Tutti i messaggi di Lief
-
Ottimo, visto che si tratta di JPop spero che prenderanno in considerazione l'idea di mettere una versione digitale su Amazon per kindle (come hanno già fatto con diversi altri manga)... Mi piacciono molto le edizioni digitali ufficiali, oltre a costare meno sono di solito molto curate, e su kindle si leggono benissimo. Rispetto alle scan c'è la comodità di averle ovunque sul cloud catalogate con copertina sullo scaffale digitale, mentre la comodità rispetto al cartaceo è che non si rovinano, costano meno, sono facilmente trasportabili, e sono leggibili su qualsiasi dispositivo. Ho acquistato personalmente la versione digitale dell'intera serie di Suzumiya Harui e ne sono molto soddisfatto. Mi chiedo se a questo punto pokemon millennium continuerà con la traduzione del manga... personalmente spero di si (infatti se anche pubblicassero il manga solo in versione fisica chiaramente lo acquisterei ma vorrei comunque avere una versione digitale per una questione di comodità ed evitare di rovinare troppo la versione cartacea visto che mi piace leggere i manga più di una volta).
-
Nintendo chiede a google di rimuovere tutti gli apk... peccato che google offra sul play store solo l'apk ufficiale... al massimo sono gli utenti a creare l'apk a partire dall'app e a distribuirla tramite canali non ufficiali (e non sempre sicuri)... ma google cosa può materialmente fare? Assolutamente nulla. stesso discorso vale per ios... dove alla fin fine per installare app piratate non ci vuole neanche il jailbreak. il vero problema è la disponibilità a livello globale. sono tanti gli utenti che hanno deciso di scaricare l'app per vie non ufficiali visto che non era disponibile ufficialmente (a mio parere non ne vale la pena visto che basta poco per modificare un apk... ma spesso gli utenti sottovalutano i rischi). poi personalmente sono contro quel che si è venuto a creare in ambito mobile (ossia degli store ufficiali obbligatori o quasi... dove si può installare solo software approvato dal google di turno)... preferirei che ci fosse la possibilità di distribuire ipa e apk come si fa con gli exe e gli app di windows e osx (o i deb di ubuntu), via internet attraverso un sito ufficiale. peccato che gli sviluppatori non possano proprio farlo visto che gli utenti non hanno normalmente alcuna intenzione di scaricare app da altre fonti (e sopratutto, in particolare su ios, ci sono delle limitazioni che impediscono l'installazione di app non firmate). il giardino dorato degli app store non solo è dannoso perchè ammazza la libertà (degli sviluppatori costretti ad app quasi sempre sandbox e degli utenti costretti a rifornirsi solo attraverso uno store di app approvato)... è anche dannoso perchè crea situazioni in cui gli utenti sono così tanto abituati alla pappa pronta da non essere in grado neanche di valutare i rischi che corrono installando un file da fonti non ufficiali (ricordo che per le applicazioni su computer le fonti ufficiali sono spesso i siti degli sviluppatori stessi). D'altra parte la pirateria non credo sia una risposta valida a questo fenomeno.
-
per questo non mi piacciono quasi mai i giochi online... i giocatori barano.... i publisher bannano... entrambi hanno ragioni valide per fare quel che fanno (i giocatori spesso si ritrovano bloccati in questi giochini gratuiti per colpa di acquisti in-app che vengono quasi imposti, i publisher chiaramente non vogliono che il gioco venga considerato come pieno di cheater dalla propria comunità di utenti... e se non sono queste le motivazioni se ne trovano altre). non sono totalmente contro i cheat nei videogiochi (ci sono cose più importanti nella vita), e qualche volta per vedere la fine di un videogioco li ho anche utilizzati (far cry 1 nei livelli finali era davvero impossibile... ma essendo arrivato quasi alla fine e non avendo più molto tempo piuttosto che rimandare ho deciso di finirlo in god mode... magari un giorno lo riprenderò e lo finirò senza trucchi ma al momento la mia lista di videogiochi da giocare è piuttosto ampia)... in pokemon li ho utilizzati solo per cose divertenti (ho provato ad esempio a fare tutta l'avventura catturando solo pokemon degli avversari... ed è stato molto interessante visto che la maggior parte di tali pokemon sono