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Crow

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Ribadisco, in doppio Blaziken fa schifo anche con Speed Boost. Danzaspada non puoi certo usarla in doppio, ed è fragilissimo! Farai Protect un turno, una mossa al turno dopo e poi morirà , anche se tiene focalnastro.

Se avessero dovuto bannare qualcosa sarebbe dovuto essere MegaTyranitar piuttosto, la megaevoluzione di uno dei tre Pokémon più usati in doppio della storia (insieme a Hitmontop, che non si potrà  usare, e Metagross, che non si potrà  usare xD)

Ovviamente, ti do ragione. MegaTyranitar non dovrebbe esserci. Per Blaziken non so, poiché l'ho usato così poco in vita mia che manco ci riuscirei a farmi una strategia decente con lui. Preferisco usare altri Fire-Type, con una buona Velocità  di Base.

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Ovviamente, ti do ragione. MegaTyranitar non dovrebbe esserci. Per Blaziken non so, poiché l'ho usato così poco in vita mia che manco ci riuscirei a farmi una strategia decente con lui. Preferisco usare altri Fire-Type, con una buona Velocità  di Base.

Mtar lo annulli come non so che cosa. Basta saper giocare. TTar un po' di meno per via della berry

In doppio Blazi fa pena.

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Closo combat = 0hko

Immagino che sottointendi uno stab... Ma fatto da chi? Conkeldurr e basta suppongo, visto che Hitmontop non si può usare... .-.

Vedo così tanta riduzione dei tipi lotta usabili che lo trovo enormemente più forte megaevolvendosi: tralasciando l'aumento di 30 punti base in attacco, con 150 di difesa e 160+ di difesa speciale (contando il boost della sabbia), resisterà  ad un sacco di mosse che lo oneshotterebbero senza mega evo, come Laccioerboso. Sono curioso di sapere come resiste ad un pugnorapido di Conkeldurr (non ho mai fatto il conto ^^'). Se ci resiste solo con la bacca direi che potrebbe essere l'unico valido motivo per cui lo terrei in considerazione senza megapietra, ma sulla carta mi sembrerebbe difficile...

 

EDIT: se Conkeldurr ha Life Orb e Iron fist gli fa perdere (91.3% - 107.72%) se non si mettono evs in difesa. Interessante, ma varra' la pena cambiarlo solo per Conkeldurr?

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comunque io sono totalmente favorevole alle restrizioni del campionato. E' un bel segno di stacco col passato: intralciare gli onnipresenti weather team e finalmente segare le gambe alla quantità  spropositata di leggendari presenti nei team è tutto di guadagnato. Basta con heatran, tornadus, thundurus, cresselia, jirachi. bastaaaaaa finalmente liberi


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Io sono sfavorevole a tutte queste limitazioni. Ok, capisco che sia veramente snervante vedere sempre i soliti leggendari, che io non uso, però non trovo giusto impedire l'utilizzo di altri pokémon normalissimi come Metagross o Archeops. A questo punto basterebbe vietare tutti i leggendari.

E poi trovo che non abbia alcun senso vietare l'utilizzo di pokémon trasferiti dalla 5° gen, nonostante facciano parte del pokédex di Kalos. Adesso mi dovrei ribreddare che ne so Conkelldurr per che cosa? Non va bene quello che ho su n2? È sempre un Conkelldurr, oppure non gli sta bene il fatto che possa avere gelopugno come mossa tutor? Tutte queste limitazioni saranno limitate al vgc 2014, come hanno fatto con b/w. L'anno dopo sarà  di nuovo tutto ammesso come prima, quindi aspetterò il vgc 2015.

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comunque io sono totalmente favorevole alle restrizioni del campionato. E' un bel segno di stacco col passato: intralciare gli onnipresenti weather team e finalmente segare le gambe alla quantità  spropositata di leggendari presenti nei team è tutto di guadagnato. Basta con heatran, tornadus, thundurus, cresselia, jirachi. bastaaaaaa finalmente liberi

Politoed, Tyranitar, Hippowdon e Abomasnow si possono anora usare, il sole voendo lo può mettere MegaCharizard Y. Quindi, tutta questa limitazione dei weather non la vedo xD a meno che non ti riferisci ai 5 turni di durata, ma in doppio sono tantissimi.

