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Analisi sui Pokémon Elettro


Zarxiel

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Carini Plusle e Minun, ma abbastanza inutili xD


Ecco le correzioni!


 



Plusle (noto come Pokémon Incitamento) è un Pokémon relativamente raro di tipo Elettro che vive nei campi erbosi e nei prati delle regioni di Hoenn e Kalos, anche se raramente lo si è visto nelle regioni di Kanto, Johto, Sinnoh ed Unima. Anche se sono relativamente deboli e non hanno molto potenziale combattivo, i Plusle sono Pokémon che possono anche incitare alla lotta i loro compagni durante le battaglie multiple, quindi se voi (non serve) volete un compagno che dia sostegno morale alla vostra squadra potendo quindi (è ripetuto, o lo togliamo o mettiamo "dunque") renderla ancora più pericolosa, questo Pokémon fa per voi!

Possiamo dire che i Plusle e i Minun sono Pokémon davvero bizzarri, infatti a differenza di quasi ogni altro tipo di Pokémon, questi due vivono quasi esclusivamente per aiutare gli altri, spesso mettendosi in pericolo cercando di aiutare o incitare i loro compagni. Questi Pokémon si nutrono solo di frutti di bosco, sono estremamente docili e praticamente indifesi... tuttavia non hanno alcun predatore naturale conosciuto in natura (è un po' una ripetizione, mettiamo solo "non hanno alcun predatore naturale conosciuto"). I Plusle e i Minun in pratica rappresentano una sorta di "idolo", ma alcuni li considerano come dei "frutti proibiti" perché c'è il rischio che le loro capacità  incoraggianti possono (possano) anche avere effetto sugli avversari, ma sono considerati comunque Pokémon di buon auspicio, ecco perché non vengono cacciati o attaccati allo stato selvatico, il che spiegherebbe delle (le) loro limitate capacità  combattive e [perché] (mettiamo questo) si basano (basino) quasi esclusivamente sul supporto. E' molto probabile che l'evoluzione che ha dato origine a queste due speci (specie) sia la stessa siccome oltre all'enorme somiglianza fisica hanno anche abilità  molto simili (Più e Meno) che potenziano Pokémon con l'abilità  opposta o con la stessa, sembrando quasi che l'abbiano sviluppata proprio per potenziare la loro specie o  quella (per pignoleria, c'è uno spazio in più xD) della loro controparte, (qui un punto e virgola) queste abilità  sono condivise anche (questo lo toglierei) con la famiglia evolutiva di Klink, (qui una virgola) anche se non c'è alcun legame tra questa specie e le altre due. Fuori dalla lotta queste abilità  non servono assolutamente a nulla, anche se alcuni sostengono che quando le cariche positive di un Plusle e negative di un Minun si incontrano, essi possono rigenerare alcune ferite, voce che si è dimostrata falsa, tuttavia le loro cariche hanno veramente un' (manca un apostrofo) influenza che aiuta il benessere di altre creature, (qui una virgola) aiutando la circolazione del sangue e il funzionamento degli organi (probabilmente questo è dovuto perché i (meglio "è dovuto al fatto che i Plusle [...]") Plusle usano solo cariche positive e i Minun sono quelle negative).

I Plusle hanno la tendenza ad assorbire l'elettricità  dai pali del telefono in modo da creare un corto circuito al loro interno generando così esplosioni e scintille, (qui un punto e virgola) concentrando queste energie sulle zampe, (qui una virgola) creano fasci di scintille di vari colori vivaci che sembrano quasi dei ponpon che assieme ai loro movimenti ritmici li fanno sembrare delle cheerleaders. Quando un loro compagno di squadra è in difficoltà , (qui una virgola) essi generano ancora più scintille e si muoveranno più velocemente per alzare il morale dei compagni, (qui un punto e virgola) purtroppo sono molto emotivi e se un loro alleato dovesse perdere essi urlano (urleranno) ad alta voce rattristati, (qui una virgola) attirando l'attenzione degli avversari.

Nonostante le loro scarse capacità  di combattimento, i Plusle rimangono Pokémon utili, potendo supportare anche le squadre dal morale più basso in qualsiasi lotta e situazione. Purtroppo si cerco (cerca) di usarli per alcuni utilizzi tecnici senza risultati, ma sono comunque splendidi Pokémon domestici o compagni per gli allenatori più giovani. Si consiglia di usare uno di questi esemplari assieme ad un Minun in battaglie multiple, (qui un due punti) forse in lotta non potranno fare molto, ma sembreranno delle vere cheerleaders professioniste!


