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a parte casi limite scommetto che quel "bambino" ha almeno 10 anni... se è così è un ragazzino ed è normale che si inizi ad interessare a certe cose. Poi chiaramente non tutti i ragazzini sono uguali... ci sono i ragazzini che lo dicono apertamente, quelli che si vergognano... quelli che vanno a cercare su internet, quelli che non lo fanno. Pare comunque che le ricerchine su internet le facciano di più i maschietti (eheh). Un bambino comunque non è interessato. Mentre ero al computer con mio padre quand'ero bambino (avevamo appena messo internet), mentre mio padre faceva una ricerca per me gli si aprì una pubblicità pornografica... lui si agitò subito, si arrabbiò con il fatto che una cosa del genere potesse succedere... io non capii nè perchè si era arrabbiato, nè cosa aveva di tanto speciale quel sito. Lo capii solo qualche anno dopo... tanto per dire che queste cose possono capitare anche per sbaglio... eppure all'epoca non mi fece nè caldo nè fretto PS. poi ragazzini non significa certo che siano indipendenti o altro.... è semplicemente un modo per distinguerli dai bambini. su computer quest'anno ho giocato a: Pillars of eternity, Dark Souls, Shadwen, Morrowind, Deus Ex Human Revolution, Never Alone, Fallout 1. su iphone: Transistor, (in corso) Final Fantasy 7. Sono tutti giochi a pagamento che paghi una volta e giochi quanto vuoi... ma variare è divertente. Quand'ero bambino sfortunatamente i giochi in digitale non esistevano e i dvd per computer costavano quanto un gioco per 3ds (senza contare che non avevo una prepagata da usare), console non ne ho mai avute (fino alle medie quando ho acquistato un gameboy usato e qualche anno dopo il mio primo ds nuovo in comune con mio fratello). Il fatto di aver potuto giocare a pochi giochi significa che li facevo durare il più possibile... ma se avessi avuto la possibilità credo proprio che sarei stato contento di variare di tanto in tanto. Inoltre solo ora sto scoprendo un sacco di giochi usciti durante la mia infanzia che mi ero perso (il mitico deus ex 1 il miglior gioco mai fatto avrei potuto giocarlo da bambino se l'avessi saputo... i fantastici RPG derivanti da D&D ecc...). Anche nel breve periodo in cui scaricavo i giochi da internet, c'era il problema che i giochi pesavano un ciulo... ci voleva un'eternità per scaricare un videogioco diviso in mille pezzi su siti astrusi... ad oggi i videogiochi pesano molto di più, ma ci si mette molto meno tempo sulle piattaforme ufficiali perchè tutto si scarica automaticamente al massimo della banda disponibile (anche solo per quello vale la pena pagare... oltre al fatto che oggi sugli store quali gog e steam i giochi non nuovissimi costano meno di 10€). Ne avevo scaricati 2 (che ho di recente anche acquistato): Far Cry 1 e Assassin's Creed 1, di cui AC 1 non funzionava neanche (perchè il mio computer era troppo vecchio). Ad oggi c'è una scelta molto ampia, a dei prezzi a volte ridicoli (the witcher 1 me l'hanno regalato ad esempio, far cry 1 l'ho pagato 2€)... non dico che giocare per un anno allo stesso gioco sia sbagliato (ognuno fa quel che gli pare, inoltre ci sono giochi che per loro natura possono essere giocati all'infinito anche nei periodi in cui si gioca ad altri giochi... come ad esempio pokemon tcg online)... però non ci vedo niente di male nel cambiare spesso gioco.
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vedo molti commenti esagerati. come ho già spiegato su smartphone non ci sono solo giochini (non ho voglia di riscrivere un poema quindi chi vuole maggiori informazioni si vada a leggere il mio post fatto stamattina in questa news). I free2pay/mmo ecc... esistono da molti anni, prima però erano solo su computer (ora sono ovunque anche su console)... il fatto che siano uno spreco di soldi è risaputo ma fortunatamente esistono tanti giochi che paghi una volta e giochi per sempre (anche su smartphone). censurare con il filtro famiglia internet non funziona... anzi crea curiosità nei bambini (la curiosità del proibito che rende molto semplice aggirare questi filtri automatici)... un genitore deve educare suo figlio ad usare internet. Non può tenerlo sott'occhio 24h al giorno e neanche impedirgli accedere al web (siamo nel 2016, i bambini non vivono in una campana di vetro... basta che vanno da amici o usano qualsiasi apparecchio elettronico e possono accedere al web).... un bambino comunque non è interessato a immagini sessuali, se prova interesse inizia a non essere più un bambino ed è più che giusto che faccia le proprie scoperte (eheh). Se un bambino è maleducato nei social lo è anche nella vita, anche quello è un problema di educazione da parte dei genitori (educazione != (non è uguale) a controllo 24h al giorno). Se ci sono tanti bimbi incapaci di usare il web è semplicemente perchè ci sono tanti genitori che non sanno usarlo neanche loro. Infine faccio presente che il 3ds stesso ha un browser, si può collegare ad internet, ha tanti giochini mangia soldi (pokemon shuffle in primis)... ad oggi dare un 3ds non significa assolutamente isolare dai "pericoli" i bambini.
