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Analisi sui Pokémon Acqua


Zarxiel

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E' carino Buizel *^*Non mi dispiace troppo :3


 



Buizel (noto come Pokémon Maridonnola) è un Pokémon relativamente comune di tipo Acqua che vive negli stagni d'acqua dolce, nei corsi d'acqua e in alcune riserve naturali delle regioni di Sinnoh, Unima e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto e Johto. Sebbene troppo timidi e spensierati per alcuni, i Buizel restano potenti creature in grado di dare potenti (mettiamo "sferrare forti") colpi e muoversi con agilità  quando in battaglia (mettiamo "quando combattono"). Potrebbero sembrare troppo carini per lottare seriamente, ma ci ripenserete quando ne affronterete uno, anche perché chi si aspettava (aspetterebbe) di vedere un donnola che rimane quasi tutto il tempo in acqua e non va quasi mai a terra?!

I Buizel si distinguono molto tra i mammiferi più piccoli, visto che passano quasi tutto il tempo in acqua e vanno sulla terra solo per cacciare, cosa che impiega al massimo un paio d'ore al giorno. Questi Pokémon infatti sono molto agili e già  dopo due giorni di vita possono già  (togliamolo) cacciare autonomamente sfruttando la loro ingannevole velocità  per catturare le prede ignare con l'uso di Attacco Rapido, (qui un punto e virgola) ma (togliamolo) in acqua sono ancora più agili e sono nuotatori formidabili nonostante il corpo snello, ma a causa della poca quantità  di grasso corporeo, non riescono a galleggiare senza muovere gli arti, fortunatamente però possiedono una membrana gommosa che può essere riempita d'aria attraverso i polmoni fungendo come una sorta di salvagente naturale, riuscendo dunque a galleggiare anche senza nuotare e potendo vedere le creature che hanno attorno. Nonostante tagliare la membrana è (sia) davvero difficile, essa è comunque molto sensibile alla pressione, tanto che se si immergono con questa gonfia potrebbe esplodere, ecco perché quando si (s') immergono la sgonfiano sempre.

Cosa interessante è che le abilità  di nuoto dei Buizel e della loro evoluzione Floatzel, non è data (se vuoi tenere "le abilità " senza metterlo al singolare, allora qui è "sono date") dalla membrana che hanno attorno al collo, ma dalle loro code, infatti possiedono ben due code (mettiamo solo "ne possiedono ben due") anziché una sola, (qui un punto e virgola) entrambe sono connesse ad un'unica fascia di muscoli e articolazioni poste alla base delle code, così facendo le loro coda (queste/esse) hanno un' (manca un apostrofo) enorme coordinazione potendo cambiare direzione, potenza ed altro muovendole come fossero delle eliche sott'acqua (raramente lo fanno anche sulla terra) per aumentare la loro velocità . Il tessuto muscolare che copre le articolazione (articolazioni) serve anche da lubrificante, in modo da permettere la rotazione delle articolazioni senza causare problemi come strappi muscolari. Grazie a questa loro bizzarra anatomia, non solo i Buizel e i Floatzel possono nuotare a velocità  impressionanti, ma possono anche usare attacchi normalmente impossibili come Sonicboom o Ventagliente, mosse che pochi Pokémon possono apprendere, tuttavia se dovessero subire danni ad una delle due code impiegherebbero molto tempo per guarire e spesso sono necessarie cure mediche intensive.

Nonostante non abbiano le abilità  più convenzionali tipiche dei Pokémon Acqua, i Buizel sono comunque amanti del divertimento che ("e" al suo posto) possono diventare ottimi compagni. Avendo ottimi attacchi fisici a loro disposizione e un'agilità  di tutto rispetto, non è difficile trasformare queste donnole in forti combattenti. E' raccomandabile non usarli per volare a causa della sua somiglianza con un noto personaggio di videogiochi, (qui un due punti) questa specie non è assolutamente in grado di volare e non può trasportare grossi pesi!


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Caruccio anche Floatzel *^* Anche se non c'è molto da dire su di loro xD


 



Floatzel (noto come Pokémon Maridonnola) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Acqua che vive negli stagni d'acqua dolce, nei corsi d'acqua e in alcune riserve naturali delle regioni di Sinnoh, Unima e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto e Johto. Non sono certamente tra le creature più resistenti, ma i Floatzel possono causare molti danni tramite l'uso di mosse poco ortodosse e con la loro incredibile agilità  invidiabile da parte di molti Pokémon Acqua, dunque state certi che chiunque (qualunque) avversario di tipo Fuoco, Roccia o Terra desidererebbe non affrontare queste bizzarre bestie. Se mai doveste incontrarne uno in acqua, non disturbateli (disturbatelo) o potrebbero (potrebbe) colpirvi con un Sonicboom tale da scaraventarvi a riva!

I Floatzel sono praticamente identici ai Buizel in fatto di abitudini di caccia e di anatomia, l'unica cosa che li differenzia è la membrana galleggiante e il carattere. Mentre la membrana dei Buizel si limita solo attorno al collo, quella dei Floatzel è molto più grande in quanto è posizionata ai fianchi del corpo passando davanti agli arti e sotto le code, inoltre questo (questa, ci si riferisce ancora a "membrana") è ancora molto resistente a tagli, ma sensibile alla pressione, quindi lo (la) sgonfiano sempre prima di immergersi; questa membrana ora la usano per galleggiare silenziosamente vicino a prede molto più grandi di loro, che in circostanze normali non potrebbero assolutamente catturare. La posizione differente di questa membrana e le dimensioni maggiori ha (hanno) due scopi ben distinti, (qui un due punti) il primo è quello di impedire a questa specie di affondare nel caso smettano di nuotare con maggiore efficienza, mentre il secondo, quando vedono una creatura in difficoltà  o attaccata da un predatore come Sharpedo, usano il loro corpo come fosse una zattera gonfiando la membrana [e] (metterei questa) permettendo alla vittima di salvarsi, fortunatamente sono pochi i Pokémon che hanno il coraggio di attaccare un Floatzel mentre trasportano (trasporta) qualcuno, (qui una virgola) visto che ciò scatenerebbe la loro ira aggredendo (mettiamo un sinonimo come "attaccando") l'aggressore ferocemente con Gelodenti o Sgranocchio.

