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WEEK12 - Spettacolo in 3D


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#028 - CHIFLAR

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Basato su: Pipistrello/Folletto di lava

Categoria: Pokemon Eruzione

Altezza: 0,2m

Peso: 0,5kg

Tipo: Fuoco/Folletto

 

Descrizione pokedex: 

V1. Quando lo stormo va a caccia durante la notte si aggrappa saldamente a un genitore per mantenere la sua temperatura di 100° e non rischiare di pietrificarsi.

V2. La fuliggine e la cenere del camino vulcano restano attaccate ed impregnano il manto morbido e soffice di questo pokemon rendendolo molto scuro.

Differenze tra sessi: nessuna

 

Abilità: 

1 Corpodifuoco

 

Statistiche:

PS

 20

ATT.

 30

DIF.

 25

ATT.SP.

 35

DIF.SP.

 40

VEL.

50 

TOTALE

200 

 

Apprendimento mosse:

inizio

Azione/Ruggito

lv.21

Pirolancio

lv.5

Braciere

lv.25

Magifiamma

lv.7

Vento di fata

lv.30

Frantumanima

lv.11

Raffica

lv.35

Magibrillio

lv.14

Protezione

lv.41

Lanciafiamme

lv.18

Nitrocarica

 

 

Evoluzione per livello al 22.

Modificato da SilverApricot

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#029 - ERUPTERA

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Basato su: Pipistrello/Folletto di lava

Categoria: Pokemon Eruzione

Altezza: 0,9m

Peso: 7,5kg

Tipo: Fuoco/Folletto

 

Descrizione pokedex: 

V1. Durante la notte esce dal cratere in cui vive e dorme, per cacciare nei boschi causando a volte incendi senza volerlo anche a causa dei sui 700°.

V2. Se il calore accumulato durante il giorno scende troppo durante la caccia, cerca una zona elevata e sgombra di ostacoli dove poter irrigidirsi e attendere il calore dei raggi del sole e rincasare.

Differenze tra sessi: nessuna

 

Abilità: 

1 Quiescenza

 

Statistiche:

PS

 50

ATT.

60 

DIF.

60 

ATT.SP.

80 

DIF.SP.

70 

VEL.

70 

TOTALE

390 

 

Apprendimento mosse:

evo

Magifiamma

lv.41

Lanciafiamme

lv.25

Eterelama

lv.45

Volo

lv.29

Magibrillio

lv.49

Ondacalda

lv.32

Lavasbuffo

lv.52

Forza Lunare

lv.37

Carineria

lv.56

Eruzione

Evoluzione per livello al 47.

Modificato da SilverApricot

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#030 - CHIRATER

 sostituto.png.3edcf6b0113d69087886fb3794d06655.png

Basato su: Pipistrello/Folletto di lava

Categoria: Pokemon Eruzione

Altezza: 1,3m

Peso: 15,5kg

Tipo: Fuoco/Folletto

 

Descrizione pokedex: 

V1. Il corpo fuso del pokemon raggiunge i 1400° non permettendogli di cacciare nei boschi, preferisce montagne, grotte o a volte anche le cime degli edifici delle città.

V2. Dopo la caccia notturna rientra nella camera magmatica del vulcano in cui dimora, secondo degli studi assumerebbe lo stato dormiente durante il giorno, mentre dorme, per assorbire il calore del magma.

Differenze tra sessi: nessuna

 

Abilità: 

1 Quiescenza

 

Statistiche:

PS

 80

ATT.

80 

DIF.

80 

ATT.SP.

90 

DIF.SP.

80 

VEL.

110 

TOTALE

520 

 

Apprendimento mosse:

inizio

Volo

lv.60

Bodyguard

Inizio

Lanciafiamme

lv.65

Fuocobomba

lv.47

Ondacalda

lv.70

Sdoppiatore

lv.51

Forza Lunare

lv.75

Vampata

lv.55

Eruzione

 

 

Modificato da SilverApricot

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WEEK12 – Spettacolo in 3D

 

Ecco a voi Signori il biglietto, prendete posto, vi consigliamo i posti in fondo alla “sala”.

