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Inviato
  On 25/05/2015 at 15:11, spinda ha scritto:

Beh si, si tratta della stessa luce :D credevo fosse facile da intuire XD Però per ora ci sei arrivato solo tu!

Ci avevo pensato pure io. :looksi:

Solo che non l'ho detto perché ero troppo preso dall'ammirare i tileset. (?)

Porygatto

Porygatto Dream Team

Inviato
  On 26/05/2015 at 13:08, lucinda91 ha scritto:

entrambi

Sostituito il link di Meadiafire, prova ora il download! :) dimmi se funziona!

Inviato (modificato)

Salve a tutti! Come forse già  saprete, sono ormai parte del team di sviluppo da un mese esatto e mi son messo al lavoro fin da subito!


 


Oggi vi portiamo una novità  fresca fresca, huh? :D

 

I lavori musicali per il progetto Red Adventure sono sempre in corso e, indovinate un po'...

Una nuova soundtrack è pronta!

 

Siamo sempre a Kanto, e quest'oggi vi presentiamo il brano del Percorso 1! :D

>https://www.youtube.com/watch?v=uQv397f0nbk

 

Gustatevi questo, insieme a numerose altre sorprese in futuro! :D

Non dimenticate i feedback! Sono sempre ben accetti.

Modificato da LD3005
Inviato
  On 01/06/2015 at 16:18, LD3005 ha scritto:

 

Salve a tutti! Come forse già  saprete, sono ormai parte del team di sviluppo da un mese esatto e mi son messo al lavoro fin da subito!

 

Oggi vi portiamo una novità  fresca fresca, huh? :D

 

I lavori musicali per il progetto Red Adventure sono sempre in corso e, indovinate un po'...

Una nuova soundtrack è pronta!

 

Siamo sempre a Kanto, e quest'oggi vi presentiamo il brano del Percorso 1! :D

>https://www.youtube.com/watch?v=uQv397f0nbk

 

Gustatevi questo, insieme a numerose altre sorprese in futuro! :D

Non dimenticate i feedback! Sono sempre ben accetti.

 

Molto bella!

Tu si che sai come riarrangiare le musiche! ;)

Inviato
  On 01/06/2015 at 17:28, Lugas95 ha scritto:

Molto bella!

Tu si che sai come riarrangiare le musiche! ;)

*^* Ahahah! Ma grazie di cuore! <3

Inviato (modificato)

Ma non dovreste correggere un po' i dialoghi?

Discorso del Prof Oak

...un pò ovunque...

Un momento(,) ti chiami \PN?

Lui è Verde(,) ex campione...

E' un abile allenatore...

Lei è Blu( : ) è una ragazza...

E' un abile allenatrice e in ogni incontro...

Infine ci sei tu... \PN(,) il campione della regione di Kanto...

Ricordate( : ) questo è solo l'inizio...

 

E poi c'è qualche ripetizione ma vabbé.


Casa di \PN

Tesoro (,) è così bello...


Mi fermo qui, però correggere gli svarioni sarebbe una cosa carina...

Modificato da FoxySeta
Inviato
  On 08/06/2015 at 09:11, FoxySeta ha scritto:

Ma non dovreste correggere un po' i dialoghi?

Discorso del Prof Oak

...un pò ovunque...

Un momento(,) ti chiami \PN?

Lui è Verde(,) ex campione...

E' un abile allenatore...

Lei è Blu( : ) è una ragazza...

E' un abile allenatrice e in ogni incontro...

Infine ci sei tu... \PN(,) il campione della regione di Kanto...

Ricordate( : ) questo è solo l'inizio...

 

E poi c'è qualche ripetizione ma vabbé.

Casa di \PN

Tesoro (,) è così bello...

Mi fermo qui, però correggere gli svarioni sarebbe una cosa carina...

Gli errori sono già  stati corretti non ti preoccupare :)

 

Ok, finalmente aggiorno, con uno screen che mostra con chairezza il centro Pokémon fatto e finito.
 
uhjPlWz.png
 
Come potete vedere, lo stile è un misto tra RF,VF e HG,SS. 
L'infermiera è stile sesta generazione, affiancata da una Chansey, le scale sulla destra portano al market e la mappa città  la troviamo sul bancone data la mancanza di spazio (mi piace anche di più appoggiata sul bancone).
 
