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[Contest di Spriting] HOENN CONFIRMED!


Grovyle96

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Nome: Ghostrick
 
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Tipo: Spettro-Buio
Tecnica usata: Fusion - Recolor - Edit
Materiali usati: Dusclops, Gardevoir e Shedinja
Colorazione: Dusclops
 
Descrizione: Ricordate l'uomo nero?Le descrizioni del pokedex di Shedinja? Nah,tutte storie per bambini

Un giorno,un Gardevoir lottò a fianco del suo allenatore alla Torre Lotta e

Si ritrovò in una battaglia in doppio contro uno Shedinja e un Dusclops.

L'allenatore diede ordini sbagliati ai suoi pokemon,così si ritrovò da solo contro loro due.

<<Vai,Dusclops e Shedinja,rubate l'anima dell'allenatore!>>

Gardevoir,per proteggere il suo allenatore,creò un buco nero:

l'allenatore diventò un pokemon ed ebbe inizio la storia di Mystery Dungeon

Il pokemon,invece,si ritrovò nel buco nero insieme agli altri due.

L'unico modo per salvarsi fu unirsi in un solo corpo,ma la Malvagità  di Dusclops ed il Rancore di Shedinja presero il sopravvento su Gardevoir,che fa tutt'ora da guida per i defunti destinati all'inferno e il suo passatempo è torturarli a volontà 

Tuttavia,non dimenticò mai quell'episodio,e nel profondo del suo cuore spera intensamente di riuscire a rivederlo.

Come si vedrà  nella saga di Mystery Dungeon,infatti,gli apparirà  in sogno.

 

Se vi piace (sese) lasciate un Laik :3

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Nome: Mawilian


 


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Tipo: Folletto-Spettro


Tecnica usata: Fusion - Edit - Recolor


Materiali usati: Mawile, Gardevoir, Dusclops


Colorazione: Mawile


Descrizione: Conosciuto come Pokémon "Vedova Nera" esclusivamente femmina, vive nelle profondità  delle foreste. A prima vista, sembra un Pokémon molto dolce, ma in verità  nasconde un animo crudele: prima ammalia gli avversari (Pokémon e umani) con lo sguardo per poi farli scomparire non si sa dove. A causa di questo, si ipotizza che i suoi enormi poteri mistici possano trasformare i malcapitati in piccoli Phantump, costretti a vagare per sempre nei boschi. Manifestazione di questi poteri mistici così potenti sono i due occhi supplementari: uno - in basso - sempre aperto, l'altro - dietro la testa - la maggior parte delle volte chiuso. Le rare volte che si apre emana un enorme potere.


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Squalificato perché 2 dei 3 Pokémon non appartengono al Pokédex di Hoenn.


Nome: Goldvenofea

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Tipo: Acqua - Veleno
Tecnica usata: Recolor - Fusion
Materiali usati: Golduck (shiny),Venomoth, Fearow
Colorazione: Venomoth, (Fearow) ; lasciate le parti di Golduck shiny

Descrizione: E' un pokemon raro e timido, che ama vivere lungo le coste e nelle grotte marine; si è talmente ambientato alle profondità  che ormai il corallo rosso gli cresce lungo l'attaccatura delle sue ali, che gli permettono di spiccare lunghi salti fuori dall'acqua e lo stabilizzano durante le lunghe nuotate che compie d'inverno quando, migra in gruppo in acque più calde per cercare un compagno per la vita.La gemma disposta sulla sua fronte gli permette di controllare le acque anche quando non si trova in esse e, la ''corona'' di punte della testa ,come gli apici delle punte corallo sono altamente velenose.
Le sue zampe sono palmate ed il suo starnazzare si può udire fino a 4 km di distanza. Il Goldvenofea è un pokémon che a stento vive in gruppo: infatti una volta che si è formata una coppia , questa si allontana dalla massa e si cerca un proprio piccolo ''territorio'' dove crescerà  i propri piccoli. Le femmine al contrario dei maschi, sono molto più territoriali e sono quelle che difendono i confini e procacciano le bacche, mentre i padri si occupano dei cuccioli a tempo pieno.Un Goldvenofea adulto è in grado di placare una tempesta e generare grandi mulinelli con il solo sbattere delle sue ali.

