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Giuls92

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  1. Ecco, spero di aver fatto tutto per bene! Comunque Chespin e co. non mi piacciono per nulla, anzi, Quilladin poi l'ho sempre trovato orribile xD Però sono davvero interessanti! E Skiddo è un amore *^* A te! CHESPIN Chespin (noto come Pokémon Castanriccio) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive in aree forestali della regione di Kalos. Famosi per la loro resistenza e per il carattere amichevole, i Chespin sono esseri interessanti che possono offrire ai giovani allenatori un' (manca un apostrofo) ottima spinta verso le lotte più offensive. Sebbene non abbiano le abilità tipiche degli altri starter Erba, i Chespin restano combattenti di tutto rispetto, anche perché è raro vedere un Pokémon del genere resistere a colpi paragonabili a veicoli in movimento! I Chespin sono l'esempio perfetto di come la vita animale e vegetale possono (possano, credo) convivere senza che una arrechi danno all'altra. Non si sa per certo quando questi mammiferi abbiano iniziato a convivere con il castagno che hanno nel corpo, ma questo legame simbiotico ha portato ad una grande mutazione anatomica alla specie, (qui una virgola) da cui hanno tratto un enorme vantaggio. Siccome non vi è alcun legame parassitario tra il Pokémon e la pianta, le mosse Erba che apprendono naturalmente prima dell'evoluzione si limitano a due: Frustata e Parassiseme, le altre mosse sono totalmente scollegata (scollegate) dalla pianta, come Morso o Rotolamento. Anche se hanno questa limitazione nelle mosse, i Chespin restano creature molto resistenti, (qui una virgola) risultando essere gli starter Erba più forti conosciuti, ciò è dovuto alla pianta che ricopre la loro testa con uno strato paragonabile a quello di una noce, anche questa ha un peso considerevole, (qui metterei "e grazie ad essa", togliendo la virgola) i Chespin vengono protetti dagli attacchi nemici, [inoltre] (metterei questo) diversi studi hanno mostrato che un Chespin può essere investito da un camion senza che la testa subisca alcun danno, (qui un punto e virgola) tutto ciò permette a questi Pokémon di sopravvivere in zone normalmente inospitali per i Pokémon Erba. I Chespin sono molto amichevoli tanto da essere tra i Pokémon Erba più facili da allenare, tanto che (toglierei tutto e metterei solo "e" oppure "e di conseguenza") sono considerati a livello mondiale i migliori starter Erba esistenti. Nonostante la loro resistenza fisica e la varietà di mosse che apprendono, questa specie non ama combattere e preferisce giocare con i loro simili o altri Pokémon, ma se necessario per sopravvivere non si fanno problemi a combattere. E' interessante notare che la pianta è ormai collegata al sistema nervoso del Pokémon, tanto che gli aculei possono essere sparati per attaccare, (qui metterei un punto e virgola) normalmente essi risultano molli e quindi innocui, ma se necessario (mettiamo "in caso di bisogno", per non ripetere) vengono irrigiditi per poter penetrare addirittura la pietra, (qui un punto e virgola o un due punti) questa tecnica può lasciare la loro testa più vulnerabile, tuttavia è ottima per scoraggiare e spaventare i predatori più grandi. Anche se hanno abilità molto diverse da qualsiasi altro starter Erba, la resistenza dei Chespin li rende avversari davvero tosti, specie se conoscono attacchi in grado di bilanciare la loro alta difesa, (qui metterei un punto o un punto e virgola) vedrete che potranno resistere a lungo in qualsiasi scontro. Ricordatevi che anche se ora possono muoversi liberamente, con l'evoluzione l'aggiunta di peso può rendere difficoltoso per loro (mettiamo solo "il") camminare rapidamente! QUILLADIN Quilladin (noto come Pokémon Spincorazza) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive in aree forestali della regione di Kalos. Corazzati in tutto il corpo e amichevoli di carattere, i Quilladin sono esseri unici che hanno portato vergogna alle armature dei cavalieri, visto che non sono paragonabili alla loro corazza naturale. Non saranno certo i bipedi più veloci, ma se dovessero rotolare giù da un piano inclinato, state certi che chiunque venga colpito sentirà un forte dolore per parecchio tempo! Con l'evoluzione, la pianta che prima proteggeva solo la testa del Pokémon cresce fino a creare un' (manca un apostrofo) armatura legnosa molto simile ad un riccio di castagna. Questa corazza non solo aumenta la loro forza fisica, ma incrementa anche la loro già alta resistenza, (qui una virgola) tanto che solo gli attacchi perforanti possono causare loro danni considerevoli, (qui un punto e virgola) di conseguenza possono sopportare qualsiasi tipo di urto, pressione ed esplosione concussiva, ma non gli attacchi speciali, in particolare quelli basati sul calore (questo è dovuto al fatto che l'armatura riscalda il corpo senza raffreddarlo, quindi causa un aumento eccessivo della temperatura corporea). Se minacciati, (qui una virgola) i Quilladin rilasciano gli aculei dell'armatura per usare Missilspillo contro i nemici, ma possono utilizzare la corazza anche per eseguire altri attacchi come Pugnospine, inoltre nella parte interna dell'armatura vi è un baccello che crea dei semi per l'uso della mossa Semebomba. Il peso eccessivo di questa corazza naturale impedisce a questi Pokémon di muoversi rapidamente, ma (mettiamo "però") raramente ciò è un problema, a meno che non si affrontino avversari in grado di spaccare questa loro protezione. Proprio come la loro pre-evoluzione Chespin, i Quilladin non amano combattere e preferiscono giocare con i membri della loro specie o addirittura altri Pokémon, (qui un punto e virgola) le lotte in natura sono dovute (mettiamo "hanno luogo") solo se [vengono] (mettiamo questo, anche se non è fondamentale) minacciati o attaccati da altri Pokémon. In natura i Quilladin tendono a spingersi per vedere chi riesce a rimanere in equilibrio per più tempo e continuano per tutto il giorno a praticare questo allenamento, visto che l'armatura li protegge dai danni e smettono solo quando stanchi, (qui un punto e virgola) ci sono casi in cui cercano di istigare altre specie a fare questo allenamento (per cambiare si potrebbe mettere "esercizio"), ma quelle non corazzate tendono a ferirsi a causa dei loro aculei. E' importante che gli allenatori dei Quiladin (Quilladin) si ricordino bene che non conoscono la loro forza e che possono ferire qualcuno involontariamente. Nonostante non abbiano l'agilità di altri Pokémon Erba, i Quilladin sono piccole creature dal grande potenziale che possono facilmente passare all'offensiva in qualsiasi scontro. Eccetto per la loro resistenza, (qui una virgola) potrebbero non sembrare nulla di speciale, ma mettetevi contro di loro e vedrete che non è saggio scherzarci sopra. Anche se fino all'evoluzione sono ancora fedeli ed obbedienti, state attenti quando rotolano verso di voi, (qui un due punti) se non avete una protezione, (qui una virgola) le loro spine possono causarvi molto dolore! CHESNAUGHT Chesnaught (noto come Pokémon Spincorazza) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba/Lotta che vive in aree forestali della regione di Kalos. A prima vista potrebbero non (questo lo leverei) sembrare nulla di speciale, ma i Chesnaught sono bestie molto potenti in grado di far tremare di terrore anche i combattenti più esperti. Con una corazza quasi indistruttibile e una forza tale da spaccare qualsiasi cosa, senza dubbio sono gli starter Erba più temibili. Questi enormi mammiferi sono perfetti per le tattiche