 


Ecco qua ^^


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Ho postato Minun... dopo ricerche su ricerche ho scoperto che i Minun sono IDENTICI in tutto e per tutto ai Plusle eccetto che uno usa le cariche positive e l'altro quelle negative... non c'era nulla da scrivere in più quindi... ho sprecato tempo a fare ricerche e basta... ho solo sostituito Minun con Plusle e viceversa nella sua analisi... un po mi spiace devo dire :S speravo fosse più interesante...


Ho finito la 3° gen, quindi domani inizio la 4° con Shinx :)


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Bellino Shinx *A* Luxray poi l'ho sempre avuto in squadra a Perla e Platino ed era davvero forte *-*


Ecco le correzioni ^^


 



Shinx (noto come Pokémon Baleno) è un Pokémon relativamente comune di tipo Elettro che vive nelle pianure erbose e nelle savane delle regioni di Sinnoh ed "Africa", anche se raramente lo si è visto nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn ed Unima. Anche se tendono ad usare l'elettricità  per attaccare i nemici a distanza, gli Shinx sono comunque ottimi combattenti fisici e grazie al loro corpo costituiti in modo da produrre elettricità  dai muscoli, sono senza dubbio ottimi Pokémon per gli allenatori più giovani. Nonostante gli Shinx apprendano buoni attacchi Elettro solo quando sono vicini all'evoluzione, possono comunque apprendere mosse utili. Se mai i vostri Pokémon dovesse (dovessero) accecarsi a causa loro, non preoccupatevi, (qui un due punti) tra qualche secondo (io metterei "dopo qualche secondo/in pochi secondi") torneranno normali!

Mentre la maggior parte dei Pokémon Elettro assorbono (assorbe) l'elettricità  nell'aria o la creano grazie ad organi specializzati, la famiglia degli Shinx invece è l'unica in grado di crearla grazie al loro sistema muscolare, infatti le fasce muscolari delle zampe sono particolarmente sensibili all'elettricità , queste zone sono distinguibili grazie al colore differente della pelliccia. Normalmente i muscoli accumulano acido lattico mentre lavorano, questi Pokémon invece possono convertire questa sostanza in una soluzione elettrolitica che viene a sua volta utilizzata per usare la propria energia biologica per indurre una corrente elettrica, ciò consente alla famiglia degli Shinx di usare mosse Elettro senza troppa fatica o rischi; in quanto (dopo un punto e virgola non ci sta bene, mettiamo "siccome") questa energia viene infusa nel corpo, tendono ad apprendere mosse Elettro fisiche, eccezion fatta per l'attacco Scarica, ecco perché sono adatti al combattimento ravvicinato e le mosse speciali tendono a non essere (per evitare di ripetere "tendono" potremmo mettere solo "e le mosse speciali non sono molto forti") molto forti.

In tenerà  età  gli Shinx possono sfruttare la loro elettricità  solamente per utilizzare la mossa Sottocarica, ma (siccome il "ma" è ripetuto dopo, qui toglierei virgola e "ma" per mettere una "e") con l'avvicinarsi dell'evoluzione potranno usarla anche per altri attacchi come Scintilla, ma fino a quel momento gli Shinx selvatici saranno molto più simili ai Pokémon Normali, (qui metterei un punto e virgola) ma fortunatamente [però] (mettiamo questo) la loro pelliccia è un' (qui manca un apostrofo) ottima arma di difesa in situazioni di pericolo, infatti similmente agli Electrike e Manectric, quella degli Shinx (e ovviamente anche le sue evoluzioni) la pelliccia (togliamolo) può agire come un condutture in grado di immagazzinare e rilasciare energia elettrica senza danneggiare la loro pelliccia ("senza danneggiarla"), ma non è comunque abbastanza resistente per sopportare attacchi Elettro speciali quando sono giovani, (mettiamo un punto e virgola) ma la pelliccia (togliamo tutto e mettiamo "essa") può anche essere usata per rilasciare un potente lampo di luce caricando di elettricità  tutta la pelliccia (caricandola tutta di elettricità ), ciò consente agli Shinx di accecare e confondere i loro nemici, dando loro la possibilità  di fuggire. Anche se con il tempo tale capacità  verrà  sviluppata meglio, inizialmente è un' (manca un apostrofo) ottima difesa per gli allenatori più giovani.

