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Abilità che i Pokemon dovrebbero (e non) avere


norve

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Mi è venuta l'idea di aprire questo topic per chiedere anche a voi quali sono i Pokemon a cui cambiereste una o più abilità per qualsiasi ragione. Io per esempio ho alcuni Pokemon in mente a cui GF e TPC dovrebbero considerare di cambiare.

-Volcarona: fuocardore al posto di aiutinsetto. Perchè credo che volcarona si meriti una immunità al tipo fuoco, infatti centiskorch ha fuocardore.

-Swampert: assorbacqua invece di umidità. Acquaiuto non lo cambierei visto che è uno starter ma umidità si. Quagsire e seismitoad possono avere assorbacqua, mi sembra giusto che anche swampert ce l'abbia.

-Arcanine: toglierei fuocardore perchè la trovo poco utile. Potrebbe starci meglio qualcosa che impedisce la riduzione della statistica velocità come scioltezza o il sonno come spiritovivo.

-Magnezone: ovvio levitazione, magari al posto di ponderazione o vigore.

-Beedrill: anche a lui levitazione invece di aiutinsetto.

-Chandelure: sempre levitazione invece di corpodifuoco.

-Snorlax: sonno assoluto al posto di voracità. Dorme sempre...

-Exeggutor Alola: distacco al posto di indagine. Exeggutor è alto e quindi non dovrebbe venire a contatto con l'avversario neanche con le mosse fisiche.

-Rampardos: testadura invece di rompiforma. Perchè rampardos dovrebbe avere la testa abbastanza dura no?

-Bouffalant: grancollera invece di antisuono. A cosa gli serve antisuono? Meglio grancollera così si bosta un pò.

-Wailord: grassospesso invece di indifferenze. Sbaglio o le balene nella realtà hanno grasso intorno al corpo?

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1 ora fa, norve ha scritto:

Mi è venuta l'idea di aprire questo topic per chiedere anche a voi quali sono i Pokemon a cui cambiereste una o più abilità per qualsiasi ragione. Io per esempio ho alcuni Pokemon in mente a cui GF e TPC dovrebbero considerare di cambiare.

-Volcarona: fuocardore al posto di aiutinsetto. Perchè credo che volcarona si meriti una immunità al tipo fuoco, infatti centiskorch ha fuocardore.

-Swampert: assorbacqua invece di umidità. Acquaiuto non lo cambierei visto che è uno starter ma umidità si. Quagsire e seismitoad possono avere assorbacqua, mi sembra giusto che anche swampert ce l'abbia.

-Arcanine: toglierei fuocardore perchè la trovo poco utile. Potrebbe starci meglio qualcosa che impedisce la riduzione della statistica velocità come scioltezza o il sonno come spiritovivo.

-Magnezone: ovvio levitazione, magari al posto di ponderazione o vigore.

-Beedrill: anche a lui levitazione invece di aiutinsetto.

-Chandelure: sempre levitazione invece di corpodifuoco.

-Snorlax: sonno assoluto al posto di voracità. Dorme sempre...

-Exeggutor Alola: distacco al posto di indagine. Exeggutor è alto e quindi non dovrebbe venire a contatto con l'avversario neanche con le mosse fisiche.

-Rampardos: testadura invece di rompiforma. Perchè rampardos dovrebbe avere la testa abbastanza dura no?

-Bouffalant: grancollera invece di antisuono. A cosa gli serve antisuono? Meglio grancollera così si bosta un pò.

-Wailord: grassospesso invece di indifferenze. Sbaglio o le balene nella realtà hanno grasso intorno al corpo?

 

Alcune osservazioni molto buone, altre meno. L'essere alti non vuol dire essere intangibili, possono colpirti anche ai piedi. Per il resto sono d'acordo su tutto. 

 

Io penso che le abilità "genesi", quelle dei campi, debbano rimanere esclusive dei tapu. Sono rimasto offeso dal fatto che Pinchurchin possa padroneggiare tale abilità, che dovrebbe necessitare di un potere enorme. Inoltre, piuttosto che mente locale, mudsdale dovrebbe avere dentistretti.

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Mi sono appena accorto che likitung ha mente locale, anche se a me non sembra propri inteligentissimo, gli darei grassospesso

 

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Stunfisk: non gli serve scioltezza in quanto di tipo elettro. Si pottebbe mettergli mimetismo come la sua forma di Galar o mutatipo, insomma qualcosa che gli sia più utile.