difensive, specie se l'avversario tenta di attaccare quando sono protetti da Agodifesa! Quando i Quilladin raggiungono la maturità fisica, il loro corpo muta e ottengono il pieno controllo sul castagno che hanno sul (o "nel") corpo sin dalla nascita; grazie a questo controllo ora i Chesnaught possono usare mosse e tecniche altrimenti impossibili. Con l'evoluzione la corazza si divide dal corpo e si indurisce, anche se parti di essa rimangono permanentemente negli arti, nella coda e nella parte superiore della testa, (qui un punto e virgola) tale difesa è così potente da poter resistere anche ad una bomba ricevendo solo delle spaccature minime, tanto che non solo è lo starter Erba più resistente fisicamente, ma va a superare la resistenza degli starter degli altri tipi. Grazie alla loro enorme protezione, (qui una virgola) ora possono usare una mossa che quasi nessun altro Pokémon è in grado di usare: Agodifesa, la cui funzione è molto simile a quella di Protezione, ma chiunque attacchi fisicamente questa barriera verrà danneggiato dagli aculei. Nelle battaglie offensive i Chesnaught hanno una mobilità ben superiore rispetto ai Quilladin e combattono così bene sfruttando la loro mole da essere classificati in parte come Pokémon Lotta, tanto che possono apprendere in natura Martelpugno. Oltre a queste tecniche i Chesnaught possono apprendere (mettiamo "imparare", per esempio) molte altre mosse come Finta o Gigaimpatto e addirittura la tecnica Panciamburo per potenziarsi. Nonostante le grandi dimensioni e la potenza distruttiva, il loro carattere non cambia molto dalle loro pre-evoluzioni, infatti tendono ad essere gentili ed amichevoli e preferiscono non combattere se possibile, tuttavia non si faranno problemi a difendere chi ne ha bisogno con la loro corazza. Se provocati non esiteranno ad attaccare violentemente, basti pensare che un loro Azione riesce a scaraventare lontano un Pokémon di cinque quintali, (qui un punto e virgola) tale potenza ha portato alcune ditte di demolizione a farsi aiutare da questi colossi per distruggere vecchi edifici, ma la pratica non è molto usata visto che questa specie è estremamente rara anche a Kalos, la loro regione d'origine. Ogni allenatore di questi Pokémon deve stare molto attento ad usarli in battaglia, (qui un due punti) anche se non sono violenti per natura, possono comunque causare molti danni, inoltre, (qui una virgola) nonostante l'enorme resistenza fisica, non riescono a resistere molto agli attacchi speciali, ma anche in questi casi è meglio stare attenti a non danneggiare persone o oggetti nei dintorni. Sebbene non siano tra gli starter più veloci, i Chesnaught restano bestie potentissime in grado di schiacciare qualsiasi avversario senza problemi, inoltre sono i Pokémon Lotta non leggendari con la più alta resistenza fisica, oltre ad avere abilità perfette per confrontarsi con altri Pokémon Lotta. State certi che questi mastodontici mammiferi si riveleranno compagni perfetti (per cambiare si potrebbe mettere "eccezionali") per voi, (qui una virgola) se sapete come gestire le loro abilità . Nel caso in cui vi ritroverete (ritroviate) contro un nemico troppo veloce da colpire, non preoccupatevi, (qui un due punti) vedrete che attaccare un Pokémon con una corazza spinata è più un danno dell'aggressore che della vittima! SKIDDO Skiddo (noto come Pokémon Cavalcatura) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle zone montane della regione di Kalos. Potrebbero sembrare troppo adorabili per essere pericolosi, ma gli Skiddo sono creature molto potenti con adattamenti unici che li rendono molto utili per la società di Kalos. Non fatevi ingannare dal loro carattere tranquillo, perché se provocati possono scaraventarvi via solamente con Azione! La famiglia evolutiva di Skiddo è un esempio di come il Pokémon e la pianta crescano armoniosamente insieme tramite un rapporto di simbiosi, ma a differenza di altri Pokémon che hanno subito (mettiamo "subìto") un processo simile, la loro anatomia e biologia non è mutata ("non sono mutate") affatto, di conseguenza hanno comportamenti inalterati e possono riprodursi come altri mammiferi normali nonostante il tipo. Non è ben chiaro quando queste capre si siano legate a questa pianta mutante, ma recenti studi sul loro comportamento e sulla loro anatomia hanno dimostrato che è successo nell'ultimo millennio. Questi Pokémon sono molto resistenti, infatti non solo possono vivere nelle vaste praterie di Kalos, ma anche in terreni ben diversi come le zone montane. La pianta che hanno nel corpo sembra essere imparentata con l'edera e cresce sopra la loro pelliccia in modo così uniforme che da (dà ) l'impressione che il loro pelo sia in realtà formato da erba, (qui un punto e virgola) visto che però questo legame simbiotico non è molto forte, questa specie impiega del tempo per apprendere attacchi speciali Erba in modo naturale, ma possono ancora sfruttarla per l'uso di altri attacchi come Foglielama o Fendifoglia. Grazie alla resistenza che hanno questi Pokémon, sono davvero pochi gli avversari che possono batterli senza difficoltà , eccetto i Pokémon Fuoco, (qui una virgola) dato che sia la loro pelliccia che la pianta è altamente infiammabile ("sono altamente infiammabili"), (qui un punto e virgola) fortunatamente sia gli Skiddo che i Gogoat si sono adattati a questo problema, (qui una virgola) potendo reagire con Battiterra. E' molto comune trovare gli Skiddo nelle fattorie o nelle aziende agricole, (qui una virgola) in quanto usati per creare vari prodotti, (qui metterei un punto e virgola) tutto (questo lo leverei) ciò è dovuto alla domesticazione della specie. Non si sa per certo quando si è (sia) iniziato ad addomesticare gli Skiddo, ma sembra che fossero i primi Pokémon in assoluto ad essere allenati nella regione di Kalos, cosa che si può notare anche dal loro comportamento, visto che (qui mettiamo "dato che") sono tranquilli e si avvicinano senza problemi all'uomo, anche se possono comunque attaccare nel caso in cui si sentano in pericolo di vita. Di solito la carne di Pokémon ibridi animali/vegetali crea disturbi alimentari ed altro, ma (per cambiare metterei "tuttavia") la carne degli Skiddo e dei Gogoat non ha mai dato problemi, anche se viene spesso controllata, inoltre la loro pelliccia ricoperta di edera è molto popolare nella regione visto che, sebbene sia difficile da lavorare, può creare uno dei tessuti più morbidi esistenti, ma l'uso principale è il trasporto; (qui metterei un due punti") gli Skiddo, nonostante le ridotte dimensioni, hanno una forza davvero incredibile, potendo addirittura trasportare una grande quantità di merci o addirittura (mettiamo "perfino") un uomo adulto senza il minimo sforzo, tanto da poter scavalcare ostacoli agilmente, cosa che è possibile anche grazie alla pianta, visto che (mettiamo "dal momento che") possono usufruire della fotosintesi per rinvigorirsi. Senza dubbio questo Pokémon è un ottimo compagno per le famiglie e (qui metterei una virgola al posto della "e") soprattutto per i bambini e anche un eccezionale combattente per gli allenatori più giovani. Anche se non si fanno problemi a stare con l'uomo, è meglio non provocare uno Skiddo, visto che hanno una forza [tale] (metterei questo) da trasportare molte merci con pochissima fatica, risultando anche combattenti perfetti se siete alla ricerca di un buon attaccante fisico. State attenti, (qui un due punti) prima dell'evoluzione è bene avere la massima fiducia del ("nel") proprio Skiddo, altrimenti potreste essere vittima di continue testate!
  2. Tornata in anticipo ù-ù