Anche se non sono (per non ripetere mettiamo "Sebbene non siano") tra i Pokémon più versatili, gli Shinx sono creature tenaci che si riveleranno essere ottimi compagni per qualsiasi allenatore che ami combattere. Anche se è necessario attendere del tempo per poter usare il loro vero potenziale, con allenamento costante e un po' (qui manca un apostrofo) di pazienza si trasformeranno in potenti combattenti. Si consiglia di tenerli al guinzaglio, così quando si evolvono non rischiate di venire fulminati per un loro capriccio!


 


Ecco :mki:


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Caruccio anche Luxio *^* Aspetto il bellissimo Luxray *A*


Ecco qua :mki:


 



Luxio (noto come Pokémon Favilla) è un Pokémon raro di tipo Elettro che vive nelle pianure erbose e nelle savane delle regioni di Sinnoh ed "Africa", anche se raramente lo si è visto nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn ed Unima. Anche se a distanza non sono avversari pericolosi, i Luxio rimangono potenti bestie che possono sopraffare i nemici più piccoli con i loro artigli elettrificati oppure in situazioni più gravi attaccando il nemico in branchi. Se mai doveste affrontare uno di questi Pokémon, cercate di stargli lontano, altrimenti il suo attacco di luce può (meglio "potrebbe")rivelarsi più grave del previsto!

Mentre la maggior parte dei Pokémon Elettro assorbe l'elettricità  nell'aria o la creano grazie ad organi specializzati, la famiglia degli Shinx invece è l'unica in grado di crearla grazie al loro sistema muscolare, infatti le fasce muscolari delle zampe sono particolarmente sensibili all'elettricità , queste zone sono distinguibili grazie al colore differente della pelliccia. Normalmente i muscoli accumulano acido lattico mentre lavorano, questi Pokémon invece possono convertire questa sostanza in una soluzione elettrolitica che viene a sua volta utilizzata per usare la propria energia biologica per indurre una corrente elettrica, ciò consente alla famiglia degli Shinx di usare mosse Elettro senza troppa fatica o rischi; siccome questa energia viene infusa nel corpo, tendono ad apprendere mosse Elettro fisiche, eccezion fatta per l'attacco Scarica, ecco perché sono adatti al combattimento ravvicinato e le mosse speciali non sono molto forti.

I Luxio sono molto più diretti in battaglia rispetto agli Shinx e sono noti per combattere con una tenacia sorprendente, nonostante in realtà  non possono apprendere nuove mosse Elettro prima dell'evoluzione, ma anzi, perdono addirittura la possibilità  di imparare la mossa Occhioni Teneri, ma la loro pelliccia consente loro della (sarebbe "delle", ma io metterei "consente loro di usare abilità  [...]") abilità  inaspettate in lotta. I Luxio di solito formano branchi composti da pochi membri, in questo modo anche se sanno sfruttare l'elettricità , molte loro prede non vengono scoraggiate nel combatterli non conoscendo minimamente il loro vero potenziale. Un'abilità  sorprendente dei Luxio che possiedono nelle loro zampe e che solo i Pokémon Terra possono resistere, (qui una virgola) sono i loro artigli elettrificati, infatti il sistema muscolare che produce elettricità  è collegato direttamente ai loro artigli che hanno proprietà  simili alla pelliccia, in modo che possono (possano) rilasciare e assorbire elettricità  senza essere danneggiati, ma ciò che rende questi artigli un problema è il fatto che sono dei veri e propri trasformatori, potendo modificare l'amperaggio dell'elettricità  e quindi cambiarla da bassa tensione ad alta tensione; ciò è dovuto al fatto che questi artigli (o togliamo tutto o mettiamo solo "essi") furono sviluppati per uccidere la preda, quindi sono altamente pericolosi da usare nelle battaglie tra allenatori, tanto che un'artigliata lucente di queste (io toglierei tutto) può addirittura far perdere i sensi ad un umano adulto. E' interessante notare che gli artigli possono anche usare l'elettricità  per generare impulsi elettrici molto deboli, (qui metterei un due punti) essi vengono usati per poter comunicare con altri Pokémon Elettro semplicemente appoggiando le zampe su di essi.