Muk: entrambe le forme dovrebbero avere melma, magari al posto di antifurto (forma Kanto) e voracità (forma Alola).

Delphox: prestigiatore non mi sembra granchè, visto che è un Pokemon debole gli darei tenacia o comunque una abilità più utile.

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Io toglierei totalmente dal gioco impaccio. Che senso ha? Potrei capire se appartenesse a pokemon fortissimi, ma non è così. E poi perché lopunny dovrebbe avere impaccio se "scalcia con le sue graziose gambe"?

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42 minuti fa, franci.gib ha scritto:

Io toglierei totalmente dal gioco impaccio. Che senso ha? Potrei capire se appartenesse a pokemon fortissimi, ma non è così. E poi perché lopunny dovrebbe avere impaccio se "scalcia con le sue graziose gambe"?

Per far nascere delle bellixime storie d'amore. Hai presente la tipica storia d'amore? Quella in cui i due protagonisti liceali si conoscono sbattendo uno contro l'altro, ecco quello

 

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Invece di creare le disgustose mega avrebbero potuto dare molte di queste abilità alle forme originali dei pokémon, cioè regular Blastoise avrebbe potuto benissimo avere Mega Launcher in modo da compensare la sua (stupida) bassa statistica di attacco speciale. Oppure Salamence avrebbe potuto benissimo avere Aerilate di base, Lopunny Scrappy, Sharpedo Strong Jaw e così via dicendo..

Comunque sia tralasciando l'hating per le mega:

 

  • Per prima cosa rimettete immediatamente Levitate a Gengar.
  • Typhlosion e Ampharos potrebbero ricevere No Guard, in particolare il secondo che perdendo la lana rimane beh.. senza difese, credo.. Ma lo scopo sarebbe quello di permettere a questi di spammare mosse poco precise come Inferno e Zap Cannon (inoltre shame che Ampharos non impari Tail Glow).
  • Swampert con Water Absorb è onesto devo dire, ma Damp è sensata alla fine.
  • Slaking con Gorilla Tactics :tf: no ok, però credo che potrebbero modificare Truant giusto per non rendere sto pokémon completamente inutile, sarebbe interessate se ad esempio Slaking recuperasse 1/4 dei PS durante il turno di sosta.
  • Flygon potrebbe ricevere Tinted Lens come abilità nascosta, per via dei suoi occhi.
  • Altaria con Fluffy perchè come on.
  • Concordo su Rampardos con Rock Head.
  • Lickilicky Thick Fat, è un grassone.
  • Magmortar con Mega Laucher e ovviamente una mossa Fuoco apposita.
  • Dusknoir con Technician perchè sarebbe il modo migliore per buffare questo povero Spettro. Si limiterà a spammare Shadow Sneak.
  • Victreebell e Carnivine dovrebbero ricevere un'abilità che li rende immuni agli attacchi Coleottero, immaginatevi che bellezza bloccare U-Turn.
  • Le forme di Rotom dovrebbero avere abilità secondarie, in particolare quello ventilatore.
  • Dovrebbero modificare Slow Start di Regigigas, fare in modo che i turni non si resettino con lo switch.
  • Solgaleo con Heatproof, sul serio il pokémon leggendario del sole è debole al Fuoco? Also, questa abilità dovrebbe renderti del tutto immune al tipo Fuoco, o al massimo ridurre il danno a x0.25.
  • Rillaboom con Gorilla Tactics, stavolta sul serio. Anche se Grassy Terrain è forte su di lui, questa avrebbe avuto più senso.
  • L'abilità di Cinderace non ha senso, in base a cosa sto sgorbio dovrebbe mutare il tipo? Boh.. avrebbero potuto creare un'abilità che potenzia le mosse sui calci (come Striker su Clover) e darla di conseguenza ad Hitmonlee.
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Io eliminerei definitivamente Levitazione e la trasformerei in una meccanica di genere diverso. Mi turba che Terremoto sia inefficace su pokémon di tipo Volante col modello 3D appoggiato a terra, ma colpisca pokémon fluttuanti come Porygon-Z e Volcarona. Sostituirei Levitazione con qualcos'altro a chiunque l'abbia già e dare l'immunità alle mosse Terra a chiunque abbia un modello 3D fluttuante, indipendentemente dall'abilità. :o

Porygatto

Porygatto Dream Team

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Adesso, Porygon-Z ha scritto:

Io eliminerei definitivamente Levitazione e la trasformerei in una meccanica di genere diverso. Mi turba che Terremoto sia inefficace su pokémon di tipo Volante col modello 3D appoggiato a terra, ma colpisca pokémon fluttuanti come Porygon-Z e Volcarona. Sostituirei Levitazione con qualcos'altro a chiunque l'abbia già e dare l'immunità alle mosse Terra a chiunque abbia un modello 3D fluttuante, indipendentemente dall'abilità. :o

Chissa perché proprio porigon-z eh? 