PS: Jirachi non si è mai potuto usare.

Io sono sfavorevole a tutte queste limitazioni. Ok, capisco che sia veramente snervante vedere sempre i soliti leggendari, che io non uso, però non trovo giusto impedire l'utilizzo di altri pokémon normalissimi come Metagross o Archeops. A questo punto basterebbe vietare tutti i leggendari.

E poi trovo che non abbia alcun senso vietare l'utilizzo di pokémon trasferiti dalla 5° gen, nonostante facciano parte del pokédex di Kalos. Adesso mi dovrei ribreddare che ne so Conkelldurr per che cosa? Non va bene quello che ho su n2? È sempre un Conkelldurr, oppure non gli sta bene il fatto che possa avere gelopugno come mossa tutor? Tutte queste limitazioni saranno limitate al vgc 2014, come hanno fatto con b/w. L'anno dopo sarà  di nuovo tutto ammesso come prima, quindi aspetterò il vgc 2015.

I pokémon che ti trasferisci dalle generazioni precedenti potrebbero essere degli haxc legit, è questo che vogliono impedire.

È probabile che Gelopugno potrà  impararlo cpme mossa uovo....

PS: alla fine hanno messo quasi tutti i Pokémon utili, tranne quelli troppo forti. Metagross si è sempre fatto sentire anhe troppo, Archeops è sempre stato troppo debole e inutilizzato.

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Io trovo ottime queste restrizioni. Prima di tutto perché non mi sembra giusto nei confronti dei nuovi giocatori utilizzare pokemon vecchi allenati già  precedetemente rispetto agli altri. É vero che ci avete messo tanta fatica, ma é come ottenere un pokemon forte "senza fatica", visto che non é breedato in X e Y.

Ottima l'idea di utilizzare solo i pokemon ottenuti/nati in X e Y: così si eviterá gli hack legit e poi grazie al destincomune sará facile ricreare ottimi pokemon. Quindi Blaziken ottenuto tramite evento non si potrà  usare, ma le sue uova si. E con lui anche Mega Blaziken.

Buono anche il fatto di non poter utilizzare i soliti vecchi leggendari: molte megaevoluzioni superano il tot di 600 di statistiche, era troppo sbilanciato un team con leggendari, mega e pseudo. Le mega sono praticamente dei pseudo-leggendari, se non più forti. Sempre meglio che non usarle proprio (come si vociferava).

Ho detto tutto. Aspettiamo che arrivi questa dannata pokebanca, perchè non vedo l'ora di breedare moltissimi pokemon catturati con le ball da ghicocche e con 6V :)

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Io trovo ottime queste restrizioni. Prima di tutto perché non mi sembra giusto nei confronti dei nuovi giocatori utilizzare pokemon vecchi allenati già  precedetemente rispetto agli altri. É vero che ci avete messo tanta fatica, ma é come ottenere un pokemon forte "senza fatica", visto che non é breedato in X e Y.

Ottima l'idea di utilizzare solo i pokemon ottenuti/nati in X e Y: così si eviterá gli hack legit e poi grazie al destincomune sará facile ricreare ottimi pokemon. Quindi Blaziken ottenuto tramite evento non si potrà  usare, ma le sue uova si. E con lui anche Mega Blaziken.

Buono anche il fatto di non poter utilizzare i soliti vecchi leggendari: molte megaevoluzioni superano il tot di 600 di statistiche, era troppo sbilanciato un team con leggendari, mega e pseudo. Le mega sono praticamente dei pseudo-leggendari, se non più forti. Sempre meglio che non usarle proprio (come si vociferava).

Ho detto tutto. Aspettiamo che arrivi questa dannata pokebanca, perchè non vedo l'ora di breedare moltissimi pokemon catturati con le ball da ghicocche e con 6V :)

È gia stato detto e lo ripeto: Blaziken non si può usare, perchè non fa parte del dex di Kalos anche se è nato a Kalos da un uovo.
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Ma scusatemi, qui c'é scritto: "I Pokémon trasferiti tramite l'utilizzo della Banca Pokémon e del Pokétrasferitore non saranno utilizzabili, ma sarà  possibile usarli per far nascere un Pokémon, che potrà  essere utilizzato."