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è un confronto un po' iniquo. uno smartphone/tablet è una sorta di computer portatile... con gli emulatori e i vari giochi portati ufficialmente oltre ai giochi nuovi c'è un catalogo molto ampio ed economico anche di qualità (ci sono ad esempio tutti i final fantasy fino al 9 (saltando l'8, e il 7 c'è solo su iOS), ci sono ottimi giochi tipo transistor o evoland o ancora Baldur's gate e icewin dale... tutti giochi usciti su computer e/o console e portati su mobile, con prezzi molto accessibili e di ottima qualità)... infine ci sono tutti quei giochini che vanno tanto di moda (pokemon shuffle ne è un esempio e c'è anche su 3ds)... giochini di scarsa qualità che di solito vengono associati al mondo smartphone ma che in realtà sono semplicemente la categoria più usata in generale dai non-giocatori (ossia quelli che semplicemente giocano in sala d'attesa o sul bus per passare quei 5-15 minuti). Il 3ds è una console, è fatta solo per giocare. Chi compra il 3ds vuole semplicemente giocare quel tal titolo disponibile solo su quella console. Per riuscirci è disposto a pagare tanti soldi per la console e tanti per il/i gioco/giochi al quale è interessato. Personalmente cado in un'altra categoria ancora, preferisco il computer... giochi di qualità, prezzi accessibili, più varietà. Ma sicuramente tra il mio iphone e il 3ds ormai preferisco anch'io l'iphone... su 3ds infatti ho giocato solo a pokemon x... al contrario su iphone ho giocato a: gta vice city, bioshock, the longest journey, transistor e sto giocando in questo periodo a final fantasy 7. Sono tutti giochi che non possono essere classificati tra i giochini da smartphone, costano qualche euro ma anche final fantasy 7 arriva al massimo a 17€ (non 40€ come i giochi 3ds) (anche se io l'ho preso in offerta a 11€)... per giunta esistono ormai anche molti controller (anche se con gli rpg tipo final fantasy 7 il touch screen lo trovo abbastanza comodo). In definitiva so cosa stanno pensando molti: "se a qualcuno piace giocare con lo smartphone significa che gli piacciono i giochini free-to-play"... ma la verità è che chi gioca i free-to-play pieni di acquisti in-app e di scarsa qualità sono spesso coloro che non sono veri e propri videogiocatori... Sicuramente il bambino che gioca di tanto in tanto con lo smartphone della madre (o il suo smartphone da 100-200€ al massimo) e che non spende neanche un € in giochi... non può in alcun modo essere considerato videogiocatore. Tra l'altro se a quel bambino gli metti davanti una ps4 con un gioco col graficone sicuramente butterà da parte lo smartphone. Stesso discorso si può fare per il tizio che sta aspettando l'autobus e che deve passare quei 5 minuti tenendo impegnata la testa. Ma quel che cerca un gamer è la qualità in un videogioco...questo a prescindere dalla piattaforma. Poi ci sono comunque diversi tipi di gamer: quelli che prediligono il graficone (quindi i titoli tripla A che di solito solo più che altro film interattivi), quelli che prediligono il gameplay (quindi alcuni tripla A e molti indie). PS. che poi a mio parere non è neanche una questione di prezzo ma di possibilità... qualche anno fa con il Nokia 5230 (se ricordo bene la sigla) giocavo tranquillamente con l'emulatore a pokemon giallo, cristallo e smeraldo... perchè giocavo con il cellulare (non smart) al posto che con il gameboy (che avevo a casa)... perchè il cellulare era più comodo da trasportare, era retroilluminato (cosa che il gameboy non era), si ricaricava (il gameboy andava a pile), era più piccolo... e se volevo ascoltare la musica potevo farlo sullo stesso dispositivo. Quand'ero bimbo i cellulari non li regalavano ai bambini (questo è vero), ho avuto il mio primissimo cellulare in seconda media per andare a Vienna (ed era ancora un cellulare con i tasti senza touch screen, era tra i pochi modelli a colori e faceva i video di pochi secondi muti)... ma lettori cd/mp3/mpv (lettore video portatile), computer e altra roba c'era già e anche noi bimbi avevamo accesso a queste delizie "tecnologiche".
