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Lief

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Tutti i messaggi di Lief

  1. Questo tizio è un incapace. Che le console dureranno ancora 20 anni è possibile.... ma cosa centrano i videogiochi fisici/digitali? Tra 20 anni potrebbero esserci ancora console ma tutti i giochi potrebbero essere venduti direttamente sugli store digitali di Nintendo, Sony, Microsoft... tra 20 anni al contrario potrebbero uscire dei giochi fisici in cartuccia/micro-usb per smartphone/tablet.... confronta due fenomeni che non hanno niente a che fare l'uno con l'altro... la dimostrazione che quel che dice non ha senso la si ha sul mercato videogiochi computer... esistono ancora i dvd ma sono una minima parte (davvero minima) delle vendite su computer e nella maggior parte dei casi il dvd non fa altro che installare steam e darti una chiave steam. I computer sono forse scomparsi? Sono forse diventati qualcos altro? No sono sempre computer come lo erano 20 anni fa (e il calo che hanno avuto non è avvenuto tra i videogiocatori dove il mercato computer è in crescita da anni), ma i videogiochi ad oggi si comprano principalmente in digitale.
  2. ti ho mandato un mp con tutti i dettagli, comunque sì ho fatto tutta la procedura e non ho avuto problemi, fai solo attenzione che se paghi con paypal ti devi iscrivere con la stessa mail... inoltre ricordati di togliere le spunte dalle iscrizioni alle newsletter (per la votazione al sondaggio le puoi togliere prima di iscriverti e mettere solo la spunta su quella obbligatoria, mentre su GMG la devi togliere successivamente) (questa è una pratica che consiglio per tutti i siti altrimenti ad un certo punto si ci ritrova pieni di spam), inoltre ti chiede di vedere la tua attività su steam (ossia quando raggiungi gli obbiettivi) questa la dovrai mantenere attiva obbligatoriamente per 30 giorni (niente di speciale non possono vedere i tuoi dati personali solo gli obbiettivi in-game e serve per i codici sconto che ti danno successivamente... è obbligatorio però nelle condizioni per usufruire dello sconto altrimenti potrebbero annullare il codice, cosa improbabile ma visto che non è niente di speciale meglio attenersi alle condizioni d'uso).
  3. https://goldenjoysticks.greenmangaming.com/ questo è il link della promozione
  4. @Ale92 Confronta la grafica delle console mobile (3ds, ps vita) con quella dei migliori giochi mobile dal punto di vista grafico (Bioshock, Infinity Blade III, République, Broken Age, Monkey Island ecc...). E la potenza migliora di anno in anno, molto di più di quanto migliori l'hardware dei computer (in proporzione, naturalmente l'hardware dei computer è più potente ma migliora più lentamente)... e quello delle console (che si rinnovano una volta ogni tot anni, a differenza degli smartphone/tablet che si rinnovano tutti gli anni). Poi che ci siano molti giochi non all'altezza è vero, ma da qui ad affermare che gli smartphone/tablet non hanno (e non avranno neanche in futuro come tu affermi) potenza necessaria ad avviare giochi con ottima grafica ne passa di acqua sotto i ponti. Chiaro che se parliamo di fascia bassa (sui 100€) ci vorrà parecchio prima che abbiano hardware di buon livello... ma se paliamo di fascia medio-alta (500-700€) gli smartphone hanno al momento una potenza all'incirca pari a quella di una ps3 (anche se ancora l'hardware viene sfruttato spesso a livello poco superiore a ps2... tanto per fare un paragone semplice).