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Nome: Cacpuff

 

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Tipo: Normale - Erba
Tecnica usata: Edit - Recolor - Fusion
Materiali usati: Cacnea e Jigglypuff
Colorazione: Le palette del corpo sono di Cacnea invece quelle deglii occhi sono di Jigglypuff

 

Descrizione:  Le femmine di Cacpuff sono molto aggressive invece i maschi molto socievoli. Vive in foreste molto folte o grandi pianure la cui erba arriva all'altezza di 2 metri. Sono pokemon solitari quindi è quasi impossibile vederne in branchi, ma delle volte si radunano per cantare assieme durante la notte, il loro corpo è molto soffice al contrario di come appare. Sono molto protettivi verso la loro famiglia, e se si sentono minacciati cominciano a lanciare spine contro chiunque si avvicini. Mangiano principalmente baccheprugna, ma non disdegnano le altre bacche poichè sono molto golosi.

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Nome: Flymotic

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Tipo: Drago/Acqua
Tecnica usata: Edit - Recolor
Materiali usati: Flygon, Salamence (Ali), Milotic (Coda)
Colorazione: Milotic (colore del corpo di milotic usato sulle ali di salamence, cpòpre delle "antenne" di milotic usato sulle "antenne" di flygon), Salamence (colore del corpo di salamence usato sul corpo di flygon), Flygon (occhi)


Descrizione: Gli esemplari di Flymotic vagano solitari per il mondo di notte e dormono sott'acqua dolce di giorno, se provocati diventano pericolosi ma solitamente sono amichevoli. Quando uno o più esemplari si incontrano cominciano a volare in un piccolo vortice che pian piano diventa un tornado. Si nutrono della luce del giorno filtrata dall'acqua, che accumulano nella coda.

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Nome: Grokai

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Tipo: Erba/Ghiaccio
Tecnica usata: Fusion Edit - Recolor
Materiali usati: Grumpig, Milotic, Shiftry
Colorazione: Shiftry, Palette creata

 

Descrizione: Grokai è il PokéMon Leggenda, si dice che sia nato nella regione di Hoenn ai tempi dei Samurai e Shogun, dal sacrificio di alcuni PokéMon per salvare la vita di un samurai durante una guerra, e grazie alle lacrime di quest'ultimo sono rinati sotto questa forma.

 

Le sue antenne, poste sopra le orecchie affinano il suo udito, già  molto sviluppato, facendogli percepire anche i più piccoli movimenti e captare i pensieri di allenatore e dei PokéMon presenti nel suo raggio d'azione, le sue zampe gli permettono una presa salda al terreno, onde evitare sbilanciamenti durante l'attacco o la difesa, mentre la sua pelliccia, morbida e folta, lo ripara dagli attacchi nemici e dal freddo delle montagne dove vive di solito, ma può essere anche un'ottima arma d'attacco, in quanto i peli si trasformano in aghi  ghiacciati molto appuntiti che scaglia contro l'avversario.

 

Le sfere rosse disposte sulla pancia e sulla testa servono capire il suo umore, infatti quando sono spente è tranquillo ed amichevole, ma se lo incontrate mentre sono accese e brillanti, è meglio stargli alla larga, in quanto molto aggressivo verso chiunque, amici e nemici, non fa distinzioni.

 

Good Luck a tutti!

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Nome: Loomnia

 

 

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Tipo: Acciaio-Psico
Tecnica usata: Fusion-Edit-Recolor
Materiali usati: Jirachi-Claydol-Beldum Shiny
Colorazione: Jirachi 

Descrizione: 

Pokémon Leggendario a cui è stato affidato il compito di giudicare il comportamento degli uomini grazie alla sua continua visione del mondo.

Si muove roteando ad alta velocità , riuscendo a vedere ugualmente tutto ciò che gli sta intorno.

E' sempre attivo: poichè non può sfuggirgli nulla, si riposa chiudendo solo alcuni occhi alla volta, lasciando gli altri aperti.

Anche i battiti delle palpebre sono alterni.

Possiede due occhi che muove telepaticamente e con cui riesce a vedere il restante emisfero del globo; infatti, i due occhi hanno metà  della capacità  visiva di Loomnia.

Sui i suoi biglietti è scritta la storia del mondo.