volutamente delle pippe assolute), mai online... ma sono contro i cheat quando si vuole giocare contro altri giocatori. se devo essere sincero non ho provato pokemon go, quindi non ho idea di quali vantaggi si possano acquisire (li immagino ma non li so)... ma ritengo che, se il gioco ha una componente single player.... usare i trucchi in quella parte del gioco non avrebbe dovuto avere conseguenze. Peccato che sicuramente pokemon go è un gioco che si basa su connessione internet persistente. Personalmente gioco solo a pokemon tcg online come gioco con multiplayer e fortunatamente non mi pare di aver mai incontrato cheater (qualche glitch l'ho incontrato ma sono bug che con le varie release pian piano sono stati chiusi).... però sarei molto più tranquillo se ci fosse una parte single player per 2 motivi: 1. se prima o poi dovessero chiudere i server resterò... senza la mia collezione virtuale e senza la possibilità di giocare (neanche in single player cosa che sarebbe possibile visto che l'AI è presente). 2. i potenziali cheater si "sfogherebbero" nel gioco in single player. Il multiplayer in questo modo non rischierebbe nulla. che tra l'altro multi-player può anche essere la LAN... non c'è bisogno che sia internet per forza... quindi teoricamente anche un gioco come pokemon tcg (naturalmente multiplayer) potrebbe essere disponibile offline. Ma mi diverto quindi continuo a giocarci, nonostante tutto (anche se è appunto l'unica eccezione tra i giochi online... tutto il resto lo evito anche se potrebbe potenzialmente piacermi). Detto questo, ingannare il GPS, mi pare un metodo per cheatare molto rudimentale... se è solo questo il problema non ci dovrebbero essere problemi. Personalmente credo sia molto più un problema il fatto che il gioco è uscito non-ufficialmente settimane fa su canali per niente sicuri (chi lo sa cosa contenevano quegli apk... di certo quelli che li hanno installati non ne hanno la più pallida idea... magari hanno persino preso dei malaware senza accorgersene).
-
Parola di Pachter: Il successo di Pokémon GO durerà non più di quattro mesi!
Lief ha risposto a una discussione di HypnoticSoul in Notizie
e proprio oggi rilasciano dragon age origins su gog... in effetti pesa 23GB quindi 4 mesi di tempo sono ragionevoli per scaricarlo XD... A parte tutto il motivo per cui non mi attira pokemon go è proprio per il fatto che bisogna uscire di casa... sono pigro di natura XD. Però Pokemon Go è un'app creata per chi vuole giocare a pokemon su smartphone... in particolare per i nostalgici che non hanno più tempo e voglia di giocare i giochi pokemon standard per 3ds, quindi il suo successo non credo verrà incrinato più di tanto... più che smettere di fare successo spero che entro 4 mesi smettano di comparire articoli ridicoli relativi a pokemon go. -
"Ma questo è un *censura*" Rupert Sciamenna (LOL sul serio qui c'è la censura... non posso neanche citare il grandissimo Sciamenna)
-
no. sono già in possesso di una cartuccia originale. e per usare le mie cartucce originali su 3ds ho dovuto (prima che uscissero i titoli per virtual console) ricavare le rom con un dispositivo apposito e usarle con un emulatore per flashcard. essendo io in possesso dei giochi originali ed essendo quelle rom che uso su flashcard ricavate dalle cartucce originali sto usando il mio diritto alla copia privata, quindi per legge sono in regola. Inoltre non ritengo di essere in obbligo di riacquistare dei giochi che ho già comprato. Non li gioco su gameboy color principalmente per 3 ragioni: 1. il gameboy color non è retroilluminato 2. il gameboy color ha bisogno di batterie 3. avendo già fatto il dump di tutte le cartucce che possiedo (tranne quelle del 3ds), ritengo comodo usare un solo dispositivo per tutte le mie cartucce (sono comunque tutti giochi che ho acquistato e di cui ho fatto il dump io stesso a partire dalle cartucce originali, ci tengo a precisarlo). Detto questo, ritengo che dei giochi così vecchi dovrebbero costare intorno ai 3€. Certo per chi vuole trasferire i pokemon alle nuove cartucce tramite pokebanca il costo superiore è giustificato (e anche l'eventuale riaquisto visto che chi ha gli originali non può trasferire i pokemon).
-
Bloccato il rilascio mondiale di Pokémon GO a causa di sovraccarichi ai server!