  5. ci sono anche moltissimi giochi di ottima qualità , solo che finchè si cerca solo giochi free-to-play difficilmente vedrai i capolavori che ci sono... ad esempio capolavori come Grimfandango, final fantasy (il 7 in particolare), broken age o the longest journey sono tutti a pagamento ma costa meno su mobile e sono comunque di ottima qualità . ti posso dare una risposta da sviluppatore in erba... pubblicare giochi su mobile costa poco sul play store si paga solo 25 dollari una volta e basta (una tantum), sull'apple store (dove si guadagna di più e c'è un controllo da parte di apple per bocciare app non complete) si paga 99 dollari l'anno, sul windows store non ricordo bene ma mi pare 99 dollari l'anno, su amazon app store 99 dollari l'anno (questi ultimi due hanno meno mercato ma lo stesso filtro di apple). Al contrario su console pubblicare un videogioco costa tanto (parliamo di migliaia di €)... inoltre se vuoi far uscire il tuo gioco in retail (copia fisica) costa ancora di più... solo le SH che producono titoli tripla A possono essere certi che il rischio valga la candela, gli sviluppatori indie che riescono a pubblicare su console sono davvero pochi. Su mobile poi il filtro è molto ampio (praticamente chiunque può pubblicare)... questo è sia un bene sia un male... un male per la reputazione del mercato mobile (che anche avendo molti titoli validi viene sminuito per colpa dei titoli meno belli).... ma anche un bene, perchè da la possibilità anche a sviluppatori che ancora frequentano le scuole di poter iniziare a fare esperienza in ambito di sviluppo (e capita anche che alcuni lavori siano veri e propri capolavori, nonostante il basso budget). D'altra parte il mercato console si regge in particolare sui tripla A, difficilmente un consolaro acquista titoli solo in digitale quindi bisogna puntare sul retail... e avere molti soldi da investire. Se le console abbassassero i costi di pubblicazione (come già stanno facendo ma ancora non abbastanza), inizierebbero ad uscire moltissimi giochi per console, ma molti di essi sarebbero scadenti. La situazione diverrebbe simile a quella su computer, dove steam domina quasi il mercato e dove quindi il filtro lo detta proprio steam (con greenlight per ora). Detto questo prova a cercare bene e vedrai diversi porting di giochi per computer su mobile di ottima qualità (a pagamento naturalmente), in paticolare su iOS (su android non sempre vengono pubblicati perchè è difficile mantenere la compatibilità , google infatti ha un filtro schifoso e spesso anche app fatte bene ricevono recensioni negative perchè vengono segnalati come compatibili smartphone che non potrebbero mai reggere app di un certo tipo, su iOS al contrario ci sono pochi dispositivi da tenere in conto, basta averne uno e si può controllare la compatibilità di quasi tutti i dispositivi apple (i più nuovi sono sicuramente compatibili)).
  6. interessante. ho usato questo negozio virtuale proprio recentemente per la key di Bioshock Infinite (in quasi regalo ad 1 €, che ti restituivano anche in credito su GMG dopo 1 giorno).
  7. Queste due carte aiuto sono super!!! Colette da sola potrebbe quasi sostituire Pokemon fan club mentre Giovanni è davvero ottima come carta... capita spesso di avere carte che puoi usare solo in determinate condizioni e in pokemon non è raro che si vogliano pescare più carte... ma non è raro neanche averne già più di 5 in mano e quindi volere un altro effetto, Giovanni ti da la scelta.
  8. io mi sono fatto il mio tema LOL...
  9. non ci voleva chissà chi per capirlo...
  10. Il mondo della finanza è il peggiore in assoluto. I soldi dovrebbero essere un mezzo non un fine, ma nel mondo della finanza tutto è finalizzato a guadagnare più soldi. Ho avuto a che fare con diverse persone nel mondo della finanza e la maggior parte hanno un'idea che personalmente mi fa ribrezzo: mettere al primo posto solo il profitto. Non conosco Tatsumi, ma spero sia uno dei pochi che in quel mondo della finanza mettono al primo posto i valori, poi i soldi. Poi che vada bene o male si vedrà con gli anni, ma prima di tutto bisogna che una persona abbia un'idea umana di azienda.
  11. leggendo i commenti mi sono detto "aspetta, aspetta... davvero qualcuno ha pensato che l'app ti "proiettasse" i pokemon nella realtà?" ok, torniamo sulla terra... la realtà virtuale è solo agli inizi, esistono gli hololens della microsoft, l'oculus rift e pochi altri dispositivi che permettono di vedere la realtà virtuale, ma sono tutti molto più ingombranti di uno smartphone. detto questo, siamo di fronte ad un'app che permetterà non solo di catturare ma anche di scambiare e lottare con i pokemon... e forse permetterà di scambiarli nei giochi della linea principale... sarà una sorta di radar pokemon? probabilmente si, con la differenza che si potrà scambiare e lottare con i pokemon di mezzo mondo e si farà tutto direttamente da smartphone. cosa significa? significa che la nintendo si è decisa a portare un gioco di buona qualità su mobile e che la parte social (lotte e scambi) di pokemon si potrà fare su smartphone... a questo è dovuto l'hype.
