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RedHawk

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Tutti i messaggi di RedHawk

  1. Wait, il servizio che offrono è diverso. Ovviamente devi avere un buon smartphone per poterci giocare in portatile, ma il confronto tra YouTube e Google Stadia non ci azzecca per niente, sono due cose completamente diverse. Dubbio lecito e vedremo il tempo cosa ci dirà. Per adesso sappiamo solo che le case videoludiche stanno facendo porting di giochi dove non ci sono esclusive da nessuna delle due parti, ma considerando i soldi che ha Google, se vuole si compra i diritti delle IP di ogni casa (è brutto da dire, ma sappiamo tutti che è la verità). Il problema delle connessioni è ovunque, non solo in Italia. Come detto anche in America avranno problemi, nonostante lì sia arrivata anche la 10Gb/s (ma costa...). Ovviamente ci saranno quelli più avvantaggiati e quelli svantaggiati, ma lo è per tutto. Per avere delle prestazioni al top, sono richiesti strumenti al top, ovviamente c'è chi li ha già, c'è invece chi li dovrà comprare, ma questo vale per tutte le console, se calcoli che ogni console al prezzo di lancio costa circa 400-500€, non ci allontaniamo troppo dal cambiare dispositivo. Considerando che Google ha detto che per giocare alla TV basta un Chromecast e il controller dedicato (il prezzo sarà sicuro sui 60-70€, come tutti i controller ufficiali), un prezzo di 100€ per giocare da qualsiasi TV senza problemi, non è nemmeno tanto. Mentre per il PC hanno comunicato che si può giocare senza problemi con qualunque controller USB, sia ufficiale (tipo Microsoft) che non. Quindi, il prezzo non è esageratamente grande. Da vedere è ovviamente il prezzo dell'abbonamento, anche perché si deve mettere in conto tutti i servizi che offrono, ma se ci saranno soluzioni come Netflix o il PS Plus (dove puoi dividerti il prezzo con gli amici), non sarà nemmeno tanto.
  2. Se è veramente così come l'hanno spiegata, è una grandissima figata, senza dubbio. Potremmo avere tra le mani un servizio veramente gigante, e una cosa del genere la poteva offrire solo Google, non perché gli altri non lo possono fare, ma non possono offrire la stessa qualità che offrirebbe questa azienda. Stiamo parlando di uno dei datacenter più grandi al mondo, con dei server veramente pazzeschi. Non c'è nessun download, in quanto viene usata la banda messa a disposizione di Google, entri e giochi a quello che vuoi. Le specifiche sono qualcosa di straordinario, soprattutto la scheda video. Parliamo di ben 10.7 teraflops di memoria, mentre la PS4 PRO ne monta meno della metà (4.8 teraflops). Per le connessioni sono uscite da qualche ora i test effettuati: Per il 4K e più di 60fps: connessione minima di 35Mb/s Per il 1080p e 60fps: connessione minima di 25Mb/s Per il 720p e 30fps: connessione minima di 15Mb/s Stando a queste stime, anche in America avranno delle difficoltà (perché sì, anche lì ci sono zone poco coperte e altre hanno miglior copertura). La connessione media in USA si aggira intorno ai 20 Mb/s (anno 2017/2018). Se pensiamo che loro hanno questa velocità, in Italia siamo messi peggio, con ben 9.2 Mb/s. Questo vuol dire che noi forse giochiamo ai 480p con 20fps al secondo. Ovviamente ci sono zone più coperte (io per esempio non arrivo ai 1080p e 60 fps, per 2Mb). Penso comunque che queste siano stime, e se fossero veramente i dati ufficiali, non penso che possano fare meglio di così. Del parco giochi ancora non si sa niente, ma dda parte di Ubisoft, si sa che hanno fatto il porting completo (e sottolineo completo), di Assassin's Creed Odyssey , facendolo girare con la definizione di 1080p con un range di 50/60 fps. Se le premesse sono queste, io Google Stadia la prendo al day one.
  3. Se al posto di criticare si leggesse la notizia, sapresti che l'iniziativa si svolge su una pittaforma esterna al forum, e non è un torneo in cui si richiedono informazioni e di iscriversi in un determinato canale (come abbiamo fatto per Smash), ma si svolge su Instagram. Non è richiesta iscrizione o altro e tutte le info per partecipare sono scritte nella notizia. Non abbiamo mai fatto discussioni per contest esterni al forum in cui non è richiesta l'iscrizione. Quindi, rispondendo alla tua domanda: No, non è "passato di moda" come dici tu. Semplicemente non ha senso farlo per questo contest.
  4. In italiano Pokémon Spada e Scudo non si può sentire. In inglese suonano molto meglio. Sono fiducioso per questo gioco. Ohmori stesso ha ammesso che questo è il gioco Pokémon più ambizioso che hanno mai creato, che stanno sperimentando senza dimenticarsi delle basi dalla quali sono partiti i giochi. L'unica cosa che mi fa storcere il naso è l'aver tolto gli OW dei Pokémon selvatici dall'erba alta, adesso li trovi come al solito. Veramente un peccato Abbiamo visto 2.30 minuti di trailer, e la maggior parte è stato preso per rivelare gli starter. Di telecamere e di tutto il resto si è visto ben poco. Non iniziamo già a puntare il dito per cose che ancora non abbiamo visto e che non conosciamo bene.
  5. Torno dopo molto tempo a commentare questa discussione con una notizia fresca:
  6. Non ne sono completamente sicuro. Se pensiamo al fatto che inizialmente Pokémon fosse su una console a schermo unico, il problema per me non si pone. Ovvio che programmare su GB e programmare su Switch sia completamente diversa, e tutti ne siamo consci, però inizialmente hanno fatto il passaggio al contrario, ovvero portare un gioco con un solo schermo su un gioco con due schermi. Poi ovviamente sono state introdotte feature che prima non erano presenti, ma era ovvio che il cambiamento portasse l'aggiunta di nuove funzioni. Il cambio dal 3DS alla Switch è ovviamente grande, ma l'adattamento di parti del gioco viene data in mano ai Game Designer, che quello devono fare. Se loro non ti trovano la soluzione, il problema non è la Switch... Programmo più che altro progetti personali, e due dovrei riuscire a rilasciarli quest'anno (il periodo ancora non lo saprei dire ahahah). Comunque sì, pure a me piacerebbe programmare videogiochi
  7. Miyamoto nel 2017 ha dichiarato "Programmare su Nintendo Switch ora è più facile che mai". I programmatori/aziende di terze parti hanno detto che si divertono a programmare per Switch e non vedono l'ora di continuare. Da programmatore capisco le difficoltà che ci sono dietro, soprattutto se si pensa che si deve portare un gioco che prima avevi solo portatile, su una console ibrida. Le difficoltà sono inmense, non lo metto in dubbio. Rimane solo un dubbio nella mia testa: gli SDK (ovvero gli ambienti di sviluppo) vengono distribuiti molto prima del lancio di una console (basti pensare che Bethesda ha detto che sta sviluppando The Elders Scrolls VI su nuova generazione, quindi PS5 e la nuova microsoft, quando usciranno minimo nel 2020/2021). Quindi, facendo un rapido calcolo, SDK lo dovrebbero aver ricevuto verso il 2014-2015 (per non dire prima). Perché se ne escono adesso con la frase "È complicato programmare su Switch"? È complicato programmare in ogni dove, ma se tu, un ambiente di sviluppo lo hai da anni, e in questo caso diciamo minimo 5-4 anni per imparare a sviluppare al meglio, non puoi uscirtene con questa frase. Non dico che devi farlo ad occhi chiusi, ma dovresti almeno conoscere i pro e i contro del programmare su Switch, sapende quindi i limiti che ci sono. Il 2019 è (e deve essere) l'anno del nuovo Pokémon, ma se le premesse di sviluppo sono queste, iniziamo davvero male...
  8. Tanti auguri Comboooo :D :D 

