Dammit, Karpa, non dare a Corrin un nome del genere, non se lo merita >.>
Be', in realtà, Birthright Corrin è un buon personaggio, secondo me. Ma Conquest Corrin è un po' tanto tonto e Revelation Corrin è strano e basta.
Comunque il triangolo è facile.
Allora, per prima cosa ci sono Spade (e Katana), Lance (e Naginata) e Asce (e Clave), che funzionano come al solito.
Poi ci sono gli Archi (e Yumi), che come sempre sono superefficaci contro i Pegasi e di conseguenza sono associati alle Asce in quanto forti come le Lance (e di conseguenza anche ai Pugnali).
La Magia (e gli Spiriti) è efficacissima contro i Lottatori, la cui resistenza fa schifo come al solito. Quindi è efficace contro le Asce (e di conseguenza gli Archi) e associata alle Spade.
Poi restano i Pugnali (e gli Shuriken) che per tappare il buco sono associati alle Lance e forti contro le Spade e la Magia.
Le lotte in duo sono diverse ma ancora uber, a quanto ne so. L'importante credo sia abituarcisi.
E Camilla non rimarrà tranquilla a lungo, anche se purtroppo le sue gigantesche cose rimarranno...
Ah, se giochi in pubblico fa' molta attenzione alle cutscene. In Retaggio c'è una cutscene famigerata per causare chiusura improvvisa di 3DS se si gioca in mezzo ad altri. Non dico altro