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[Domande/Risposte] Pokémon UltraSole e UltraLuna!


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12 ore fa, RoseRed ha scritto:

Ovvio :)

Non si può...

Nope...

Concordo purtroppo non si può, magari... 

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Fiocchi commemorazione by @Lugialeon 19/08/18

 

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In USUL dove si trovano le varie pokè ball? Intendo luna ball, level ball, friend ball, love ball, peso ball e così via. Perchè nei giochi se ne ottengono al massimo due ma io ne vorrei avere di più per poterle abbinare ai miei Pokèmon. Come fate voi ad abbinare Pokèmon e ball se le ball sono molto limitate?

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3 ore fa, norve ha scritto:

In USUL dove si trovano le varie pokè ball? Intendo luna ball, level ball, friend ball, love ball, peso ball e così via. Perchè nei giochi se ne ottengono al massimo due ma io ne vorrei avere di più per poterle abbinare ai miei Pokèmon. Come fate voi ad abbinare Pokèmon e ball se le ball sono molto limitate?

Le clonano perché sono limitate nei giochi 

Son seremabull 

non so che mettere lul:

elenchino giochi Pokémon completati

-Pokémon Rosso

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-Pokémon Argento

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Pokémon preferito luxray 

eeeeeee boh linko il mercatino

Bella lì, non se può sentire bella lì

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12 minuti fa, norve ha scritto:

Adesso ho capito. Infatti avevo questo sospetto visto che se ne possono ottenere una o due ciascuna nel gioco. Infatti non capisco perchè non metterle in vendita nei market come le altre ball.

 

Probabilmente per lo stesso discorso della Master Ball: ne hai una, usala con criterio! 

 

Ma noi non ci stiamo e le moltiplichiamo, all'infinito se necessario!! 

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1 minuto fa, Sedaf820 ha scritto:

Ma come faccio a far imparare UltimaFiamma ad Arcanine? 

Tramite accoppiamento con la famiglia evolutiva di Typhlosion, ovviamente il thypolsion genitore deve conoscere la mossa ed essere maschio e Growlithe/Arcanine (l'altro genitore) essere femmina. 

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14 minuti fa, Rockink ha scritto:

Tramite accoppiamento con la famiglia evolutiva di Typhlosion, ovviamente il thypolsion genitore deve conoscere la mossa ed essere maschio e Growlithe/Arcanine (l'altro genitore) essere femmina. 

Ok grazie

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On 9/6/2019 at 10:16, Ashish73 ha scritto:

Allora io personalmente mi vado a rifornire da @RoseRed che le vende nel suo mercatino, ma le ha anche @Dani. nel suo....penso che le clonino insieme ai Pokémon

Confermo 

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scordamosse in pokemon ultrasole? grazie bubi :)

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2 minuti fa, Rockink ha scritto:

Hau'oli, Centro pokémon. Tu mi devi insegnare come fare RNG, davvero. :cry2:

grazie, non sono acora capace xD

Son seremabull 

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Hello, qualcuno di voi conosce un pokedex degli shiny aggiornato ovviamente a USUM? Volevo vedere se ci sono dei pokemon che mi piacciono in versione shiny per cercarli, però scorrere tutto il pokedex di "spam" mi sembra abbastanza lunga come cosa

Modificato da Alexina
sito che non si può nominare

Paldea

Champion

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  Hisui

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Galar 

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     Alola

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 Kalos

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Quale natura e moveset mi consigliate per slurpuff?

Smogon consiglia decisa usando la combinazione panciamburo + assorbipugno. Terza mossa carineria, quarta non lo so. Il problema qui è che slurpuff non ha un grande moveset fisico. Carineria ha 90 di precisione l'unica mossa fisica come numero 4 decente è ritorno.

In alternativa pensavo di provare a farlo speciale. Natura modesta. Mosse assorbibacio, energipalla, calmamente. Manca la quarta mossa, forse lanciafiamme o fulmine.

Meglio fisico o speciale? Come abilità metto dolcevelo, la trovo più utile rispetto ad agiltecnica.

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On 19/6/2019 at 08:41, norve ha scritto:

Quale natura e moveset mi consigliate per slurpuff?

Smogon consiglia decisa usando la combinazione panciamburo + assorbipugno. Terza mossa carineria, quarta non lo so. Il problema qui è che slurpuff non ha un grande moveset fisico. Carineria ha 90 di precisione l'unica mossa fisica come numero 4 decente è ritorno.