Cosa interessante è che le abilità  di nuoto dei Buizel e della loro evoluzione Floatzel, non sono date dalla membrana che hanno attorno al collo, ma dalle loro code, infatti ne possiedono ben due anziché una sola; entrambe sono connesse ad un'unica fascia di muscoli e articolazioni poste alla base delle code, così facendo queste hanno un'enorme coordinazione potendo cambiare direzione, potenza ed altro muovendole come fossero delle eliche sott'acqua (raramente lo fanno anche sulla terra) per aumentare la loro velocità . Il tessuto muscolare che copre le articolazioni serve anche da lubrificante, in modo da permettere la rotazione delle articolazioni senza causare problemi come strappi muscolari. Grazie a questa loro bizzarra anatomia, non solo i Buizel e i Floatzel possono nuotare a velocità  impressionanti, ma possono anche usare attacchi normalmente impossibili come Sonicboom o Ventagliente, mosse che pochi Pokémon possono apprendere, tuttavia se dovessero subire danni ad una delle due code impiegherebbero molto tempo per guarire e spesso sono necessarie cure mediche intensive.

Sebbene non siano in grado di resistere a lungo contro gli attacchi nemici (da togliere) dei nemici più forti, state certi che l'agilità  dei Floatzel riesce (riuscirà ) a mettere ogni avversario più lento in seria difficoltà , (qui un punto e virgola) grazie a questa loro velocità  possono rivelarsi combattenti eccezionali in grado di avere la meglio addirittura contro Pokémon più grandi. Se siete dei bagnini, procuratevi una di queste donnole, (qui un due punti) potrebbero facilitarvi il lavoro, ma se il vostro capo vi scopre, (questa la leverei) potrebbe licenziarvi, visto che poi il lavoro lo farebbe solo il Pokémon!


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Non mi hanno mai fatto impazzire, però sono interessanti! *^* Preferisco quello blu!


 



Shellos (noto come Pokémon Lumacomare) è un Pokémon comune di tipo Acqua che vive nei corpi d'acqua salata della regione di Sinnoh, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Anche se limitati in termini di potenzialità  combattive, gli Shellos sono creature uniche che rappresentano cosa può accadere quando una specie si specializza in determinati ambienti, (qui una virgola) portandoli a (ad) adattarsi e cambiare di conseguenza. Nonostante ciò sia alquanto inutile per lottare, state certi che hanno un ottimo meccanismo di difesa, anche se non sempre funzioni (funziona)!

Gli Shellos e i Gastrodon vengono studiati principalmente perché esistono due varietà  della specie: una varietà  di colore viola chiaro, tendente al rosa, localizzato nella parte occidentale della regione di Sinnoh, e una varietà  di colore viola scuro, tendente al blu, localizzato nella parte orientale della regione di Sinnoh, inoltre entrambi i tipi hanno delle morfologie proprie. Si era pensato inizialmente di classificarle come due specie differenti, ma siccome apprendono le stesse mosse, sono classificati con lo stesso tipo, hanno le stesse abilità  e in media, parlando di statistiche, sono uguali, si è venuti alla decisione di classificarli come stessa specie. E' possibile che molti anni fa la specie fosse praticamente identica e che solo i cambiamenti ambientali e del clima li abbiano portati a cambiare, alcuni sostengono che ciò sia dovuto anche al Monte Corona, ma visto che il monte esiste da millenni e che la specie sembri (sembra) continuare a svilupparsi per differenziarsi ancora di più con la loro controparte, questa teoria sembrerebbe errata, dato che i cambiamenti subiti non sono ancora così radicali, tanto che entrambe le varietà  possono ancora accoppiarsi fra loro (la forma dei figli dipende da quella della madre). Tuttavia alcuni ricercatori sostengono che i cambiamenti non siano così tanti, (qui una virgola) perché entrambe le zone abitate da questi gasteropodi sono molto simili fra loro e hanno cibo e risorse pressoché identiche, quindi ancora oggi perché ci mettano così tanto nello specializzarsi è ancora sotto studio e si spera di trovare delle risposte il prima possibile.

Gli Shellos sono creature semplici che trascorrono la loro vita in pace nei pressi di corpi d'acqua, in modo da mantenere il loro corpo idratato (dato che rischiano facilmente di disidratarsi quando sono fuori dall'acqua) e si nutrono di piccole piante per sopravvivere. Dato (mettiamo "Visto") che gli attacchi che apprendono non sono molto forti, loro (togliamolo) per difendersi rilasciano un liquido violaceo che causa prurito a contatto con la pelle umana o di altri Pokémon, ma ciò non è sufficiente per proteggerli, visto che (qui mettiamo "dal momento che") questa sostanza non è acida e non si sa per certo per che cosa si sia realmente sviluppata tale capacità , nonostante ora lo usano (la usino, se ci riferiamo a "capacità ") inutilmente per difendersi; fortunatamente però raramente lo usano (mettiamo "la usano raramente"), (qui una virgola) visto che gli Shellos (e i Gastrodon di conseguenza) non hanno predatori naturali, al massimo possono essere cacciati da un carnivoro affamato, ma nulla di più, dato che hanno un sapore terribile, forse è per questo che non hanno mai sviluppato una difesa decente.

Nonostante gli Shellos siano creature semplici, restano organismi molto interessanti e ci sono ancora molti misteri riguardo questa specie. Sebbene non abbiano molte capacità  combattive, queste lumache possono comunque lottare fino alla fine per il proprio allenatore. Purtroppo non (con) l'evoluzione le mosse che apprendono non sono poi così migliori rispetto a quelle dello stadio attuale e come se non bastasse, (da togliere) la loro debolezza agli attacchi Erba è ancora più accentuata, ma almeno diventano immuni all'elettricità , il che è un grande vantaggio!


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Di Gastrodon mi piace di più quello rosa D: Interessanti però!


 



Gastrodon (noto come Pokémon Lumacomare) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Acqua/Terra che vive in piccole fonti d'acqua e nei pressi dei mari salati della regione di Sinnoh, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Nonostante (dopo è ripetuto, mettiamo "Sebbene") non siano combattenti eccezionali, i Gastrodon possono combattere (mettiamo "lottare") in modo interessante e sorprendente, nonostante le ridotte dimensioni. Potrebbero apparire docili, ma sappiate che possono colpire davvero duro con gli attacchi fisici, nonostante (mettiamo "seppure/anche se hanno") abbiano un corpo molle!

