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Analisi sui Pokémon Drago


Zarxiel

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corretto Latias :) ho voluto spiegare come si riproduce in modo da non contraddire il film, ma neanche il gioco in quanto Latios sarebbe morto, in questo modo si può spiegare perché nonostante sia morto esista un'altro Latios tutt'ora :) Quindi Latias e Latios sarebbero si unici, ma non nel vero senso della parola, infatti prima di morire o in caso dovesse morire Latios, Latias si accopperà  per far nascere nuovi esemplari come se fosse una sorta di istinto naturale :)


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E' una bella spiegazione infatti ^^ Latios mi piace un sacco, ma fra i due Eoni ho sempre preferito la femminuccia, non so perché, la trovo più carina *-*


Ecco le correzioni ^^


 



Latios (noto come Pokémon Eone) è un Pokémon Leggendario di tipo Drago/Psico che è stato avvistato in tutto il mondo, anche se raramente. Tenda (Tende, non so se c'era lo stesso errore anche da Latias, se sì correggiamo xD) a volare assieme a piccoli stormi di altri Pokémon per nascondersi dagli (agli, stessa cosa per Latias) umani, Latios è un Pokémon dalla forte volontà , ma non ama combattere, tuttavia se deve proteggere qualcuno he (che) gli sta a cuore non si tirerà  indietro per difenderlo. Chiunque riesca a vedere Latios si deve considerare onorato, specialmente se esso consente la lettura della propria mente, questo evento infatti potrebbe cambiare la vita di una persona in meglio per sempre!

Anche se Latios (qui togliamolo) non possiede le stesse abilità  speciali di Latias che consente a lei (le consentono) di mutare forma agli occhi degli altri, lui (e qui scriviamo Latios) ha altre abilità : per prima cosa Latios (togliamolo) può volare con una velocità  sorprendente ritirando i propri arti, (un punto e virgola qui) può raggiungere (siccome dopo è ripetuto, possiamo mettere "può arrivare a velocità  tali") velocità  tali da raggiungere qualsiasi motore a reazione creato dall'uomo, un' (manca un apostrofo) impresa davvero notevole se si considera anche la sua forza fisica, (qui un punto, seguito ovviamente da una maiuscola) altra capacità  di Latios è quella di consentire alla gente di vedere immagini e ricordi che ha sulla (nella) mente, ma è molto difficile che ciò accada, Latios (egli) infatti usa questo potere solo con le persone che ne sono realmente degne, tale capacità  può avere anche l'effetto inverso, (qui una virgola) facendo vedere all'avversario un'intensa luce che può danneggiarlo e ridurre le loro abilità  speciali (tale mossa è nota come Abbagliante ed è esclusiva di Latios). Proprio come Latias, anche Latios è estremamente intelligente e può comprendere alla perfezione il nostro linguaggio, anche se non è in grado di comunicare con noi senza usare la telepatia, capacità  che sfrutta per vedere i pensieri e le emozioni della gente senza che esse lo sappiano. Latios è un Pokémon molto docile che odia combattere, ma è pronto a sacrificare la sua vita per chiunque sia importante per lui, ma (è ripetuto, possiamo mettere un "tuttavia") non si fida degli umani, motivo per cui si avvicina ancora più raramente agli umani (ad essi) rispetto a Latias e predilige stare assieme ad altri Pokémon. Il suo carattere estremamente protettivo lo induce a sacrificare la propria vita senza batter ciglio pur di salvare altri esseri viventi.

Latios condivide una connessione interessante con la sorella Latias, (qui mettiamo un due punti, se c'era la stessa frase da Latias, mettiamoli anche lì) sebbene i due Pokémon rimangano nascosti per moltissimo tempo in stormi di Pokémon differenti, in un determinato periodo dell'anno i due fratelli si riuniscono, ma a differenza di ciò che si crede, non hanno un coito, il che rende la nascita di Latias e Latios un vero mistero; nonostante Latias sia femmina e Latios sia maschio, non possono procreare; ciò ha creato sconcerto tra gli scienziati di tutto il mondo. Tuttavia recenti studi in "Svezia" sembrano aver scoperto la verità  (anche se forse un po' grottesca): analizzando il genoma di Latios e Latias è stato rivelato che mentre Latios è sterile per natura, Latias invece no e sarebbe in grado di deporre uova, ma non con altri Pokémon...ciò sembra indicare che il genoma di Latias sia stato sottoposto ad anomalie genetiche causate dal risveglio di alcuni geni naturali che altera i cromosomi sessuali, questo sembra dare anche un senso al perché Latias e Latios viaggino in stormi differenti; la scoperta più sconvolgente però è che Latias è un organismo che può potenzialmente riprodursi con un'altra specie senza alcun problema, ovvero gli umani. Anche se sembra impossibile, in realtà  ciò spiega perché Latias prediliga vivere tra gli umani e abbia la capacità  di sentire le emozioni di altre creature; non ci sono prove concrete che confermino questa ipotesi, ma potrebbe spiegare come i due si riproducano.

Esiste un oggetto interessante collegato a Latias e Latios: la Cuorugiada. Questi cristalli estremamente rari sembrano essere i resti cristallizzati dei Latios trapassati, ma non ci sono prove scientifiche che ciò sia vero; le Cuorugiade sono oggetti incredibilmente misteriosi e tutt'ora sotto studio. Questi oggetti sono intrisi di un potere mistico e sono conservati da alcuni guardiani in tutto il mondo, questo per evitare che cada nelle mani sbagliate, infatti abbiamo testimonianze storiche che questi oggetti furono usati per distruggere immensi templi dedicati ad essi. Anche se si conosce molto poco sulle Cuorugiade, esse hanno un incredibile effetto su Latias e Latios, infatti il loro attacco speciale e difesa speciali naturali vengono incrementati del 50% quando sono a contatto con tali oggetti; quindi anche se non ci sono prove certe sulla loro origine, possiamo dire con certezza che sono veramente collegati a questi due Pokémon.

Sebbene Latios e Latias siano stati sempre lontani dai media, c'è stato un particolare evento che ha coinvolto entrambi e che è degno di essere menzionato: l'"Incidente di Alto Mare". La città  portuale di Alto Mare è una splendida località  turistica, molto apprezzata dai visitatori anche per i suoi intricati canali, ma ciò che anche molti abitanti della città  non sanno è che in antichità  essa fu quasi distrutta da un enorme tsunami e da un improvviso attacco da parte dei preistorici Kabutops e Aerodactyl. La città  tuttavia fu salvata dall'intervento del Latios dell'epoca, che si sacrificò per distruggere un grosso meccanismo della città . Con questo atto il suo corpo fu distrutto mentre l'anima fu cristallizzata, divenendo una Cuorugiada. In seguito a tale evento gli abitanti crearono un enorme macchinario per difendere la città  (noto come Sistema Difensivo di Alto Mare o semplicemente DMA), in questo modo la città  non sarebbe mai più stata colpita da crisi simili; tale macchina usava come fonte d'energia la Cuorugiada, e sia la macchina che l'oggetto furono custoditi per moltissimo tempo. Pochi anni fa, poco dopo un torneo di nuoto organizzato per rendere omaggio al Latios che salvò la città , due spie dell'ormai dissolta organizzazione nota come Team Rocket (le spie erano chiamate Annie e Oakley), presero possesso della DMA per catturare i discendenti del Latios salvatore (che sono appunto Latias e Latios); le due ci riuscirono impossessandosi anche della Cuorugiada (sotto la custodia di un marinaio locale e di sua figlia) che fu usata per riattivare l'antica macchina. La situazione andò fuori controllo quando la macchina fu alimentata per troppo tempo, causando la distruzione della Cuorugiada e scatenando anche uno tsunami che stava andando contro la città . Grazie all'intervento di alcuni allenatori che si trovavano lì, tuttavia, Latias e Latios furono liberati e quest'ultimo fece ciò che il suo antenato aveva fatto, sacrificandosi per proteggere la città  e disattivare il DMA, ma tale atto lo uccise lasciando solo una Cuorugiada al suo posto. Le informazioni di tale evento furono tenute nascoste dagli abitanti della città  e non furono mai divulgate pubblicamente, in modo da impedire che si sapesse dell'esistenza della DMA.