In alternativa pensavo di provare a farlo speciale. Natura modesta. Mosse assorbibacio, energipalla, calmamente. Manca la quarta mossa, forse lanciafiamme o fulmine.

Meglio fisico o speciale? Come abilità metto dolcevelo, la trovo più utile rispetto ad agiltecnica.

Io non so visto che dici che visico eh mhe , fallo speciale :)  , iioetterei fulmine 

On 18/6/2019 at 13:58, DarthMizu ha scritto:

Hello, qualcuno di voi conosce un pokedex degli shiny aggiornato ovviamente a USUM? Volevo vedere se ci sono dei pokemon che mi piacciono in versione shiny per cercarli, però scorrere tutto il pokedex di "spam"l mi sembra abbastanza lunga come cosa

Ciao se non erro ci sta su yt un ragazzo che fa vedere il suo dex degli shiny

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18 minuti fa, ShadowBlue ha scritto:

Io non so visto che dici che visico eh mhe , fallo speciale :)  , iioetterei fulmine

Il problema è che sia slurpuff fisico che speciale hanno pro e contro.

Fisico può massimizzare l'attacco e poi recuperare ps con assorbipugno. Però carineria ha solo 90 di precisione e la quarta mossa è obbligatorio mettergli ritorno visto il moveset molto ristretto.

Speciale ha magibrillio ma io sacrifico la mossa in favore di assorbibacio. Userei la combinazione calmamente + assorbibacio. Le altre due mosse sono a scelta tra energipalla, fulmine e lanciafiamme.

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2 ore fa, ShadowBlue ha scritto:

Io non so visto che dici che visico eh mhe , fallo speciale :)  , iioetterei fulmine 

Ciao se non erro ci sta su yt un ragazzo che fa vedere il suo dex degli shiny

Grazie!!! :):)

Paldea

Champion

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Legend

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  Hisui

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     Alola

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 Kalos

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Introforza può andare bene per un Pokèmon fisico? Mi è venuto il dubbio guardando la scheda di marshadow su smogon dove consigliano introforza ghiaccio. Nel caso di marshadow, introforza gode del bonus di tecnico ma è una mossa speciale e più debole rispetto a gelopugno (60 di introforza + tecnico contro 75 di gelopugno + mossa fisica).

Quindi mi chiedo, è possibile che introforza sia utilizzabile efficacemente anche dai Pokèmon fisici? Non parlo solo di marshadow ma anche di qualsiasi altro mostriciattolo fisico.

 

E visto che ci sono, vorrei chiedere anche un consiglio sul moveset di marshadow. Attualmente il mio conosce assorbipugno, gelopugno, ombrafurto. Come quarta mossa meglio abbattimento o rocciotomba? Vorrei sfruttare il bonus di tecnico e avrei bisogno di una mossa fisica con potenza massima di 60.

Modificato da norve

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2 ore fa, norve ha scritto:

Introforza può andare bene per un Pokèmon fisico? Mi è venuto il dubbio guardando la scheda di marshadow su smogon dove consigliano introforza ghiaccio. Nel caso di marshadow, introforza gode del bonus di tecnico ma è una mossa speciale e più debole rispetto a gelopugno (60 di introforza + tecnico contro 75 di gelopugno + mossa fisica).

Quindi mi chiedo, è possibile che introforza sia utilizzabile efficacemente anche dai Pokèmon fisici? Non parlo solo di marshadow ma anche di qualsiasi altro mostriciattolo fisico.

 

L'unico motivo per cui ha senso giocare HP Ice è che dopo una intimidate HpIce fa più male di Ice Punch
Essendo messa lì per Landorus penso che venga scelta per questo motivo

 

-1 252 Atk Life Orb Marshadow Ice Punch vs. 0 HP / 68 Def Landorus-Therian: 281-333 (88 - 104.3%) -- 25% chance to OHKO

 

0- SpA Life Orb Technician Marshadow Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 333-395 (104.3 - 123.8%) -- guaranteed OHKO

 

Penso che questo sia un caso limite. Io non darei mai una HP su un pokemon fisico

 

2 ore fa, norve ha scritto:

E visto che ci sono, vorrei chiedere anche un consiglio sul moveset di marshadow. Attualmente il mio conosce assorbipugno, gelopugno, ombrafurto. Come quarta mossa meglio abbattimento o rocciotomba? Vorrei sfruttare il bonus di tecnico e avrei bisogno di una mossa fisica con potenza massima di 60.

Io valuterei Bulk Up per il setup oppure shadow sneak

 

 

On ‎19‎/‎06‎/‎2019 at 08:41, norve ha scritto:

Quale natura e moveset mi consigliate per slurpuff?

