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[Ufficiale] Genshin Impact
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Ahahah ma le waifu non sono mai troppe u.u comunque vero devo ancora abituarmi, non ho ancora ben chiaro come massimizzare la produzione di bloom e devo ancora capire bene le rotazioni, detto ciò non mi lamento dei danni alla fine e sì è carinissimo come effetto Vero in effetti sono fissati coi mecha, beh finché sono fighi va bene -
[Ufficiale] Genshin Impact
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Ahahahah ti fai le domande e ti dai anche le risposte sa sola xD comunque hai ragione no, perché anche lei arriverà di sicuro e ammetto che non sono per la monogamia, preferisco avere un harem quanto al come faccio in realtà i danni da bloom della mia nilou bloom comp sono anche molto bassi in proporzione xD anyway è strabello vedere tutte quelle esplosioni verdi miste alle tonalità blu dell'hydro, davvero appagante vedere tutte quelle bombe ahahahah Sì ho visto anche io la fight di Scara e in effetti è impressionante -
[Ufficiale] Genshin Impact
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Mi prudono le mani per Nilou, venerdì o sabato che sia, livestream sbrigati ad arrivare che ho bisogno di risposte e certezze sulle prossime uscite EDIT ho infine ceduto alla tentazione, la bella ballerina sumeriana dai capelli rossi è ora tra le mie fila, MA non sono stato così folle alla fine, perché ho fatto i miei conti e la mia bella Yae potrebbe venire da me comunque dato che ho gemme a sufficienza. @YukiVsono stato infedele, ma non troppo u.u comunque il team bloom bloom bakudan ha potenziale, difatti Nilou ha ancora i talenti al lv 1, Collei manco al max level, il traveler coi talenti non alti di livello eppure nella prima camera del piano 12 dell'abisso ho fatto un nuovo record assoluto di clearing time... 35 secondi col team bloom -
Simpatica l'iniziativa di Kissara ma debbo saltarla per carenza di fondi, dato che tutto ciò che ho verrà destinato al bazar maledetto a fine ottobre
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[Ufficiale] Genshin Impact
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Beh una compensazione ci dovrà pur essere, tutto sto sculo in una volta sola è disumano -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Ti capisco per la c2 di raiden, è da sempre una grandissima tentazione ma ho troppi pg da pullare per preoccuparmene. Diciamo che mi piace ma non ne sento l'esigenza dal momento che mi funziona benissimo da hypercarry già ora a c0 -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Sì non so davvero cosa stiano pensando quelli dei kit, ma non mi piace per niente l'andazzo attuale. Voglio sperare che tutto questo sia un piano sul lungo termine e che capiti come per altri personaggi che avranno più opportunità di brillare nelle patch successive alla loro introduzione -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Candace non è una shielder per niente, per me shielder è un pg in grado di creare uno scudo che assorba i danni e lei fa solo un contrattacco manco uno scudo, quindi non lo nemmeno per metà. Avrebbero dovuto, parlando con layla, osare molto di più su qualunque cosa e non soltanto sui colori. Nilou senza h, prima o poi ti deciderai a scriverlo nel modo giusto Considerando che skippo Nahida e che lei, in quanto archon tornerà molto presto, avrò praticamente patch di pull back to back to back mi sa e ovviamente le gemme per tutti non ci sono xD -
[Ufficiale] Genshin Impact
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Ti ricordo che non esiste ancora un hydro shielder dopo 2 anni di gioco xD comunque layla è carina, ma molto meno entusiasmante di quanto sperassi prima di vederla in azione. Ha animazioni carine, niente di sconvolgente e non è per niente meta perché non fa niente che non facciano già altri pg -
[Ufficiale] Genshin Impact
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Nah non credo proprio -
[Ufficiale] Genshin Impact
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Per te ci vuole, ma è oggettivamente uno slot sprecato che puoi impiegare per altro, comunque quanto dici è una roba che non faranno mai -
Sala cuore delle carte
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di evilespeon in CLUB DEL TG ESPI's Tg espi
Io lo faccio sempre da 4000 e non di più, e direi che ho fatto bene a quanto mi dici Eh siamo sempre sul discorso dell'imparare a usare il deck, non è che io faccia chiusura immediata con arrival, tutt'altro, ma riesco a ridurre i LP al minimo per chiudere al turno dopo -
Sala cuore delle carte
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di evilespeon in CLUB DEL TG ESPI's Tg espi