Anche se ha meno fiducia sugli (nei confronti degli umani/negli) umani rispetto a Latias, Latios rimane sempre una creatura magnifica che lascia un senso di magnificenza e stupore verso chiunque lo veda. Avendo mosse e abilità  davvero uniche e una determinazione superata solo dal suo senso di protezione che ha verso gli esseri a lui cari, Latios è un combattente eccezionale in grado di sconfiggere qualsiasi avversario in qualsiasi circostanza. Se mai doveste avere la fortuna di vederlo in battaglia, mantenete le distanze, (mettiamo un due punti) potrebbe sentirsi minacciato e attaccarvi all'improvviso, specialmente se la battaglia è critica!


 


Ecco qua ^^


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Bellissimo Rayquaza *A* Per la Mega inizialmente storsi il naso, quelle protuberanze sulla mascella non mi piacevano un granché xD Ma alla fine ho apprezzato il suo design e lo trovo davvero figo D:

Ecco qua ^^

 


Rayquaza (noto come Pokémon Stratosfera) è un Pokémon Leggendario di tipo Drago/Volante che vive nello strato di ozono. Rayquaza (cominciamo subito con "E' ") è una creatura potentissima i cui avvistamenti da parte dell'uomo sono estremamente pochi, (qui un punto e virgola) si crede che è (sia) grazie a lui se il mondo non è stato distrutto da Kyogre e Groudon agli albori (siccome "albori" lo ripeti dopo, qui possiamo mettere "all'alba dei tempi") dei tempi. Anche se biologicamente sappiamo molto poco, possiamo dire con certezza che questo Pokémon Stratosfera è senza dubbio [uno] (aggiungiamo questo) tra i Draghi più potenti in assoluto!

Agli albori del pianeta esistevano solo quattro Pokémon: Arceus, Giratina, Dialga e Palkia, ma con il tempo sembra che nel mondo iniziò a nascere della vita (in un certo senso) e dalle sue profondità  emersero due nuovi Pokémon: Kyogre e Groudon. Kyogre nacque dalle profondità  marine a cui esso rimase legato, mentre Groudon nacque dalle profondità  della crosta terrestre, motivo per cui esso rimase legato alla terra. In un atto di sfida Groudon usò i suoi poteri per far emergere la terra dalle acque, (qui una virgola) creando così i primi continenti, (qui un punto e virgola) Kyogre, (una virgola qui) percependo questo cambiamento, (e anche qui) sentì che il suo territorio fu violato e ciò portò i due Pokémon ad affrontarsi in una lotta devastante che avrebbe distrutto l'intero pianeta. Improvvisamente una terza divinità  apparve, un mostruoso drago che nacque nei cieli: Rayquaza, che con un possente suono pose fine dalla (alla) battaglia fra i due che andarono in letargo per l'eternità  (Kyogre in una caverna nelle profondità  marine e Groudon sotto la crosta terrestre). Questa è la leggenda che viene tramandata da millenni a Hoenn, (qui un punto e virgola) anche se questi Pokémon esistono, come siano nati in realtà  è tutt'ora un mistero.

Nonostante ciò che dice la leggenda, i due Pokémon si risvegliarono più volte nel corso del tempo per poi essere nuovamente calmati da Rayquaza. Quando combatterono furono ritrovati frammenti di carne sparsi nella terra e nell'oceano e un'unica squama di Rayquaza; tramite questi elementi furono forgiate ben tre sfere di vetro massiccio infuse con l'energia vitale dei tre Pokémon ad esse associate, così furono create la Sfera Blu, la Sfera Rossa e la Sfera Verde, reliquie che furono nascoste agli occhi di tutti nella regione natìa della loro leggenda: Hoenn. Ben poco si sa riguardo questi leggendari tutt'ora, ma similmente a Johto, fu eretta una torre dedicata al Pokémon dei cieli; purtroppo oggi questa torre è in decadimento a causa del trascorrere dei secoli, ma rimane pur sempre un edificio degno di nota. Questa torre è talmente alta che si dice raggiunga il cielo ed è stata costruita su una scogliera sopra l'oceano, in modo da poter unificare i tre elementi: mare, terra e cielo. Si dice che le tre sfere siano collegate alle torre, ma ciò è messo in dubbio da molti: molte di queste sfere furono perdute con il tempo, risultando impossibile oggi risolvere questo mistero.

Mentre la Sfera Verde rimane tutt'ora nascosta ad Hoenn, quella Rossa e quella Blu furono protagoniste di una guerra fra due organizzazioni criminali note come Team Idro e Team Magma, presenti nella regione di Hoenn. Queste organizzazioni volevano rubare le sfere per controllare Groudon e Kyogre per i loro scopi nefasti. Purtroppo però Ivan e Max (rispettivamente i leader del Team Idro e Team Magma) scoprirono che le sfere non potevano controllare i due Pokémon, ma solo risvegliarli. Kyogre e Groudon si risvegliarono e continuarono la loro eterna lotta mettendo in pericolo gli abitanti della regione stessa. Fortunatamente un giovane e intraprendente allenatore decise di salire la (sulla, ci fosse questo erroruccio anche a Groudon ti prego di perdonarmi) mistica torre nota come Torre dei Cieli per risvegliare il possente Rayquaza, che intervenne e nuovamente con un potente urlo fece tornare le due bestie da dove provenivano per poi tornare anch'esso nella Torre dei Cieli, (una virgola qui, stessa cosa qui per Groudon) per riposarsi e tornare in seguito nella stratosfera, la sua vera dimora. Ivan e Max sciolsero le due organizzazioni e da quel momento non furono mai più rivisti; Groudon e Kyogre sono tutt'ora attivi, ma riposano indisturbati e lontani fra loro nel nostro pianeta.

Rayquaza, essendo la personificazione del cielo, (qui una virgola) può annullare qualsiasi condizione meteorologica sorprendentemente (spostiamolo e mettiamolo dopo "cielo", quindi "sorprendentemente può annullare [...]"), motivo per cui esso (non serve) è superiore a Kyogre e Groudon, (qui un punto e virgola o punto) grazie a questa abilità  unica, nota come Riparo, ovunque lui vada il tempo è nuvoloso, ciò gli consente di annullare le abilità  naturali dei due titani. Anche se la funzione delle sue abilità  è tutt'ora un mistero a causa della natura sfuggente del Pokémon, sappiamo che ha un incredibile potere offensivo ed è in grado di usare la mossa Iper Raggio più potente di qualsiasi altro Pokémon esistente, (qui un punto e virgola o un punto) considerando anche le sue potenti abilità  di Drago e la grande quantità  di mosse che può apprendere, Rayquaza è senza dubbio il Pokémon che vive nei cieli più potente in assoluto. L'esistenza di Rayquaza non fu mai accertata fino al lancio nello spazio da parte della "Russia" nel 1960, per un fatto ben specifico: siccome Rayquaza vive nello strato dell'ozono e scende nell'atmosfera molto raramente, molte persone che lo videro in passato credettero fosse un meteorite. Gli scienziati ad oggi ritengono che Rayquaza si nutra solo di acqua che trova in forma di particelle nell'ozono e che tramite essa può (possa) immagazzinare molta energia nel corpo, ciò gli consente di rimanere nell'ozono per milioni di anni, motivo per cui può vivere in una zona normalmente tossica (infatti i normali esseri viventi rischiano di rimanere intossicati con le sostanze che ci sono nell'ozono), (punto e virgola) ma ci sono ancora molti misteri, come per esempio come faccia lui (non serve) a sopportare gli intensi raggi solari e i raggi ultravioletti senza conseguenze. Il solo fatto che lui (non serve) ancora è (invertiamo e correggiamo in: sia ancora) in vita è quasi miracoloso e necessità  (necessita) senza dubbio ulteriori studi per comprenderlo.