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
sono l'unico che non è impazzito per pokemon go a quanto pare. non che mi dispiaccia ma non ho avuto l'impulso di installarlo, nè ho voglia (al momento) di giocarlo. però immagino sia per questo motivo che anche il tcg online abbia avuto problemi in questo periodo e quel gioco mi piace... -
in questo periodo sto pensando di prendermi una console perchè il mio portatile (che comunque riesce ad avviare la maggior parte dei giochi indie e tripla A fino al 2013-2014) non regge più i giochi con grafica pompata a mille dal 2015 in poi (tra i quali the witcher 3 e deus ex mankind divide mi interessano sfortunatamente). L'idea inizialmente era di farmi un computer fisso, ma non ho voglia di avere 2 computer da gestire, in particolare un fisso visto che sono abituato al portatile. Non ho poi intenzione di lasciar prendere polvere per mesi ad un computer (visto che la maggior parte dei giochi continuerei a giocarli su portatile). La seconda idea era quella di una scheda grafica esterna... idea che sfortunatamente è inattuabile visto che quasi non esistono periferiche che permettono tutto questo, l'unica periferica di questo genere ce l'ha alienware, ma usa una porta proprietaria usabile solo su alienware... il che significa che se cambiassi computer o alienware decidesse di non supportare più questa porta rimarrei fregato. La terza idea era quella di mandare in streaming il fisso sul portatile... gestendo quindi tutto attraverso il portatile (sia fisso sia portatile) ma potendo usufruire della potenza del fisso quando serviva... anche questa idea però è caduta nel nulla di fatto visto che senza un collegamento ethernet via cavo ci sarebbero stati rallentamenti troppo evidenti. Così è rimasta solo l'idea di una console, che è accettabile che ogni tanto prenda polvere, che inizialmente costa poco (e i giochi devono funzionare per forza per tutta la generazione), e i giochi che fanno sono proprio quelli che mi mancano. Anche questa soluzione ha però una serie di problematiche: 1. i giochi acquistati su console quando la console muore diventano inutili. 2. le console permettono solo l'uso di gamepad. e io sono abituato a giocare con mouse e tastiera (o trackpad e tastiera). Ho provato diverse volte dei gamepad e mi sono sempre trovato malissimo. 3. non ho una tv mia e non voglio acquistarne una apposta, come non voglio essere dipendente dalla tv che usano i miei familiari. Tra le console disponibili sul mercato avevo inizialmente pensato a ps4 perchè i giochi che escono su questa console si avvicinano molto ai miei gusti (in particolare final fantasy 7 remake)... ma in fondo tutti i titoli che mi piacciono annunciati per ps4 non sono esclusive vere e proprie (ff7 remake arriverà prima su ps4 ma dovrebbe arrivare anche in altre piattaforme). Inoltre tutte le problematiche sono presenti su questa console. Poi ho pensato a xbox one. Che tra parentesi con l'ultimo e3 e qualche dichiarazione sembra che risolverà la maggior parte dei miei dubbi. I giochi acquistati infatti resteranno legati al proprio account e saranno usabili anche su windows (un domani il portatile nuovo potrebbe non avere alcun problema con i giochi di oggi quindi anche se decidessi di non acquistare più xbox potrei non avere problemi). È vero che i giochi devono essere acquistati sul windows store (di conseguenza anche se uscisse una versione mac e/o linux non potrei averla e il drm sarebbe sempre presente) ma rispetto al resto del mondo console ci sono molte più probabilità di riuscire a conservare i giochi nel tempo con una compatibilità molto più ampia (e visto che mi sono ritrovato più volte a giocare a giochi molto più vecchi di me su pc ritengo questo punto molto importante). hanno affermato che aggiungeranno il supporto mouse e tastiera (si spera completo in tutti i giochi). ma rimane ancora il problema della tv che potrei risolvere solo acquistando un monitor hdmi con casse audio incluse. Per finire c'è NX (o meglio wii u) che non risolve i primi due punti (anche se il gamepad wii u è l'unico gamepad che ritengo usabile visto che è piatto e senza "coni" per le mani), ma che risolve in modo geniale il terzo punto con la modalità offscreen tv. In pratica ora sono in attesa... in attesa di vedere se è vero che tutti i titoli xbox saranno anche titoli windows, e in attesa di vedere quanto in la si spingeranno con il supporto mouse e tastiera (se lo imporranno in