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[Pokémon Satoshi's Castle] Poké-Serie


Lance94

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Benvenuti a tutti voi utenti a questo gioco, ribadisco che il tema della settimana è: "Le mosse pokémon!"

Prima di partire devo annunciare i vincitori del gioco di ieri:"Gli errori di Farfeetch'd".

I vinvitori sono:

1) bosurgi che guadagna 4 Punti nella Classifica Settimanale

2) Snorlax97 che guadagna 3 Punti nella Classifica Settimanale

3) Vulpah che guadagna 2 Punti nella Classifica Settimanale

...

4) pokemon3000 che guadagna 1 Punto nella Classifica Settimanale

Nome - SpazioTubbies

Tipo - Psichico

Categoria - Speciale

PP - 5

Potenza - 120

Precisione - 85

Generazione - 6°

Descrizione- Il pokémon che la utilizza fa avere una allucinazione in cui i Teletubbies colpiscono e traumatizzano il nemico. Oltre a infliggere un ingente danno può fare confondere. E' utilizzabile solo una volta per nemico.

Nome Helium Leakage - Eliosfera

Tipo Volante

Categoria Speciale

PP 15

Potenza 95

Precisione 100

Generazione Nona

Descrizione E' una sfera di gas che fuoriesce dalla bocca dei Pokémon volante. Può scottare. Nel caso dei Pokémon ghiaccio, questa si solidifica entrando in contatto con il corpo del Pokémon avversario, con probabile brutto colpo. Può essere usata in combinazione con la mossa Idrogenesi per raggiungere la temibile mossa Atomisfera. Un Pokémon entrato in contatto con la mossa Eliobomba non riesce ad usare qualsiasi mossa emanata dalla bocca.

Nome - Roulette russa

Tipo - Normale

Categoria - Speciale

PP -5

Potenza - 250

Precisione - 50

Generazione - Sesta

Descrizione- Il pokemon fa girare la roulette, se esce il colore blu, l'avversario sarà  colpito da Idropompa. Se esce il colore verde, l'avversario sarà  colpito da Verdebufera. Se esce il colore rosso, l'avversario sarà  colpito da Incendio. Se invece esce il colore nero, il pokemon andrà  misteriosamente KO. Non sempre funziona.

Nome: Testa o croce

Tipo: Normale

Categoria: Stato

PP: 5

Potenza: -

Precisione: -

Generazione: 9^

Descrizione: Il pokemon crea una moneta e la lancia: se esce testa il pokemon avversario diventa esausto ma se esce croce l'avversario recupera un pokemon esausto. Non fallisce

Ecco le frasi del Fogliettino corrette:

Una mossa è ciò che un Pokémon usa principalmente in lotta sin dai tempi dei giochi di prima generazione. In lotta, un Pokémon usa una mossa dopo ogni turno. Alcune mosse possono essere usate al di fuori della lotta (chiamate MN), di solito per rimuovere gli ostacoli o esplorare nuove zone.

Turbosabbia è una mossa che non infligge danno di tipo Terra introdotta nella prima generazione. Nella prima generazione questa mossa è di tipo Normale.

Scagliagelo è una mossa che infligge danno di tipo Ghiaccio introdotta nella quinta generazione.

Colpokarate è una mossa che infligge danno di tipo Lotta introdotta nella prima generazione. Nella prima generazione, questa mossa è di tipo Normale.

-Farfetch'd

Ora che siamo pronti possiamo partire col gioco di oggi! Si intitola:

Poké-serie

Oggi mi sono sdraito sul letto e ho pensato: "Si potrebbe fare un gioco dove gli utenti devono creare una serie delle mosse pokémon?". Allora presi un foglietto di carta e iniziai a scrivere le regole del gioco:

Regolamento:

  • Ogni giocatore dovrà  creare una diversa serie (ovvero una sequenza) di mosse pokémon l'uno dall'altro
  • La prima mossa di questa serie è a vostra scelta
  • Potete usare tutte le mosse pokèmon
  • Non c'è alcun limite alla lunghezza della serie
  • Vinceranno questo gioco i tre utenti che realizzeranno le serie più lunghe e conforme al regolamento
  • Potete editare i vostri messaggi prima delle 18.00

