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DaniGrovyle

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Tutti i messaggi di DaniGrovyle

  1. Mmh, possono starci. :/ Solo una cosa mi ha fatto arrabbiare: Nintendo, perché non hai messo tutti i titoli Virtual Console sulle precedenti console nell'eShop della Switch? Bastava creare qualche emulatore, mettere i giochi e facevi. Magari con la possibilità di trasferire i titoli Virtual Console scaricati precedentemente su DS, 3DS, Wii e Wii U nella Switch. Si sarebbero avuti un bel po' di giochi già al Day One della console.
  2. Ah, bello. Ogni volta che mi viene un'idea qualcun'altro l'ha già sviluppata.
  3. Davvero? Sarebbe bella una console dove la console è il controller e che si può connettere a praticamente tutti gli schermi!
  4. Quoto... Anche se non possiamo mai essere sicuri che GF non lo farebbe mai...
  5. Ancora con 'sti giochini del cavolo? Ebbasta, ma tornate seri! Per adesso fanno qualche spin-off del cavolo e basta, ma se dovessero mai spostare la serie principale di Pokémon free-to-play su mobile devo dire che la saga verrebbe definitivamente ROVINATA!
  6. So che non frega a nessuno, ma eccovi come immagino il finale dei sequel di Sole e Luna (che chiamerei Luce Solare e Luce Lunare) e la quest principale del post-game.

    Spoiler

     

    Nel finale si entra nell'Ultramondo insieme al rivale per fermare il piano di conquista delle UC guidate da Necrozma, e infatti dovremo affrontarle tutte (tranne Pheromosa e Celesteela in Luce Solare e Buzzwole e Kartana in Luce Lunare) dopo un piccolo dungeon in ogni stanza (quello che abbiamo visto in Sole e Luna sarebbe solo la stanza di Nihilego).

    Nell'ultima stanza ci sarebbe Necrozma con la forma che conosciamo tutti, cattivo del gioco e capo delle UC con lo scopo di conquistare altri mondi.

    Bisognerebbe affrontarlo, e come sottofondo ci sarebbe una OST tutta sua e nuova. Ci vedrei bene questa.

    Dopo averlo sconfitto, tutte le UC (tranne quelle esclusive sopracitate) e Necrozma ci riattaccherebbero, e in quel caso comincerebbe una cutscene dove appare il nostro vecchio protagonista di Sole e Luna (sbloccato con un'Asse dei Ricordi; ovviamente sarebbe predefinito se non l'avessimo usata) che ci salverà con la Mossa Z del suo starter sconfiggendo le UC. Poco dopo farebbe usare a Solgaleo Astrocarica/a Lunala Raggio D'Ombra, oneshottando Necrozma e distruggendolo, con tutti i suoi pezzi che si staccano fra loro. Questo causerebbe una disastro nell'Ultramondo che ci costringerebbe a scappare usando il Solgaleo/Lunala del vecchio PG.

    Le acque si calmerebbero, e noi affronteremmo la Lega (che adesso avrebbe una Via Vittoria visto che nel Monte Lanakila c'è stato un terremoto che ha chiuso il passaggio diretto costringendoci a passare per delle grotte.

    Il Campione sarebbe nientepocodimeno che il nostro vecchio PG, il quale ci affronterebbe con il nostro vecchio team registrato nella prima Sala d'Onore.

    Una volta finito il gioco Sun e Hau verrebbero da noi dicendo che una loro vecchia amica è tornata da Kanto e vorrebbe che noi e il nostro rivale gli accompagnassimo per andare a prenderla (insieme al Prof. Kukui, ovvio).

    Lei avrebbe affrontato le Palestre di Kanto e sarebbe tornata con Samina, adesso guarita dalle neurotossine e libera dal coma, finalmente cosciente. Si scusa col nostro vecchio PG per ciò che aveva fatto, dicendo poi che deve andare all'Æther Paradise per salutare Iridio e riprendere in mano la situazione.

    Dopo saluti, baci e abbracci al porto di Hau'Oli saremmo di nuovo liberi.
    Se andremo dalla Fondazione (cosa che ovviamente è facoltativa) quindi nel post-game troveremo Samina che discute con Vicio e Ciceria di tutto ciò che è successo mentre lei era assente, compreso l'attacco delle Ultracreature.

    Ciceria dirà che sta facendo ricerche su Necrozma, dicendo che lontano da lì la Fondazione ha stampato dei documenti su di esso, ma non c'era nessuno che potesse andare a ritirarli nella loro residenza al Percorso 15. Noi andremo lì e una volta riportati Ciceria li leggerà insieme a Vicio e Samina e ci verrà detto che a quanto pare Necrozma è formato da più pezzi, ma quando questi non sono incastrati nel modo giusto è facile che si stacchino, e inoltre la sua personalità è diversa da quella che dovrebbe essere.