tutti i giochi in single player per quanto mi riguarda la cosa sarà sufficiente). Ma sono anche in attesa di vedere cosa combineranno con NX, perchè i pad piatti nintendo e la modalità offscreen tv è qualcosa che potrebbe interessarmi molto. Se NX riuscirà ad acquisire abbastanza credibilità da veder arrivare molti titoli interessanti e magari troverà anche il modo di risolvere qualche suo problema (e se il supporto a mouse e tastiera su xbox fosse povero e non tutti i giochi diventassero disponibili anche per windows) a seconda del costo potrei anche trasferirmi su Nintendo (anche perchè di solito le console nintendo sono più economiche). Prima che però questo succeda c'è una cosa che assolutamente non posso accettare (ed è anche il motivo per il quale per ora ho abbandonato nintendo) ossia il region lock. Non poter usare videogiochi anche solo in inglese dall'america che possono interessarmi, solo perchè possiedo una console europea, è qualcosa che non posso accettare. Mi è capitato più volte di acquistare videogiochi mai arrivati in italia. Tra l'altro wii e nintendo ds non avevano questo assurdo limite. Ho acquistato il 3ds perchè avevo bisogno di un nuovo nintendo ds, e proprio per colpa di questo limite l'ho sfruttato solo per pokemon x (oltre naturalmente a tutti i miei vecchi giochi ds che se però ci fosse stato il region lock nella parte ds non avrei potuto usare se non al 50%). Insomma, guardo ad NX e a xbox con curiosità... ma sono ancora abbastanza indeciso. Certo se uscisse un accessorio per mettere una scheda grafica esterna in qualsiasi computer (tramite una porta tipo usb) credo che rinuncerei subito a quasiasi console.... ma visto che stiamo parlando di una cosa ipotetica fin'ora mai realizzata son convinto che prima di tutto saranno le console a poter dimostrare quel che sanno fare per riuscire a convincermi. Per quanto riguarda il reparto tecnico personalmente per me basta che sia sufficiente a garantire il porting di tutta una serie di titoli multipiattaforma più importanti. Su wii u usano un'architettura powerpc quindi probabilmente il problema non è neanche la potenza nuda e cruda... ma con NX si capirà abbastanza facilmente se saranno riusciti nell'intento. Comunque visto che xbox e ps avranno delle versioni potenziate credo che se NX si posizionasse a metà strada tra xbox one/ps4 e le versioni potenziate delle stesse il tutto dovrebbe essere più che sufficiente a garantire tutti i porting del caso senza creare un mostro di potenza.
-
Arrivano le magliette Pokémon nei negozi Zara italiani a meno di 10 euro!
Lief ha risposto a una discussione di Monochromatic in Notizie
preferisco spendere poco in vestiti per spendere di più in videogiochi XD. - maledetti parenti che a natale e compleanno mi regalavano sempre vestiti. -
lo prenderei volentieri ma non mi voglio iscrivere alla gara di giugno. vedremo cosa si può fare con i pp se proprio non arriva.
-
è arrivato anche a me ieri ma alla fin fine mi è capitato un pacchetto sfortunato. però è stata un'iniziativa inaspettata. sono contento di non aver tolto l'iscrizione alla newsletter
-
XY - Vapori Accesi è la nuova espansione del GCC italiano!
Lief ha risposto a una discussione di Little Donphan in Notizie
Personalmente spero solo che non bannino troppe carte a questo giro visto che la maggior parte dei miei mazzi sul tcg online sono al momento nel formato esteso... nel peggiore dei casi giocherò solo con i mazzi tematici finchè non mi riuscirò a rifare un deck decente ma spero non ce ne sia bisogno. Le carte Turbo sono una figata a vedersi, ma per ora non ho visto niente di particolarmente efficace, vedremo se le nuove riusciranno ad imporsi di più... sarebbe bello avere una sorta di alternativa ai soliti ex (personalmente ho iniziato ad usare gli ex solo come supporto di recente proprio perchè mi sono stufato di vederli sempre e comunque in prima linea). Aspetto con ansia di vedere cosa ci propineranno. -
Nintendo risponde alle proteste sul cambio di nome dei Pokémon in Cina!
Lief ha risposto a una discussione di HypnoticSoul in Notizie
Creiamo una petizione per ripristinare la mossa pokemon Libbra! E che diavolo, Botta non si può sentire! PS. se avete in mente altre mosse dal nome figo (Contatore) dite pure ... comunque personalmente ho sempre pronunciato i nomi dei pokemon come mi veniva più comodo, alla fin fine chi se ne frega, tanto sono solo nomi di fantasia. -
Ecco perchè non riuscivo a trovarlo!