Sebbene non siano Pokémon molto versatili tra i Pokémon Elettro a causa delle loro abilità , i Luxio rimangono creature feroci che possono mettere in seria difficoltà  qualsiasi avversario. Per alcuni allenatori sarà  dura fare affidamento quasi esclusivamente sugli attacchi Scintilla e Morso, ma se li sapete (saprete) allenare bene, non vi deluderanno, ma non allenateli solo per farli è (da togliere) evolvere, anche perché l'abilità  di mettere fuori gioco i nemici solo con un graffio può tornare molto utile!


 


Voilà  :mki:


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Aaaah, bello Luxray *A* Bello e forte! M'ha sempre dato grandi soddisfazioni :mki:


A te!


 



Luxray (noto come Pokémon Occhiluce) è un Pokémon relativamente raro di tipo Elettro che vive nelle pianure erbose e nelle savane delle regioni di Sinnoh ed "Africa", anche se raramente lo si è visto nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn ed Unima. Anche se non hanno le normali abilità  degli altri Pokémon Elettro, i Luxray sono comunque feroci combattenti fisici in grado di vedere attraverso qualsiasi difesa nemica. Anche se non hanno (mettiamo "Sebbene non abbiano") accesso a molti attacchi potenti, non è un problema per loro, dopo tutto, quante creature possono vedere letteralmente attraverso i muri?!

Mentre la maggior parte dei Pokémon Elettro assorbe l'elettricità  nell'aria o la creano grazie ad organi specializzati, la famiglia degli Shinx invece è l'unica in grado di crearla grazie al loro sistema muscolare, infatti le fasce muscolari delle zampe sono particolarmente sensibili all'elettricità , queste zone sono distinguibili grazie al colore differente della pelliccia. Normalmente i muscoli accumulano acido lattico mentre lavorano, questi Pokémon invece possono convertire questa sostanza in una soluzione elettrolitica che viene a sua volta utilizzata per usare la propria energia biologica per indurre una corrente elettrica, ciò consente alla famiglia degli Shinx di usare mosse Elettro senza troppa fatica o rischi; siccome questa energia viene infusa nel corpo, tendono ad apprendere mosse Elettro fisiche, eccezion fatta per l'attacco Scarica, ecco perché sono adatti al combattimento ravvicinato e le mosse speciali non sono molto forti.

I Luxray mantengono tutte le abilità  di quando erano dei Luxio (ovvero artigli elettrificati, possibilità  di trasferire l'elettricità  attraverso la coda e di trasmettere impulsi elettrici dalle zampe), ma con l'evoluzione ottengono due nuove abilità , (qui mettiamo un due punti) la possibilità  apprendere la mossa Campo Elettrico naturalmente e quella di poter vedere attraverso oggetti fisici. Come funzione (funzioni) esattamente quest'ultima abilità  non è del tutto compresa (mettiamo "non è del tutto chiaro"), ma si (s') ipotizza che possono (possano) trasmettere la stessa elettricità  dei tessuti muscolari al tessuto oculare in modo che la loro visione si adatti a vedere l'elettricità  intorno anziché basandosi sulla luce, se ciò fosse vero allora il cervello potrebbe interpretare tale comando come un funzionamento normale degli occhi, l'unica differenza è che loro (non è fondamentale) possono vedere solo il campo elettromagnetico emanato dagli esseri viventi e oggetti fisici, ciò consente loro di poter vedere attraverso oggetti solidi, abilità  molto utile per cacciare prede o individuare loro alleati, ma viene usata anche per ritrovare bambini scomparsi, tuttavia questa abilità  risulta inutile in luoghi con elevati campi elettromagnetici (come il Monte Corona) in quanto si creerebbe solo un'enorme confusione. I Luxray si differenziano molto dai Luxio, (qui una virgola) in quanto molto orgogliosi e possono anche diventare molto violenti e crudeli se maltrattati dal loro allenatore, conseguenza dovuta al loro orgoglio naturale probabilmente (spostiamolo subito dopo "dovuta"). Ciò rende i Luxray Pokémon difficili da allenare, ma finché vengono allenati (per cambiare potremmo mettere "cresciuti") da persone oneste e di buon cuore, si riveleranno essere i migliori alleati che qualcuno possa desiderare.