Passiamo ora alle regole che deve avere questa serie:

  • Sia una permanenza ove ci siano due mosse avente lo stesso tipo
  • Sia una variazione ove ci siano due mosse di tipo diverso
  • Ogni utente sarà  libero di fare infinite permanenza e infinite variazioni
  • Data una mossa, se l'utente vuole creare una permanenza, la mossa scelta deve avere: una o due lettere in meno della mossa precedente oppure una o due lettere in più della mossa precedente
  • Data una mossa, se l'utente vuole creare una variazione, la mossa scelta deve avere: due o tre lettere in più della mossa precedente oppure due o tre lettere in meno della mossa precedente
  • Non si potrà  ripetere la stessa mossa più volte
  • Siete pregati per facilitare il nostro lavoro di scrivere così:

  1. Nome mossa (tipo)

  2. Nome mossa (tipo)

  3. etc.

N.B. Ora spiegherò meglio il concetto di variazione e permanenza con degli esempi. Prendiamo le mosse "Ruggito" e "Surf". Tra loro si forma una variazione (poichè i tipi delle mosse sono differenti). Se prendiamo invece "Granfisico" e "Assorbipugno" tra lo ci sarà  una permanenza (poichè le mosse hanno lo stesso tipo. Se avete un qualsiasi altro dubbio NON ESITATE a chiedere nell'apposita discussione.

Questo gioco si concluderà  alle ore 23.59 del 17/01/2012.

Non sai di cosa parlo? Clicca qui.

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  1. Breccia
  2. Bolla (Acqua)
  3. Surf (Acqua)
  4. Sub (Acqua)
  5. Colpo (Normale)
  6. Cascata (Acqua)
  7. Morso (Buio)
  8. Scarica (Elettro)
  9. Millebave (Coleottero)
  10. Energipalla (Erba)
  11. Eruzione (Fuoco)
  12. Vampata (Fuoco)
  13. Smog (Veleno)
  14. Acido (Veleno)
  15. Psichico (Psico)
  16. Riposo (Psico)
  17. Trespolo (Volante)
  18. Nebbia (Ghiaccio
  19. Bora (Ghiaccio)
  20. Sassata (Roccia)
  21. Alacciaio (Acciaio)
  22. Turbosabbia (Terra)
  23. Neropulsar (Buio)
  24. Incubo (Spettro)
  25. Scintilla (Elettro)
  26. Tuononda (Elettro)
  27. Fuocopugno (Fuoco)
  28. Slavina (Ghiaccio)
  29. Gelopugno (Ghiaccio)
  30. Polneve (Ghiaccio)
  31. Purogelo (Ghiaccio)
  32. Boato (Normale)
  33. Blocco (Normale)
  34. Asso (Normale)
  35. Divieto (Buio)
  36. Furto (Buio)
  37. Lancio (Buio)
  38. Rogodenti (Fuoco)
  39. Sgranocchio (Buio)
  40. Vendetta (Lotta)

Sperando che basti...

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1. sub (acqua)

2. frana (roccia)

3. sassata (roccia)

4. abisso (terra)

5. fossa (terra)

6. fangata (terra)

7. pigro (normale)

8. segugio (normale)

9. blocco (normale)

10. aerasoio (volante)

11. eterelama (volante)

12. spennata (volante)

13. nemesi (normale)

14. coro (normale)

15. azzardo (lotta)

so che sono poche ma meglio di niente...