-
seriamente qualcuno riesce a trovare un ratata! ho 300 mew ma nessun ratata
-
Unity3d ha dalla sua il supporto a praticamente tutte le piattaforme esistenti. Non era in dubbio il fatto che venisse supportata.
-
e fu così che il pokemon più raro divenne più comune di ratata.
-
le newsletter sono mail pubblicitarie (di solito molto fastidiose). sono quelle che finiscono spesso nello spam (perchè succede che dando il proprio indirizzo mail a qualche sito non proprio onesto questi siti si vendano il tuo indirizzo mail e tu ti ritrovi iscritto a queste newsletter che non hai mai richiesto). In questo caso l'iscrizione è volontaria, si accetta quindi di ricevere mail pubblicitarie da parte di pokemon company, naturalmente in questo caso per incorraggiare la cosa ti promettono qualcosa in cambio (si chiama promozione... è come quando danno un giocattolo dentro la confezione dei cereali). L'obbiettivo è far in modo che tu cliente dimentichi di esserti iscritto e di aver dato il consenso... ricevendo tali mail verrai "plagiato" ad acquistare altri prodotti pubblicizzati. Detto questo non c'è niente di male in questo sistema (purchè si possa disattivare la ricezione in qualsiasi momento). Non mi risulta che esistano newsletter inviate via SMS (costa molto di più)... ma forse con messaggi intendi qualcos'altro (visto che non uso molto il mio account pokemon (a parte per giocare al tcg online) non so.. magari c'è una sorta di posta anche sul sito)...
-
Se lo sapevo aspettavo... alla fin fine non mi è cambiato molto visto che avevo dei pp da parte ma la newsletter è molto comoda. faccio un'ipotesi. la tua casella postale ha messo la newsletter nello spam e prima che te ne accorgessi ha effettuato la cancellazione automatica. Più che altro credo che abbiano un programma che manda le mail automaticamente quindi non solo è possibile che sia successo (visto che anche i filtri sono automatici) ma è anche improbabile che abbiano escluso delle mail dalla lista. personalmente ho ricevuto la mail. La cosa migliore comunque è collegare la propria mail ad un'app per smartphone e/o computer in questo modo esse arrivano in tempo reale e non si rischia di perderle.
-
a parte casi limite scommetto che quel "bambino" ha almeno 10 anni... se è così è un ragazzino ed è normale che si inizi ad interessare a certe cose. Poi chiaramente non tutti i ragazzini sono uguali... ci sono i ragazzini che lo dicono apertamente, quelli che si vergognano... quelli che vanno a cercare su internet, quelli che non lo fanno. Pare comunque che le ricerchine su internet le facciano di più i maschietti (eheh). Un bambino comunque non è interessato. Mentre ero al computer con mio padre quand'ero bambino (avevamo appena messo internet), mentre mio padre faceva una ricerca per me gli si aprì una pubblicità pornografica... lui si agitò subito, si arrabbiò con il fatto che una cosa del genere potesse succedere... io non capii nè perchè si era arrabbiato, nè cosa aveva di tanto speciale quel sito. Lo capii solo qualche anno dopo... tanto per dire che queste cose possono capitare anche per sbaglio... eppure all'epoca non mi fece nè caldo nè fretto PS. poi ragazzini non significa certo che siano indipendenti o altro.... è semplicemente un modo per distinguerli dai bambini. su computer quest'anno ho giocato a: Pillars of eternity, Dark Souls, Shadwen, Morrowind, Deus Ex Human Revolution, Never Alone, Fallout 1. su iphone: Transistor, (in corso) Final Fantasy 7. Sono tutti giochi a pagamento che paghi una volta e giochi quanto vuoi... ma variare è divertente. Quand'ero bambino sfortunatamente i