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Nintendo Switch/Switch Lite [Discussione Ufficiale]


TheBlackWolf

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Aggiornamento: "Tatsumi Kimishima, presidente della nota azienda di Kyoto, ha in occasione di una conferenza stampa dichiarato che Nintendo Switch potrà essere provata dai giocatori già prima della data di lancio, prevista a marzo 2017! Kimishima, in occasione di una conferenza stampa, ha voluto tranquillizzare i tanti videogiocatori interessati alla rivoluzionaria Nintendo Switch assicurando che nei mesi che precederanno il lancio del sistema d’intrattenimento vi saranno sicuramente alcuni eventi in cui sarà possibile testare tutte le funzionalità della console!

A soli cinque mesi dal rilascio della console, molti dettagli riguardanti Nintendo Switch sono ancora avvolti da un alone di mistero e per questo motivo molti appassionati, analizzando il primo trailer di presentazione, stanno tentando di scoprire tutti i segreti nascosti nel video.
I dubbi rimasti verranno tuttavia definitivamente spazzati via con l’arrivo del 2017, quando verranno diffuse nuove informazioni riguardanti il prezzo e le caratteristiche non ancora svelate".

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Aggiornamento: "In queste settimane si è parlato molto di Nintendo Switch, nuova console ibrida dalle caratteristiche estremamente innovative, la cui uscita è prevista per marzo 2017. Oltre ai controller Joy-Con, posti ai lati del corpo principale della console, è stato rivelato il Nintendo Switch Pro Controller, caratterizzato da un design che ricorda i joystick tradizionali utilizzati anche per i sistemi d’intrattenimento prodotti da Sony e Microsoft. Secondo una fonte (che afferma di avere una fonte molto vicina alla produzione coinvolta nell’ultimo trailer su Nintendo Switch), pare però che il controller in questione sia sprovvisto di un jack per il collegamento di cuffie esterne. L’informazione fornita dalla fa riferimento al modello mostrato durante il suddetto annuncio all’interno del quale è contenuta una versione del controller che potrebbe non essere definitiva. A far sorgere dei dubbi riguardo le informazioni del sito è invece l’immagine soprastante, proveniente dal trailer di anteprima di Nintendo Switch, nella quale il giocatore indossa al collo un paio di cuffie. Non sembra tuttavia possibile capire se queste siano collegate o meno al controller. Non è dunque da escludere l’ipotesi che il jack sia presente nel modello definitivo del dispositivo.
Concludendo, non è quindi da escludere che i dispositivi utilizzati durante il trailer siano solo dei prototipi. In tal caso, i prodotti finali potrebbero presentare piccole aggiunte, una tra queste magari proprio il richiesto jack per le cuffie".

 

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Aggiornamento: "La Casa di Kyoto, con la presentazione di Nintendo Switch avvenuta attraverso un trailer diffuso su YouTube in contemporanea mondiale, ha scatenato moltissimi dubbi e curiosità sulla natura ibrida della console. Nintendo Switch, infatti, si è mostrata al mondo come una via di mezzo perfettamente bilanciata tra una console fissa ed una portatile. Alcuni analisti hanno aspramente criticato Nintendo per non aver rilasciato una console fissa vera e propria, anche se sarebbe stato estremamente rischioso pensare di poter competere ad armi pari con l’hardware delle ammiraglie di Sony e Microsoft, a parità di contenuti offerti.

 

Per provare a ripetere il successo clamoroso di Wii, infatti, la Grande N ha dovuto ancora una volta spingere agli estremi le proprie capacità d’innovazione, creando una console capace di puntare tutto su un’esperienza di gioco nuova e rivoluzionaria per far presa sui giocatori.

Per molti aspetti, Nintendo Switch è la naturale conclusione del processo d’innovazione delle varie console della Casa di Kyoto nel corso degli ultimi 40 anni: la prima console in assoluto della Grande N è stata la storica Color TV Game, uscita nel lontanissimo 1977 e composta unicamente da un controller e da un lettore di giochi e per funzionare doveva essere collegata a una televisione.

 

Andando avanti nel tempo, Nintendo ha sempre cercato di creare un collegamento tra le console fisse e le console portatili: il Super Game Boy è l’esempio più lampante: rilasciato nel 1994, permetteva di riprodurre i giochi del Game Boy e del Game Boy Color sulla televisione, collegando le rispettivi console portatili al Super Game Boy, che a sua volta era collegato alla TV.

Lo stesso SNES, oltre alle cartucce normali, era in grado di leggere le cartucce dei giochi delle console portatili della Grande N. Il Transfer Pak per Nintendo 64, in seguito, ha proseguito questo collegamento, garantendo la possibilità di trasferire i dati di Pokémon Rosso e Blu dal Game Boy al N64 e i dati di Pokémon Stadium dal N64 al Game Boy.

Infine c’è stato anche il Wide-Boy 64, un accessorio rarissimo e non ufficiale sviluppato da Intelligent Systems, che era in grado di collegare il Game Boy Advance alla televisione, esattamente come faceva il Super Game Boy con il Game Boy normale e con il Game Boy Color.

 

La vera svolta arrivò con il GameCube, dotato già in origine di un cavo link in grado di collegare il dispositivo ad una console portatile, rivoluzionando così il sistema di gioco del multiplayer locale.

Il Game Boy Player, un accessorio ufficiale del GameCube, funzionava in maniera simile all’attuale PlayStation TV, dato che permetteva di giocare i giochi del Game Boy Advance direttamente alla televisione, semplicemente posizionando il GBA sull’accessorio. Dai tempi del GameCube, purtroppo, Nintendo sembrava aver definitivamente rinunciato al grande collegamento tra le console fisse e i dispositivi portatili, con Wii prima e Wii U dopo che avevano concentrato i loro sforzi sui rivoluzionari sistemi di controllo e sui sensori di movimento, mentre sul versante dei dispositivi mobili Nintendo DS aveva puntato tutto sullo schermo touch e Nintendo 3DS sull’effetto 3D.

 

Negli ultimi tempi, però, le cose sono iniziate a cambiare: Nintendo 3DS ha ricevuto l’ultima versione di Super Smash Bros ed è in grado di funzionare come controller per lo stesso gioco su Wii U.

Wii U stessa, comunque, funziona quasi come una console ibrida grazie all’innovativo GamePad, anche se purtroppo il flop sul mercato ne ha limitato moltissimo le potenzialità. Con Nintendo Switch, infine, finalmente la Grande N sembra essere riuscita a fondere perfettamente l’esperienza di una console fissa e di una console portatile in un unico dispositivo, con la speranza di riuscire a riconquistare la vetta del mercato videoludico.

La nuova console della Casa di Kyoto, infatti, sembra un azzardo solamente in apparenza, perché in realtà rappresenta la realizzazione del sogno di una console perfettamente ibrida, frutto di oltre 40 anni di ricerca e di sviluppo da parte di Nintendo". 