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Nome: Flarrow


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Tipo: Fuoco/Veleno


Tecnica usata: Fusion - Edit - Recolor


Materiali usati: Grimer, Magcargo, Dusclops Cromatico


Colorazione: Dusclops Cromatico


Descrizione:


Diversi scienziati sostengono che Flarrow sia un Pokémon generato da un miscuglio di magma e scorie nucleari. 


Il suo corpo è gommoso, ma allo stesso tempo incandescente e gli organi interni sono al riparo all'interno della sua parte rocciosa; inoltre la sola temperatura della rossa pupilla del suo occhio si aggira intorno ai 1000° C.


È solito trovarsi sul ciglio di qualche vulcano per nutrirsi di particolari gas insieme a qualche Slugma e in caso di pioggia li tiene al sicuro all'interno del suo corpo.


Quando si annoia, decide di lottare contro i suoi simili.


 


 


 


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Nome: Kirlia Princess Form


 


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Tipo: Psico/Folletto;


Tecnica usata: Fusion-Edit-Recolor;


Materiali usati: Kirlia, Goldeen, Beautyfly;


Colorazione: Goldeen (Parti bianche e arancioni), Kirlia (occhi) e colori creati da me (rosso);


Edit: Ho edittato le gambe per renderle migliori, mentre gonna e ficchi nelle codine sono completamente edittati.


 


Descrizione:


"In un regno incantato, abitato da soli pokémon, vive una principessa, la principessa Kirlia,


nota per le sue arti magiche e per la sua generosità . Questa giovame Kirlia ha un triste passato alle spalle, e che da piccola veniva sempre


presa in giro ed era emarginata dagli altri bambni per il suo colore rosso. Non si sa chi le abbia dato i suoi


poteri, c'è chi dice che sia stato un Goldeen che viveva nella Grotta dei Tempi, ma grazie ad essi si dice abbia salvato il popolo del regnodalla caduta di un meteorite, e che proprio per questo fu eletta principessa e sia stata accettata dagli altri pokémon."


 


Per finire, questa non è una vera e propria forma alternativa di Kirlia, ma è un pò tipo il Pichu Spunzorek  :XD: 


 


Spero vi sia piaciuto, e se è così cliccate "Mi piace"  :omg: 


Porygatto

Porygatto Dream Team

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Nome: Garticile


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Tipo: Acqua/Acciaio


Tecnica usata: Recolor - Fusion - Edit


Materiali usati: Gardevoir - Milotic - Mawile


Colorazione: Gardevoir - Milotic(+ una nuova palette) - Mawile


Descrizione: Nessun pokemon supera la bellezza di Garticile, persino supera quella di Milotic. Garticile minaccia con la gonna scoperta mostrandola con denti appuntiti, chiunque la critica e/o le fa dei dispetti, come una vera e propria trappola. Il suo punto debole è sporcarsi, se si sporca diventa inoffensiva e non è capace di difendersi e per questo viene battuta persino da un debolissimo Magikarp.


Ama mettere in ordine, è capace di mettere in ordine di vestiti, foglie e rami sparsi nel bosco, in brevissimi tempi è grazie ai suoi poteri psichici.


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Nome: Venoshide (Venom[Veleno]+Shadow[Ombra]+Hide[Nascondersi])

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Tipo: Buio - Veleno
Tecnica usata: Edit - Recolor - Fusion
Materiali usati: Mawile, Blaziken, Crobat
Colorazione: Mawile, Crobat

Descrizione: Può sembrare innocuo e addirittura carino,ma all'occorrenza diventa intrattabile. I suoi colori gli permettono di nascondersi facilmente nel buio,in modo da sferrare un attacco a sorpresa. Le quattro ali sulla sia schiena possono diventare un mantello oppure possono intrappolare gli avversari che lo attaccano alle spalle.

(IMPORTANTE:so che dovrebe avere lo sfondo trasparente,ma non so proprio come si fa,possiate perdonare la mia nabbaginen e farlo da voi??plis :) )

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Nome:Metagon
 
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Tipo: Acciaio-Drago

Tecnica usata: Recolor-Fusion-Edit in piccola parte

Materiali usati: Shelgon, Metagross e Metang

Colorazione: Metang

Descrizione: L'intelligenza dei quattro cervelli di Metagross gli ha permesso di conquistare uno Shelgon in via d'evoluzione, robusto ma debole per il poco cibo che mangia.