giochi in digitale non esistevano e i dvd per computer costavano quanto un gioco per 3ds (senza contare che non avevo una prepagata da usare), console non ne ho mai avute (fino alle medie quando ho acquistato un gameboy usato e qualche anno dopo il mio primo ds nuovo in comune con mio fratello). Il fatto di aver potuto giocare a pochi giochi significa che li facevo durare il più possibile... ma se avessi avuto la possibilità credo proprio che sarei stato contento di variare di tanto in tanto. Inoltre solo ora sto scoprendo un sacco di giochi usciti durante la mia infanzia che mi ero perso (il mitico deus ex 1 il miglior gioco mai fatto avrei potuto giocarlo da bambino se l'avessi saputo... i fantastici RPG derivanti da D&D ecc...). Anche nel breve periodo in cui scaricavo i giochi da internet, c'era il problema che i giochi pesavano un ciulo... ci voleva un'eternità per scaricare un videogioco diviso in mille pezzi su siti astrusi... ad oggi i videogiochi pesano molto di più, ma ci si mette molto meno tempo sulle piattaforme ufficiali perchè tutto si scarica automaticamente al massimo della banda disponibile (anche solo per quello vale la pena pagare... oltre al fatto che oggi sugli store quali gog e steam i giochi non nuovissimi costano meno di 10€). Ne avevo scaricati 2 (che ho di recente anche acquistato): Far Cry 1 e Assassin's Creed 1, di cui AC 1 non funzionava neanche (perchè il mio computer era troppo vecchio). Ad oggi c'è una scelta molto ampia, a dei prezzi a volte ridicoli (the witcher 1 me l'hanno regalato ad esempio, far cry 1 l'ho pagato 2€)... non dico che giocare per un anno allo stesso gioco sia sbagliato (ognuno fa quel che gli pare, inoltre ci sono giochi che per loro natura possono essere giocati all'infinito anche nei periodi in cui si gioca ad altri giochi... come ad esempio pokemon tcg online)... però non ci vedo niente di male nel cambiare spesso gioco.
-
vedo molti commenti esagerati. come ho già spiegato su smartphone non ci sono solo giochini (non ho voglia di riscrivere un poema quindi chi vuole maggiori informazioni si vada a leggere il mio post fatto stamattina in questa news). I free2pay/mmo ecc... esistono da molti anni, prima però erano solo su computer (ora sono ovunque anche su console)... il fatto che siano uno spreco di soldi è risaputo ma fortunatamente esistono tanti giochi che paghi una volta e giochi per sempre (anche su smartphone). censurare con il filtro famiglia internet non funziona... anzi crea curiosità nei bambini (la curiosità del proibito che rende molto semplice aggirare questi filtri automatici)... un genitore deve educare suo figlio ad usare internet. Non può tenerlo sott'occhio 24h al giorno e neanche impedirgli accedere al web (siamo nel 2016, i bambini non vivono in una campana di vetro... basta che vanno da amici o usano qualsiasi apparecchio elettronico e possono accedere al web).... un bambino comunque non è interessato a immagini sessuali, se prova interesse inizia a non essere più un bambino ed è più che giusto che faccia le proprie scoperte (eheh). Se un bambino è maleducato nei social lo è anche nella vita, anche quello è un problema di educazione da parte dei genitori (educazione != (non è uguale) a controllo 24h al giorno). Se ci sono tanti bimbi incapaci di usare il web è semplicemente perchè ci sono tanti genitori che non sanno usarlo neanche loro. Infine faccio presente che il 3ds stesso ha un browser, si può collegare ad internet, ha tanti giochini mangia soldi (pokemon shuffle in primis)... ad oggi dare un 3ds non significa assolutamente isolare dai "pericoli" i bambini.