  12. DeDNA... quando ho saputo della collaborazione con loro avevo capito che i "grandi titoli" sarebbero stati giochini... per questo pokemon go mi aveva stupito... ora si spiega tutto
  13. si parla di bluetooth LE ossia dalla versione 4 in poi. quest'ultimo lasciandolo attivo consuma qualcosa solo quando avviene il collegamento (finchè resta in stamby consuma pochissimo) inoltre anche durante il collegamento consuma poco rispetto al bluetooth 3. d'altra parte questo significa che non sarà compatibile con gli smartphone più vecchi visto che il bluetooth 4 LE viene usato solo dal 2012 circa sui top gamma (un po' prima su iphone se non sbaglio... forse dal 2010-2011 su iphone). poi non so magari faranno anche una compatibilità con bluetooth 3 ma in quel caso la situazione di cui parli è molto probabile.
  14. ottimo nintendo, questo è il tipo di titolo sul quale devi puntare. collegando poi il tutto con i giochi della linea faranno il botto. mi spiace solo una cosa... che non ci abbiano pensato 3-4 anni fa... potevano farlo già allora.
  15. non vedo l'ora che escano in pokemon online, antiche origini (mi sembra si chiami così l'ultima espansione) non mi fa impazzire, è pieno di carte che rispetto a furie volanti sono debolissime... se non fosse che hanno bannato una marea di carte la nuova espansione non sarebbe per niente competitiva neanche in standard.... almeno che io sappia poi magari ho perso qualche combo particolare. ma va... gioca su pokemon online, le carte che ricevi all'inizio sono già sufficienti per essere competitivo nella versione mazzi tematici dei tornei (il mazzo psico è particolarmente buono, ma anche quello erba non è male). pian piano con le sfide giocatore ricevi pacchetti e soldi pokemon, con i pacchetti aumenti la collezione di carte tra cui scegliere, con i soldi pokemon ti compri i mazzi tematici migliori. quando poi vinci i tornei (anche se arrivi terzo/quarto) conquisti un pacchetto scambiabile (con all'interno carte scambiabili), a quel punto puoi pian piano riempire i buchi nella tua strategia (che imparerai affrontando validi avversari)... se perdi i tornei acquisisci comunque dei forzieri con una carta scambiabile all'interno (qualche volta anche carte ex molto buone). se poi prendi anche carte cartacee avrai anche i codici con i quali puoi prendere pacchetti e mazzi tematici in-game gratis... e queste carte sono (a parte i mazzi tematici) sempre scambiabili. se vuoi alcune carte virtuali ma non vuoi comprare le carte fisiche e neanche aspettare di beccare i pacchetti giusti puoi sempre comprare i codici su ebay per pochi euro... l'ho fatto solo una volta e ne è valsa la pena visto che mewtwo-ex lo uso ancora adesso dopo quasi un anno. Insomma, fossi in te darei un'occhiata, non hai bisogno di tutte le espansioni, anche perchè su pokemon online ci sono solo le ultime e quelle più vecchie nel formato standard sono tutte o quasi bannate (ma esistono comunque il formato esteso e quello non limitato per usarle... oltre a quello dei mazzi tematici, dove se una carta è inclusa nel mazzo la puoi usare anche se bannata). Personalmente gioco quasi sempre online, l'ho scoperto dopo il pokemon day (in cui mi hanno regalato un mazzo con codice)... quel mazzo lo uso ancora adesso ed è tra i più forti standard (o almeno vinco molto spesso con quello).
