TheBlackWolf Inviato 13 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 13 aprile, 2017 Aggiornamento: "Giochi confermati al lancio: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, March 3rd Retail version and Digital version) 1-2-Switch (Nintendo, March 3rd Retail version and Digital version) Super Bomberman R (Konami, March 3rd Retail version and Digital version) Just Dance 2017 (Ubisoft, March 3rd Retail version and Digital version) Skylanders Imaginators (Toys For Bob, Activision, March 3rd Retail version) I Am Setsuna (Square Enix, March 3rd Retail version and Digital version) Disgaea 5 Complete Edition (Nippon Ichi, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Fast RMX (Shin'en Multimedia, March 3rd in Nintendo eShop) Shovel Knight: Specter of Torment (Yacht Club Games, March 3rd, Nintendo eShop) Shovel Knight: Treasure Trove (Yacht Club Games, March 3rd, Nintendo eShop) Snipperclips - Cut It Out, Together! (Nintendo, March 3rd, Nintendo eShop) Dragon Quest Heroes I & II (Square Enix, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence with Power-Up Kit (Koei Tecmo Games, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Puyo Puyo Tetris (SEGA, March 3rd only in Japan Nintendo eShop) ACA NeoGeo The King of Fighters ’98 (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo Metal Slug 3 (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo Shock Troopers (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo Waku Waku 7 (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo World Heroes Perfect (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) New Frontier Days: Founding Pioneers (Arc System Works, March 3rd Nintendo eShop) Othello (Arc System Works, March 3rd Nintendo eShop) Soldam: Blooming Declaration (City Connection, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Soratobu Bunbun Baan (POISOFT, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Vroom in the Night Sky (POISOFT, March 3rd Nintendo eShop) Voez (Flyhigh Works, March 3rd Nintendo eShop) Dragon Quest Heroes I & II (Square Enix, March 3rd only in Japan) Blaster Master Zero (Inti Creates, March 3rd only in Japan) Giochi First Party Nintendo: Mario Kart 8 Deluxe (April 28th, Retail version and Digital version) ARMS (June 16th, Retail version and Digital version) Splatoon 2 (July 21st, Retail and Digital version) Super Mario Odyssey (Holiday, maybe December 25th) Fire Emblem Warriors (confirmed for 2017, maybe Q3) Xenoblade Chronicles 2 (TBD, confirmed for 2017, maybe Autumn) A New Fire Emblem (2018) A new Pokémon game (Rumor, maybe Holiday 2018/2019) A Super Smash Bros. game (Rumor) A Metroid game (Rumor) Mother 3 (Rumor) Pikmin 4 (Rumor, maybe 2018) A F-Zero game (Rumor) Giochi Third Party (lista in continuo aggiornamento): 1001 Spikes (TBD, 2017) 2 fast 4 Gnomz (TBD) ACA NeoGeo NAM-1975 (Hamster Corporation, March 9th Nntendo eShop) ACA NeoGeo Neo The King of Fighters ’94 (Hamster Corporation, March 16th Nintendo eShop) ACA NeoGeo Neo TurfMasters (Hamster Corporation, March 23th Nintendo eShop) ACA NeoGeo Metal Slug (Hamster Corporation, March 30th only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Alpha Mission II (Hamster Corporation, April 6th only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Samurai Shodown IV Amakusa's Revenge (Hamster Corporation, April 13th, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Fatal Fury (Hamster Corporation, April 20th, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Over Top (Hamster Corporation, April 27th, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Sengoku (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Blazing Star (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Garou: Mark of the Wolves (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo The King of Fighter '99 (Hamster Coproration, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Galaxy Fight: Universal Warriors (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Shock Troopers 2nd Squad (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Last Resort (Hamster Corporation, 2017 in Japan) A Bandai Namco new project (Bandai Namco, April 20th) A new Assassin's Creed (Rumor) A Seiken Musou game (Rumor) A Snake Pass sequel (Rumor) AeternoBlade II (Rumor) Agents of Mayhem (Rumor) Animal Rivals (Rumor) Audio Hero (TBD) Away: Journey to the Unexpected (TBD) The Banner Saga 3 (Rumor) Battle Chasers: Nightwar (Airship Syndicate, THQ Nordic, Late Summer 2017) Battle Chef Brigade (TBD) Battle Princess Madelyn (Casual Bit Games, Winter 2017) Batman: The Telltale Series (Rumor) The Binding of Isaac: Afterbirth+ (Nicalis, March 17th only America Nintendo eShop, Europe version Q2 2017) Bit Boy! Arcade Deluxe (TBD) Blaster Master Zero (Inti Creates, March 9th, Switch and Nintendo 3DS, Nintendo eShop) BlackJack Battle II (TBD, 2017) Untitled BlazBlue game (TBD) Bloodstained: Ritual of the Night (Inti Creates, 505 Games, June 30th 2018) Cave Story+ (Nicalis, June 20th Digital and Retail version) Cars 3: Driven to Win (Avalanche Software, Warner Bros Interactive Entertainment, June 13th in America, September 14th in Europe etc.) Celeste (TBD, 2017) Conan Exiles (Rumor) Constructor (System 3, TBD, 2017) Cube Life: Island Survival HD (Cypronia, Q2 2017) Dandara (Long Hat House, Q2/Q3 2017) De Mambo (The Dangerous Kitchen, June 2017 in Japan) Untitled Derby Stallion game (TBD) Disgaea 5 Complete (Nippon Ichi, May 23th North America, May 26th Europe) Dragon Ball Xenoverse 2 (Dimps, Bandai Namco, TBD, 2017) Dragon Quest X (Square Enix, Autumn 2017 in Japan) Dragon Quest XI (Square Enix, July 29th in Japan for PS4 and 3DS, Switch version TBA) Dragon Quest Heroes I & II (Square Enix, Europe version TBA) Duck Game (TBD) Dungeon of Zaar (DungeonofZaar, TBD, 2017) Ecco the Dolphin (Rumor) The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda, Fall 2017) Enter the Gungeon (TBD) The Escapists 2 (TBD, 2017) The Fall Part 2: Unbound (Over the Moon Games, TBD 2017) Farming Simulator 18 (TBD, 2017) Fate/EXTELLA: The Umbral Star (Marvelous, Xseed Games, July 20th Japan, July 21st Europe, July 25th USA) FIFA 18 (Electronics Arts, TBD, 2017) Final Fantasy XIV (Rumor) FlatOut 4: Total Insanity (Rumor) Flipping Death (Zoink Games, TBD, 2017) Frostpunk (Rumor) GoNNER (Art in Heart, Raw Fury Games, TBD, 2017) Graceful Explosion Machine (Vertex Pop, April 6th 2017, only Digital version) Guardians of the Galaxy: The Telltale Series (Rumor) Has-Been Heroes (Frozenbyte Games, April 4th Retail and Digital version) Hearthstone (Rumor) Hollow Knight (Team Cherry, TBD, 2017) Hover: Revolt of Gamers (TBD) Human Resource Machine (Tomorrow Corporation, March 16th only America Nintendo eShop, March 23th for Europe etc.) HuniePop (Rumor) Huntdown (TBD) Hydra Castle Labyrinth (TBD) Inazuma Eleven Ares (Rumor) Injustice 2 (Rumor) Ittle Dew 2 (TBD) The JackBox Party Pack 3 (Jackbox Games, April 13th Nintendo eShop) Kamiko (Skipmore, April 13th only in Japan, Digital version) Kingdom: Two Crowns (Noio and Licorice, Raw Fury Games, TBD, 2017) The King of Fighters '98 (Hamster Corporation, March 9th in America) Lego City Undercover (TT Fusion, Warner Bros. Interactive Entertainment, April 4th in America, April 7th in Europe etc. June 29th in Japan, Retail and Digital version) Lego Worlds (Traveller's Tales, Warner Bros. Interactive Entertainment, TBA) Little Inferno (Tomorrow Corporation, March 16th only America Nintendo eShop, March 23th for Europe etc.) Metal Gear Solid: Twin Snakes (Rumor) Metal Slug 3 (Hamster Corporation, March 9th in America) Minecraft Story Mode: The Complete Adventure (Telltale Games, June 27th) Minecraft: Switch Edition (4J Studios, Mojang, May 11th in America, May 12th in Europe, Japan etc.) Minna de WaiWai! Spelunker (Square Enix, April 20th in Japan) Monopoly for Nintendo Switch (Ubisoft, Engine Software, Fall 2017) Monster Boy and the Cursed Kingdom (Game Atelier, FDG Entertainment, TBD, 2017) Monster Hunter XX (Rumor) Mr. Shifty (Team Shifty, tinyBuild, April 13th) Mutant Mudds (TBD) Namco Museum (Bandai Namco, Summer 2017) NBA 2K18 (Visual Concepts, 2K Games, September 2017) NBA Playgrounds (Saber Interactive, May 2017) NeuroVoider (TBD) New Frontier Days: Founding Pioneers (Arc System Works, March 23th in America) The Next Penelope (TBD) Nidhogg 2 (Rumor) Nights of Azure 2: Bride of the New Moon (Koei Tecmo, TBD 2017, in Japan) Untitled No More Heroes game (Grasshopper Manufacture, 2018) Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence with Power-Up Kit (Koei Tecmo, March 3rd only in Japan, Europe version TBD) Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas (Cornfox & Bros, FDG Entertainment TBD, 2017) Ohayou! Beginner's Japanese (TBD) Old Time Hockey (V7 Entertainment, TBD 2017) Othello (Arc System Works, March 23th in America) Overcooked: Special Edition (Ghost Town Games, Team 17, TBD, 2017) Overwatch (Rumor) Pankapu (TBD) Party Golf (Giant Margarita, TBD 2017) Payday 2 (Overkill Software, Starbreeze studios, Winter 2017) Perception (TBD) PES 2018 (Rumor) Pixel Princess Blitz (TBD) Pocket Rumble (Chucklefish Games, TBD) Portal Knights (Cardboard Robot Games, 505 Games, TBD) Project Fist (TBD, 2018) Project Mekuru (Over Fence, Nintendo, Summer 2017, Working Title) Project: Octopath Traveler (Square Enix, TBD) Puyo Puyo Tetris (Sonic Team, SEGA, April 25th in America, April 28th in Europe etc.) Puzzle Box (Bplus, TBD, 2017) Racing Apex (TBD) Rayman Legends: Definitive Edition (Ubisoft Montpellier, Ubisoft, TBD, 2017) Re:Legend (Magnus Games, Square Enix, TBD) Redout (34BigThings, maybe December 29th) Resident Evil 7: Biohazard (Rumor) RIME (Tequila Works, May 26th for PS4, Xbox One and PC; Switch version Summer 2017) Rive (Two Tribes, TBD, 2017) Riverside (TBD) Rocket League (Rumor) Rogue Trooper Redux (TBD) Romance of the Three Kingdoms XIII (Koei Tecmo, March 30th only in Japan) Runner 3 (Choice Provisions, Fall 2017) The Sacred Hero (SiMPLiSTiC, 2018) The Surge (Rumor) Seasons of Heaven (TBD) Seiken Densetsu Collection (Square Enix, June 1st only in Japan, Europe version TBA) Shakedown: Hawaii (Vblank Enterteinment, April 2017) Untitled Shin Megami Tensei game (TBD) Shinobi Refle: Senran Kagura (Marvelous, TBD, 2017 in Japan) Shock Troopers (Hamster Corproation, March 9th in America) Sine Mora EX (Grasshopper Manufacture, THQ Nordic, Summer 2017) Snake Pass (Sumo Digital, March 28th in America, March29th in Europe etc.) Sonic Forces (SEGA, TBD, Holiday 2017) Sonic Mania (SEGA, Summer 2017) Space Dave! (Choise Provisions, TBD, 2017) Splasher (TBD) Stardew Valley (ConcernedApe, Chucklefish Games, Summer 2017) Star Fox (Rumor) Star Wars: Battlefront 2 (Rumor) State of Mind (TBD) SteamWorld Dig 2 (Image & Form Games, Summer 2017, Digital version and maybe Retail version) Steep (Ubisoft Annecy, Ubisoft, TBD, 2017) Untitled Story of Seasons game (TBD) Sniper: Ghost Warrior 3 (Rumor) Song of the Deep (Rumor) Super Meat Boy Forever (Rumor) sU and the Quest for meaning (TBD) Sunu Ikkibu: Din Nahu (TBD) Syberia 3 (Microïds, Anuman Interactive, Benoît Sokal, 20th April for PC, PS4 and Xbox One; Switch version later) Untitled Taiko Drum Master game (TBD) Untitled Tales of game (TBD) Tank It! (Bplus, TBD, 2017) Terraria (Re-Logic 505 Games, TBD, 2017) Thumper (Drool, Q2 2017) ToeJam & Earl: Back in the Groove (TBD) Towerfall: Ascension (TBD) Trails in the Sky 3rd (Rumor) Trails of Cold Steel (Rumor) Treasurenauts (TBD) Troll and I (Spiral House, Maximum Games, March 24th for PC, PS4 and Xbox One; Switch version Spring 2017) TumbleSeed: A Rolly Roguelike (Team TumbleSeed, aeiowu, May 2nd) Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games, Q3 2017) Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Capcom, May 26th) Unbox: Newbie's Adventure (Prospect Games, Merge Games, Q2/Q3 2017) Unholy Heights (Petit Depotto, Mebius, April 13th only in Japan) The Unlikely Legend of Rusty Pup (TBD) VOEZ (Flyhigh Works, March 9th in America) Vroom in the Night Sky (POISOFT, April 5th in America) Waku Waku 7 (Hamster Croporation, March 9th in America) WarGroove (Chucklefish Games, TBD, 2017) Wonder Boy: the Dragon's Trap (LizardCube, DotEmu, April 18th) World Heroes Perfect (Hamster Corporation, March 9th in America) World of Goo (Tomorrow Corporation, March 16th only America Nintendo eShop, March 23th for Europe etc.) Yoku's Island Express (Viva Gorilla, Q3/Q4 2017) Yooka-Laylee (Playtonic Games, April 11th for PS4, Xbox One and PC; Switch version later, 2017) Zombie Vikings (Zoink Games, TBD) Vi ricordiamo che la lista è in continuo aggiornamento". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous On 7/4/2017 at 19:01, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Dopo il recente caso di Persona 5, colpito da direttive molto 'rigide' per le trasmissioni online relative al gioco, SEGA ha fatto sapere che allenterà la pressione in materia di condivisione per Puyo Puyo Tetris in Occidente. In Giappone il publisher applicherà le medesime regole viste e discusse per il gioco di ruolo Atlus, ma con una nota è stato ufficializzato il cambio di rotta in Europa e in America, probabilmente per favorire la viralità del titolo. 'Incoraggiamo altamente i nostri fan europei e americani a fare streaming del gioco quando sarà disponibile (non ci saranno restrizioni al tasto share di PS4), vogliamo che loro condividano le proprie esperienze con il mondo, ma chiediamo anche di stare attenti a non rivelare troppo delle cutscene della modalità storia', è ciò che si legge in una nota, che sottolinea la differenza fondamentale con Persona 5. Come raccontato sul suo account Reddit, un utente ha inviato il suo Nintendo Switch in assistenza e, una volta ritirata la console, ha fatto una spiacevole scoperta: i dati al suo interno erano di un altro giocatore! La colpevole del misfatto è la ditta di riparazioni autorizzata da Nintendo, la United Repair. L’utente ha riportato di aver spedito il proprio Nintendo Switch in assistenza per riparare lo schermo, ma una volta riaccesa la console si è subito reso conto che lo sfondo, i dati di navigazione e dell’eShop, e i salvataggi non erano i suoi. In questo modo, lo sfortunato giocatore ha perso non solo tutti i propri dati personali, ma anche ben 90 ore di gioco su The Legend of Zelda: Breath of The Wild. Per cercare di risolvere l’inconveniente, l’utente ha contattato la United Repair, che ha prontamente individuato il cliente a cui appartengono i dati sulla console, promettendo di ritrovare i dati e salvataggi andati perduti, sebbene il giocatore che ha subito questo incidente non sia molto ottimista in merito. Annunciato due giorni fa da Saber Interactive, gli autori di Inversion e Timeshift, NBA Playgrounds si mostra con le prime immagini in-game, che danno un'idea degli scenari che faranno da sfondo alle nostre partite: gireremo virtualmente il mondo, cimentandoci in spettacolari match sotto i ciliegi in fiore in Giappone, ai piedi di una ruota panoramica e in diverse altre location urbane. L'uscita del gioco è fissata per il mese di maggio su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch al prezzo di 19,99 euro". On 7/4/2017 at 20:57, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Sonic Mania è per il momento previsto esclusivamente in digital delivery, tant'è che anche all'interno della Collector's Edition ci sarà un codice download. Tuttavia, SEGA sta prendendo in considerazione di realizzare anche una versione retail, come ha fatto sapere il Product Manager Jim Dyer in una recente intervista. Per il momento non c'è ancora niente di confermato, ma i feedback positivi ricevuti durante il Sonic the Hedgehog SXSW potrebbero modificare i programmi del publisher giapponese: 'Ci piacerebbe realizzarla. Vogliamo che la community sappia che li stiamo ascoltando, e all'SXSW hanno dimostrato molto interesse per la creazione di un'edizione fisica, ma sappiamo anche che il pubblico approva qualsiasi cosa relativa a Sonic, quindi nonostante sia qualcosa che ci piacerebbe fare, in questa fase stiamo ancora decidendo il da farsi.' Vi ricordiamo che Sonic Mania è attualmente in sviluppo per PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Yosuke Matsuda, CEO di Square Enix, si è sottoposto ad alcune domande del magazine giapponese Nikkei riguardo alle future strategie del publisher. Come rivelato da Matsuda, tra le nuove piattaforme (Project Scorpio, Switch e Tango di Google, ndr), Square Enix intende dare priorità alla console Nintendo. L'intenzione dell'editore nipponico è infatti lavorare di più su Nintendo Switch, dopo essere stato tra i partner della Grande N al lancio con I Am Setsuna e prossimamente con Project Octopath Traveler. Il team di sviluppo di Runner3 ha recentemente dichiarato di aver reso il gioco compatibile con la console ibrida di Nintendo in appena 24 ore. Prodotto da Choice Provisions, Runner3 rappresenta l’ultima incarnazione della serie Bit.Trip, e approderà in esclusiva sulla nuova console Nintendo in una data non ancora specificata del 2017. Il team di sviluppo, inizialmente intimorito dal compito dell’entrare in familiarità con una nuova piattaforma di sviluppo, dopo aver avuto a che fare con gran parte delle console degli ultimi anni (Wii U, Nintendo 3DS e PlayStation 4), si è ritenuto piacevolmente soddisfatto del risultato ottenuto, promettendoci una esperienza di gioco unica nel suo genere e arrivando ad affermare che: 'Per quanto sia importante per noi avere una grafica e delle musiche accattivanti, tendenzialmente preferiamo dare la priorità al divertimento. Si può creare il titolo più graficamente bello al mondo, ma è inutile se esso manca di una divertente esperienza di gioco. Per questo motivo siamo riluttanti nell’aggiungere elementi nuovi, qualora il gameplay possa soffrirne.' Cosa pensate di quanto dichiarato dagli sviluppatori? Nella giornata di ieri Square Enix ha rivelato di volersi focalizzare sullo sviluppo di titoli per Nintendo Switch, e le parole del CEO Yosuke Matsuda sembrerebbero trovare conferma in un tweet pubblicato da Takashi Tokita. Lo sviluppatore ha condiviso una foto raffigurante Switch accompagnata dalla seguente frase: 'Ha inizio una missione top-secret!' Tokita lavora per Square Enix dal 1985, ed è stato coinvolto in numerosi progetti (come Chrono Trigger, FFIV e Parasite Eve) sia in qualità di director che di producer". On 8/4/2017 at 01:21, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Uno dei problemi della prima partita di Nintendo Switch è stata la capillare distribuzione nei negozi, specialmente in quelli americani, che si sono visti esaurire le scorte nel giro di pochi giorni, con conseguente attesa da parte della clientela. Ora, dopo oltre un mese dal debutto della piattaforma, tutte le più grandi catene stanno nuovamente ricevendo pezzi in stock, inclusi alcuni ritardatari. Tra questi, la nota catena Toys 'R' Us, che a partire dalle 9:00 del mattino di domenica 9 aprile metterà in vendita altri Nintendo Switch. Lizardcube e DotEmu hanno da poche ore rilasciato un nuovo videodiario degli sviluppatori per il loro prossimo e atteso Wonder Boy: The Dragon’s Trap, incentrato sul lato estetico del gioco, da poco entrato in fase gold. Wonder Boy: The Dragon’s Trap è previsto su console PS4, Xbox One, e Nintendo Switch a partire dal 18 aprile, e successivamente anche su PC. Al momento non è prevista alcuna versione retail del gioco! Konami ha deciso di rivelare alcuni intriganti concept art relativi all’ultimo capitolo della saga di Bomberman, ovvero Super Bomberman R, disponibile dal 3 marzo su Nintendo Switch. Le immagini sono state rilasciate attraverso il profilo Twitter ufficiale della divisione europea della compagnia, e potete vederne alcune in calce alla notizia". On 8/4/2017 at 03:09, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "The Legend of Zelda: Breath of the Wild è un titolo caratterizzato dalla totale libertà di azione, donata al giocatore come mai prima d’ora. Non c’è quindi da stupirsi quando un utente riesce, in modo originale, a superare degli ostacoli imposti dal level design. L’utente Twitter Swiffy22 è riuscito a superare senza alcun problema una delle zone più ostiche e frustranti del gioco, combinando sapientemente le meccaniche a disposizione dei giocatori. L’area in questione è il Bosco Perduto: superandolo è possibile raggiungere il Bosco dei Korogu, fondamentale per espandere le borse dopo le fasi iniziali del gioco e per entrare in possesso della Master Sword. Ebbene, Swiffy22 è riuscito a saltare l’intero Bosco Perduto utilizzando un tronco, lo Stasys e la Paravela, dimostrando un ingegno decisamente fuori dal comune". On 8/4/2017 at 16:41, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Un report pubblicato da Nintendo Today (basato sui dati diffusi da GFK Chart-Track) rivela che durante il mese di marzo sono stati venduti oltre 137.000 giochi per Switch nel Regno Unito. Entrando nello specifico, scopriamo che The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stato il terzo videogioco più venduto di marzo nel Regno Unito (dietro a Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands e Horizon Zero Dawn), mentre 1-2-Switch si piazza al nono posto della classifica. Super Bomberman R occupa la ventitreesima posizione della classifica, mentre Just Dance 2017 si piazza alla posizione numero 28! Grazie a Horizon Zero Dawn, Ghost Recon Wildlands, NieR: Automata e Mass Effect: Andromeda, PlayStation 4 ha registrato vendite software per oltre 800.000 unità, mentre Xbox One si è fermata a 500.000 copie. Sono invece 50.000 le unità vendute su Wii U, derivanti in gran parte dall'uscita di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A meno di una settimana dal lancio del suo Has-Been Heroes, la software house Frozenbyte si è vista costretta a correre ai ripari. Il motivo? Una difficoltà calcolata male, inutilmente punitiva e frustrante. Migliaia di giocatori, infatti, si sono trovati in grandissima difficoltà, tanto da non riuscire a completare nemmeno il primo livello del gioco. Naturalmente questa problematica esula dalla naturale difficoltà del genere roguelike, risultando quasi insormontabile anche per i più esperti. In soccorso dei giocatori è stata quindi rilasciata la patch 1.0.2, che migliora sensibilmente il bilanciamento del titolo, limando nei punti giusti le insidie più fastidiose. Il riscontro da parte di chi lo ha già provato dopo l’aggiornamento è stato quasi immediato, per fortuna con un certo sollievo! Da questa manovra tempestiva possiamo facilmente dedurre che Frozenbyte, appena dopo aver saputo che un numero impressionante di acquirenti stava correndo nei negozi per restituire il gioco, abbia deciso di non restare a guardare il fallimento del proprio prodotto, cercando quindi di andare incontro all’utenza. Dylan Cuthbert, creatore del primo Star Fox, ha parlato del futuro della saga in una sessione di domande e risposte su Reddit, lasciandone presagire un ritorno su Nintendo Switch. Lo sviluppatore della serie di Fox McCloud ha lavorato a diversi progetti videoludici per Q-Games negli ultimi 15 anni, tra cui la saga di Pixeljunk, The Tomorrow Children e uno dei remake del primo titolo per Super Nintendo, Star Fox 64 3DS per Nintendo 3DS. Circa la possibilità di un nuovo gioco, Cuthbert si è dimostrato ben propenso a lavorare per un episodio su Nintendo Switch, al punto da avere già in mente diverse idee per sfruttare al meglio le potenzialità della console ibrida. Tuttavia, si tratta puramente supposizioni, dal momento che nessun nuovo titolo di Star Fox è attualmente in fase di sviluppo. Inoltre, Dylan Cuthbert pensa che sarebbe divertente lavorare a un nuovo capitolo della saga, ed è convinto che Nintendo abbia già dei piani in merito. Ciononostante, il suo team non è ancora stato coinvolto, per cui sarebbe affrettato trarre delle conclusioni! Nella sessione di domande e risposte con i fan su Reddit, lo sviluppatore dello sparatutto fantascientifico si è infine espresso sull’operato di Platinum Games, casa videoludica che si è occupata di Star Fox Zero, terzo remake del primo episodio della serie, uscito su Wii U nel 2016. A tal proposito, Cuthbert pensa che gli sviluppatori abbiano fatto un ottimo lavoro, tenendo conto delle restrizioni a cui si sono dovuti attenere. Nel gioco, aggiunge, c’è una buona dose di sperimentazione di nuove meccaniche, che sarebbe bello ampliare in futuro". On 8/4/2017 at 19:00, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Il disegnatore Benoît Sokal, diventato famoso nel mondo videoludico per Amerzone e la serie Syberia, ha fatto l'unboxing dell'edizione per collezionisti di Syberia 3, la sua ultima creazione in cui possiamo vedere il proseguo delle avventure di Kate Walker. Tra i contenuti di questa edizione spiccano il catalogo con i disegni di Sokal, un intero fumetto di Syberia, il CD con la colonna sonora e molto altro, inclusa la statua di Kate Walker. In una recente intervista, il game director Jeff Kaplan è tornato a parlare di una possibile versione per Nintendo Switch di Overwatch. Sono due gli ostacoli evidenziati da Kaplan, ossia le specifiche della console e gli aggiornamenti: 'Il problema è che abbiamo mirato le nostre specifiche minime in un certo modo, e dovremmo rivisitare le performance e come approcciarci su quella piattaforma Inoltre, è già difficile in questo momento mantenere tre piattaforme e offrire patch simultaneamente, che è qualcosa che siamo finalmente riusciti a ottenere, e aggiungere un altro ecosistema introdurrebbe un elemento di grande complessità per noi.' Cosa pensate di quanto dichiarato da Kaplan? Dal profilo Twitter ufficiale di Nicalis, lo sviluppatore conferma l’arrivo di notizie legate al lancio europeo di The Binding of Isaac: Afterbirth+ su Nintendo Switch. Il titolo indipendente infatti non è arrivato ancora in Europa su Nintendo Switch, come previsto inizialmente, ma solo in Nord America il 17 marzo 2017. Nonostante siano passate ormai diverse settimane, ancora non si sa nulla sull’uscita del gioco sul suolo europeo! Tuttavia, Nicalis pare aver promesso delle novità in arrivo il prossimo lunedì, in collaborazione con Headup Games, probabilmente legate alla data di uscita del gioco in Europa sulla nuova console di Nintendo. Ricordiamo infine che The Binding of Isaac: Afterbirth+ arriverà in formato fisico anche in Europa, probabilmente nelle prossime settimane. Sonic Forces: stando alle parole del Product Manager Jim Dyer, il publisher giapponese ripone una certa fiducia nel progetto, e si augura di poter riportare in auge le avventure del porcospino blu dopo i pessimi risultati di Sonic Boom. Laddove Sonic Mania è stato realizzato tenendo a mente i fan storici, Sonic Forces promette di essere un titolo pensato per un pubblico più ampio e trasversale: 'In definitiva SEGA è un'azienda, e c'è una strategia alle spalle di ogni cosa. Qualsiasi publisher ha la sua nicchia, e una delle nostre nicchie più grandi è la nostra community. La gente che ama SEGA, ama SEGA! Il nostro modello è cambiato radicalmente nell'ultima decade. Per rispondere alla vostra domanda, Sonic Mania è pensato per i fan. L'idea alla base di Sonic Forces è di renderlo un titolo adatto a tutti. Sonic Mania è indirizzato ai fan sia per il fattore nostalgia per chi ama il brand o per i bambini che riconoscono il personaggio. Sonic Forces è invece un titolo più ampio, un Sonic diverso rispetto a quello che abbiamo realizzato in passato! Il nostro obiettivo è di rinvigorire Sonic. Non direi che Forces voglia rendere Sonic di nuovo rilevante, perché non credo sia il termine adatto, ma capiamo di avere una proprietà intellettuale importante, un brand che SEGA vuole riportare nel posto che gli spetta', ha spiegato Dyer. 'Sonic è un franchise e abbiamo cercato di evolverlo, ma non sempre ha funzionato, lo posso dire apertamente. Generations e Colors sono stati ottimi successi nel contesto moderno di Sonic, ma in questo caso l'obiettivo è di prendere il Sonic attuale e realizzare qualcosa in più', ha concluso il Product Manager. Vi ricordiamo che Sonic Forces è in sviluppo per PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, e la data d'uscita è prevista per la fine di quest'anno". On 9/4/2017 at 16:57, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Con Switch, Nintendo ha scelto di lanciare per la prima volta un servizio online a pagamento, andandosi ad allineare a quello che era già il modus operandi di Sony e Microsoft, adottato rispettivamente con PlayStation 4 e Xbox 360/Xbox One. Nel corso di un'intervista al settimanale giapponese Famitsu, Shinya Takahashi di Nintendo ha così commentato riguardo alla questione: 'Abbiamo deciso di lanciare il servizio perché ci teniamo molto alla soddisfazione del cliente. Cureremo l'infrastruttura online e offriremo nuovi servizi, e ci sono dei costi associati a questo! Vorremo anche mantenere un'esperienza di gioco stabile e offrire un supporto adeguato. Stiamo lavorando per preparare tutte le feature fino al lancio del servizio il prossimo autunno, e altri dettagli saranno resi disponibili in futuro.' Non ci resta, quindi, che attendere novità da parte di Nintendo. Syberia 3 farà il suo debutto il prossimo 20 aprile su PC, PlayStation 4 e Xbox One, e sucessivamente anche su Nintendo Switch. In merito al porting del gioco sull'ibrida di casa Nintendo, il Vicepresidente di Microids, Elliott Grassiano, ha spiegato che l'intento è quello di realizzare una versione dell'avventura di Kate Walker che possa supportare tutte le peculiarità di Switch, HD Rumble compreso. 'Stiamo lavorando su un porting fedele di Syberia 3, per noi era importante offrire la mobilità ai giocatori, consentire loro di vestire i panni di Kate Walker ovunque volessero. Stiamo pensando ad uno sviluppo specifico per Nintendo Switch con alcune nuove feature, compreso il supporto per l'HD Rumble. Ci serviremo del meglio di questa console per regalare un'esperienza indimenticabile ai giocatori', è ciò che ha dichiarato Grassiano. Abbiamo già parlato qualche giorno fa di una stima dei costi di produzione di Nintendo Switch apparsa sul Nikkei Technology. Per costruire una singola unità sarebbero necessari circa $257 (241 €)! Da un’analisi più approfondita è emerso che il corpo centrale e la dock hanno un costo di circa $167 (158 €), mentre il prezzo dei Joy-Con si aggirerebbe sui $90 (84 €). Le stime iniziali parlavano di un valore decisamente inferiore, tuttavia ogni piccolo controller contiene più di venti piccole parti, oltre ai motori per la vibrazione HD. Nel Joy-Con di destra troviamo un sensore infrarossi e un lettore NFC per i simpatici amiibo. Quello di sinistra, invece, integra l’antenna Bluetooth direttamente nella scheda logica, cosa che ha creato ad alcuni utenti dei problemi di disconnessione. La scheda madre contiene un grosso circuito integrato la cui funzione non è ancora così chiara: questo IC è connesso con il lettore della scheda di gioco quindi potrebbe essere coinvolto nel processo di salvataggio dei dati. Un’altra suggestiva ipotesi è che possa essere utilizzato per la connessione a una dock alternativa in grado di contenere un processore dedicato alla Realtà Virtuale o alla Realtà Aumentata, com’era già emerso da alcuni misteriosi brevetti. Per quanto riguarda l’unità di ricarica siamo di fronte a un sistema di ultima generazione in grado di ricevere una potenza di ben 100 W (20V/5A) attraverso il connettore USB-C. Questo, grazie ad un sofisticato sistema di controllo, permette di gestire tensione e intensità in maniera da fornire la potenza giusta al corpo centrale, ai Joy-Con e ad un eventuale Pro Controller o Charging Grip collegati attraverso le porte USB-A. Nintendo Switch è più spesso di un comune tablet, in modo da permettere un’adeguata dissipazione del calore e far sì che la batteria, spessa 5.8 mm, sia abbastanza lontana dagli altri componenti, così da garantire una ricarica il più sicura possibile". On 9/4/2017 at 18:02, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Durante un'intervista il designer e creator di Sumo Digital, ossia Seb Liese, ha dichiarato che il team ha impiegato soltanto sette giorni per ottenere una versione giocabile di Snake Pass su Nintendo Switch. Il merito è anche dell'Unreal Engine 4, il motore grafico con cui è stato realizzato: 'Abbiamo ricevuto i dev-kit di Switch soltanto lo scorso novembre. Considerando che a dicembre la maggior parte del team era in vacanza, i lavori veri e propri sul porting sono iniziati a gennaio 2017. I programmatori dicevano che sarebbero bastati sette giorni per ottenere una versione giocabile di Snake Pass sulla nuova console Nintendo. Dopo, ovviamente, abbiamo lavorato per migliorare i vari aspetti della conversione, ma sono bastati sette giorni per passare dalla versione PC del gioco a una build funzionante su Switch, e credo che in futuro questo processo sarà ancora più veloce; l'Unreal Engine contiene una funzione per esportare i file in formato Switch, e da questo punto di vista Epic e Nintendo stanno lavorando a stretto contatto per semplificare i porting dei giochi!' Vi ricordiamo che Snake Pass è disponibile su PC, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch. Pochi giorni fa vi abbiamo parlato di SwitchCharge, la prima custodia con batteria integrata pensata per Nintendo Switch. Oggi arrivano buone notizie per tutti gli utenti che attendevano questa periferica: la raccolta fondi lanciata su Indiegogo ha superato l'obiettivo minimo a distanza di 3 giorni. Nel momento in cui riportiamo la notizia, la campagna di crowdfunding lanciata su Indiegogo ha raccolto oltre 130 mila dollari, superando a distanza di soli tre giorni l'obiettivo minimo di 80 mila dollari! Considerando che alla chiusura della raccolta fondi manca ancora un mese, il progetto dietro SwitchCharge può considerarsi un autentico successo, d'altronde stiamo parlando di una periferica che sarà molto utile agli utenti Switch. Mentre nel nostro Paese dobbiamo 'accontentarci' della pagina dedicata al gioco sullo Store ufficiale di Nintendo, la casa di Kyoto, nella sua divisione americana, ha lanciato un sito dedicato alla release di Mario Kart 8 Deluxe su Nintendo Switch: il sito (non completo) propone alcune immagini, ricorda la data d'uscita e anticipa le feature del gioco, promettendo che la versione completa arriverà presto. Vi ricordiamo che il debutto del gioco è fissato per il 28 aprile, quando sarà lanciato su Switch al costo di 59,99 € (su Amazon France è prenotabile a 49,90 euro). Il canale YouTube Nintendo World Report TV ha pubblicato un nuovo video confronto grazie al quale possiamo comparare le versioni PlayStation 4, Nintendo Switch e Wii U di LEGO City Undercover. Come potete notare dal video che trovate in calce, il distacco grafico maggiore lo si nota soprattutto nella versione Wii U, che presenta ambienti leggermente più spogli e un'illuminazione non troppo convincente. La versione PS4 risulta invece quella più curata e ricca di dettagli, ma anche la controparte Switch si difende bene, presentando un comparto grafico di tutto rispetto". Spoiler http://mariokart8.nintendo.com/ On 10/4/2017 at 15:57, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Il sito ufficiale di Nintendo Italia ha da poco annunciato che giovedì 13 aprile alle ore 00:00 (ora italiana) andrà in onda un nuovo Nintendo Direct. La diretta sarà presentata da Satoru Shibata, attuale Presidente di Nintendo of Europe! Questa presentazione si terrà contemporaneamente in tutto il mondo, e sarà dedicata ai giochi in arrivo su Nintendo Switch e Nintendo 3DS, con un’enfasi speciale su ARMS e Splatoon 2. Con un comunicato ufficiale, Nintendo ha voluto annunciare che il suo The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha portato a casa un nuovo riconoscimento. Nel corso della manifestazione 'Cartoons on the Bay' che si è tenuta a Torino la scorsa settimana, si sono tenute anche le premiazioni per i Pulcinella Awards. Tra i diversi trofei, c'era anche la categoria 'Best Interactive Animation', dove venivano premiati i videogiochi! The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha portato a casa il riconoscimento battendo la concorrenza di The Last Guardian, NieR: Automata, Gears of War 4 e Final Fantasy XV. 'Comunicato Stampa: si è chiuso sabato sera il Cartoons on the Bay 2017, il festival dell'animazione cross-mediale e della tv dei ragazzi. Nella categoria Interactive Media è stato The Legend of Zelda: Breath of the Wild a salire sul podio. Il videogioco, prodotto da Nintendo, acclamato da critica e pubblico, è stato premiato per aver presentato con ottima sintesi un universo fantastico allo stesso tempo autentico e visivamente sofisticato, un personaggio affascinante, un percorso di ricerca pieno di avventura.' Complimenti a Nintendo per questo nuovo traguardo! Vi ricordiamo che The Legend of Zelda Breath of the Wild è disponibile su Nintendo Switch e Wii U. È in arrivo la guida strategica di Mario Kart 8 Deluxe! Inoltre è trapelata la dimensione della versione digitale del gioco: a differenza di Mario Kart 8, che su Wii U occupa 4,9 GB, la versione per Nintendo Switch sarà più corposa. Grazie ad Amazon Germany, che ha pubblicato l’immagine della card relativa all’acquisto in digitale del titolo, sappiamo che Mario Kart 8 Deluxe occuperà circa 6,75 GB. Ovviamente la cifra in questione potrebbe variare leggermente in base alla localizzazione, ma non dovrebbe allontanarsi molto da questo peso indicativo. Nicalis ha annunciato che le nuove copie di The Binding of Isaac: Afterbirth + avranno una copertina diversa rispetto alla prima edizione. Vi ricordiamo che al momento The Binding of Isaac Afterbirth + è disponibile solamente negli Stati Uniti. Come vi avevamo anticipato qualche giorno fa nella nostra notizia dedicata, Snake Pass ha avuto un ottimo debutto su Nintendo Switch, dove il gioco Sumo Digital si è subito accomodato in cima alla classifica dei più venduti su Nintendo eShop. Il team ha quindi deciso di diramare un comunicato in cui celebra il traguardo raggiunto, che vede il gioco in prima posizione in Italia, Francia, Olanda e Regno Unito. Come fanno notare gli autori, Snake Pass si è imposto su altre release di tutto rispetto, come The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Snipperclips: Diamoci un taglio! e Shovel Knight: Treasure Trove. Vi ricordiamo che il gioco è disponibile anche su Xbox One, PlayStation 4 e PC solamente in formato digitale. Domani sarà il giorno d'esordio per Yooka-Laylee anche su Windows 10, ma le informazioni che girano riguardo il supporto a 'Play Anywhere' sono discordanti. La verità è che Microsoft aveva dapprima aggiornato la pagina prodotto della versione per il proprio sistema operativo del gioco Playtonic indicando che avrebbe supportato tale funzione, salvo poi correggere il tiro dichiarando attraverso il suo sito ufficiale che Yooka-Laylee uscirà anche per Windows 10 domani 11 aprile, ma che non si potranno sfruttare i salvataggi e il resto delle funzioni cross-platform con Xbox One; vi ricordiamo che la versione per Switch uscirà successivamente". On 10/4/2017 at 16:59, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Mentre restiamo in attesa di comunicazioni ufficiali da parte di Nintendo, continua il toto-date per quanto riguarda Arms, il nuovo picchiaduro per Switch dato in uscita per giugno qualche settimana fa. Adesso si parla del 2 maggio come data d'uscita: secondo quanto segnalatoci da un utente che ha contattato l'assistenza di Amazon, tale data sarebbe stata confermata in chat dal servizio di assistenza, che si è detto sicuro del lancio di Arms per il 2 maggio 2017. Ovviamente non può essere presa come una fonte ufficiale, e la vicinanza dell'uscita risulterebbe anche piuttosto sospetta, ma in attesa di informazioni precise continuiamo a segnalare queste voci discordanti che emergono. Arms, mostratosi l'ultima volta il mese scorso in un video, è un particolare action game con elementi da picchiaduro basato su scontri tra personaggi con braccia allungabili, che dovrebbe fare uso intensivo dei sensori di movimenti dei Joy-Con di Switch. Un ingegnoso fan ha voluto abbellire i Joy-Con di Nintendo Switch con i pulsanti colorati in stile controller SNES, e i più nostalgici troveranno senz’altro delizioso il risultato finale. In un video tutorial che documenta il suo progetto, lo YouTuber JordiPower ci mostra tutte le fasi necessarie per rimuovere gli originali e inserire i nuovi pulsanti. I bottoni utilizzati sono in realtà quelli per il New 3DS, che hanno all’incirca le stesse dimensioni di quelli dei Joy-Con; tuttavia sarebbero stati limati del materiale in eccesso affinché si adattassero perfettamente agli spazi. A differenza di altre modifiche, questa è più intensa e richiede l’utilizzo di alcuni strumenti e tanta pazienza, ma il risultato finale parla da sé! È molto probabile che Nintendo realizzi prima o poi delle versioni di Switch a tema, ma questa è una buona soluzione per coloro che non hanno voglia di attendere". On 10/4/2017 at 18:02, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Con un tweet pubblicato sul suo profilo Twitter, il publisher tedesco Headup Games ha fatto sapere che si occuperà della pubblicazione di The Binding of Isaac: Afterbirth + in Europa su Nintendo Switch. Per l'occasione, il publisher ha anche fatto sapere che l'uscita del gioco arriverà nel corso del Q2 di quest'anno, ossia tra marzo e giugno. Il prezzo sarà di 39,99 €, e la compagnia ha promesso che ciò è solamente l'inzio! Yoshinori Ono ha rivelato su Twitter che Ultra Street Fighter II: The Final Challengers per Nintendo Switch ha raggiunto la fase gold dello sviluppo. 