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I preordini europei di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha superano quelli di Pokémon X e Y!


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Come ogni anno, Nintendo ha pubblicato il rapporto sui dati di vendita dei suoi prodotti. Come apprendiamo dai dati aggiornati al 30 settembre 2014, le vendite globali di Pokémon X e Y hanno raggiunto 13,3 milioni di copie vendute, quasi il doppio dei giochi della precedente generazione, Pokémon Nero 2 e Bianco 2 che si sono fermati a 7,81 milioni.

Nintendo inoltre segnala che i preordini europei di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha hanno superato di gran lunga i preordini dell'anno scorso di Pokémon X e Y. Questo aumento è anche da imputare all'introduzione, in Europa, delle versioni in edizione limitata contenenti la Steel Book, una custodia in metallo.

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Al contrario, la situazione dei preordini nel resto del mondo è un po' diversa. In Giappone i dati mostrano un leggerissimo calo rispetto all'anno scorso, mentre negli Stati Uniti i preordini di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha sono allineati a quelli di Pokémon X e Y.

Nintendo si rivela ottimista, anche grazie all'ottima campagna di promozione che sta avvenendo nel periodo pre-lancio e all'effetto nostalgia che potrebbe far tornare a giocare i fan dei giochi originali, Pokémon Rubino e Zaffiro.


Articolo pubblicato nella categoria Videogames
Modificato da Manuel
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wow mi soprende che nel mercato giapponese ha un calo rispetto al nostro e buono il che significa che non stanno avendo interesse al gioco? perche molte persone si spostano ai stramaledetti smartphone e i tablet  o.o incredibile che situazione.


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RO/ZA si meriterebbero di essere ai primi posti dei giochi Pokémon più venduti. A vedere i video sembrano davvero fantastici. Poi una volta in mano li giudicherò meglio, certo, ma non credo proprio che mi deluderanno. Speriamo che le vendite effettive vadano bene quanto i preordini.


Modificato da LolloB
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wow mi soprende che nel mercato giapponese ha un calo rispetto al nostro e buono il che significa che non stanno avendo interesse al gioco? perche molte persone si spostano ai stramaledetti smartphone e i tablet  o.o incredibile che situazione.

abbi il coraggio di ripeterlo dopo aver giocato a bioshock su iphone...

ormai i giochi per smartphone e tablet migliori hanno una qualità  superiore a quella delle console portatili (inferiore alle console fisse e ai computer ma solo quelle di ultima generazione, bioshock infatti è il porting di un gioco uscito su pc e ps3 solo qualche anno fa, la qualità  delle texture è leggermente ridotta ma il gioco è completo, quindi solo le console fisse e i computer moderni superano gli smartphone di ultima generazione, per ora).

i creatori di pokemon insistendo sulle sue console sta solo ritardando la sua "fine" (con fine intendo una perdita notevole di soldi che potrebbero entrare se facesse le scelte giuste).

é assurdo che gli sviluppatori di giochini come fruit ninja guadagnino di più della nintendo che vende anche hardware e dei giochi niente male eppure succede perchè gli smartphone hanno più mercato, se fino a qualche anno fa non si poteva fare niente per colpa dell'hardware ad oggi gli smartphone possono tranquillamente reggere giochi pokemon (reggono addirittura l'emulatore per gba e nds, figuriamoci dei porting nativi ben fatti).

"gli stramaledetti smartphone" inoltre hanno degli store che se cambi smartphone continuano a farti scaricare le app acquistate, che con lo stesso account puoi far scaricare i tuoi acquisti anche ai tuoi familiari, inoltre puoi scaricare le app sia su smartphone che su tablet.

Senza contare che ogni gioco su smartphone (anche quelli fatti molto bene e costosi rispetto alla media (bioshock ad esempio costa in questo momento 9 euro circa)) costano comunque 1/4 del prezzo a cui li fa pagare nintendo i giochi.

 

Avendo anche giocato a final fantasy III su ios posso dire che la comodità  di avere i salvataggi nel cloud è impensabile per un 3ds, se non hai spazio cancelli il gioco e quando lo riscarichi hai tutti i vecchi salvataggi.

 

i comandi touch screen sono l'unico vero limite, per quanto mi riguarda spesso sono comodi in ogni caso esistono degli ottimi pad da attaccare allo smartphone per avere dei comandi fisici

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Sono un collezionista appassionato di shiny casuali, rng, pokemon evento ecc...

Mi diverto in tutte le generazioni tranne la 5-7-8 mai in multiplayer.

Contattatemi solo se volete imparare a fare RNG su emulatore su 1-2-3-4-6 generazione.

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Come ogni anno, Nintendo ha pubblicato il rapporto sui dati di vendita dei suoi prodotti. Come apprendiamo dai dati aggiornati al 30 Settembre 2014, le vendite globali di Pokémon X e Y hanno raggiunto 13,3 milioni di copie vendute, quasi il doppio dei giochi della precedente generazione, Pokémon Nero 2 e Bianco 2 che si sono fermati a 7,81 milioni.

Nintendo inoltre segnala che i preordini europei di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha hanno superato di gran lunga i preordini dell'anno scorso di Pokémon X e Y. Questo aumento è anche da imputare all'introduzione, in Europa, delle versioni in edizione limitata contenenti la Steel Book, custodia in metallo.

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stat_oras_2014_10_31_1552.jpg

Al contrario, la situazione dei preordini nel resto del mondo è un po' diversa. In Giappone i dati mostrano un calo rispetto all'anno scorso, mentre negli Stati Uniti i preordini di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha sono allineati a quelli di Pokémon X e Y.

Nonostante questi dati, Nintendo si rivela ottimista, anche grazie all'ottima campagna di promozione che sta avvenendo nel periodo pre-lancio e all'effetto nostalgia che potrebbe far tornare a giocare i fan dei giochi originali, Rubino e Zaffiro.

Articolo pubblicato nella categoria Videogames

 

Bene, calcolando che ogni schedina potrebbe venire a costare  â‚¬ 44,90, Nintendo avrebbe un incasso di  â‚¬ 1.194.340.000 solo in Europa, tenendo conto del fatto che se i preordini di ORAS sono il doppio di quelli che furono per X e Y si avrebbero 26.600.000 di copie vendute.

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Bene, calcolando che ogni schedina potrebbe venire a costare € 44,90, Nintendo avrebbe un incasso di € 1.194.340.000 solo in Europa, tenendo conto del fatto che se i preordini di ORAS sono il doppio di quelli che furono per X e Y si avrebbero 26.600.000 di copie vendute.

Non credo che se il gioco costa 49.90€ Nintendo incassa la stessa cifra..penso avrà  delle spese da pagare

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