IndigoTrainer Inviato 5 novembre Inviato 5 novembre Quale filosofia di gioco adottate quando vi approcciate per la prima volta ad un nuovo titolo della serie principale? 1. Rapidità e progressione Preferire un approccio orientato alla rapidità, puntando principalmente sullo starter e concentrando su di esso gran parte dell'allenamento. In questo modo è possibile acquisire rapidamente un notevole vantaggio sugli allenatori e sui capipalestra, velocizzando la storia e raggiungendo in fretta l'endgame. Il resto della squadra viene generalmente allenato in endgame tramite il Condividi Exp. Si tende, inoltre, a dedicare meno tempo ai contenuti secondari, limitando le catture e concentrandosi sugli obiettivi principali Si tratta di un approccio che richiama quello delle speedrun, le sfide in cui è necessario completare il gioco nel minor tempo possibile 2. Longevità e strategia Preferire un'esperienza più matura e longeva, allenando fin da subito tutti i componenti della squadra e dando la giusta attenzione anche ai contenuti secondari. Esplorare ogni angolo della mappa, dedicarsi alle catture, sperimentare diverse combinazioni di Pokémon e costruire fin da subito una squadra ben studiata, sviluppando progressivamente la propria strategia di gioco Questa scelta trova riscontro anche nelle scelte di Nintendo: infatti, dalla sesta generazione in poi, il Condividi Exp è disponibile fin dalle fasi iniziali del gioco e coinvolge tutta la squadra Personalmente, in passato appartenevo alla prima categoria: ero un vero e proprio divoratore di titoli, con la tendenza a completarli nel minor tempo possibile. Ultimamente, però, sto riscoprendo e apprezzando sempre di più i benefici del secondo approccio, che permette di assaporare di più l'avventura e valorizzare ogni singolo aspetto dell'esperienza di gioco. Un saluto a tutti E' stata aggiunta una reazione da Quasar 1 Titoli preferiti: HeartGold e SoulSilver. Cultore delle prime due generazioni di Pokémon
Quasar Inviato 5 novembre Inviato 5 novembre Longevità. Mi prendo del tempo per allenare la squadra, riempire un po' il Pokédex e per esplorare da cima a fondo tutto quello che la mappa ha da offrire (ad esempio, mi piace setacciare i percorsi in cerca di eventuali oggetti nascosti). Così l'esperienza di gioco diventa ancora più avventurosa. In questo modo i miei Pokémon diventano dei veri e propri compagni di squadra a cui ci si può persino affezionare, piuttosto che meri "strumenti" per raggiungere la Lega nel minor tempo possibile.
LadyDarkrai Inviato 6 novembre Inviato 6 novembre La 2 ovviamente, la 1 è non godersi il gioco. E' stata aggiunta una reazione da Quasar, IndigoTrainer e ShinyEevee 3 La mia squadra Dolls create da @Remikyu: Vanitas e Noé Moi e Nico Shinigami e Yuma Altre creazioni: Jumpluff mimosa che @Diamaxus ha regalato a tutte noi donne Bellissimo logo creato da @LucarioGoldragon
Remikyu Inviato 6 novembre Inviato 6 novembre Se il gioco mi prende subito, come fecero ai tempi Sole e Luna, con cui quasi non dormivo la notte per finirlo il prima possibile, vado spedito verso la fine il più velocemente possibile, se invece mi prende poco, come ad esempio Z-A, me lo faccio con calma (devo ancora finire il dlc xD) Doll non esclusive create da me Blue Lock DanDaDan Oshi No Ko Spider-man Chainsaw Man One Piece Bocchi the Rock! Zenless Zone Zero Shangri-La Frontier Danganronpa Rain Code Pokopia Steins; Gate Xenoblade Kaz <3
IndigoTrainer Inviato 6 novembre Autore Inviato 6 novembre 12 ore fa, Quasar ha scritto: Longevità. Mi prendo del tempo per allenare la squadra, riempire un po' il Pokédex e per esplorare da cima a fondo tutto quello che la mappa ha da offrire (ad esempio, mi piace setacciare i percorsi in cerca di eventuali oggetti nascosti). Così l'esperienza di gioco diventa ancora più avventurosa. In questo modo i miei Pokémon diventano dei veri e propri compagni di squadra a cui ci si può persino affezionare, piuttosto che meri "strumenti" per raggiungere la Lega nel minor tempo possibile. Insomma, alla fine possiamo sintetizzare il tutto in: siete più dei tipi “Ritorno” (categoria 2) o “Frustrazione” (categoria 1)? E' stata aggiunta una reazione da Quasar 1 Titoli preferiti: HeartGold e SoulSilver. Cultore delle prime due generazioni di Pokémon
Quasar Inviato 6 novembre Inviato 6 novembre 3 minuti fa, Remikyu ha scritto: Se il gioco mi prende subito, come fecero ai tempi Sole e Luna, con cui quasi non dormivo la notte per finirlo il prima possibile, vado spedito verso la fine il più velocemente possibile, se invece mi prende poco, come ad esempio Z-A, me lo faccio con calma (devo ancora finire il dlc xD) Quando un gioco mi prende, finisco per esplorarlo da cima a fondo. Voglio che l'esperienza duri il più a lungo possibile. Però posso comprendere la trepidazione per il finale. 5 ore fa, LadyDarkrai ha scritto: La 2 ovviamente, la 1 è non godersi il gioco. Esatto. A mio parere, l'intento dei titoli Pokémon è proprio quello di trovare il tempo per esplorare e godersi l'avventura assieme alla propria squadra. A suggerirmelo è anche l'elevata cura per i dettagli che si nota nei titoli a cavallo tra la seconda e la quinta generazione. In quelli di sesta e settima un po' meno, ma anche in quei casi ci si può imbattere in alcuni particolari che invitano a fermarsi. Sulle generazioni successive non mi posso esprimere, non avendole ancora provate. E' stata aggiunta una reazione da LadyDarkrai, IndigoTrainer e ShinyEevee 3
Temporale Inviato 8 novembre Inviato 8 novembre Assolutamente la 2, tant'è che se in squadra non ho il team che voglio io, con nature e ivs almeno decenti mi godo l'avventura molto di meno. La bellezza dei giochi Pokémon sta proprio nella personalizzazione della propria avventura e nello scoprire cose non direttamente collegate all'avanzamento della storia.
Porygatto Inviato 8 novembre Inviato 8 novembre Decisassolutamente la 2. Voglio godermi l'avventura e, soprattutto, credo che il punto sia creare un legame coi propri pokémon e godersi il tempo con loro
Kiryu89 Inviato Giovedì alle 17:57 Inviato Giovedì alle 17:57 Agli inizi della mia "carriera" ero nella categoria 1, poi dopo svariate bestemmie e strafigureimmè, ho adottato la due integrandolo con la modalità "legnate e vanga in mano uassssatà" cit. in cui come regola (se così si può definire) ogni essere antropomorfo in forma di bit che mi si para davanti deve essere pestato il più forte possibile, specialmente al Rivale e al Team malvagio di turno. Il primo perchè si avvantaggia su di noi, il secondo credo non ci sia bisogno di spiegazioni
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