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9 ore fa, Thedarkwolf ha scritto:

Aggiornamento: "In queste settimane si è parlato molto di Nintendo Switch, nuova console ibrida dalle caratteristiche estremamente innovative, la cui uscita è prevista per marzo 2017. Oltre ai controller Joy-Con, posti ai lati del corpo principale della console, è stato rivelato il Nintendo Switch Pro Controller, caratterizzato da un design che ricorda i joystick tradizionali utilizzati anche per i sistemi d’intrattenimento prodotti da Sony e Microsoft. Secondo una fonte (che afferma di avere una fonte molto vicina alla produzione coinvolta nell’ultimo trailer su Nintendo Switch), pare però che il controller in questione sia sprovvisto di un jack per il collegamento di cuffie esterne. L’informazione fornita dalla fa riferimento al modello mostrato durante il suddetto annuncio all’interno del quale è contenuta una versione del controller che potrebbe non essere definitiva. A far sorgere dei dubbi riguardo le informazioni del sito è invece l’immagine soprastante, proveniente dal trailer di anteprima di Nintendo Switch, nella quale il giocatore indossa al collo un paio di cuffie. Non sembra tuttavia possibile capire se queste siano collegate o meno al controller. Non è dunque da escludere l’ipotesi che il jack sia presente nel modello definitivo del dispositivo.
Concludendo, non è quindi da escludere che i dispositivi utilizzati durante il trailer siano solo dei prototipi. In tal caso, i prodotti finali potrebbero presentare piccole aggiunte, una tra queste magari proprio il richiesto jack per le cuffie".

 

Ora che ci penso mi sa che manca anche sul "controller - batteria" a cui si collegano i joy-con :angry:

 

Comunque

 

Il presidente di Nintendo, Tatsumi Kimishima, ha annunciato durante la presentazione agli analisti finanziari di oggi, che Nintendo Switch sarà svelata completamente il 13 gennaio 2017, durante un evento dedicato chiamato "Nintendo Switch Presentation 2017", che si terrà a Tokyo. Insomma, sono state confermate le tempistiche già accennate la settimana scorsa.

 

La presentazione della nuova console sarà trasmessa anche in live streaming in tutto il mondo sui canali social di Nintendo. I contenuti dell'evento sono già stati resi noti: si parlerà ovviamente della nuova console, di cui saranno svelate la data di uscita (attualmente si parla di un generico marzo 2017) e la line up di lancio. Si parlerà anche di altri titoli in sviluppo previsti per i mesi seguenti. 

Dal comunicato stampa ufficiale di annuncio dell'evento apprendiamo anche che: Mr Kimishima ha annunciato anche che una serie di eventi in cui provare Nintendo Switch, dedicati ai media e ai partner, si svolgeranno negli Stati Uniti e in Europa a partire dal mese di gennaio. Il pubblico potrà partecipare ad eventi futuri in cui provare la nuova console più o meno nello stesso periodo, i cui dettagli verranno annunciati in seguito. 

L'ora esatta della Nintendo Switch Presentation 2017 sarà annunciata attraverso i canali social media di Nintendo nelle prossime settimane.

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Aggiornamento: "La grande N ha diffuso nelle ultime ore un comunicato stampa in cui ha ufficializzato la data e l’evento in cui verrà mostrata per la prima volta in diretta Nintendo Switch. A margine della conferenza tenuta oggi dal presidente Tatsumi Kimishima, Nintendo ha comunicato che il prossimo 13 gennaio in occasione del Tokyo Big Sight, la console verrà mostrata in una conferenza riservata agli analisti del settore e media invitati dall’azienda. Sarà inoltre possibile provare la console nei due giorni successivi, sempre durante l’evento. Durante l’evento, l’azienda di Kyoto renderà nota l’effettiva data di lancio e mostrerà i giochi in fase di sviluppo che andranno a comporre la line-up di lancio e il prezzo.

Kimishima ha annunciato inoltre che una serie di eventi in cui provare Nintendo Switch, dedicati ai media e ai partner, si svolgeranno anche negli Stati Uniti e in Europa a partire dal mese di gennaio. Il pubblico potrà partecipare ad eventi futuri in cui provare la nuova console all’incirca nello stesso periodo, i cui dettagli verranno annunciati in seguito. Nintendo ha infine confermato che sarà possibile assistere alla presentazione del 13 gennaio anche in live-streaming a livello mondiale. Infine, Nintendo ha intenzione di ascoltare i consumatori per decidere il prezzo di Nintendo Switch, la prossima console della casa di Kyoto". 

 

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Aggiornamento: "Secondo l'insider Laura Kate Dale, l'hardware di Nintendo Switch supporterà una memoria espandibile via schede Micro SD (similmente a quanto accade con 3DS).
Mentre il Nintendo 3DS supporta ufficialmente schede SD fino a 2GB di memoria e schede Micro SDHC fino a 32GB, l'hardware di Nintendo Switch, stando a quanto riportato dall'insider, supporterà schede Micro SDXC fino a 128GB di memoria. In aggiunta, veniamo a sapere, da una fonte vicina alla produzione del trailer di Nintendo Switch, che lo slot in cui sarà possibile inserire le schede SD potrebbe essere piazzato sotto il cavalletto che serve a sostenere la console nella sua versione portatile.
Nintendo Switch debutterà nei negozi nel marzo del 2017. Nella giornata di oggi, la grande N ha dichiarato che data, prezzo e line-up della console saranno svelati il 13 gennaio".

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Aggiornamento: "Sono ancora molte le domande senza risposta. Alcuni insider (gli stessi che in precedenza confermarono il design della nuova home console) hanno condiviso ulteriori informazioni sulle quali, al momento, Nintendo non commenta. Secondo i rumor, Nintendo Switch sarà dotata di uno schermo da 6,2 pollici con una risoluzione di 720p e per la prima volta per un prodotto Nintendo, sarà multi touch e capacitivo. Come accade per gli smartphone e i tablet, sarà possibile utilizzare le gesture a più dita per interagire con il pannello video. Uno dei motivi che potrebbe aver portato Nintendo a non mostrare il touch screen nel trailer di presentazione, sarebbe stata la volontà della compagnia di non confondere il pubblico sulle funzionalità touch sulle quali si sono basate Wii U e Nintendo 3DS. Quando la console è connessa al televisore tramite la docking station, il sensore IR posto sulla base del JoyCon destro potrebbe replicare le funzionalità del pannello touch, con un puntamento simile a quello visto per la prima volta su Wii". 

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Aggiornamento: "Stando alle parole rilasciate ai microfoni di Gmb, il Director di Final Fantasy XV Hajime Tabata sarebbe felice di sviluppare un titolo per Nintendo Switch, la nuova console della casa di Kyoto in arrivo a Marzo 2017. 'È una console che mi interessa molto, sia come giocatore che come sviluppatore. È da tempo che penso di produrre giochi rilevanti per le piattaforme Nintendo, e se Switch fosse l'opportunità giusta sarei contento di lavorarci sopra.' Magari dopo il debutto di Final Fantasy XV, atteso per il 29 Novembre su Playstation 4 e Xbox One, possiamo aspettarci qualche sorpresa per Nintendo Switch in arrivo da Tabata? Non rimane che attendere ulteriori dichiarazioni in merito".

