

In World solo in alcuni punti della mappa c'erano degli appigli a cui aggrapparsi, qui invece sembra puoi farlo ovunque?

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2 ore fa, BloodyRed ha scritto:

Ecco l'insetto filo mi ha fatto storcere un pò il naso, non possiedo il gioco quindi non posso giudicare bene però come dire mi sembra troppo op:XD:

In World solo in alcuni punti della mappa c'erano degli appigli a cui aggrapparsi, qui invece sembra puoi farlo ovunque?

Non proprio: è comunque limitato. Intanto ne hai solo due (Non so se ne aumentano più avanti), più un terzo temporaneo trovandone in mappa.

Ce ne sono poi alcuni in determinati punti che ti spostano di molto, ma è un viaggio di sola andata

1413506563_treeckomd.png.bdef1bf0baa61e4accf953d73b634649.png376327005_totodilemd.png.89a1095a8d3316195b7dc9789d97515b.pngTeam Galaxy

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