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    2. Sparcy

      Sparcy

      Bentornata ♥

    3. Giuls92

      Giuls92

      Thanks Dunsparcy! <3

    4. Fenrir

      Fenrir

      Vederti di più mi rallegra non poco sorellina

  3. Fra i tre Virizion è quello che mi piace di più in assoluto, gli altri due mi piacciono meno. Contando anche Keldeo, direi che mi piace anche lui, ma è di tipo Acqua, quindi c'è tempo ancora xD Comunque è molto interessante la loro storia *^* Virizion (noto come Pokémon Prateria) è un Pokémon Leggendario di tipo Erba/Lotta che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima, ma ci sono stati alcuni suoi avvistamenti in parti dell'Europa. Astuto come pochi e veloce come il vento, Virizion è una creatura maestosa che può facilmente avere la meglio sugli avversari sfruttando le lame che possiede ai lati della testa. Potrebbe sembrare indifeso ed innocente, ma basta abbassare la guardia per un secondo per dargli l'occasioni di farvi a pezzi con Spadasolenne! Ci sono parecchie leggende circa i Pokémon Cobalion, Terrakion, Virizion e Keldeo in varie regioni europee, tuttavia questi Pokémon sono famosi sopratutto ad Unima (dove gli studiosi contemporanei li chiamano come i Solenni Spadaccini (metterei "li chiamano "i Solenni Spadaccini")), ma la cosa sorprendente è l'importanza storica che hanno avuto. Oltre due secoli fa, durante la guerra per l'indipendenza Unimiana, sono scoppiate moltissime battaglie presso le foreste e le paludi di Unima (dove i soldati della regione avevano attirato i nemici europei per un attacco a sorpresa), (qui metterei un punto e virgola) si ritiene che durante questi eventi Cobalion, assieme ai compagni Terrakion e Virizion, che stavano vagando per le foreste di Unima, abbiano iniziato ad agire a causa dei continui conflitti, (qui una virgola) iniziando a combattere (per non ripetere metterei solo "combattendo") entrambe le fazioni grazie al loro attacco Spadasolenne, (qui un punto e virgola) la cosa è peggiorata durante uno di questi scontri, dove (mettiamo "in cui") i soldati hanno fatto scoppiare un incendio alla Palude Mistralopoli a causa dell'uso della polvere da sparo, portando alla morte di (togliamolo) innumerevoli Pokémon, ma grazie all'intervento di Cobalion, Terrakion e Virizion i danni furono contenuti e con il tempo la zona fu ripristinata e ripopolata. Secondo le leggende, (qui una virgola) durante questo incendio il trio salvò Keldeo, ultimo della sua specie in quanto i suoi simili (inclusi i suoi genitori) morirono tra le fiamme, (qui un punto e virgola) da allora i tre Pokémon accudirono il cucciolo insegnandogli alcuni loro segreti fino ad aver appreso come usare Spadasolenne e a diventare abbastanza forte da essere classificato come leggendario. Dopo quell'evento e dopo che la palude fu ripristinata, (qui una virgola) i conflitti nella regione cessarono quasi del tutto e quasi nessuno ha più rivisto i quattro Pokémon. Tra tutti i Pokémon non divini conosciuti, Virizion è l'unico in grado di sfruttare il potere delle piante pur essendo biologicamente solo animale, quindi può usare mosse come Fogliamagica, Gigassorbimento e Fendifoglia, mosse normalmente inaccessibili per un Pokémon come lui, di conseguenza, non ha nessuna limitazione di mobilità non avendo nessuna caratteristica da pianta, ma tutto il contrario, visto che la velocità è il punto forte di Virizion, rendendolo un avversario pericolosissimo in scontri ravvicinati. Oltre ad essere incredibilmente veloce, possiede un' (manca un apostrofo) agilità tale che riesce a schivare i colpi nemici in modo incredibile, tanto che alcuni credono che sia magia, (qui metterei un punto e virgola) tale (mettiamo "questa" per non ripetere "tale") capacità è usata sia per scopi difensivi che offensivi, dal momento che può attaccare come un fulmine per poi ritirarsi in (ad) una distanza di sicurezza, il che è un bene considerando che non possiede una grande resistenza fisica, potendo comunque affrontare qualsiasi avversario terrestre. Sebbene le capacità di battaglia e la specializzazione di Cobalion, Terrakion, Virizion e Keldeo sono (siano) molto diverse, ci sono due caratteristiche che li accomuna tutti: la mossa Spadasolenne e l'abilità Giustizia. La mossa Spadasolenne può sembrare che impieghi solo l'uso delle corna affilate, ma in realtà viene eseguita producendo un certo tipo di energia che concede all'attacco proprietà uniche, riuscendo non solo a causare ingenti danni, ma anche ignorando l'evasione o la resistenza potenziata dell'avversario, risultando avere una precisione davvero sorprendente. E' attualmente ignoto il motivo per cui solo i Solenni Spadaccini e la famiglia evolutiva di Honedge sia (siano) in grado di apprendere questo attacco, ma si ritiene che i quattro leggendari derivino da un antenato comune. Anche l'abilità Giustizia ha capacità interessanti, visto che ogni volta che questi Pokémon vengono colpiti da un attacco Buio, (questa leviamola) la loro forza fisica aumenta, (qui un punto e virgola) ciò è dovuto ad una reazione uniche (unica) del loro cervello, (qui una virgola) che concede questo potenziamento temporaneo. Di solito Cobalion, Terrakion, Virizion e soprattutto Keldeo, tendono a rimanere lontani dall'uomo, tuttavia pochi anni fa furono coinvolti nell'"Incidente di Roscianopoli". Secondo i testimoni, questo incidente scaturì a causa di un'interazione tra Kyurem e Keldeo in un luogo noto come Full Court, una miniera abbandonata che Kyurem usa come luogo di rifugio. Qui Keldeo cercò di dimostrare ai suoi compagni (Cobalion, Terrakion e Virizion) che era degno di essere un loro pari e far parte ufficialmente dei Solenni Spadaccini e sfidò apertamente Kyurem. Anche se Keldeo disse chiaramente che non aveva alcuna paura di affrontare Kyurem, la battaglia fra i due ebbe un esito negativo sul povero Keldeo il cui corno fu spezzato. Gli altri tre leggendari cercarono di salvarlo, ma Kyurem infuriato per il loro intervento riuscì a mutare per brevissimo tempo da solo in Kyurem Bianco e usò Vampagelida per congelarli. Keldeo ferito e sapendo di non avere speranza fuggì, ma Kyurem volendo finire la battaglia ad ogni costo lo seguì verso Roscianopoli, durante ciò parte della città fu ridotta ad un deserto di ghiaccio durante la notte. Con l'aiuto di alcuni allenatori tuttavia Keldeo si fece coraggio e tornò nel campo di battaglia deciso ad affrontare Kyurem; riuscì quindi ad assumere la Forma Risoluta e ad apprendere la mossa Spadamistica. Mentre Keldeo stava per essere sconfitto Kyurem, decise di ritirarsi riconoscendo il coraggio del Pokémon; i suoi tre compagni furono accidentalmente liberati durante la lotta e quindi Keldeo divenne ufficialmente membro dei Solenni Spadaccini. Anche se gli eventi furono isolati e non ci furono conseguenze, la Full Court divenne un enorme palazzo di gelo anche per impedirne il crollo dovuto ai danni durante la lotta tra Keldeo e Kyurem. Nonostante sia piuttosto riluttante a farsi vedere dagli umani e possiede (possieda) una resistenza scarsa, Virizion rimane un combattente estremamente potente ed agile, specialmente se non si dispongono di attacchi che vanno a colpo sicuro. Risultando essere il Pokémon Lotta ed Erba con la più alta difesa speciale in assoluto e con a disposizione l'attacco Spadasolenne con cui può abbattere i nemici prima che possano reagire, si può dire senza la minima ombra di dubbio che Virizion è una creatura eccezionale ed è quindi consigliabile stare alla larga da questa creatura (solo "starle alla larga") se non degni. Anche se non è in grado di colpire duro o resistere ai colpi nemici come Cobalion e Terrakion, state certi che la capacità di schivare praticamente ogni attacco rende questo quadrupede un avversario temibile!
  4. E domani si parte...uff -.-

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    2. Giuls92

      Giuls92

      Dunsparcy, eh magari fosse così facile xD Mi entra il panico D:

      Va bene Lets, ci proverò allora! *^*

    3. Scarecrow

      Scarecrow

      Buone vacanze, Miss Pokémon Millennium <3

    4. Giuls92

      Giuls92

      Grazie mille Scare <333

  5. Okay, a posto
  6. Non mi piace proprio, anche se però è interessante xD A te! Ferrothorn (noto come Pokémon Spinasfere) è un Pokémon raro di tipo Erba/Acciaio che vive nelle grotte delle regioni di Unima e Kalos. Temuti da molti allenatori per la loro incredibile difesa e per i danni che possono causare, i Ferrothorn sono esseri spietati in grado di attaccare i nemici in qualsiasi posizione, anche quelli dall'alto, specie se si trovano in un ambiente chiuso. Se volete sconfiggere questi rovi spinati è necessario usare attacchi speciali Fuoco, (qui un punto e virgola) inoltre, (qui una virgola) anche se sono famosi per la loro resistenza, sappiate che possono facilmente spaccare le armature come fossero (metterei "come se fosse" o "come se fossero di vetro") vetro! I Ferroseed e i Ferrothorn si distaccano moltissimo dalle altre piante per vari motivi, quello principale è il fatto che sono composti prevalentemente da metallo, dando loro non solo una grande quantità di resistenze, ma anche l'immunità al Veleno, cosa unica tra i Pokémon Erba. Questa corazza metallica si è creata dalla natura parassitaria di queste piante, che assorbono i sali minerali dalle rocce a cui si attaccano; mentre le piante hanno un sistema che permette di assorbire l'acqua, questi Pokémon ne hanno una versione migliorata con cui riescono a succhiare i sali minerali da qualsiasi formazione rocciosa tramite le spine, per questo motivo non possono fare la fotosintesi, in quanto inutile, visto che trovano nutrimento in modi alternativi. L'unica cosa che li accomuna con le altre piante sono le cellule con una parete cellulare spessa e il fatto che si riproducono tramite semi; in aggiunta, è quasi impossibile sconfiggere un Ferroseed o un Ferrothorn senza l'uso di potenti attacchi speciali, senza contare che il loro corpo ricoperto di spine rende impossibile attaccarli fisicamente senza subire danni, ragion per cui sono classificati con l'abilità Spineferrate, facendo di qualsiasi scontro contro queste piante un vero incubo, se non preparati. A differenza dei Ferroseed, i Ferrothorn sono adattati sia alle battaglie difensive che offensive, dando un enorme vantaggio contro moltissimi avversari. I Ferrothorn solitamente rimangono attaccati ai soffitti sfruttando i tre baccelli spinati che hanno sul corpo per poi attaccare gli avversari sottostanti sparando le proprie spine, (qui una virgola) dando loro un grande vantaggio. I baccelli sono formati da tessuto vegetale ricoperto da ferro il quale rende impossibile staccare (metterei "che fa in modo che sia impossibile staccarli"), il che è un bene visto che essi sono responsabili per la produzione di semi, ma il tratto più importante è che sono collegati con delle viti, (qui una virgola) le quali le rendono facilmente manipolabili rendendole la loro (mettiamo "facendo di esse la loro") principale arma di battaglia come fossero dei martelli, con cui possono spaccare facilmente grossi massi, (qui un punto e virgola) per ciò (perciò) tali piante sono pericolosissime anche contro i nemici corazzati, (metterei una "e" al posto della virgola) il fatto che apprendano Vigorcolpo con l'evoluzione e il fatto che sono gli unici Pokémon Erba e Acciaio in grado di apprendere Scalaroccia (per via del loro stile di vita), li rende ancora più temibili. Anche se sono troppo lenti per svolgere un ruolo da attaccante rapido, tuttavia (da togliere) i Ferrothorn hanno [comunque un/del] (mettiamo questo) potenziale sufficiente per poter pestare a sangue (secondo me non ci sta bene nel contesto "formale" dell'analisi. Metterei qualcosa come "distruggere" o "devastare") qualsiasi avversario. Essendo loro i Pokémon Erba con la resistenza fisica più alta in assoluto ed (escludendo i leggendari e le MegaEvoluzioni) (messo qui in mezzo non ci sta bene, mettiamo tutto questo dopo "speciale") quelli con la maggior resistenza speciale, per questo sono così difficili da abbattere. Sappiate che questi Pokémon non sono adatti per i deboli di cuore e i loro habitat non sono di certo i più frequentati da parte degli specialisti Erba, quindi averne uno richiede molta attenzione, perché se provocati possono ridurvi in poltiglia!
  7. I colori rosso e verde rimandano anche al nuovo Pokémon "fantasmino" visto nell'ultimo film, che è completamente verde e ha una macchia rossa sulla pancia. Sinceramente, per quanto abbia un legame affettivo con Kanto visto che iniziai da lì (e ohmmioddio sapere che sono passati 20 anni mi fa sentire vecchissima), direi che non sarei contenta di rivederla, la troverei una cosa noiosa. S'è già vista e rivista. Okay che è la regione da cui è partito tutto però insomma...L'abbiamo vista in RGBY, poi in SGC, poi in RFVF e infine in SSHG. Direi che veramente può bastare.
