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Ghesisect

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Tutti i messaggi di Ghesisect

  1. Non so te ma io non ho mai giocato né a Digimon né a Yokai Watch, ma se mi dovessi prendere la switch giocherò sia a Survive che a YW4 perché mi sembrano tutti più interessanti di LG e questo ipotetico Pokemon 2019 nel caso fosse Sun&Moon 2.0 (SM=Kusoge imo). Anche TemTem sembra interessante. Quanto meno so che se mai droppassi pokemon ci potrebbero essere dei sostituiti interessanti.
  2. Carino. Mi piace assai meno l'interpretazione letterale della mappa invece... La pista ciclabile in tutte le mappe di Kanto (al di là di come appariva in-game) era sempre rappresentata come un ponte, mentre adesso hanno trasformato il golfo di Aranciopoli in un lago...
  3. Grande nota positiva: dalla mappa apparsa nel trailer sembra abbiano finalmente aggiunto il vulcano all'isola cannella. A me pare ci sia anche un'altra aria ad est del percorso 2.
  4. lel quale provocazione, è che essenzialmente non gliene frega un tubo. D'accordissimo al 100% sui manuali. Cioè, capisco come mai siano scomparsi, ma da comunque una certa tristezza. Nei vecchi giochi poi, dove la tecnologia era limitata, erano dei complementi alla storia del gioco praticamente, rivelando e spiegando molto cose dei personaggi.
  5. Interessante. Ed io che credevo sarebbe stato Shinya Takahashi a succedere Kimishima.
  6. Per la serie: femministe pazze da TSO xD
  7. Bella questa nuova stagione di Pokemon Anthology.
  8. Begli Artwork, potreste postare la fonte del design di Mr Mime e Celebi però? Non riesco a trovarli da nessuna parte né ne ho mai sentito parlare.
  9. Qualcuno che affermava di aver provato la demo così diceva, però probabilmente è falso perché da quel che so non affronti Brock nella demo.
  10. Ho sentito che l'Onix di Brock sarà livello 3 xD Mi sa che è una sciocchezza però...si spera.
  11. Sarà ottenibile quando vuoi. Similmente ai Torchic ed ai Munchlax ai release di XY e SM. Ciò detto, dubito che ciò si possa chiamare ''P2W'', in quanto dubito che a qualunque essere umano con un cervello abile serva Mew per battere il gioco. Non è neanche una scelta molta corretta da parte di GF, ma ormai non c'è da sorprendersi...
  12. I puristi di Melee...sono incorreggibili. Fortuna che nella vita reale però puristi di Melee laureati non ne esistono, tanto meno dottori.
  13. Kuromeh che fine hai fatto? Devi aspettare i 16 anni ora per giocare a League?

    1. Mostra commenti precedenti  12 altro
    2. BartolomeoDiPierro

      BartolomeoDiPierro

      si ma io entro su PM una volta ogni guerra mondiale

       

    3. Ghesisect

      Ghesisect

      Meglio vedersi poco che mai, direi.