Gli Shellos e i Gastrodon vengono studiati principalmente perché esistono due varietà  della specie: una varietà  di colore viola chiaro, tendente al rosa, localizzato nella parte occidentale della regione di Sinnoh, e una varietà  di colore viola scuro, tendente al blu, localizzato nella parte orientale della regione di Sinnoh, inoltre entrambi i tipi hanno delle morfologie proprie. Si era pensato inizialmente di classificarle come due specie differenti, ma siccome apprendono le stesse mosse, sono classificati con lo stesso tipo, hanno le stesse abilità  e in media, parlando di statistiche, sono uguali, si è venuti alla decisione di classificarli come stessa specie. E' possibile che molti anni fa la specie fosse praticamente identica e che solo i cambiamenti ambientali e del clima li abbiano portati a cambiare, alcuni sostengono che ciò sia dovuto anche al Monte Corona, ma visto che il monte esiste da millenni e che la specie sembra continuare a svilupparsi per differenziarsi ancora di più con la loro controparte, questa teoria sembrerebbe errata, dato che i cambiamenti subiti non sono ancora così radicali, tanto che entrambe le varietà  possono ancora accoppiarsi fra loro (la forma dei figli dipende da quella della madre). Tuttavia alcuni ricercatori sostengono che i cambiamenti non siano così tanti, perché entrambe le zone abitate da questi gasteropodi sono molto simili fra loro e hanno cibo e risorse pressoché identiche, quindi ancora oggi perché ci mettano così tanto nello specializzarsi è ancora sotto studio e si spera di trovare delle risposte il prima possibile.

Similmente agli Shellos, i Gastrodon possono rilasciare un liquido viola che causa prurito, sebbene esso non sia utile per combattere, può distrarre potenziali aggressori dando loro l'opportunità  di fuggire. Probabilmente quest'arma difensiva era ben più utile in tempi antichi, dove potevano esserci dei predatori per loro e ciò li avrebbe salvati da pericoli più seri (tranne contro eventuali aggressori corazzati). Esaminando il DNA dei Gastrodon, tuttavia, (qui una virgola) si è scoperta un'altra loro caratteristica difensiva ormai persa negli esemplari in vita, il loro codice genetico infatti suggerisce che un tempo loro disponevano (togliamo "loro" e mettiamo "disponessero") di un grosso guscio simile a quelle usati (quelli) da organismi simili per potersi proteggere, ma tale conchiglia li rallentava molto e con il passare del tempo l'hanno totalmente persa, infatti esaminando alcune enormi conchiglie fossilizzate si può notare che esse appartenevano agli antenati degli attuali Gastrodon. Pare che la perdita del guscio sia dovuto al cambio di abitudini dei loro predatori, (qui un due punti) mentre prima avevano aggressori dotati di artigli e zanne, poi hanno avuto predatori più rapidi che riuscivano a morderli nelle parti molli, quindi hanno perso questo guscio per diventare più veloci per sfuggire ad essi. Altro cambiamento dovuto a questa perdita di protezione è che ora hanno capacità  rigenerative impressionanti (le quali possono essere paragonate a quelle della famiglia evolutiva di Staryu o del leggendario Deoxys), motivo per cui sono ancora oggi in circolazione e riescono a sopravvivere facilmente agli attacchi nemici.

Nonostante non sembrino nulla di speciale, i Gastrodon sono combattenti di tutto rispetto in grado di tener testa anche ai nemici più grandi. Avendo capacità  rigenerative impressionanti con cui riescono a sopportare molti colpi, state certi che potranno rivelarsi compagni fedeli per i giovani allenatori, basta che state attenti a non calpestarli, (qui un due punti) le vostre scarpe potrebbero proteggervi dal liquido che secernono per difendersi, ma non da un loro Corposcontro!


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Carino Finneon, all'inizio non mi piaceva molto, a guardare meglio lui e Lumineon mi sono ricreduta *^* 


 



Finneon (noto come Pokémon Pescealato) è un Pokémon relativamente comune di tipo Acqua che vive in ogni ambiente acquatico delle regioni di Sinnoh ed Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Ammirati per la loro bellezza e per l'eleganza nel nuoto, i Finneon sono pesci molto semplici che sfruttano la luce solare per trovare le prede e abbagliare i predatori. Nonostante non siano forti combattenti, i Finneon (questo si potrebbe tralasciare, per cambiare si potrebbe mettere "questi Pokémon") possono apprendere mosse molto più diversificate rispetto a quelle di altri pesci, dando loro un ottimo vantaggio!

I Finneon sono conosciuti a livello mondiale a causa della singolare forma della loro pinna caudale, (qui un due punti) sebbene essa sia formata dall'unione di due pinne attaccate dalla (alla) base della coda, esse possiedono (solo "possiede", visto che ci riferiamo a "pinna") un sistema scheletrico avanzato, (qui una virgola) il quale permette ai muscoli di aprire e chiudere le due pinne in modo molto simile a come le farfalle sbattono le ali. Questo curioso adattamento non ha nessuno scopo speciale, dal momento che la velocità  di nuoto è pari a quella di altri pesci, ma a causa dei motivi presenti, hanno ottenuto il soprannome di "farfalle del mare", paragone molto azzeccato, (qui metterei un punto e virgola) inoltre, anche se in natura queste pinne non sono molto utili, permettono l'apprendimento di mosse che normalmente sono fuori dalla portata dei pesci; (qui un due punti) dato che queste pinne si muovono in modo simile alle ali delle farfalle, i Finneon e la loro evoluzione Lumineon possono imparare attacchi come Raffica, Retromarcia, Rimbalzo e Ventargenteo in natura, ciò li rende gli unici Pokémon non Coleottero in grado di apprendere Ventargenteo in natura (questo lo si può togliere).

I Finneon hanno una capacità  unica in natura, dal momento che possono immagazzinare la luce solare in organi posti ai lati del corpo, (qui un punto e virgola) la striscia rossa che hanno mostra la posizione di tali organi e queste zone sono quelle con la pelle più sottile in modo da consentire alla luce di penetrarvi. Durante la notte, (questa la leverei) usano la luce accumulata per illuminare la zona circostante tramite zone della pelle bioluminescenti (che sono quelle di colore rosso), il che è molto utile per scovare plancton o altri piccoli organismi di cui si nutrono durante le ore in cui i predatori sono meno attivi, sebbene ciò possa anche attirare quei pochi ancora in circolazione, per evitare ciò, i Finneon stanno alla larga dalle zone con molti pesci, visto che i predatori notturni tendono ad aggirarsi nelle zone con molti pesci addormentati.