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1- Ventogelato (ghiaccio)

2- Purogelo (ghiaccio)

3- Polneve (ghiaccio)

4- Nebbia (ghiaccio)

5- Bora (ghiaccio)

6- Riposo (psico)

7- Braciere (fuoco)

8- Vampata (fuoco)

9- Lucidatura (roccia)

10- Bodyguard (roccia)

11- Sassata (roccia)

12- Frana (roccia)

13- Frustata (erba)

14- Sintesi (erba)

15- Acquapatto (acqua)

16- Mulinello (acqua)

17- Zampillo (acqua)

18- Cascata (acqua)

19- Bolla (acqua)

20- Surf (acqua)

21- Sub (acqua)

22- Abisso (terra)

23- Ondashock (elettro)

24- Fulmine (elettro)

25- Tuono (elettro)

26- Psichico (psico)

27- Raggiro (psico)

28- Acrobazia (volante)

29- Trespolo (volante)

30- Raffica (volante)

Mi fermo, non mi va di scriverne altre XD

defwdin-93db52e6-551c-4017-a363-dfb64f98

by secsi @Combo 

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acquadisale(acqua) • acquagetto(acqua) • acquanello(acqua) •acquapatto(acqua) • bolla(acqua) • bollaraggio(acqua) • cascata(acqua) • conchilama - docciascudo(acqua) •fanghiglia(acqua) • indrocannone(acqua)- indrondata(acqua) • idropompa(acqua) •idropulsar(acqua) •idrondata(acqua) •inondazione(acqua)-martellata(acqua) • mulinello(acqua) • oktazooka(acqua) • pioggiadanza(acqua) • pistolacqua(acqua) • ritirata(acqua) • sub(acqua) • Surf(acqua) • tenaglia(acqua) • zampillo(acqua)- Lanciafiamme(fuoco) •lavasbuffo(fuoco) •magifuoco(fuoco) •magmaclisma(fuoco) •marchiafuoco(fuoco)-marchiatura(fuoco) •nitrocarica(fuoco) •ondacalda(fuoco) •pirolancio(fuoco) •rogodenti(fuoco) •ruotafuoco(fuoco) •sparafuoco(Fuoco) •turbofuoco(fuoco) •vampata(fuoco) •voldifuoco(fuoco)•brucciatutto(fuoco)