'Abbiamo completato lo sviluppo di USFII per Nintendo Switch', è ciò che ha scritto dire il producer della serie Street Fighter. Il gioco in questione è in arrivo sia in digitale che nei negozi fisici il 26 maggio, e i consumatori interessati all'acquisto dovranno sborsare 39,99 euro". On 10/4/2017 at 20:29, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Square Enix ha confermato che nella giornata di domani, martedì 11 aprile, verrà annunciata la data di lancio giapponese di Dragon Quest XI. L'evento si svolgerà alle ore 14:00 (le 7:00 del mattino in Italia) e servirà anche a rendere note nuove informazioni sul gioco. Come già sappiamo, la diretta ospiterà il creatore della saga Yuji Horii e l'attrice Tsubasa Honda! La data per il mercato occidentale verrà comunicata in seguito, sebbene al momento il publisher non abbia fornito indicazioni più precise. Dragon Quest XI è costruito con due strutture diverse a seconda della piattaforma di riferimento: su PlayStation 4 il sistema di combattimento è basato sulla cosiddetta 'Free Movement Battle', che permette di muovere i personaggi e l'inquadratura a piacimento, mentre su Nintendo 3DS sarà invece presente una modalità 2D, che si alternerà alle sezioni tridimensionali. Vi ricordiamo che il gioco è in sviluppo per PlayStation 4, Nintendo 3DS e Nintendo Switch. Acquisterete il nuovo titolo targato Square Enix? Nel corso di un'intervista a Nintendo UK, Seb Liese di Sumo Digital ha dichiarato che alcune idee non utilizzate nella versione finale di Snake Pass. il puzzle platform disponibile da alcuni giorni su console e PC, potrebbero (il condizionale è d'obbligo) essere prese in considerazione in futuro per eventuali contenuti scaricabili. Ecco le parole di Liese: 'Ci sono ancora molte cose fuori di testa che Noodle può fare, se solo fossimo certi che i giocatori abbiano le abilità necessarie. Se e quando dovessimo occuparci dei DLC, metteremo a disposizione alcune soluzioni davvero interessanti!' Vi ricordiamo che Snake Pass è disponibile su PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Sono emersi nuovi dettagli riguardo il rilascio di una versione di prova europea di Puyo Puyo Tetris. Quindi, se foste ancora in attesa di scaricarla, probabilmente vi toccherà aspettare ancora poco tempo per il rilascio in Europa. Nella pagina del gioco all’interno dell’eShop, infatti, è comparsa un’immagine che fa riferimento alla demo localizzata: la data precisa di arrivo non è ancora nota, ma con il gioco in uscita nel mese in corso sia in USA che in Europa, probabilmente sarà disponibile a breve". On 11/4/2017 at 00:14, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Secondo i dati di GfK Entertainment e BIU, riportati dal tabloid Bild.de, The Legend of Zelda: Breath of the Wild per Wii U e Nintendo Switch è stato il gioco più venduto a marzo in Germania. Questo vuol dire che il nuovo Zelda ha battuto, in termini di vendite nel mese scorso, Horizon: Zero Dawn (secondo), Ghost Recon Wildlands (terzo) e Mass Effect: Andromeda (quarto). Da notare che al terzo e quarto posto si sono piazzati titoli multipiattaforma per PC, PS4 e Xbox One, quindi con un numero maggiore di piattaforme a disposizione. Durante la giornata di oggi, il publisher Square Enix ha confermato ufficialmente che il già precedentemente annunciato DLC gratuito di I Am Setsuna, ossia 'Temporal Battle Arena', sarà reso disponibile a partire dal 13 aprile. Il contenuto scaricabile sarà parte di una patch scaricabile lo stesso giorno; il Temporal Battle Arena permetterà di caricare le proprie battaglie personali, che potranno essere scaricate da tutti gli altri giocatori. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, l'ultimo amatissimo capitolo della saga creata da Nintendo, è disponibile da oltre un mese su console Switch e Wii U. Il gioco, oltre a essere enorme, racchiude una serie di riferimenti ai precedenti capitoli. Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato due interessanti video, che mostrano tutti (o così sembrerebbe) i rimandi ai vecchi episodi. LEGO City Undercover: in definitiva, si tratta di un titolo che possiamo certamente consigliare a chi non si è stancato di distruggere costruzioni di mattoncini, ma che difficilmente farà cambiare idea a chi si è stancato dei titoli marchiati Lego. Consultando l'aggregatore Metacritic, i colleghi della critica internazionale sono più o meno concordi nel promuovere il gioco. Vediamo alcuni dei voti ottenuti sulle diverse piattaforme: PlayStation Country (PS4) - 8 IGN.com (PS4, Xbox One, PC - Switch) - 8 Cheat Code Central (PS4) - 8 Metro Game Central (PS4) - 7 PlayStation Lifestyle (PS4) - 7 Push Square (PS4) - 6 SpazioGames.it (Switch) - 8 Pocket Gamer UK (Switch) - 8 4Players.de (Switch) - 7,6 Vi ricordiamo che il gioco è disponibile dal 7 aprile". On 11/4/2017 at 11:21, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Come previsto, Square Enix ha annunciato la data d'uscita giapponese di Dragon Quest XI durante una presentazione live trasmessa da Tokyo. Il nuovo capitolo della saga, infatti, sarà disponibile nel Sol Levante su PlayStation 4 e Nintendo 3DS a partire dal 29 luglio! Gli sviluppatori avrebbero voluto lanciare il titolo in concomitanza con il trentesimo anniversario di Dragon Quest, previsto alla fine di maggio, ma in seguito hanno preferito ritagliarsi qualche settimana in più per portare a termine i lavori di rifinitura. Durante l'evento sono state mostrate le box art per PlayStation 4 e Nintendo 3DS, e ad affiancare le edizioni standard ci sarà anche la 'Double Pack: Yuusha no Tsurugi Box', che includerà entrambe le versioni del gioco. La versione per Nintendo Switch fu annunciata a dicembre, ma per il momento non sono disponibili ulteriori dettagli sulla possibile data d'uscita; nessuna novità nemmeno per quanto riguarda la finestra di lancio occidentale. Sine Mora EX è in arrivo su Nintendo Switch! Sviluppato da Grashopper e Digital Reality, il gioco riprende le caratteristiche tipiche dello shooter in 2D a scorrimento con una grafica 3D, le inquadrature variabili che aumentano la profondità dell'ambientazione e la spettacolarità generale, nonostante se l'azione risulti sempre estremamente classica. Particolare anche l'ambientazione che fonde elementi fantascientifici classici con altri steampunk! Resta da capire in cosa consista questa versione 'EX', che lascia intendere forse ad una rimasterizzazione o a qualche aggiunta di ordine contenutistico. Secondo l'ente che classifica i contenuti dei videogiochi in Brasile, questa edizione del gioco sarebbe destinata anche a Nintendo Switch, iOS e Android, dal momento che il titolo è stato classificato ufficialmente per le seguenti piattaforme. Oggi fa il suo esordio su diverse piattaforme Yooka-Laylee, il titolo sviluppato da Playtonic e finanziato attraverso una campagna Kickstarter. Nell'immaginario comune il titolo è sempre stato definito l'erede spirituale di Banjoo-Kazooie, in quanto molti sviluppatori di Playtonic arrivano direttamente dalla 'vecchia' Rare. Yooka-Laylee è approdato su PS4, Xbox One e PC (Steam e Windows 10), ma l'uscita del gioco è prevista anche su Nintendo Switch". On 11/4/2017 at 14:19, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "I ragazzi di 11Bit Studios (team autore di This War of Mine) hanno pubblicato un trailer per Frostpunk, la loro nuova opera in arrivo nel 2017 su piattaforme ancora da annunciare. Il gioco vanterà uno scenario distopico post-apocalittico: dovremo misurarci con condizioni estreme per cercare di sopravvivere almeno per un altro giorno. 'Di cosa è capace la società quando viene spinta ai suoi limiti? In un mondo completamento gelato, le persone sviluppano una tecnologia fondata sul vapore per affrontare il freddo. La società così come la conosciamo non è più efficace e deve cambiare, affinché si possa sopravvivere, ma cosa significa cambiare? Che cos'è la cultura quando la moralità si mette sulla strada dell'esistenza? Pensiamo a come la sopravvivenza possa, alla fine, renderci esseri differenti! Che sia peggiori, migliori, più forti, più deboli e, infine, più o meno umani, sarà da vedere.' Vi piacerebbe se questo titolo approdasse su Switch? Come avrete facilmente notato, tra i grandi annunci relativi a Dragon Quest XI fatti stamane sulla data d'uscita in Giappone, manca completamente qualsiasi riferimento alla versione Nintendo Switch. Per mettere le cose in chiaro, il giornalista del Wall Street Journal Takashi Mochizuki ha chiesto direttamente a Square Enix se ci fossero notizie sulla versione per la nuova console Nintendo, senza ricevere però informazioni precise oltre alla conferma della sua esistenza: 'È ancora prevista, ma non ci sono annunci da fare oggi.' Impossibile al momento sapere se il lancio sia previsto in contemporanea con le altre piattaforme, anche se almeno possiamo registrare la mancanza di una negazione totale: 'Sul fatto di un lancio contemporaneo con PlayStation 4 e Nintendo 3DS non possiamo ancora esprimerci oggi.' Tutto rimandato a data da destinarsi per la versione Switch, mentre quelle PlayStation 4 e Nintendo 3DS sono previste per il 29 luglio in Giappone". On 11/4/2017 at 15:30, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Il publisher XSEED, conosciuto per titoli come Shantae: Half-Genie Hero ed Exile’s End, è sempre stato un grande sostenitore di Nintendo. Di recente alcuni fan hanno chiesto via mail/Reddit al publisher se arriveranno presto novità sul fronte Nintendo Switch, e XSEED ha risposto dicendo: 'Arriveranno nuovi annunci rispetto a titoli in arrivo su Nintendo Switch, anche se si tratterà di titoli non riferiti alle serie che già conoscete.' Si tratterà quindi di nuove IP? Non ci resta che attendere. Nintendo Italia ha pubblicato un nuovo video riguardante Mario Kart 8 Deluxe, in uscita il 28 aprile su Nintendo Switch. Lo YouTuber PlayerEssence ha pubblicato un video intitolato 'Mr. Shifty - (Nintendo Switch) First Impressions | OJ Plays', che potete visionare in calce. Vi ricordiamo che la data di uscita del gioco in questione è fissata per il 13 aprile! Crash Bandicoot N. Sane Trilogy è destinato a essere esclusiva PS4? Dopo la conferma di PlayStation Ireland, che successivamente smentì dichiarando che il gioco sarebbe arrivato prima su PS4, GameStop rilanciò indicando la raccolta di Activision come 'PS4 Exclusive'. Seguirono nuovi rumor che volevano il titolo essere destinato quantomeno alla piattaforma PC, il tutto in mezzo ad una Activision che non ha mai fatto riferimento, sul suo sito ufficiale o tramite comunicati, alle piattaforme a cui il gioco sarà destinato. In una nuova mail promozionale inviata ai suoi utenti, PlayStation UK ha aggiunto ulteriore benzina sul fuoco: nell'immagine allegata al messaggio, riportata su NeoGAF, la collezione rivisitata dei giochi Naughty Dog viene nuovamente indicata come esclusiva PS4. A questo punto, speriamo arrivi quanto prima un definitivo comunicato ufficiale che, in vista dell'uscita di giugno, possa far comprendere se il gioco sarà riservato agli utenti della console Sony o se invece arriverà, presto o tardi, anche su altri lidi (Nintendo Switch compreso)". On 11/4/2017 at 22:15, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Tramite un programma su HackerOne, Nintendo ha deciso di offrire una ricompensa che va dai 100 ai 20.000 dollari per chi riuscirà a trovare falle legate alla sicurezza del sistema operativo di Switch. Il programma era già attivo da qualche anno su 3DS, e adesso viene esteso anche alla nuova console della casa di Kyoto! L'obiettivo della società è quello di trovare vulnerabilità critiche nell'OS di Switch e nelle principali app di sistema, così da risolvere eventuali problemi di sicurezza ed exploit che potrebbero favorire la pirateria. Maggiori dettagli sono disponibili sul sito di HackerOne, ma per il momento l'iniziativa è ancora in fase sperimentale, e nuove informazioni arriveranno nelle prossime settimane. Come ben saprete, Yooka-Laylee è finalmente disponibile per PC, Xbox One e PlayStation 4! Le prime recensioni dei giocatori sembrano soddisfatte del lavoro di Playtonic, e abbastanza critiche verso chi ha attaccato il gioco per la sua natura retrò. Per esempio: 'Nessuno ha avvertito la stampa su quale fosse l'obiettivo del gioco? Secondo me criticarlo perché ha un gameplay classico, quando questo è il suo scopo, li fa sembrare dei completi ignoranti e invalida le loro recensioni'. Avete acquistato Yooka-Laylee? Nonostante i vantaggi in termini di spessore delle classiche pellicole adesive, quelle in vetro temperato rappresentano sicuramente la migliore soluzione per la protezione dello schermo di Nintendo Switch. La proposta di amFilm, in questo senso, si rivela decisamente interessante: un set di due pellicole in vetro temperato con uno spessore di soli 0,3 mm, sistema antigraffio, sistema antiriflesso e trattamento oleofobico per limitare le ditate sullo schermo. Potete trovare il prodotto in questione su Amazon ad un prezzo di 9,99 euro, e considerando anche la doppia pellicola inclusa nella confezione, il rapporto qualità-prezzo è eccellente. NIS America ha pubblicato un nuovo video trailer dedicato al suo imminente GDR strategico, ossia Disgaea 5 Complete. Il trailer si concentra principalmente sui protagonisti Killia e Seraphina, ma viene dedicato uno spazio anche agli altri personaggi principali, provenienti dai precedenti capitoli di Disgaea, oltre a mostrare alcune sequenze di gameplay. Poiché il video è stato nominato 'Character Trailer 1', è lecito aspettarsi l’arrivo di altri trailer inerenti alla presentazione dei personaggi. Disgaea 5 Complete sarà disponibile per Nintendo Switch a partire dal prossimo 23 maggio in America e dal 26 maggio in Europa". On 12/4/2017 at 11:57, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Nintendo ha pubblicato la patch 1.1.2 per The Legend of Zelda: Breath of the Wild! Il changelog dell'aggiornamento parla di generali migliorie all'esperienza di gioco, senza aggiungere ulteriori dettagli. La precedente patch 1.1.1 ha migliorato il frame rate in alcune situazioni, eliminando i rallentamenti e gli improvvisi cali che potevano verificarsi in alcune fasi del gioco, ed è probabile che l'aggiornamento in questione risolva alcuni piccoli bug e migliori la stabilità generale del gioco. Stando ad alcune indiscrezioni, la nuova patch ha apportato le seguenti novità: farming delle frecce rimosso (i nemici avranno circa 20/25 frecce a testa); corretto il bug che faceva 'cadere' alcuni Guardiani Stalker dopo aver usato la Stasis su di essi; resa più avanzata la IA di Master Yiga; corretto un raro errore presentatosi a diversi giocatori e riguardante la sparizione improvvisa del capo del clan degli Yiga, ovvero il Maestro Koga, che portava all’impossibilità di completare lo scontro e procedere con la storia principale; risolti i freeze durante gli scontri con i Grublin in determinate condizioni atmosferiche. Non ci resta che attendere i numerosi video di comparazione tra questa e la versione precedente di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, che probabilmente verranno pubblicati nelle prossime ore. In vista della futura uscita di Splatoon 2, Casio (nota compagnia nipponica autrice di orologi) ha annunciato alcuni nuovi modelli ispirati ai colori e ai temi della serie videoludica di Nintendo. I due orologi, che rientrano nella cosiddetta G-Series, si presentano in bianco e in nero, con le tinte del gioco a caratterizzarli. L'uscita sul mercato giapponese è fissata per maggio, al prezzo di ¥ 18.500, circa 160 € al cambio attuale". On 12/4/2017 at 17:31, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Sullo store russo di Nintendo è comparso un bundle di Nintendo Switch con Mario Kart 8 Deluxe! Stando alla descrizione riportata sulla pagina dello store, che potete visitare utilizzando un proxy russo, il bundle di Nintendo Switch con Mario Kart 8 Deluxe contiene la console e una copia fisica del gioco, al contrario di una versione digitale pre-installata, e permette di scegliere tra le due colorazioni dei Joy-Con. Se siete interessati all'offerta, purtroppo ci sono brutte notizie! Nelle ultime ore, infatti, un portavoce della Grande N ha confermato che si tratta di una vera promozione, ma sarà disponibile solamente in Russia. Buone notizie per chi ha apprezzato Stick it to the man ed è in attesa della prossima opera dei ragazzi di Zoink, autori anche di Zombie Vikings: è stato reso noto che Flipping Death arriverà su Switch anche in edizione retail, quindi potrete acquistare la versione fisica. In alternativa, il gioco sarà normalmente disponibile su Nintendo eShop, ma finora non è stata annunciata la data di uscita. Tra le altre cose rese note dagli autori, il gioco si rifarà fortemente alle atmosfere e alle situazioni grottesche che abbiamo amato in Stick it to the man (oltre che alla sua direzione artistica), aggiungendo a esse la possibilità di possedere i corpi delle altre persone. Zoink afferma anche di essere al lavoro per il porting dei due precedenti titoli su Switch! Grey Box ha pubblicato un nuovo diario degli sviluppatori in cui viene descritta la creazione di RiME, in particolare per quel che riguarda la parte visiva e sonora. 