Nonostante la natura sfuggente di Rayquaza, esso è stato avvistato in due eventi importanti, il primo durante l'"Incidente IdroMagma" e il secondo che avvenne pochi anni prima del risveglio di Kyogre e Groudon da parte del Team Idro e del Team Magma che aveva coinvolto anche un altro Pokémon misterioso (oggi conosciuto come Deoxys) appena giunto sul nostro pianeta; durante questo evento un meteorite aveva colpito il pianta (pianeta) e Rayquaza lo aveva notato, sentendo il suo territorio minacciato lo seguì. Questo meteorite conteneva un virus che fu mutato da delle radiazioni quando arrivò nel nostro pianeta, trasformandolo in Deoxys, (punto e virgola qui) un secondo virus invece rimase immutato dentro un cristallo. Rayquaza attaccò Deoxys che per difendersi usò Psicoslancio, la lotta tuttavia terminò quando Rayquaza lo distrusse con un possente Iper Raggio. Quattro anni più tardi, dopo l'"Incidente IdroMagma", Deoxys riuscì a rigenerarsi del tutto e si diresse alla ricerca del suo compagno virus immutato, ciò diede inizio all'"Incidente di LaRousse City". Rayquaza appena notò che Deoxys era sopravvissuto, si diresse verso l'atmosfera per finire ciò che aveva iniziato, ma quando arrivò, Deoxys aveva già  tramutato l'avanzata città  in un caos meccanizzato a causa delle sue onde elettromagnetiche. Alcuni ragazzi che non riuscirono ad evacuare, riuscirono a (è una ripetizione, mettiamo "furono in grado di") risvegliare il virus nel cristallo e grazie anche alle onde elettromagnetiche esso mutò in un secondo Deoxys, anche se (mettiamo "seppure") per breve tempo. Anche se i due insieme riuscirono a sconfiggere e calmare Rayquaza, la città  era ormai nel caos ed era diventata la vera minaccia e i suoi androidi iniziarono ad attaccare ogni cosa, incluso Rayquaza stesso. Ma grazie alle azioni di un coraggioso ragazzo, tutto fu risolto e Rayquaza fu salvato da un destino orribile. Capendo che Deoxys e il virus non erano una minaccia per il pianeta, Rayquaza tornò nell'ozono, mentre Deoxys e il virus se ne andarono in un luogo ignoto.

Con molta probabilità , non sapremo (meglio "conosceremo" o al massimo "non sapremo mai quale sia") mai il vero potenziale di questo mostro, ma forse per tutte le forme di vita del pianeta, questo (possiamo anche toglierlo insieme alla virgola) è un lato positivo. Escludendo MegaEvoluzioni di leggendari, è il Pokémon Volante con il più alto attacco speciale e assieme a Lugia, Ho-Oh e Yveltal, il Pokémon Volante più potente in assoluto (escludendo solo leggendari MegaEvoluti ed Arceus). Con i suoi poteri può mettere in ginocchio anche i Pokémon degli strateghi più esperti di tutto il mondo, infatti esso (non serve) può essere paragonato ad una divinità  senza rivali in terra, in cielo o in mare. Non sappiamo se un giorno ci ricapiterà  di rivedere questo titano, ma se succederà , sarà  quasi impossibile placare l'ira di questa creatura draconica!


 

Ecco qua ^^

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Piccolo appunto per Rayquaza: all'inizio c'erano 7 pokémon (hai saltato Uxie, Mesprit e Azelf)  :)

Uxie, Mesprit e Azelf furono creati per dare intelligenza, volontà  ed emozioni negli umani, quindi la loro nascita è seguente a quelle dagli umani e gli umani nascono dopo la creazione del mondo, quindi il Trio Meteo nasce prima del Trio dei Laghi

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Uxie, Mesprit e Azelf furono creati per dare intelligenza, volontà  ed emozioni negli umani, quindi la loro nascita è seguente a quelle dagli umani e gli umani nascono dopo la creazione del mondo, quindi il Trio Meteo nasce prima del Trio dei Laghi

Si forse hai ragione tu, credo di essermi confuso  :)

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Che caruccio Gible, è semplicemente adorabile *^* E io ancora mi domando perché Ash abbia tenuto un Gible, senza farlo evolvere in un Garchomp :fg:


Ecco le correzioni ^^


 



Gible (noto come Pokémon Squaloterra) è un Pokémon relativamente raro di tipo Drago/Terra che vive nelle caverne geotermiche e nei deserti delle regioni di Sinnoh e Kalos. Apparentemente carini, ma molto goffi, i Gible sono interessanti creature che possono rivelarsi essere (suona malissimo xD leviamolo) divertenti compagni. Anche se non possono apprendere naturalmente nessuna mossa Drago decente prima dell'evoluzione, ma (spezza il periodo, togliamolo) ciò non significa che siano deboli in lotta. Assicuratevi che durante le battaglie essi mordano e non mastichino!

Anche se (mettiamo "Sebbene") i Gible e le loro evoluzioni furono scoperte a Sinnoh e fu ritenuto che fossero originari di tale regione, oggi si sospetta che invece potrebbero essere originari di una regione più vicina ai tropici. Sembra infatti che 74 mila anni fa, quando ci fu un (una) potente eruzione vulcanica, essi si siano spostati verso nord arrivando a Sinnoh, dove l'ambiente era più caldo. Nonostante siano passati millenni, questi Pokémon dimostrano ancora una (un') enorme sensibilità  al freddo (motivo per cui sono il doppio più deboli alle mosse Ghiaccio rispetto alla maggioranza dei Draghi), inoltre sono rari da vedere a Sinnoh. I Gible sono senza dubbio i più sensibili al freddo, motivo per cui la maggioranza vive in grotte riscaldate da energie geotermiche naturali. A causa del loro cranio sproporzionato, loro (non serve) non riescono a cacciare creature più grandi o più piccole di loro, motivo per cui attaccano solo in orizzontale, ma siccome vivono in fessure orizzontali, per loro non è un problema, infatti basta solo attendere che la preda si avvicini e possono attaccarla con un potente morso, nei peggiori (nel peggiore) dei casi, (qui non serve) il tunnel consente loro anche una facile fuga.

Nonostante le dimensioni, i Gible sono creature potenti che possono infliggere gravi danni sfruttando le loro possenti mascelle contro qualsiasi nemico. Siccome la mascella occupa un'enorme spazio nel loro sproporzionato cranio, non è difficile capire perché un loro morso può lasciare il segno perfino in durissime lastre di metallo. Forse a causa dalla loro fisionomia in lotta è difficile attaccare decentemente, ma se ci riescono i danni saranno enormi. I Gible usano molto raramente i loro morsi in battaglia (preferendo invece usare mosse come Riduttore), questo perché i morsi dei Gible (i loro morsi) possono essere letali per i Gible (loro) stessi, infatti se l'avversario è resistente e Gible inizia a scuotersi violentemente per penetrare più affondo (a fondo), ciò può causargli la morte; questo è dovuto (togliamo queste due parole) perché la mascella va ben oltre dove inizia il loro cervello, quindi un qualsiasi movimento rotatorio della testa rischia di colpire anche il cervello con la torsione delle vertebre, ciò (cambiamo e mettiamo "questo") causerebbe una gravissima emorragia interna, (mettiamo un punto e virgola) nonostante ciò i Gible sono creature combattive che non vedono l'ora di mettersi alla prova contro avversari più grandi. Essi sono inoltre i Draghi più facili da accudire per i giovani allenatori, l'unico problema è riuscire ad alimentarli.

