Dicono che sia tra i più facili, mentre il sequel ha un inizio molto difficile.
Il ritmo di gioco è lentissimo a causa delle animazioni.
Un paio di reclutamenti sono praticamente impossibili senza una guida.
Usa Mist.
Se non sbaglio, le armi superefficaci sono meno potenti del solito (raddoppiano la potenza invece di triplicarla).
La Trinità della Magia è quella con Fuoco->Vento->Tuono. Nel sequel viene aggiunta anche quella Luce->Nera->Anima, mentre in questo gioco la Nera non esiste e la Luce è neutrale.
La unit balance credo sia decente, più o meno chiunque dovrebbe essere utilizzabile.
I supporti si ottengono partecipando alle stesse mappe, e non hanno a che fare con lo stare adiacenti. Si sbloccano alla base e hanno un limite di 5 a testa.
Ci sono pochissimi Sigilli Supremi. In compenso, le unità cambiano classe automaticamente una volta giunte al livello 21, eccetto Ike e uno spoiler, che hanno una promozione nel corso della storia.