  8. Mai piaciuto più di tanto sinceramente xD Nemmeno Ferrothorn D: Ecco a te! Ferroseed (noto come Pokémon Spinaseme) è un Pokémon non molto comune di tipo Erba/Acciaio che vive nelle grotte delle regioni di Unima e Kalos. Inici (Unici, penso volessi dire questo) tra le piante a causa della loro anatomia estremamente resistente, i Ferroseed sono creature molto interessanti che vanno contro alle (le) normali caratteristiche di qualsiasi pianta vista fino ad ora. Spesso queste bizzarre forme di vita della flora, (questa la leverei) si rivelano essere avversari frustranti, non solo perché a causa della loro resistenza risulta difficile sconfiggerli senza l'uso di potenti attacchi speciali, ma anche perché è quasi impossibile attaccarli fisicamente senza farsi del male nel processo! I Ferroseed e i Ferrothorn si distaccano moltissimo dalle altre piante per vari motivi, quello principale è il fatto che sono composti prevalentemente da metallo, dando loro non solo una grande quantità di resistenze, ma anche l'immunità al Veleno, cosa unica tra i Pokémon Erba. Questa corazza metallica si è creata dalla natura parassitaria di queste piante, (qui una virgola) che assorbono i sali minerali dalle rocce a cui si attaccano, (qui un punto e virgola) mentre le piante hanno un sistema che permette di assorbire l'acqua, questi Pokémon ne hanno una versione migliorata con cui riescono a succhiare i sali minerali da qualsiasi formazione rocciosa tramite le spine, per questo motivo non possono fare la fotosintesi, in quanto inutile, visto che trovano nutrimento in modi alternativi. L'unica cosa che li accomuna con le altre piante sono le cellule con una parete cellulare spessa e il fatto che si riproducono tramite semi, (qui un punto e virgola) in aggiunta, (qui una virgola) è quasi impossibile sconfiggere un Ferroseed o un Ferrothorn senza l'uso di potenti attacchi speciali, senza contare che il loro corpo ricoperto di spine rende impossibile attaccarli fisicamente senza subire danni, ragion per cui sono classificati con l'abilità Spineferrate, rendendo (metterei "facendo di", ma non ne sono sicura) qualsiasi scontro contro queste piante un vero incubo, (qui una virgola) se non preparati. I Ferroseed in battaglia sono più fastidiosi che pericolosi in lotta (o tieni "in battaglia" o questo. Togli uno dei due), visto che la loro scarsissima velocità li costringe ad assumere un ruolo difensivo in qualsiasi scontro, (qui una virgola) indipendentemente dall'avversario, (qui un punto e virgola) fortunatamente le loro mosse, statistiche e natura li rendono perfetti a questo scopo. Se minacciati, (qui una virgola) di solito i Ferroseed sparano le spine che hanno sul corpo per difendersi per eseguire la mossa Missilspillo, ma ciò non significa che siano dei codardi, tuttavia sono ottimi per adottare strategie d'attacco basiche. Questi Pokémon solitamente (mettiamo "in genere", per cambiare) sono benigni e non attaccano mai se non provocati, quindi allenarli è molto facile, sebbene ci siano rari casi in cui l'esemplare risulti ostile ed aggressivo. Nonostante per il momento sono (siano) poco più che un fastidio e abbiano una mobilità inferiore a qualsiasi altro Pokémon Erba o Acciaio, i Ferroseed restano avversari degni di nota, in grado di sopportare un gran numero di colpi, eccezion fatta per gli attacchi Fuoco, ma sono davvero pochi i Pokémon che possono rivaleggiare con loro in termini di resistenza. Ricordatevi di tenerli sempre al di fuori della portata dei bambini, (qui un due punti) essi (qui metterei "questi") potrebbero scambiarli per delle palle da gioco, ma toccarli è estremamente pericoloso!
  9. Mai piaciuto e sempre trovato orribile D: Amoonguss (noto come Pokémon Fungo) è un Pokémon non molto comune di tipo Erba/Veleno che vive in zone umide e nei campi erbosi delle regioni di Unima e Kalos. Anche se possano (possono) apparire più vivaci della loro pre-evoluzione, non crediate che gli Amoonguss siano creature amichevoli, (qui un due punti) questi bizzarri funghi tendono ad attirare la preda per poi massacrarla a pugni e divorarla intera; nonostane (nonostante) ciò, (qui una virgola) non si può far a meno di ridere nel vedere questi esseri mentre ballano! La somiglianza che i Foongus e gli Amoonguss hanno con le Poké Ball è davvero sorprendente e molti allenatori credono che si tratti solo di una bizzarra coincidenza, in realtà non è così: i primi modelli di Poké Ball riuscivano a contenere qualsiasi Pokémon in modo simile a quelle moderne senza problemi, tuttavia c'era un blocco manuale che permetteva all'allenatore di far uscire il proprio Pokémon; vista la scomodità , parecchi allenatori hanno richiesto Poké Ball più comode nelle regioni asiatiche, perciò il principale produttore di Poké Ball, per allontanarsi dalle incessanti richieste, decise di prendersi una vacanza andando ad Unima, dove conobbe i Foongus e gli Amoonguss e prese particolarmente a cuore il motivo del loro cappello, tanto che al ritorno dalla sua vacanza usò tale colorazione per i nuovi modelli di Poké Ball noti per digitalizzare i Pokémon catturati; questi modelli moderni possiedono un pulsante centrale su cui basta semplicemente applicare una certa pressione per far uscire il Pokémon, pressione che può essere applicata anche solo lanciandola in aria o a terra. Questa invenzione rivoluzionò il mercato e tale inventore poi ha fondò l'azienda più potente al mondo, nota tutt'ora come Silph S.P.A. Sebbene gli Amoonguss sono (siano) molto simili ai funghi normali, anatomicamente parlando, ma (da togliere) si distaccano comunque da loro, anche più dei Foongus, questo perché oltre ad essere ben più evoluti dei funghi e capaci di fare la fotosintesi (motivo per cui possono usare le mosse Solarraggio e Sintesi), sono anche carnivori. Il modo in cui gli Amoonguss attirano la preda è terribilmente stupido, ma anche disgustosamente efficace: ballano, (qui un punto e virgola) il motivo colorato che hanno sui cappelli degli Amoonguss servono (serve) per dare un falso senso di sicurezza nei predatori che, una volta abbastanza vicini, (metterei queste due virgole) vengono colpiti da uno spruzzo di spore per poi essere presi a pugni e ingoiati, (qui un punto e virgola) all'interno, (qui metterei una virgola) la preda viene lentamente sciolta da degli acidi tossici che la convertono in sostanze nutritive, incluse le ossa e altri componenti duri. Ironicamente, con l'avvento delle moderne Poké Ball, mentre i Foongus sono riusciti a prosperare, gli Amoonguss sono diminuiti in