  16. hanno fatto bene... quando una carta viene usata troppo nei mazzi diventa noioso e tutti i mazzi sono uguali inoltre certe stategie sono fatte per giocare da soli non con gli altri... infatti per lo stesso motivo anche Shaymin-EX con la strategia che include Rayquaza-EX (e la sua mega) + campo aereo e moltissime carte per pescare andrebbero tutte bannate...ogni volta che inizia una partita del genere io abbandono subito, anche vincendo è noioso aspetti mezz'ora che l'avversario finisca di pescare ad ogni singolo turno. Detto questo mi hanno combinato un disastro... tutti i miei mazzi standard non lo sono più, ora me ne sono dovuto creare uno nuovo apposta per il nuovo formato... mi hanno bannato mew-ex, mewtwo-ex e altre carte del mio mazzo psico, ma non hanno risparmiato neanche uno dei miei altri mazzi (con tantissime carte non sostituibili). Sicuramente a questo punto i nuovi mazzi dovranno competere con strategie molto più deboli. Beh, in ogni caso il formato che mi piace di più è quello dei mazzi standard, perchè è molto più vario... e anche il miglior mazzo viene battuto spesso... inoltre li la banned list non conta. Come seconda preferenza direi il formato esteso, la banned list include solo i pokemon veramente overpower.... tutti gli altri si possono usare, si possono così fare partite interessanti (anche se qualche deck da unlimited passa).
  17. non credo sia del tutto legale vendere emulatori. in ogni caso è chiaramente un lavoro stupendo ma 2500€ mi paiono un po' eccessivi, tra falegname + Rasberry Pi A+ + il resto dei materiali e l'assemblaggio non credo si arrivi neanche a 1000€
  18. sinceramente non so per quale ragione disperarsi... pokemon shuffle è una copia carbone di candy crash saga con tema pokemon (che di per se non è neanche un bel gioco....è solo un giochino da smartphone). non riesco neanche a capire per quale motivo uno su smartphone tenga installati giochini del genere quando ci sono giochi di gran lunga più belli.
  19. su computer ormai è una cosa che succede da anni... chi compra più i dvd quando alla fine all'interno della scatola c'è un codice steam/origins/gog? Il futuro è chiaramente nel digital devellery (distribuzione digitale), la collezione digitale non vale meno della collezione fisica e può essere altrettanto ricca (manuali/contenuti speciali possono essere venduti in digitale), dobbiamo cambiare mentalità .. non è la scatola ad essere parte di una collezione è il gioco... non è la scatola ad essere importante è il gioco... un gioco in digitale fa parte della mia collezione se l'ho acquistato, anche senza scatola... digitale non significa immateriale, quelli occupati sono bit reali. il costo dovrebbe calare drasticamente (visto che non ci sarebbero più i costi di distribuzione e dei materiali) mentre i giochi dovrebbero avere la stessa qualità . personalmente uso quasi solo gog perchè ha la migliore assistenza, vende giochi senza drm (di cui posso tenere un backup che funzionerebbe anche in caso di chiusura del servizio) e non devo installare niente per giocare, ma anche steam e origins non mi hanno mai dato problemi, basta loggarsi e scaricare il gioco su qualsiasi computer... Detto questo rispetto ai cd/dvd la nintendo ha sempre usato le cartucce (che personalmente preferisco visto che si rovinano meno)... al massimo la nintendo potrebbe vendere i giochi direttamente su SD (proprie o costum fatte apposta per quel gioco). sicuramente non è niente di nuovo, ma in ambito console potrebbe fare il botto visto che nessuno ha ancora davvero lanciato una console solo digitale. Forse all'inizio sarebbe accolta con freddezza ma dopotutto il successo di store come steam dimostra che i giocatori sono già pronti a questo passo e che sono disposti ad accettarlo se comporta un risparmio... Voglio vedere in quanti si lamenterebbero se gli stessi giochi iniziassero ad essere venduti a 10€ in meno al lancio.... figurarsi se il servizio si dimostrerà all'altezza... e se la collezione digitale viene organizzata bene (e non c'è neanche da togliere la polvere XD). PS. al giorno d'oggi tantissima gente compra whatsapp e compagnia bella con carte prepagate e di credito... c'è anche la possibilità di comprare carte regalo nintendo che ti permettono di avere del credito da utilizzare sullo store... non credo sarà quello il problema. tra l'altro mi risulta che in molti paesi non ci sia la diffidenza che c'è in italia nell'utilizzare un mezzo comodo come la carta prepagata. tra parentesi distribuire in digitale non significa che ci sia poi bisogno della connessione internet per giocare... e se distribuiscono in un certo modo potrebbe non esserci neanche bisogno della connessione per scaricare il gioco sulla console (ad esempio se vendessero schede SD) PSS. Sia chiaro che a me farebbe piacere ma non credo che la Nintendo abbia le "palle" di fare una scelta del genere. tra parentesi a chi continua ad offendere il mercato gaming su mobile è dell'altro giorno la notizia dell'uscita di Final Fantasy 7 per iOS, uno dei migliori RPG dell'ultimo secolo, porting diretto della versione Steam PC windows dello stesso gioco... naturalmente non è l'unico gioco bello e a pagamento, solo che chi è abituato a vedere solo il gaming su mobile come "fruit ninja e company" non riesce a capire che bisogna guardare oltre i giochi gratuiti o i giochi da 79 cent. c'è un mondo di giochi da 5-10-15€ davvero belli porting diretti di giochi che su computer stanno facendo o hanno fatto in passato molto successo, tanto che personalmente ormai considero l'iphone la mia console portatile preferita.