'Rime è un'avventura puzzle single player, sperimentata dagli occhi di un giovane ragazzo che si risveglia in una terra misteriosa, dopo essere naufragato sulle sue coste. I giocatori dovranno esplorare i segreti del'isola utilizzando la luce, i suoni, la prospettiva e persino il tempo. Ispirato dai terreni assolati delle coste mediterranee, Rime colora il suo mondo mozzafiato con una fusione di colori vivaci e di sfumature musicali, che preparano ad un viaggio profondamente personale', si legge nel comunicato ufficiale. Vi ricordiamo che RiME uscirà il 26 maggio su PC, PlayStation 4 e Xbox One, mentre l'edizione per Nintendo Switch sarà disponibile durante l'estate". Spoiler https://translate.google.co.uk/translate?hl=en&sl=ru&u=https://mir.nintendo.ru/shop/product/komplekt-nintendo-switch-seryjj-mario-kart-8-deluxe-nintendo-0711583170225&prev=search "Nintendo may be announcing this Mario Kart 8 Deluxe bundle during its Nintendo Direct tonight. It’s unclear if North America will be receiving the package at this time". On 12/4/2017 at 20:59, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Nintendo ha già confermato che Xenoblade Chronicles 2 uscirà su Switch entro il 2017, senza indicare un periodo preciso. Stando ad una data riportata da un retailer inglese, il gioco potrebbe essere rilasciato questo autunno!Stiamo parlando del rivenditore inglese Argos, che nella pagina dedicata al pre-order di Xenoblade Chronicles 2 ha riportato una data di rilascio fissata per l'autunno 2017 (come potete vedere nell'immagine proposta in calce). Dal momento che potrebbe trattarsi di un semplice placeholder, vi invitiamo a prendere la notizia con cautela, nell'attesa che arrivi qualche dettaglio ufficiale da Nintendo. Nintendo non ha badato a spese per la promozione di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, l'ultimo e acclamato episodio della serie apparso oltre un mese fa su console Nintendo Switch e Wii U. Per il lancio del gioco, infatti, a Brooklyn è stato realizzato un affascinante murale che celebra proprio il gioco in questione. L'utente Reddit super_ahmed109011 ha scattato una foto del murales di notte, capace di illuminarsi grazie alle lampade UV. The Legend of Zelda: Breath of the Wild continua a stupire! Infatti, dopo la macchina volante e altre idee geniali, un fan è riuscito a far volare un Guardiano, mentre un altro ad 'addomesticarlo'. Siete curiosi di scoprire quali metodi hanno utilizzato? Non vi resta che dare un'occhiata ai video in calce. Attraverso Famitsu apprendiamo altri dettagli riguardanti Sonic Forces, il nuovo capitolo che SEGA ha svelato ufficialmente poco meno di un mese fa. Secondo quanto viene riferito dal magazine giapponese, la progressione negli scenari 3D avverrà alternando fasi molto veloci a sezioni platform più tradizionali. Nel gioco l'esercito del malvagio Eggman ha conquistato il 99% del mondo dopo essere entrato in possesso di una nuova arma. Sonic, insieme agli amici della 'Resistenza', dovrà provare a sventare la minaccia, ma questa volta non sarà l'unico eroe in campo. A causa dell'influenza esercita dal nuovo potere in possesso di Eggman, Classic Sonic si unirà a Modern Sonic e gli fornirà supporto. Ovviamente i due personaggi avranno stili di combattimento differenti, il primo agirà in scenari esclusivamente 2D, mentre il secondo si muoverà nei paesaggi a tre dimensioni. Peraltro sarà disponibile anche un terzo stile di gioco, che tuttavia per il momento non è stato rivelato. Il leader di Sonic Team, Takashi Lizuka, ha precisato che non si tratterà del personaggio di Sonic proveniente da Sonic Boom. Famitsu conferma inoltre che Sonic Forces sfrutta un nuovo motore grafico chiamato Hedehog Engine 2, grazie al quale sono state migliorate la resa delle texture e la rappresentazione dei fondali. Sulla base delle prime impressioni, derivate dalla versione alpha, il boost system introdotto con Sonic Unleashed diventerà un fattore chiave nella ripulitura dei livelli e delle sfide a tempo. Quando si giocherà nella versione classica, il gameplay tornerà a essere quello tipico dei primi capitoli! Il progetto è diretto da Morio Kishimoto, che in passato aveva già guidato lo sviluppo di Sonic Colors. Infine, è stato confermato che Sonic Forcers sarà presente al prossimo E3, pertanto non ci resta che attendere ulteriori novità". On 13/4/2017 at 00:48, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Salmon Run è una nuova modalità di gioco di Splatoon 2, ambientata in un'isola intossicata e che vede una squadra di quattro Inkling, bardati con tute di protezione, affrontare una sorta di 'modalità Orda' per accumulare uova di salmone. Se la squadra riuscirà a sconfiggere il Gran Salmonoide avrà in premio delle preziose 'Uova d’Oro' da riportare a Coloropoli. Nintendo ha anche annunciato tre nuovi amiibo a tema Splatoon: Inkling Girl, Inkling Boy e Inkling Squid. Oltre che per sbloccare dell’equipaggiamento esclusivo, i videogiocatori potranno utilizzare le statuette per evocare nuovi personaggi con cui fare amicizia all’interno del gioco. Gli amiibo saranno in grado di ricordare lo stile, le armi e le impostazioni del giocatore, in modo da poter tornare utili in caso di sfide a casa di un amico. Sarà inoltre possibile scattare delle fotografie insieme ai nostri amici amiibo, e condividerle sui social network direttamente da Nintendo Switch. C'è stato anche il tempo per annunciare un futuro appuntamento dedicato alla modalità single player. Splatoon 2 arriverà nei negozi, in concomitanza con i nuovi amiibo, il 21 luglio! Altri amiibo presto in arrivo sono quelli appartenenti alla serie The Legend of Zelda, il cui arrivo era trapelato nei giorni scorsi attraverso il sito di Best Buy. Essi consisteranno nelle rappresentazioni di tre differenti Link appartenenti rispettivamente ai capitoli Majora’s Mask, Twilight Princess e Skyward Sword. Queste statuette saranno rilasciate il 23 giugno! Durante il Nintendo Direct sono state svelate nuove informazioni su ARMS, nuovo picchiaduro in esclusiva per Nintendo Switch! Il video dedicato si apre con la presentazione di Armando, il commentatore della Lega ARMS. Il nuovo personaggio dà una breve spiegazione sul titolo del gioco: esso si riferisce alle curiose armi che i personaggi hanno al posto delle braccia, dai pugni alle armi a ripetizioni, da quelle a traiettoria curva a quelle super-potenti di grosso calibro e tanto altro! Inoltre, sarà possibile combinarle tra loro e sbloccarne di nuove acquistandole. Ogni arma ha un attributo che si attiva caricando il colpo: Fuoco, Elettricità, Ghiaccio, Vento, Esplosione, Luce e Ombra. I personaggi che le utilizzano sono veramente particolari in quanto dotati di abilità peculiari: tra quelli giocabili sono noti Spring Man, Ribbon Girl, Ninjara, Master Mummy, Mechanica e Min Min. Min Min è una nuova combattente e una grande fanatica del ramen: quando schiva un colpo, contrattacca l’avversario sferrando un calcio, inoltre, il suo braccio può trasformarsi in un temibile drago. Nel corso della diretta può essere vista combattere contro Spring Man, personaggio che può generare un’onda di energia in grado di respingere gli attacchi. Caratteristica principale di tale combattente è quella di avere colpi sempre caricati se la propria salute scende sotto il 25%. Oltre alla modalità 1 vs 1, in ARMS è presente anche la modalità multigiocatore, che permette di sfidarsi in avvincenti lotte 2 vs 2! Il gioco sarà disponibile sul mercato a partire da venerdì 16 giugno assieme ai Joy-Con giallo neon, il laccetto abbinato e un caricatore a batterie di tipo AA, utile nel caso in cui i controller si scarichino mentre si è fuori casa. Starbreeze e Nintendo porteranno su Switch PayDay 2! L'annuncio è arrivato nel corso del Nintendo Direct dedicato a Switch e Nintendo 3DS. Durante la presentazione non è stato divulgato nessun dettaglio aggiuntivo in merito al porting, quindi non si sa se Starbreeze sfrutterà i Joy-Con o altre feature della console; la versione Nintendo Switch di PayDay 2 sarà disponibile a partire da questo inverno. Durante il Nintendo Direct di questa notte, la casa di Kyoto ha annunciato l'arrivo su Nintendo Switch di Battle Chasers: Nightwar. Il gioco arriverà quest'estate! Il titolo è sviluppato da Airship Syndicate, mentre THQ Nordic ricopre il ruolo del publisher, e l'intera avventura è basata sulla serie di fumetti omonima. Come anticipato dalla board brasiliana, Sine Mora EX uscirà quest'estate su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Edizione estesa dello sparatutto sviluppato da Digital Reality e Grasshopper Manufacture, il gioco vanterà su PS4 Pro il supporto ai 4K reali e 60 frame al secondo, mentre tutte le edizioni includeranno la possibilità di giocare la campagna in multiplayer locale per due partecipanti, feature a cui fa riferimento il trailer in calce. Capace di totalizzare ben 122 milioni di copie vendute, Minecraft approderà anche su Nintendo Switch l'11 maggio, acquistabile su eShop. Contestualmente al lancio del gioco verrà rilasciato un mash-up dedicato ai personaggi di Super Mario Bros! Il canale YouTube di Nintendo of Japan ha pubblicato l'annuncio di Dragon Quest X per Nintendo Switch. Nintendo ha pubblicato diversi trailer riguardanti nuovi giochi per Switch, che potete visionare in calce alla notizia". On 13/4/2017 at 14:21, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Bandai Namco ha annunciato Namco Museum, la 'collezione definitiva' dei classici arcade di Namco che sarà lanciata in esclusiva per Nintendo Switch nel corso di quest'estate. Tra i titoli inclusi all'interno della raccolta troviamo: Pac-Man, Dig-Dug, Galaga '88, The Tower of Druaga, Rolling Thunder, Rolling Thunder 2, SkyKid, Splatterhouse e Task Force. Ciascun titolo offrirà classifiche online, inoltre sarà possibile posizionare lo schermo della console in verticale per replicare l'esperienza arcade. Una modalità sfida, infine, permetterà ai giocatori di cimentarsi in alcune prove impegnative! Marvelous ha comunicato che Fate/Extella: The Umbral Star sarà lanciato per Nintendo Switch il 25 luglio negli Stati Uniti, il 21 luglio in Europa e il 20 dello stesso mese nel Sol Levante. In Giappone il gioco sarà venduto al prezzo di 7.800 yen per l'edizione standard, e 9.800 yen per quella limitata. La versione Switch avrà alcuni elementi aggiuntivi, quali il costume 'Unshackled Bride' per Nero Claudius, 35 DLC pubblicati in precedenza per PS4 e PS Vita e il supporto a diverse lingue. Koei Tecmo ha comunicato, nel corso del recente Nintendo Direct, che Nights Of Azure 2: Bride of the New Moon sarà lanciato anche per Switch nel corso di quest'anno nel Sol Levante. Mancano solo poche settimane all’uscita di Puyo Puyo Tetris e SEGA ha reso disponibile una demo del gioco per il download su Nintendo eShop. La versione dimostrativa include: solo Arcade (modalità Versus e Swap); multiplayer (solo in locale) - modalità Versus e Swap; tutorial - Puyo Puyo e Tetris; manuale. Ricordiamo che Puyo Puyo Tetris sarà lanciato in America (25 Aprile) e in Europa (28 Aprile) per PlayStation 4 e Nintendo Switch. La versione per PlayStation 4 sarà disponibile solo in formato fisico al prezzo di 29,99 €, mentre per Nintendo Switch sarà disponibile la versione fisica e digitale al prezzo di 39,99 €. Square Enix ha annunciato che la versione Nintendo Switch di Dragon Quest X, MMORPG basato sul mondo della celeberrima saga, sarà lanciato nel corso di questo autunno nel Sol Levante. Gli utenti che già possiedono l'edizione Wii, il cui supporto terminerà con l'aggiornamento alla terza versione gioco, otterranno un upgrade gratuito alla versione Switch. Il titolo, già disponibile per Wii, Wii U e PC (oltre che per 3DS e smartphone attraverso lo streaming in cloud), approderà anche su PS4 nel corso dell'estate in Giappone. Bandai Namco ha pubblicato un nuovo e misterioso teaser trailer! Il comunicato ci anticipa solo che BANDAI NAMCO Entertainment Europe invita i giocatori a stuzzicare il proprio appetito, e a '#PrepareToDine' con un veloce assaggio di un nuovo titolo che sarà annunciato il 20 aprile 2017. Ubisoft e Hasbro annunciano che MONOPOLY per Nintendo Switch farà parte della line-up dei videogiochi Ubisoft (anche Rayman Legends: Definitive Edition) in uscita il prossimo autunno. Ubisoft sta portando il famosissimo gioco sulla nuova console di Nintendo per dare modo ai giocatori di tutte le età di potersi divertire ovunque. Grazie alle funzionalità di Nintendo Switch, i fan di MONOPOLY potranno lanciare i dadi attraverso la funzione HD Rumble, e giocare con un massimo di sei giocatori online od offline. Man mano che i giocatori progreranno, potranno vincere premi, sbloccare nuovi contenuti esclusivi e guardare la città crescere. Monopoly per Nintendo Switch offrirà nuovi colpi di scena al classico gioco da tavolo grazie a contenuti aggiuntivi, più interazione e nuove regole. Durante il Nintendo Direct della scorsa notte è stato annunciato che Kamiko, un gioco dall'ambientazione fantasy, è stato pubblicato sul Nintendo eShop giapponese ieri sera. In Kamiko si può scegliere una fra tre protagoniste, ognuna con caratteristiche uniche, e affrontare vari nemici, puzzle e boss che il mondo di gioco presenta. Come detto, il gioco è disponibile al momento solo sullo store giapponese della console Nintendo, ma lo sviluppatore indipendente Skipmore ha localizzato il gioco in un comprensibile inglese, questo significa che anche sulle console occidentali è possibile giocarci, a patto di avere un account eShop giapponese. La versione Nintendo Switch di Rayman Legends potrà godere di due inedite modalità! Ad annunciarlo ci ha pensato Ubisoft, tramite un comunicato stampa nelle scorse ore. Le nuove modalità aggiunte sono: Kung Foot e la modalità torneo. Kung Foot offrirà la modalità 'Solo vs AI', mentre la modalità torneo permetterà ai giocatori di scontrarsi uno contro l’altro fino a 8 team. 'Grazie alla portabilità di Nintendo Switch, i giocatori di Kung Foot potranno competere ovunque e in qualunque momento', si legge nel comunicato stampa. Rayman Legends per Nintendo Switch supporterà la modalità locale cooperativa wireless fino a due console, ma anche la modalità multiplayer usando due Joy-Con. Project Mekuru: questo gioco sarà distribuito solo in versione digitale a fine settembre. Assomiglia molto ai classici Bomberman, e si potrà giocare in multiplayer fino a quattro giocatori sia in locale che online. Lo scopo sembra quello di far girare alcune tessere della piattaforma 'conquistandole', e far saltare in aria i giocatori avversari durante tale azione". On 13/4/2017 at 15:34, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Come ben saprete, 'scannerizzando' l'amiibo di Wolf Link in Breath of the Wild sarà evocato l'omonimo compagno. Di default, Wolf Link comparirà con 3 cuori, che possono essere aumentati attraverso la Cave of Shadows di Twilight Princess HD. Ciononostante molti giocatori hanno riportato un'evocazione con il massimo dei cuori disponibili anche senza aver giocato alla remastered del titolo per GameCube e Wii, ma questo problema è stato risolto con l'aggiornamento 1.1.2, che assicura la corretta funzionalità dell'amiibo. L'altra modifica individuata dagli utenti è la correzione del glitch che permetteva di accumulare una grande quantità di frecce: il metodo consisteva nel piazzarsi tra due Bokoblin arcieri a cavallo, posizionare la telecamera sopra la testa e attendere illesi che i nemici scoccassero le frecce per poi raccoglierle. Con un comunicato ufficiale, Square Enix ha annunciato che da oggi è disponibile su Nintendo Switch una nuova modalità esclusiva di I Am Setsuna. 'Da oggi i fan potranno rivisitare il mondo nostalgico di I AM SETSUNA con la nuovissima Temporal Battle Arena, disponibile esclusivamente su Nintendo Switch™. La Temporal Battle Arena è un nuovo DLC gratuito che può essere scaricato da oggi per la versione per Nintendo Switch del gioco, e permette di sfidare gli amici in fantastiche battaglie a turni. Nella Temporal Battle Arena è possibile caricare e scaricare squadre, e creare la propria configurazione di personaggi da usare in battaglia contro altre squadre di vari livelli o contro i dati della squadra di un amico, immettendo semplicemente l’ID del giocatore. Per accedere alla Temporal Battle Arena, è necessario aver scaricato l’ultimo aggiornamento su Nintendo Switch e aver completato il gioco! Dopodiché sarà possibile raggiungere di nuovo le Frozen Lands e accedere all’Arena dopo aver incontrato Togi. I AM SETSUNA, il titolo di debutto di Tokyo RPG Factory, il nuovo studio di SQUARE ENIX, è un’avventura con lo stile classico dei JRPG che segue la storia di Setsuna, una giovane dall’incredibile forza d’animo che intraprende un viaggio di sacrificio per salvare la gente della sua terra. Con un meccanismo a turni e semplici comandi di gioco, I AM SETSUNA unisce gli elementi tipici dell’epoca d’oro dei giochi di ruolo giapponesi alla tecnologia moderna, permettendo ai fan di giocare a casa o in movimento.' Cosa pensate di questa nuova modalità? Phil Spencer, capo della divisione di Xbox, non si è mai sprecato quando si tratta di lodare l'operato di Nintendo. Lo fece a suo tempo, quando Nintendo Switch venne presentato al pubblico, e lo ha fatto recentemente durante un'intervista con Gamasutra definendolo interessante. Spencer ha dichiarato che l'innovazione di Nintendo è qualcosa di davvero speciale, e che fa bene all'industria nel suo complesso: 'Avere dell'innovazione che porti le terze parti a lavorare e cruciale per noi. Nintendo riesce ad avere un grande successo con le first party e poi con i titoli terze parti, questo perché Nintendo crea qualcosa che è sempre diverso dal resto. Il che è importantissimo! Credo che sia una parte fondamentale dell'industria', ha infine concluso. Spencer si è soffermato nel lodare le innovazioni, prima del Nintendo 3DS, successivamente di Wii e Wii U! Durante il Nintendo Direct di questa notte è stata data una nuova occhiata ad Ultra Street Fighter II: The Final Challengers! Street Fighter II tornerà a vivere con una nuovissima grafica HD, e per i nostalgici sarà possibile scegliere se giocare con la nuova e rifinita veste grafica o se sfruttare la versione pixelata con schermo in 4:3. Questa nuova versione per Nintendo Switch aggiunge anche la modalità co-op, che permetterà a due giocatori di sfidare contemporaneamente un unico avversario controllato dall’IA, e una nuova modalità in prima persona che sfrutta i sensori dei Joy-Con per permettere un’immersività senza precedenti. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers introduce anche Evil Ryu e Violent Ken come nuovi personaggio giocabili, portando il roster ad un totale di 19 selezionabili per un divertimento tutto nuovo, basato sul multiplayer locale od online. Rimasto a lungo una sorta di oggetto misterioso, in grado forse di incrementare la potenza di Switch attraverso arcane caratteristiche hardware e rivelatosi più semplice del previsto, ma ancora con possibili sorprese da scoprire, la Dock di Switch sta per essere venduta anche in formato standalone sul mercato. Finora era possibile acquistarne una attraverso l'Official Store a 59,99 dollari, ma priva di cavi, mentre per il 19 maggio, almeno per quanto riguarda il Nord America, è previsto l'arrivo del Nintendo Switch Dock Set: si tratta di un pacchetto contenente la Dock, il cavo HDMI e l'alimentatore, ovvero tutto il necessario per collegare Switch alla TV. L'idea è di fornire un metodo semplice per poter collegare Switch a televisori differenti, esaltando in questo modo l'essenza ibrida della console! Il prezzo è ancora sconosciuto, ma varie fonti parlano di 90 dollari". On 13/4/2017 at 17:00, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Vi ricordate di Oceanhorn? È un titolo indie ispirato a Zelda che ha riscosso molto successo tra i giocatori. Arrivato su PlayStation 4, Xbox One, PC e sucessivamente su smartphone, Oceanhorn si prepara ad approdare su Nintendo Switch. Per dare un assaggio ai fan di quello che potrà fare il titolo sulle console Nintendo, il publisher FDG Entertainment ha pubblicato un nuovo video del gioco in azione su Switch a 60 frame al secondo. FDG conferma che Oceanhorn manterrà i 60fps sia in modalità portatile che dock, la prima con risoluzione 720p e la seconda a 1080p! Il Nintendo Direct ha presentato un'ampia serie di titoli giapponesi in arrivo su Nintendo Switch, presentati in particolare nella versione nipponica dell'evento, trasmessa in contemporanea con le altre. Marvelous, da parte sua, ha presentato anche un nuovo capitolo dedicato alla sua celebre serie incentrata sulle fanciulle ninja combattenti, una sorta di spin-off chiamato Shinobi Refle: Senran Kagura. Previsto arrivare nel corso del 2017 su Switch in Giappone, il gioco è stato presentato con un primo teaser trailer che dice veramente poco sulla sua struttura, ma il bizzarro documentario scientifico che segue appare decisamente istruttivo: si vede uno sviluppatore muovere un Joy-Con e contemporaneamente una sorta di gavettone in maniera piuttosto allusiva, considerando anche le caratteristiche rotondità delle protagoniste. Si prospettano dunque nuove frontiere dell'interazione uomo-macchina con Shinobi Refle: Senran Kagura? Intanto, il nuovo capitolo Peach Beach Splash arriverà in Europa". Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 13 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 13 aprile, 2017 Aggiornamento: "Forse non ci avete fatto caso, ma all'interno dei video riguardanti ARMS si cela un riferimento ad altri quattro personaggi del roster. Purtroppo, le immagini non sono per nulla chiare, essendo probabilmente riferite a personaggi che dovranno essere presentati solo in un secondo momento, ma una vaga idea è possibile farsela: tra questi c'è un personaggio femminile, e gli altri tre con fattezze simili ad androidi, ma non è facile capire se si tratti di maschere, innesti cibernetici o altro. Nintendo ha pubblicato un nuovo trailer riguardante Mario Kart 8 Deluxe, in cui vengono illustrati vari tipi di boost che si potranno sfruttare in gara! La terza categoria è una novità esclusiva per la versione Switch. Nintendo Switch, al momento, sembra essere la console perfetta per i party game e i titoli multigiocatore. A questi si aggiunge il nuovo The Jackbox Party Pack 3, sviluppato da Jackbox Games e disponibile da qualche ora sull'eShop. Esattamente come le precedenti iterazioni della serie, anche The Jackbox Party Pack 3 si propone come una collezione di 5 diversi party game, nello specifico Quiplash 2, Guesspionage, Trivia Murder Party, Tee K.O e Fakin’ It! The Jackbox Party Pack 3 è disponibile anche su PS4, Xbox One, PC e Mac. Fast RMX si prepara ad accogliere il primo aggiornamento contenutistico la prossima settimana, come annunciato oggi da Shin'en Multimedia. La patch sarà disponibile da mercoledì 19 aprile e introdurrà due funzionalità: un supporto esteso per individuare e collegarsi rapidamente agli amici online, e la modalità 'Time Attack'. Per essere sicuri di scaricare rapidamente l'update, non dovrete far altro che collegarvi sui server di Fast RMX alle ore 03:00". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 14 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 14 aprile, 2017 Aggiornamento: "Weekly Famitsu ha divulgato alcune nuove immagini di Sonic Forces, il nuovo e promettente capitolo dedicato al celebre porcospino blu targato SEGA. Gli screenshot, visionabili in calce, mostrano un comparto grafico realmente sorprendente, grazie anche alle capacità del nuovo e performante Hedgehog Engine 2. Vi ricordiamo che Sonic Forces è in arrivo su console PS4, Xbox One, Nintendo Switch e piattaforma PC verso la fine dell'anno. Tramite il social network Twitter è arrivata la conferma che gli amiibo Twilight Princess Link e Alternate Cloud saranno esclusivi della catena di negozi GameStop, perlomeno in Nord America. Per quanto riguarda l'Europa, ancora non è del tutto chiaro se verrà adottata la medesima strategia aziendale, anche se al momento appare piuttosto improbabile. Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato un video intitolato 'Sonic Forces - Classic Sonic Green Hill Zone Comparison (Sonic 1, Generations, Mania)', che potete visionare in calce alla notizia. L'utente YouTube MilsTailsPrower ha pubblicato un video in cui dimostra l'esistenza di un glitch in Yooka-Laylee: consiste nell'uscire dalla mappa nell'hub Hivory Towers procurandosi del danno in una specifica pozza d'acido. Così facendo, si ha la possibilità di ritrovarsi immediatamente dietro la porta che conduce al boss finale! Un'occasione ghiotta per gli speedrunner, almeno fino a quando Playtonic Games non risolverà il problema. Vi ricordiamo che Yooka-Laylee è uscito l'11 aprile su PS4, Xbox One e PC, mentre la versione per Switch è attesa prossimamente". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 14 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 14 aprile, 2017 Aggiornamento: "Il gruppo NPD ha annunciato che Switch ha venduto 906.000 unità a marzo in Nord America, diventando la console Nintendo venduta più rapidamente di sempre negli Stati Uniti. Un risultato notevole, ottenuto in un mese non consono per il lancio di una nuova piattaforma! Buoni risultati anche per The Legend of Zelda: Breath of the Wild con 1,3 milioni di copie vendute sul mercato retail, circa 925.000 delle quali su Switch e 460.000 su Wii U. La nuova avventura di Link ha di fatto venduto più della stessa console, e Nintendo attribuisce questo risultato al fatto che molte persone hanno acquistato sia l'edizione standard che la Collector's Edition, così da poter giocare senza dover aprire la confezione di quest'ultima. The Legend of Zelda: Breath of the Wild è il gioco di lancio Nintendo più venduto di sempre negli USA. La casa di Kyoto ha annunciato che maggiori dettagli sui dati di vendita di Switch saranno rivelati durante la conferenza finanziaria del 27 aprile. Nel momento in cui scriviamo, NPD non ha diffuso i dati relativi alle piattaforme Sony e Microsoft a marzo. 'Nintendo si batte sempre per offrire ai consumatori qualcosa di divertente, nuovo e diverso. Con le sue modalità di gioco e l'innovativa funzionalità dei controller Joy-Con, Nintendo Switch offre esperienze uniche che le persone possono portare con sé ovunque e condividere con gli altri', ha commentato il Presidente di Nintendo of America, ossia Reggie Fils-Aime. Nel comunicato ufficiale viene riportato che le scorte non sono state sufficienti rispetto alla domanda, tuttavia Nintendo è costantemente al lavoro per supportare i rivenditori con nuove forniture. Secondo le informazioni emerse da SuperData, la casa di Kyoto avrebbe piazzato 2,4 milioni di Nintendo Switch durante il primo mese di vendite, con una previsione stimata di ben 7,2 milioni entro la fine dell'anno. Nintendo ha svelato la classifica dei giochi maggiormente acquistati sul Nintendo eShop di Nintendo Switch durante l’ultima settimana. Di seguito la graduatoria relativa ai software: Software 1. Snipperclips 2. Shovel Knight: Treasure Trove 3. FAST RMX 4. Snake Pass 5. Graceful Explosion Machine 6. Has-Been Heroes 7. ACA NeoGeo Metal Slug 8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 9. The Binding of Isaac: Afterbirth+ 10. LEGO City Undercover 11. 1-2-Switch 12. Blaster Master Zero 13. ACA NeoGeo Metal Slug 3 14. ACA NeoGeo The King of Fighters ’98 15. Mr. Shifty Cosa pensate di questa classifica? SEGA ha pubblicato un nuovo gameplay di Sonic Mania! Per celebrare al meglio i venticinque anni della sua icona, SEGA ha pensato di tornare alle origini e proporre un platform classico con struttura bidimensionale, nato dalla collaborazione di Christian Whitehead, Headcannon e PagodaWest Games. All'interno di Sonic Mania si trovano aree completamente nuove e versioni remix di ambientazioni celebri, elaborate con uno stile che riprende in pieno l'aspetto più classico dei primi capitoli di Sonic. Vi ricordiamo che il lancio del gioco è fissato per quest'estate su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 14 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 14 aprile, 2017 Aggiornamento: "Qualche ora fa, come ben saprete, vi abbiamo riportato la classifica statunitense dei giochi più venduti su Nintendo eShop di Switch. Verifichiamo ora qual è invece la chart per l'eshop italiano, che vede The Legend of Zelda: Breath of the Wild superare Snake Pass. Di seguito la classifica completa: 1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. Snake Pass 3. ACA NeoGeo Metal Slug 4. Fast RMX 5. Snipperclips 6. Graceful Explosion Machine 7. ACA NeoGeo Metal Slug 3 8. Shovel Knight 9. LEGO City Undercover 10. Has-Been Heroes 11. ACA NeoGeo Alpha Mission II 12. 1-2-Switch 13. ACA NeoGeo Neo Turf Masters 14. ACA NeoGeo The King of Fighters '98 15. Super Bomberman R Cosa pensate di questa classifica? Apprendiamo da Red Ring dei dati relativi al mercato tedesco: The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Horizon Zero Dawn sono i due giochi più venduti a marzo 2017. A quanto pare, il titolo di Guerrilla è riuscito a vendere più di 200.000 copie, superando la versione Switch di The Legend of Zelda: Breath of the Wild che, tuttavia, ha venduto più di 100.000 copie. Inoltre, se si sommano anche le copie della versione Wii U, il nuovo Zelda conquista il primo posto della classifica. Si tratta di numeri indicativi della forza dei due giochi e del mercato tedesco, dove si possono fare ottimi risultati. Per esempio, il terzo gioco più acquistato è Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, che pare abbia venduto meno di 100.000 copie. Disponibile nei negozi da una settimana, LEGO City Undercover è già stato protagonista di un breve confronto, ma oggi arriva l'analisi di Digital Foundry che mette fianco a fianco le versioni PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch del gioco. Dotato di una serie di sostanziali miglioramenti rispetto all'originale per Wii U, il titolo targato TT Games gira sulla nuova piattaforma Nintendo a 1080p e 30 frame al secondo in tutte le situazioni (modalità TV, ndr), al netto di qualche calo durante le fasi di guida, mentre sulle console Sony e Microsoft i fotogrammi passano a 60 quando le scene si svolgono negli interni, e l'open world non fa sentire il proprio peso sulla GPU. Il canale YouTube ntower TV ha pubblicato un gameplay di Mario Kart 8 Deluxe, che potete visionare in calce alla notizia. Dopo aver svelato che il gioco debutterà sul mercato il 16 giugno, Nintendo ha lanciato il sito ufficiale giapponese di ARMS, ovvero la nuova IP che sta riscuotendo un ottimo interesse da parte dei consumatori". Spoiler https://www.nintendo.co.jp/switch/aabqa/index.html "Sul sito ufficiale giapponese di Nintendo, sono stati recentemente pubblicati i profili di tutti gli sfidanti che entreranno a far parte dei protagonisti di ARMS. Per ognuno di loro è quindi oggi possibile conoscerne: il nome, l’origine, l’età, l’altezza e cosa apprezza maggiormente. Spring Man proviene dalla Spring Gym (Palestra Primavera), è un ragazzo di 20 anni, alto 182 cm per 76 kg di peso, che ama allenarsi con gli attrezzi e mangiare pizza (o meglio divorarla, visto che riesce a finirne ben dodici in un solo pasto!). Ribbon Girl è una diciassettenne alta 169 cm che si è allenata nella Ribbon Label (sala registrazione Fiocco). La sua più grande passione è cantare per i suoi fan, ai quali non ha mai rivelato il suo peso. Ninjara è un ragazzo di 21 anni che ha conseguito la laurea alla Rasen Ninja University (Università Rasen Ninja): da bravo ninja accademico, adora nascondersi e leggere. La sua altezza è di 179 cm e pesa 68 kg. Master Mummy proviene dal Mummy Hospital (Ospedale Mummia) e nessuno è in grado di stabilire quale sia la sua età; sappiamo però che, a discapito della sua spaventosa stazza (è alto ben 231 cm e pesa 167!), è molto affezionato alla propria famiglia, la cui localizzazione ci è ignota. Min Min è originaria del Noodle Dining Hall (Salone da pranzo dei Noodle), è appena divenuta maggiorenne ed attualmente è a dieta! (non sarebbe dunque garbato chiederle il peso). Ama il Ramen cucinato dalla sua mamma ed è alta 167 cm. Mechanica è una ragazzina di 15 anni proveniente dallo Scarp Yard (cortile dei rottami). La piccola si è costruita una speciale armatura con la quale raggiunge un’altezza di 234 cm (Mechanica è alta 158 cm) e un peso di 543 kg (di cui 45 sono della ragazzina). Ama tutti i combattenti di ARMS, ma ha un debole particolare per Ribbon Girl". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 14 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 14 aprile, 2017 Aggiornamento: "Un gruppo di analisti sostiene che Nintendo potrebbe effettuare un nuovo design di Switch, con l'obiettivo di lanciare una versione più 'tascabile' della nuova console nel 2019! 'Anche se Nintendo Switch può essere utilizzato come dispositivo handheld, i bambini più piccoli potrebbero avere difficoltà nell'utilizzarlo comodamente in quel formato, a causa del peso e delle dimensioni eccessive. Fatte queste considerazioni, riteniamo che Nintendo possa lanciare una versione più leggera e oculatamente portatile di Switch, che potrebbe essere chiamata Switch Mini', dichiara il gruppo di analisti Citygroup. Le quotazioni di Nintendo sono cresciute del 2,1% dopo l'annuncio delle 906.000 unità vendute a marzo sul mercato americano e dei 2,4 milioni globali. Citygroup non si lancia in alcuna potesi sull'eventuale prezzo del nuovo modello, ma prevede che possa vendere 6,7 milioni di unità nei primi dodici mesi, mentre la versione 'tradizionale' potrebbe raggiungere quota 25,7 milioni di unità. The Legend of Zelda: Breath of the Wild offre ai giocatori libertà di esplorazione e movimento in un mondo ricco di risorse, e non c'è da stupirsi se i giocatori abbiano trovato dei modi per mettere in atto la creatività: un utente, infatti, è riuscito a creare un Go Kart! Non è eccellente, ma lo sperimentale veicolo realizzato dall'utente YouTube Mety333 è un'altra ingegnosa invenzione, che potete replicare dando un'occhiata al video in calce. TinyBuild ha fatto sapere di essere al corrente dei problemi di frame rate di Mr. Shifty, e di essere al lavoro per riportare la situazione nei ranghi al più presto: 'Mentre su PC siamo riusciti a sistemare i problemi di frame rate, su Switch servirà più tempo perché il codice è differente. Proveremo a sistemare tutto quanto prima, senza dubbio prima che il gioco esca su PS4 e Xbox One nelle prossime settimane'. Il gioco si è fatto conoscere grazie allo stile simile a quello di Hotline Miami, e ha già riscosso un ottimo successo al Day One di ieri". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 14 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 14 aprile, 2017 Aggiornamento: "Come ben saprete, ieri sono stati rivelati gli amiibo sia di Splatoon 2 che di Breath of the Wild, e in calce alla notizia potete dare un'occhiata alle statuette da collezione con un ottimo livello di dettaglio. Diversi giochi in sviluppo basati su Unreal Engine 4 arriveranno su Nintendo Switch! Infatti, Takayuki Kawasaki di Epic Games Japan, ha reso noto che al momento sono 20 i titoli in lavorazione. Kawasaki ha dichiarato ad Automaton che, nonostante al lancio non vi siano stati titoli basati su Unreal Engine 4, questi ultimi usciranno in futuro: 'Sfortunatamente, al lancio non ci sono stati titoli che utilizzavano l'Unreal Engine. A fine marzo è però arrivato Snake Pass, titolo giocabile durante la GPD. Il motore grafico è stato presente anche alla presentazione della console con Shin Megami Tensei, e attualmente in Giappone ci sono circa venti titoli in via di sviluppo che utilizzano l'engine di Epic Games. Le presentazioni avverranno a cadenza regolare!'Kawasaki ha inoltre confermato che procedono i lavori per supportare la versione gratuita dell'Unreal Engine 4, e per poter sfruttare gli strumenti dell'engine, gli sviluppatori necessiteranno della sola licenza di sviluppo per Nintendo Switch. In attesa di ulteriori informazioni, al momento gli unici giochi che sfruttano l'engine di Epic sono Bloodstained: Ritual of the Night, Shin Megami Tensei e probabilmente Dragon Quest XI, anche se quest'ultimo non è ancora stato presentato ufficialmente su Switch. Nintendo eseguirà alcuni lavori di manutenzione sui propri server nel corso della settimana prossima, all'interno di un paio di intervalli di tempo prestabiliti. La prima interruzione ai servizi avverrà lunedì 17 aprile, non è chiaro se le tempistiche saranno le medesime in tutte le zone geografiche, ma l'intervallo segnalato comincerà alle ore 13:00 italiane e terminerà alle 15:00! Questa prima interruzione riguarderà solo Switch, e impedirà sia il gioco online che l'accesso alle statistiche e alle classifiche. La seconda interruzione è fissata per il 19 aprile: riguarderà Switch, Wii U e Nintendo 3DS, e dovrebbe durare un'ora e 45 minuti a partire dalle 2:45 del mattino. Come di consueto, la Grande N non ha divulgato alcun dettaglio, ma è presumibile che si tratti di migliorie in attesa del lancio di Mario Kart 8 Deluxe (prenotabile a 49,90 euro su Amazon France, ndr)". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 15 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 15 aprile, 2017 Aggiornamento: "È stata svelata la data di uscita ufficiale di TumbleSeed! Il titolo è definito dagli sviluppatori 'rolly rouglike': lo scopo è quello di scalare i livelli generati proceduralmente evitando le trappole, e sconfiggendo i nemici con l'aiuto di abilità che si possono sbloccare man mano che si avanza nel gioco; TumbleSeed sarà disponibile per PS4, Nintendo Switch e Steam il 2 maggio. Gli sviluppatori di Portal Knights, rispondendo ad un fan che ha chiesto loro di portare il gioco su Switch, hanno annunciato di essere al lavoro per far approdare il titolo sulla console ibrida di Nintendo. Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato un video intitolato 'Splatoon 2 - amiibo Slideshow Showcase' che, come di consueto, potete visionare in calce. Nintendo ha recentemente pubblicato un nuovo trailer con i riconoscimenti della stampa per The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La casa di Kyoto, in questa particolare occasione, invita i consumatori a provare l'esperienza offerta dal gioco con più perfect score di qualunque altro titolo nella storia di Metacritic. Inoltre, il filmato permette di apprezzare alcune sequenze di gameplay, e di ammirare i colorati e vivaci paesaggi di Hyrule". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 15 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 15 aprile, 2017 Aggiornamento: "Square Enix ha annunciato la fine del supporto della versione Wii di Dragon Quest X, che non riceverà l’aggiornamento 4.0! Tuttavia, chiunque abbia registrato una copia per Wii del gioco, riceverà un codice per scaricare in modo totalmente gratuito il titolo su Switch. I giocatori non perderanno i salvataggi, in quanto sia il proprio level cap che i progressi nella storia verranno mantenuti, a patto di avere un account con indirizzo mail verificato. Amazon Japan ha messo in vendita un bundle: si tratta della copia fisica di ARMS e una coppia di Joy-Con giallo neon. Il prezzo di tale offerta è di ¥ 14.537 (circa 126,24 € al cambio attuale)! Il Nintendo UK Store ha rivelato in queste ore il bonus pre-order per tutti coloro che acquisteranno ARMS, il nuovo picchiaduro previsto nei negozi a partire dal 16 giugno. Come potete vedere dall'immagine che trovate in calce, un 'red stress glove' sarà offerto a chi preordinerà il gioco, che sarà venduto al prezzo di 44,99 sterline. Un giocatore giapponese di The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha individuato un modo per rendere il salvataggio della propria partita completamente inutilizzabile. Per quanto sia difficile incappare per puro caso in questo errore di gioco, gli utenti devono porvi attenzione per evitare di rendere vane le ore di gioco sulla propria copia del titolo Nintendo. In cima alla Torre delle Colline, a ovest del Castello di Hyrule, è possibile incontrare Budo, un uomo che proporrà a Link la sfida uomo-uccello: questa sfida consiste nel tentare di raggiungere la massima distanza possibile utilizzando la Paravela, in modo da ricevere una ricompensa adeguata alla distanza percorsa. L’utente in questione ha adoperato il già noto trucco della macchina volante per partire dalla massima altezza possibile, e così facendo è riuscito a raggiungere il salone centrale dove avrebbe avuto inizio lo scontro finale con Ganon. Qui iniziano però i problemi: entrando nel salone in questa maniera, il gioco mostrerà ancora la distanza percorsa con la Paravela, e dopo il breve filmato di introduzione con Ganon o una delle sue quattro Furie (se non sono già state affrontate nel corso della storia), un fischio indicherà la fine della sfida. Link verrà a questo punto riportato nella sommità della torre in compagnia di Budo, il quale ricompenserà i suoi sforzi con una Rupia d’Argento, per poi scomparire del tutto e portare con sé la maggior parte delle texture di gioco. Da quel momento in avanti Hyrule diventerà una landa desolata, priva di qualsiasi personaggio e molti dettagli ambientali! I commercianti, l’anziana Impa nel villaggio Calbarico, i simpatici Goron e gli eleganti Zora spariranno del tutto! Oltre ai mostri che la popolano, le uniche abitanti saranno le Gerudo di guardia alla loro cittadella, le quali appariranno al fine di impedirne l’accesso solo per sparire nuovamente subito dopo. Tentare di caricare nuovamente il salvataggio è inutile, e il salone centrale del Castello di Hyrule sarà bloccato da mura che ne impediranno l’accesso; l'unico modo attualmente conosciuto per risolvere questo errore è cominciare una nuova partita". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 16 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 16 aprile, 2017 Aggiornamento: "A quanto pare, durante il Nintendo Direct del 13 aprile, c'è stata un po' di confusione nella comunicazione dell'arrivo di Battle Chasers: Nightwar su Nintendo Switch. Infatti, inizialmente è sembrato che vi fosse una sorta di esclusiva temporale a favore della console Nintendo, dato che la comunicazione riferiva un arrivo anticipato su Switch rispetto alle altre console. Il team Airship Syndicate ha corretto la questione riferendo, attraverso Twitter, che il gioco arriverà su Switch, ma non prima delle altre piattaforme. Battle Chasers: Nightwar arriverà contemporaneamente su PC, PlayStation 4, Switch e Xbox One. Partito con una campagna Kickstarter conclusasi con successo, Battle Chasers: Nightwar è un RPG con elementi che richiamano anche la classica tradizione dei JRPG, a cui hanno lavorato gli autori di Darksiders e il celebre Joe Madureira. Gamespot ha recentemente pubblicato un'intervista molto interessante, in cui sono emersi altri dettagli su alcuni elementi rimossi dalla versione definitiva di The Legend of Zelda: Breath of the Wild! L'art director Satoru Takizawa e il director Hidemaro Fujibayashi, hanno riferito al sito di una particolare meccanica che fu inserita nel gioco e utilizzata fino a metà del percorso di sviluppo, per poi essere rimossa. A quanto pare era possibile infilzare le armi su varie superfici, come le rocce, e consentire a Link di appoggiarsi su quest'ultime in modo da recuperare il vigore. L'idea non è mai piaciuta a Miyamoto, il quale la considerava illogica e non coerente: 'Non puoi rimanere in equilibrio su una spada, è strano!' Inoltre, risultava difficile pensare che le armi potessero infilzarsi facilmente su ogni superficie, dunque era necessario inserire delle variabili aggiuntive sulla possibilità o meno di farlo, ma gli sviluppatori decisero di rimuovere del tutto tale possibilità. Questa caratteristica si unisce ad altri elementi rimossi: tra questi vi era la presenza di popolazioni di piccole dimensioni, rivelata anche all'interno dei video making of su The Legend of Zelda: Breath of the Wild; questi ultimi avrebbero vissuto all'interno di villaggi a loro misura, rappresentando ambientazioni su scala completamente diversa dal normale, con Link che avrebbe potuto modificare le proprie dimensioni all'occorrenza grazie ad una meccanica simile a quella presente in Zelda: The Minish Cap, ma anche in questo caso l'idea fu scartata. Allo stesso modo, gli sviluppatori pensarono di inserire tra gli strumenti utilizzabili anche il rampino e il beetle di Skyward Sword, ma anche questi vennero rimossi dalla versione definitiva". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 16 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 16 aprile, 2017 Aggiornamento: "Mark Thompson, Game Director di Star Wars Battlefront II, è stato intervistato da Level UP in occasione della Star Wars Celebration di Orlando, e in questa occasione ha parlato del supporto per Project Scorpio e Nintendo Switch. Per quel che riguarda il supporto per Scorpio, Thompson risponde facendo sapere che: 'Star Wars Battlefront II è un gioco sviluppato con il Frostbite Engine, un motore grafico all'avanguardia su ogni macchina in commercio.' No comment invece per quanto riguarda il possibile arrivo di Star Wars Battlefront 2 su Switch, infatti il Game Director ha dichiarato: 'Questa è una domanda che dovrete rifarmi più avanti', senza scendere ulteriormente nei dettagli. Star Wars Battlefront 2 uscirà il 17 novembre su PlayStation 4, Xbox One e PC. Cradle Games vuole eseguire il porting dell'action RPG e sci-fi Hellpoint per Nintendo Switch! Infatti, la software house ha dato il via ad una raccolta fondi su Kickstarter, e l'obiettivo stabilito è il raggiungimento di $50.000 (attualmente a quota $18.740). Microsoft avrebbe voluto sfidare Nintendo Switch con una Xbox portatile! A rivelarlo è Phil Spencer, il quale ha dichiarato che l'azienda aveva in progetto anche una console portatile marchiata Xbox, ma non andò a buon fine, e di conseguenza la casa di Redmond si dedicò solamente alla sua console fissa. Martedì 18 aprile potremo dare un'occhiata approfondita alla versione Switch di Minecraft! L'informazione proviene dall'Executive Producer del gioco, e per l'occasione verrà trasmesso un livestream. Vi ricordiamo che il gioco in questione è previsto per l'11 maggio in America, mentre in Europa e in Giappone sarà rilasciato il giorno seguente". Spoiler "Hellpoint is a dark sci-fi action RPG set in the aftermath of a massive quantum cataclysm called the Merge. For the blink of a second, every living being quickly lost their mind as their memories and bodies were merged with alternate versions of themselves from parallel universes. The accident also attracted entities of immense power that should have been left alone, in the depth of other dimensions". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 17 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 17 aprile, 2017 Aggiornamento: "Il Presidente di Enterbrain, ossia Hirokazu Hamamura, ha partecipato ad un seminario dedicato agli sviluppatori giapponesi in cui doveva parlare delle condizioni dell'industria dei videogiochi e delle previsioni per il futuro di quest'ultima, e rimanendo nel campo delle previsioni, ha espresso la sua idea secondo cui Dragon Quest XI venderà 5 milioni di copie nel Sol Levante, battendo le vendite sia di Pokémon Sole/Luna che di Final Fantasy XV. I due giochi hanno venduto rispettivamente 4 milioni e 1 milione di copie in Giappone, e secondo Hamamura il nuovo capitolo di Dragon Quest supererà il totale delle due quote una volta che il gioco sarà uscito sulle piattaforme per cui è previsto, inclusa la versione per Nintendo Switch. Dragon Quest XI uscirà il 29 luglio in Giappone per PS4 e Nintendo 3DS, e una versione per Switch è nei piani degli sviluppatori, ma al momento non sono state divulgate ulteriori informazioni. I ragazzi di Playstation Underground hanno pubblicato un interessante gameplay relativo a Dragon Quest Heroes II. Il filmato, che potete vedere come di consueto in calce, presenta quattro dei nuovi eroi presenti nel titolo targato Square Enix. Ricordiamo che Dragon Quest Heroes II sarà lanciato il 25 aprile per Playstation 4 negli Stati Uniti e Windows PC in tutto il mondo, mentre approderà in Europa per la console casalinga di Sony il 28 dello stesso mese. Touhou Genso Wanderer, JRPG con elementi roguelike già disponibile per Playstation 4 e Playstation Vita, uscirà anche su Nintendo Switch! Per chi non avesse mai sentito parlare del gioco, Touhou Genso Wanderer è un JRPG roguelike in cui si vestono i panni di Reimu Hakurei, graziosa e combattiva sacerdotessa incaricata di proteggere la 'Grande Barriera del Gensokyo', e al contempo di sterminare i demoni più pericolosi. Il gioco è ambientato nella lontana terra del Gensokyo, e sarà popolato da diversi personaggi tratti dall'universo di Touhou. La nota rivista giapponese Famitsu ha pubblicato nuovi dettagli riguardanti Sonic Forces: Sonic potrà usare un sistema di 'Boost' simile a quello di Sonic Unleashed; ci sarà un'altra versione di Sonic oltre a quello classico; il gioco è in sviluppo dal 2013 (dalla fine dei lavori di Lost World); alcuni livelli dovranno essere completati entro un tempo limite; una demo giocabile di Sonic Forces sarà presente all'E3. Riguardo alla terza versione di Sonic presente, Takashi Iizuka assicura che non sarà quella di Sonic Boom! Emergono anche nuovi dettagli sulla trama, che vede il Dr. Eggman ad un passo dal conquistare tutto il mondo, con le tre versioni di Sonic e i loro amici che combattono per la resistenza. Sonic Forces uscirà entro la fine del 2017 per PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 17 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 17 aprile, 2017 Aggiornamento: "È stato svelato l'elenco dei giochi più attesi da parte dei lettori della rivista nipponica Famitsu! In cima a questa graduatoria si trova Dragon Quest XI, seguito a ruota da Final Fantasy VII Remake; riportiamo di seguito la classifica completa: 1. [PS4] Dragon Quest XI – 1.012 voti 2. [PS4] Final Fantasy VII Remake – 861 voti 3. [3DS] Dragon Quest XI – 687 voti 4. [3DS] Fire Emblem Echoes – 403 voti 5. [PS4] Kingdom Hearts III – 384 voti 6. [NSW] Splatoon 2 – 348 voti 7. [3DS] The Alliance Alive – 334 voti 8. [PS4] Tekken 7 – 300 voti 9. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 262 voti 10. [PS4] Final Fantasy XII: The Zodiac Age – 249 voti 11. [PSV] Dungeon Travelers 22-2 – 236 voti 12. [PS4] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III – 215 voti 13. [PS4] New Hot Shots Golf – 196 voti 14. [NSW] Super Mario Odyssey – 195 voti 15. [NSW] Xenoblade Chronicles 2 – 191 voti 16. [PS4] Gran Turismo Sport – 175 voti 17. [3DS] The Snack World – 174 voti 18. [PSV] Gun Gun Pixies – 171 voti 19. [PS4] Ace Combat 7 – 143 voti 20. [PS4] Disaster Report 4 Plus: Summer Memories – 140 voti 21. [3DS] Hey! Pikmin – 137 voti 22. [3DS] Pro Yakyuu Famista Climax – 136 voti 23. [PS4] Ys VIII – 134 voti 24. [NSW] Dragon Quest XI – 122 voti 25. [PSV] Death Mark – 121 voti 26. [NSW] ARMS – 119 voti 27. [PS4] Earth Defense Force 5 – 118 voti 28. [PSV] Omega Labyrinth Z – 111 voti 29. [3DS] Radiant Historia: Perfect Chronology – 109 voti 30. [NSW] Seiken Densetsu Collection – 104 voti Cosa pensate di questa classifica? Per la terza volta Ghost Recon Wildlands si è guadagnato il titolo di gioco più venduto della settimana nel Regno Unito, ereditando lo scettro di Persona 5! Il gioco di ruolo Atlus, sorprendentemente, esce del tutto dalla top 40 dopo essersi piazzato in prima posizione la settimana precedente. Si tratta della quinta volta in cui quest'anno un prodotto Ubisoft ottiene il piazzamento più alto nella graduatoria, tenendo conto anche della 'doppietta' di For Honor. Di seguito la top 10: 1. Ghost Recon Wildlands 2. LEGO Worlds 3. GTA V 4. Overwatch 5. FIFA 17 6. Yooka-Laylee 7. Call of Duty: Infinite Warfare 8. Rocket League9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 10. LEGO City Undercover Cosa pensate di questa classifica? Naufragati su un'isola! Ci si risveglia intorpiditi in un luogo che non conosciamo: una spiaggia dorata, dalla sabbia finissima e sotto un cielo terso e luminoso. L'isola di RiME è un vero e proprio paradiso terrestre, dove il suono delle onde placa il nostro animo non facendoci sentire mai sperduti, e desiderosi di scoprire quali segreti nasconde questa meravigliosa ambientazione. Non appena il nostro eroe senza nome si solleva dal suolo muovendo goffamente i primi passi ci accorgiamo di non aver alcun riferimento, non c'è alcun tutorial a spiegarci cosa fare e nessuna mappa o indicazione che ci segnalino la via. Eppure viene tutto naturale, i comandi rispondono con una semplicità disarmante, e lo sguardo non può che cadere su alcuni indizi che sembrano volerci suggerire un percorso da seguire. In RiME è la natura a indicare la via, a volte con sentieri di fiori rossi, a volte con cascate che sembrano solo chiederci di attraversarle, e altre ancora con fasci luminosi che provengono da alcune statue misteriose. Sono proprio queste statue a innescare il primo obiettivo nella nostra testa e, girovagando alla cieca per qualche minuto, un'enorme scultura adornata da volpi in pietra attira l'attenzione! Le volpi sono una sorta di guida, possono essere viste in lontananza guardando l'orizzonte e spesso nascondono segreti o puzzle da risolvere. Poco distante ne vediamo una e cerchiamo di raggiungerla, ma il passaggio è bloccato da un enorme cinghiale che fa la guardia ai suoi piccoli mentre questi ultimi si nutrono; ci guardiamo attorno e troviamo cespugli ricchi di frutta, perfetti per distrarre i nostri amici animali. Stacchiamo dai rami il frutto più maturo e lo facciamo rotolare, un perfetto diversivo per poterci avvicinare al nostro obiettivo senza essere notati. Non appena tocchiamo la statua questa si anima, scappa e torna alla scultura, illuminando una delle volpi di pietra scolpite. Da lì in poi abbiamo passato gli ultimi minuti a esplorare l'isola alla ricerca di altri indizi, tuttavia il tempo era risicato anche solo per cercare di capire le basi della narrazione, e quello che troveremo nella versione finale del gioco con il pad in mano. Un assaggio d'arte! Il gameplay di RiME non ha nulla di particolarmente rivoluzionario, ma il comparto visivo offre spunti particolarmente interessanti, portando in dote reminiscenze di The Legend of Zelda: Wind Waker e di Journey. José Herraéz ha in realtà chiarito che l'art design del titolo trae ispirazione dalle opere di Joaquín Sorolla, pittore spagnolo dei primi anni del '900. Un'incantevole storia di sogni e naufraghi! Così è in RiME, con il protagonista avvolto nel suo mantello rosso, che brilla quasi di luce propria sull'isola e attira il curioso sguardo del giocatore. Non sono solamente cielo e mare a colpire la vista, ma anche l'architettura delle strutture: bianchi edifici immensi costruiti da chissà quale antica civiltà. Lo stile ricorda vagamente i lavori del Team ICO, perché in entrambi i casi il design nasce dall'arte di Giorgio de Chirico, un omaggio apprezzatissimo che potrebbe riaccendere la discussione sul doppio filo che lega arte e videogiochi. RiME è un titolo che mette in secondo piano il gameplay, abolendo qualsivoglia forma di combattimento, ed è studiato per chi ama esplorare. Il protagonista sarà completamente inerme dinanzi alle sfide che l'isola gli metterà contro con l'unica possibilità di saltare, arrampicarsi e rotolare, oltre che emettere un urlo grazie al quale potrà interagire con alcuni dei numerosi puzzle presenti. Sono centinaia i segreti che l'isola nasconde, e il design dell'ambientazione offrirà interessanti evoluzioni mostrando una struttura simile a quella dei Souls, con aree interconnesse tra loro e un mondo di gioco per nulla lineare. Tra meno di un mese potremo mettere le mani sulla versione definitiva di RiME (su Switch dovrebbe uscire quest'estate, ndr), e solo allora potremo scoprire cos'ha in serbo per noi la storia scritta da Tequila Works". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 17 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 17 aprile, 2017 Aggiornamento: "Nintendo ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Nintendo Switch! La versione 2.2.0 migliora la stabilità generale del sistema per favorire l’esperienza degli utenti. Il nuovo aggiornamento non introduce nuove funzionalità, ma potrebbe aver risolto alcuni problemi e falle ancora presenti. Il precedente aggiornamento aveva eliminato delle vulnerabilità del browser presenti nella versione 2.0.0. Mentre siamo in attesa dell'arrivo di The Binding of Isaac: Afterbirth+ in Europa, Edmund MCMillen, ossia l'autore del gioco, ha pubblicato un sondaggio per vagliare la possibilità di una statuetta amiibo dedicata al titolo: i risultati sono decisamente positivi, il che potrebbe convincere MCMillen e Nintendo a produrre la statuetta. Il 48% dei partecipanti si è dichiarato assolutamente interessato all'amiibo, mentre il 22% ha addirittura votato che vorrebbe la statuetta anche se non possiede Switch; il 18% non è interessato e non ha Switch, infine il 12% non è assolutamente interessato. Secondo l'aggregatore Metacritic, Snake Pass ha attualmente una media di 74/100 su Xbox One, di 73/100 su PC, di 72/100 su Switch e di 74/100 su PS4. Vediamo di seguito alcune delle valutazioni ottenute dalle diverse testate: Nintendo Switch The Daily Dot - 8,3 GamingTrend - 8 Nintendo Life - 8 NintendoWorldReport - 8 Pocket Gamer UK - 8 Nintendojo - 7,5 IGN.com - 7,2 FNintendo - 7 IBTimes UK - 7 CGMagazine - 7 USGamer - 7 GameSpot - 7 4players.de - 6,7 TrueGaming - 6,5 Switch Player - 6,4 Vooks - 6 Gaming Age - 5,8 PS4 GRYOnline-pl - 8 PlayStation Country - 8 DualShockers - 8 PSU.com - 8 Vandal Online - 7,9 Atomix - 7,8 InsideGamer.nl - 7,7 PSX-Sense.nl - 7,5 3DJuegos - 7,5 IGN.com - 7,2 Video Chums - 7,1 SpazioGames.it - 7 Gamer.nl - 7 Twinfinite - 7 Meristation - 7 GameSpot - 7 Metro GameCentral - 7 Push Square - 7 Forbes - 7 EGM - 6,5 Xbox One True Achievements - 9 ICXM - 9 TheXboxHub - 9 XBLA Fans - 8 XGN - 8 GameSpew - 8 TheSixthAxis - 8 Generaciòn Xbox - 7,3 GameSpot - 7 God is a geek - 7 Destructoid - 6 Post Arcade - 5,5 PC Hardcore Gamer - 8 Worth Playing - 7,5 IGN.com - 7,2 GameSpot - 7 Quali sono le vostre impressioni riguardanti il nuovo gioco di Sumo Digital? Vi ringraziamo per aver letto l'articolo". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 18 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 18 aprile, 2017 Aggiornamento: "Nei giorni scorsi alcuni analisti hanno ipotizzato il lancio di Switch Mini nel 2019, ovvero di una versione più piccola, economica e compatta della console, pensata in particolar modo per il pubblico più giovane. Si tratta per il momento di semplici analisi e speculazioni, ma ciò ha scatenato la fantasia di alcuni utenti di NeoGAF. Sul celebre forum sono comparse alcune immagini realizzate da utenti che si sono divertiti a ipotizzare il look di Nintendo Switch Mini: tra i tanti, c'è chi ha immaginato una versione dal look simile a quello di PlayStation Vita 2.0, con un corpo unico privo di Joy-Con sganciabili, anche se questa soluzione sembra decisamente inattuabile all'atto pratico. Altri invece hanno immaginato la gamma di colori della console, con tonalità come nero, indaco, rosso, verde, giallo e blu. Ribadiamo che sono solamente mockup realizzati da alcuni fan, e che per il momento Switch Mini non è stato annunciato ufficialmente dalla casa di Kyoto. Qualche giorno fa vi abbiamo proposto un misterioso teaser trailer pubblicato da Bandai Namco, pronta ad annunciare un nuovo gioco il 20 aprile, e Famitsu ha svelato in anticipo qualche dettaglio. Secondo quanto riferito dalla rivista, il nome del titolo è Code Vein e si tratterà di un action RPG con componente esplorativa! Il gioco è in sviluppo presso il team che si è occupato di God Eater, ma al momento non sono state annunciate le piattaforme di destinazione, e la data di uscita è prevista per il 2018. Stando a quanto riportato da Famitsu, Code Vein è ambientato in un prossimo futuro distopico in cui il mondo è andato in rovina: i protagonisti saranno i Revenant, ovvero dei vampiri con capacità speciali. Per sopravvivere, queste creature hanno bisogno di sangue, in modo da non trasformarsi nei mostri chiamati 'Lost'. I Revenant esplorano dei dungeon per scoprire le verità del mondo insieme ad un partner, e per combattere utilizzano armi come spade ad una mano, spadoni, lance e martelli. La società in cui vivono è detta 'Vein'; una caratteristica dei protagonisti è che, per diventare Revenant, hanno rinunciato ai loro ricordi. Infine, la rivista riporta che lo sviluppo del gioco è completo al 35% circa, e il motore grafico utilizzato è l'Unreal Engine 4. Tra i membri del team impegnati nel progetto ci sono Keita Iizuka (produttore), Hiroshi Yoshimura (direttore) e Yusuke Tomizawa (Project Team Leader). A questo punto, non ci resta che attendere il 20 aprile per il reveal completo e ulteriori dettagli su Code Vein". Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato un interessante video, che potete visionare in calce, in cui mostra sia il 'Title Screen' che il menu (e altro) di Mario Kart 8 Deluxe per Nintendo Switch. In modo del tutto simile a The Legend of Zelda: Breath of the Wild durante il suo periodo di lancio, alcuni test hanno confermato che Mario Kart 8 potrà essere giocato (in modalità portatile, ndr) su Nintendo Switch per circa tre ore. Le misurazioni sono state effettuate con la batteria completamente carica e con una luminosità dello schermo impostata al 30%, il tempo esatto è stato di 3 ore, 9 minuti e 20 secondi. NintendoLife ha pubblicato un video che mette a confronto Mario Kart 8 Deluxe e la versione originale per Wii U! I contenuti sono gli stessi, e il video cerca di proporre le medesime situazioni nelle due versioni, cosa che consente di discernere alcuni dettagli differenti. La risoluzione portata a 1080p determina ovviamente una certa differenza, con il gioco che per il resto gira a 60 frame al secondo". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 18 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 18 aprile, 2017 Aggiornamento: "L'ultimo numero della celebre rivista giapponese Famitsu è appena arrivato e, come di consueto, vediamo quali sono i voti assegnati questa volta dai colleghi della redazione nipponica. Tra i giochi presi in analisi troviamo anche Mario Kart 8 Deluxe per Nintendo Switch, che ha ottenuto un totale di 35 punti su 40. Tra gli altri giochi recensiti è presente anche Wonder Boy: The Dragon's Trap sia su PS4 che su Switch! Di seguito i voti della rivista: A Clockwork Ley-Line (PS Vita) – 8/8/8/8 [32/40] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS) – 8/8/7/8 [31/40] Drawn to Life (PS4) – 8/8/8/8 [32/40] End Sleep (PS Vita) – 6/6/7/6 [25/40] Exile Election (PS4) – 8/8/8/7 [31/40] Exile Election (PS Vita) – 8/8/8/7 [31/40] Flinthook (PS4) – 8/8/8/8 [32/40] Gun Gun Pixies (PS Vita) – 7/8/7/7 [29/40] Hana Saki: Work Spring! (PS Vita) – 7/7/7/7 [28/40] Kero Blaster (PS4) – 8/8/7/8 [31/40]Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 9/9/9/8 [35/40] Song of Memories (PS4) – 7/8/7/7 [29/40] Wonder Boy: The Dragon’s Trap (PS4) – 7/7/7/7 [28/40] Wonder Boy: The Dragon’s Trap (Switch) – 7/7/7/7 [28/40] Il camnale YouTube GameXplain ha pubblicato tre nuovi video riguardanti Mario Kart 8 Deluxe! AESVI ha diffuso i dati relativi alle vendite dei videogiochi in Italia dal 3 al 9 aprile. A ottenere il titolo di videogioco più venduto nei sette giorni di riferimento è Yo-Kai Watch 2 per Nintendo 3DS, che si piazza primo con Spiritossi e secondo con Polpanime. Chiude il podio Rainbow Six Siege in versione PS4! Su PC, invece, Overwatch si porta davanti a The Sims 4, mentre sul terzo gradino troviamo Call of Duty: Black Ops II. Top 10 Console 1. Yo-Kai Watch Spiritossi - 3DS - Nintendo 2. Yo-Kai Watch Polpanime - 3DS - Nintendo 3. Tom Clancy's Rainbow Six Siege - PS4 - Ubisoft 4. Persona 5 Steelbook Edition - PS4 - Atlus 5. LEGO Worlds - PS4 - Warner Bros Interactive 6. Horizon Zero Dawn - PS4 - Sony 7. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix - PS4 - Square Enix 8. The Last Guardian - PS4 - Sony 9. FIFA 17 - PS4 - Electronic Arts 10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch - Nintendo Top 8 Nintendo Switch 1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo 2. LEGO City Undercover - Warner Bros Interactive 3. Has-Been Heroes - Frozenbyte Games - Gametrust 4. 1-2 Switch - Nintendo 5. Just Dance 2017 - Ubisoft 6. Skylanders Imaginators Starter Pack - Activision Blizzard 7. Super Bomberman R - Konami 8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Limited Edition - Nintendo La compagnia Pelican, nota per essere realizzatrice di contenitori da trasporto decisamente robusti (utilizzati anche dalle forze di polizia, dai militari e dagli esperti di immersioni) ha lanciato la sua custodia per Nintendo Switch. Il 1170 case proteggerà la console da qualsiasi inconveniente! Il produttore afferma che la valigetta può ospitare fino a sei cartucce, la console con i Joy-Con inseriti e la cavetteria necessaria. Altri dettagli: è resistente all'acqua, agli urti e alla polvere. Pelican offre anche una garanzia a vita, nel caso in cui doveste riuscire a danneggiarlo; vi proponiamo in calce alcune immagini del 1170 case, in vendita a $69,78 e in differenti colorazioni". Spoiler http://www.thepelicanstore.com/1170-nins-case-1713.aspx Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 18 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 18 aprile, 2017 Aggiornamento: "Paul Rubio, ovvero il direttore creativo di RIME, titolo dallo sviluppo travagliato in uscita su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, ha dichiarato di essere scoppiato a piangere dopo aver letto alcuni commenti particolarmente crudeli scritti sul forum NeoGAF. È stato male per ben due giorni! La vicenda accadde circa sei mesi fa, quando Rubio decise di leggere ciò che gli utenti scrissero nei due anni precedenti: 'Se avessi letto NeoGAF all'epoca, RIME probabilmente non esisterebbe più.' Infatti, è rimasto colpito di come si possa arrivare a odiare a tal punto qualcosa, e di come molti sembrino voler trasformare tutto in qualcosa di strettamente personale. Wonder Boy: The Dragon's Trap è uscito oggi su PS4, Xbox One e Nintendo Switch! La critica internazionale ha gradito il lavoro svolto sul titolo, come notiamo sull'aggregatore Metacritic: il gioco ha una media di 78/100 su PS4 e di 79/100 su Switch. Di seguito alcuni dei voti assegnati al titolo sviluppato da Lizardcube e pubblicato da DotEmu: Nintendo Switch Gaming Nexus - 8,8 Destructoid - 8,5 Nintendo Life - 8 Nintendo World Report - 8 SpazioGames.it - 8 IGN.com - 7,1 PS4 Game Over Online - 9 PSU.com - 8,5 GameBlog.fr - 8 GameCritics - 8 PlayStation Lifestyle - 8 USGamer - 8 EGM - 8 LaPS4 - 7,8 COGconnected - 7,3 IGN.com - 7,1 Digital Chumps - 7 Push Square - 7 Xbox One Hardcore Gamer - 8 IGN.com - 7,1 Voi avete intenzione di acquistare il gioco? Dopo essere andata a ruba su tutti gli store online, la 'Collector's Edition' di Sonic Mania è nuovamente prenotabile su Amazon. Si tratta di un'edizione speciale che renderà felici gli amanti della saga e i nostalgici: al suo interno è contenuta una statua di Sonic alta circa trenta centimetri poggiata su una base che riproduce il suono di avvio dei classici giochi SEGA, una custodia a forma di cartuccia del Mega Drive e una scheda in metallo con il codice di download. Infine, vi ricordiamo che il gioco uscirà nel corso di quest'estate su PC, Xbox One, Playstation 4 e Nintendo Switch". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 18 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 18 aprile, 2017 Aggiornamento: "In seguito al Direct tenutosi il 13 aprile, durante il quale è stata rivelata la data di lancio di Splatoon 2, Nintendo ha deciso di aprire il sito internet giapponese ufficiale del gioco. Il portale, al momento disponibile solo in versione giapponese, è ricco di immagini e screenshot di Splatoon 2, informazioni, video e molto altro! Vi ricordiamo che Splatoon 2 sarà disponibile a partire dal 21 luglio. Gli sviluppatori di The Legend of Zelda: Breath of the Wild hanno recentemente discusso le origini e gli sviluppi del titolo con i responsabili del sito GameSpot, rendendo noti alcuni interessanti aneddoti e motivazioni dietro alle scelte fatte durante la creazione dell’ultima tra le avventure di Link. Durante l’intervista, gli sviluppatori Satoru Takizawa, Takuhiro Dohta e Hidemaro Fujibayashi hanno dichiarato che il più recente Breath of The Wild ha rappresentato la più grande e ambiziosa sfida mai affrontata dalla Grande N. Dover adattare la serie, tipicamente associata ad una tipologia di gioco 'a tunnel' con dungeon ricchi di mostri da sconfiggere ed enigmi da risolvere, ad un massiccio open world ha messo a dura prova il team di sviluppo che vi ha lavorato. Gli sviluppatori hanno voluto infatti dare ai giocatori qualcosa di completamente nuovo: la capacità di sperimentare, e di procedere nella storia nel modo che essi prediligono. In The Legend of Zelda: Breath of the Wild raramente esiste un unico modo per ottenere un risultato, e i video che dimostrano i tentativi e i successi dei giocatori ne sono testimoni. Takizawa ricorda di essere stato colto di sorpresa da un membro dello staff del pannello Nintendo dell’E3 2016, il quale riuscì a costruire una catapulta usando il robusto motore fisico del gioco e tanta fantasia, eventualità a cui egli stesso non aveva pensato. Al fine di rendere Hyrule divertente da esplorare gli sviluppatori hanno inoltre pensato di riempirla di puzzle e zone interessanti da esplorare: 'Ogni giorno prendi la stessa strada per andare e tornare da scuola, ma mentre la percorri inizi a pensare: «Oh, lì c’è un tizio che ha un cane, adesso vado ad accarezzarlo!» Poi laggiù trovi un campo da esplorare, piante da raccogliere e altro ancora che rendono il percorso di per sé interessante. Abbiamo voluto creare un ambiente che riesca a fare proprio questo.' Eiji Aonuma, storico producer della serie, ha affermato che l’obiettivo principale perseguito dal team di componenti Nintendo e Monolith che vi ha lavorato, è stato quello di avere una idea condivisa di come il gioco sarebbe dovuto essere. Per essere sicuri di star procedendo nel migliore dei modi, il team organizzò una serie di incontri settimanali con Shigeru Miyamoto il quale, sebbene non direttamente coinvolto nello sviluppo del titolo, gli riservò particolare attenzione sin dall’inizio, fornendo le sue opinioni in modo da assicurarsi che il titolo si rivelasse il gioco di successo che è effettivamente diventato a pochi giorni dal suo rilascio globale. 'Fino a metà sviluppo avevamo una meccanica che permetteva di conficcare la propria arma nelle mura. Quando si rischiava di terminare la stamina, si poteva rimanere appesi lì e riposare. Data l’enfasi che il gioco dà alle arrampicate, è stato difficile rimuovere tale meccanica. La ragione? Non piacque a Miyamoto.' L’elemento finale, che ha reso lo sviluppatore Fujibayashi orgoglioso del lavoro svolto, è stata la capacità di includere all’interno del titolo le passioni di ognuno dei singoli membri che vi ha lavorato: 'Alcuni membri dello staff amano il campeggio, altri gli sport all’aperto, così abbiamo cercato di portare le loro passioni ed esperienze all’interno del gioco, in modo che ognuno avesse una goccia della propria vita al suo interno.' Numerosi sono quindi i fattori che sono incorsi per rendere The Legend of Zelda: Breath of the Wild il capolavoro che possiamo giocare oggi. L’intero team di sviluppo ha dimostrato, nel processo creativo, una dedizione al lavoro e un'attenzione ai dettagli disarmante, elementi che speriamo vengano adottati in futuro da un numero sempre crescente di produttori". Spoiler https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 18 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 18 aprile, 2017 Aggiornamento: "Capcom ha pubblicato il secondo trailer ufficiale e un 'assaggio' della soundtrack di Ultra Street Fighter II: The Final Challengers! Con un roster di personaggi storici, i giocatori potranno scegliere se combattere con la classica grafica pixel-art o un look moderno inedito, reso possibile da Switch. In aggiunta alla modalità versus standard, potremo anche scegliere di unire le forze a quelle di un amico per affrontare la CPU, inoltre i giocatori potranno anche utilizzare i Joy-Con per sfidare un'altra persona in qualsivoglia momento. Syberia 3: il nuovo titolo della serie con protagonista l'avvocato Kate Walker sta per arrivare! Benoît Sokal sarà riuscito a ripetersi? La nuova avventura di Kate Walker continua a dimostrarsi promettente e ricca di fascino, merito dell'universo fantastico e contraddittorio creato dal visionario Sokal. Allo stesso tempo restano le perplessità dell'ultima volta, anche da un punto di vista estetico, ma soprattutto narrativo. Pur riuscendo a replicare la magia dell'indimenticabile capitolo originale, Syberia 2 soffriva di una storia raccontata in maniera poco coinvolgente e di enigmi non sempre riusciti! Il focus della serie si è sempre basato sull'atmosfera, sui personaggi e sulla musica, ma la speranza è che con questo terzo capitolo possa emergere non solo la matita di Sokal, bensì anche la sua penna. Vi ricordiamo che Syberia 3 farà il suo debutto in Europa il 20 aprile su PC, Xbox One e PlayStation 4, mentre la versione per Nintendo Switch uscirà successivamente. Nel corso di un livestream trasmesso da Microsoft e Mojang sono emersi nuovi dettagli sulla versione di Minecraft per Nintendo Switch! Oltre alla possibilità di poterlo giocare sia sul televisore che in modalità portatile, la versione per l'ibrida della Grande N includerà diverse migliorie rispetto a quella pubblicata su Wii U. Minecraft: Nintendo Switch Edition permetterà ai giocatori di creare mondi più vasti, circa tredici volte più grandi (il limite sarà di 3072x3072) di quanto fosse possibile sull'ultima home console della casa di Kyoto. Le dimensioni, tuttavia, rimangono più contenute di quelle raggiungibili su PlayStation 4 e Xbox One. Per quanto riguarda il comparto tecnico, su Nintendo Switch Minecraft girerà a 60 fps. Il team è attualmente al lavoro per rendere possibile il trasferimento delle creazioni da Wii U a Switch, ma è probabile che questa feature non sarà disponibile al lancio del gioco. Minecraft: Nintendo Switch Edition sarà disponibile in Europa il 12 maggio, ma abbiamo già la possibilità di vederlo all'opera in un nuovo filmato! Il portale NintendoEverything ha avuto modo di mettere le mani su questa nuova versione del sandbox di Mojang e Microsoft, e il risultato del test è visibile nel video che trovate in calce. Bandai Namco ha registrato il marchio 'Pac-Man Maker' presso l'European Union Intellectual Property Office (EUIPO). Al momento non sappiamo di cosa si tratti: dal nome, tuttavia, la prima cosa che ci viene in mente è un gioco realizzato sulla falsariga del celebre Mario Maker di Nintendo. Un'altra teoria lascia intendere un prodotto incentrato sul crafting, come accade con il noto Minecraft. Non ci resta quindi che attendere una comunicazione ufficiale da parte di Bandai Namco, prima di fare ulteriori speculazioni a riguardo. Vi piacerebbe se approdasse su Switch? Casual Bit Games, il team di sviluppo indipendente attualmente al lavoro su Battle Princess Madelyn, ha comunicato nel corso della giornata odierna che la loro campagna Kickstarter ha raggiunto i 212.665 dollari canadesi, toccando quindi la soglia necessaria all'obiettivo degli sviluppatori. Christopher Obritsch, creative director del gioco, ha dichiarato: 'La campagna per Battle Princess Madelyn è stata un'esperienza incredibile e travolgente. Non potevamo aspettarci una simile risposta, e siamo molto curiosi di scoprire cosa penserà la gente della storia di Maddi. Speriamo di poter dare luce alla nostra visione al meglio delle nostre possibilità!' Vi ricordiamo che il gioco è previsto anche per Nintendo Switch". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 19 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 19 aprile, 2017 Aggiornamento: "Lo speedrunner francese Xalikah ha portato a termine una vera impresa, riuscendo a completare The Legend of Zelda Breath of the Wild al 100% in 49 ore! Altri speedrunner sono riusciti a finire il gioco in breve tempo, ma nessuno di loro ha mai puntato al 100%, limitandosi a completare solamente la storia principale. 'La parte più difficile ha riguardato la raccolta di tutti gli oggetti, specialmente quando la mancanza di sonno ha iniziato a farsi sentire. Ho avuto un buon inizio nelle prime 24 ore, ma quando ho raggiunto le 30 ore ha iniziato a essere difficile. Credevo che la run non sarebbe andata in porto, pertanto ho deciso di prendermi una piccola pausa', ha dichiarato Xalikah a Kotaku. Da oggi è disponibile un aggiornamento per Fast RMX, ovvero la versione per Nintendo Switch di Fast Racing NEO. La versione 1.2 aggiunge importanti novità: la modalità Time Attack, e la possibilità di invitare le persone dalla propria lista amici per giocare insieme alle partite in multiplayer online. Inoltre, l'update è completamente gratuito, quindi non vi resta che aggiornare il titolo di Shin'en Multimedia e affrontare gli avversari in corse ad alta velocità. Nintendo ha pubblicato nuove immagini raffiguranti Splatoon 2! Negli screenshot, che trovate come di consueto in calce, è possibile vedere il supporto in-game degli amiibo. Lo sparatutto multiplayer sarà lanciato insieme a tre statuette, che permetteranno di accedere a speciali equipaggiamenti nel gioco, inoltre vi vicordiamo che il titolo in questione sarà disponibile dal 21 luglio. Microïds ha pubblicato il trailer di lancio dell'atteso Syberia 3! Vi ricordiamo che il titolo sarà disponibile dal 25 aprile negli Stati Uniti per Sony Playstation 4, Microsoft Xbox One e Windows PC, mentre è atteso in Europa per il 20 dello stesso mese, e successivamente arriverà anche su Nintendo Switch. Nintendo ha pubblicato un nuovo trailer di Mario Kart 8 Deluxe, in cui vengono illustrate le novità presenti in questa conversione. A fianco dei contenuti già disponibili su Mario Kart 8 e ai DLC, l'edizione per Nintendo Switch includerà anche nuovi personaggi: Inkling Boy e Girl da Splatoon, ma anche King Boo, Dry Bones e Bowser Jr. La modalità Battaglia è stata rivista per renderla più simile ai precedenti capitoli della serie; sarà inoltre possibile rubare le armi degli avversari e diventare invisibili grazie al nuovo oggetto Boo, riproposto da Super Mario Kart per SNES. Marvelous ha ufficialmente svelato il design dell'edizione limitata di Fate/Extella: The Umbral Star per Nintendo Switch nel Sol Levante. Il 'Fate/Extella Limited Box' conterrà una copia del gioco, una custodia da viaggio e una speciale confezione progettata da Aruko Wada. Vi ricordiamo che Fate/Extella: The Umbral Star sarà lanciato per Switch il 25 luglio negli Stati Uniti, il 21 luglio in Europa e il 20 dello stesso mese in Giappone". Spoiler https://www.twitch.tv/videos/136291816 Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 19 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 19 aprile, 2017 Aggiornamento: "Come ben saprete, Symantec ha già messo in guardia i consumatori riguardo la diffusione di malware nascosti all'interno di software denominati 'Emulatori Nintendo Switch'. Oggi sull'argomento è intervenuta anche la FTC! La Federal Trade Commission ribadisce la totale inesistenza di emulatori per Nintendo Switch, ed esorta i consumatori a non effettuare questo tipo di ricerche su Internet, e ovviamente sconsiglia fortemente di scaricare qualsiasi programma che prometta l'emulazione di giochi Switch su PC e Mac, come i tanto diffusi 'Switch_Emulator_0.6.1.dmg' e 'Switch_Emulator_061.iso', i quali avrebbero già infettato centinaia di computer in tutto il mondo. Evitate dunque di cercare la parola chiave 'Emulatori Nintendo Switch' su Google, perchè andrete a imbattervi in siti poco sicuri, con la seria possibilità di installare virus, malware e altri software di dubbia provenienza, lesivi per la privacy e la salute del vostro sistema operativo. Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato quattro nuovi video riguardanti Mario Kart 8 Deluxe che, come di consueto, potete visionare in calce. Redout: portare un gioco come questo su console, soprattutto per un piccolo team di sviluppo indipendente (34BigThings, ndr), rappresenta una sfida piuttosto impegnativa e non è scontato che il passaggio di piattaforma fili liscio senza intoppi. Il primo 'assaggio' avuto con la nuova demo ha saputo tranquillizzarci! La cosa che più ci premeva scoprire era se il frame rate anche su Xbox One sarebbe risultato granitico, un fattore determinante per un titolo che fa della fluidità e della velocità d'azione il suo punto di forza. Per quanto abbiamo visto possiamo dormire sonni tranquilli, visto che i 60 frame al secondo sono stati raggiunti, merito anche di un comparto tecnico che sa quali tasti toccare per brillare, senza puntare ovviamente su una costruzione poligonale eccessivamente complessa, ombre strabilianti o effetti particellari marcati. Redout è pieno di piccoli colpi di genio, escamotage per far vedere al giocatore solo ciò che serve, nascondendo i difetti nel migliore dei modi. Non importa se i modelli delle navi sono spigolosi e poco rifiniti, dato che una volta lanciati a tutta velocità i vostri occhi saranno incollati alla pista, sperando di anticipare le curve impegnati a seguire i movimenti sinuosi del tracciato. Aspettatevi salti attraverso baratri profondi, giri della morte e avvitamenti in discesa come elementi principali per circuiti difficili da percorrere, ma capaci altresì di regalare ottime soddisfazioni una volta padroneggiati. C'è ancora del lavoro da fare sull'intelligenza artificiale, che nella demo era volutamente tenuta al livello minimo, ma è un problema di cui non ci preoccupiamo visto i buoni risultati nella versione Steam. Per quanto riguarda i contenuti, invece, ci troviamo di fronte alla solita pletora di campionati da affrontare offline e online: quattro categorie di veicoli tra cui scegliere e, ovviamente, non possono mancare nemmeno le personalizzazioni estetiche delle navette. In gara il cambio di categoria si sente particolarmente e se affrontare le prime piste è un gioco da ragazzi, potendo mantenere sempre il dito sul pulsante del boost, mano a mano che si sale di categoria le cose cambiano, richiedendo al giocatore di memorizzare a fondo le piste e imparare a dosare bene freno e acceleratore per non finire in mille pezzi contro i bordi elettrificati dei tracciati o, peggio ancora, precipitare nel vuoto per aver preso troppo velocemente una curva senza protezioni. Ad arricchire il gameplay ci pensano anche i power up che, invece di essere raccolti per la pista come accadeva in Wipeout, vengono ora scelti prima della gara e montati sulla navetta, così come gli spostamenti laterali e l'inclinazione della navetta, che dovrà essere gestita tramite il movimento dello stick analogico destro. Tutti dettagli che aumentano il numero di variabili e influiscono pesantemente sui tempi in gara, e fondamentali per chi adora correre contro il tempo! A completare il pacchetto ci saranno oltre venti tracciati (inclusi quelli rilasciati sotto forma di DLC gratuiti), ma ci aspettiamo comunque un supporto costante, con l'aggiunta di nuovi veicoli e livree a ridosso dell'uscita per attirare nuovi giocatori. L'uscita di Redout su Xbox One e PS4 è prevista per il terzo quarto del 2017 (su Switch dovrebbe uscire durante il periodo natalizio, ndr), e il nostro consiglio è quello di segnarvi la data sul calendario". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 19 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 19 aprile, 2017 Aggiornamento: "ll bundle di Mario Kart 8 Deluxe e Nintendo Switch arriverà anche negli Stati Uniti! Non si tratta di quello ufficiale già confermato in Russia, bensì di un'iniziativa indipendente della catena GameStop. Il pacchetto include la rimasterizzazione del gioco uscito per Wii U, una MicroSD da 128 GB e una copia di Zelda: Breath of the Wild. Media Create ha diffuso i numeri relativi al mercato giapponese, segnalando quali hardware hanno venduto più unità nella settimana dal 10 al 16 aprile. Rimane in testa Nintendo Switch, che incrementa le sue vendite rispetto a quelle della scorsa settimana. Vi proponiamo la top 10 di seguito, che tra parentesi riporta le vendite della medesima console nella settimana precedente:1. Switch – 45.673 (41.193) 2. New 3DS LL – 18.115 (19.533) 3. PlayStation 4 – 17.067 (18.022) 4. PlayStation Vita – 5.592 (5.987) 5. PlayStation 4 Pro – 4.855 (6.490) 6. 2DS – 4.475 (4.629) 7. New 3DS – 1.234 (1.523) 8. PlayStation 3 – 432 (704) 9. Wii U – 271 (358) 10. Xbox One – 142 (132) Anche questa settimana, Media Create ha diffuso i dati relativi alle vendite in Giappone, in riferimento al periodo compreso tra il 10 e il 16 aprile. Ancora una volta è Monster Hunter XX a piazzarsi al primo posto, e PES 2017 torna nella top 20 grazie al prezzo scontato! Vi proponiamo di seguito la classifica completa: [Console] Titolo (Publisher, uscita) - vendite (totali) 1. [3DS] Monster Hunter XX (Capcom, 16/03/17) – 43.941 (1.366.093)2. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included, Nintendo, 03/03/17) – 20.888 (375.291) 3. [3DS] Mario Sports Superstars (Nintendo, 30/03/17) – 10.698 (61.879)4. [NSW] 1-2-Switch (Nintendo, 03/03/17) – 10.048 (176.368) 5. [PS4] NieR: Automata (Square Enix, 23/02/17) – 6.265 (300.959) 6. [PS4] Ghost Recon: Wildlands (Ubisoft, 09/03/17) – 6.022 (159.430) 7. [PS4] LEGO Worlds (Warner Bros, 06/04/17) – 5.157 (16.735) 8. [PS4] Horizon: Zero Dawn (SIE, 02/03/17) – 4.983 (201.643) 9. [3DS] Pokémon Sun and Pokémon Moon (Nintendo, 18/11/16) – 4.773 (3.241.599)10. [Wii U] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 4.740 (100.546) 11. [3DS] Super Mario Maker for Nintendo 3DS (Nintendo, 01/12/16) – 4.325 (1.019.434) 12. [PS4] Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix (Square Enix, 09/03/17) – 3.556 (102.281)13. [NSW] Super Bomberman R (Konami, 03/03/17) – 3.508 (70.124) 14. [PS4] Pro Evolution Soccer 2017 (Konami, 15/09/16) – 3.381 (New) 15. [PS4] Grand Theft Auto V (Low Price Version, Take-Two, 10/08/15) – 3.328 (321.342) 16. [PS4] Warriors All-Stars (Koei Tecmo, 30/03/17) – 3.117 (52.062) 17. [3DS] Animal Crossing: New Leaf Amiibo+ (Nintendo, 23/11/16) – 3.035 (162.184) 18. [PSV] Rep Kiss (Limited Edition Included, Entergram, 13/04/17) – 2.918 (New) 19. [3DS] Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (Level-5, 15/12/16) – 2.802 (704.683) 20. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SIE, 19/03/15) – 2.678 (1.140.680) Famitsu ha rimosso l'anno '2017' nei dati della pagina dedicata a Dragon Quest XI per Nintendo Switch! La manovra fa pensare che sia dovuta ad un posticipo consistente dell'uscita del nuovo capitolo su Switch, che potrebbe slittare all'anno prossimo. Ovviamente non si può prendere come notizia di rilievo, ma un aggiornamento del genere potrebbe significare qualcosa. Square Enix ha comunque assicurato che Dragon Quest XI arriverà su Switch, nonostante non abbia divulgato altre informazioni. Ecco un messaggio da Mr. Yabuki, ossia il producer del picchiaduro ARMS, in arrivo il 16 giugno su Nintendo Switch: 'Abbiamo creato un'immagine includendo tre dei nostri lottatori più forti: Ribbon Girl, Min Min e Mechanica. Ci auguriamo che sproni tutti voi a scoprire di più su questi personaggi.' Cosa pensate delle dichiarazioni di Yabuki? SIMS Co., Ltd. (Sega Bass Fishing, ndr) sta sviluppando un gioco per Nintendo Switch e altre piattaforme: 'Research & Development of software for Nintendo Switch, PlayStationVita, Nintendo 3DS, smartphone, Wii, PC, mobile contents, and so on.' Vi piacerebbe poter giocare ad un gioco di pesca? Non ci resta che attendere nuove informazioni. È terminata ufficialmente la campagna Kickstarter di Battle Princess Madelyn! Il gioco di Casual Bit Games ha raggiunto con facilità l'obiettivo, raccogliendo in totale 212.665 dollari canadesi. I finanziamenti al gioco non si sono fermati: come specificato sulla pagina della campagna, infatti, gli sviluppatori continuano a ricevere supporto economico tramite PayPal. Battle Princess Madelyn vedrà la luce nel corso del prossimo anno su Nintendo Switch, PC, Xbox One, Wii U, PS4 e PS Vita". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 20 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 20 aprile, 2017 Aggiornamento: "L'ultimo numero di Famitsu include immagini e alcune interessanti informazioni riguardanti Code Vein, nuovo gioco di ruolo action firmato Bandai Namco e sviluppato dallo stesso team che si occupò di God Eater. Come abbiamo già scoperto recentemente, il gioco è ambientato in un futuro post-apocalittico distopico, in cui la Terra è stata devastata dai cosiddetti 'Aculei del giudizio'. I giocatori indosseranno i panni dei Revenant, ossia vampiri dotati di superpoteri che hanno perso gran parte della loro memoria. Nel corso dell'avventura saremo chiamati a esplorare Vein per scoprire la storia dietro la nascita dei Revenant, e la causa della rovina del mondo. Per fare ciò, dovremo affrontare i 'Lost', ovvero ex vampiri trasformatisi in mostri. I Revenant si serviranno dei Blood Veils: equipaggiamenti speciali che permettono di assorbire il sangue dei Lost, e di utilizzarne il potere per eseguire attacchi speciali od ottenere bonus passivi. Code Vein debutterà nel 2018 (lo sviluppo è al 35%)! Al momento non sono state rese note le piattaforme di riferimento, ma è probabile che ne sapremo di più in occasione del reveal fissato per oggi. Yacht Club Games ha annunciato che l'atteso aggiornamento per il loro platform 2D Shovel Knight, chiamato Specter of Torment, sarà disponibile il 21 aprile su console Nintendo Wii U, mentre su PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita e Nintendo 3DS arriverà il 25 dello stesso mese in America. Il contenuto sarà scaricabile gratuitamente per tutti coloro che possiedono l'originale Shovel Knight. Specter of Torment, disponibile su piattaforma PC e Nintendo Switch, mette i giocatori nei panni dello Specter Knight servo della Enchantress. Ganondorf, il nemico storico della saga di The Legend of Zelda, è apparso in diverse forme e ha avuto molti appellativi, come Dark Lord o Great King of Evil. Solitamente chiamato Ganondorf o Ganon (specialmente in forma animale), non ha mai avuto ufficialmente un cognome, così come molti altri personaggi Nintendo. Tuttavia c’è stata un'occasione in cui Ganondorf aveva un cognome, ovvero in The Legend of Zelda: A Link to the Past, in cui ci si riferisce a lui con il nome di Ganondorf Dragmire. Il suddetto titolo, inoltre, segnava anche la prima apparizione di Ganon in forma umana. Il cognome Dragmire fu un’aggiunta di Nintendo of America per le versioni occidentali del gioco, e venne utilizzata solamente in quell'occasione". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 20 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 20 aprile, 2017 Aggiornamento: "Accolto positivamente dalla stampa nipponica, sebbene con un voto leggermente inferiore rispetto all'originale per Nintendo Wii U, Mario Kart 8 Deluxe è stato protagonista di un confronto volto a evidenziare le migliorie della versione Nintendo Switch, ma il canale YouTube NomComms ha deciso di andare ancora più a fondo e comparare i tempi di caricamento delle due edizioni: il filmato, che potete visionare come di consueto in calce, mostra un tempo dimezzato per arrivare al menu iniziale e una sostanziale diminuzione per l'inizio delle gare. Come riportato da Business Insider, il valore delle azioni Nintendo è cresciuto del 20% dal lancio di Switch, avvenuto il 3 marzo in contemporanea mondiale. L'annuncio della console aveva determinato un calo iniziale, ma il buon successo riscosso dalla piattaforma ha permesso alla compagnia di riguadagnare la fiducia degli azionisti. Secondo Atul Goyal (analista di Jefferies), il successo di Nintendo sul mercato azionario è dovuto alle buone performance commerciali di Switch, alla buona offerta in termini di produzioni first party e al discreto interesse da parte degli sviluppatori di terze parti, che nelle ultime settimane hanno annunciati vari progetti in arrivo. Shinobi Refle: Senran Kagura avrà un'unica protagonista, ossia Asuka, e si porrà alla stregua di un esperimento per testare le capacità dell'HD Rumble. Lo ha rivelato ai microfoni di Famitsu il producer Kenichiro Takaki, che ha aggiunto ulteriori dettagli su questo interessante spin-off per Nintendo Switch. In primo luogo verrà sfruttata la funzionalità rumble per simulare il contatto fisico, in secondo luogo il personaggio di Asuka è stato ridisegnato da zero per l'occasione. La storia alla base dell'esperienza sarà molto semplice, giustificata dal formato digitale e da un prezzo di vendita abbordabile: un vero e proprio esperimento tecnico per la serie di Senran Kagura, reso possibile anche dal fatto che sviluppare su Switch è molto semplice, secondo Takaki. Bandai Namco Entertainment Europe annuncia oggi che Code Vein verrà pubblicato su console nel 2018! Appaga la tua sete di sangue in questo intricato Action RPG, mentre esplori un vastissimo mondo interconnesso in cerca di risposte al suo sanguinoso passato. In un futuro non troppo lontano, un misterioso disastro ha portato al collasso del mondo come lo conosciamo. Gli alti grattacieli, una volta simbolo di prosperità, sono ormai tombe senza vita della passata umanità perforata dalle 'Spine del Giudizio'. Al centro della distruzione c’è una società segreta di Redivivi chiamata Vein. Il bastione finale si trova dove i pochi rimasti lottano per sopravvivere, benedetti dai Doni del potere in cambio dei loro ricordi e della sete di sangue. Arrendersi pienamente alla sete di sangue significa rischiare di diventare uno dei Perduti, fantasmi diabolici che hanno perso anche quel poco di umanità che rimaneva. In questo complesso Action RPG, i giocatori dovranno assumere il ruolo di un Redivivo: dopo essere stati catapultati su Vein, i giocatori dovranno esplorare il mondo insieme ad un compagno scelto fra i vari abitanti per scoprire memorie perdute, e trovare una via di fuga a questa folle realtà. Il mondo di Code Vein è pericoloso, colmo di nemici crudeli e boss terrificanti che metteranno alla prova le abilità dei giocatori. Inoltre, i Redivivi avranno accesso ai Blood Veil, dispositivi in grado di succhiare il sangue dai nemici e potenziare le loro abilità! Sfruttando queste abilità potenziate chiamate Doni, i giocatori potranno mutare forma per aumentare la loro forza, indebolire i nemici e utilizzare le abilità delle nuove armi grazie ad attacchi superpotenti. Infine, la vasta gamma di armi unita a quella dei Doni di ciascun personaggio, consentirà ai giocatori di adattarsi alle varie condizioni di combattimento e personalizzare i loro stili di gioco". Spoiler Immagini ad alta risoluzione: http://www.everyeye.it/notizie/bandai-namco-annuncia-code-vein-nuovo-gioco-degli-autori-god-eater-290416.html Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 20 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 20 aprile, 2017 Aggiornamento: "A marzo Capcom annunciò che Ultra Street Fighter II: The Final Challengers sarebbe stato venduto a prezzo pieno in Nord America, e oggi il publisher ha confermato anche i prezzi per l'Europa e il Regno Unito: rispettivamente 39,99 euro e 34,99 sterline! Eurogamer.net ha provato a interpellare la casa di Osaka per ottenere chiarimenti sul prezzo, ritenuto elevato da molti membri della community. Capcom, dal canto suo, ha dichiarato che Ultra Street Fighter II: The Final Challengers non è un semplice remastered di Super Street Fighter 2 HD Remix, perché questa riedizione include due personaggi aggiuntivi (Evil Ryu e Violent Ken), la possibilità di scegliere tra lo stile grafico retrò e moderno, oltre alla modalità Way of the Hado e una gallery con più di 1.400 illustrazioni. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers sarà disponibile dal 26 maggio in esclusiva su Nintendo Switch, ed eventuali porting per altre piattaforme non sono attualmente previsiti. Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato due video riguardanti Mario Kart 8 Deluxe, che potete visionare in calce alla notizia. Nonostante la comunità dei gamers abbia le idee poco chiare su Kingdom Hearts 3 (tralasciando la delusione del promesso annuncio entro la fine dell’inverno, mai giunto agli interessati), sembra possibile l’arrivo di due versioni inedite: una supportata dal neo arrivato Nintendo Switch, mentre l'altra per PC. Kingdom Hearts è uno dei titoli papabili per l'estensione di supporti promessa da Square Enix alla nuova console Nintendo, e l’ipotesi è ancor più rafforzata dal fatto che Takashi Mochizuki, del Wall Street Journal, ha segnalato in un tweet l’intenzione di alcuni sviluppatori (notizia che abbiamo gia riportato, ndr) di voler portare alcuni titoli progettati per PlayStation 4 su Nintendo Switch. Infatti, la console ibrida della casa doi Kyoto è uno degli obiettivi che più fa gola agli sviluppatori, specialmente per la sua adattabilità a ordinarie situazioni da 'salotto' e in mobilità. Di Kingdom Hearts 3, dunque, al momento non si ha praticamente nulla in mano, se non una piccola serie di screenshot di gioco su cui si è speculato in lungo e in largo. Il rilascio ufficiale, per coloro che sono dotati di una particolare fede videoludica, è previsto per quest’anno su console PS4 e Xbox One. Non sappiamo se per scherzare o meno, ma Nicalis ha pubblicato qualcosa di molto curioso riguardante The Binding of Isaac: Afterbirth+. Lo sviluppatore del titolo ha chiesto ai giocatori se vogliono davvero un amiibo dedicato al loro gioco, ma non è dato sapere se ciò verrà realizzato. The Binding of Isaac: Afterbith+ arriverà in Europa durante il secondo trimestre di quest'anno, e costerà 39,99 euro. L'account ufficiale Twitter di NBA Playgrounds ha annunciato che a breve saranno rivelati i giocatori presenti nel titolo! Tuttavia, il blog PastaPadre ha già stilato una lista parziale basandosi su comunicati, immagini e video: Leggende: Ray Allen, Shawn Kemp, Allen Iverson, Magic Johnson, Shaquille O’Neal, Larry Johnson, Wilt Chamberlain, Grant Hill, Maurice Cheeks, Chris Webber, Chris Mullin, Clyde Drexler, Alex English, Spud Webb, Chauncey Billups, Dell Curry, James Worthy, Dominique Wilkins, e Billy Cunningham; giocatori in attività: James Harden, Dirk Nowitzki, LeBron James, Russell Westbrook, Kristaps Porzingis, Jimmy Butler, Pau Gasol, C.J. McCollum, Monta Ellis, Carmelo Anthony, Chris Paul, Dwyane Wade, John Wall, Kevin Durant, DeAndre Jordan, Dwight Howard, Andrew Bogut, Elfrid Payton, Andre Drummond, Stephen Curry, Kawhi Leonard, Brandon Ingram, Anthony Davis, Buddy Hield, Jrue Holiday, Derrick Rose, Kyrie Irving, Zach LaVine, DeMar DeRozan, DeMarre Carroll, Ricky Rubio, Kevin Love, Paul Millsap, Rudy Gobert, Miles Plumlee, Rajon Rondo, Blake Griffin, Trey Burke, Damian Lillard, Gordon Hayward, George Hill, e infine Thon Maker. Come detto, questa è solo una lista parziale e 'ufficiosa', ma il PlayStation Blog statunitense ha già confermato la presenza di oltre 200 cestisti tra quelli in attività e vecchie glorie". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
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