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Aggiornamento: "Secondo l'insider Laura Kate Dale, l'hardware di Nintendo Switch supporterà una memoria espandibile via schede Micro SD - similmente a quanto accade con 3DS. Mentre il Nintendo 3DS supporta ufficialmente schede SD fino a 2GB di memoria, e schede Micro SDHC fino a 32GB, l'hardware di Nintendo Switch, stando a quanto riportato dall'insider, supporterà schede Micro SDXC fino a 128GB di memoria. In aggiunta, veniamo a sapere, da una fonte vicina alla produzione del trailer di Nintendo Switch, che lo slot in cui sarà possibile inserire le schede SD potrebbe essere piazzato sotto il cavalletto che serve a sostenere la console nella sua versione portatile, come potete vedere nell'immagine in calce all'articolo. Nintendo Switch debutterà nei negozi nel marzo del 2017. Nella giornata di oggi, la grande N ha dichiarato che data, prezzo e line-up della console saranno svelati il 13 gennaio.

Laura Dale ha parlato con una fonte molto vicina al progetto, la quale avrebbe confermato quanto riportato, rivelando però anche il mancato supporto di Switch per gli hard disk esterni, scelta apparentemente presa per evidenziare anche la natura portatile della piattaforma".

 

"L'uscita di Nintendo Switch porterà a un graduale abbandono del 3DS da parte della casa di Kyoto? A questa domanda ha risposto il CEO della compagnia durante l'ultimo meeting con gli azionisti: 'Grazie ai nostri software, il 3DS continua a crescere. Si tratta di un business ancora in una fase di momentum. Riteniamo che, piuttosto che vederlo cannibalizzato da Switch, 3DS possa continuare a vivere nella sua propria forma.' In merito alla natura ibrida di Switch, il presidente ha spiegato che 'non volevamo semplicemente un successore di Wii U o 3DS. Il nostro concept originale è stato che tipo di nuova esperienza potremmo creare? Ciò che abbiamo mostrato, questa volta, è stato un oggetto sia stazionario che portatile, che puoi portare con te per giocare con chi vuoi.' Kimishima ha parlato anche dei software per la console, che saranno annunciati nell'evento del 12 gennaio: 'ciò che non vi abbiamo mostrato, è la lineup dei software. Non vi abbiamo mostrato nemmeno tutti quelli first-party. Quando creiamo un nuovo hardware, il modo in cui funziona con i nostri software è di fondamentale importanza. Questo non abbiamo potuto mostrarlo. Vogliamo che le persone tocchino con mano il dispositivo a gennaio e vivano la cosa in prima persona.' Tatsumi Kimishima ha confermato che la console portatile verrà supportata ancora a lungo dall'azienda. Il presidente di Nintendo conferma la popolarità della console e di franchise come Pokémon e Fire Emblem: nei prossimi mesi usciranno molti titoli tra cui Super Mario Maker, Pokémon Sole e Luna, Poochy & Yoshi's Woolly World, Ever Oasis e Pikmin (senza dimenticare i prodotti di terze parti come l'appena annunciato Monster Hunter XX). Nintendo 3DS continuerà a vivere anche dopo il lancio di Switch e nuovi giochi per la console usciranno almeno per tutto il 2017".

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Aggiornamento: "Secondo quanto riferito da PVP Live, sito dedicato al gaming competitivo, con il rilascio di Nintendo Switch l’azienda di Kyoto proverà ad investire maggiormente negli eSport, termine che indica il giocare videogiochi a livello competitivo organizzato! Già nella parte finale del video di presentazione della nuova console, Nintendo aveva dedicato alcune scene del trailer ad un esempio di competizione videoludica basata su Splatoon, videogioco di genere sparatutto in terza persona tanto apprezzato dagli appassionati grazie alle emozionanti sfide che ha saputo regalare a molti. In base a quanto riportato da PVP Live alcune affidabili ma non meglio specificate fonti avrebbero confermato l’intenzione dell’azienda di Kyoto di investire maggiormente sul gioco competitivo organizzato puntando soprattutto su titoli come Super Smash Bros. e Pokkén Tournament, oltre che il già citato Splatoon! Sempre secondo la stessa fonte, alcune importanti organizzazioni riconosciute per il settore degli eSport starebbero già discutendo direttamente con Nintendo per organizzare eventi anche di grandissima portata".

 

Hater is back: "Il mio tablet Samsung galaxy tab s è migliore del tablet switch, ha una risoluzione di 2500p e lo schermo super amoled, quindi lo switch non può competere neppure con i tablet di fascia alta, figuriamoci con le console. Aquistare uno switch equivale a votare il mafioso PD, insomma nintendiani ed elettori del PD hanno la stessa stupidità". :facepalm:

"A pochissimo tempo dal suo annuncio possiamo dire che Nintendo Switch ha riscosso un bel successo tra il pubblico e molti media. Tuttavia gli investitori non sembrano essere dello stesso parere. A dirlo è proprio il The Wall Street Journal, uno dei periodici di economia e finanza più autorevoli del mondo, che si spinge anche ben oltre: gli azionisti odierebbero la nuova console. Questo fastidio verso Nintendo Switch sarebbe dovuto al fatto che in questo momento molti di questi investitori vorrebbero vedere più titoli come Pokémon GO o Miitomo invece che una console casalinga. Un cambio di rotta di Nintendo verso il mondo mobile quindi. Le motivazioni sono semplici: questi titoli rendono molto di più in tempi minori rispetto ad una console fissa. Prendiamo ad esempio il grande successo di Pokémon GO e accostiamolo alle previsioni di vendita di una console come Nintendo Switch, che si trova in un campo di vendita non proprio favorevole a Nintendo da molti anni a causa della precedente console, Nintendo Wii U. Se foste investitori, su quale progetto andreste a focalizzare i vostri soldi? La risposta più logica è quindi il mercato mobile".

"Il presidente Tatsumi Kimishima si è detto sorpreso dalla reazione negativa dei mercati all'annuncio di Nintendo Switch, che ha visto la Grande N penalizzata per ben 7,3 punti percentuali in borsa.
Parlando della console in un'intervista concessa a Bloomberg, Kimishima ha dichiarato: 'A dire la verità, sono rimasto sorpreso. Avevo pensato alla reazioni dei mercati, ma non capisco perché e non c'è motivo per cui io parli del valore delle azioni.' L'andamento dei mercati è stato in effetti molto curioso: solo il giorno precedente all'annuncio di Switch, il valore del titolo Nintendo era salito per una cifra pari a $1 miliardi".

 

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Aggiornamento: "Il sito MCV ha di recente intervistato una serie di rivenditori inglesi chiedendo la loro opinione su Nintendo Switch!