L'unione di Metang ha permesso al Pokémon Drago di coronare il suo sogno del volo, facendolo sfrecciare nel cielo, seppur meno veloce di un normale Metang, a causa della pesante corazza.

Tutto questo lo rende un Pokémon con una difesa altissima, ma anche una buona velocità .

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Nome: Spectran


 


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Tipo:Spettro-Buio


Tecnica usata:Edit,Recolor,Fusion


Materiali utilizzati: Mawile,Gardevoir (Corpo) e Salamance


Colorazione:Mawile + Palette create da me.


Descrizione:


Pokémon disgrazia.


Una delle specie Pokémon recentemente registrata dagli Scienziati.


Una leggenda narra che una mattina,Gardevoir,uscì di casa,come ormai faceva quotidianamente;il suo allenatore le permetteva di uscire per poter andare al Centro Pokémon,le piaceva infatti dare una mano agli Audino quando dei Pokémon restavano feriti dopo una lotta.Quella mattina però,Gardevoir, assistì a un fatto che la fece quasi svenire.Sentì un suono molto a forte,simile a quello di uno sparo,si precipitò nella casa che dava di fronte alla sua,e vide un uomo che cadde a terra.Gardevoir rimase un po' attontita per l'accaduto,ma quando riuscì a tornare in sé,capì tutto.Era il suo allenatore,era proprio il suo allenatore,quell'uomo che giaceva a terra,ormai privo di vita.


Gardevoir,dopo un lungo e doloroso pianto,scappò via,portando dentro di sé una forte rabbia contro gli umani,e decise che dopo l'accaduto non avrebbe piu' perdonato gli uomini,anzi,ormai li disprezzava.Si rifugiò in un maniero dove col passare del tempo,il suo corpo deteriorò,e riuscì a cambiare la sua struttura corporea per poter convivere con i Pokémon spettro.


Questa è la storia di come sia nata la specie di Spectran.La leggenda di un Pokémon che non poté piu' riabbracciare il suo allenatore,la leggenda di un Pokémon ferito ma allo stesso tempo indignato del tremendo accaduto.

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Nome: Sparclops

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Tipo: Fuoco - Elettro

Tecnica usata: Fusion, Recolor, Edit 

Materiali utilizzati: Mawile (testa), Mightyena (corpo) e Carvanha ("pinne" e "alette")

Colorazione: Mightyena, Mawile (solo bocca), Carvanha e alcune palette create da me.

Descrizione: Pokémon Guardia

Le sue origini si fanno risalire alla Preistoria, epoca in cui le furie endogene della Terra colmavano i bacini naturali di magma. Proprio in questi bacini, si dice che sia migrato dagli oceani primordiali un primo organismo anfibio, che si sarebbe tuffato in una di queste piscine incandescenti. Non si sa per quale strano motivo, il contatto di un fulmine con la vasca magmatica avrebbe avviato e accelerato il corso di crescita di questo organismo, trasformandolo in un grosso cane sputa-fuoco. Successivamente, Sparclops intraprese una vita nomade al fianco dell'uomo, continuando il suo progresso evolutivo, condizionato dalla vita che svolgeva.
Imparò a nuotare e pian piano, nel corso di secoli di riproduzione, cominciarono a spuntargli le prime pinne, che lo aiutarono a velocizzare il suo moto subacqueo, un po' in contrasto con la sua natura di Pokémon Elettro, oltre che di tipo Fuoco. Ancora oggi Sparclops resta il compagno di vita dell'uomo, il quale nel tempo ha imparato ad accudirlo e di conseguenza anche il Pokémon ha iniziato ad affezionarsi al proprio padrone. Può scagliare saette potentissime battendo le sue enormi fauci, e da esse fuoriescono inoltre grandi quantità  di fiamme, in caso di pericolo. Sparclops è dotato di un solo occhio, grazie al quale riesce a percepire i sentimenti delle persone, abilità  che ha imparato a sviluppare nel tempo. 

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Kumekage

~Tipo Buio - Acciaio
~Tecnica usata Edit e Recolor
~Materiali usati Absol, Duskull (zampe, testa, osso)
~Colorazione Absol RSE (palette viso/corna inventata), palette di Duskull inventata

~Descrizione

 

Voce del Pokédex di ???