Sono circa 39 XD

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  1. Gigliottina (Normale)
  2. Fuocopugno (Fuoco)
  3. Lanciafiamme (Fuoco)
  4. Turbofuoco (Fuoco)
  5. Magifuoco (Fuoco)
  6. Fuocoblu (Fuoco)
  7. Voldifuoco (Fuoco)
  8. Incendio (Fuoco)
  9. Fuocobomba (Fuoco)
  10. Rogodenti (Fuoco)
  11. Braciere (Fuoco)
  12. Pirolancio (Fuoco)
  13. Calciardente (Fuoco)
  14. Fiammapatto (Fuoco)
  15. Ruotafuoco (Fuoco)
  16. Nitrocarica (Fuoco)
  17. Marchiafuoco (Fuoco)
  18. Bruciatutto (Fuoco)
  19. Ondacalda (Fuoco)
  20. Marchiatura (Fuoco)
  21. Lavasbuffo (Fuoco)
  22. Magmaclisma (Fuoco)
  23. Sparafuoco (Fuoco)
  24. Generatore V (Fuoco)
  25. Fuocofatuo (Fuoco)
  26. Magifuoco (Fuoco)
  27. Vampata (Fuoco)
  28. Ondashock (Elettro)
  29. Invertivolt (Elettro)
  30. Raggioscossa (Elettro)
  31. Energisfera (Elettro)
  32. Tuonoshock (Elettro)
  33. Falcecannone (Elettro)
  34. Incrotuono (Elettro)
  35. Fulmindenti (Elettro)
  36. Sprizzalampo (Elettro)
  37. Tuonopugno (Elettro)
  38. Scintilla (Elettro)
  39. Locomovolt (Elettro)
  40. Elettrotela (Elettro)
  41. Lucesiluro (Elettro)
  42. Sottocarica (Elettro)
  43. Magnetascesa (Elettro)
  44. Ossoclava (Terra)
  45. Ossoraffica (Terra)
  46. Colpodifango (Terra)
  47. Ossomerang (Terra)
  48. Giravvita (Terra)
  49. Geoforza (Terra)
  50. Abisso (Terra)
  51. Fossa (Terra)
  52. Fangata (Terra)
  53. Magnitudo (Terra)
  54. Battiterra (Terra)
  55. Pantanobomba (Terra)
  56. Sabbiotomba (Terra)
  57. Terremoto (Terra)
  58. Fangosberla (Terra)
  59. Palla Gelo (Ghiaccio)
  60. Polneve (Ghiaccio)
  61. Purogelo (Ghiaccio)
  62. Gelolancia (Ghiaccio)
  63. Raggiaurora (Ghiaccio)
  64. Gelamondo (Ghiaccio)
  65. Alitogelido (Ghiaccio)
  66. Gelodenti (Ghiaccio)
  67. Ventogelato (Ghiaccio)
  68. Gelopugno (Ghiaccio)
  69. Vampagelida (Ghiaccio)
  70. Geloscheggia (Ghiaccio)
  71. Scagliagelo (Ghiaccio)
  72. Geloraggio (Ghiaccio)
  73. Elettrogelo (Ghiaccio)
  74. Contatore (Lotta)
  75. Sberletese (Lotta)
  76. Doppiocalcio (Lotta)
  77. Forzasfera (Lotta)
  78. Assorbipugno (Lotta)
  79. Incrocolpo (Lotta)
  80. Dinamipugno (Lotta)
  81. Focalcolpo (Lotta)
  82. Centripugno (Lotta)
  83. Palmoforza (Lotta)
  84. Martelpugno (Lotta)
  85. Calcinvolo (Lotta)
  86. Calciosalto (Lotta)
  87. Colpo Basso (Lotta)
  88. Pugnorapido (Lotta)
  89. Spaccaroccia (Lotta)
  90. Contropiede (Lotta)
  91. Stramontante (Lotta)
  92. Calciorullo (Lotta)
  93. Sottomissione (Lotta)
  94. Triplocalcio (Lotta)
  95. Troppoforte (Lotta)
  96. Vitaltiro (Lotta)
  97. Vuotonda (Lotta)
  98. Individua (Lotta)
  99. Spadamistica (Lotta)
  100. Spadasolenne (Lotta)
  101. Granfisico (Lotta)
  102. Specchiovelo (Psico)
  103. Abbagliante (Psico)
  104. Extrasenso (Psico)
  105. Divinazione (Psico)
  106. Confusione (Psico)
  107. Mangiasogni (Psico)
  108. Psicoslancio (Psico)
  109. Foschisfera (Psico)
  110. Cozzata Zen (Psico)
  111. Psicotaglio (Psico)
  112. Psicoshock (Psico)
  113. Psiconda (Psico)
  114. Amnesia (Psico)
  115. Barriera (Psico)
  116. Calmamente (Psico)
  117. Barattoscudo (Psico)
  118. Cosmoforza (Psico)
  119. Anticura (Psico)
  120. Lunardanza (Psico)
  121. Tornado (Drago)
  122. Oltraggio (Drago)
  123. Dragofuria (Drago)
  124. Dragobolide (Drago)

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001. Vuototetro (Buio)