E' molto più facile vedere questi pesci in degli acquari o fontane speciali che in uno scontro vero, nonostante ciò i Finneon restano esseri interessanti che si distaccano molto dai normali pesci. Anche se hanno poche capacità  combattive, vederli nuotare durante la notte è uno spettacolo bellissimo. Nonostante le piccole dimensioni, è meglio non disturbarli, (qui un due punti) anche se non forti (mettiamo "seppure non siano forti"), non si faranno problemi ad (a) difendersi con Raffica!

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Molto belli i Lumineon *^* Anche interessanti, non pensavo s'illuminassero, anche se avrei dovuto intuirlo dal nome xD


 



Lumineon (noto come Pokémon Neon) è un Pokémon non molto comune di tipo Acqua che vive in ogni ambiente acquatico delle regioni di Sinnoh ed Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Molti (Molto) amati dai collezionisti per la loro eleganza e [i loro] (mettiamo questo) corpi lucenti, i Lumineon sono pesci che raramente si fanno vedere da altri Pokémon o persone fuori dall'acqua, (qui metterei una virgola) per sicurezza. Se volete un Pokémon nella vostra squadra con abilità  inaspettate e una bellezza fuori dal comune, procurarsi uno di questi pesci abbaglianti potrebbe essere una buona idea, ma non fateli combattere contro Pokémon Elettro, (qui un due punti) nonostante le loro abilità , (qui una virgola) sono pur sempre dei pesci!

Similmente ai Finneon, i Lumineon possiedono pinne a forma di ali, tuttavia sono disposte in zone differenti dando una somiglianza ancora maggiore con il (al) volo delle farfalle, (qui un punto e virgola) la differenza maggiore tuttavia (togliamolo) è che ora le pinne sono quattro e non due, dando loro maggiore agilità  in (nel) nuoto, ma essendo molto più fragili ora esse non sono più localizzate sulla punta della coda, ma (mettiamo "bensì" al posto di "ma") ai lati del corpo in modo da renderle più stabili e proprio come i Finneon, (togliamola) danno accesso agli attacchi Raffica, Retromarcia, Rimbalzo e Ventargenteo, la cosa più sorprendente è che questi Pokémon sono gli unici non Coleottero a poter apprendere Ventargenteo naturalmente. Dato che l'aumento di dimensioni delle pinne li rendono più facili da individuare, ora questi Pokémon tendono a rimanere nelle profondità  del loro habitat usando il paio di pinne inferiori per strisciare e la loro illuminazione per cercare cibo, dato che non vedono al buio, ma a causa di questo stile di caccia simile a quello dei Lanturn, spesso potrebbe attirarne qualcuno il quale (che) attaccherà  il Lumineon individuato per aver invaso il suo territorio e difficilmente questi ultimi riescono ad avere la meglio, permettendo ai Lanturn di ottenere più cibo.

Esattamente come i Finneon, anche i Lumineon assorbono la luce solare tramite speciali organi sotto la pelle, che ora sono più difficili da individuare in modo da proteggerli da eventuali aggressioni. Questa luce viene poi rilasciata di notte o quando si trovano nelle profondità  marine, così non solo riescono a vedere al buio, ma possono attirare le prede. Delle volte, la luce da loro rilasciata è così intensa da poter essere visti anche in superficie facendoli sembrare delle stelle, ciò purtroppo potrebbe anche attirare dei predatori notturni, fortunatamente però sono molto più robusti alle aggressioni con l'evoluzione, solo grossi predatori come Gyarados possono ucciderli.

Nonostante abbiano poche capacità  combattive, i Lumineon restano pesci bellissimi e bramati dai collezionisti di tutto il mondo a causa del loro stile di nuoto unico. Con l'abilità  di illuminarsi anche (metterei "perfino") nei luoghi più oscuri, state certi che anche la vostra giornata si (s') illuminerà  con loro, a patto che non attiriate qualche predatore quando siete sott'acqua. Se siete bravi pescatori e volete regalare uno di questi Pokémon ad un vostro caro amico, assicuratevi che disponga [di] (aggiungiamo questo) un acquario abbastanza grande per le loro abitudini e che non li infastidisca, dal momento che non si faranno problemi a difendersi con Raffica!


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Non pensavo che questi piccoletti fossero così interessanti *^* Sono carucci davvero!


 



Mantyke (noto come Pokémon Aquilone) è un Pokémon non molto comune di tipo Acqua/Volante che vive negli oceani delle regioni di Sinnoh, Unima e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Johto e del (nel) Settipelago. Carini e giocosi di natura, i Mantyke sono interessanti creature che possono diventare compagni fedeli per qualsiasi allenatore che abbia la fortuna di catturarne uno. Se volete renderli combattenti, senza un Remoraid la cosa sarà  impossibile, visto che senza (visto che in mancanza di esso") non possono evolversi in Mantine!

Sebbene i Mantyke rappresentano (rappresentino) lo stadio infantile dei Mantine, il loro comportamento e stile di vita è molto simile a quella (sono molto simili a quelli) della loro controparte adulta, nonostante siano più piccoli e fisicamente più deboli. Essi si limitano a rimanere a galla e a mangiare qualsiasi cosa che gli capiti (qualsiasi cosa capiti loro) a tiro seguendo la corrente e usando le antenne per capire quando essa cambia direzione, in modo da riuscire a mangiare senza dover cacciare. Proprio come i Mantine, anche i Mantyke sono classificati in parte come Pokémon Volanti, (qui metterei una virgola) in quando (quanto) possono slanciarsi per saltare e planare fuori dall'acqua, ciò è possibile grazie alle loro grandi pinne simili ad ali, ecco perché apprendono mosse come Attacco d'Ala, Eterelama e Rimbalzo, tutte mosse normalmente precluse ai Pokémon Acqua. Altra caratteristica in comune con i Mantine, (togliamola) sono le macchie che hanno sul dorso, le quali cambiano leggermente da regione a regione, probabilmente a causa di alcune differenze ambientali.