Fra tutti i cuccioli Drago, i Gible forse sono tra i meno pericolosi, ma sono creature combattive sempre pronte per la battaglia. Avendo mascelle in grado di danneggiare qualsiasi materiale e un carattere docile, i Gible sono ottimi Pokémon con cui stringere un legame, specialmente se li si cresce a dovere. State attenti, perché si evolvono molto più rapidamente di molti altri Draghi e potreste rimanere colpiti dal loro improvviso cambio di carattere!


 


Fine :mki:


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Più bello Garchomp *A* Dio solo sa quanti problemi mi diede Camilla, con Garchomp e Togekiss D:


Ecco le correzioni ^^


 



Gabite (noto come Pokémon Grotta) è un Pokémon raro di tipo Drago/Terra che vive nelle grotte e nei deserti delle regioni di Sinnoh e Kalos. Come già  suggerisce il loro aspetto, i Gabite sono creature feroci che non ci pensano su due volte prima di strapparti la carne dalle ossa volendo (meglio un semplice "per") dimostrare sempre le loro capacità  e strategie in lotta. Anche se non hanno una grande quantità  di mosse, potete star certi che saranno avversari duri da battere se non avete Pokémon Ghiaccio con voi, essi infatti possono usare le potenti mosse Doppiocolpo e Dragartigli per distruggervi!

A differenza della loro pre-evoluzione, i Gabite sono creature spietate che non temono nessun tipo di avversario e sfruttano al meglio la loro forza e il loro cervello. Essi tendono a vivere in caverne montane scavate con i loro stessi artigli isolati da tutto e tutti, eccetto dalle loro prede, inoltre tendono a scavere (scavare) caverne molto più grandi di quel che hanno bisogno, ma (togliamolo) il perché è tutt'ora un mistero, ma alcuni sostengono che serve (serva) per combattere in modo da poter usare al meglio la mossa Doppiocolpo (che apprendono appena evoluti) e proteggersi così da invasori. I Gabite possono essere trovati in zone più sparse di Sinnoh, (qui una virgola) in quanto hanno una resistenza maggiore dal freddo rispetto ai Gible, dovuto allo sviluppo delle loro squame. (qui metterei un punto e virgola o un due punti e ovviamente niente maiuscola dopo) Anche se a prima vista le loro squame (esse/queste) possano (potrebbero) sembrare identiche a quelle dei Gible, in realtà  esse (togliamolo) sono rivestite con una sostanza organica che si indurisce al contatto con l'aria permettendo loro di resistere al freddo,  (qui un punto e virgola) questa sostanza inoltre se mescolata con alcune erbe può creare potenti medicine, ecco perché le squame di Gabite sono così ricercate dagli erboristi, anche se per ottenerle devono andare in mercati illegali.

Nonostante il comportamento brutale, i Gabite hanno dimostrato un'alterazione di esso quando in prossimità  di oggetti specifici: le gemme. Sinnoh è una regione ben nota per le varie gallerie sotterranee ricche di gemme preziose, (qui un due punti) questi labirinti sotterranei che presentano oggetti di varia natura, sembrano essersi originate (originati) per un cataclisma che fortunatamente ha creato tale struttura, (o un punto o un punto e virgola) i Gabite spesso si imbattono in questi tunnel durante la costruzione delle loro tane e tengono molto alle pietre preziose fino all'evoluzione e (al posto della "e", mettiamo una virgola) si mettono (mettendosi) ad ammassarle senza considerare nemmeno le conseguenze di tale atto (mettiamo semplicemente "senza nemmeno pensare alle conseguenze" o "senza considerare nemmeno/senza nemmeno considerare le conseguenze", a te la scelta), ma la motivazione di questo anomalo comportamento è ignoto. Si sospetta che loro siano semplicemente attratti da oggetti lucidi e nulla di più e che questa loro ossessione passi raggiunto lo stadio adulto, altri credono che sia un modo per attirare la femmina e dimostrarsi superiori ad altri Gabite, ma è quasi impossibile visto che non interagiscono nemmeno con i loro simili, quindi l'ipotesi più accreditata è che sia un semplice capriccio, (qui un punto e virgola) ma visto (mettiamo "poiché questo vizio", senza il "loro") che questo loro vizio è totalmente differente da qualsiasi altra caratteristica del loro comportamento, gli scienziati si rifiutano di credere che non abbia un suo vero scopo. Luoghi dove sono presenti moltissime gemme ammassate sono sicuramente vecchie tane di Gabite, ma negli ultimi decenni, (qui niente virgola) molti saccheggiatori hanno appreso (meglio "imparato") a riconoscere tane di Gabite disabitate, ma (mettiamo "tuttavia") nel caso in cui non dovessero esserlo, questi ladri non saranno molto fortunati.

Anche se hanno attacchi limitati, nei combattimenti ravvicinati possono essere molto distruttivi, i Gabite infatti possono tener testa a gran parte degli avversari e diventare delle vere sfide. Usando mosse potenti come Doppiocolpo e Dragartigli e sfruttando il loro caratteraccio per diventare ancora più feroci, si dimostreranno compagni perfetti per qualsiasi Domadrago riesca a controllare queste bestie. Non è mai una buona idea indossare gioielli quando si ha un Gabite, (qui un due punti) è facile perderli grazie a loro, ma riottenerli è una vera impresa!


 

Ecco fatto ^^

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Perdona l'immenso ritardo xD Garchomp m'è sempre piaciuto *A*

 


Garchomp (noto come Pokémon Mach) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Drago/Terra che vive nelle grotte, terreni rocciosi e deserti delle regioni di Sinnoh e Kalos. Dall'aspetto bestiale e dell (dall')'indole (manca uno spazio dopo l'apostrofo) aggressiva, i Garchomp considerano le lotte solo dei modi per diventare più forti e migliorare le loro capacità  di volo usando devastanti e brutali attacchi. Se non avete potenti Pokémon Ghiaccio e vi ritrovate contro queste bestie, iniziate a pregare, se siete fortunati il vostro Pokémon riuscirà  a cavarsela con solo qualche frattura!

Quando i Gabite si evolvono, perdono la loro ossessione per le gemme, maturando di carattere e diventando più aggressivi della maggior parte dei Pokémon, (qui un punto e virgola) inoltre i Garchomp tendono a vivere isolati e quindi riuscire a determinare la popolazione di essi (loro popolazione) è quasi impossibile a causa di questa loro natura elusiva, caratteristica aiutata anche della loro capacità  di volare, prima (non è importante) inesistente nella loro pre-evoluzione. Il modo in cui i Garchomp volano è tutt'ora sotto studio, ma sembra alle pinne che vengono (che le pinne vengano usate) usate per bilanciare la loro aerodinamicità , (qui una virgola) rendendoli gli esseri più aerodinamici conosciuti (motivo per cui da anni molte compagnie aeree stanno cercando di creare velivoli ispirati ai Garchomp, ma a causa della loro complessa fisionomia fin'ora (finora) sembra un'impresa impossibile). In realtà  i Garchomp non sanno realmente volare, (qui un due punti) essendo molto veloci a terra possono darsi una possente spinta per saltare ed estendendo le pinne possono compiere balzi così impressionanti da far sembrare che volino. Durante questi possenti balzi, i Garchomp sono molto più veloci rispetto a quando camminano a terra, questo perché non devono preoccuparsi a (di) mantenere l'equilibrio con le loro zampe e possono addirittura raggiungere la velocità  del suono. Ciò rende i Garchomp (li rende) ottimi in battaglia anche per strategie mordi e fuggi, ma tale abilità  viene usata principalmente per cacciare prede. Anche se non possono realmente volare, noi (non serve) dobbiamo ringraziare (mettiamo un articolo) Garchomp per questa loro capacità  in quanto gran parte dei jet più moderni sono ispirati alla loro fisionomia, (qui una virgola) rendendo queste macchine le più veloci create dall'uomo.