002. Rivincita (Buio)

003. Picchiaduro (Buio)

004. Urtoscuro (Buio)

005. Raggiaurora (Ghiaccio)

006. Gelolancia (Ghiaccio)

007. Falcecannone (Elettro)

008. Pugnospine (Erba)

009. Petalodanza (Erba)

010. Assorbimento (Erba)

011. Psicobotta (Psico)

012. Psiconda (Psico)

013. Gravità  (Psico)

014. Oltraggio (Drago)

015. Tornado (Drago)

016. Codadrago (Drago)

017. Dragofuria (Drago)

018. Sprizzalampo (Elettro)

019. Lucesiluro (Elettro)

020. Fuocoblu (Fuoco)

021. Voldifuoco (Fuoco)

022. Magifuoco (Fuoco)

023. Sparafuoco (Fuoco)

024. Incrofiamma (Fuoco)

025. Aerocolpo (Volante)

026. Baldeali (Volante)

027. Raffica (Volante)

028. Fango (Veleno)

029. Flagello (Normale)

030. Iperzanna (Normale)

031. Slavina (Ghiaccio)

032. Gelamondo (Ghiaccio)

033. Grandine (Ghiaccio)

034. Incrotuono (Elettro)

035. Psicoslancio (Psico)

036. Obbliderio (Acciaio)

037. Vortexpalla (Acciaio)

038. Giudizio (Normale)

039. Foschisfera (Psico)

040. Mulinello (Acqua)

041. Abbagliante (Psico)

042. Zampillo (Acqua)

043. Cuorbaratto (Psico)

044. Bodyguard (Roccia)

045. Spadamistica (Lotta)

046. Focalcolpo (Lotta)

047. Martelpugno (Lotta)

048. Incrocolpo (Lotta)

049. Sciagura (Spettro)

050. Rancore (Spettro)

051. Incubo (Spettro)

052. Idrondata (Acqua)

053. Idropulsar (Acqua)

054. Idrovampata (Acqua)

055. Conchilama (Acqua)

056. Pantanobomba (Terra)

057. Ossoraffica (Terra)

058. Ossomerang (Terra)

059. Ossoclava (Terra)

060. Geoforza (Terra)

061. Giravvita (Terra)

062. Fangosberla (Terra)

063. Megacorno (Coleottero)

064. Tagliofuria (Coleottero)

065. Entomoblocco (Coleottero)

066. Codadiluce (Coleottero)

067. Provocazione (Buio)

068. Unghiaguzze (Buio)

069. Adulazione (Buio)

070. Attaccalite (Buio)

071. Incendio (Fuoco)

072. Rogodenti (Fuoco)

073. Fiammapatto (Fuoco)

074. Facciata (Normale)

075. Legatutto (Normale)

076. Limitazione (Normale)

077. Megapugno (Normale)

078. Megacalcio (Normale)

079. Pazienza (Normale)

080. Palla Clima (Normale)

081. Perforcorno (Normale)

082. Palla Gelo (Ghiaccio)

083. Alitogelido (Ghiaccio)

084. Gelodenti (Ghiaccio)

085. Polneve (Ghiaccio)

086. Purogelo (Ghiaccio)

087. Gelopugno (Ghiaccio)

088. Scagliagelo (Ghiaccio)

089. Geloraggio (Ghiaccio)

090. Ventogelato (Ghiaccio)

091. Geloscheggia (Ghiaccio)

092. Vigorcolpo (Erba)

093. Energipalla (Erba)

094. Semebomba (Erba)

095. Fendifoglia (Erba)

096. Vorticerba (Erba)

097. Frustata (Erba)

098. Meloderba (Erba)

099. Cottonspora (Erba)

100. Dispetto (Spettro)

101. Palla Ombra (Spettro)

102. Sgomento (Spettro)

103. Leccata (Spettro)

104. Frana (Roccia)

105. Sassata (Roccia)

106. Alacciaio (Acciaio)

107. Ferrartigli (Acciaio)

108. Cristalcolpo (Acciaio)

109. Ingracolpo (Acciaio)

110. Cambiomarcia (Acciaio)

111. Ferroscudo (Acciaio)

112. Cannonflash (Acciaio)

113. Vendetta (Lotta)

114. Breccia (Lotta)

115. Zuffa (Lotta)

116. Baraonda (Normale)

117. Azione (Normale)

118. Asso (Normale)

119. Comete (Normale)

120. Colpo (Normale)

121. Ira (Normale)

122. Presa (Normale)

123. Rimonta (Normale)

124. Sfuriate (Normale)

125. Tripletta (Normale)

126. Affilatore (Normale)

127. Uovobomba (Normale)

128. Leggimente (Normale)

129. Colpocoda (Normale)

130. Ultimocanto (Normale)

Bastano queste ^^

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La mia serie lunghissima! So che chi dovrà  controllare questa lista mi vorrà  uccidere! XD