La principale differenza tra i Mantyke e i Mantine è il loro rapporto con un'altra specie, ovvero, (o togliamo questa virgola o mettiamo due punti dopo "specie" e togliamo "ovvero" e la virgola) Remoraid. I Mantine sono conosciuti per avere quasi sempre un Remoraid attaccato a loro che si nutre dei loro scarti, ma le pinne dei Mantyke sono troppo deboli e piccole per permettere a questi Pokémon di attaccarsi e vivere con loro, ma (mettiamo "tuttavia") la loro presenza è essenziale per lo sviluppo dei Mantyke, visto che hanno bisogno di vivere in ambienti con questa specie per svilupparsi, in poche parole, (qui metterei un due punti) senza un Remoraid, un Mantyke non potrà  mai e poi mai svilupparsi abbastanza da evolversi in Mantine, quasi come se l'istinto li spinge (spingesse) ad aiutare questa specie. Tra le varie evoluzioni, questa è considerate tra le più belle, non a caso la gente si mette a monitorare i Mantyke che vivono assieme ai Remoraid per vederne lo sviluppo fino a diventare dei Mantine. Il tempo di sviluppo cambia da esemplare a esemplare, normalmente un allenatore può lasciare che la natura faccia il suo corso, facendoli combattere finché non si sviluppa e si evolve.

Nonostante le scarse capacità  combattive, i Mantyke restano esseri molto interessanti e forse tra le specie acquatiche più amichevoli esistenti. Sebbene siano (sia) l'unico tipo di Pokémon a cui serve l'aiuto di un'altra specie specifica per evolversi (escludendo Slowbro e Slowking), allenarli potrebbe risultare un pochino complicato, tuttavia i Mantyke possono rivelarsi compagni di tutto rispetto, oltre al fatto che la loro alta difesa speciale può salvarli da numerosi Pokémon Elettro nonostante la loro combinazione di tipo!


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Postato Phione (nonostante le ricerche ancora non riesco a dire se sia leggendario o meno e se sia unico o multiplo), domani tocca a Manaphy ed Arceus, finendo la 4° gen, visto che il post non reggerà  a lungo, richiedo la cancellazione.


 


Giuls92


Inviato 19 August 2015 - 20:10



Molto interessante Psyduck, sono simpatici dai xD A te!


*correzione di Psyduck*


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Boh, l'unic cosa certa è che sia nell'anime (anche se lì è veramente TROPPO trattato come comune) che in MD non è unico

Nell'anime Shaymin è tanto raro quanto un Rattata, vedi te XD gli spin-off non li considero molto, anche perché li si parla in un universo completamente diverso, io invece faccio le analisi parlando di quelli principali

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Chiedo venia per i ritardi, ma ho molto da fare ultimamente à§AৠSono carucci, anche se c'è da dire che sono davvero strani ed interessanti come Pokémon D: 

 


PHIONE

 

Phione (noto come Pokémon Oceanbondo) è un Pokémon Leggendario (sebbene il suo status sia in discussione) di tipo Acqua che vive nei mari caldi migrando per tutto il mondo. Nonostante siano pochi ad averlo visto e le sue capacità  combattive siano limitate, Phione resta un Pokémon meraviglioso, nonché discendente del misterioso Manaphy. Questa creatura è molto amichevole e se siete affetti da una malattia incurabile, trovarlo potrebbe essere la vostra salvezza!

Sappiamo molto poco sull'anatomia di Phione a causa dei rari avvistamenti, tanto che non si può affermare con certezza se sia unico o meno, ma sembra essere (o "sia") una creatura molto semplice che trascorre la propria vita in modo naturale. Sia Manaphy che Phione sono creature marine molto intelligenti, superando l'intelletto di quasi ogni altra specie conosciuta, sebbene Phione abbia un'intelligenza inferiore rispetto al genitore. Solitamente Phione tende a viaggiare insieme ad altri gruppi di Pokémon per i mari caldi, gonfiando la sacca che ha sulla testa per galleggiare. Questo Pokémon si nutre quasi esclusivamente di plancton e non fa quasi nient'altro. E' interessante notare che questa creatura è formata dall' (all') 80% di acqua, il che gli consente di sembrare come se fosse (si può mettere "apparire come" o solo "sembrare", togliendo il resto) vera e propria acqua per molto tempo in modo da evitare predatori, (qui metterei un punto e virgola) inoltre produce un muco che non solo lo protegge dalle malattie, ma cura quelle che ha già  contratto, questa sostanza può essere lavorata per creare un elisir in grado di curare qualsiasi malattia conosciuta (alcuni ricercatori però sono scettici sulla sua efficacia contro il cancro). Purtroppo a causa dei pochissimi avvistamenti e il fatto che questo Pokémon sia nato e scoperto da pochi anni, (qui una virgola) rende (togliamolo) l'utilizzo di tale medicina [è] (metterei questo) quasi impossibile, ma incontrarlo è considerato un vero e proprio miracolo.

Sembra che Phione non svolge (svolga) nulla di concreto a differenza degli altri leggendari conosciuti e abbia abilità  molto scarse perché in realtà  non dovrebbe neanche esistere, (qui un due punti) questo Pokémon più che un figlio di Manaphy dovrebbe essere considerato un clone incompleto; Manaphy tende a deporre un uovo quando è al fine della sua vita, da questo uovo (o " da quest'uovo" o solo "da questo") nasce un nuovo Manaphy, (qui una virgola) il quale è completamente identico al suo predecessore, dunque tecnicamente sarebbe un clone naturale. Tuttavia l'accoppiamento tra Manaphy e un Ditto permette al Pokémon di deporre un uovo dal quale nasce Phione. Essendo un Manaphy non completamente sviluppato, dato che non è nato per mezzi naturali, la sua potenza è molto inferiore rispetto a quella del suo genitore, ha un intelletto inferiore e non è in grado di apprendere la mossa peculiare Cuorbaratto. Alcuni studi hanno mostrato che Phione prova del risentimento nei confronti del proprio genitore, (qui una virgola) tanto che delle simulazioni hanno rivelato che nel caso il Pokémon dovesse trovare un uovo di Manaphy, non esiterebbe nel tentare di distruggerlo facendo estinguere sia la sua specie che quella di Manaphy, (qui un punto e virgola) fortunatamente tale uovo è composto principalmente da (d') acqua e distruggerlo è una vera e propria impresa, ma nonostante il loro aspetto carino, possiamo vedere quanto sia crudele la genetica quando manipolata dall'uomo.

