La trama non è chissà cosa, ma era già un passo avanti rispetto alle prime due generazioni ed era coerente. Con Diamante/Perla/Platino e con Bianco e Nero avevano fatto passi da gigante. Con Bianco 2 e Nero 2 invece c'era stato un leggero passo indietro. La trama dei giochi era sicuramente ottima, ma inferiore rispetto ai prequel. Ma per il semplice fatto che hanno tentato di proseguire una storia che di per se non aveva bisogno di un continuo.
Con X e Y e Sole e Luna hanno fatto troppi passi indietro, non solo da punto di vista della trama. X e Y avevano una grande potenzialità per avere un qualcosa di simile alla quarta generazione. Dopotutto tra il piano di Cyrus ed Elisio ci sono diversi parallelismi. Peccato che Elisio stesso sia insopportabile e Xante sia più carismatico di lui. Infatti il dopolega con Bellocchio è più bello della trama principale, la cui unica cosa interessante è stato il finale con AZ e il suo Floette (finito del nulla, insieme alla sua mossa esclusiva).
Con Sole e Luna si sono in parte ripresi, accentuando la presenza dei buchi di trama. E no, non sono misteri ben congeniati. Il modo in cui Nihilego ha contaggiato Samina DOVEVA essere spiegato, dato che è la parte più importante della storia.
Le Ultracreature non sono per niente una minaccia. Sappiamo che i Tapu ci hanno combattuto, ma ci fanno vedere solo Tapu Koko e Hala. Gli altri Tapu e Kauna non vengono mostrati.
Dei risultati di questo scontro sappiamo solo che Tapu Fini è stato sconfitto, ma senza nessuna conseguenza.
La quest della cattura delle Ultracreature stessa è fatta male poiché non è in grado di farci comprendere la pericolosità di questi invasori. La storia di Esprit e Xante in X e Y metteva più ansia.
Al livello di gameplay tutti quegli elementi che distraevano il giocatore dalla storia principale sono stati eliminati. Il Pokéathlon, le Gare Pokémon, il PokéWood, il Pokémon World Tournament, il Parco Lotta, la Zona Safari il Parco Nazionale, la Metrò Lotta, la Città Nera, la Foresta Bianca, in cui potevi trascorrere ore di gioco sono stati eliminati. In X e Y ci sono solo il Safari Amici, povero di contenuti e la Villa Lotta, noiosa e ripetitiva.
Al contrario il Parco Lotta, per quanto non possa piacere a tutti, era molto vario. Erano sempre una serie di battaglie da vincere certo (forse anche troppe) , ma avevano regole particolari.
Carina l'idea dei ristoranti, ma erano solo un espediente per dare soldi per ottenere ancora più soldi o per livellare.
In ORAS ci sono le Gare Pokémon, ma solo perchè era un remake. Hanno rimesso la Villa Lotta e la Zona Safari è una presa per i fondelli a tutti i giocatori.
In Sole e Luna invece abbiamo una pessima fusione tra il Pokémon World Tournament e la Villa Lotta e la Battle Royale, più divertente per il multiplayer che per il singleplayer.
Passiamo poi alle funzioni di gioco. In Oro e Argento e nel remake avevamo il PokéGear, strumento utile per risfidare gli allenatori e i Capipalestra e che, tramite la radio, ti permetteva di trovare Pokémon rari. In Zaffiro e Rubino avevamo qualcosa di simile al PokéGear, migliorato ulteriormente in ORAS grazie al MultiNav che conteneva tutte le funzioni di X e Y, unite in un unico strumento, più l'utilissimo NaviDex.
In Bianco e Nero hanno aggiunto un terzo strumento simile al PokéGear, togliendo però l'utilissima funzione delle chiamate. Tuttavia hanno introdotto il Dream World, idea abbastanza discutibile certo, ma era utile per il gioco poichè ti permetteva di ottenere strumenti, oggetti o Pokèmon rari. In Nero 2 e Bianco 2 hanno introdotto anche i Meandri Nascosti, utili zone che ti permettevano di ottenere ugualmente oggetti e Pokémon rari senza dover utilizzare il Dream World.
In X e Y hanno introdotto il PSS, il SAV per gli EVs (che funziona perfettamente, a parte per la testa dura di GF che odia i dati numerici), il Pokémon Io&Te. Le prime due funzioni, ovvero le più utili, sono state brutalmente eliminate per essere sostuite con lo scomodissimo Festilplaza, l'indecente sistema dei Tappi per massimizzare (per finta) le Ivs dei Pokémon e il Poké Resort per le Evs e per ottenere strumenti, che è sì bello ma lento. Poi abbiamo la mappa del RotomDex che serve solo a ricordarti quanto il gioco è diventato lineare. La cosa divertente è che hanno mantenuto, cambiandone il nome, il Pokémon Io&Te, ovvero la funzione meno utile di X e Y (a parte per far evolvere Eevee).
Gli eventi basati sul tempo, come per esempio i Capipalestra risfidabili, i Pokémon che compaiono solo in alcuni giorni (a parte Rotom in X e Y), addirittura i Pokémon esclusivi del giorno e della notte, sono stati con il tempo eliminati. In Sole e Luna pure i Pokémon per versioni di gioco non sono più esclusivi, a parte Solgaleo e Lunala.
Infine gli eventi dei Pokémon Misteriosi. Fino a Victini i postini ti consegnavano solo uno strumento, ma il Pokémon dovevi catturarlo tu. Ora invece i postini ti consegnano il Pokémon direttamente!