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Gimmy

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Inviato

Informandomi sul nuovo Metagame ho scoperto questo interessante Core offensivo.

376.gif

Metagross @ Lum Berry

Trait: Clear Body

EVs: 252 HP / 220 ATk / 36 Spd

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- Meteor Mash

- Zen Headbutt

- Bullet Punch

- Earthquake

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Starmie @ Life Orb

Trait: Natural Cure

EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd

Timid Nature (+Spd, -Atk)

- Rapid Spin

- Surf

- Ice Beam

- Thunderbolt

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Dragonite @ Choice Band

Trait: Multiscale

EVs: 8 HP / 248 Atk / 252 Spd

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- Extreme Speed

- Fire Punch

- Superpower

- Outrage

La coverage mi sembra ottima, prende molti dei threat che stan nascendo come TechniLoom, Mamoswine, le T-Form...

Starmie permette di massimizzare le entrate di Nite e togliere di mezzo Physical Wall come Skarmory e Gliscor. Funziona inoltre come Burn Absorber. Dragonite e Metagross si coprono a vicenda, quest'ultimo può anche prendere T-Wave e Toxic, quindi gli status non sono un gran problema.

Che ne pensate?

Inviato

starmie non uccide nessun phisical wall(se ti mandano uno starmie sul tuo skarmory che fai?).

se vuoi eliminare gli phi. wall fai gross trick iron ball, sei leggermente sweppato da thundut x.d

Inviato
  On 15/07/2012 at 11:01, ã‚‹ããã‚‹33 ha scritto:

starmie non uccide nessun phisical wall(se ti mandano uno starmie sul tuo skarmory che fai?).

se vuoi eliminare gli phi. wall fai gross trick iron ball, sei leggermente sweppato da thundut x.d

Beh, 252 SpAtk Life Orb Starmie Surf vs 252 HP/0 SpDef Skarmory: 67,66% - 79,94% (2 hits to KO). Ovvio che se continua a Roostare la tira per le lunghe laugh.gif.pagespeed.ce.kMRbCqjC95.gif

Sì Thundurus-T è un problema che però si può risolvere con il resto del Team, questi son solo 3 :P

Inviato
  On 15/07/2012 at 12:00, ã‚‹ããã‚‹33 ha scritto:

ma skarmory non rimane su starmie fg

Ovvio che se il player è buono lo switcha, ma non si sa mai chi puoi trovare XD

Inviato
  On 15/07/2012 at 14:29, Lory ha scritto:

Chiunque switcherebbe, tranne qualche pazzo che cerca predict asd

Uno non mi ha switchato Skarmory con Heatran sul campo. A fine lotta mi fa "Pensavo che Skarmory avrebbe usato Turbine subito"

Comunque forse stiamo andando un po' OT con questa storia di Skarmory asd

Inviato
  On 16/07/2012 at 18:56, ZAP ha scritto:

io direi che in BW2 se non bannano politoed quelli di smogon è veramente da arrabbiarsi.

no.
Inviato
  On 16/07/2012 at 18:56, ZAP ha scritto:

io direi che in BW2 se non bannano politoed quelli di smogon è veramente da arrabbiarsi.

motivo? explain me...
Inviato
  On 16/07/2012 at 18:56, ZAP ha scritto:

io direi che in BW2 se non bannano politoed quelli di smogon è veramente da arrabbiarsi.

tumblr_lq7nxv4BfC1qk7aq9.jpg

Inviato
  On 16/07/2012 at 18:56, ZAP ha scritto:

io direi che in BW2 se non bannano politoed quelli di smogon è veramente da arrabbiarsi.

Allora banniamo anche Tyranitar, Ninetales, Hippowdon con Sand Stream e Abomasnow con Snow Warning mettendo fine ai Weather Team OU...

Inviato
  On 23/06/2012 at 13:40, Gimmy ha scritto:

Ormai i giochi sono usciti in Giappone e portano con sé diverse novità , dalle nuove forme dei 3 kami, a quelle di Kyurem, a Keldeo, ecc.

Discutiamone qui!

Cominicio col postare le statistiche di base e le abilità  di alcune nuove forme.

(HP - Atk - Def - SAtk - SDef - Spd)

Kyurem Nero: 125 - 170 - 100 - 120 - 90 - 95 (Teravolt)

Kyurem Bianco: 125 - 120 - 90 - 170 - 100 - 95 (Turboblaze)

Tornadus Totem: 79 - 100 - 80 - 110 - 90 - 121 (Regenerator)

Thundurus Totem: 79 - 105 - 70 - 145 - 80 - 101 (Volt Absorb)

Landorus Totem: 89 - 145 - 90 - 105 - 80 - 91 (Intimidate)

Keldeo avrà  la forma risolutiva

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