In battaglia i Garchomp sono creature implacabili che tengono poco conto della loro salute preferendo invece fare a pezzi i nemici con le possenti mosse Rogodenti, Sgranocchio e Dragofuria. Tuttavia i Garchomp sono molto più che semplici bestie brutali, in realtà  sono molto intelligenti e possono ideare complesse tattiche da combattimento riuscendo facilmente a colpire i nemici nei punti deboli e poi farsi beffa di loro. I Garchomp (possiamo anche toglierlo) odiano lasciare un'opera a metà , quindi inseguiranno il loro nemico in qualsiasi circostanza fino a finirlo, ecco perché è tra i predatori di terra più pericolosi esistenti. La forma delle loro pinne riesce a tagliare l'aria, inoltre possono essere usate per generare potenti raffiche taglienti in battaglia, anche se ciò tuttavia può rallentarli, ma la potenza di queste raffiche è tale da poter tagliere gli alberi con poca fatica, ciò mette a rischio la vita di ogni essere vivente che si trova (trovi) davanti a loro. Nonostante le abilità  distruttive, i Garchomp sono creature obbedienti e addirittura sono tra i Draghi completamente evoluti più facili da allenare, quindi anche i Domadraghi meno esperti possono usare queste potenti bestie.

Si è scoperto che i Garchomp sono tra i 46 Pokémon in grado di subire una MegaEvoluzione. Se si è in possesso di una Garchompite esso si può MegaEvolvere mutando l'energia che fluisce nei Garchomp, ciò sviluppa la muscolatura e muta i loro arti anteriori, mutando (è ripetuto, mettiamo "cambiando") la forma delle pinne ad ala fino a diventare delle resistenti falci. Questa mutazione (qui possiamo mettere "trasformazione", se vuoi eh xD) nella loro energia non influisce nella (sulla) loro massa corporea, ma li rende più aggressivi ed influisce anche nel (sul) cervello, (qui una virgola) rendendo loro creature psicotiche che fremono dalla voglia di usare le loro lame in battaglia. Questo cambiamento nel cervello dei MegaGarchomp li rendono (rende) più rigidi e ottimi sia come attaccanti fisici che speciali e non solo (questo è un po' irrilevante), (qui un punto e virgola) inoltre il loro sistema nervoso è meno sviluppato, (qui una virgola) consentendo loro di sopportare maggiormente il dolore e in certi punti del corpo sono totalmente insensibili. La mutazione della loro fisionomia non li rende aerodinamici come nei normali Garchomp, ma li rende (è ripetuto) molto più potenti offensivamente. Statisticamente parlando la mutazione della loro energia li rende più lenti del normale, tuttavia questo è compensato da molti potenziamenti, (qui una virgola) ovvero: la loro difesa speciale è leggermente migliorata, mentre la resistenza fisica è moderatamente maggiore, tuttavia la loro forza fisica e l'attacco speciale sono pericolosamente aumentati, (qui un'altra virgola) rendendoli i Pokémon Terra con maggiore forza fisica in assoluto, primato che mantiene anche tra i Draghi (assieme a Kyurem Nero), inoltre (assieme a MegaSalamence per il tipo Drago), risultano essere i Pokémon Terra e Drago più potenti in assoluto escludendo i leggendari. Altra mutazione che è dovuta alla MegaEvoluzione è lo sfruttamento delle tempeste di sabbia, (qui un due punti) mentre i normali Garchomp sfruttano queste condizioni per mimetizzarsi, i MegaGarchomp invece la sfruttano per combattere ancora più aggressivamente e potenziare alcuni loro attacchi, ecco perché sono classificati con l'abilità  Silicoforza. In sostanza la mentalità  e le strategie di battaglia dei MegaGarchomp sono completamene differenti da quelle dei normali Garchomp, motivo per cui qualsiasi allenatore, anche il più esperto, (qui una virgola) deve temere queste bestie.

Non sarà  il Pokémon in grado di apprendere le mosse più versatili, ma se si parla di combattenti offensivi e rapidi, pochi altri Pokémon possono essere migliori di Garchomp da questo punto di vista. Intelligenti, brutali e leali, inoltre (leviamolo) sono i Draghi non leggendari e non MegaEvoluti più potenti in assoluto (assieme a Dragonite, Salamence, Hydreigon e Goodra), primato che mantiene anche come Pokémon Terra (sempre escludendo leggendari e MegaEvoluzioni), inoltre sono anche i Draghi non leggendari con maggior vitalità . I Garchomp sono bestie voraci che non ci pensano due volte prima di lacerare i loro nemici facendo finire gran parte delle lotte in pochissimo tempo. Si consiglia di portare sempre in squadra un forte Pokémon Ghiaccio per poter contrastare questi Draghi, altrimenti questi squali di terra non vi daranno alcuna tregua! 


 


Ecco qua ^^


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Fra Palkia e Dialga ho sempre preferito il primo, assolutamente ù-ù Però non è malaccio, anche perché potrebbe rivelarsi un ottimo ammazza-Folletti xD 


Ecco le correzioni ^^


 



Dialga (noto come Pokémon Tempo) è un Pokémon Leggendario di tipo Acciaio/Drago visto molto di rado nel nostro mondo, (qui una virgola) in quanto vive in una dimensione collegata allo spazio-tempo. Un tempo considerato una semplicissima leggenda, ma in realtà , (togliamolo, lasciando una virgola) Dialga è [in realtà ] (spostiamolo qui) una bestia temibile che può manipolare a suo volere (meglio dire "a suo piacimento") lo scorrere del tempo ed è l'essenza stesso (stessa) di quest'ultimo. E' quasi impossibile riuscire a vedere questa creatura leggendaria, ma se mai doveste (dovesse) capitarvi di incontrarlo è meglio stare attenti a non provocarlo e a mostrargli il rispetto che merita, vista la sua importanza per il nostro mondo e senza Dialga noi (non serve) rimarremmo congelati in eterno!

Anche se sappiamo molto poco circa l'anatomia di Dialga, possiamo dire con certezza che la sua esistenza è essenziale per ogni forma di vita del nostro pianeta, (qui un punto e virgola) anche se non sappiamo come, (cancelliamo completamente questa frase, perché quella dopo è una ripetizione) sembra che il cuore di Dialga sia la ragione dello scorrere del tempo i cui battiti ne permettono il flusso, ma come ciò accade (accada) è un mistero. Ciò permette a Dialga (gli permette) di manipolare il tempo a suo piacimento, volendo potrebbe anche congelare il tempo in determinate aree. Dialga sembra essere a conoscenza dei suoi poteri, motivo per cui rimane isolato in una dimensione dove non può causare danni, ma noi (non serve) riguardo tale luogo non sappiamo assolutamente nulla (eccetto che non è accessibile facilmente come il Mondo Distorto), (qui metterei un punto, seguito da una maiuscola ovviamente) apparentemente lui (non serve) ha un totale controllo sui suoi poteri, in quanto non sono mai stati registrati disastri irreversibili sul tempo (o almeno non noti alla gente). Il limite dei poteri di Dialga è ignoto, tuttavia sappiamo che può usare la mossa Drago più potente a noi nota: Fragortempo, tale mossa viene eseguita concentrando energia nel cristallo che ha sul petto, ciò crea un blocco temporale all'interno del corpo di Dialga (suo corpo) per poi rilasciare un raggio d'energia, tale raggio (sostituiamo con un "che") può strappare irreversibilmente il tessuto spazio-temporale nella zona circostante e destabilizzare il tessuto cellulare di qualsiasi forma di vita, (qui una virgola) trasformando le vittime in polvere congelata (gli unici esseri noti che possono sopravvivere a tale attacco sono Palkia, Giratina e Arceus). Questa mossa tuttavia rallenta per breve tempo l'organismo di Dialga (il suo organismo) costringendolo a ricaricarsi prima di poter nuovamente attaccare. E' interessante notare che Dialga, proprio come Palkia e Giratina, è associato ad un oggetto, ovvero l'Adamansfera (Adamasfera), oggetto che si ritiene essere stato costruito da un'antica civiltà  di Sinnoh, (qui un punto e virgola) anche se i poteri di tale artefatto sono un mistero, ma (leviamolo) sembra che contenga un potere simile a quello che scorre in Dialga, quindi se lui (non è fondamentale) si trovasse in prossimità  di tale oggetto potrebbe diventare ancora più forte (tuttavia questa [però] (io metterei solo un "però") è solo una speculazione).