Pokèmon Ombratetra

 

Pokémon presente solo in alcuni regioni remote di Hoenn. Vive principalmente in luoghi inaccessibili sulle montagne, prediligendo vegetazioni immerse in una fitta nebbia o piene di labirinti intricati.

È un Pokèmon aggressivo, le sue scarse apparizioni sono documentate dal suo passaggio nei villaggi delle vallate, orribilmente distrutti e abbandonati nella più buia oscurità . Predilige attaccare esseri umani.

 

Secondo la leggenda tramandata nei villaggi su questo Pokémon, Kumekage è in realtà  un Absol posseduto da un oni (demone giapponese), o più probabilmente da un Duskull. Gli Absol sono creature molto schive ed evitate dagli esseri umani per la loro natura, ma tempo fa ci furono un uomo e un Absol che vissero in sintonia.

I due erano molto legati, tanto da aggirarsi per i boschi alla ricerca di cibo insieme o a condividere la stessa casa. Ma quest'armonia non era ben vista da altri abitanti di quei luoghi, che ritenevano la presenza di Absol dannosa e intimavano all'uomo di cacciarlo via.

Un giorno, per sfortuna ci fu un grosso terremoto che spaccò la terra e divise il villaggio in due pezzi di terra; si salvarono una decina di persone più l'uomo e Absol che nel frattempo erano riusciti a mettersi in salvo. I pochi superstiti rimanenti, furiosi per aver perso le loro cose più importanti, scagliarono la loro ira e le loro armi su l'Absol, ritenendolo l'unico responsabile della faccenda.

L'uomo invocò inutilmente il loro buonsenso, e non avendo altra scelta si mise tra le armi e Absol, sacrificando la vita per il suo unico vero amico. Absol era in lacrime, ma il terrore di venir ucciso prese la meglio e il Pokémon scappò tra la fitta boscaglia e seminò quelle persone.
Mentre correva, il suo sentimento di rabbia e tristezza si faceva sempre più strada nel suo cuore e nella sua anima, e nel bel mezzo di una radura nebbiosa Absol incontrò un Duskull, che gli promise la vita del suo amico e la vendetta in cambio della sua possente forza. Il Pokèmon era così disperato che accettò la proposta di Duskull, la cui anima si fuse con quella di Absol e generò Kumekage.

Kumekage, senza coscienza di ciò che era diventato e riempito solo dal buio dei suo sentimenti negativi, sparì nella nebbia giurando odio eterno verso la razza umana.

 

 

Ho voluto scrivere tanto perchè dietro un bel Pokèmon volevo fare una bella storia, spero che vi aggrada. :starter:

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Nome: Treerain


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Tipo: Erba/Acqua


Tecnica usata: Fusion - Recolor - Edit


Materiali usati: Treecko, Slugma e Masquerain


Colorazione: Treecko


Descrizione: Pokémon preistorico, equivalente dell'attuale Treecko. Viveva in paludi profondissime e usava le ali come pinne. Emergeva in superficie solo per cacciare, e si nutriva di piccoli Pokémon insetto. Tuttavia non restava mai troppo tempo fuori dalla propria dimora, poiché il suo corpo si seccava se esposto al sole.


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Nome: MagnarÇ«ck (Magma + RagnarÇ«k + Rock)

 

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Tipo: Roccia-Fuoco
Tecnica usata: Fusion, Edit, Recolor e un po' di Overshade qua e là 
Materiali usati: Regirock, Camerupt, Magcargo
Colorazione: Palette create da me, Magcargo

Descrizione: Regigigas ha trasportato i continenti con delle funi, ok. Ma la vera domanda è: chi ha creato i continenti? Beh, molte leggende circolano su questo argomento: molti dicono che sia stato semplicemente Arceus, altri che li abbia creati Groudon i più realisti sostengono la teoria assurda che si siano formati da soli da vulcani e robe varie; ma la più suggestiva di queste leggende è senza dubbio quella che riguarda il Golem più antico di tutti, MagnarÇ«ck. Stando al mito, il suo cuore è composto da un asteroide caduto sulla terra, che ha misteriosamente attratto a sé delle rocce laviche, prendendo vita. I vulcani che ha sulle spalle rigenerano in pochissimo tempo ogni parte del suo corpo, e le sue fiamme non possono essere spente in alcun modo. È stato sigillato nel nucleo della terra all'alba dei tempi da Arceus, dopo una guerra epica fra il bene e il male in cui lo stesso dio dei Pokémon ha perso le sue mille braccia. Prima di venire sconfitto, tuttavia, ha dato vita a Heatran e Groudon, che ancora oggi provano a liberarlo dalla sua prigionia. 