Beh è tutto! Che ne dite? C'è qualcosa che non vi convince?
Inviato
  On 08/06/2015 at 14:45, spinda ha scritto:

 

Gli errori sono già  stati corretti non ti preoccupare :)

 

Ok, finalmente aggiorno, con uno screen che mostra con chairezza il centro Pokémon fatto e finito.

 

uhjPlWz.png

 

Come potete vedere, lo stile è un misto tra RF,VF e HG,SS. 

L'infermiera è stile sesta generazione, affiancata da una Chansey, le scale sulla destra portano al market e la mappa città  la troviamo sul bancone data la mancanza di spazio (mi piace anche di più appoggiata sul bancone).

 

Beh è tutto! Che ne dite? C'è qualcosa che non vi convince?

 

Se posso dire la mia, trovo tutto molto funzionale! Bel lavoro, continuate così! ;)

Inviato (modificato)
  On 08/06/2015 at 14:45, spinda ha scritto:

 

Gli errori sono già  stati corretti non ti preoccupare :)

 

Ok, finalmente aggiorno, con uno screen che mostra con chairezza il centro Pokémon fatto e finito.

 

uhjPlWz.png

 

Come potete vedere, lo stile è un misto tra RF,VF e HG,SS. 

L'infermiera è stile sesta generazione, affiancata da una Chansey, le scale sulla destra portano al market e la mappa città  la troviamo sul bancone data la mancanza di spazio (mi piace anche di più appoggiata sul bancone).

 

Beh è tutto! Che ne dite? C'è qualcosa che non vi convince?

 

Veramente molto carino, adoro in particolare il bancone. :D

Solo non mi piace il box: non che sia fatto male, anzi! Solamente lo preferirei con un aspetto più moderno, ma qui son gusti.  :P

Modificato da Porygon-Z

Porygatto

Porygatto Dream Team

Inviato
  On 08/06/2015 at 09:11, FoxySeta ha scritto:

Ma non dovreste correggere un po' i dialoghi?

Discorso del Prof Oak

...un pò ovunque...

Un momento(,) ti chiami \PN?

Lui è Verde(,) ex campione...

E' un abile allenatore...

Lei è Blu( : ) è una ragazza...

E' un abile allenatrice e in ogni incontro...

Infine ci sei tu... \PN(,) il campione della regione di Kanto...

Ricordate( : ) questo è solo l'inizio...

 

E poi c'è qualche ripetizione ma vabbé.

Casa di \PN

Tesoro (,) è così bello...

Mi fermo qui, però correggere gli svarioni sarebbe una cosa carina...

ahahah no problem: ho corretto già  tutto io! 

Grazie per il riscontro!

Inviato

Bellissimo!


Se vi servono degli overworld o tilesets, potete scaricare Phtg 7 da Deviantart e Pokémon Essentials BW.


Le sprite dei Pokémon per le lotte non le mettete di XY perché il loro resizing è difficile?


Inviato
  On 08/06/2015 at 18:50, FoxySeta ha scritto:

Bellissimo!

Se vi servono degli overworld o tilesets, potete scaricare Phtg 7 da Deviantart e Pokémon Essentials BW.

Le sprite dei Pokémon per le lotte non le mettete di XY perché il loro resizing è difficile?

  On 11/06/2015 at 08:29, facciaverde1 ha scritto:

magari erano come xy ....

 

No ragazzi niente sprite 6 gen, sono troppo pesanti e in più se voglio aggiungere qualche nuova specie di Pokémon non potrei perché creare un modello 3D è molto più difficile.

Inviato (modificato)

Fermi, fermi, fermi, fermi. 


 


:'3 


 


Red Adventure è in versione ALPHA, la quale serve a fornire ai giocatori una visione d'insieme riguardo le potenzialità  del progetto... 


 


Nient'altro :P


Modificato da LD3005
Inviato
Aggiornamenti!

 

E' un pò che non aggiorno :3 purtroppo sono ritornati gli impegni quali il lavoro, come se non bastasse sia io che Nalkio che LD collaboriamo con altri Progetti/Hack. Comunque ecco due screen che vi mostrano due novità .

 

q5bKq3H.png 2eLY1tg.png

 

Il primo screen mostra una parte dell'animazione dell'evoluzione di un Pokémon, l'animazione è come quella in HG e SS, molto meglio della standart di essentials, dove il PoKèmon gira come una trottola. Il secondo screen mostra lo stile delle palestre, ogni palestra ha il tetto colorato secondo il tipo in cui è specializzato il capopalestra, mah... un pò di confusione nella palestra di Smeraldopoli?

Provate ad indovinare che succede :3

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