natura, questo perché i predatori hanno iniziato ad avere paura e ad evitare le Poké Ball e qualsiasi altra cosa avesse una somiglianza con esse, salvando i Foongus e nel contempo rendendo più difficile la caccia agli Amoonguss, (qui una virgola) che si sono ritrovati costretti a spostarsi per trovare delle prede e nella speranza di riuscirle ad ingannare con la loro bizzarra danza. E' davvero difficile che degli allenatori possano confondere gli Amoonguss per delle Poké Ball, viste le loro dimensioni più ampie, ma ci sono comunque casi in cui alcuni si sono avvicinati a loro per catturarli, facendosi colpire dalle loro spore, quindi è sempre bene essere cauti. Nonostante possano apparire innocui e stupidi, gli Amoonguss sono creature molto pericolose che possono mostrarvi la stessa gentilezza che hanno per le prede (danzano per poi tentare di mangiarvi). Essendo i Pokémon Veleno con la maggior vitalità in assoluto (escludendo Arceus) e potendo contare su un mix di mosse letali, non c'è da stupirsi se possono combattere brutalmente anche contro nemici infuocati o gelidi. Se non amate le lotte, potreste sempre usarli per un corso di danza, (qui si potrebbe mettere dei punti di sospensione) state attenti però che non provino a mangiare altri ballerini!
  10. Carino Foongus, anche se non mi dice un granché xD A te! Foongus (noto come Pokémon Fungo) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Erba/Veleno che vive in zone umide e nei campi erbosi delle regioni di Unima e Kalos. Spesso ignorati per il loro bizzarro aspetto, tuttavia (questo lo leverei) i Foongus sono [comunque] (e metterei questo) creature interessanti che potrebbero dare dei problemi agli allenatori più taccagni che cercano delle Poké Ball in giro nella speranza di risparmiare qualche soldo, (qui metterei un punto e virgola) tuttavia è sempre meglio evitare di raccogliere possibili Poké Ball da terra, (qui un due punti) potreste essere colpiti da uno spruzzo di spore senza alcun preavviso! La somiglianza che i Foongus e gli Amoonguss hanno con le Poké Ball è davvero sorprendente e molti allenatori credono che si tratta (tratti) solo di una bizzarra coincidenza, in realtà non è così: i primi modelli di Poké Ball riuscivano a contenere qualsiasi Pokémon in modo simile a quelle moderne senza problemi, tuttavia c'era un blocco manuale che permetteva all'allenatore di far uscire il proprio Pokémon, (qui un punto e virgola) vista la scomodità , (qui una virgola) parecchi allenatori hanno richiesto Poké Ball più comode nelle regioni asiatiche, per ciò (perciò) il principale produttore di Poké Ball, per allontanarsi dalle incessanti richieste, (mettiamo queste due virgole) decise di prendersi una vacanza andando ad Unima, qui (metterei "dove") lui (leviamolo) conobbe i Foongus e gli Amoonguss e prese particolarmente a cuore il motivo del loro cappello, (qui una virgola) tanto che a (al) ritorno dalla sua vacanza usò tale colorazione per i nuovi modelli di Poké Ball noti per digitalizzare i Pokémon catturati, (qui metterei un punto e virgola) questi modelli moderni possiedono un pulsante centrale che basta (su cui basta) semplicemente applicare una certa pressione per far uscire il Pokémon, pressione che può essere applicata anche solo lanciandola in aria o a terra. Questa invenzione rivoluzionò il mercato e tale inventore poi ha fondato (fondò) l'azienda più potente al mondo, (qui una virgola) nota tutt'ora come Silph S.P.A. I Foongus sono creature timide che preferiscono rimanere nascosti (nascoste) per poi fare quello che sanno fare meglio: comportarsi come dei normali funghi. Fra tutti i Pokémon scoperti fino ad ora, i Foongus sono quelli che anatomicamente e biologicamente somigliano di più ai funghi normali, anche per via del loro comportamento e della nutrizione, ma ci sono delle differenze tra loro e le loro controparti più comuni, infatti i Foongus oltre ad essere molto più evoluti, possono anche fare la fotosintesi per ottenere energia (di conseguenza possono anche usare mosse come Solarraggio e Sintesi), il che è molto utile quando stanno in zone prive di piante in decomposizione. Essendo poco forti ed estremamente lenti, sono facili prede da parte dei loro predatori naturali, tanto che si credeva si sarebbero estinti intorno al 1800 o al 1900, ma con l'avvento delle Poké Ball ci sono stati molti casi in cui dei predatori si sono fatti catturare per sbaglio da delle Poké Ball smarrite, ciò li ha portati ad evitare sia questi dispositivi che i Foongus stessi, visto che nessuno vorrebbe correre il rischio di essere catturato da una Poké Ball senza padrone. Tutto ciò ha permesso a questa specie di prosperare e sono ben lontani dal rischio di estinguersi, tuttavia, ancora oggi se minacciati rispondono spruzzando delle spore tossiche all'aggressore, anche se questa tattica non è molto utile contro i predatori più grandi, (qui una virgola) vista la lentezza di questi funghi, spesso è sufficiente per scoraggiarli o spaventarli. Anche se carini a prima vista, avvicinarsi ad un Foongus è parecchio rischioso, visto che non gradiscono gli estranei, specie quelli che vogliono mangiarli. Avendo a disposizione pochissime mosse e non possedendo nessuna reale caratteristica combattiva, sono pochi gli allenatori che catturano questi funghi. Se vivete ad Unima, vi conviene stare molto attenti alle Poké Ball che trovate in giro, (qui un due punti) potrebbero non essere ciò che sembrano e nel peggiore dei casi potreste essere colpiti da delle spore che vi potrebbero uccidere per soffocamento!