Di solito concludo i duelli prima che tirino giù i kaiju, sempre che li abbiano ovvio -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Shenhe secondo me è nella 3.4, mentre Ayato 3.5 o giù di lì, in ogni caso non sono lontani -
[Ufficiale] Genshin Impact
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Beh ultimamente stanno dando segnali di voler fare banner armi decenti quindi chissà. Detto ciò sto banner di adesso è divino, ma non posso pullare perché i pg hanno sempre la priorità. Adesso sto aspettando la livestream per vedere se torna yae dato che mi sto trattenendo dal pullare nilou -
Lascia un commento! ~ Quarta edizione
MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Roman in Iniziative ufficiali
Quando mi approccio ad un remake, quindi parlo in generale e non soltanto nell'ambito di Pokémon, mi pongo innanzitutto una semplice domanda...cosa mi offrirà di diverso rispetto all'originale? Tendo ad essere molto più rigido in queste mie considerazioni quando si parla specificamente di pokémon, dal momento che è uno dei miei brand preferiti in assoluto. Parlando dei remake a mio modesto parere ciò che ne determina l'acquisto, come accennato in apertura, è l'offerta videoludica se rapportata all'opera originale. Una buona riproposizione dev'essere innanzitutto fedele al materiale d'origine, quello indubbiamente, ma non dev'essere una copia carbone poiché altrimenti secondo me viene meno anche la ragione primaria per cui comprare il nuovo gioco...se devo avere tra le mani un'esperienza uguale a quella di anni prima, o comunque marginalmente diversa, allora tanto vale tenermi i soldi in tasca e rigiocarmi i vecchi. Prendendo in esame il più recente remake del brand dedicato ai mostriciattoli tascabili, ossia Diamante Lucente e Perla Splendente, si potranno ritrovare tutti gli elementi che secondo me NON ne fanno una buona rivisitazione degli originali Diamante e Perla usciti nel lontano 2006. La prima cosa che per me non ha funzionato con questi nuovi remake, specie se rapportati ad altre riproposizioni come HGSS (per me di diritto tra i migliori giochi pokémon in assoluto) e i remake di terza generazione è proprio l'offerta videoludica...è la stessa identica storia di 16 anni fa, né più né meno, e la quasi totale estromissione di Platino (citato in modo alquanto banale tramite la stanza del parco rosa rugosa) è un'aggravante che trovo imperdonabile. Dico questo pensando anche ai precedenti remake, Zaffiro Alpha e Rubino Omega per esempio hanno trovato un modo alquanto piacevole per incorporare Smeraldo tramite l'episodio Delta dedicato a Rayquaza, mentre HGSS non ha mancato di inserire elementi di Cristallo tramite il personaggio di Eugenius. Questa grave assenza, unita alla riproposizione della storia originale di quarta gen in scala 1:1 è la ragione primaria per cui secondo me questi remake non hanno funzionato, in sostanza vengono meno al principio per me fondamentale di questo genere di giochi...non offrono nulla di più rispetto ai giochi che vanno a rifare (o per meglio dire, non offrono abbastanza per giustificarne l'acquisto perché delle piccole novità sono state introdotte e mi riferisco ai grandi sotterranei). A questo primo imperdonabile difetto se ne aggiunge un altro, per molti magari marginale ma non per me...la grafica chibi coi testoni. Questo stile grafico l'ho sempre detestato ed è andato a ridicolizzare quello che è sempre stato un momento per me molto bello della narrazione pokémon...l'apparizione di Dialga/Palkia sulla Vetta Lancia. Con quella grafica improponibile l'aura antagonistica di Cyrus per esempio, già di per sé alquanto debole per via della scarsissima caratterizzazione, si è del tutto dissipata per lasciar spazio a quel momento quasi tragicomico in cui si è consumato il fallimento del suo piano. Riassumendo quindi gli elementi chiave che per me sono davvero fondamentali in un buon remake, per ordine di importanza a livello personale, direi che troviamo quanto segue: L'offerta videoludica nel suo intero, se voglio vendere un gioco che ne rifà uno uscito molti anni prima, allora ritengo che sia necessario aggiungere qualcosa che diversifichi quanto basta la nuova iterazione, senza che però venga tradito lo spirito originale di quel che dev'essere ricreato...insomma innovare ma non troppo. Ovviamente sto parlando del contenuto strettamente legato alla componente narrativa, mentre sulle meccaniche secondarie e di gameplay secondo me si può e si DEVE osare (emblematico HGSS, in cui non abbiamo particolari virtuosismi narrativi, ma abbiamo una perfetta amalgama di tutto ciò che funziona nei titoli originali, infarciti dalle migliorie dell'epoca moderna e con aggiunte