Comunque no thank, mi tengo levitazione

 

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1 ora fa, Angry Birds99 ha scritto:

Invece di creare le disgustose mega avrebbero potuto dare molte di queste abilità alle forme originali dei pokémon, cioè regular Blastoise avrebbe potuto benissimo avere Mega Launcher in modo da compensare la sua (stupida) bassa statistica di attacco speciale. Oppure Salamence avrebbe potuto benissimo avere Aerilate di base, Lopunny Scrappy, Sharpedo Strong Jaw e così via dicendo..

Comunque sia tralasciando l'hating per le mega:

 

 

  • Le forme di Rotom dovrebbero avere abilità secondarie, in particolare quello ventilatore.
  • L'abilità di Cinderace non ha senso, in base a cosa sto sgorbio dovrebbe mutare il tipo? Boh.. avrebbero potuto creare un'abilità che potenzia le mosse sui calci (come Striker su Clover) e darla di conseguenza ad Hitmonlee.

Lo "sgorbio" può farlo per lo stesso motivo per cui può farlo Greeninja con mutatipo :xd: in'oltre il libero nel mondo calcistico rappresentava un difensore/centrocampista che oltre a svolgere il suo compito si adattava a molte altre circostanze rispetto ai ruoli dei suo compagni durante il corso della partita con l'obbiettivo di spazzar via la palla.....quindi è facile capire il motivo per cui Cinderace riesca ad adattarsi ad ogni tipo in base alla mossa del momento (e anche a dargli maggiore potenza proprio a causa del ruolo molto più bruto che tecnico in campo)

 

Rotom in'oltre si ispira (oltre al plasma) ad una sorta di Poltergeist,famosi per far LEVITARE e lanciare IN ARIA gli oggetti di cui si impossessano.....vedi te :Wooper:

 

Per il resto....mi è piaciuta molto l'idea di carnivine e sopratutto quella di slaking (:tf:)

 

Spoiler

#ridatelevitazioneaquelpoverogengar

 

     

 

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                      "Potenzia par vis."

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@LuckyTia il punto è che l'effetto di Protean (Mutatipo) ha senso, cioè ti basta leggere il nome. Hanno sopattutto senso i pokémon che possono averla, ossia Kecleon e il rospo, in quanto sono animali che beh.. fanno cose simili in natura. Libero invece no, è stato fatto solo per rendere sto sgorbio di coniglio op come lo era Greninja, la tua motivazione è comprensibile ma troppo forzata. Ma in generale la linea evolutiva ci Cinderace non ha senso lol.

Rotom infatti deve mantenere Levitate ma ci sono pokémon come Bronzong che possono avere abilità secondarie, o almeno devono assolutamente cambiare Levitate alla forma ventilatore, mi sorprende come non lo abbiano ancora fatto.

1 ora fa, Porygon-Z ha scritto:

Io eliminerei definitivamente Levitazione e la trasformerei in una meccanica di genere diverso. Mi turba che Terremoto sia inefficace su pokémon di tipo Volante col modello 3D appoggiato a terra, ma colpisca pokémon fluttuanti come Porygon-Z e Volcarona. Sostituirei Levitazione con qualcos'altro a chiunque l'abbia già e dare l'immunità alle mosse Terra a chiunque abbia un modello 3D fluttuante, indipendentemente dall'abilità. :o

Sta cosa del modello 3D fluttuante è il motivo del perchè hanno nerfato stupidamente Gengar. Ma in generale odio alla follia i modelli 3D fluttuanti, guarda come hanno ridotto male Xatu, Tropius e Skarmory, pure Charizard mi da altamente fastidio vederlo svolazzare, per non parlare poi di Eelektross che è un atrocità.

Se dobbiamo poi usare sta logica dovremo levare completamente l'immunità al tipo Terra a eccezione della mossa Terremoto, voglio poi vedere se un Ossomerang non danneggia un uccello solo perchè vola.

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Mi spiegate il senso di remasabbia di Lycanroc giorno se tanto non impara terrempesta? Si potrebbe sostituire facilmente con unghiedure, accelleratore o cartavetro.