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Nintendo NX non avrà un'architettura x86, lo afferma la blogger Emily Rogers!
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
articolo assolutamente confusionario e senza molto senso. 1. non si può paragonare architetture diverse. se nx userà un'architettura x86 si potranno fare paragoni con xbox one o playstation 4, in caso contrario, non si potrà assolutamente dire "è più/meno potente"... strano a dirsi ma questo vale anche per l'attuale wii u... per quanto sembri strano non si può dire se il processore usato sulla wii u sia più o meno potente di un qualsiasi x86, è semplicemente troppo diverso a livello strutturale. 2. tutte le affermazioni "confrontabile con xbox one, ma non paragonabile a ps4", "molto potente e comparabile con x86" perdono si senso. 3. la scelta Nintendo, in caso non ricada su x86, potrebbe realisticamente cadere su powerpc IBM (come tutte le console prima di xbox one e ps4), oppure su ARM (cpu presente negli smartphone/tablet). Non c'è molte altre possibilità. Tutti i processori di qualsiasi architettura hanno dimostrato di poter fornire una potenza abbastanza ampia. PowerPC ha un ciclo di vita molto più lungo, di conseguenza accumula ritardo dal punto di vista delle innovazioni tecnologiche. È però molto stabile, e ogni volta che viene aggiornato recupera tutto di un colpo il distacco. ARM è il nuovo arrivato, si evolve molto più velocemente dei concorrenti, infatti su tablet e smartphone i videogiochi hanno già un'ottima grafica e ogni anno migliora. E' però ancora in lieve ritardo e il fatto che smartphone e tablet non siano costruiti per giocare rende difficile capire se è stata raggiunta una potenza sufficiente. Entrambi hanno architettura Risc molto efficiente. x86 è la via di mezzo. E' l'unico con architettura Cisc ma grazie al costante sviluppo da parte di Intel è ancora in grado di competere. E' al momento il punto di riferimento sia in ambito computer che in ambito console. -
i problemi di questo modo di pensare (Ubisoft ha sempre percorso questa strada sin da Assassin's creed 2 con i salvataggi che venivano conservati solo online) sono: 1. se la connessione ha problemi non puoi giocare. 2. dopo 10 anni (10 è un numero possono essere 5-30 a seconda del gioco) quando spengono i server il gioco pagato lo "butti nel cestino". sono problemi non da poco che già oggi (grazie ai mille DRM che mettono) sono attuali. Si pensi all'ultimo Need for Speed che si può giocare solo online o all'ultimo Hitman (i cui salvataggi risiedono solo online)... e si pensi contemporaneamente al fatto che io ho giocato i predecessori di questi giochi solo di recente (ho rigiocato a Need for Speed Most Wanted e Carbon proprio nel 2016, hitman dall'1 al 4 e absolution li ho giocati nel corso del 2015 per la prima volta)... giochi che se avessero avuto un server obbligatorio non avrei potuto giocare (infatti Most Wanted e Carbon li ho potuti giocare solo in Single Player perchè il server EA era stato chiuso da anni). Stesso discorso si può fare per Pokemon (si pensi al fatto che l'online nei, neanche tanto vecchi, giochi pokemon per DS è stato disattivato). La verità è che si dovrebbe andare nella direzione opposta, visto e considerato che i computer casalinghi hanno una potenza sempre maggiore e la stesa cosa vale per le console. Per questo apprezzo la filosofia di gog che offre giochi drm-free, che sono poi gli stessi sviluppatori di the witcher. Ma stesso discorso si può fare per alcuni giochi su steam (il DRM su steam è infatti facoltativo e dipende dal singolo sviluppatore/publisher decidere se integrarlo oppure no). Personalmente non sono contro lo streaming al 100%. I giochi MMO sono in streaming da sempre (si scarica il client e si fa la connessione al server), quel che dice quindi il ceo di Ubisoft non è niente di davvero nuovo. Per i giochi solo in multiplayer lo streaming ha anche senso (se un gioco è solo in multiplayer senza giocatori e server il gioco non ha senso, quindi giocare offline non ha senso). Lo streaming ha anche senso quando si vuole vedere un film per passare il tempo. Quando però si vuole conservare e rivivere un'esperienza lo streaming è inaffidabile e assolutamente contro-indicato. Tra parentesi voglio far notare che non ho parlato di copia fisica o digitale... Gog ad esempio vende videogiochi solo in digitale ma non hanno DRM e anche dopo decenni sono tutti giocabili offline senza alcun limite. Per dirla in modo semplice: anche se ti danno la scatola non è mica detto che al suo interno ci debba essere il disco con tutto il gioco... se la copia fisica contiene il seriale per sbloccare lo streming tanto vale risparmiare sulla scatola. Il problema non è quindi la vendita in digitale, il problema è che se anche ti vendono il gioco in digitale esso deve funzionare perfettamente anche senza connessione ad internet.