Smogon consiglia decisa usando la combinazione panciamburo + assorbipugno. Terza mossa carineria, quarta non lo so. Il problema qui è che slurpuff non ha un grande moveset fisico. Carineria ha 90 di precisione l'unica mossa fisica come numero 4 decente è ritorno.

In alternativa pensavo di provare a farlo speciale. Natura modesta. Mosse assorbibacio, energipalla, calmamente. Manca la quarta mossa, forse lanciafiamme o fulmine.

Meglio fisico o speciale? Come abilità metto dolcevelo, la trovo più utile rispetto ad agiltecnica.

 

Slurpuff va fatto fisico con la sitrus e unburden. fai belly drum e ti trovi a +6 di attacco e +2 di velocità
Assorbipugno, carineria e ritorno hanno una buona coverage tutto sommato

 

Modificato da AittamB
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16 minuti fa, AittamB ha scritto:

L'unico motivo per cui ha senso giocare HP Ice è che dopo una intimidate HpIce fa più male di Ice Punch
Essendo messa lì per Landorus penso che venga scelta per questo motivo

 

-1 252 Atk Life Orb Marshadow Ice Punch vs. 0 HP / 68 Def Landorus-Therian: 281-333 (88 - 104.3%) -- 25% chance to OHKO

 

0- SpA Life Orb Technician Marshadow Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 333-395 (104.3 - 123.8%) -- guaranteed OHKO

 

Penso che questo sia un caso limite. Io non darei mai una HP su un pokemon fisico

 

Io valuterei Bulk Up per il setup oppure shadow sneak

 

 

 

Slurpuff va fatto fisico con la sitrus e unburden. fai belly drum e ti trovi a +6 di attacco e +2 di velocità
Assorbipugno, carineria e ritorno hanno una buona coverage tutto sommato

 

Grazie ma ancora non capisco.

Intimidate riduce l'attacco, non la difesa. Quindi non capisco come HP ice possa essere migliore di ice punch. Inoltre HP è speciale e non va bene per un fisico.

Bulk up non la metto perchè altrimenti vanifico technician. In altre parole marshadow non avrebbe abilità. E' vero che shadow sneak ha priorità +1 ma marshadow è veloce e credo che possa rivaleggiare tranquillamente anche contro tapu koko, zeraora, crobat e blaziken.

 

Slurpuff l'ho fatto speciale perchè fisico è troppo prevedibile. Gli ho messo calm mind invce di belly drum. E poi carineria ha una precisione di 90. Se fallisce sono guai. E poi slurpuff è wallato da gengar e altri spettro.

Modificato da norve

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3 minuti fa, norve ha scritto:

Grazie ma ancora non capisco.

Intimidate riduce l'attacco, non la difesa. Quindi non capisco come HP ice possa essere migliore di ice punch. Inoltre HP è speciale e non va bene per un fisico.

Bulk up non la metto perchè altrimenti vanifico technician. In altre parole marshadow non avrebbe abilità. E' vero che shadow sneak ha priorità +1 ma marshadow è veloce e credo che possa rivaleggiare tranquillamente anche contro tapu koko, zeraora, crobat e blaziken.

Se l'avversario entra con landorus ti porta a -1 il tuo attacco e quindi di ice punch non lo uccidi. Con Hp Ice boostato da tecnico e grazie alla debolezza 4x lo uccidi anche se sei fisico ma ripeto, questo è un caso limite.
Come era un caso limite Lanciafiamme su garchomp fisico perché altrimenti kartana lo wallava in VGC17

 

BulkUp non vanifica in nessun modo Tecnico, hai detto una grandissima cavolata

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5 minuti fa, AittamB ha scritto:

Se l'avversario entra con landorus ti porta a -1 il tuo attacco e quindi di ice punch non lo uccidi. Con Hp Ice boostato da tecnico e grazie alla debolezza 4x lo uccidi anche se sei fisico ma ripeto, questo è un caso limite.
Come era un caso limite Lanciafiamme su garchomp fisico perché altrimenti kartana lo wallava in VGC17

 

BulkUp non vanifica in nessun modo Tecnico, hai detto una grandissima cavolata

Ok, ora ice punch è più chiaro. Non sono d'accordo su bulk up invece perchè se io metto questa mossa, marshadow non può godere dell'abilità technician e quindi in pratica non ha abilità. Drain punch, bulk up, ice punch, spectral thief. Con queste mosse niente technician e quindi l'abilità è praticamente vanificata. Dove avrei sbagliato?

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