Recentemente, Dialga è stato protagonista di ben quattro incidenti, il primo di essi è noto come "Incidente Galassia". Il leader del Team Galassia, un brillante uomo di 27 anni di nome Cyrus, ha sempre disprezzato il nostro mondo, in quanto incompleto, (qui un punto e virgola) per poter modificare ciò, (qui una virgola) desiderava creare un nuovo mondo dove avrebbe governato senza il dolore che affliggeva la sua mente sin da bambino. Per poter fare ciò, lui pensava che bisogna ricominciare da zero (riscriviamo correttamente il tutto: "Pensava dunque che si dovesse ricominciare da zero"), quindi voleva usare Dialga e Palkia per creare un nuovo mondo libero dallo spirito e catturare i tre Guardiani dei Laghi, (punto e virgola qui) così Cyrus riuscì a creare un potente oggetto noto come Rossocatena: questo oggetto artificiale serviva per collegare le dimensioni, l'oggetto (esso) fu intriso del potere di Uxie, Mesprit e Azelf, inoltre grazie a tale potere riuscì a creare dei portali per portare nel nostro mondo Dialga e Palkia, (qui un punto e virgola) per poter fare ciò era necessario andare in un luogo specifico della regione di Sinnoh: la cima del Monte Corona, nota come Vetta Lancia. Mentre si (togliamolo) [il team Galassia] (se è questo il soggetto della frase) tentava di fermare un giovane allenatore, la Rossocatena riuscì ad evocare Dialga e Palkia, (qui metterei un punto e virgola) con queste due creature in suo potere, Cyrus sembrava ormai invincibile, neppure i Guardiani dei Laghi riuscirono a fermarlo, la Rossocatena era troppo forte. Tuttavia Cyrus non aveva considerato un'altra leggenda a lungo dimenticata...l'unica creatura che era in grado di fermarlo: Giratina. Sentendo un disturbo nel nostro mondo che presto avrebbe creato una catastrofe anche nel Mondo Distorto, Giratina apparve dinanzi a Cyrus e lo trascinò nel Mondo Distorto (è una ripetizione, potremmo mettere semplicemente "lo trascinò via"). Questo atto riuscì a distruggere la Rossocatena, permettendo a Dialga e Palkia di tornare nelle loro dimensioni. Alla fine Cyrus fu fermato dal giovane allenatore che sin dall'inizio voleva contrastare i suoi piani. Ormai Giratina si era calmato perché l'equilibrio tra i due mondi era stato ristabilito. Nessun altro umano da quel momento osò controllare Dialga e Palkia con un simile mezzo, (qui una virgola) mentre Cyrus, (non qui la virgola) rimane tutt'ora disperso e imprigionato nel Mondo Distorto.

Dialga ebbe un ruolo più attivo in un'altro incidente, ovvero l'" (mancherebbe uno spazio, ma siccome è una cosa da poco, secondo me puoi anche lasciarlo così, da qui per un po' te li ho segnati, la scelta di correggerli o no sta solo a te!) Incidente di Alamos Town", dove una città  stava quasi per essere completamente distrutta. Anche se (questo togliamolo) normalmente Dialga e Palkia stanno nelle loro rispettive dimensioni senza mai interagire l'uno con l'altro, [ma] (qui mettiamo un "ma") l'" (anche qui manca uno spazio) Incidente di Alamos Town" ebbe iniziò (inizio) perché casualmente la dimensione di Dialga si scontrò con quella di Palkia, (qui metterei un punto) anche se nella nostra dimensione lo spazio e il tempo seguono una direzione univoca, nella dimensione di Dialga e in quella di Palkia, questi due elementi non si devono mai incontrare, (togliamo la virgola) e quando ciò accadde Dialga e Palkia iniziarono un tremendo scontro, (qui un punto e virgola) quando Palkia fu gravemente ferito fu costretto a spostarsi nella nostra dimensione per poter avere il tempo di rigenerarsi. Le ferite hanno impedito (impedirono) a Palkia di poter controllare completamente i suoi poteri, (qui una virgola) causando la deformazione dello spazio di Alamos Town, (qui metterei un punto) ma (togliamolo) questi eventi furono erroneamente relazionati a Darkrai, il quale fu braccato ingiustamente dagli abitanti fino a quando non scoprirono la presenza di Palkia, (punto e virgola qui) in quel momento Dialga raggiunse il rivale per continuare la battaglia, tuttavia siccome il nostro mondo non fu creato per sopportare una battaglia di tale portata, il tessuto spazio-temperale fu devastato al punto da tagliare Alamos Town dal resto del nostro mondo. Fortunatamente la città  aveva due torri erette in onore a (di) Dialga e Palkia nelle quali vi era un carillon speciale installato (spostiamolo e scriviamo quindi: "nelle quali vi era installato un carillon speciale") in modo che tutta la città  potesse sentire la sua melodia, ma il vero scopo di tale oggetto era quello di calmare i potenti leggendari nel caso si presentasse la peggiore delle ipotesi; probabilmente i costruttori delle torri avevano ipotizzato che le due dimensioni di Dialga e Palkia potessero incontrarsi e crearono tale oggetto per proteggere la città  da loro. Darkrai invece cercava di porre fine allo scontro prima che i due potessero distruggere la città  addormentandoli con la mossa Vuototetro, mentre un gruppo di giovani allenatori riuscì a raggiungere il carillon delle torri e attivarlo. Anche se purtroppo Darkrai sembrava essere (fosse stato) ucciso dalle due divinità , la musica sembrava (sembrò) calmare realmente le creature che quindi tornarono nelle loro dimensioni. Nonostante i danni subiti nel tessuto spazio-temporale, al termine del conflitto la città  fu completamente ripristinata senza conseguenze e tutti si ricordavano dell'accaduto, anche del sacrificio di Darkrai. Tuttavia gli effetti di tale lotta non furono completamente risolti, (qui una virgola) in quanto nel Mondo Distorto si generarono nubi di gas tossico facendo quindi irritare Giratina. Dialga fu protagonista minore anche dell'" (manca uno spazietto) Incidente Zero" che fu una conseguenza dell'" (anche qui) Incidente di Alamos Town", tuttavia prese parte solo degli (agli) eventi iniziali.