Anche se ha poco da offrire in termini di potenza e capacità  combattive, Phione resta una creatura interessante, che teoricamente potrebbe anche essere un ottimo Pokémon domestico per chiunque riesca a diventare suo allenatore. Nonostante le uniche cose che fa è (siano) mangiare e rimanere a galla, di certo pochi Pokémon hanno caratteristiche simili. Cercate solo di non farlo avvicinare o vedere qualsiasi cosa relazionata a Manaphy, (qui un due punti) anche se intelligente, non sopporterebbe l'idea di essere sostituito da qualcosa di meglio!

 

MANAPHY

 

Manaphy (noto come Pokémon Oceandante) è un Pokémon Leggendario di tipo Acqua che vive nei mari caldi di tutto il mondo. Conosciuto per il suo carattere benevolo e per la capacità  di comunicare con qualsiasi essere marino, anche quelli più aggressivi ed ostili, Manaphy è considerato il guardiano dei mari in quanto cerca in ogni modo di far vivere in armonia tutti i suoi abitanti. Nonostante non possa apprendere una grande varietà  di mosse, quando lo vedrete calmare un intero branco di Sharpedo, vedrete cosa è realmente in grado di fare!

Sappiamo ancora molto poco su Manaphy e sul suo scopo in natura, ma dopo accurati studi sembra che non abbia un ruolo preciso se non quello di mantenere la pace fra le creature acquatiche. Anche se la loro potenza, statisticamente parlando, è elevata tanto da essere paragonato ad altri leggendari, il suo carattere è ben diverso dagli altri avendo una natura molto compassionevole, (qui una virgola) tanto da mettere il benessere degli altri in (al) primo posto rispetto al suo, il che potrebbe far pensare che sia un facile pasto per i predatori, ma non è così, infatti è in questi momenti che emerge il suo potere. Già  appena nato e abituatosi alle acque dei mari in cui vive, Manaphy ottiene la capacità  di connettere la propria mente psichicamente con quella di altre creature, trasformando i predatori e le bestie più feroci e temuti (temute) in docili Pokémon obbedienti. Manaphy per sopravvivere si nutre solo di plancton, solo dello stretto necessario per sopravvivere e induce anche i predatori a mangiare solo quel poco che basta per rimanere in vita (icon (con) un potere così grande ha ottenuto il soprannome di "Principe dei Mari" già  prima di essere scoperto a causa dei miti antichi). Quando si sente in pericolo è in grado di manipolare la sua struttura cellulare per apparire invisibile in acqua (cosa possibile dal (per il) fatto che è composto dall' (all') 80% di (d') acqua). Poco dopo la nascita, (qui una virgola) Manaphy già  apprende a comunicare telepaticamente, spesso imitando la voce di un eventuale soggetto che identifica come una figura materna (inclusi gli umani), (qui metterei un punto e virgola) tale potere si può spingere anche oltre col tempo, riuscendo a scambiare la personalità  di due creature, influenzando il loro stile di combattimento , (avviciniamo la virgola, togliendo lo spazio) questa mossa è nota come Cuorbaratto ed è un' (manca un apostrofo) esclusiva di Manaphy, la quale è (toglierei tutto, anche se non è importantissimo) ritenuta una delle più forti mosse tattiche.

Sebbene Manaphy tenda a rimanere lontano dagli umani, c'è un fatto in cui è stato protagonista noto come l'"incidente di Samaya" il quale ha confermato la sua esistenza. Come avvennero gli eventi non è del tutto chiaro, ma sembra che un gruppo di pirati, guidati dal capitano Phantom, (qui una virgola) venne a sapere che il vecchio Manaphy è (era) morto e abbia (aveva) deposto l'uovo da cui nascerebbe (sarebbe nato) il suo successore, e sia andato (togliamo tutto e mettiamo, oltre alla virgola, "così andò") a cercarlo, (qui un punto e virgola) fortunatamente questo (mettiamo "l'uovo") fu ritrovato da un Pokémon Ranger prima della sua schiusa. Per proteggerlo lui (togliamolo) iniziò a viaggiare con un gruppo di artisti di strada nella speranza che Phantom non lo trovasse, (qui un punto e virgola) ad un certo punto un gruppo di allenatori si trovavano (trovò) dove si esibivano questi artisti e un'allenatrice del gruppo assistette alla schiusa dell'uovo dove (togliamo "dove" e mettiamo "e") il nuovo Manaphy, vedendola, (metterei queste due virgole) la considera (considerò) la sua figura materna. In seguito si scoprì che Phantom era alla ricerca di Samaya, un antico e leggendario tempio sottomarino nascosto dall'antico popolo dei mari (i cui discendenti pare siano gli artisti di strada citati in precedenza), visto che lui (togliamolo) voleva impadronirsi di un tesoro di (d') inestimabile valore. Lo scontro fra le due parti fu molto acceso finché non fu ritrovato il tempio e Phantom rubò il suo tesoro, una corona ornamentale decorata con cristalli, ma (mettiamo "però/tuttavia") a sua insaputa qusti (questi) cristalli (si può anche togliere) erano anche la fonte d'alimentazione del posto, il quale inizio (iniziò) ad inondarsi, (qui un punto e virgola) grazie all'intervento di un allenatore, (mettiamo una virgola) però, tale disastro fu evitato, ma Phantom, in un ultimo disperato tentativo di rapire Manaphy, tentò di uccidere il gruppo con il suo sottomarino, fu allora che in preda alla paura, (questa la leverei) Manaphy richiamò il leggendario Kyogre per venire (metterei "affinché venisse") in loro soccorso distruggendo il sottomarino, (qui un punto e virgola) alla fine, Phantom e la sua ciurma furono arrestati e Manaphy fu libero di nuotare per i mari di tutto il mondo, com'è giusto che sia (o per parlare al passato "com'era giusto che fosse").

Visto che i suoi avvistamenti sono così rari, studiarlo con cura è praticamente impossibile, ma questa meravigliosa creatura può dimostrare che è possibile vivere in armonia con altre forme di vita, nonostante esso sia solo un invertebrato. Avendo a disposizione una potenza degna di note (nota), mosse interessanti, tra cui Cuorbaratto, si può dire senza dubbio che Manaphy è un' (niente apostrofo) essere degno di rispetto. Consideratevi fortunati nel vederlo, (qui un due punti) anche se i miti dicono che trovare un uovo di Manaphy vi porterà  immensa fortuna, vederne uno fuori da esso è uno spettacolo ancora migliore!