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32 minuti fa, Angry Birds99 ha scritto:

@LuckyTia il punto è che l'effetto di Protean (Mutatipo) ha senso, cioè ti basta leggere il nome. Hanno sopattutto senso i pokémon che possono averla, ossia Kecleon e il rospo, in quanto sono animali che beh.. fanno cose simili in natura. Libero invece no, è stato fatto solo per rendere sto sgorbio di coniglio op come lo era Greninja, la tua motivazione è comprensibile ma troppo forzata. Ma in generale la linea evolutiva ci Cinderace non ha senso lol.

Rotom infatti deve mantenere Levitate ma ci sono pokémon come Bronzong che possono avere abilità secondarie, o almeno devono assolutamente cambiare Levitate alla forma ventilatore, mi sorprende come non lo abbiano ancora fatto.

Sta cosa del modello 3D fluttuante è il motivo del perchè hanno nerfato stupidamente Gengar. Ma in generale odio alla follia i modelli 3D fluttuanti, guarda come hanno ridotto male Xatu, Tropius e Skarmory, pure Charizard mi da altamente fastidio vederlo svolazzare, per non parlare poi di Eelektross che è un atrocità.

Se dobbiamo poi usare sta logica dovremo levare completamente l'immunità al tipo Terra a eccezione della mossa Terremoto, voglio poi vedere se un Ossomerang non danneggia un uccello solo perchè vola.

Non capisco bene cosa tu voglia dire......a mio avviso ha molto più senso libero per cinderace che mutatipo per greeninja,ma ok :xd: (riguardo rotom hai ragione)

     

 

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      860006639_Serpenterba(FILEminimizer).png.a711c4ff8204dbba6e38bf612440252f.png            ORGOGLIO - AMBIZIONE - ASTUZIA !!!   snivy.gif.dae82ed5ce8ef157ac94342abdefd73a.gif

                      "Potenzia par vis."

                                "Harmonia Houses 2021

 

 

 

 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               regali degli utenti spostati in bacheca 

 

 

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Sono d'accordo con quasi tutte quelle  elencate in precedenza, poi aggiungerei:

 

Forzabruta>Nullodifesa per machamp per ovvi motivi logici 

 

Fuocardore per charizard (ovviamente come HA)

 

levate cecchino a fearow, tutto, ma non cecchino!

 

se me ne vengono in mente altre le scriverò più tardi

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On 16/6/2020 at 12:42, franci.gib ha scritto:

Io toglierei totalmente dal gioco impaccio. Che senso ha? Potrei capire se appartenesse a pokemon fortissimi, ma non è così.

Concordo su impaccio, è un'abilità totalmente inutile che rovina parecchio i pokèmon che la tengono, non c'è davvero nessun motivo per cui dovrebbe avere senso tenerla.

 

Altre abilità da togliere/sostituire per me sarebbero:

-Sconforto: ok qui sono di parte, Archeops, l'unico che può apprendere quest'abilità, è un pokèmon che mi piace davvero tanto. Però ragazzi oggettivamente che senso hanno le abilità nerf? A questo punto meglio creare pokèmon con statistiche più basse ma abilità più utili. È un peccato vedere una belva come Archeops resa totalmente inutile da un'abilità del genere. Almeno gli avessero dato un'abilità nascosta da sostituire, qualcosa tipo Silicoforza. Questa unita alla tempesta di sabbia (che aumenta la difesa speciale dei tipi roccia) sarebbe stata una buona combo da usare.

-Più/Meno su Toxtricity. Non sono un esperto ma credo che queste abilità abbiano utilità competitive pari a zero, oltre che nessun senso dal punto di vista della caratterizzazione del pokèmon in sè. Io gli avrei dato qualcosa per esaltare il suo aspetto metallaro, come Prepotenza o Arroganza.

-Risplendi: non ne ho mai capito l'utilità, io l'avrei completamente reworkata magari dandogli lo stesso effetto di Flash, da attivarsi una volta al turno, tipo Acceleratore. In ogni caso non sarebbe appartenuta a pokèmon fortissimi, se non erro, perciò sarebbe potuta essere un buon modo per rilanciarli.

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"Forse qualche altra soluzione c'è :moonmoon:"

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Piccolo aneddoto interno allo staff, riassunto dal meme di Darki!