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Nintendo sconfitta da un importatore catanese di flashcard!
Lief ha risposto a una discussione di Monochromatic in Notizie
negli stati uniti e nei paesi anglosassoni la legge si fa a sentenze (passa una sentenza essa diventa la base sulla quale si devono basare i giudici per le sentenze successive. se un giudice vuole cambiare una legge deve dimostrare che: il caso è diverso da quello precedente, il giudice precedente ha sbagliato). in italia la legge è una e viene interpretata ed applicata caso per caso a seconda di come decide di interpretarla il giudice. Probabilmente in questo caso se il venditore avesse citato la possibilità di giocare copie pirata, messo una guida o qualsiasi altra azione simile il giudice avrebbe interpretato tutto a favore di nintendo. Inoltre non era assolutamente scontata come sentenza visto che casi simili anche in italia si sono conclusi al contrario. Nintendo ha fatto quel che ci si aspettava che facesse, il giudice ha deciso che in questo caso non sussiste reato... -
Nintendo sconfitta da un importatore catanese di flashcard!
Lief ha risposto a una discussione di Monochromatic in Notizie
I dvd vergini a cosa servono? Gli hard disk e le penne usb a cosa servono? Le flashcard a cosa servono? Esistono tanti programmi completamente legali creati per nintendo ds ma mai venduti da nintendo.. La EULA Nintendo naturalmente vieta espressamente la creazione di sistemi che consentono di far girare software non firmato nintendo, ma la EULA decade davanti alla legge. Far girare giochi piratati rimane comunque illegale, come anche la vendita di flashcard con il puro e semplice intento di vendere un prodotto capace di far girare videogiochi protetti da copyright. Il che significa che il venditore non può in alcun modo pubblicizzare la flashcard come oggetto per avviare videogiochi piratati... il compratore non può assolutamente avviare giochi piratati. Ma se viene utilizzato, ad esempio, per far girare un programma che consente di fare il dump dei salvataggi di una cartuccia originale cosa ci sarebbe di male? Non bisognerebbe confondere la EULA con la legge. Violando la EULA non si viola la legge, semplicemente si perde il diritto a richiedere l'assistenza ufficiale visto che si usa un prodotto in modo non consono. E neanche confondere l'utilizzo sbagliato che spesso viene fatto con un dato di fatto che il prodotto in se è sbagliato. In Giappone hanno altre leggi ed è giusto che ognuno nel proprio paese faccia rispettare le proprie leggi. Non sono ingenuo, lo so anch'io che le flashcard vengono nel 90% dei casi usate per giocare a giochi piratati. Però non credo che la soluzione sia vietare l'utilizzo a quel 10% che invece vuole farne un utilizzo legittimo. Il miglior modo per evitare questo problema in futuro è consentire lo sviluppo e l'installazione di applicazioni di terze parti non firmate nintendo in maniera ufficiale (com'è ad esempio possibile su smartphone)... in altre parole, se io creo da zero un gioco per nintendo 3ds devo poterlo installare sul mio nintendo 3ds personale tramite una procedura ufficiale... Continuando invece a bloccare l'avvio di giochi piratati. Se questo fosse stato possibile ufficialmente non ci sarebbe stata neanche la necessità di creare flashcard per scopi benigni, di conseguenza non ci sarebbe stato altro uso se non quello di piratare i giochi, di conseguenza la sentenza avrebbe potuto essere diversa (dico avrebbe perchè non possiamo sapere come sarebbe andata). -