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E come al solito nell'anime hanno trovato un modo per rovinarlo; hanno reso l'Oshawott di Ash insopportabile almeno quanto il Piplup di Lucinda. Eppure sono così carini e adorabili, possibile che siano riusciti a renderlo un cosino antipatico e arrogante? Mah!

 


Oshawott (noto come Pokémon Lontra) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Acqua che vive nei pressi di fonti d'acqua dolce a bassa temperatura della regione di Unima. Anche se sembrano più adorabili che pericolosi, gli Oshawott sono esseri potenti in grado di fare a pezzi qualsiasi avversario sia così stolto da sottovalutarli o farli arrabbiare. Solo perché iniziano a sviluppare le loro abilità  con l'evoluzione, non significa che non possano causare gravi danni, dato che questi piccoli mammiferi hanno l'agilità  di un samurai!

La somiglianza nello stile di lotta della famiglia evolutiva degli Oshawott e quella degli antichi samurai delle regioni asiatiche hanno sconvolto studiosi di tutto il mondo, dato (mettiamo "visto che") che la presenza dell'oceano che divide i due continenti ha reso impossibile alle due parti di incontrarsi prima della fine del 600. Alcuni ritengono che, similmente ai Sawk e i Throh, questi Pokémon vivessero prima in Asia per poi trovare un modo per migrare completamente in America, il che non è così improbabile dal momento che sono Pokémon Acqua, ma ha fatto sorgere un'altra domanda: perché oggi questa specie non si trova più nelle regioni asiatiche? Alcuni documenti storici suggeriscono che siano stati cacciati dopo l'ultimo grande conflitto samurai (nel 1877 circa (o "ca.", come si usa di solito), quando iniziarono ad esserci grandi cambiamenti (per non ripetere "grande" si può mettere "cambiamenti tali") che portarono alla fine dei samurai, (qui un punto e virgola) prima questi Pokémon erano usati dai giovani guerrieri per imparare a lottare come loro ed imitare le loro tecniche, ma quando tutto ciò finì furono costretti ad andarsene e nuotarono finché non arrivarono in America e oggi vivono ancora nella regione di Unima. Molti di questi fatti sono solo speculazioni, ma che siano stati loro ad aver insegnato le tecniche samurai è innegabile.

Sin dalla nascita gli Oshawott usano una conchiglia come arma da combattimento e per allenarsi nelle arti marziali. Nonostante l'aspetto, questi oggetti non sono vere conchiglie, ma oggetti creati con la cheratina dei loro artigli, rendendo tali armi molto robuste, e vengono elaborate con questa forma per ingannare il nemico, (qui un punto e virgola) nel caso venga perduto (perduta, se ci si riferisce a "arma") possono ricrearne un'altro(altra), ma richiederebbe almeno un paio di settimane. Normalmente questa lama viene usata per tagliare le bacche di cui si nutrono, ma se minacciati non si faranno problemi ad usarla per attaccare e difendersi, potendo anche contare su attacchi a distanza come Pistolacqua. Nonostante (mettiamo "Sebbene", per cambiare) inizino ad usare quest'arma sin da subito, con l'allenamento sviluppano le proprie capacità  combattive, (qui una virgola) fino ad apprendere la mossa Conchilama, con la quale, (togliamola) non solo infliggono gravi danni, ma sembra che il 50% degli attacchi riescano a penetrare le difese nemiche rendendole meno efficaci. Questa mossa è molto rara, visto che oltre alla famiglia degli Oshawott, solo quella degli Shellder, Corphish e Binacle, può apprenderla, (qui un punto e virgola) quando riescono ad usare tale tecnica significa che presto si evolveranno.

Non sono certo gli starter Acqua più convenzionali, tuttavia gli Oshawott si possono rivelare compagni fedeli, (qui una virgola) ottimi per chi vuole specializzarsi sia nel combattimento corpo a corpo che in quello a distanza. Non fatevi ingannare se la loro potenza complessiva è inferiore a quella di ogni altro starter Acqua conosciuto, ciò che a questi mammiferi manca in potenza, viene compensata (compensato) in determinazione e coraggio. Se siete interessanti a conoscere le antiche tecniche samurai, questi Pokémon saranno insegnanti perfetti, basta che non li fate (facciate) arrabbiare o vi attaccheranno con la loro lama!

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Proprio in questa run che ho fatto di Bianco 2 ho scelto Oshawott, purtroppo Dewott (pur avendo una natura che non gli abbassasse le difese) è stato piuttosto fragile à§_ৠA parte questo sono molto interessanti e pure carini *^*


 



Dewott (noto come Pokémon Apprendista) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Acqua che vive nei pressi di fonti d'acqua dolce a bassa temperatura della regione di Unima. Agili e pericolosi nei combattimenti ravvicinati, i Dewott sono potenti lottatori in grado di abbattere i nemici tramite l'uso della temibile mossa Conchilama per poi finirli con l'uso di attacchi speciali. Sottovalutarli è un errore gravissimo, visto che sono molto più esperti e feroci degli Oshawott, anche perché sono dotati di ben due lame!

La somiglianza nello stile di lotta della famiglia evolutiva degli Oshawott e quella degli antichi samurai delle regioni asiatiche hanno sconvolto studiosi di tutto il mondo, visto che la presenza dell'oceano che divide i due continenti ha reso impossibile alle due parti di incontrarsi prima della fine del 600. Alcuni ritengono che, similmente ai Sawk e i Throh, questi Pokémon vivessero prima in Asia per poi trovare un modo per migrare completamente in America, il che non è così improbabile dal momento che sono Pokémon Acqua, ma ha fatto sorgere un'altra domanda: perché oggi questa specie non si trova più nelle regioni asiatiche? Alcuni documenti storici suggeriscono che siano stati cacciati dopo l'ultimo grande conflitto samurai (nel 1877 ca.), quando iniziarono ad esserci cambiamenti tali che portarono alla fine dei samurai; prima questi Pokémon erano usati dai giovani guerrieri per imparare a lottare come loro ed imitare le loro tecniche, ma quando tutto ciò finì furono costretti ad andarsene e nuotarono finché non arrivarono in America e oggi vivono ancora nella regione di Unima. Molti di questi fatti sono solo speculazioni, ma che siano stati loro ad aver insegnato le tecniche samurai è innegabile.