-
è un confronto un po' iniquo. uno smartphone/tablet è una sorta di computer portatile... con gli emulatori e i vari giochi portati ufficialmente oltre ai giochi nuovi c'è un catalogo molto ampio ed economico anche di qualità (ci sono ad esempio tutti i final fantasy fino al 9 (saltando l'8, e il 7 c'è solo su iOS), ci sono ottimi giochi tipo transistor o evoland o ancora Baldur's gate e icewin dale... tutti giochi usciti su computer e/o console e portati su mobile, con prezzi molto accessibili e di ottima qualità)... infine ci sono tutti quei giochini che vanno tanto di moda (pokemon shuffle ne è un esempio e c'è anche su 3ds)... giochini di scarsa qualità che di solito vengono associati al mondo smartphone ma che in realtà sono semplicemente la categoria più usata in generale dai non-giocatori (ossia quelli che semplicemente giocano in sala d'attesa o sul bus per passare quei 5-15 minuti). Il 3ds è una console, è fatta solo per giocare. Chi compra il 3ds vuole semplicemente giocare quel tal titolo disponibile solo su quella console. Per riuscirci è disposto a pagare tanti soldi per la console e tanti per il/i gioco/giochi al quale è interessato. Personalmente cado in un'altra categoria ancora, preferisco il computer... giochi di qualità, prezzi accessibili, più varietà. Ma sicuramente tra il mio iphone e il 3ds ormai preferisco anch'io l'iphone... su 3ds infatti ho giocato solo a pokemon x... al contrario su iphone ho giocato a: gta vice city, bioshock, the longest journey, transistor e sto giocando in questo periodo a final fantasy 7. Sono tutti giochi che non possono essere classificati tra i giochini da smartphone, costano qualche euro ma anche final fantasy 7 arriva al massimo a 17€ (non 40€ come i giochi 3ds) (anche se io l'ho preso in offerta a 11€)... per giunta esistono ormai anche molti controller (anche se con gli rpg tipo final fantasy 7 il touch screen lo trovo abbastanza comodo). In definitiva so cosa stanno pensando molti: "se a qualcuno piace giocare con lo smartphone significa che gli piacciono i giochini free-to-play"... ma la verità è che chi gioca i free-to-play pieni di acquisti in-app e di scarsa qualità sono spesso coloro che non sono veri e propri videogiocatori... Sicuramente il bambino che gioca di tanto in tanto con lo smartphone della madre (o il suo smartphone da 100-200€ al massimo) e che non spende neanche un € in giochi... non può in alcun modo essere considerato videogiocatore. Tra l'altro se a quel bambino gli metti davanti una ps4 con un gioco col graficone sicuramente butterà da parte lo smartphone. Stesso discorso si può fare per il tizio che sta aspettando l'autobus e che deve passare quei 5 minuti tenendo impegnata la testa. Ma quel che cerca un gamer è la qualità in un videogioco...questo a prescindere dalla piattaforma. Poi ci sono comunque diversi tipi di gamer: quelli che prediligono il graficone (quindi i titoli tripla A che di solito solo più che altro film interattivi), quelli che prediligono il gameplay (quindi alcuni tripla A e molti indie). PS. che poi a mio parere non è neanche una questione di prezzo ma di possibilità... qualche anno fa con il Nokia 5230 (se ricordo bene la sigla) giocavo tranquillamente con l'emulatore a pokemon giallo, cristallo e smeraldo... perchè giocavo con il cellulare (non smart) al posto che con il gameboy (che avevo a casa)... perchè il cellulare era più comodo da trasportare, era retroilluminato (cosa che il gameboy non era), si ricaricava (il gameboy andava a pile), era più piccolo... e se volevo ascoltare la musica potevo farlo sullo stesso dispositivo. Quand'ero bimbo i cellulari non li regalavano ai bambini (questo è vero), ho avuto il mio primissimo cellulare in seconda media per andare a Vienna (ed era ancora un cellulare con i tasti senza touch screen, era tra i pochi modelli a colori e faceva i video di pochi secondi muti)... ma lettori cd/mp3/mpv (lettore video portatile), computer e altra roba c'era già e anche noi bimbi avevamo accesso a queste delizie "tecnologiche".
-
Nintendo NX non avrà un'architettura x86, lo afferma la blogger Emily Rogers!
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
articolo assolutamente confusionario e senza molto senso. 1. non si può paragonare architetture diverse. se nx userà un'architettura x86 si potranno fare paragoni con xbox one o playstation 4, in caso contrario, non si potrà assolutamente dire "è più/meno potente"... strano a dirsi ma questo vale anche per l'attuale wii u... per quanto sembri strano non si può dire se il processore usato sulla wii u sia più o meno potente di un qualsiasi x86, è semplicemente troppo diverso a livello strutturale. 2. tutte le affermazioni "confrontabile con xbox one, ma non paragonabile a ps4", "molto potente e comparabile con x86" perdono si senso. 