  20. le vendite in finanza contano fino ad un certo punto, se la tua società è quotata in borsa puoi guadagnare tantissimo ma anche perdere tantissimo in poco tempo (basti pensare alla situazione della grecia per rendersi conto di questa cosa). Se gli investitori credono nella tua azienda guadagni anche se non fai nulla, molto di più di quanto guadagni dalle vendite. Se gli investitori perdono fiducia nella tua azienda perdi molto di più rispetto ai guadagni dalle vendite. Questo cosa significa? Che era possibile che la Nintendo fallisse. D'altra parte se vuoi avere un'azienda di quel livello hai poca scelta (sono pochissime le aziende private al 100% davvero grandi, tra queste c'è la Ferrero, proprietà della famiglia Ferrero e basta, non è quotata in borsa quindi non rischia ma cresce più lentamente). Personalmente non so quanto realmente centrasse la pirateria in quel periodo (spesso certe notizie vengono esagerate per dar visibilità al fenomeno), questo non cambia il fatto che in quel periodo potesse incidere vista la situazione.
  21. "solo un gioco", certo finchè non ti rendi conto che quel gioco è costato anni di lavoro. finchè non ti rendi conto che lo sviluppatore che ha fatto quel gioco non è ricco sfondato ma vive esattamente de tuo stesso stipendio, quindi se nessuno li acquista prima o poi quella software house chiude i battenti. e non vale il solo acquisto della console, infatti non tutti i giochi sono fatti dalla nintendo, ad esempio se scarichi gratis un final fantasy stai rubando alla square enix (e questo è solo un esempio). chi lo fa spesso non si rende minimamente conto del fatto che sta rubando in piena regola, lo fa pensando che tanto è "solo un gioco" con scuse tipo "c'è crisi"... personalmente sono passato anche per quella fase (scarico a sbafo di software pirata senza ritegno) ma ad oggi non vedo più scuse per un comportamento del genere: 1. perchè se un gioco costa troppo, il comportamento più giusto è non comprarlo. senza scaricarlo gratis. non è un genere di prima necessità , ne puoi benissimo fare a meno. 2. perchè commetti un vero e proprio reato. questo è il punto che pochi capiscono... software pirata = rubare. essere onesti per quanto mi riguarda non è un optional, anche se nessuno verrà mai a controllare a casa mia se sto rispettando le regole odio chi fa il furbo (come chi non fa lo scontrino evadendo le tasse, anche lui è un ladro). 3. perchè se davvero vuoi i giochi li trovi ad un prezzo di 10 € al massimo. basta aspettare qualche anno. con tutti i giochi che mi hanno regalato su steam e gog (regalato in modo legale) + tutti i giochi che ho pagato massimo 5€ ho così tanti giochi che ci metterò anni per finirli. Non vale assolutamente la pena avere "gratis" qualcosa spendendo tempo tra torrent e siti di download lenti e pieni di pubblicità , per ricavare una versione non aggiornata o comunque non aggiornabile del gioco in questione. Quando lavori il tempo è denaro, non hai tempo da perdere dietro a queste cavolate per risparmiare 2-3€. quando inizi a lavorare dai più valore ai soldi che guadagni quindi quando li devi spendere in qualcosa che ti piace davvero ti fa solo piacere, fa piacere sapere che quei soldi serviranno a finanziare un'opera che ti piace. Quando inizi a lavorare non hai tempo da perdere dietro flashcard e modifiche di console, arrivi a casa stanco e se vuoi svagarti con un videogioco dev'essere tutto pronto. Quando inizi a lavorare non ti importa di prendere 300 videogiochi (tanto il tempo ti permetterà di finirne solo 1-2 l'anno), spendi quei 20€ del gioco in sconto che ti interessa più che volentieri, senza dover modificare nulla. Ci saranno poi anche gli adulti rimasti bambocci, non lo metto in dubbio. Ci sono