Il giorno del suo risveglio incombe su di voi, mortali! Continuate a vivere le vostre inutili vite, godetevele, finché siete in tempo! *risata diabolica*

Alcune leggende, invece, narrano che Entei e Moltres fossero i suoi animaletti domestici.

 

Sì, è orribile, lo so à§_à§

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Squalificato per aver utilizzato Pokémon non appartenenti al Pokédex di Hoenn


Nome: Lapras Putrefazione

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Tipo: Acqua-Veleno

Materiali usati: Lapras e Parasect

Colorazione: Parasect

Descrizione: Dando un oggetto (fungo infetto) a Lapras esso potrà  "infettarsi" in battaglia, l' effetto è temporaneo e per ottenerlo l' oggetto verrà  mangiato; i funghi infetti possono essere ottenuti solo chiedendoli nei laboratori pokémon (dove essi vengono probabilmente studiati) o catturando pokémon veleno (che hanno una scarsa probabilità  di tenerne uno).

L' effetto non si attiva su tutti i pokémon, infatti sembra che il più di loro abbia sviluppato una particolare resistenza a questo genere di fungo che si pensa in passato fosse molto più diffuso e peircoloso. 

Ciò è quindi un enorme passo avanti, perché ci fa capire che gli unici pokémon che ne vengono infettati sono quelli nati dopo la scomparsa di questa tipologia di fungo allucinogeno (ad eccezione dei tipi erba e veleno che sembrano nascere immuni a quasi tutti i tipi di veleno o allucinogeno).

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Nome: Mushtesseom,
(ovvero "Mushroom", dall'inglese "Fungo", più "Tristesse", ovvero "tristezza" in francese.)

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Tipo: Buio-Lotta
Specie: Ripicca
Tecnica: Edit, Fusion, Recolor
Materiali usati: Breloom, Absol e Flygon
Colori: Absol ed una paletta Ocra.
Descrizione: Mushtesseom vive prevalentemente su catene montuose non troppo alte, a ridosso di boschi e, spesso, villaggi. All'apparenza è infatti un Pokèmon molto socievole: ama aiutare i bisognosi che incontra e giocare con i piccoli del borghi montuosi vicini. Tuttavia la sua indole è radicalmente diversa: al calar del sole, quando i paesani tornano dopo una giornata di lavoro alle abitazioni, Mushtesseom si ritrova solo, ed è costretto a tornare tra le fronde dei boschi adiacenti, in cerca di un luogo caldo in cui dormire, spesso non trovandolo. Esso, però, ripudia tutto ciò: -"Se sono davvero miei amici dovrebbero trovare un po' di tempo per me, non lasciandomi qui al freddo."- è solito pensare. Non è raro infatti, di notte, trovare questo Pokèmon all'ombra di grandi foglie, in stato di sonno e pregno di lacrime e di pensieri neri. Quando pensa alla sua vita la sua coda si colora di un grigio perlato.

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Nome: Snakon


 


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Tipo: Drago-Spettro


Tecnica usata: Fusion - Edit - Recolor


Materiali usati: Huntail - Exploud - Crobat


Colorazione: Exploud, Huntail e palette di nero/grigio scuro.


 


Descrizione: Snakon è il Pokémon Demondrago, con abilità  Levitazione. Dato che non sopporta la luce del sole, vive nelle profondità  di remote caverne della regione di Hoenn durante il dì, mentre la notte esce all'aperto a caccia di... anime! La sua colorazione gli permette di mimetizzarsi nel buio e colpire di sorpresa le povere vittime destinate a morire, che non riescono a sfuggirgli, sia per lo spavento improvviso che per l'incredibile velocità  del mostro. Solo gli allenatori più temerari osano provare a catturarlo e in pochi possono vantare un esemplare di questa specie in squadra. 