Comincia lo spettacolo.

 

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“I frammenti di tefra vengono classificati come lapilli quando hanno dimensioni comprese fra i 2 e i 64 mm di diametro. I frammenti con dimensione inferiore ai 2 mm vengono classificati come cenere vulcanica, mentre i frammenti, con dimensioni superiori ai 64 mm, sono chiamati bombe vulcaniche.” (cit. Wikipedia)

 

Quando un vulcano erutta, avviene un’eruzione e pezzi di roccia incandescente volano in tutte le parti. Questi pezzi di “tefra” vengono classificati come ci insegna wiki in tre modi in base alle dimensioni.

 

photo_2020-08-23_09-49-05.jpg.3e8d62367d674ff6e5b2d86b008627f0.jpg  Cenere vulcanica

photo_2020-08-23_09-49-11.jpg.8c2254cdf6f504b854a7994a8e0dab6e.jpg  Lapillo vulcanico

 photo_2020-08-23_09-49-15.jpg.0bb5c6427bd56cdace9b8b1584d059cd.jpgBomba vulcanica

 

POP-corn…..chi vuole POP-corn, al burro, glassati e al gusto mojito.

 

Da oggi creeremo un pokemon a tre stadi basato proprio sulla dimensione di questi frammenti lavici.

Tengo a precisare che nella realtà la lava si raffredda e diventa pietra come in foto, ma dovendo realizzare e discutere di esseri viventi; li voglio realizzare con il loro aspetto “HOT” perennemente incandescenti o quasi.

 

HOT dog…..chi vuole HOT dog, con senape, maionese o ketchup.

 

TREND obbligatori da seguire:

Riferimento/ispirazione: Un pokemon ispirato dalle dimensioni di frammenti piroplastici eruttati dai vulcani.

stadi evolutivi: tre.

tipo del pokemon: sicuramente di tipo fuoco, perché vogliamo realizzarli nella versione HOT.

concetto/idea: qualcosa di piccolo e ipoteticamente veloce (non una balenottera di lava).

 

Ci sarà tempo fino a martedì sera alle 23:59 per postare una proposta che poi (se necessario) voteremo il mercoledi e da giovedì svilupperemo per intero.

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Io mi immagino... 

 

Primo stadio un pokémon con la forma di un mucchio di cenere non molto grande ( meno di mezzo metro) 

 

Secondo stadio un pokémon formato da un mucchio abbastanza grande di lapilli incandescenti

 

Terzo stadio un pokémon levitante formato da una sola bomba vulcanica incandescente

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Io farei

base fuoco

1evo fuoco o fuoco roccia

2evo fuoco roccia

potrebbe essere il sasso regionale (geodude, rolicoly, roggenrola,...)

Modificato da Riolu07

 60FBEEB2-7FE6-41CF-A71E-9CC4CBC729CA.png.e15faa81e42b5413ac1798b7a0b0e530.png image.png.6e7cf9421e09a9e85c042d4575c8aede.png(By @Kuma

projectxtakart.png.6830643d55408f9be1289574d33fe1e5.pngKirlia-Junior.png.974a0f31e95d4aef9d6d82bc76e4275c.png(Ruolo in Project X by @Riolu007)

Project X: Sede e membri del Club by @Taka (io sarei il Riolu sul sasso XD)                                                         

Spoiler

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5 minuti fa, Luigi06 ha scritto:

Io mi immagino... 

 

Primo stadio un pokémon con la forma di un mucchio di cenere non molto grande ( meno di mezzo metro) 

 

Secondo stadio un pokémon formato da un mucchio abbastanza grande di lapilli incandescenti

 

Terzo stadio un pokémon levitante formato da una sola bomba vulcanica incandescente

Con questo non mi hai detto molto di più della traccia e dei trend da seguire, voglio una proposta fatta bene.....le ferie vi hanno arrugginito :occhiolino:

 

2 minuti fa, Riolu07 ha scritto:

Io farei

base fuoco

1evo fuoco o fuoco roccia

2evo fuoco roccia

potrebbe essere il sasso regionale (geodude, rolicoly, roggenrola,...