Mica c'é scritto che le uova sono solo quelle dei pokemon di Kalos. Se io facessi un uovo di Snivy a Kalos potrei benissimo usarlo, anche se non é un pokemon catturabile normalmente. Ma é nato a Kalos e questo basta per renderlo utilizzabile (con tanto di pentagono blu).

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Mienshao > Hitmontomp. NOn ci vuole molto a sostituirlo.

Dimenticavo di rispondere: Sono molto diversi, Hitmontop è difensivo e con buon attacco, Mienshao ha più attacco, discreta velocità  e difese inguardabili.

Inoltre se togli Intimidate a Hitmontop perdi il 50% della sua utilità  nel suo set più standard.

E poi, dai, posso accettare che qualcuno pensi di sostituire Hitmontop con Mienshao, pur non condividendolo, ma dire che è addirittura più forte è come dire che Arcanine è meglio di Heatran XD. Quanta gente che ha sbagliato in tutti i meta passati a preferire Hitmobtop, allora x'D

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Ma scusatemi, qui c'é scritto: "I Pokémon trasferiti tramite l'utilizzo della Banca Pokémon e del Pokétrasferitore non saranno utilizzabili, ma sarà  possibile usarli per far nascere un Pokémon, che potrà  essere utilizzato."

Mica c'é scritto che le uova sono solo quelle dei pokemon di Kalos. Se io facessi un uovo di Snivy a Kalos potrei benissimo usarlo, anche se non é un pokemon catturabile normalmente. Ma é nato a Kalos e questo basta per renderlo utilizzabile (con tanto di pentagono blu).

 

No poiché non compare nel pokédex di Kalos, non c'entra che è nato lì

 

Mienshao in confronto a hitmontop è una mer......

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Politoed, Tyranitar, Hippowdon e Abomasnow si possono anora usare, il sole voendo lo può mettere MegaCharizard Y. Quindi, tutta questa limitazione dei weather non la vedo xD a meno che non ti riferisci ai 5 turni di durata, ma in doppio sono tantissimi.

 

Si si riferivo al tempo atmosferico, fidati che 5 turni sono nulla. Per esperienza se l'avversario sa giocare, ce ne metti anche una decina o di più. Basta stallare un filo e avere un minimo di predict e fidati che riesci a sopportare 5 turni. Nelle sfide online fatte fin'ora non mi è quasi mai capitato di scendere sotto gli 8 turni, il che vuol dire mettere minimo 2 volte la pioggia, ma il più delle volte superi i 10 turni (il che vuol dire 3 volte, fidati che è una bella mazzata sulle gambe. 

PS: alla fine hanno messo quasi tutti i Pokémon utili, tranne quelli troppo forti. Metagross si è sempre fatto sentire anhe troppo, Archeops è sempre stato troppo debole e inutilizzato.

 

Che poi metagross non è più così spaventoso, col fatto che ora buio è neutrale sull'acciaio, è mooooooolto più facile da buttare giù di quanto fosse prima.

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Si si riferivo al tempo atmosferico, fidati che 5 turni sono nulla. Per esperienza se l'avversario sa giocare, ce ne metti anche una decina o di più. Basta stallare un filo e avere un minimo di predict e fidati che riesci a sopportare 5 turni. Nelle sfide online fatte fin'ora non mi è quasi mai capitato di scendere sotto gli 8 turni, il che vuol dire mettere minimo 2 volte la pioggia, ma il più delle volte superi i 10 turni (il che vuol dire 3 volte, fidati che è una bella mazzata sulle gambe. 

 

Che poi metagross non è più così spaventoso, col fatto che ora buio è neutrale sull'acciaio, è mooooooolto più facile da buttare giù di quanto fosse prima.

Una partita può durare più di 5 turni (quasi sempre succederà ), ma di solito le "cose più importanti" si fanno in meno turni. Dopo il più delle volte il meteo può diventare quasi superfluo. Poi ovviamente puoi sempre switchare chi mette la condizione meteo, se per te è così importante...

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