No... l'ho capito il discorso ma evidentemente devo spiegarmi meglio..
i jrpg e i p2w possono essere simili nel grind e il grind è una componenete degli jrpg. I mmorpg di stampo giappo sono (nella quasi totalità) p2w.
Questo soprattutto perchè nell'online ci sono solo due modi di finanziarsi, o fai pagare una quota fissa o metti free ma col mercato interno (p2w!).
Fra l'altro i p2w non mi sembrano manco così "a pezzi", anzi quella mi pare più una caratteristica dei f2s ma potrei sbagliarmi.
Ti do poi pure ragione che ci siano gradi di accettabilità della cosa ma non si può negare in toto che, soprattutto nei jrpg classici, il grind sia necessario (e non solo per il livello ma anche per l'ottenimento di armi/oggetti speciali). Ovviamente i p2w (o comunque i giochi online "free" con un mercato interno) sono fatti apposta per invogliare gli acquisti perchè puntano a finanziarsi e reggersi proprio su quello (avendo anche oggetti esclusivi), e sì, possono essere (e nella maggior parte dei casi lo sono) anche più noiosi o più lenti proprio per forzare la scelta, specie se si punta al competitivo. Questo non rende jrpg e p2w uguali ma, visto che tu stesso hai citato questo genere e il grind stesso, ti ho fatto notare che volendo è un punto in comune. Da un punto in comune all'uguaglianza totale... no, non facciamo 'sti salti.
Quello che però vorrei farti capire e continui a ignorare del mio discorso è che il paragone fra PGO e un qualsiasi titolo jrpg (o qualsiasi altro genere di videogiochi) è improprio. E' come se dicessi "Grim Fandango è il gioco migliore del mondo, non come Zumba fitness, anche perchè per me ha le caratteristiche di un vero gioco". Perchè basi sulla tua soggettività e il tuo modo di passare il tempo libero dei criteri su come debba presentarsi un gioco in maniera universale, che non è un modo tanto dissimile di pensare di chi dice "o i giochi sono puntati sulla grafica o non hanno senso d'esistere" e, per questo, trovo più onesto che alla fine tu dica semplicemente che PGO sia troppo casual per te.
PGO è strutturato per avere certe caratteristiche, ovvero in primis per avere il tempo di farsi quattro passi fuori e l'incentivo è il tema pokémon. Se già di base quest'aspetto non ti interessa la questione finisce lì e non lo giochi ma è inutile accanirsi su caratteristiche che non gli sono proprie ma sono la base di altri tipi di giochi strutturati in maniera diversa.
E qua voglio subito chiarire: non muovo nessuna critica a come una persona debba passare il tempo libero, nè sto dicendo che PGO sia privo di difetti o che non possa piacere. Semplicemente, andrebbe preso per quello che è, cioè un tipo di gioco.