Non essendo molto versatili, possono risultare difficili da usare per molti specialisti Elettro, ma i Luxray sono bestie potenti che potranno rivelarsi il vostro migliore Pokémon in battaglia. Con un' (manca un apostrofo) impressionante forza fisica e la possibilità  di usare la selvaggia mossa Sottocarica, state certi che lasceranno il segno in battaglia. In ogni combattimento è consigliabile affrontare i Luxray con cautela e a distanza e non sperate che una parete o un'illusione possa (possano) fermare queste creature visto che per loro anche una parete di calcestruzzo è come se non esistesse, anzi, magari i vostri piani per distrarli finiranno per distrarre voi anziché questi possenti felini!

 


Ecco :mki:

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Aaah il sorcio del campione del mondo xD


A te le correzioni!


 



Pachirisu (noto come il (l'articolo possiamo anche toglierlo) Pokémon Elescoiattolo) è un Pokémon relativamente comune di tipo Elettro che vive nei campi erbosi e nelle foreste delle regioni di Sinnoh, Unima e Kalos. Adorabili per il loro aspetto e il loro carattere giocoso, ma (togliamolo, spezza il periodo precedente) i Pachirisu sono comunque (anche questo lo possiamo togliere) creature interessanti che possono offrire agli allenatori più giovani molta potenza elettrica, (qui un due punti o un punto e virgola) anche se non sono tra i roditori elettrici più potenti, nessun' (niente apostrofo) altro è così facile da allenare, quindi se siete giovani allenatori, difficilmente troverete un Pokémon migliore!

I Pachirisu sono dei roditori che passano gran parte del loro tempo a raccogliere noci e bacche che conservano nelle loro tane in cima agli alberi, (qui un punto e virgola) in natura è molto raro che essi vadano in conflitto con altri Pokémon, specialmente perché tendono a vivere per i fatti loro, ma in questi rari casi loro (non serve) tendono a difendersi o a fuggire dalla lotta, caratteristica che si riflette anche statisticamente avendo resistenze generali e velocità  abbastanza alte, mentre le loro capacità  offensive sono un po' scarse. Purtroppo vista la loro debolezza, in natura i Pachirisu sopravvivono solo per pochi anni, in quanto di solito vengono catturati da grossi rapaci o da altri predatori naturali, ciò è causato anche alla scarsa quantità  e utilità  di mosse Elettro che imparano (per esempio Tuononda la imparano abbastanza tardi nella vita); questo è dovuto (togliamolo) perché i Pachirisu fanno affidamento sulle cariche statiche generate dalla pelliccia che ovviamente sono molto deboli e spesso insufficienti per poter affrontare i nemici più grandi.

Come altri roditori elettrici, anche i Pachirisu per conservare energia elettrica utilizzano le tasche presenti nelle guance; quando un Pachirisu vuole dimostrare il proprio affetto infatti strofinerà  le guance sulla persona o il Pokémon rilasciando una scarica elettrica estremamente debole che non causa alcun dolore, comportamento usato anche per trasferire elettricità  a creature bisognose, tuttavia c'è una cosa che differenzia Pachirisu dagli altri roditori, infatti essi sfruttano la coda per rilasciare l'elettricità  (il che ha senso visto che le cariche statiche sono generate dalla pelliccia). E' interessante notare che i Pachirisu difendono le loro scorte di cibo usando l'elettricità , infatti quando devono uscire dalla tana per cercarne dell'altro, staccano una piccola quantità  di peli dalla loro coda, essa (togliamo la virgola e "essa" per mettere solo "che") viene elettrificata e posizionata in mezzo al cibo per emanare un campo elettrico attorno alle scorte risultando un' (manca un apostrofo) efficace trappola, siccome quando un' (qui niente apostrofo) altro Pokémon tenterà  di rubare il cibo, esso verrà  folgorato costringendolo a lasciar perdere il furto, ma non finisce qui, (qui metterei un due punti o "perché") nel caso [in cui] (mettiamo questo) il ladro dovesse essere immune all'elettricità , l'olfatto sviluppato dei Pachirisu consente loro di individuare il responsabile e di vendicarsi con le mosse Superzanna ed Iperzanna, anche se Pokémon di questo genere sono rari da trovare nell'habitat dei Pachirisu, quindi raramente si devono infuriare come delle bestie.