Ultimo evento in cui apparve Dialga che si tratta anche di quello più recente, è l'" (fermo qui la correzione di questi spazietti, tanto ho scritto più su che è una cosa da nulla che volendo puoi anche lasciare così!) Incidente di Machina Town". Migliaia di anni fa, Michina Town era uno sterile deserto che causava agonia a tutti i suoi abitanti. Secondo le leggende, la città  fu salvata da Arceus che fermò una pioggia di meteoriti, portando alla perdita delle sue sedici Lastre della Vita. Arceus rischiava la morte, tuttavia un abitante dell'antica Michina Town di nome Damos, lo salvò riportandogli le Lastre della Vita. Per ringraziarlo Arceus decise di usare cinque delle sue Lastre per creare il Gioiello della Vita, che fece prosperare la terra. Michina Town ormai prosperava, ma Arceus alla fine tornò per riprendersi il Gioiello della Vita, però fu ingannato da Damos che lo attaccò, quindi andò a riposarsi. L'imminente risveglio di Arceus aveva generato delle onde d'urto che colpirono le dimensioni dello spazio e del tempo (causando l'arrivo accidentale di Dialga nella dimensione dello spazio e dunque all'"Incidente della Città  di Alamos" e in seguito all'"Incidente Zero"). Al risveglio di Arceus, esso iniziò a distruggere tutto ciò che gli capitava a tiro con il suo Giudizio. Il Trio Drago (Dialga, Palkia e Giratina) smise di combattere, tutto ciò grazie ai poteri telepatici di una giovane donna che calmò questi colossi, quindi iniziarono ad attaccare Arceus per difendere il mondo. Tuttavia i loro sforzi furono inutili, anche quello della donna (che per coincidenza si tratta di una discendente di Damos) quando cercò di restituire il Gioiello della Vita, fu inutile: Arceus calpestò il Gioiello della Vita, rivelando che quello era un falso. Dialga come ultima speranza, dunque, al fine di modificare la storia, portò indietro nel tempo la ragazza e un gruppo di giovani che l'avevano appena conosciuta. Essi scoprirono che Damos non aveva ingannato Arceus intenzionalmente, ma era stato ipnotizzato da un Bronzong, posseduto dal capo villaggio di Machina Town, un crudele uomo di nome Marcus. Ma grazie ai ragazzi, Marcus fu fermato e il Gioiello della Vita fu restituito ad Arceus prima che potessero tornare al presente. Nonostante ciò, a causa dello svenimento di Dialga, gli eventi del presente non erano mutati, ma quelli del passato invece sì, dunque un ragazzo aveva ricordato ad Arceus quello che era successo, portando a calmarsi e a tornare nella sua dimensione: lo Spazio Origine (così come gli altri tre Pokémon tornarono nelle loro dimensioni d'origine).

Sappiamo veramente poco circa i suoi poteri, ma non si può negare che Dialga sia una creatura dall'immenso potere che merita di essere rispettato e temuto da ogni essere vivente. Esso è anche il Pokémon Acciaio con il più alto attacco speciale (assieme ad Aegislash in Forma Spada) e il Pokémon Acciaio più potente in assoluto, secondo solo ad Arceus, come se non bastasse può usare un attacco in grado di tramutare il nemico letteralmente in polvere congelata, ecco perché è meglio non provocare tale creatura. E' difficile che potremmo rivedere ancora Dialga, ma se siete fortunati forse potreste anche avvistarlo, (mettiamo un punto e virgola) se dovesse accadere, (qui una virgola) cercate di non farvi vedere o provocarlo, perché se ve lo fate nemico, (qui non serve) non avrete tempo per scappare!


 


Olé :mki:


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Postato Palkia, Giratina e Arceus (questi ultimi due non hanno bisogno di correzioni). Tuttavia eccetto Palkia, gli altri ho dovuto metterli in un nuovo post. Ecco il post da cancellare:


 


Fox 24 settembre 2014 22: 20


 


usi il pc o il telefono?


 


Oggi quindi ho finito la 4° gen e domani inizio la 5° con Axew


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Ecco, Palkia mi piace molto di più *-* E' stupendo, mi piace molto anche il doppio tipo Acqua/Drago, è curioso xD

Ecco le correzioni ^^

 


Palkia (noto come Pokémon Spazio) è un Pokémon Leggendario di tipo Acqua/Drago visto
mondo (molto)
di rado nel nostro mondo, in quanto vive in una dimensione collegata allo spazio-tempo. Un tempo considerato una semplicissima leggenda, Palkia è in realtà  una bestia temibile che può controllare e distorcere a suo piacimento lo spazio ed è l'essenza stessa di quest'ultimo. E' quasi impossibile riuscire
da (a)
 vedere questa creatura leggendaria, ma se mai dovesse capitarvi di incontrarlo è meglio stare attenti a non provocarlo e a mostrargli il rispetto che merita, vista la sua importanza per il nostro mondo e senza Palkia
, (non serve)
non esisterebbe nulla su
coi (cui)
potremmo vivere!

Anche se sappiamo molto poco circa l'anatomia di Palkia, possiamo dire con certezza che la sua esistenza è essenziale per ogni forma di vita del nostro pianeta; sembra che il respiro di Palkia sia la ragione
di (dell') 
esistenza dello spazio, ogni suo respiro è stato essenziale per la stabilizzazione del nostro mondo, probabilmente è anche grazie a lui che tutte le dimensioni sono in equilibrio, ma ciò che accade è un mistero. Ciò gli permette di manipolare lo spazio a suo piacimento, volendo potrebbe anche distruggere determinate aree
solo volendolo (meglio "se solo lo volesse")
. Palkia sembra essere a conoscenza dei suoi poteri, motivo per cui rimane isolato in una dimensione dove non può causare danni, ma riguardo a tale luogo non sappiamo assolutamente nulla (eccetto che non è accessibile facilmente come il Mondo Distorto). Il limite dei poteri di Palkia è ignoto, tuttavia sappiamo che può usare i suoi poteri sullo spazio per usare un possente attacco in grado di strappare il tessuto della realtà , tale mossa è nota come Fendispazio. Anche se il corpo di Palkia è composto da materiale vero, i due cristalli sulle spalle possono generare piccole quantità  di anti-materia che agiscono come generatori d'energia estremamente potenti. Quando si è generata un minimo di anti-materia, attorno a Palkia si
genera (crea)
uno scudo d'energia e poi lancia un fendente d'energia a forma di mezzaluna, quando questo attacco colpisce un bersaglio, la sua materia va a contatto con l'antimateria che compone questa energia, ciò crea un'esplosione tale da distruggere qualsiasi cosa si trovi nelle vicinanze (le uniche creature note in grado di non subire questo effetto distruttivo sono Dialga, Giratina e Arceus). Anche se tale mossa non è potente come altre, la potenza di tale attacco
, (una virgola qui...)
dovuta al tipo d'energia di cui è composto
, (...e qui)
è in grado di strappare il tessuto d'esistenza del bersaglio, motivo per cui i colpi critici non sono così rari. E' interessante notare che Palkia, proprio come Dialga e Giratina, è associato ad un oggetto, ovvero la Splendisfera, oggetto che si ritiene essere costruito da un'antica civiltà  di Sinnoh; anche se i poteri di tale artefatto sono un mistero, sembra che contenga un potere simile a quello che scorre in Palkia, quindi se si trovasse in prossimità  di tale oggetto potrebbe diventare ancora più forte (questa però è solo una speculazione).