  11. Dopo aver letto di Deerling e Sawsbuck mi vengono in mente Bambi e suo padre Comunque non sono male! Mi pare di aver trovato uno online con un Sawsbuck fastidioso per via di Legnicorno A te! Sawsbuck (noto come Pokémon Stagione) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Normale/Erba che vive nei (c'è uno spazietto di troppo!) campi erbosi e nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Dall'aspetto elegante, indipendentemente dalla stagione, i Sawsbuck sono creature affascinanti con una buona forza fisica oltre alla capacità di drenare l'energia con cui possono sorprendere gli avversari. Potreste essere tentati nel (dal) cacciare questi magnifici cervi nonostante le leggi che lo vietano (io metterei "nonostante le leggi lo vietino"), ma sappiate che se vi scopre (scoprono) verrete colpiti da un potente Legnicorno e a quel punto potreste riconsiderare il vostro sport preferito! La famiglia evolutiva dei Deerling, assieme ai Girafarig, rappresenta l'unico caso in cui un Pokémon Normale ottiene un secondo tipo per mezzi incerti, tuttavia la mutazione dei Deerling e dei Sawsbuck risulta essere tra le più bizzarre, tanto da essere gli unici Pokémon classificati come Normale/Erba; attualmente nessuna delle ipotesi esposte fino ad ora sono state scartate dalla comunità scientifica a causa della poca credibilità , ma si ritiene che l'habitat abbia giocato un ruolo fondamentale. Fra le varie teorie, quella più credibile è che a causa della scarsità di cibo, questi Pokémon si siano adattati per vivere solo con acqua, luce solare e alcuni cibi fondamentali; questo comportamento simile alle piante li ha mutati al punto da sviluppare una parte vegetale del proprio corpo, ma dal momento che tale mutazione risulterebbe troppo drastica, non è presa in considerazione dalla scienza. Si è notato che questi Pokémon hanno caratteristiche in comune con un albero deciduo e alcune erbe di montagna, essi infatti hanno la capacità di cambiare molto a seconda della stagione, visto che reagiscono all'umidità e alla temperatura: in primavera e in estate hanno colori sgargianti per poi diventare sterili in autunno e ricominciare il ciclo daccapo in inverno. Oltre a cambiare fisicamente durante le stagioni, questi Pokémon emanano anche un odore differente dalla propria pelliccia, ciò sembra dovuto ad alcune sostanze chimiche che fanno avere a queste creature odori simili all'erba: in primavera hanno un ottimo profumo, per poi iniziare a smettere di emanare odori in inverno e ricominciare in primavera. In battaglia i Deerling e i Sawsbuck non sono nulla di speciale, visto che apprendono poche mosse Erba in natura; tuttavia, potendo apprendere mosse come Parassiseme, Aromaterapia, Energipalla e Solarraggio, questi Pokémon possono affrontare avversari di tipo Acqua, Terra e Roccia con un'efficacia nettamente superiore a quella di altri Pokémon Normali. A differenza dei Deerling che vivono sempre nella stessa zona, le mandrie di Sawsbuck invece si spostano quando cambia la stagione, in questo modo non corrono il rischio che il cibo inizi a scarseggiare. Solitamente i Sawsbuck lasciano andare i loro cuccioli dopo le 2 settimane di vita, in cui iniziano a fondare o a cercare un loro proprio branco, per questo è raro vedere dei Sawsbuck insieme ai propri figli. Con l'arrivo della primavera questi Pokémon hanno attratto parecchi cacciatori molti anni fa, (qui metterei una virgola) che ha quasi causato (mettiamo "quasi causando") l'estinzione della specie fino al 1970 (anno in cui è stata fondata la legge che viete (vieta) severamente la caccia a questi Pokémon per proteggerli). Anche se nei branchi ogni membro ha la stessa importanza, loro possiedono comunque un leader che tende a guidare i suoi simili durante le migrazioni o nei conflitti, (qui un punto e virgola) questi capibranco agiscono sia come alfa che come omega della mandria e sono facilmente distinguibili dalle corna più grandi. Oltre alle abilità tipiche dei Deerling, i Sawsbuck possono contare su un' (niente apostrofo) altro attacco molto potente (il quale oltre ai Sawsbuck tale mossa è esclusiva (cancelliamo tutto e mettiamo: "il quale è anche un'esclusiva") delle famiglie di Skiddo, Phantump e del leggendario Xerneas), (qui un punto e virgola) questa tecnica ha una forza davvero impressionante, (qui una virgola) con cui possono addirittura drenare l'energia del nemico per ristabilire la propria, (qui un punto e virgola o un due punti) essa è nota come Legnicorno. Visto che le cellule fotosintetiche si trovano nelle corna, esse sono più simili a dei rami che a delle vere e proprie corna, di conseguenza possono essere usate come dei canali per assorbire i fluidi vitali del nemico, (qui metterei un punto e virgola) ma (togliamolo) ovviamente è necessario stare vicino all'avversario per usarla, ma risulta tutt'ora la mossa di drenaggio accessibile anche a non leggendari più potente in assoluto, (qui un punto e virgola) tuttavia non è molto forte contro nemici corazzati come i Pokémon Roccia, ma rimane un attacco molto affidabile e ben più utili (utile) di Megacorno. Sebbene possano essere utili solo in momenti specifici, i Sawsbuck restano combattenti sorprendenti in grado di mettere in seria difficoltà qualsiasi nemico non corazzato. Potendo contare su Legnicorno per drenare l'energia avversaria e su molte altre mosse, state certi che possono (io metterei "potranno", ma vedi tu!) darvi parecchie soddisfazioni durante i tornei ufficiali, (qui una virgola) se ben allenati. E' altamente sconsigliato dare la caccia a questi cervi, (qui un due punti) anche se siete abili cacciatori e avete a disposizione una vasta gamma di munizioni, oltre alla salatissima multa che (a cui) potreste andare incontro, rischiate anche di essere attaccati da una mandria di Sawsbuck con Legnicorno!
  12. In estasi e in hype assurdo per l'annuncio di un gioco in uscita su Ps4 di Attack on Titan. Posso morire felice.