anche genitori che non sanno neanche cosa stanno acquistando ai loro figli, il figlio gli dice che vuole la modifica e loro gli danno i soldi come gli avrebbero dato i soldi per un solo videogioco l'anno. Cosa non si fa per mettere a tacere le lamentele dei figli. Sei ancora un ragazzino (non so quanti anni hai ma hai la testa di un ragazzino). Perchè devi pagare per ciò che puoi avere gratis? Semplice, perchè tutto costa nella vita. Quando rubi qualcosa non la pagi con i soldi, la paghi con qualcos altro (tempo, coscienza sporca, meno garanzie ecc...). Niente è gratis. Perchè se vuoi pagare poco un gioco puoi farlo basta non essere ingordi e volere tutto e subito (tipico ragionamento da ragazzino). Perchè è grazie a persone che ragionano come te se i giochi e le console hanno tante protezioni da essere quasi difficili da giocare e sicuramente difficili da backuppare. gog è un sito che vende giochi senza drm, lo fa perchè ha deciso di fidarsi dei suoi clienti facendo il ragionamento "tanto chi vuole piratare lo fa in ogni caso, dobbiamo puntare sui clienti", offre infatti un ottimo servizio, grazie a questo sito puoi capire perchè le protezioni drm sono una cavolata e nello stesso tempo ti rendi conto del fatto che se non esistessero i ragazzini del tuo livello questo servizio potremmo averlo ovunque, uno dei vantaggi principali sarebbe poter backuppare i dati e i salvataggi senza dover fare salti mortali. Ti consiglio di iscriverti, all'iscrizione ti regalano (naturalmente per far pubblicità al servizio) una 10ina di giochi (tutti molto vecchi ma tutti al livello di pokemon rosso/blu/giallo, hanno insomma segnato un'epoca), inoltre ogni tot mesi regalano qualche gioco e tutte le settimane fanno degli ottimi sconti... vedrai che dopo un anno ti ritroverai così pieno di giochi da non avere tempo neanche di pensare a scaricare giochi pirata... tra parentesi il primo gioco che ti consiglio è The Witcher (che naturalmente grazie al servizio che offrono trovi anche piratato senza alcuna protezione da aggirare, ma visto che costa attualmente 9€ https://www.gog.com/game/the_witchernon in sconto mi auguro tu non lo voglia piratare ... tra l'altro è tra i giochi che scontano spesso, quindi se aspetti i prossimi sconti lo avrai a 2-3 € o addirittura gratis ma legalmente), e non preoccuparti i giochi che ti regalano attualmente girano su tutti i computer anche quelli più vecchi. Ripeto, non ti biasimo, sono stato il primo a fare quel che hai fatto tu, quando sei un ragazzino non sai aspettare qualche mese/anno, tutti ci giocano in quel momento, gli scambi dei pokemon avvengono in quel momento, il gioco lo voglio subito, e voglio anche quelli visto che li posso avere gratis. Cracki tutto perchè hai un sacco di tempo da perdere e crackare qualcosa può anche essere divertente. "perchè pagare quando puoi averlo gratis?" è una frase che ripetevo anch'io fino a 3-4 anni fa. non funziona così. Personalmente preferisco pagare 10 € per uno dei miei videogiochi preferiti (anche 40 € se il gioco mi piace davvero tanto), e darli ad una software house che se li merita, piuttosto che finanziare tramite pubblicità coloro che ti fanno scaricare i software pirata. Spero che tu capisca che non ce l'ho con te, semplicemente visto che le tue parole mi ricordano le mie fino a 3-4 anni fa (che non sono neanche tanti) volevo cercare di farti capire che le alternative ci sono e che al posto di spendere soldi nella modifica (che tra l'altro nel caso del 3ds è la gateway che costa ben 70€), potresti spendere quei soldi in modo più oculato e ricavare molti più giochi, anche molto belli (ci sono tanti ottimi giochi che con il passare degli anni non sono invecchiati per niente), tutti legalmente. Non ne vale la