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@SquirtlePronto

Le abilità nerf servono per limitare pokémon come regigigas e lo scimmione che sono totalmente sgravi, ma su archeops ti do ragione, non ha senso di esistere

 

Senior.png.4354faa0c0e808e85355804f5414cd49.pngREBEL.png.f52431664f7ab1c45f308ffed5e91d91.png(targhette by @Riolu007)

:Stelline:HH MEMORIES:Stelline:

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Tassofuocosecsi.png.e4d952e06bbdd85fbfa064b505cb8bb3.png                                          (banner by @Combo)

UWUWU.png.127d7fe8210e7f61b1a1937b6da6cdc5.png                                                                     La VERA Patronus Ball

 

369059218_Teamsgraziato.png.888e607edfdf10f4805e315d364b1f86.pngATR MEMORIES369059218_Teamsgraziato.png.888e607edfdf10f4805e315d364b1f86.png

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1272045331_Sgraziatiinaereo.png.515e7d133a741de2b1b8463b6dcfaea9.png        Hipppy.png.d454feece18468788d74fffdf5fa5e34.png                         (Banner e doll by @Porygatto)

 

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2 ore fa, Alcidead ha scritto:

@SquirtlePronto

Le abilità nerf servono per limitare pokémon come regigigas e lo scimmione che sono totalmente sgravi, ma su archeops ti do ragione, non ha senso di esistere

Il problema di impaccio è che non la danno a pokemon forti, ma proprio a quelli che necessitano di uno strumento per essere forti, tipo golurk.

PopplioBrionnePrimarina.gif.f075dd941bdd96446d98986918344b26.gif popplio in evoluzione by @Alemat

 

782714621_trainercard-SparkSurfer(2).png.a9b181c44bc08f6c14a48508d284b97a.png     grifontuono.png.5d7bb03df9807df6976c7618f9635934.png 

 

projectxtakart.png.6830643d55408f9be1289574d33fe1e5.png.25cd01c0f2dd863188f1b9ae681852ef.png  Drakloak-Senior.png.b170baa763831e8c60952306973259fa.pngRibelli.png.4dbe5b3c46ac037ee6ce4a39eb0bcf36.png

La sede di Project X con i rispettivi membri realizzata da @Taka (io sono il Primarina vicino alla fontana) e le targhette realizzate da @Riolu007 con i miei ruoli nel PokéClub

 

image.png.fd564c661c57bd5aca3eaed037213c21.png Peace was never an option by @Hydran

 

PASTICCIO DI ROGNONE         

by @SparkSurfer

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4 ore fa, Alcidead ha scritto:

@SquirtlePronto

Le abilità nerf servono per limitare pokémon come regigigas e lo scimmione che sono totalmente sgravi, ma su archeops ti do ragione, non ha senso di esistere

Però a questo punto @SquirtlePronto, ovvero meglio nerfare le statistiche e basta. Perchè slaking deve avere 670 di statistiche e poi pigrone? Basta mettere le stat a 570 circa ed è fatta. Anche perchè con l'avvento delle mega e poi dei dyna, le stat sono aumentate. Mega metagross con 700 di stat è veramente tanto. Per non parlare di mega mewtwo con 780. Oppure basta fare apprendere la mossa baratto a più Pokemon, vedi archeops. Ho visto che la 8 gen ha reinserito baratto come DT visto che mancava come MT dalla 4 gen. Non male.

Poi io darei sonno assoluto a munna e musharna. Dormono come komala, mi sembra che abbia più senso questa abilità.

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35 minuti fa, norve ha scritto:

Però a questo punto @SquirtlePronto, ovvero meglio nerfare le statistiche e basta. Perchè slaking deve avere 670 di statistiche e poi pigrone? Basta mettere le stat a 570 circa ed è fatta. Anche perchè con l'avvento delle mega e poi dei dyna, le stat sono aumentate.

Vero, non avevo contemplato quest'ipotesi perché, correggimi se sbaglio, non ci sono stati casi di nerf alle statistiche prima. Concordo però che sarebbe la soluzione ottimale, seppure Pigrone per Slaking abbia senso, data la sua caratterizzazione. È un peccato vedere che la maggioranza di queste abilità appartenga a molti dei pokèmon che mi piacciono di più. A Regigigas, viste le alte statistiche, io avrei dato qualcosa di più leggero, tipo Ipertaglio. Avrebbe avuto senso come tecnica dato che avrebbe richiesto, come da descrizione, l'uso di una morsa micidiale di cui il pokèmon dispone e che gli permette di immobilizzare il nemico rendendolo in tal modo meno offensivo. Se si considera la famosa mossa "Sbriciolmano" che può imparare, legata alla possenza della sua stretta in effetti tutto tornerebbe e come abilità manco sarebbe malaccio.

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