Allison Fraser di ShopTo’s ha dichiarato che la nuova console è in chiaro stile Nintendo: qualcosa di nuovo e mai visto nel mercato. La Fraser, così come altri rivenditori intervistati, è rimasta particolarmente colpita dalla lista degli sviluppatori di terze parti che ha dichiarato il proprio supporto alla neonata console. Nathan Allen di HMV ha definito ciò un enorme passo avanti rispetto a Nintendo Wii U, Switch secondo lui potrà rivolgersi ad una più ampia fetta di pubblico.

Tra le catene di vendita c'è grande impazienza per l'attesa di nuove notizie riguardanti le specifiche ed il prezzo della console. Per quest'ultimo Allen spera di vedere un prezzo competitivo per far fronte a PlayStation 4  e Xbox One, che si aggira nel Regno Unito attorno alle 249 sterline. La Fraser però aggiunge di aspettarsi anche un maggiore spazio di archiviazione, che a quanto pare sarebbe tema di molte domande tra i clienti al momento.

Ad avere più dubbi è invece Stephen Staley. Secondo il rivenditore i Joy Con sembrerebbero troppo piccoli quando staccati dalla console, il che potrebbe creare disagi al giocatore. Inoltre Staley ha molti dubbi sulla durata della batteria, che potrebbe non garantire sessioni di gioco normali con titoli più pesanti".

 

"Il presidente di Nintendo ha rilasciato alcune dichiarazioni in merito ai futuri progetti dell’azienda basati sulla realtà virtuale. Nel futuro di Nintendo potrebbe esserci anche la realtà virtuale. Ad affermarlo è il presidente Tatsumi Kimishima in un’intervista concessa a Bloomberg, in cui parla anche del livello di reddito operativo a cui punta l’impresa. Ecco alcuni dei passi più importanti della sua intervista: 'La realtà virtuale offre nuovi modi di giocare, ma questo dipende dal tipo di software su cui si sta giocando. Se ci chiedi se ci sarà qualche possibilità (di sviluppare contenuti VR, ndr), non possiamo dire no. Potremmo in futuro realizzare dei software basati sulla realtà virtuale, penso che per noi questa opportunità sia possibile.'
È stato chiesto in seguito se il livello di reddito operativo di 100 miliardi di yen, prospettato dal compianto Satoru Iwata, sia un risultato raggiungibile.

'Come aveva detto il nostro presidente, il livello appropriato di reddito operativo per Nintendo è quello ed è un qualcosa di cui siamo tutti consapevoli. Questo è ciò che vogliamo raggiungere.' Dalle parole del presidente Kimishima emerge come Nintendo sia aperta a tutte le possibilità offerte dalla tecnologia e dal mercato".

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Aggiornamento: "Il famoso sito videoludico britannico Egr ha recentemente pubblicato un’interessantissima indiscrezione sulla nuova console della casa di Kyoto, Nintendo Switch, nella quale si evidenzia come il dispositivo mobile potrebbe avere uno schermo multitouch di 6,2″ e una risoluzione di 720p (il livello HD Ready)!
Questa notizia va ad aggiungersi ai numerosi rumor emersi nell’ultima settimana: in mancanza di informazioni ufficiali, molti addetti ai lavori hanno provato a scoprire le caratteristiche della console, e in alcuni casi potrebbero esserci riusciti. Dopo aver raccolto le informazioni da numerose persone fidate connesse a Nintendo, possiamo dire con tutta probabilità che il dispositivo mobile di Nintendo Switch avrà uno schermo multitouch capacitivo di 6,2″ con una risoluzione a 720p. Il tipo di schermo rappresenta una netta evoluzione rispetto a quelli di Nintendo 3DS e del GamePad di Wii U, che erano di tipo resistivo: grazie al nuovo touchscreen lo schermo del dispositivo mobile di Switch sarà molto più preciso e potrà reagire fino a 10 tipi di pressione diversa contemporaneamente, rendendo ovvia la presenza di controlli tramite i movimenti di più dita sullo schermo. Quando il dispositivo mobile sarà inserito nell’apposito dock, cioè quando Nintendo Switch sarà in modalità console fissa, il controller Joy-Con destro potrebbe sostituire le funzioni più elementari dello schermo multitouch, grazie al puntatore a raggi infrarossi incorporato.
Queste notizie sorprendono tutti per la loro grande accuratezza, ma anche la famosissima blogger Emily Rogers, tra gli altri, aveva previsto uno schermo multitouch capacitivo. Il particolare tipo di multitouch, inoltre, potrebbe rendere obbligatorio giocare con Nintendo Switch senza l’ausilio di pennini vari, semplicemente utilizzando le dita, anche se dalle immagini diffuse dal trailer si può notare la presenza dello slot per uno stilo all’interno del dispositivo mobile."

 

 

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Aggiornamento: "Grazie a Takashi Mochizuki, giornalista che si occupa di tecnologia per il Wall Street Journal, veniamo a conoscenza di ulteriori indiscrezioni riguardo a Nintendo Switch. A quanto pare, le cartucce standard sulle quali verranno distribuiti i giochi, avranno una capacità iniziale di 16GB; l'equivalente di un singolo layer Blu Ray. Data la natura ibrida della nuova console della casa di Kyoto, le cartucce paiono la scelta più versatile per continuare il gioco in mobilità, ma questa caratteristica implicherà una serie di sfide tecnologiche che PlayStation 4 e Xbox One si sono risparmiate. Un disco Blu Ray single-layer ha una capacità di 25GB, ben maggiore rispetto ai 16 delle schede riportate dal rumor e Nintendo sarà dunque costretta ad applicare un'importante compressione dei file per eguagliare l'unità ottica. Non è da escludere che in futuro la grande N potrebbe riservare alle Game Cards lo stesso trattamento dei supporti di gioco per le console 3DS: lanciate con una capacità inferiore rispetto a quella raggiunta oggi".

 

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Aggiornamento: "In queste ore nel web stanno circolando nuove voci su Nintendo Switch riguardanti però alcuni supporti di archiviazione!

Come in molti sicuramente sapranno, Nintendo ha permesso di espandere la memoria di Wii U grazie alla compatibilità con gli hard disk esterni. Tuttavia, secondo alcune voci riportate da numerosi siti stranieri, la Grande N potrebbe aver deciso di abbandonare questa compatibilità su Nintendo Switch in favore totale delle Micro SD. La capienza massima supportata di quest'ultime arriverebbe addirittura fino a 128 GB, rendendo a tutti gli effetti gli hard disk esterni inutili e ingombranti".

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Aggiornamento: "Nintendo si è detta 'incoraggiata' dall'interesse dimostrato dagli sviluppatori e dai publisher third-party nei confronti della sua prossima console, Switch. In una Q&A con gli investitori, il presidente Kimishima ha in particolare sottolineato che da parte loro c'è comprensione delle unicità di Nintendo Switch. Secondo Kimishima, c'è anche stato una crescita di tale interesse dopo la presentazione di settimana scorsa e chissà che le cose non possano aumentare ulteriormente dopo il reveal completo di gennaio.