    Quindi ci mostrerebbero una foto di come sarebbe Necrozma nella forma reale, assomigliante a un drago.

    In seguito ci verrebbe chiesto se quando Sun ha sconfitto Necrozma i suoi pezzi si siano staccati. Noi confermeremmo e ci verrà detto che probabilmente questi sono sparsi per Alola essendo usciti dal portale.

    La quest partirebbe, e consisterebbe nel trovare tutti i pezzi sparsi di Necrozma, in ordine a piacere.

    Una volta trovati tutti i pezzi torneremo alla fondazione e si studierà com'è che dovrebbero essere messi.

    Intanto si sarà scoperto che Necrozma non è cattivo, ma essendo che al suo risveglio i pezzi sono stati attratti dalla parte viva, ovvero il nucleo (quella colorata, per intenderci) si sono messi a caso e la personalità è stata alterata di molto, rendendolo malvagio e propenso a guidare le UC alla distruzione, e non di combatterle come dovrebbe. Inoltre il suo corpo non aveva svolto la funzione più importante: quella dell'assorbire una determinata luce: senza la sua personalità non può essere definitivamente messa apposto, e non può essere preparato per combattere le UC come si deve.

    Lì con noi saranno presenti anche Sun e Lylia, i quali ci informeranno che probabilmente per assorbire la luce si intende il processo che hanno compiuto loro all'Altare Solare/Lunare con i Flauti. Quindi Sun ci darà il suo flauto mentre Lylia dice che darà il suo al nostro rivale appena lo incontrerà.

    Dovremo quindi esplorare per la prima volta il canyon di Poni, ancora più tosto di quello in Sole e Luna.

    All'entrata incontreremo il rivale, il quale ci dirà che Lylia gli ha dato il suo flauto (no doppisensi pls) e che ha saputo di tutto. E' pronto ad aiutarci per la missione di risvegliare Necrozma e di rimetterlo nella sua vera forma.

    Una volta arrivati all'Altare faremo un minigioco che consisterà nel ricomporre Necrozma con la sua forma reale, mettendo per ultimo il nucleo.

    Una volta messo partirà una nuova fight, questa volta con una OST più allegra, come questa.

    Una volta catturato faremo il processo con i flauti e lo avremo nella nuova forma, vista nella copertina dei giochi: in entrambe sarà messo come deve essere, ovvero a forma di drago, solo che in Luce Solare avrà una forma arancione e con qualche dettaglio che riporta al Sole e  in Luce Lunare sarà azzurro con qualche dettaglio che riporta alla Luna.

    Il Pokémon dimenticherà Prismalaser per dare spazio a due nuove mosse: una che sparerà un raggio con i colori dell'arcobaleno, uguale per entrambe le nuove forme; e una mossa basata sul riflesso della luce, solare o lunare, esclusiva per forma.

    Una volta fatto ciò, torneremo all'Æther Paradise, dove mostreremo il Necrozma originale a tutti.

    Ci sarà un'aria allegra, ma poco dopo scatta un allarme: le UC prima sconfitte sono tornate, e questa volta attaccheranno sul serio.

    Necrozma è stato messo in questa forma appunto per questo, e a noi verranno date delle UC Ball per andare ad affrontare le UC adesso davvero arrabbiate.

    La storia finirà dopo questa quest (scusate il gioco di parole), dopo la quale Samina si metterà a piangere per Paver, che è scomparso, e mentre Lylia la consolerà Iridio ci racconterà l'intera storia.

    Sun a questo punto, stupito, parlerà di un Paver conosciuto nel PokéPelago, e noi confermeremo.

    Samina si asciugherà le lacrime e si reca lì per rivedere il marito.

    Egli dopo averla vista recupera finalmente la memoria, e la storia si conclude con un abbraccio fra i due.

     

     

    So di aver scritto un bel papiro ma poco importa. Cosa ne pensate? :)

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    2. Porygatto

      Porygatto

      "Vicio morto"

      Ho riso. :looksi:

       

      Comunque hai tolto Kahili come superquattro, non va bene come cosa. <.<

      Piuttosto lascerei i Superquattro invariati e metterei Guzman e Hau come nuovi Kahuna, più uno nuovo per Akala °^°

    3. Jace

      Jace

      Ci potrebbero stare i Kahuna, magari non hanno un ruolo importante come in SL ma possono essere lo stesso sfidati, e ti danno un cristallo Z o un oggetto utile.

      Potrebbero essere Hau per Melemele (ma a questo punto ci troviamo un nuovo rivale, tipo come hanno fatto con Toni in N2B2), una tipa ad Akala, Guzman ad Ulaula e Hapi a Poni.