Nonostante le mosse Elettro abbastanza deboli e le scarse capacità  combattive, i Pachirisu rimangono dei grandi compagni per i bambini e gli allenatori più giovani, infatti per quelli alle prime armi possono risultare Pokémon molto utili, ma anche quelli che amano usare gli esemplari più esotici adorano usare questi piccoli roditori. Anche se potrebbero non essere all'altezza contro quasi tutti i Pokémon completamente evoluti, la mossa Superzanna può risultare comunque un' (manca un apostrofo) ottima difesa. Essendoci anche esemplari con la mania di raccogliere oggetti (motivo per cui alcuni sono classificati con l'abilità  Raccolta), ogni tanto potrebbero trovarvi oggetti davvero interessanti, specialmente per gli allenatori al verde che possono ottenere molte cose gratis!


 


Ecco!


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postato Magnezone, domani tocca a Electivire (posterò anche Rotom ed Arceus così finisco la 4°) :) siccome il post pieno o quasi, chiederò di cancellare i post sopra subito.

 

Simoforzamilan97

Inviato 30 novembre 2014 - 14:22

Fantastica l'analisi di Pikachu *-* aspetto anche quella di dedenne *-* 
 
DarkWolf635

Inviato 30 novembre 2014 - 14:27

Non hai porlato di Pikachu cosplay  :(

Comunque evvai nuova analisi  :D


Ho già  chiesto ad Edward :P

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Magnezone mi piace un sacco, è figo xD


A te!


 



Magnezone (noto come Pokémon Magnetico) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Elettro/Acciaio che vive dentro o nelle vicinanze delle centrali elettriche o altre fonti di energia elettrica nelle regioni di Sinnoh e Unima, anche se raramente lo si è visto ad Hoenn. Potendo superare le capacità  di sfruttare l'energia elettrica di qualsiasi altro Pokémon Elettro comune, i Magnezone sono macchine mostruose che possono sia arrecare gravi danni in battaglia e (che) resistere ai più forti colpi nemici. Anche se non hanno una grande varietà  di mosse, non è un problema considerando il loro immenso potere, infatti solo i Pokémon Terra riescono a resistere a questi mostri!

La famiglia evolutiva dei Magnemite ha un'origine davvero ricca ed interessante essendo i primissimi Pokémon artificiali moderni e anche quelli più conosciuti. Prima ancora del lavoro di Nikola Tesla, pochissime persone tentarono di creare Pokémon artificialmente, almeno senza usare enormi macchinari, rendendo l'essere troppo grande per consentirgli di essere autonomo. Quando Nikola Tesla fece nascere il suo motore, venne creata rapidamente la bobina di Tesla; tale invenzione sconvolse l'umanità  e cambiò la tecnologia moderna dell'epoca in pochissimo tempo. Un gruppo di ricerca sconosciuto iniziò a fare degli esperimenti con le bobine di Tesla per poter creare qualcosa di incredibile. Utilizzando la corrente alternata, riuscirono a permettere un flusso di energia elettrica senza l'ausilio di cavi elettrici, creando un motore asincrono il quale permise il flusso di un'enorme quantità  d'energia in un oggetto molto piccolo. Con l'utilizzo della bobina di Tesla riuscirono a far fluire in sincronia correnti ad alta e bassa tensione: la bassa avrebbe permesso di trasformare l'energia in raffiche elettriche all'interno della macchina, mentre quella alta funzionamenti complessi che avrebbero arrecato danni gravi in creature biologiche. Per anni lavorarono duramente su questo progetto e così nacque il primo Pokémon artificiale moderno: Magnemite. Anche se l'attuale design dei Magnemite sembra molto rozzo, questo è dovuto ai pochissimi cambiamenti che furono fatti a questi Pokémon con il passare degli anni, risultando quindi identici esteticamente ai loro antenati. La loro creazione fu possibile grazie alle correnti alternate che potevano essere usate anche in macchinari molto piccoli, il motore asincrono invece è ciò che dà  potenza a tutto il corpo, mentre la bobina di Tesla serve per trasferire l'energia ad alta tensione senza effetti negativi. Inutile dire che il gruppo di ricerca era esaltato da tale creazione e nonostante la parte più difficile del lavoro fu tecnicamente fatta da Tesla, esso si rifiutò di considerare sua tale creazione e decise di lasciare il merito al gruppo di ricerca. Nonostante ciò Tesla riuscì a permettere la creazione in massa di queste creature che furono spesso usate per esperimenti sull'energia elettrica. Inizialmente Tesla aveva erroneamente classificato questi esseri come Elettro puro, ma siccome venne scoperto il tipo Acciaio, esso e la sua evoluzione furono riclassificati come Elettro/Acciaio.