  1. Perforbecco (Volante)
  2. Cadutalibera (Volante)
  3. Attacco d'Ala (Volante)
  4. Danzadipiume (Volante)
  5. Aeroassalto (Volante)
  6. Acrobazia (Volante)
  7. Aerasoio (Volante)
  8. Aerocolpo (Volante)
  9. Baldeali (Volante)
  10. Beccata (Volante)
  11. Tifone (Volante)
  12. Spennata (Volante)
  13. Eterelama (Volante)
  14. Trespolo (Volante)
  15. Raffica (Volante)
  16. Rimbalzo (Volante)
  17. Schiamazzo (Volante)
  18. Ventoincoda (Volante)
  19. Scacciabruma (Volante)
  20. Speculmossa (Volante)
  21. Fangonda (Veleno)
  22. Tossina (Veleno)
  23. Pulifumo (Veleno)
  24. Fielepunte (Veleno)
  25. Gastroacido (Veleno)
  26. Sporcolancio (Veleno)
  27. Velenoshock (Veleno)
  28. Velenpolvere (Veleno)
  29. Scudo Acido (Veleno)
  30. Velenogas (Veleno)
  31. Arrotola (Veleno)
  32. Fangobomba (Veleno)
  33. Velenodenti (Veleno)
  34. Velenpuntura (Veleno)
  35. Acidobomba (Veleno)
  36. Velenocroce (Veleno)
  37. Velenocoda (Veleno)
  38. Velenospina (Veleno)
  39. Terremoto (Terra)
  40. Fangata (Terra)
  41. Fossa (Terra)
  42. Abisso (Terra)
  43. Geoforza (Terra)
  44. Battiterra (Terra)
  45. Pantanobomba (Terra)
  46. Sabbiotomba (Terra)
  47. Colpodifango (Terra)
  48. Ossoraffica (Terra)
  49. Magnitudo (Terra)
  50. Ossomerang (Terra)
  51. Ossoclava (Terra)
  52. Fangosberla (Terra)
  53. Giravvita (Terra)
  54. Turbosabbia (Terra)
  55. Bodyguard (Roccia)
  56. Terrempesta (Roccia)
  57. Lucidatura (Roccia)
  58. Rocciotomba (Roccia)
  59. Gemmoforza (Roccia)
  60. Levitoroccia (Roccia)
  61. Cadutamassi (Roccia)
  62. Pietrataglio (Roccia)
  63. Forzantica (Roccia)
  64. Abbattimento (Roccia)
  65. Rotolamento (Roccia)
  66. Devastomasso (Roccia)
  67. Destinobbligato (Spettro)
  68. Ombra Notturna (Spettro)
  69. Furtivombra (Spettro)
  70. Pesobomba (Acciaio)
  71. Leccata (Spettro)
  72. Sciagura (Spettro)
  73. Incubo (Spettro)
  74. Dispetto (Spettro)
  75. Rancore (Spettro)
  76. Sgomento (Spettro)
  77. Palla Ombra (Spettro)
  78. Oscurotuffo (Spettro)
  79. Funestovento (Spettro)
  80. Ombrartigli (Spettro)
  81. Stordiraggio (Spettro)
  82. Maledizione (Spettro)
  83. Punizione (Buio)
  84. Ripicca (Buio)
  85. Morso (Buio)
  86. Scippo (Buio)
  87. Finta (Buio)
  88. Memento (Buio)
  89. Furto (Buio)
  90. Divieto (Buio)
  91. Congiura (Buio)
  92. Lancio (Buio)
  93. Spintone (Buio)
  94. Dragopulsar (Drago)
  95. Rivincita (Buio)
  96. Garanzia (Buio)
  97. Urtoscuro (Buio)
  98. Urlorabbia (Buio)
  99. Sgranocchio (Buio)
  100. Neropulsar (Buio)
  101. Nottesferza (Buio)
  102. Privazione (Buio)
  103. Picchiaduro (Buio)
  104. Inseguimento (Buio)
  105. Adulazione (Buio)
  106. Rapidscambio (Buio)
  107. Unghiaguzze (Buio)
  108. Provocazione (Buio)
  109. Vuototetro (Buio)
  110. Falselacrime (Buio)
  111. Attaccalite (Buio)
  112. Sbigoattacco (Buio)
  113. Doppio Ago (Coleottero)
  114. Eledanza (Coleottero)
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