pena piratare, in particolare nei videogiochi. PS. Esempio, attualmente Pokemon X e Y (che non sono giochi vecchi), costano solo 25€: http://www.amazon.it/Nintendo-2225249-Pok%C3%A9mon-X/dp/B00B2KM97Y/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1439967724&sr=8-1&keywords=pokemon+x anche Pokemon Rubino e Zaffiro Omega e Alpha costano la stessa cifra: http://www.amazon.it/Nintendo-2227149-Pok%C3%A9mon-Rubino-Omega/dp/B00KTEK0T8/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1439967780&sr=8-1&keywords=pokemon+rubino+omega e sono giochi del 2013 e 2014 ossia nuovissimi. Se li avessi acquistati ora avresti potuto prenderne 2 con gli stessi soldi con i quali ne avresti preso uno in passato. Se non avessi acquistato la Gateway avresti potuto acquistarne circa 3. Il prossimo anno probabilmente costeranno ancora meno, basti pensare che Pokemon bianco e nero 2 costano sui 12 € (giochi del 2012): http://www.amazon.it/Nintendo-1839849-Pok%C3%A9mon-Versione-Bianca/dp/B0096FXLDI/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1439967953&sr=8-1&keywords=pokemon+bianco+e+nero+2 Insomma non c'è alcuna ragione di spendere 45€ se non te lo puoi permettere (d'altra parte se non ti puoi permettere di spendere 45€ per un gioco non vedo perchè ti puoi permettere la gateway a 70€). qua parliamo comunque solo dell'ambito pokemon, in ambito giochi pc (che è quello che conosco di più) costano ancora meno... in ambito console so che con l'online ti regalano un gioco ogni 2-3 mesi (o almeno così mi hanno detto, non avendo ps4 e xbox one non posso dire niente).
  22. il discorso homebrew è sempre stato visto sotto tre punti di vista: 1. il punto di vista dei developer e degli utenti consapevoli... cercare di togliere alcune limitazioni alle console non viene fatto per eseguire software pirata, piuttosto viene fatto per permettere a chiunque di eseguire software amatoriali (ad esempio ad uno sviluppatore che non vuole pubblicare il proprio gioco sperimentale o anche solo per motivi accademici (ossia deve ancora prendere confidenza con la piattaforma)). E anche per togliere il region lock (una delle "feature" più odiate). Rende inoltre più semplice utilizzare funzioni quali dump dei salvataggi, trucchi nei giochi ecc... tutte funzioni legittime che richiederebbero hardware aggiuntivo. 2. il punto di vista degli utenti nabbi. scaricare giochi pirata... non fraintendetemi, sono stato anch'io in questa categoria, quando ero ragazzino avevo pochi soldi da spendere e i miei genitori non mi compravano molti giochi... quando cresci (non solo di età in particolare di testa) ti rendi conto di quanto sia ingiusto usare software non pagato. la pirateria equivale a rubare. Con ciò non voglio dire che i prezzi dei videogiochi siano giusti ma che se un prezzo è troppo alto è meglio non comprare rispetto a giocare a sbafo. Recentemente ho ad esempio rinunciato a comprare i remake di rubino e zaffiro per questo motivo. Sicuramente sarebbe molto meglio se le console passassero ad un mercato più digitale e adeguassero i prezzi di conseguenza (basti pensare ai prezzi dei giochi PC che con steam e gog e piattaforme simili costano così poco in sconto che piratarli in proporzione costa molto di più (il tempo speso nel cercare il download e gli aggiornamenti di volta in volta è denaro), e infatti chi conosce questi store difficilmente pirata). Detto questo non bisogna rinunciare ad un gioco per sempre, ad esempio io ho recentemente acquistato pokemon nero per trasferire i miei pokemon dalla 4 gen alla 6 tramite pokebanca e mi è costato solo 10€ su amazon. 