In circostanze normali i Magneton non possono più evolversi, ma se vengono esposti a determinati campi elettromagnetici essi muteranno drasticamente, in questi casi loro stessi generando (genereranno) un altro campo elettromagnetico che fonderanno (fonderà ) i tre corpi di Magnemite e il metallo circostante in uno unico corpo (mentre prima erano collegati solo da un forte campo elettromagnetico) diventando quindi un' (qui manca un apostrofo) unica massa solida conosciuta come Magnezone. L'aggiunta di massa metallica extra nel corpo rende i Magnezone leggermente più lenti rispetto alle loro pre-evoluzioni, ma ottengono un grandissimo incremento nel loro attacco speciale e nella loro resistenza, (qui un punto e virgola) è anche vero che in questa forma non possono più usare la mossa Tripletta, ma ottengono molti più benefici grazie ai campi elettromagnetici prodotti da loro, quindi possono anche usare la mossa Controllo Polare, una mossa che genera uno scudo magnetico, simile alle barriere psichiche create dai Pokémon Psico con le mosse Barriera e Schermoluce. A differenza dei Magnemite e dei Magneton, i Magnezone non sono assolutamente attratti dai loro simili, tuttavia spesso sciami di questi Pokémon seguono un Magnezone come un leader, questo perché siccome i Magnezone hanno cariche neutre possono misurare con precisione la quantità  di energia elettrica contenuta nelle centrali elettriche o altre fonti energetiche ad elettricità  senza alcun effetto negativo, (qui un punto e virgola) queste cariche neutre hanno causato alla (le) scomparsa delle strisce rosse e blu delle calamite, ma non è un problema in quanto possono creare cariche positive o negative a volontà . Sembra che il loro controllo sui campi magnetici da loro prodotti non causa (causi) alcun problema a nessun' (niente apostrofo) essere vivente o all'ambiente circostante a differenza dei Magneton, quindi non sono assolutamente dannosi per l'uomo, ma secondo gli studiosi se dovessero scatenare la loro potenza attirerebbero all'istante tutti gli oggetti metallici nelle vicinanze per poi diventare della immense masse di metallo informi. Come avviene l'evoluzione in Magnezone è molto diversa dall'evoluzione in Magneton (non torna tanto la frase, ma se ho capito bene il senso scriviamo: "Il modo in cui avviene l'evoluzione in Magnezone è molto diversa da quello di Magneton"), ma sembra che tutto questo loro potere sia dovuto alla fusione di due circuiti molto importanti che hanno i Magneton, ma (togliamolo, mettiamo "tuttavia" o "viste però") viste le radicali modifiche interne subite, gli scienziati ancora non hanno scoperto come funzionino, ma una cosa è certa, (qui metterei un due punti) questo è l'ultimo stadio evolutivo dei Magneton ed è un bene considerando l'immenso potere che hanno ora.

Anche se non hanno un gran carisma, i Magnezone sono macchine terribili che possono incenerire all'istante qualsiasi avversario che non sia di tipo Terra. Avendo l'attacco speciale e la resistenza fisica più alta di tutti i Pokémon Elettro escludendo solo leggendari (nel caso della resistenza fisica) e MegaEvoluzioni (nel caso dell'attacco speciale) e considerando le potenti mosse che hanno, una battaglia contro un Magnezone non la dimenticherete molto presto. Usate i vostri migliori attaccanti speciali se volete abbattere queste creature sperando di sconfiggerle in fretta o almeno subito dopo che hanno usato Localizza, (qui potremmo mettere dei punti di sospensione) quel punto avete poco tempo prima che il vostro Pokémon venga colpito da Falcecannone!


 


Ecco qua ^^


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Bello Electivire, meglio di Electabuzz ù-ù


A te le correzioni!


 



Electivire (noto come Pokémon Saetta) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Elettro, (qui un punto e virgola) essi esistono quasi esclusivamente in possesso di altri allenatori, i pochi esemplari selvatici vivono nei pressi di centrali elettriche delle regioni di Sinnoh, anche se raramente lo si è visto nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn ed Unima. Incredibilmente forti e ricolmi di energia elettrica, gli Electivire sono creature estremamente pericolose che possono ridurre gli avversari in cenere con possenti scariche elettriche. Se volete sconfiggerli, mandate in campo i più forti Pokémon Terra che avete, ma (mettiamo "anche se") rimangono comunque bestie difficile da buttare giù, quasi nessun altro Pokémon Elettro può vantarsi di essere così resistente fisicamente!