Per poter aumentare le loro capacità  combattive e l'efficacia di Conchilama, i Dewott appena evoluti creano una seconda lama a forma di conchiglia. Con l'uso di ben due lame ora possono sferrare attacchi più efficaci e rapidi, (qui una virgola) riuscendo addirittura a mettere i propri nemici con le spalle al muro. Tuttavia ciò che li rende più pericolosi rispetto agli Oshawott non sono queste armi, ma il continuo allenamento a cui si sottopongono. Dal momento che l'uso di questi oggetti è tanto pericoloso per i nemici quanto per loro stessi, questo allenamento serve non solo per padroneggiarle (se ti riferisci a "oggetti" è "padroneggiarli") al meglio, ma anche per calmarli, in questo modo, durante le lotte tendono ad essere più strategici anziché basarsi solo sull'istinto per vincere. Quando non combattono o non si allenano, i Dewott passano il proprio tempo a cacciare pesci o ad affilare le loro lame in preparazione al prossimo scontro. La cosa più interessante dei Dewott è che il loro stile di combattimento è differente da esemplare ad esemplare, in quanto ciascuno ha delle lame e una corporatura diversa ed essendo consapevoli di ciò cercano di sfruttare questi elementi a proprio vantaggio, come fossero dei veri e propri spadaccini, rendendo questi mammiferi unici a confronto di altri Pokémon.

Ingannevolmente agili e pericolosi, specialmente contro gli avversari più lenti. Senza dubbio i Dewott sono combattenti versatili in grado di mettere qualsiasi nemici (nemico) in difficoltà , a meno che non combattano contro qualcuno avvantaggiato di tipo. Molti specialisti Acqua sono scoraggiati nell'usare questi Pokémon a causa del loro stile di lotta davvero unico, ma tutti coloro che li usano hanno avuto grandissime soddisfazioni, inoltre, quanti altri Pokémon esistono che si allenano anche allo stato brado, risultando ancora più letali del normale?!


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E' piuttosto versatile, è buono pure in Attacco, però non mi piace un granché à§_à§


 



Samurott (noto come Pokémon Dignità ) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Acqua che vive nei pressi di fonti d'acqua dolce a bassa temperatura della regione di Unima. Terribilmente forti e spaventosi, specialmente verso chi manca loro di rispetto, i Samurott sono guerrieri devastanti in grado di fare a pezzi i nemici con l'uso del corno e delle loro armi prima ancora che il nemico possa reagire. Un vantaggio di tipo non è sufficente (sufficiente) per salvarvi da queste bestie, se volete sconfiggerli, allora procuratevi un Pokémon pesantemente corazzato per poter resistere a questi samurai acquatici!

La somiglianza nello stile di lotta della famiglia evolutiva degli Oshawott e quella degli antichi samurai delle regioni asiatiche hanno sconvolto studiosi di tutto il mondo, visto che la presenza dell'oceano che divide i due continenti ha reso impossibile alle due parti di incontrarsi prima della fine del 600. Alcuni ritengono che, similmente ai Sawk e i Throh, questi Pokémon vivessero prima in Asia per poi trovare un modo per migrare completamente in America, il che non è così improbabile dal momento che sono Pokémon Acqua, ma ha fatto sorgere un'altra domanda: perché oggi questa specie non si trova più nelle regioni asiatiche? Alcuni documenti storici suggeriscono che siano stati cacciati dopo l'ultimo grande conflitto samurai (nel 1877 ca.), quando iniziarono ad esserci cambiamenti tali che portarono alla fine dei samurai; prima questi Pokémon erano usati dai giovani guerrieri per imparare a lottare come loro ed imitare le loro tecniche, ma quando tutto ciò finì furono costretti ad andarsene e nuotarono finché non arrivarono in America e oggi vivono ancora nella regione di Unima. Molti di questi fatti sono solo speculazioni, ma che siano stati loro ad aver insegnato le tecniche samurai è innegabile.

A causa della pesante corazza, ora non sono più in grado di camminare su due zampe (come invece fanno le loro pre-evoluzioni), [tuttavia] (metterei questo) i Samurott rimangono comunque esperti nell'uso delle armi e sono perfettamente in grado di sfruttare il loro corpo al meglio. Normalmente si affidano al corno del proprio elmo per affrontare i nemici tramite la mossa Megacorno, ma nel caso in cui ciò non bastasse, allora potranno usare le lance che conservano nelle conchiglie che tengono attaccate sulle zampe anteriori per proteggerli (queste armi non sono altro che le vecchie lame modificate non appena evoluti, (qui una virgola) diventando molo simili a lance anziché a conchiglie). Ora possono eseguire devastanti attacchi come Lacerazione (che apprendono appena evoluti), con il quale riescono a fare a pezzi i loro avversari, specialmente quando riescono a rimanere erette (eretti) per maneggiare entrambe le armi, cosa che riesce loro solo per un paio di minuti, ma con l'allenamento possono rimanere eretti (mettiamo "su due zampe/in piedi/in questa posizione") anche per dieci minuti. A causa della loro estrema rapidità , è quasi impossibile per qualsiasi Pokémon reagire prima che loro estraggono (estraggano) l'arma e attacchino. Come se non bastasse essi tendono ad intimidire il nemico a causa del loro aspetto, (qui una virgola) il quale trasuda coraggio e onore da tutti i pori, per non parlare del loro grido di battaglia, (qui una virgola) con il quale (per non ripetere "il quale" metterei solo "con cui") terrorizzano letteralmente i nemici più piccoli. Senza un' (manca un apostrofo) armatura adeguata, (questa la leverei) è quasi impossibile che qualcuno riesca a resistere agli attacchi di un Samurott, anche perché loro (lo leverei) si sono allenati con le armi sin dalla nascita.

Nonostante non possiedano una grande potenzialità  nell'uso di attacchi speciali come gli altri starter Acqua o i Pokémon Acqua in generale, non significa che non dobbiate aver paura di queste devastanti bestie. Con delle armi in grado di perforare la carne e le armature più deboli come fossero burro e un onore pari a quello degli antichi samurai, non c'è da stupirsi se questi mammiferi sono considerati tra i Pokémon Acqua non leggendari e non MegaEvoluti più devastanti. Che voi siate degli allenatori in cerca di Pokémon poco convenzionali o semplicemente studenti di arti marziali in cerca di un bravo insegnante, questo Pokémon fa al caso vostro, (qui un punto o un punto e virgola) un Samurott può insegnarvi che usare la spada è una scelta di vita, nonostante ormai sia passato più di un millennio dal loro periodo d'oro!


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