CATLINA,
La Gal Generazionale...
Ragazzi, eccoci qui in un nuovo episodio. Chiamiamolo così, anche perché ormai sta diventando una vera e propria passione. Il titolo parla chiaro, questa volta è il turno di una Superquattro di Unima, o l'abbiamo già incontrata in precedenza? Come da prassi: andiamo per ordine. Catlina appare per la prima volta nella fase cronologica di "Platino", dove la si vede al Maniero Lotta come una fanciulla di una classe sociale abbastanza elevata. Infatti, Platinum (la protagonista che come fattezze e aspetto è proprio tale e quale a Lucinda) si scontrerà con il Maggiordomo Paride (Per i più curiosi, ha utilizzato durante lo scontro un Gallade, Houndoom e Staraptor). Lo scontro fra i due ha scaturito in Catlina una voglia di combattere, una voglia che stava sfociando in un disturbo psichico - infatti vi è proprio la scena dove lei presa da una catalessi improvvisa ha iniziato a sibilare a ripetizione la parola "lotta". I suoi poteri psichici vengono placati dopo che Paride le chiede di bere una tazza di tè. Sottostante vi è l'aspetto di Catlina ai tempi di Platino.
Catlina la rivediamo nuovamente in quella che è la saga di "Nero e Bianco". Durante questo arco temporale è riuscita a diventare non solo Superquattro, ma a controllare i propri poteri psichici. Infatti, durante la riunione assieme ai suoi colleghi, è la prima ad abbandonare il luogo dell'incontro definendo gli intenti del Team Plasma pacifici, ma è anche la prima che decide di intervenire dopo aver visto che questi hanno letteralmente rapito i Capipalestra della regione. Infatti, attraverso i suoi poteri e quelli di Gothitelle è riuscita a stabilire un contatto con loro, denotandone le loro condizioni ottimali, nessun ferito quindi. L'unica limitazione è che non sia riuscita a captarne la posizione dove questi erano imprigionati nel post-rapimento. Dopo questi, è lei nell'ottava palestra, quella di Aristide, a consegnare un messaggio a Black da parte di tutti i capipalestra. La si vedrà assieme ai suoi colleghi durante il torneo della Lega Pokémon, dove il Team Plasma interrompe l'evento circondandolo con il Castello di N. I Superquattro viaggiano sul Golurk di Antemia per risalire i piani del castello e fermare N, ma vengono attaccati da Acromio che, a sua volta, richiama i tre leggendari: Tornado, Thundurus e Landorus per cercare di far risvegliare le loro forme alternative.
Catlina successivamente all'evento dichiara a Black che il suo Munna non se n'è andato via da lui perché non trovava più di suo gradimento i sogni, ma perché voleva allenarsi e riscoprire i suoi poteri per potersi evolvere in Musharna. Grazie al dono della Pietra Lunare di Catlina, il pokémon si è potuto evolvere.
Da qui non si hanno ulteriori notizie, probabilmente Catlina così come i suoi colleghi, dopo la fine degli eventi è tornata al suo compito di Superquattro della regione.
Altra curiosità: Antemia e Catlina, assieme alle altre ragazze della Lega Pokémon erano solite andare in vacanza nella casa di Camilla.