L'impressione è che Nintendo non abbia svelato tutte le sue carte, e questo potrebbe sicuramente giocare a favore di Switch".

 

"Negli scorsi giorni oltre cinquanta aziende hanno confermato di essere al lavoro su Nintendo Switch. Quest'oggi Yoshimi Yasuda, presidente di Kadokawa Games, ha dichiarato ai microfoni di Dualshockers di voler sviluppare giochi sia per nuova console della grande N che per Steam.
'Vogliamo consegnare i nostri giochi a più persone possibili. Quindi considereremo Nintendo Switch, Steam e ogni altro hardware con una buona base installata.' Queste le parole del dirigente, che ha poi confermato l'intenzione di rendere disponibile i titoli della software house anche in Occidente".

 

"Nintendo può aumentare la produzione di Switch, a svelarlo è il report del colosso di Kyoto. Se la domanda al lancio della console sarà troppo alta, da Kyoto potranno dare l'ordine per aumentarne la produzione. Al momento Nintendo ha dato 'ordine' di produrre circa 2 milioni di unità di Switch, questo numero potrà dunque salire, ma per esserne certi in Nintendo sarà necessario attendere i numeri esatti dei pre-order.

Switch è stato svelato con un trailer circa due settimane fa. La console verrà presentata ufficialmente il 13 gennaio 2017: Nintendo svelerà prezzo, data di lancio e mostrerà anche alcuni giochi".

 

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Aggiornamento: "Continuano le voci di corridoio sulla nuovissima console Nintendo Switch, la quale potrebbe essere alimentata grazie ad un cavo USB-C.

A dirlo è la reporter Laura Dale, che avrebbe ricevuto questa informazione da fonti interne alla stessa Nintendo. Sarebbe quindi un USB-C, il nuovo e futuro standard dei connettori e chiavette, ad alimentare l'unità centrale di Nintendo Switch quando connessa al dock che permette di trasformare la console da portatile a fissa. A conferma di ciò, in molti nel web hanno notato la presenza dell'entrata USB-C nel video promozionale diffuso da Nintendo. Ricordiamo però che il dispositivo mostrato nel suddetto video, potrebbe essere ancora in fase non definitiva di prototipo.

La stessa Nintendo non ha difatti ufficializzato la cosa al momento, ma è davvero molto probabile che ciò avvenga durante la presentazione di Nintendo Switch il 13 gennaio 2017".

 

"Nintendo ha davanti a sé un nuovo modo di marcare tendenza in un mercato che si presenta sempre più complicato e che punisce molto severamente gli errori. Nintendo ha subito un duro colpo con Wii U, non può permettersi il lusso di sbagliare nuovamente e commettere gli stessi errori. Nintendo Switch ha davanti a sé un compito assai complicato, ma la piattaforma ha iniziato col piede giusto e potrebbe cancellare le brutte esperienze vissute con Wii U. Ma Nintendo è comunque cauta.

Tatsumi Kimishima, CEO di Nintendo ha parlato della differenza tra Nintendo Switch e Wii U: 'Dato che oggi non parleremo delle specifiche tecniche, non posso paragonare Nintendo Switch con Wii U. Come indica il suo nome, ti permette di ‘cambiare’ la tua esperienza di gioco. Wii U permetteva un tipo d’esperienza diversi.' Il CEO di Nintendo ha anche parlato del prezzo di Nintendo Switch, affermando che la console non sarà venduta in perdita e del pubblico a cui vuole rivolgersi la nuova console (tutti i giocatori). Poi, il presidente di Nintendo ha affrontato un argomento rovente in cui Wii U ha fallito: le aziende Third Party. A questo proposito, Tatsumi Kimishima ha commentato così: 'Per quanto riguarda il supporto third party, (gli sviluppatori) capiscono che Nintendo Switch offre sorprese diverse alle console standard, molte hanno dichiarato che la supporteranno attivamente. Inoltre, dopo il video di presentazione, anche altri studi hanno mostrato il proprio interesse in sviluppare sulla piattaforma.' In questo momento, Nintendo Switch conta sul supporto di aziende molto importanti, un sintomo molto positivo e che potrebbe aiutare la console a decollare fin dai primi giorni".

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Aggiornamento: "A pochissimo tempo dal suo annuncio possiamo dire che Nintendo Switch ha riscosso un bel successo tra il pubblico e molti media. Tuttavia gli investitori non sembrano essere dello stesso parere. A dirlo è proprio il The Wall Street Journal, uno dei periodici di economia e finanza più autorevoli del mondo, che si spinge anche ben oltre: gli azionisti odierebbero la nuova console. Questo fastidio verso Nintendo Switch sarebbe dovuto al fatto che in questo momento molti di questi investitori vorrebbero vedere più titoli come Pokémon GO o Miitomo invece che una console casalinga. Un cambio di rotta di Nintendo verso il mondo mobile quindi. Le motivazioni sono semplici: questi titoli rendono molto di più in tempi minori rispetto a una console fissa. Prendiamo per esempio il grande successo di Pokémon GO e accostiamolo alle previsioni di vendita di una console come Nintendo Switch, che si trova in un campo di vendita non proprio favorevole a Nintendo da molti anni a causa della precedente console, Nintendo Wii U. Se foste investitori, su quale progetto andreste a focalizzare i vostri soldi? La risposta più logica è quindi il mercato mobile.

 

Sul suo profilo Twitter Emily Rogers, insider molto quotata nel settore, ha annunciato che probabilmente Retro Studios è impegnata con un nuovo gioco dedicato a Nintendo Switch.

Ovviamente si tratta di una voce non confermata né dalla software house stessa né dalla casa di Kyoto. Tuttavia, la Rogers si è rivelata una fonte molto spesso affidabile, quindi non è detto che questo rumor sia solo una voce di corridoio. L’insider afferma di essere sicura sul fatto che il gioco in sviluppo non sia un nuovo Metroid Prime o Donkey Kong. Infatti la Rogers parla di una nuova IP di punta dedicata alla Nintendo.

 

Tomasz Dutkiewicz, CEO of Madmind Studio, sviluppatori di Agony, ha voluto dire la sua sulla nuova console Switch: 'Nintendo sorprende sempre il mondo con le sue idee originali e Switch sembra essere una macchina interessante. Anni fa, quando uscì Wii, in molti pensavano che sarebbe stato un disastro, ma si rivelò invero essere perfetta per i giocatori casual. Dobbiamo solo aspettare e vedere.' La nuova console Nintendo uscirà a marzo 2017".

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Aggiornamento: "Secondo il reporter Takashi Mochizuki del The Wall Street Journal, molti altri sviluppatori di terze parti starebbero mostrando interesse verso Nintendo Switch!