3. il punto di vista delle aziende... le aziende devono offrire certi standard, sia ai developer sia ai loro clienti. Nello stesso tempo non capiscono che permettere una cosa ufficialmente è molto diverso rispetto a proibirla e renderla possibile solo non ufficialmente (ufficialmente si possono porre regole e limiti da rispettare, non ufficialmente regna l'anarchia). Se permettessero di installare software amatoriale e togliessero il region lock di default, nessuno sviluppatore (onesto) lavorerebbe per sbloccare il software, di conseguenza la pirateria avrebbe vita molto più difficile. Poi nintendo con il 3ds ha fatto un ottimo lavoro a livello di protezione, ma è anche vero che così ha reso il 3ds la console più chiusa in assoluto, scoraggiando nuovi sviluppatori, scoraggiando i clienti che vogliono poter giocare a giochi esteri, e perdendo di conseguenza alcune vendite. Detto questo, chiaramente la pirateria è un fenomeno che trova terreno fertile quando offre qualcosa di "ghiotto"... Se i giochi costassero un po' meno e venissero offerte le stesse feature (trucchi, software amatoriali, niente region lock ecc...), scommetto che il fenomeno pirateria sarebbe prossimo allo zero (basti pensare al fatto che fino a qualche anno fa nessuno investiva nel mercato pc per la troppa pirateria mentre ora le aziende investono anche in questo mercato e qualsiasi gamer (tra tutti quelli che conosco il 99%) compra giochi su steam o altre piattaforme (personalmente preferisco gog per il fatto che vende giochi drm-free senza dover installare niente oltre al gioco)). PS. c'è anche da dire che il progetto in questione non permette l'uso di software pirata, permette l'uso di software amatoriali, permette l'uso di temi, emula giochi gba su 3ds e infine permette di aggirare il region lock in realtà safari non permette di leggere tutti i file, ma un browser alternativo (che si trova sull'app store ufficiale gratuito), permette di scaricare tutti i tipi di file e leggerli tutti.
  23. c'è da tempo un altro metodo molto meno costoso. si recupera il SAV dalla cartuccia (tramite una flashcard ce ne sono diverse per gbc sui 40 dollari), si trasferisce su computer, si usa una rom (oppure la si dumpa direttamente dalla cartuccia sempre con la flashcard) ed un emulatore (c'è un emulatore che permette di esportare le foto della game boy camera su computer). La procedura l'ho provata tempo fa ed aveva funzionato. Ci sono 2 lati negativi: 1. le foto sono grandi la metà dello schermo del gameboy a livello di risoluzione, quindi sono piccolissime. 2. si deve esportare una foto alla volta. Quindi non c'è niente di nuovo e non serve nessun dispositivo costoso (e pure studiato ad hoc per fare solo quello). PS. Narutalmente se si vuole si può fare tutto gratis, basta scaricarsi la rom del gioco in questione, usare i trucchi sull'emulatore in questione e in 2 minuti si hanno le stesse identiche foto al costo di qualche minuto di tempo (ed è quel che ho fatto nella mia prova naturalmente).
  24. non sto insultando, potevo dire "veramente brutto" ma la sostanza è quella, il terzo film non è per niente all'altezza degli altri (neanche dei successivi). può anche darsi che sia vero (il fatto che non era uscito derivava da due ricordi: 1. al contrario dei primi due non ricordavo di averlo visto al cinema ma solo anni dopo in VHS. 2. Ricordavo di aver letto che da un certo film in poi erano usciti solo in VHS e DVD e mi pareva fosse proprio dal 3 film, invece leggendo wikipedia pare che sia iniziato tutto dal film 4). Se però il 4 al cinema non è uscito un motivo ci sarà ... ed è che il 3 non ha venduto bene, perchè essenzialmente è tra i peggiori film pokemon.
  25. tanto fa schifo anche quello... ricordo ancora la delusione (e a quel punto capii anche perchè era il primo film a non essere uscito al cinema).
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