      Mi piace. :looksi:

    4. Loru

      Loru

      Geniale, ma poco negli standard di Game Freak

      Comunque secondo me i giochi si chiameranno UltraSole ed UltraLuna, ci saranno Solgaleo e Lunala fusi con Necrozma come se fosse un'armatura, un nuovo bracciale z e dei nuovi vestiti. Inoltre credo che il gioco uscirà il 17 novembre di quest'anno e che sul logo giapponese ci sia un triangolino con tanti colori presente anche sulle nuove forme di Solgaleo e Lunala

      Ma è solo una mia opinione

  7. Non credo, almeno per quest'anno. Vi ricordo che fra un po' ci saranno i campionati di Pokkén.
  8. Ogni tanto mi piace immaginare scene di giochi Pokémon come li avrei voluti io.

    Ultimamente sto riflettendo su come potrebbe essere il finale di Pokémon Luce Solare e Pokémon Luce Lunare (ovvero i nomi dei sequel di Sole e Luna per Switch).

    1. Situz

      Situz

      È vero anche io fantastico un sacco su ste cose xD

    2. Porygatto

      Porygatto

      Lo faccio sempre anch'io, c'è stato un periodo in cui mi facevo film mentali sui remake di terza generazione (ancora quando era in corso la quarta, quindi ben lontani da ORAS ahaha) dalla mattina alla sera. xD

  9. Domandina veloce su BoTW: se ricomincio il gioco nell'Altopiano delle Origini ci saranno di nuovo gli scrigni con le freccie bomba, il rubino e la maglia della Switch ottenuti con l'acquisto del Pass?

  10. https://www.amazon.it/dp/B07235SQMF/ref=twister_B01MZ9YS2W?_encoding=UTF8&psc=1

    Oddio, già ho intenzione di prendere il Pro Controller della Switch, se poi me lo mettete a tema Splatoon...

    Sono indeciso, quello classico ha un design che è più semplice e mi attira, ma questo qua è parecchio figo!

    1. ShinyBlue

      ShinyBlue

      Tanta roba, io penso di prenderlo classico quando avrò la switch

    2. Drake

      Drake

      già faccio fatica con il prezzo  normale se poi magari aumenta di prezzo

  11. Madonna, con tutte le bracciate che ho tirato al Global Testpunch di ARMS le braccia mi fanno un male che non immaginate.

    1. Situz

      Situz

      Il cane è meglio :asduj1:

    2. Jace

      Jace

      Il cane è MOOOOLTO meglio.

      Fra poco un altro round eh ;)

    3. Drake

      Drake

      bravo dani ahah

       

  12. Ho appena finito la mia seconda giocatina al Global Testpunch di ARMS.

    Che dire, ho provato ad usare il Grip e devo dire che è molto più preciso, comodo e conveniente dello Strap.

    Il ché un po' mi dispiace, perché di fatto l'innovazione di ARMS sta nel giocarci con lo Strap.

    1. Mostra commenti precedenti  3 altro
    2. Drake

      Drake

      jacemagrrrik per chi fa boxe e kung fu meglio lo strap poi non è per casualoni dai è lì il bello del gioco

       

      ve lo dico io che in un ora sono riuscito d arrivare ai 73 punti saltando il primo quarto d'ora

       

    3. Jace

      Jace

      Ma nemmeno io ritengo sia un gioco per casualoni, anzi, è molto complesso. Penso solo che lo strap sia per giocatori meno seri, tutto qui. Poi oh, per carità, se uno vuole giocare in ranked online con lo strap, non vado mica ad arrestarlo.

    4. Drake

      Drake

      si giusto 

  13. Coff coff
  14. Quest'estate non si va al mare!

    Sto morendo dalla felicità! :cry2:

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    2. Warmachine

      Warmachine

      Beh la montagna al suo fascino:)

    3. Kintah

      Kintah

      7 anni che non vado al mare

    4. Warmachine

      Warmachine

      Qualche giorno di mare si può sempre fare .:)

  15. Ho appena finito la mia oretta al Global Testpunch di ARMS. Ecco le mie considerazioni in merito. Ovviamente trattandosi di una DEMO, però, le mie idee potrebbero cambiare.

    Il gioco effettivamente dà quel senso di innovazione che promette, andando ad essere un misto tra picchiaduro e sparatutto.

    Si gioca con i Joy-Con nei laccetti, e si danno pugni simulando. Nonostante ciò, non è obbligatorio giocare così, e personalmente lo apprezzo perché non tutti vogliono muovere le mani stancandosi.

    Ho apprezzato di come sia bilanciato il gioco, di fatto, tralasciando un caso che tratterò dopo, i personaggi e le armi sono sì diversi, ma alla fine non ce n'è uno più potente, e quindi potrete scegliere in base al design senza troppi problemi.