Il tutto si basa su di un comunicato rilasciato dalla stessa Nintendo, che si è detta felice di vedere che l'interesse di molti sviluppatori stia crescendo a seguito della diffusione del primo video di Nintendo Switch! Questo è sicuramente un bel segno per l'azienda, che dopo anni e anni sta provando a ricucire una collaborazione con molti sviluppatori di terze parti che avevano abbandonato la precedente console Nintendo Wii U. Inoltre segnaliamo che Hajime Tabata, famoso per essere il game director di Final Fantasy XV, ha dichiarato ad un sito francese un enorme interesse verso la nuova console della Grande N, sia da giocatore che da sviluppatore". 

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Aggiornamento: "Kimishima ha confermato la già teorizzata presenza di accessori per Switch utili per modificare e di conseguenza rendere ancora più varia l’esperienza di gioco!

Tanti appassionati, basandosi su un brevetto depositato da Nintendo, hanno già da tempo immaginato la possibilità di modificare i tasti della console attraverso delle parti interscambiabili tra loro per adattarsi ad ogni situazione. Quella che poteva sembrare solo una remota ipotesi potrebbe invece essere confermata dalle parole di Kimishima che, parlando della possibilità di creare un ampio ecosistema intorno a Nintendo Switch e quindi discutendo della presenza di eventuali accessori utili per il progetto, ha dichiarato: 'Non abbiamo assolutamente mostrato tutto. Potrebbe essere opportuno chiamarli accessori o potrebbe essere anche meglio chiamarli add-on hardware. Probabilmente è più corretto chiamarli accessori. Si può presumere che ci sarà un’ampia gamma.' Accessori-Nintendo-Switch-768x671.jpg

Un’ultima battuta è stata invece dedicata al calo del valore delle azioni dell’azienda di Kyoto in seguito all’annuncio di Nintendo Switch. Questo pare essere stato una vera sorpresa per la dirigenza che si aspettava reazioni positive anche da parte dagli investitori. A questo proposito il presidente Nintendo ha commentato il calo affermando: 'Sono sorpreso. Non ne capisco proprio il motivo.'

Nintendo Switch sembra così pronta a sorprendere ancora una volta appassionati ed esperti del settore grazie a questi misteriosi e non meglio specificati accessori".

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Aggiornamento: "Ancora nuovi rumor emergono per Nintendo Switch. Emily Rogers, insider che spesso ha anticipato alcuni dettagli riguardanti Nintendo che si sono poi rivelati veritieri, ha svelato nelle ultime ore che Nintendo Switch potrebbe montare 4GB di RAM nelle sue unità retail, il doppio rispetto alla potenza RAM di Wii U. La stessa Emily Rogers ritiene questa essere una buona notizia, considerando che si era vociferato nei giorni scorsi che le versioni retail della console si sarebbero servite soltanto della metà della capacità di memoria presente nei dev kit della macchina".

 

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Aggiornamento: "Secondo un interessante report dell'esperto di tecnologia giapponese Zenji Nishikawa, Nintendo Switch potrebbe ricevere degli aggiornamenti hardware in stile PS4 Pro e Project Scorpio.

Seguendo questa tesi, Switch 'continuerebbe a evolversi' man mano che Nvidia produrrebbe nuovi chip della serie Tegra, come quello alla base della console della Grande N. A detta di Nishikawa, Nintendo Switch sarebbe basata su una architettura Pascal e non, come riportato in precedenza da altre fonti, Maxwell (l'ipotesi più accreditata) o Volta.

Sembrerebbe dunque che, nonostante il concept estremamente sui generis, Nintendo non voglia rinunciare agli ultimi trend in fatto di hardware, proprio come fatto da Sony e Microsoft".

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Aggiornamento: "È sorprendente quante informazioni possano trovare posto in un semplice teaser trailer da solo tre minuti. Nintendo è riuscita a presentare Switch, la sua nuova console, proprio con un filmato che ha dato spazio a sei differenti elementi hardware: la console vera e propria, la base per collegarla al televisore, il Pro Controller, i due Joy-Con di destra e sinistra e il grip, l'elemento centrale per riunirli in un solo pad. In questi giorni altre informazioni sono state, poco per volta (a volte ufficialmente, altre volte sotto forma di voci di corridoio), diffuse.

Quando sarà disponibile Nintendo Switch? Nintendo ha annunciato da tempo che la console arriverà nei negozi nel marzo 2017. Di recente, qualcuno ha scandagliato il codice del sito di Nintendo of Europe scovando un'indicazione relativa al lancio degli Amiibo dedicati a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, apparentemente fissato al 4 marzo 2017. Ovviamente è credibile pensare che gli Amiibo e il gioco arriveranno lo stesso giorno e lo stesso può essere detto della console utile per godersi la nuova avventura di Link. Per questo potrebbe avere senso tenere bene a mente quel giorno e segnarselo sul calendario. Il 4 marzo, però, è un sabato e negli anni recenti non è mai stata lanciata una console, da parte di Nintendo, il sabato. Negli Stati Uniti tende a succedere di domenica, in Europa attorno a giovedì o venerdì. Per ora, quindi, non possiamo certo avere un'idea precisa sulla data, che verrà rivelata il 13 gennaio 2017.

Quanto costerà Switch? Nintendo non lo ha ancora rivelato e forse è addirittura possibile che non lo abbia nemmeno deciso. Secondo quanto detto dal presidente Kimishima, la società è molto attenta a quanto si aspetta il suo pubblico. Nintendo non venderà comunque Switch in perdita, il che ci lascia intendere che occorrerà rimanere piuttosto realisti e limitare i voli di fantasia. Per capirci, proviamo a studiare la storia recente: Wii U fu lanciato nel 2012 in due versioni, per 299 euro ci si portava a casa la console base con una memoria interna di 8GB, mentre a 349 euro era concesso il lusso di una console nera e ben 32 GB (In entrambi i casi era presente nel pacchetto anche Nintendo Land). Nel 2006 Wii fu lanciato a 249 Euro (incluso Wii Sports) e divenne immediatamente un best seller, tanto da risultare complicato da reperire nei negozi. Nintendo avrebbe piacere se si replicasse quella situazione e quindi, 249 euro potrebbe essere un prezzo già conosciuto e apprezzato dal pubblico, quindi percorribile, per così dire.

Cosa troveremo nella confezione? Anche in questo caso Nintendo non si è ancora sbottonata, ma arrivare a intuirlo è piuttosto semplice. Guardando il teaser trailer e le immagini ufficiali di Switch è chiaro supporre che nella confezione saranno inclusi: la console Switch, la base per il collegamento al televisore e i due controller Joy-Con, oltre all'elemento centrale. La console vera e propria (il tablet) non può ovviamente mancare. Allo stesso modo i due Joy-Con, dato che altrimenti sarebbe complicato poterci fare qualcosa. Pare che Nintendo abbia ipotizzato l'idea di lanciare Switch anche senza la base per la connessione al televisore, cambiando poi opinione di fronte all'ipotesi di creare fin troppa confusione nel pubblico. A questo punto va solo capito se ci sarà anche l'elemento centrale di raccordo tra i due Joy-Con, ma considerando quanto a lungo si è visto nel teaser trailer, è corretto supporre che farà parte del pacchetto.