sinceramente preferisco pagare. ho pagato ben 10€ per Final fantasy 7 e ci sto ancora giocando. Ho pagato 5€ per un gioco chiamato Transmission e mi sono divertito per molte ore senza fastidi. ma ogni tanto se si fa attenzione compaiono un sacco di offerte e qualche volta vengono anche regalati degli ottimi giochi senza acquisti in-app. questo solo su mobile, su computer ho acquistato molti più giochi. Tutti questi giochi hanno lo stesso minimo-comun-denominatore, sono tutti giocabili senza pubblicità o richieste continue di soldi. su mobile come anche su computer ormai i giochi non costano tanto, pochi euro e si può giocare a qualsiasi cosa... si rinuncia una volta ad uscire con gli amici o ad acquistare qualcosa e di giochi se ne possono comprare parecchi. Il problema dei free-to-play è che, al contrario, giocarli dall'inizio alla fine senza problemi è difficile e spesso costa molto di più (o in tempo o in soldi). Spesso questi videogiochi non sono davvero gratuiti, lo sembrano ma in realtà sono pieni di pubblicità, pieni di acquisti in-app, pieni di cose noiose insomma. Anche se sono tutte facoltative è difficile in realtà restarne alla larga e giocare senza problemi (forse l'unico gioco che è davvero gratuito che ho giocato fin'ora è Pokemon GCC online perchè si basa sul presupposto che colui che gioca a quel gioco acquista le carte anche nella realtà... e in effetti il gioco invoglia proprio a far quello per migliorare la propria collezione... ma perlomeno il gioco finale risulta piacevole, senza strani trucchi per fregarti soldi, senza impedimenti per partecipare in maniera competitiva (è infatti semplice ricavare un mazzo a tema competitivo anche nei tornei)). Nei free-to-play riuscire ad arrivare alla fine/al livello giusto, è invece molto difficile senza pagare almeno qualcosa e spesso i pagamenti devono essere periodici per riuscire a continuare a giocare nel tempo divertendosi. Lo stesso pokemon shuffle è un gioco di quel tipo, se non paghi bisogna attendere per continuare a giocare... e attendere è noioso. per non attendere devi pagare, ma non basta pagare una volta, bisogna pagare periodicamente. Immaginatevi un pokemon shuffle dove queste attese non ci sono e pensate se sareste disposti a pagare 5€ per togliervi questo fastidio a vita.... (io no perchè il genere candy crush non mi piace, ma se il genere mi piacesse risponderei assolutamente sì). Fanno tanto successo perchè è pieno di bambini/ragazzini che non hanno una carta prepagata propria e per spendere quegli spiccioli dovrebbero chiedere ai genitori... oltre a fare naturalmente anche successo tra gli adulti che giocano solo pochi minuti nei momenti morti (in sala d'aspetto).
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ogni tanto ci gioco su mac... sarebbe bello averlo anche in mobilità però sinceramente trovo scomodo il tablet, preferirei una versione ottimizzata per smartphone (certo bisognerebbe cambiare l'interfaccia ma non è impossibile).
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come previsto anche qui domina la prima stagione, anche se qualche risultato interessante c'è stato. del resto io ho votato mewtwo quindi sono stato abbastanza prevedibile. Notare che dalla posizione 6 alla 9 hanno ottenuto tutti gli stessi voti. Come classifica non dispiace neanche a me se devo essere sincero... Infernape a parte le prime 10 posizioni mi piacciono tutti.... e tra gli altri c'è solo Garchomp che mi sembra fuori posto... insomma una classifica che incontra decisamente i miei gusti. PS. fortunatamente i bruttissimi pokemon di 5 generazione non ce l'hanno fatta. Davvero non li sopporto proprio XD
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Victreebel è magnifico. Nella classifica potevano starci solo i pokemon di 5 gen e il pokemon spazzatura.
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L'ascesa di Darkrai disponibile in streaming gratuito sulla TV Pokémon!