    Anche le mappe mi sono piaciute, anche se secondo me la mancanza di OST particolari e suggestive rende l'atmosfera meno apprezzabile.
    E infatti questo è uno dei punti negativi di cui parleremo ora: le OST.

    Non che siano brutte, eh, però diciamo che l'unica davvero bella è quella del menù mentre le altre sono abbastanza anonime.

    Il personaggio di cui parlavamo prima, ovvero l'unico OP e sbilanciato è lui:

    Spoiler

     

    Ebbene sì.

    Nel Testpunch l'ho odiato tantissimo. Era sì lento, ma si difendeva tanto bene che non facevi manco in tempo a sferrargli un colpo che lui si difendeva e ti contrattaccava subito, con le sue armi speciali.

    Perché sì, nel caso non lo sapeste, nel Testpunch è possibile usare solamente le armi preferite del proprio personaggio. Ovviamente la cosa non sarà così nel gioco completo, ma diciamo che Master Mummy se lo sceglievi vincevi subito.

    Non mi è piaciuta per niente poi la pochissima libertà di movimento permessa, anche se muovevo i Joy-Con spostarsi era un parto, e infatti schivare era pressoché impossibile. E quindi capitavano situazioni dove l'avversario usava delle mosse OP su di te senza lasciarti il tempo di alzarti.

    Cambiando discorso, francamente ho trovato abbastanza negativa la mancanza di una storyline, che Nintendo mette in gran parte dei suoi giochi.

    Effettivamente ARMS avrebbe potuto regalare delle boss fight niente male con il suo gameplay, però niente.

    Anche la mancanza di amiibo al lancio si sente abbastanza. Sarebbero potuti essere interessanti, però, anche questa volta niente.


    In conclusione, il gioco mi ispira, seppur abbia qualche difetto che però verrà fixato nella versione completa. Si spera.

    Per quello che ho visto, il gioco è da 7, ma non escludo che in futuro possa cambiare idea del tutto. Nel bene o nel male.

    Bye bye, gente! :)

    1. Fendt

      Fendt

      bene, da provare appena riesco a prendere la switch 

    2. Situz

      Situz

      Come giochi te?Io mi trovo meglio con il cane :3, comunque per me i personaggi sono tutti bilanciati e non ho avuto il "problema" che dici tu per fortuna.

  16. Bene bene, mi ispira tantissimo come gioco e spero di riuscire a prenderlo al Day One. Domani lo testerò anche col Global Testpunch quindi... hype!
  17. Vi devo ricordare il caso di Gigareki?
  18. Quindi di fatto domani tornerò da scuola e subito con il Global Testpunch di ARMS.

    Ma va' che benessere.

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    2. Situz
    3. Wicked

      Wicked

      Che fortuna ç_ç

    4. Situz

      Situz

      Anche se io ci giocherò alle 2 di notte :th_sisi:

  19. Non so se ricordate, ma durante i leak e i rumor di Nintendo Switch (conosciuta allora come NX) si diceva che la console avrebbe supportato i giochi per Android.

    Ora, francamente credo che fosse normale l'assenza di questa caratteristica, il Nintendo eShop sarebbe stato intasato da un sacco di cavolate e si sarebbe dovuto adattare OGNI comando del gioco a quello dei controller.

    Però dai, almeno i giochi di Nintendo e aziende correlate per Android potevate metterle su Switch. Super Mario Run, per esempio, quanto ci sarebbe stato bene?

    1. Situz

      Situz

      Va beh che ci sono comunque giochini da cellulare che costano dai 5€ in poi :asduj1:

  20. Scaricato ieri ed è una droga. Ma è normale che ho avuto due shiny di fila?
  21. Ma sapreste dirmi qual è il tasso di rarità dei Magikarp shiny in Pokémon Magikarp Jump?
    No, perché sapete com'è, ne ho trovato un altro. :fg:

    1. Polytropon

      Polytropon

      Il tasso di rarità è alto come il frame rate di unknown Battle

       

       

      In poche parole,basso.

       

       

       

  22. Ma davvero non lo si può neanche guardare mentre nuota nell'acquario? D: Vbb, al prossimo Magikarp lo farò. Attualmente ne sto allenando uno shiny per la seconda lega, ma avendo come livello massimo il 13 non posso avere Gyarados shiny.
  23. Ne conoscevo tre: ovvero Hypno's Lullaby, Pokémon Lost Silver e Pokémon Tarnished Gold. Da appassionato di creepypasta credo che prima o poi darò un'occhiata anche alle altre due. Bella top!
  24. Oltretutto come fanno a saperlo se non ci hanno neanche provato o non lo stanno facendo? BOOM!
  25. A me va bene anche su 3DS. Ma se è su Switch meglio. ù__ù
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