Lo Switch Pro Controller? Solo uno degli elementi visti nel trailer di debutto non farà parte della confezione al lancio (ed è già stato ufficialmente precisato da Nintendo): lo Switch Pro Controller. Si segue così la strada già battuta ai tempi di Wii e Wii U, quando i relativi Pro Controller sono stati proposti come acquisti opzionali. In effetti pochissimi giochi hanno richiesto un loro utilizzo quasi obbligatorio, in particolare su Wii per quanto riguarda alcuni titoli della Virtual Console, ingiocabili con il solo telecomando Wii. La disposizione dei pulsanti dello Switch Pro Controller rimanda a quella dei due Joy-Con, quando sono uniti in un unico elemento grazie al grip, con due modifiche. La prima è lo stick analogico di destra che è posizionato nella porzione inferiore e verso il centro del controller, piuttosto che direttamente sotto al gruppo formato da A, B, X e Y. Poi l'aggiunta di una vera e propria croce direzionale come da tradizione Nintendo, che va a sostituire i pulsanti direzionali del Joy-Con L. Lo Switch Pro Controller sarà alimentato da delle batterie? Probabilmente no, quindi potete evitare di correre a comprare bancali di pile AA all'Ikea. Il Pro Controller di Wii U veniva caricato attraverso un cavo USB e tendeva a non scaricarsi mai (circa 80 ore di autonomia!), quindi se quello di Switch raggiungesse anche solo il 25% di quell'efficienza, saremmo già a posto. Il Pro Controller di Wii U viene venduto a 49 Euro e ci aspettiamo un prezzo simile anche per lo Switch Pro Controller.

Switch avrà un touchscreen? Nintendo è stata la prima a presentare un touchscreen al grande pubblico dei videogiochi, con il DS nel 2004. Poi ha fatto lo stesso con il GamePad di Wii U nel 2012. Succederà ancora con Switch e il suo schermo?Nintendo finora non ha voluto commentare la cosa e nel teaser trailer non viene nemmeno per sbagliato fatto capire. Le voci di corridoio (e l'intuito, oltre che la logica), però, dicono che sarà così. Emily Rogers, che dal suo account Twitter ha già azzeccato diverse previsioni (se così vogliamo chiamarle), sostiene che questa volta si tratterà di uno schermo multi touch. EGR ha detto la stessa cosa: si passerà da uno schermo single touch resistivo, a uno multi touch (10 punti rilevabili) capacitivo, da 6.2 pollici e dalla risoluzione di 720 punti verticali.

Switch utilizzerà uno Stilo? Lo Stilo di Wii U è stato utilizzato davvero poco durante le fasi vere e proprie di gioco (non quanto nei casi di DS e 3DS perlomeno); eppure anche il solo Super Mario Maker sarebbe stato più scomodo senza il pennino di plastica. Non lo abbiamo ancora visto, il che però non vuol dire che non possa esserci. Il trailer ci ha fatto vedere per bene la parte superiore della console e non quella inferiore. 

Switch sarà retrocompatibile? Quando Wii fu lanciato nel 2006 aveva la possibilità di utilizzare giochi del GameCube. Quando Wii U fu lanciato nel 2012, poteva sfruttare anche i giochi di Wii. Quindi dobbiamo aspettarci di poter continuare a usare i giochi di Wii U su Switch? Dunque, tanto per cominciare Switch non ha alcun drive ottico, il che annulla la possibilità di sfruttare i dischi di giochi e non c'è tanto di che discutere. Switch usa a sua volta delle schede gioco, quindi magari potrebbero utilizzare lo stesso slot del 3DS, giusto? Purtroppo no. Quando abbiamo fatto questa semplicissima domanda a un portavoce di Nintendo, ci ha risposto molto chiaramente che non sarà così. Ci potrebbe comunque essere qualche speranza se si parla di giochi in formato digitale, anche legati alle generazioni passate, per quanto lo stesso portavoce ci abbia detto: 'Non abbiamo nulla da dichiarare al momento'. Non è un sì, ma nemmeno un no. Rimane comunque complicato provare a capire come Switch possa, per esempio, permettere di giocare a titoli che sfruttano due schermi. Comunque sia: per quanto riguarda i dischi e le schede gioco la risposta è no, ma parlando di giochi in digitali ci sbilanciamo verso un forse. @Roisian

La base garantirà della potenza extra a Switch? Un portavoce di Nintendo ci ha chiaramente detto che 'la funzione principale del dock per Nintendo Switch è di consentire il collegamento col televisore, così come caricare e mantenere collegata alla rete elettrica la console.' Per questo è piuttosto chiaro che la base non offrirà alcun vantaggio in quanto a potenza dell'hardware a disposizione dei giochi, tanto da renderli migliori sul televisore. Rimane ipotizzabile che quando si giocherà solo con Switch, lontano dalla base, il clock della CPU verrà abbassato automaticamente per non incidere troppo significativamente sulla batteria.

Switch sarà region-free? Vogliamo sfruttare l'occasione per ricordare quanto sia stata importante e decisiva la figura del compianto Satoru Iwata nello sviluppo di Switch. Ormai l'ex presidente di Nintendo è scomparso da oltre un anno, ma i tempi di realizzazione di un progetto simile sono così lunghi che, naturalmente, buona parte è stata supervisionata proprio da Mr. Iwata. Alcune delle sue ultime dichiarazioni in pubblico hanno proprio riguardato l'idea del region-lock. Nel maggio del 2015, Satoru Iwata disse che eliminare il region-lock da Wii U e 3DS sarebbe stato 'poco realistico', ma che le cose sarebbero potute cambiare nel futuro. 'Togliere il region-lock dalle nostre attuali console potrebbe presentare alcuni problemi, per questo credo non sia molto realistico. Però, parlando di NX, vedendo come la pensa il nostro pubblico e come si sta organizzando il mercato e sebbene nulla sia ancora deciso, stiamo pensando a quali eventuali problemi potrebbero insorgere. La situazione attuale è questa. Vi direi, quindi, di essere ottimisti riguardo al futuro, in questo senso.' Se Switch sarà region-free vorrà dire che si potranno utilizzare giochi provenienti da qualsiasi mercato su qualsiasi versione della console. Potreste comprare un gioco giapponese d'importazione e utilizzarlo sul vostro Switch europeo per capirci. PlayStation 4 è una console region-free, mentre gli hardware Nintendo storicamente non lo sono.