Lief ha risposto a una discussione di Monochromatic in Notizie
i film pokemon non sono mai granchè, fanno eccezione i primi 2.... e quelli della 4 generazione che anche se singolarmente sono bruttini sono tutti collegati fra loro e alla fin fine nell'insieme non sono niente male. Lo consiglio a tutti, ma solo se potete vedervi anche gli altri. -
contattate l'assistenza http://support-it.pokemon.com/ics/support/default.asp?deptID=15240 in quel link ci sono tutti i metodi di contatto
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avete dato il consenso per l'invio della newsletter? io ad esempio all'iscrizione l'avevo disattivato, l'ho riattivato solo per questa specifica promozione visto che non mi piace ricevere mail pubblicitarie. Se però non avete dato il consenso all'iscrizione o non l'avete dato dopo nelle impostazioni del vostro account... beh immagino sia chiaro, avete perso la newsletter
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Compravo la rivista fin dai tempi di pokemon world, comprai anche molti numeri di pokemon mania. Iniziai perchè leggere la guida quando non potevo permettermi i giochi era l'unico modo per tenermi aggiornato e sognare di poter giocare (i miei genitori sono sempre stati contrari all'acquisto dei videogiochi e ai tempi non mi era possibile acquistarli. Inoltre a natale e compleanni ricevevo sempre vestiti XD... inutile dire che ad oggi compro molti videogiochi e pochi vestiti). Quando riuscii a conquistarmi pokemon smeraldo ripresi la guida molto ben scritta di pokemon rubino e zaffiro, e quando iniziò la guida di smeraldo seguii anche quella. Scrissi 2-3 volte insieme a mio fratello, solo il suo disegno venne pubblicato, ricordo che all'epoca rimasi molto deluso. Non dimenticherò mai quei tempi ma nello stesso tempo ormai ho chiuso con le riviste cartacee, e in particolare con pokemon mania.... Le riviste cartacee occupano troppo spazio, prendono polvere e costano parecchio... senza contare che pokemon mania non aveva niente di davvero esclusivo (era scritta molto bene, ma tutti gli articoli erano ripresi dal web). Quel che ad oggi vorrei è una sorta di Jump versione digitale in italiano (esiste infatti già la versione giapponese e la versione inglese di Jump digitale)... ossia una rivista con raccolte degli ultimi capitoli dei manga più famosi, in digitale perchè siamo nell'epoca giusta per organizzare tutto sullo "scaffale" della libreria digitale che non si rovina, non occupa spazio e non prende polvere anche a distanza di anni. In questa rivista, oltre ad uno spazio posta, sarebbe bello avere anche qualche fumetto italiano che insieme ai capitoli dei manga giapponesi famosi avrebbe qualche probabilità di emergere (dopotutto non si può sperare che tutti i geni abbiano la fortuna e la pazienza di auto-pubblicarsi come l'autore di Rat-Man). Pokemon Mania ad oggi non mi attira perchè, per quanto scritta bene, offre quel che offriva 10 anni fa (più o meno allo stesso prezzo...), mentre io sono cambiato
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certo, lo faranno per motivi statistici, per capire quante persone vanno al GS e quante si sono iscritte alla newsletter (la mia è comunque un'ipotesi visto che nessuno lavora per nintendo). in ogni caso si riceve la stessa cosa, tanto è vero che si possono riscattare solo una volta per schedina (anche se si ha già fatto quelli del GS). evidentemente ti sei iscritto al sito USA al posto che a quello italiano. fossi in te proverei a scrivere al supporto se i codici non funzionano (sul sito pokemon c'è la servizio clienti->contattaci leggi li le istruzioni). Se funzionano usali semplicemente.
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arrivati e usati. metodo molto comodo rispetto alla solita *censura* del GS... naturalmente il nintendo network è ancora meglio ma non mi spiacerebbe se le distribuzioni via codice seriale venissero fatte tutte via mail. tra l'altro mi sono reso conto che in molti non avevano capito che ci sarebbe stata questa distribuzione, erano in tanti a cercare i codici quando era chiaramente più semplice aspettare la mail e riscattarli tutti e tre in un colpo solo. detto questo chi non è stato in grado di farlo è in ritardo ormai, la newsletter è già passata. per la prossima volta il mio consiglio è di leggere bene le istruzioni (anche perchè per iscriversi alla newsletter e aspettare una mail non ci vuole una scienza).
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per queste cose ci vogliono anni di solito. è in sviluppo dal 2014 ed è ancora in alpha, non mi stupirei se ci volessero almeno altri 2 anni prima di raggiungere una versione beta semi-stabile
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ho letto che esiste dal 2014, ma essendo ancora in alpha è normale che non abbia ancora avuto molta diffusione. più che altro sono felice di sapere che gli emulatori console non sono totalmente morti, mi piace pensare che tra 20 anni quando si romperà il mio 3ds potrò ancora giocare ai giochi di 20 anni prima. con gli emulatori ti ricordo che si può andare avanti frame per frame, quindi personalmente non credo sia impossibile.