Gli Electabuzz sono di solito considerati essere (questo togliamolo, se c'era anche in Electabuzz ed Elekid, chiedo scusa) lo stadio adulto, (qui una virgola) in quanto in natura non possono ulteriormente evolversi (ecco perché possono apprendere le mosse Iper Raggio e Gigaimpatto tramite MT), tuttavia se vengono sottoposti a determinati tipi di radiazioni e allo stesso tempo ad alte tensioni, ciò fare (farebbe, correggiamo anche nelle altre analisi in caso) evolvere rapidamente un Electabuzz in Electivire. Le cariche ad alta tensione necessarie sono contenute dentro un macchinario noto come Elettritore che funziona solo durante lo scambio di un Electabuzz, tale oggetto tuttavia non è distribuito facilmente in pubblico (in modo da limitare il numero di Electivire). Tale (per evitare di ripetere "Tale", potremmo mettere "Questa") mutazione causa la crescita delle dimensioni, del peso e della massa muscolare dell'Electabuzz a livelli sorprendenti, inoltre essi sviluppano anche due code, una carica positivamente e l'altra negativamente; queste sembrano essersi sviluppate per migliorare il combattimento ravvicinato, riuscendo infatti ad attaccare anche i nemici che sono a poca distanza. Gli Electivire fanno di tutto pur di avvicinarsi all'avversario, anche se questo significa aggrapparsi a loro con la coda e scatenare oltre 20.000 volt di elettricità  in una volta, causando quindi ingenti danni o addirittura danni permanenti all'avversario. Il loro aumento di potenza elettrica è rappresentato anche dalle nuove mosse che possono apprendere naturalmente, ovvero: (i due punti qui non sono importanti) Campo Elettrico e Pioggiaplasma.

Anche se gli Electivire conservano ancora molti tratti delle loro pre-evoluzioni, come rilasciare (meglio "il rilascio di") scintille azzurre dal corpo e la necessità  di nutrirsi di energia elettrica, in alcune cose sono molto diversi. L'enorme aumento delle dimensioni degli Electivire causa una diminuzione nella loro velocità , motivo per cui sono veloci come i loro cuccioli: (potremmo anche mettere una virgola al posto dei due punti) gli Elekid, ma in compenso hanno una forza fisica sorprendente che può distruggere l'avversario prima che esso se ne renda conto, ed è proprio questa forza che consente loro di apprendere le mosse Terremoto e Frana tramite MT. Altra caratteristica interessante negli Electivire è che sono gli unici Pokémon Elettro che possono apprendere naturalmente Gigaimpatto, inoltre il loro Tuonopugno è il più potente conosciuto (c'è anche da ricordare che possono pure apprendere Fuocopugno naturalmente con il giusto allenamento). E' un bene ricordarsi (o meglio "ricordare") che l'alta attività  elettrica ha delle ripercussioni sul cervello degli Electivire, infatti essi tendono ad essere meschini e crudeli nei confronti dei loro avversari più deboli, motivo per cui essi (non serve) torturano gli avversari per puro divertimento, non è raro infatti che arrivino addirittura ad ucciderli e distruggere il loro nido, i Pokémon più forti naturalmente riescono a sopravvivere, ma i danni tuttavia sono spesso permanenti, (qui un punto e virgola) questo è il motivo per cui gli Electivire sono così rari anche tra gli allenatori, essendo Pokémon molto difficili da allenare, ma gli allenatori più esperti non hanno problemi a farsi obbedire da queste bestie (oppure quelli che li accudiscono sin alla nascita).

Con un' (niente apostrofo) aspetto mostruoso che rappresenta alla perfezione la loro forza fisica, gli Electivire sono tra i migliori combattenti esistenti. Essendo i Pokémon Elettro non leggendari con maggior forza fisica e con un animo crudele come il loro, queste bestie titaniche possono vincere facilmente qualsiasi battaglia. Se credete di poter gestire la loro crudeltà  e forza bruta, allora fate evolvere il vostro Electabuzz, (qui un due punti) nessun avversario dopo un po' (manca un apostrofo) avrà  più il coraggio di affrontarvi!


 


Ecco!


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