      Tutti tranne Kuromeh mi avete risposto eh

      9ef.jpg

    4. Hikari

      Hikari

      ghesi

      l'hanno bannata 

  14. Sono d'accordissimo con questa parte dell'articolo però... ..si ha veramente paragonato la trama al level design?
  15. Di per sé per me non è sbagliato, e parlo da fan avido che onestamente trarrebbe solo beneficio da una "nichializzazione" del franchise. Il fatto però è che se si deve accontentare tutti, si deve accontentare tutti, non solo i casual o i più piccoli. Sarei curioso di sapere se questa storia di dividere il franchise in due, da una parte let's go, più semplice e "safe", e dall'altra le gen principali, più "hardcore", sia vera. Nel caso, sarebbe una cosa molto positiva per me.
  16. Zelda comunque è un action (-adventure), non ha un sistema di combattimento a turni principalmente basato sulle statistiche. Ripeto non è impossibile, ma certamente c'è bisogno di un cambiamento. Quanto dici GF non lo farà mai, stando a quanto detto nella news e in quel mio post di sopra. Non vogliano che pokemon sia troppo complicato o unappealing per i bambini, e creare un gioco dove nell'immediato inizio un bambino potrebbe già perdere è qualcosa che proprio non vogliono.
  17. Perché gli sviluppatori non possono permettere che se tu hai un pokemon al lv 5 tu possa già accedere ad un'area in cui i random encounters sono al 55 ed essendo la fuga basata sulla velocità tu non possa che perdere e rimetterci solo soldi (e quindi comunque rendendo quell'area inaccessibile prina del tempo di fatto). Sarebbe anche difficile bilanciare i livelli dei pokemon degli allenatori (vedi Oro e Argento, che di certo non sono un open world ma che lasciavano buona libertà al giocatore, dove gli allenatori usano pokemon al 25 per tutta la restante metà del gioco dopo la 4a palestra fino alla lega). Per questo dico servirebbe un bel cambiamento all'encounter system (già avvenuto sperimentalmente in LG in effetti) ed al level system. Sul fatto che invece non dovrebbe necessariamente essere open world, ma semplicemente con mappe più grandi e con più esplorazione sono d'accordissimo al 200%.
  18. Per la cronaca, pokemon non funzionerebbe come open world a meno che non ci sia un serio rework del battle system e level system. Coi Random Encounters peggio ancora (anche se in effetti quelli già sono stati tolti per ora).
  19. Ci manca una parte della risposta che è la più interessante (a meno che non sia stata riportata in un'altra news ma onestamente non ho capito la scelta di dividere l'intervista in tante notizia piuttosto che riportarla per intero) . [Fonte:https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-03-pokemon-boss-junichi-masuda-on-keeping-hardcore-players-happy-borrowing-from-pokemon-go-and-lets-gos-story] Eurogamer: È stato affermato che ci sono alcune cose rimaste invariate in Pokémon GO ma che sono cambiate in Pokémon: Let’s Go, con Nintendo che ha deciso di seguire una strada simile all’open world come in Mario o Zelda. Per i prossimi titoli Pokémon volete sperimentare una mappa più simile a un open world, con molta esplorazione e libertà? Masuda: Per quanto riguarda i giochi Pokémon, sicuramente saprete tutti che stiamo tentando di renderli il più divertenti possibile per giocatori di tutte le età, non solo per i giocatori più datati e non solo per i bambini. Per cui, se dovessimo trovare un modo (e penso sia possibile) per conservare il più a lungo possibile il divertimento nei giochi Pokémon, allora [l’open world] potrebbe essere una strada percorribile. È difficile dirlo adesso. Ciò, questo tipo di domande, è decisamente quello che - non vorrei dire mi preoccupi - ma che in qualche modo mi fa riflettere sul fatto di star andando troppo in là, sul fatto che [Pokémon] non sia più accessibile. Sono stato un gran fan degli shooter a scorrimento, giochi come R-Type [indica un arcade vicino], e più passava il tempo più quel genere di gioco ha inseguito quell'aumento di difficoltà, quell'aumento di complessità, finché non si è arrivati al punto in cui le persone non sono state più in grado di apprezzarlo come una volta perché non era più accessibile come prima. Quindi voglio essere certo, parlando di Pokémon, di non fare lo stesso - non voglio chiamarlo errore - , andando in quella direzione.
  20. Non sono sicuro sia vera al 100%, però secondo alcuni le Rovine d'Alfa sarebbero basate su Hiroshima.
  21. Grazie. Sapevo fosse una musica di RBY, solo non riuscivo a ricordare quale. Letta la nuova teoria degli Unown?
  22. Se non sbaglio anche la musica dei pokémon selvatici è diversa dalla versione ufficiale, però non so se è diversa anche da quella della beta leakata, né di quale ''sottoregione'' sia. So che nella beta ci sono più di due regioni, visto che inizialmente, essendo la seconda gen pensata per essere l'ultimo titolo, sarebbe dovuto comparire tutto il Giappone. Però non so se la musica di combattimento cambia da regione a regione in questa beta come nella versione finale cambia fra Kanto e Johto. Per il resto sto aspettando la traduzione prima di metterci le mani sopra.
  23. Interessante, grazie. Comunque sì, confermo che, contrariamente a quanto scritto nella news, Zygarde non avrà tappo d'oro in SM. La domanda ora è un'altra.
  24. La scomposizione gli fa perdere lo status di shiny. Piuttosto, a me non pare che in SM è stato distribuito con il tappo d'oro. Mi sbaglio? Qualcun altro può confermare?
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