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    1. Combo

      Combo

      Grazieeee noob!!! :moonmoon:

  9. Molto probabilmente, quello che inserisci nel campo "Discussione" è il link della discussione vera e propria. Scrivi solamente il titolo, e poi prova a vedere se te la trova tra quelle disponibili
  10. @LouisanneCorvette Ho modificato il tuo messaggio e sistemato l'immagine con il link da te messo qui
  11. Non sono un fan di LoL, ma le canzoni che fanno per le finali, sono sempre qualcosa di bellissimo!
  12. Cancella cache e cookie. Una volta fatto riprova. Nel caso ti dia di nuovo errore, fai uno screen dell'errore che ti dà, poi cercheremo una soluzione
  13. Il fatto che non si riceva una risposta, non vuol dire che ci siamo dimenticati o altro. Chi si occupa del Programma Fedeltà sono io, quindi a meno che non risponda io nessun altro può risponderti. Purtroppo ho avuto altri impegni, quindi sono stato impossibilitato a rispondere. I PP verranno consegnati entro la fine della settimana
  14. Assente dal 5 al 9 ottobre per Games Week e poi subito febbre alta:

    42 notifiche

    5 messaggi privati


    Ho capito, lascerò un bigliettino la prossima volta

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    2. RedHawk

      RedHawk

      @Dani. Avevi 43 di febbre?!?!?!?!