)

No riolu non funziona così.....adesso fino a martedi puoi fare una proposta di idea del pokemon, non lo stiamo ancora sviluppando e decidendo il tipo le mosse, abilità ecc.

Mi serve un'idea per dare "vita" alla cenere, ai lapilli e alle bombe...e con vita intendo che diventino degli esseri viventi pokemon.

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8 minuti fa, NatuShiny ha scritto:

Io punterei tanto sul fatto che con l'evoluzione si solidifichi sempre di più. Il primo stadio lo farei molto incorporeo 

Quindi punteresti al parallelismo della transizione magma-->roccia con lo scorrere del tempo base-->evoluto.

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1 minuto fa, SilverApricot ha scritto:

Quindi punteresti al parallelismo della transizione magma-->roccia con lo scorrere del tempo base-->evoluto.

Si si, per la prima fase lo farei "polveroso", ma anche il magma non lo vedrei male. E con il passare delle evoluzioni, potrebbe solidificarsi e diventare roccia

XZWB2Yg.pngGrimmsnarl Shrite sprite from Home

 

rsz-c6wgz5m.png

                                                     By @Taka

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Avevo pensato ad uno spettro che anima una nube di cenere o un folletto ricoperto di cenere vulcanica rovente, che con il crescere dell'esperienza in battaglia e con il tempo acquisisce sempre più affinità con la polvere vulcanica tale da diventare tutt'uno con essa e perdere con le evoluzioni il tipo principale (il fuoco lo renderei secondario) e diventare un tutt'uno con i prodotti dell'eruzione in maniera tale da non potersene più liberare. Cresce di dimensioni mano a mano che accumula cenere nei paraggi e a causa dell'alta temperatura corporea aggrega le polveri fra loro fino a diventare lapilli e poi un unica grande bomba dove dello spettro o folletto originale non resta più nulla e ci troviamo di fronte ad una creatura più simil-Golem.

Forse è troppo simile a ciò che è stato proposto prima di me :think:

Targhetta Staff Project X by @Riolu007

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Harmonia Houses 2021 Studente Tassofuoco

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Card Allenatore Only Sprites version

 

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Project X: Sede e membri del Club by @Taka (io sarei il Riolu sulla panchina XD)

 

 

 

 

"The important thing is not how long you live. It's what you accomplish with your life. When I live, I want to shine. I want to prove that I exist. If I could do something really important, that would definitely carry on into the future. And so, if I were to disappear, I think that all I have accomplished will go on. That is, that would mean that it’s living, right?"                                  

                             -Grovyle, Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Sky

 

 

 

 

Spoiler

Immagine di profilo by sayamiyazaki deviantart 

Copertina by Advos (@AdvosArt Twitter)

 

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4 minuti fa, Alemat20 ha scritto:

Avevo pensato ad uno spettro che anima una nube di cenere o un folletto ricoperto di cenere vulcanica rovente, che con il crescere dell'esperienza in battaglia e con il tempo acquisisce sempre più affinità con la polvere vulcanica tale da diventare tutt'uno con essa e perdere con le evoluzioni il tipo principale (il fuoco lo renderei secondario) e diventare un tutt'uno con i prodotti dell'eruzione in maniera tale da non potersene più liberare. Cresce di dimensioni mano a mano che accumula cenere nei paraggi e a causa dell'alta temperatura corporea aggrega le polveri fra loro fino a diventare lapilli e poi un unica grande bomba dove dello spettro o folletto originale non resta più nulla e ci troviamo di fronte ad una creatura più simil-Golem.

Forse è troppo simile a ciò che è stato proposto prima di me :think:

Non ho capito, sarebbe un fantasma di polvere di tipo spettro/fuoco?!

che evolvendo perde il tipo fuoco diventando spettro/roccia simile a golem

(spettro o folletto, ho scritto il primo solo per fare meno confusione nella ricostruzione)

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