Come sarà l'interfaccia utente di Switch? Wii U ha scelto una via piuttosto stramba per il suo menu principale: accendendo la console si assiste all'arrivo disordinato di una moltitudine di Mii, che teoricamente incoraggia all'interazione attraverso Miiverse, il social network di Nintendo (disponibile anche per 3DS). Nello stesso momento il touchscreen del GamePad mette a disposizione le varie opzioni relative ai giochi, alle app e alle impostazioni, pronte per essere selezionate attraverso una ditata o con lo Stilo. Come funzioneranno le cose su Switch? Non possiamo saperlo dato che non abbiamo ancora visto nulla e non lo vedremo per qualche mese. Dato, però, che Switch avrà un solo schermo, possiamo probabilmente salutare quella ciurmaglia di Mii che corrono e chiacchierano.

Switch supporterà gli Amiibo? Le statuette di Nintendo, gli Amiibo, hanno ottenuto un clamoroso successo e aiutato a rendere meno doloroso il buco nell'acqua di Wii U. Se anche sono passati i momenti in cui ci si scannava per riuscire a prenotare una versione particolare di Wario in quel negozio o si faceva la fila in quell'altro, sarebbe assolutamente illogico per Nintendo scordarsi degli Amiibo. Nintendo ci ha confermato direttamente che Switch supporterà gli Amiibo. Per quanto ne sappiamo al momento l'unico gioco previsto per Switch che prevederà interazioni sarà The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ma dato che le versioni Wii U di Splatoon e di Mario Kart 8 fanno lo stesso e che è quasi sicuro che entrambe le serie arriveranno su Switch, allora viene da pensare che lo stesso accadrà anche in questi casi.

Che autonomia avrà la batteria di Switch? Dato che Switch potrà essere utilizzata sia come console da casa che portatile, il numero di ore di autonomia della batteria è un dato fondamentale da tenere a mente. Nintendo non si è ancora sbilanciata in questo senso.

Switch utilizzerà comunicazioni Bluetooth? Il teaser trailer ha messo in mostra svariati modi per giocare con Switch, tra cui quello che prevede di scollegare i Joy-Con dalla console e di giocare mentre si è in aeroplano o sul tetto in mezzo a una festa con amici. Anche lo Switch Pro Controller è stato mostrato mentre veniva utilizzato senza alcun collegamento via cavo e in altri casi più console erano connesse per permettere partite multiplayer a una versione di NBA 2K. Tutto questo avverrà tramite Bluetooth? Sia Wii che Wii U supportavano le connessioni Bluetooth, quindi verrebbe da dire che è credibile. Ma d'altronde una delle fonti di alcune voci recenti, Laura Kate Dale, dice che non si sa nulla di un headset Bluetooth, che potrebbe essere l'unico modo per sfruttare la comunicazione quando si usa lo Switch Pro Controller, dato che non ha un jack per le cuffie.

Ci sarà uno store online? Supporterà gli hard disk? Si potranno scaricare giochi AAA in digitale? Anche in questo caso Nintendo non ha detto nulla, ma non c'è molto di cui preoccuparsi. L'eShop di Nintendo esiste da anni per Wii U e 3DS e da molto Nintendo ha deciso di pubblicare tutti i suoi giochi anche in formato digitale, immediatamente.

Come funzionerà la connessione a internet? Quando Switch sarà collegata alla base, a casa, ovviamente si potrà collegare alla rete Wi-Fi per accedere all'eShop, giocare online e via di questo passo. Ma cosa succederà messo piede fuori casa? Si dovranno trovare delle reti Wi-Fi pubbliche per collegarsi? Con il 3DS funziona così, dato che non è possibile sfruttare le reti dati per cellulare. Switch potrebbe cambiare politica in questo ambito? Nintendo proverà a offrire dei pacchetti dati? Non sappiamo nulla, ovviamente".

Nota: gli articoli non sono scritti da me. 

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Aggiornamento: "L'amministratore delegato di Level-5 Akihiro Hino ha recentemente parlato di Nintendo Switch soffermandosi in particolare sui piani della compagnia per la piattaforma, ecco le sue dichiarazioni: 'Abbiamo intenzione di realizzare dei giochi per Nintendo Switch, ma credo sia molto importante capire il modo migliore per ottenere il massimo dalla console. Per questo motivo non proporremo nessun prodotto al lancio, inizieremo a lavorarci non appena avremo capito come sfruttarla al meglio.' Nintendo Switch uscirà a marzo 2107".

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Aggiornamento: "L'analista Michael Pachter continua a fare ipotesi sulle piattaforme di pubblicazione per Red Dead Redemption 2: il futuro approdo su PC gli sembra molto probabile, ma non può dire lo stesso per quanto riguarda Nintendo Switch.
'Direi che le chance sono estremamente povere. Non ricordo altro gioco Rockstar (a eccezione di un GTA realizzato per DS nel 2009)  che sia stato pubblicato per le console Nintendo. Credo che per molti publisher Nintendo si sia allontanata troppo dal mercato mainstream.' afferma Michael Pachter. Siete d'accordo con le sue parole? Ricordiamo che al momento Red Dead Redemption 2 è in produzione per Playstation 4 e Xbox One, con la data di uscita fissata per l'autunno del 2017".

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Aggiornamento: "Ormai sono passate quasi due settimane dall’annuncio ufficiale di Nintendo Switch, e in rete continuano a girare indiscrezioni sulla stessa. Una di queste, in particolare, fa riferimento alle specifiche tecniche della piattaforma, sulle quali nulla è ancora certo.

Secondo quanto afferma il famoso giornalista giapponese Nishikawa Zenji, lo stesso che aveva predetto una versione migliorata di PlayStation 4 parecchi anni fa, pare che il processore NVIDIA Tegra, personalizzato appositamente per Nintendo, si baserà sulla tecnologia NVIDIA Pascal Parker. Questo perché la grande N prevede di lanciare la console nel mese di marzo 2017, e l’ultima tecnologia rilasciata sul mercato in questo momento risulta essere proprio la sopracitata. Inoltre, il giornalista afferma che Switch non utilizzerà la tecnologia NVIDIA Volta, giustificando questa sua affermazione con 'Nintendo non è conosciuta per utilizzare la tecnologia più recente.' Inoltre, Zenji ha dichiarato che l’architettura Tegra Maxwell (considerata l’architettura GPU più avanzata sul mercato) risulta essere una possibilità, anche se non ci sono indicazioni di Nintendo circa l’utilizzo della suddetta.

Altro appunto fatto dal giornalista giapponese riguarda invece la potenza di calcolo del sistema, affermando che i chip NVIDIA presentano una performance di circa 1 TFLOPS, ossia il numero delle operazioni in virgola mobile(metodo utilizzato dai processori per compiere operazioni matematiche) al secondo. In aggiunta, sempre a detta di Zenji, Switch non potrà andare oltre gli 1.5 TFLOPS, a causa della batteria interna presente nel corpo principale della console. Ulteriore chicca aggiunta dal reporter riguarda il fatto che il chip Tegra all’interno di Switch permetterà alla console di evolversi, un po’ come Sony ha fatto con PlayStation 4".

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