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era ora che uscisse qualcosa. Non vedo l'ora di fare i backup dei salvataggi della mia cartuccia di Pokemon X e di provare un po' di RNG.
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PokèPoint. erano una specie di moneta/punti interna al forum che si raccoglieva negli eventi e si spendeva per delle pokebambole da mettere sotto il proprio avatar (ora non più compatibili, infatti io le ho messe in firma) o per scambi con altri giocatori. Partecipando ad un evento di pokemon millenium (l'ultimo pokemon day) ho raccolto parecchi PP che ho usato nell'evento delle pokebambole che si è tenuto quello stesso anno... rivendendole prima del cambiamento ho ottenuto parecchi PP, che nonostante non siano ancora stati reintegrati nel forum si possono comunque mandare ad altri utenti attraverso un topic apposito (in alto a sinistra c'è proprio il bottone che rimanda alla discussione). Potrei attendere e riprendermi le pokebambole, ma visto che sono ultra-pigro ho deciso di spenderne una minima parte per evitare di andare al GS per gli eventi (che tra l'altro è anche un posto che di solito evito). e per ora ha funzionato alla grande, non ho perso un solo evento e non ho mosso il "*censura* dalla sedia" XD. Nello stesso tempo, utenti che non hanno mai avuto modo di avere pokepoints o che ne hanno bisogno per gli scambi quotidiani ne hanno tratto vantaggio (visto che di solito sono abbastanza generoso rispetto alla media e do da 1 pp in su circa... questa volta visto che era il primo giorno dell'evento ho addirittura dato 3 pp).
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per chi vuole pp facili ho aperto il mio solito topic. se siete veloci potreste farvi qualche pp. PS. potrebbe già essere troppo tardi
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credo ci sia un limite di tempo. ho acquistato pokemon x nel 2013 ma non mi è arrivata nessuna mail del genere. in ogni caso se non erro dovrebbe arrivare la newsletter dal sito pokemon con tutti e 3, quindi basta attendere
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Darkrai, Arceus e Genesect sono questi i pokemon del GS che mi mancano... ma di PP per evitare di entrare dentro quel negozio credo di averne più che abbastanza.
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Ecco i venti Pokémon più amati dai fan giapponesi!
Lief ha risposto a una discussione di Monochromatic in Notizie
il tuo messaggio all'inizio è un po' confuso non ho capito cosa intendi. Ti assicuro comunque che la generazione di giochi che preferisco sono quelli di seconda generazione (Pokemon Cristallo in particolare)... e di quarta (con i remake, in particolare grazie al menù e tasto A touch screen, e agli innumerevoli eventi pre e post lega di questi giochi). Mi piacciono anche quelli di prima ma per altre ragioni (glitch), Pokemon X e Y (per la modalità storia abbastanza approfondita). Mentre per quanto riguarda quelli di terza generazione Pokemon Smeraldo l'ho trovato carino... ma nonostante tutto continuavo a preferire Verde Foglia (un remake di prima generazione). Per quanto riguarda lo stile a mio parere è cambiato molto anche tra la terza e la quarta generazione... ma stile grafico a parte credo che molti dei pokemon dal 152 in poi siano stati creati sulla base dei primi 151. Posso sbagliarmi chiaramente, ma se guardo Poochyena (ad esempio) mi viene in mente una specie di Growlithe buio.... con Wurmple mi viene in mente Caterpie oppure Weedle ecc... Chiaramente i primi pokemon derivano tutti da degli animali (o quasi), eppure hanno una loro originalità di design rispetto ai pokemon delle generazioni successive. Ripeto comunque che non tutti i pokemon delle generazioni successive alla prima sono poco originali.. anzi nella seconda ce ne sono ancora molti abbastanza originali.. anche nella terza qualcuno originale c'è... diciamo che più si va avanti meno originalità vedo nel pokedex. Per quanto riguarda Digimon ti invidio... la prima volta è sempre la migliore (pensa che per riuscire a provare le stesse sensazioni sto facendo la versione in lingua giapponese con i sottotitoli in italiano... nonostante il fatto che Digimon è tra le serie meglio doppiate e fedeli all'originale lo faccio per provare a simulare la prima visione XD).