azzeccatissime) Uno stile grafico accattivante e al passo coi tempi è altrettanto importante per me come videogiocatore, poiché se viene a mancare quello allora sono già parzialmente disincentivato a comprare, ma non è sempre un deterrente se quel che offre nel complesso è abbastanza corposo, insomma il buon gioco è anche e soprattutto quello a cui puoi perdonare le sue mancanze perché sei soddisfatto dalle sue qualità Migliorare, laddove possibile, quello che già di buono c'era nell'iterazione originale e questo perché il remake, per me, dev'essere vissuto soprattutto come l'opportunità di evolvere l'opera originale riproponendola in chiave moderna...a mio modesto parere dev'essere in perfetto equilibrio tra fedeltà e innovazione. Andando a sintetizzare allo stesso modo i proverbiali "errori da penna rossa" direi che bisognerebbe evitare: Di lasciarsi trasportare troppo dal concetto della fedeltà al materiale originale, perché molto spesso questa è una scusa per adagiarsi sugli allori e non diversificare abbastanza l'esperienza da quella originale...o perlomeno se vuoi davvero essere così fedele in alcuni aspetti almeno assicurati di compensare ed osare in altri. Ritengo che in presenza di innovazioni sul fronte del gameplay si riesca più facilmente a chiudere un occhio sulla "eccessiva" fedeltà in altri aspetti, questo si ricollega al fatto che al buon gioco si può perdonare alcune mancanze. Una direzione artistica carente, perché spesso l'ossessione per la fedeltà porta molti remake a non aggiornarsi troppo nemmeno sul fronte grafico, o altrimenti come nel caso di BDSP ci si ritrova con un'estetica che risulta non soltanto straniante, ma oserei dire anche fuori luogo e che va ad impoverire lo scheletro di un gioco già (purtroppo) contenutisticamente povero.- 49 risposte
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Sì ma in un team yae centrico lo scudo non ci può e non ci deve stare, è uno slot sprecato -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
A me invece la burst è la cosa che mi piace di più, i totem da posizionare sono una rottura di balle e peraltro non hai resistenza all'interruzione quando li posizioni e quindi devi stare attento a non venire sbalzato via -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Sono tanti sì in effetti, ma pian piano ce la farò. Quanto a yae non vedo l'ora che torni e spero che questo accada già nella prossima patch, aldilà del gameplay che potrebbe essere migliore è il mio pg preferito per caratterizzazione e aspetto -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Eh sì io ho molti obiettivi in mente, perciò ho molto più bisogno di pietre elementali ma con calma e pazienza si fa tutto. Tanto il farming dei talenti e dei materiali di ascensione è la parte che lascio sempre per ultima perché quella so quando finisce...a differenza degli artefatti. Quella che al momento mi crea più problemi è la gemma hydro, dato che vorrei averne abbastanza per maxare candace, il mio futuro ayato e anche nilou -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Sì ma non cambia molto, io ho fatto letteralmente tutto nel BP, sia raggiungendo il cap settimanale e sia gli obiettivi esterni come hai detto e sono al 45, lo finirò in un paio di giorni come sempre, praticamente con un giorno in ritardo rispetto alle patch di una settimana più lunghe perciò no non ricavi molto. Per i boss vedo in base a quella di cui ho maggiore necessità, se sono in attesa di un pg cryo allora andrò sui boss che droppano quelle, altrimenti vado su altri boss con altre pietre. Valuto in base all'urgenza -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Di solito il BP lo si finisce 13 giorni prima della fine della patch, 12 con queste patch più brevi, visto il cap di 10k di exp settimanale che puoi raggiungere. Beata te comunque che non devi farmare quasi mai per le pietre elementali, io tendo a dover fare full immersion di boss dai drop per me inutili solo per le gemme elementali -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Ci sta, volendo uno potrebbe anche dedicarci tutta la settimana ma io preferisco evitare perché i materiali dei boss tipo le gemme elementali servono sempre, però appena finisco il BP in genere vado sempre e solo sugli artefatti. Volente o nolente è la parte più lunga perché è quella priva di certezze -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Io agli artefatti dedico in media 3 giorni a settimana invece, andando poi di all in quando finisco il battle pass -
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MoonlightUmbreon ha risposto a una discussione di Darki in Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
Vabbè ora l'attenzione è su altro per fortuna