3. la scelta Nintendo, in caso non ricada su x86, potrebbe realisticamente cadere su powerpc IBM (come tutte le console prima di xbox one e ps4), oppure su ARM (cpu presente negli smartphone/tablet). Non c'è molte altre possibilità. Tutti i processori di qualsiasi architettura hanno dimostrato di poter fornire una potenza abbastanza ampia. PowerPC ha un ciclo di vita molto più lungo, di conseguenza accumula ritardo dal punto di vista delle innovazioni tecnologiche. È però molto stabile, e ogni volta che viene aggiornato recupera tutto di un colpo il distacco. ARM è il nuovo arrivato, si evolve molto più velocemente dei concorrenti, infatti su tablet e smartphone i videogiochi hanno già un'ottima grafica e ogni anno migliora. E' però ancora in lieve ritardo e il fatto che smartphone e tablet non siano costruiti per giocare rende difficile capire se è stata raggiunta una potenza sufficiente. Entrambi hanno architettura Risc molto efficiente. x86 è la via di mezzo. E' l'unico con architettura Cisc ma grazie al costante sviluppo da parte di Intel è ancora in grado di competere. E' al momento il punto di riferimento sia in ambito computer che in ambito console. -
i problemi di questo modo di pensare (Ubisoft ha sempre percorso questa strada sin da Assassin's creed 2 con i salvataggi che venivano conservati solo online) sono: 1. se la connessione ha problemi non puoi giocare. 2. dopo 10 anni (10 è un numero possono essere 5-30 a seconda del gioco) quando spengono i server il gioco pagato lo "butti nel cestino". sono problemi non da poco che già oggi (grazie ai mille DRM che mettono) sono attuali. Si pensi all'ultimo Need for Speed che si può giocare solo online o all'ultimo Hitman (i cui salvataggi risiedono solo online)... e si pensi contemporaneamente al fatto che io ho giocato i predecessori di questi giochi solo di recente (ho rigiocato a Need for Speed Most Wanted e Carbon proprio nel 2016, hitman dall'1 al 4 e absolution li ho giocati nel corso del 2015 per la prima volta)... giochi che se avessero avuto un server obbligatorio non avrei potuto giocare (infatti Most Wanted e Carbon li ho potuti giocare solo in Single Player perchè il server EA era stato chiuso da anni). Stesso discorso si può fare per Pokemon (si pensi al fatto che l'online nei, neanche tanto vecchi, giochi pokemon per DS è stato disattivato). La verità è che si dovrebbe andare nella direzione opposta, visto e considerato che i computer casalinghi hanno una potenza sempre maggiore e la stesa cosa vale per le console. Per questo apprezzo la filosofia di gog che offre giochi drm-free, che sono poi gli stessi sviluppatori di the witcher. Ma stesso discorso si può fare per alcuni giochi su steam (il DRM su steam è infatti facoltativo e dipende dal singolo sviluppatore/publisher decidere se integrarlo oppure no). Personalmente non sono contro lo streaming al 100%. I giochi MMO sono in streaming da sempre (si scarica il client e si fa la connessione al server), quel che dice quindi il ceo di Ubisoft non è niente di davvero nuovo. Per i giochi solo in multiplayer lo streaming ha anche senso (se un gioco è solo in multiplayer senza giocatori e server il gioco non ha senso, quindi giocare offline non ha senso). Lo streaming ha anche senso quando si vuole vedere un film per passare il tempo. Quando però si vuole conservare e rivivere un'esperienza lo streaming è inaffidabile e assolutamente contro-indicato. Tra parentesi voglio far notare che non ho parlato di copia fisica o digitale... Gog ad esempio vende videogiochi solo in digitale ma non hanno DRM e anche dopo decenni sono tutti giocabili offline senza alcun limite. Per dirla in modo semplice: anche se ti danno la scatola non è mica detto che al suo interno ci debba essere il disco con tutto il gioco... se la copia fisica contiene il seriale per sbloccare lo streming tanto vale risparmiare sulla scatola. Il problema non è quindi la vendita in digitale, il problema è che se anche ti vendono il gioco in digitale esso deve funzionare perfettamente anche senza connessione ad internet.
-
Nintendo sconfitta da un importatore catanese di flashcard!
Lief ha risposto a una discussione di Monochromatic in Notizie
negli stati uniti e nei paesi anglosassoni la legge si fa a sentenze (passa una sentenza essa diventa la base sulla quale si devono basare i giudici per le sentenze successive. se un giudice vuole cambiare una legge deve dimostrare che: il caso è diverso da quello precedente, il giudice precedente ha sbagliato). in italia la legge è una e viene interpretata ed applicata caso per caso a seconda di come decide di interpretarla il giudice. Probabilmente in questo caso se il venditore avesse citato la possibilità di giocare copie pirata, messo una guida o qualsiasi altra azione simile il giudice avrebbe interpretato tutto a favore di nintendo. Inoltre non era assolutamente scontata come sentenza visto che casi simili anche in italia si sono conclusi al contrario. Nintendo ha fatto quel che ci si aspettava che facesse, il giudice ha deciso che in questo caso non sussiste reato...