Recentemente, Palkia è stato protagonista di ben quattro incidenti, il primo di essi è noto come "Incidente Galassia". Il leader del Team Galassia, un brillante uomo di 27 anni di nome Cyrus, ha sempre disprezzato il nostro mondo, in quanto incompleto; per poter modificare ciò, desiderava creare un nuovo mondo dove avrebbe governato senza il dolore che affliggeva la sua mente sin da bambino. Pensava dunque che si dovesse ricominciare da zero, quindi voleva usare Dialga e Palkia per creare un nuovo mondo libero dallo spirito e catturare i tre Guardiani dei Laghi; così Cyrus riuscì a creare un potente oggetto noto come Rossocatena: questo oggetto artificiale serviva per collegare le dimensioni, esso fu intriso del potere di Uxie, Mesprit e Azelf, inoltre grazie a tale potere riuscì a creare dei portali per portare nel nostro mondo Dialga e Palkia; per poter fare ciò era necessario andare in un luogo specifico della regione di Sinnoh: la cima del Monte Corona, nota come Vetta Lancia. Mentre il Team Galassia tentava di fermare un giovane allenatore, la Rossocatena riuscì ad evocare Dialga e Palkia; con queste due creature in suo potere, Cyrus sembrava ormai invincibile, neppure i Guardiani dei Laghi riuscirono a fermarlo, la Rossocatena era troppo forte. Tuttavia Cyrus non aveva considerato un'altra leggenda a lungo dimenticata...l'unica creatura che era in grado di fermarlo: Giratina. Sentendo un disturbo nel nostro mondo che presto avrebbe creato una catastrofe anche nel Mondo Distorto, Giratina apparve dinanzi a Cyrus e lo trascinò via. Questo atto riuscì a distruggere la Rossocatena, permettendo a Dialga e Palkia di tornare nelle loro dimensioni. Alla fine Cyrus fu fermato dal giovane allenatore che sin dall'inizio voleva contrastare i suoi piani. Ormai Giratina si era calmato perché l'equilibrio tra i due mondi era stato ristabilito. Nessun altro umano da quel momento osò controllare Dialga e Palkia con un simile mezzo, mentre Cyrus rimane tutt'ora disperso e imprigionato nel Mondo Distorto.

Palkia ebbe un ruolo più attivo in un
' (niente apostrofo, se m'è sfuggito anche a Dialga, chiedo scusa e correggiamo anche lì) 
altro incidente, ovvero l'"Incidente di Alamos Town", dove una città  stava quasi per essere distrutta. Normalmente Dialga e Palkia stanno nelle loro rispettive dimensioni senza mai interagire l'uno con l'altro, ma l'"Incidente di Alamos Town" ebbe inizio perché casualmente la dimensione di Dialga si scontrò con quella di Palkia, anche se nella nostra dimensione lo spazio e il tempo seguono una direzione univoca, nella dimensione di Dialga e in quella di Palkia. Questi due elementi non si devono mai incontrare e quando ciò accadde Dialga e Palkia iniziarono un tremendo scontro; quando Palkia fu gravemente ferito fu costretto a spostarsi nella nostra dimensione per poter avere il tempo di rigenerarsi. Le ferite impedirono a Palkia di poter controllare completamente i suoi poteri causando la deformazione dello spazio di Alamos Town. Questi eventi furono erroneamente relazionati a Darkrai, il quale fu braccato ingiustamente dagli abitanti fino a quando non scoprirono la presenza di Palkia; in quel momento Dialga raggiunse il rivale per continuare la battaglia, tuttavia siccome il nostro mondo non fu creato per sopportare una battaglia di tale portata, il tessuto spazio-temperale fu devastato al punto da tagliare Alamos Town dal resto del nostro mondo. Fortunatamente la città  aveva due torri erette in onore di Dialga e Palkia nelle quali vi era installato un carillon speciale in modo che tutta la città  potesse sentire la sua melodia, ma il vero scopo di tale oggetto era quello di calmare i potenti leggendari nel caso si presentasse la peggiore delle ipotesi; probabilmente i costruttori delle torri avevano ipotizzato che le due dimensioni di Dialga e Palkia potessero incontrarsi e crearono tale oggetto per proteggere la città  da loro. Darkrai invece cercava di porre fine allo scontro prima che i due potessero distruggere la città  addormentandoli con la mossa Vuototetro, mentre un gruppo di giovani allenatori riuscì a raggiungere il carillon delle torri e attivarlo. Anche se purtroppo Darkrai sembrava fosse stato ucciso dalle due divinità  (in realtà  sopravvisse), la musica sembrò calmare realmente le creature che quindi tornarono nelle loro dimensioni. Nonostante i danni subiti nel tessuto spazio-temporale, al termine del conflitto la città  fu completamente ripristinata senza conseguenze e tutti si ricordavano dell'accaduto, anche del "sacrificio" di Darkrai. Tuttavia gli effetti di tale lotta non furono completamente risolti, si generarono nubi di gas tossico facendo quindi irritare Giratina e facendo iniziare l'"Incidente Zero".

Ultimo evento in cui apparve Palkia che si tratta anche di quello più recente, è l'"incidente di Machina Town". Migliaia di anni fa, Michina Town era uno sterile deserto che causava agonia a tutti i suoi abitanti. Secondo le leggende, la città  fu salvata da Arceus che fermò una pioggia di meteoriti, portando alla perdita delle sue sedici Lastre della Vita. Arceus rischiava la morte, tuttavia un abitante dell'antica Michina Town di nome Damos, lo salvò riportandogli le Lastre della Vita. Per ringraziarlo Arceus decise di usare cinque delle sue Lastre per creare il Gioiello della Vita, che fece prosperare la terra. Michina Town ormai prosperava, ma Arceus alla fine tornò per riprendersi il Gioiello della Vita, però fu ingannato da Damos che lo attaccò, quindi andò a riposarsi. L'imminente risveglio di Arceus aveva generato delle onde d'urto che colpirono le dimensioni dello spazio e del tempo (causando l'arrivo accidentale di Dialga nella dimensione dello spazio e dunque all'"Incidente di Alamos Town" e in seguito all'"Incidente Zero"). Al risveglio di Arceus, esso iniziò a distruggere tutto ciò che gli capitava a tiro con il suo Giudizio. Il Trio Drago (Dialga, Palkia e Giratina) smise di combattere, tutto ciò grazie ai poteri telepatici di una giovane donna che calmò questi colossi, quindi iniziarono ad attaccare Arceus per difendere il mondo. Tuttavia i loro sforzi furono inutili, anche quello della donna (che per coincidenza si tratta di una discendente di Damos) quando cercò di restituire il Gioiello della Vita, fu inutile: Arceus calpestò il Gioiello della Vita, rivelando che quello era un falso. Dialga come ultima speranza, dunque, al fine di modificare la storia, portò indietro nel tempo la ragazza e un gruppo di giovani che l'avevano appena conosciuta. Essi scoprirono che Damos non aveva ingannato Arceus intenzionalmente, ma era stato ipnotizzato da un Bronzong, posseduto dal capo villaggio di Machina Town, un crudele uomo di nome Marcus. Ma grazie ai ragazzi, Marcus fu fermato e il Gioiello della Vita fu restituito ad Arceus prima che potessero tornare al presente. Nonostante ciò, a causa dello svenimento di Dialga, gli eventi del presente non erano mutati, ma quelli del passato invece sì, dunque un ragazzo aveva ricordato ad Arceus quello che era successo, portando a calmarsi e a tornare nella sua dimensione: lo Spazio Origine (così come gli altri tre Pokémon tornarono nelle loro dimensioni d'origine).

Sappiamo veramente poco circa i suoi poteri, ma non si può negare che Palkia sia una creatura dall'immenso potere che merita di essere rispettato e temuto da ogni essere vivente. Esso è anche il Pokémon Acqua con il più alto attacco speciale (assieme a Kyogre ed escludendo i Pokémon ArcheoRisvegliati) e il Pokémon Acqua più potente in assoluto, escludendo solo Arceus e Pokémon ArcheoRisvegliati, come se non bastasse può usare un attacco in grado di vaporizzare ciò che colpisce, ecco perché è meglio non provocare tale creatura. E' difficile che potremo rivedere ancora Palkia, ma se siete fortunati forse potreste anche avvistarlo; se dovesse accadere, cercate di non farvi vedere o provocarlo, perché se ve lo fate nemico, scoprirete il tipo di esplosione causata dall'unione di materia e anti-materia nel peggiore dei modi!


 

Ecco qua ^^

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