 


 


Hope you like it! :)


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Squalificato per aver utilizzato sprite non di RSE


Nome: Sevoirtic

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Tipo: Ghiaccio-Psico

Materiali usati: Seviper-Milotic-Gardevoir

Colorazione: Seviper

Descrizione: Questo pokemon è molto furbo, usa le sue caratteristiche, per poter catturare le sue prede in base all'ambiente in cui si trova.Si può trovare principalmente nelle paludi o nei ghiacciai.Per via della sua fisionomia nelle foreste finge di essere un Seviper dalla sua coda facendo fuggire i pokemon acquatici nei vari stagni presenti nelle paludi per poi nuotare velocemente con la sua abilità  Nuotovelox e catturarle.Nei ghiacciai invece si intrappola in delle stalagmiti di ghiacci nascondendo la sua presenza per poi usare i suoi poteri psichici per liberarsi e imprigionare la sua preda

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Squalificato per aver utilizzato 4 Pokémon quando il limite massimo era 3 da regolamento, inoltre gli sprite non appartengono a RSE.


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Nome:scerper


Tipo:erba acqua


Tecnica:edit,recolor,fusion


Materiali usati:sceptile,sharpedo,seviper,salamance


Colorazione:salamance,sharpedo,seviper,sceptile


Descrizione:


in seguito all'inondazione dell'intero mondo per colpa di kiogre sceptile si è adattato alla vita marina e nel passare con gli anni accopiandosi con altri pokemon a preso alcune delle loro migliori doti

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Squalificato per aver utilizzato un Pokémon non appartenente al Pokédex di Hoenn


Nome: Glareal (Glare ing. Splendore/Royal  fr. Regale) 

Pokèmon Nova

 

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Tipo: Drago-Lotta

Tecnica usataFusion - Edit - Recolor

Materiali usati: Rayquaza (Corpo) - Dragonite (Ali)

Colorazione: Palette personale

 

Descrizione: All'inizio dei tempi Arceus, il primo pokemon esistente, creò Dialga, Palkia e Giratina dando loro rispettivamente il potere sul Tempo, sullo Spazio e sul Caos. Giratina, come punizione per la sua natura distruttiva, venne mandato da Arceus a vivere nel Mondo Distorto. Arceus però conoscendo la natura incline alla distruzione di Giratina, decise di creare un guardiano che assieme a Dialga e Palkia contenesse la smisurata potenza di Giratina.

Usando il nucleo di una supernova, che era ormai prossimo al collasso, plasmò quindi un pokèmon dalla forma di un serpente alato, Glareal, e in seguito lo mise a guardia del passaggio per il Mondo Distorto.

Essendo stato creato a partire da una stella, l’energia all’interno di Glareal era praticamente illimitata e molto instabile. Per evitare una catastrofe quindi Arceus impose un sigillo che assunse la forma di bande cremisi lungo il corpo di Glareal, prevenendo un’esplosione che avrebbe potuto potenzialmente distruggere ogni forma di vita nel raggio di centinaia di anni luce per molti anni. E così nulla di male accadde.

Tuttavia parte della natura di Glareal è stata influenzata dall’energia repressa al suo interno e, pur adempiendo ai suoi doveri di guardiano, questo pokèmon è incline alla violenza e a scatti di rabbia. Quando questo accade, le sue strisce rosso scuro diventano pericolosamente luminose, lasciando trapelare la smisurata e costante minaccia al suo interno.

É attualmente classificato come pokèmon Leggendario.

:D Buona fortuna a tutti!

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Nome:  Casphont


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Tipo: Ghiaccio-Normale


Tecnica usata: Fusion, Edit, Recolor


Materiali usati: Spheal, Castform e Snorunt


Colorazione: Snorunt e palettes create


Descrizione: Casphont è un tenero Pokémon che vive in buche scavate nella neve, la sua pelle spessa gli permette di resistere alle temperature rigidissime e alle numerose tempeste che si abbattono sulla sua tana.


Non è in grado di nuotare, lo si può vedere rotolare molto spesso e in rare occasioni, quando l'aria è pura, fluttuare.


E' molto ambito dai bracconieri, ma la sua pelle liscia lo rende scivoloso e difficile da catturare, per questo il loro numero è in notevole aumento e un giorno conquisteranno tutta Hoenn e addirittura il mondo °-°"


Affrettatevi e catturateli tutti prima che si riproducano/sdoppino all'infinito! (?)


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a part of the dawn where the light comes from the dark

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...

 

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