      @TOUKO Eh oh, ero di fretta e mi sono dimenticato, ma non sembrava facesse così freddo da mettersi la sciarpa. Non mi sono dimenticato di chiamare, semplicemente non pensavo di doverlo fare >__>

    3. TOUKO

      TOUKO

      Non dovrei nemmeno dirtele queste cose !!! Non avrai il mio cibo azzurro

    4. Dangi

      Dangi

      Ripperoni Febbroni

  15. Non è che la grafica decide se un gioco è un flop oppure no, altrimenti un gioco come Undertale (nonostante sia indie), siccome uscito nel 2015 dove i modelli 3D dovrebbero essere alla base con HD, ecc... sarebbe un flop assurdo, ma non è il suo caso, anzi, più volte è stato elogiato dalla critica. Questo perché la grafica può piacere o non piacere, come il gameplay, musica, ecc... ma è un dato soggettivo, in quanto è una persona che decide se quello gli piace o meno. Condannare LGPE solo perché "L'HD è la base dovrebbero averlo tutti i giochi" è quanto di più sbagliato si possa fare. Questo vale anche nel tuo caso. Continuare a dire "è un dato oggettivo", quando non è stato dichiarato da GF stessa che quelli sono modelli che hanno ripreso dai vecchi giochi che hanno modificato, ecc... il dato non è oggettivo, ma è una ipotesi/teoria. Se mi vieni a dire che la grafica di LGPE è andata un passo indietro rispetto ai giochi per 3DS, i casi sono due: O non hai guardato bene i trailer oppure non li hai voluti guardare bene. Che è la stessa cosa che stai facendo te. Se uno ti viene a dire che la grafica è bella, ecc... dai tuoi messaggi quello che leggo è sempre è solo che si è fatto un passo indietro. In questo caso allora anche il tuo parere è soggettivo, perché per te si è fatto un passo indietro, per gente che magari studia queste cose o capisce il mestiere, no. Su questo punto sono assolutamente d'accordo. Il gioco è fatto apposta per i giocatori casual, in modo da attirarli alla serie Pokémon. La grafica per l'anno prossimo non deve restare questa, perché si capisce lontano da un chilometro che questo gioco è stato fatto per far uscire qualcosa e non lasciare a bocca asciutta nessuno. Poi ognuno può dire se questa manovra è stata una decisione saggia o meno, cosa che io penso abbiano fatto malissimo, ciò non toglie il fatto che tutti i fan Pokémon si aspettano il gioco del 2019 come gioco vero e proprio della saga. Finisco dicendo di evitare di comparare LGPE con gli altri titoli di Nintendo, prima fra tutti BOTW, in quanto è stato sviluppato molto di prima del gioco Pokémon (si parla del 2013, anche se per Wii U), e le case videoludiche mandano il proprio dev kit in giro prima dell'uscita della console, anche prima dell'annuncio. Sta poi all'azienda che sviluppa richiederlo, ma nel 2013/2014 i giochi Pokémon che dovevano uscire erano altri, quindi non penso che GF abbia richiesto il dev kit sapendo di non poter comunque sviluppare qualcosa.
  16. #Killshot

    God is back!

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    2. kingdom

      kingdom

      A me fanno morire quelli che si lamentano dandogli dell’immaturo per aver risposto al diss lol

    3. RedHawk

      RedHawk

      A me fanno morire quelli che dicono "CI ha messo due settimana per fare questa cosa, mentre MGK ci ha messo solo 2 giorni dopo l'uscita dell'album"

      La gente che non capisce niente è sempre tenera <3 

    4. kingdom

      kingdom

      Esatto ahahahah

  17. È stata aperta 10 minuti fa, potete trovarla qui. Ci scusiamo per il ritardo nella pubblicazione
  18. Io ricordo Game freak che è sempre stata alla ricerca di nuovi sviluppatori/grafici per dei nuovi giochi, ma tutti pensavamo fosse per Pokémon. Da una parte il gioco mi piace e mi attira. Il teaser mi è piaciuto. Dall'altra la domanda allora è: quindi ci sono tre team che stanno lavorando a tre giochi differenti (Town, Pokémon 2019 e LGPE)? Se la cosa è confermata così, io spero allora in una grafica Pokémon simile a questa e open world, ovviamente. Il gioco in sé comunque mi piace per quel poco che si è visto. Spero che rilascino qualche altra informazione
  19. 1DA41-18PV1-DZGJ4-PRRLJ-7C3U4
    Ehi, @Darki, ma che bello è questo codice? :moonmoon: 

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  20. Sto già mettendo i soldi da parte... e il mio portafoglio piange...
  21. La mia linea internet di casa:

    Giugno: 4 Mbps in download / 1 Mbps in upload

    Luglio: 10 Mbps in download / 10 Mbps in upload

    Inizio agosto: 10 Mbps in download / 18 Mbps in upload

    Fine agosto 5 Mbps in download / 12 Mbps in upload

     

    Va bene Fastweb, ho capito che non mi vuoi dare una linea internet decente...

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    2. Darki

      Darki

      Mai visto una connessione con più UL di DL

    3. proxy

      proxy

      @Darki in effetti.. D:

    4. RedHawk

      RedHawk

      @Darki Io pure, e pensa anche il tecnico...
      E per la cronaca: ho la fibra :th_sisi:

  22. Mi sento tradito :cry::cry:

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    1. Porygatto

      Porygatto

      Ma io ti voglio bene lo stesso :cry:

    2. MarcinGreed

      MarcinGreed

      Ha fatto bene...

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