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    2. Giuls92

      Giuls92

      Come Pandora Hearts purtroppo

    3. RedHawk

      RedHawk

      Già . Si erano resi conto di non poter finire il finale dell'anime, e al posto di fare una figura di m., hanno deciso di farne una peggiore inventando un finale.

    4. Meta_Knight

      Meta_Knight

      un gioco di SAO,ma che abbiamo fatto di male?

  13. Che carini i Deerling *^* Mi sono sempre piaciuti Ecco a te e scusa il ritardo! Deerling (noto come Pokémon Stagione) è un Pokémon comune di tipo Normale/Erba che vive nei campi erbosi e nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Sebbene deboli e inadatti alle lotte più impegnative, i Deerling sono creature affascinanti i cui cambiamenti stagionali superano quelli di qualsiasi altra specie conosciuta. Può risultare difficile combattere con loro finché non si avvicinano all'evoluzione, ma ogni specialista Erba deve tenere in considerazione la cattura di una di queste creature, visto che non ci sono molti Pokémon Erba in grado di usare gli attacchi Doppiocalcio e Sdoppiatore! La famiglia evolutiva dei Deerling, assieme ai Girafarig, rappresenta l'unico caso in cui un Pokémon Normale ottiene un secondo tipo per mezzi incerti, tuttavia la mutazione dei Deerling e dei Sawsbuck risulta essere tra le più bizzarre, tanto da essere gli unici Pokémon classificati come Normale/Erba, (qui un punto e virgola) attualmente nessuna delle ipotesi esposte fino ad ora sono state scartate dalla comunità scientifica a causa della poca credibilità , ma si ritiene che l'habitat abbia giocato un ruolo fondamentale. Fra le varie teorie, quella più credibile è che a causa della scarsità di cibo, questi Pokémon si siano adattati per vivere solo con acqua, luce solare e alcuni cibi fondamentali, (qui metterei un punto e virgola) questo comportamento simile alle piante li ha mutati al punto da sviluppare una parte vegetale del proprio corpo, ma visto che (per non ripetere sempre "visto che" si potrebbe mettere "dal momento che") tale mutazione risulterebbe troppo drastica, non è presa in considerazione dalla scienza. Si è notato che questi Pokémon hanno caratteristiche in comune con l'albero di deciduo (penso volessi dire "un albero deciduo") e alcune erbe di montagne (montagna), essi infatti hanno la capacità di cambiare molto a seconda della stagione, (qui una virgola) visto che reagiscono all'umidità e alla temperatura, dove (qui toglierei tutto per mettere un due punti) in primavera e in estate hanno colori sgargianti per poi diventare sterili in autunno e ricominciare il ciclo daccapo in inverno. Oltre a cambiare fisicamente durante le stagioni, questi Pokémon emanano anche un odore differente dalla propria pelliccia, ciò sembra dovuto ad alcune sostanze chimiche che fanno avere a queste creature odori simili all'erba, in cui ("in cui" qui non ha senso xD mettiamo solo un due punti) in primavera hanno un ottimo profumo, (qui una virgola) per poi iniziare a smettere di emanare odori in inverno e ricominciare in primavera. In battaglia i Deerling e i Sawsbuck non sono nulla di speciale, visto che apprendono poche mosse Erba in natura, (qui un punto e virgola) tuttavia, (qui una virgola) potendo apprendere mosse come Parassiseme, Aromaterapia, Energipalla e Solarraggio, permette a questi Pokémon di (non torna la frase, mettiamo: [...] questi Pokémon possono") affrontare avversari di tipo Acqua, Terra e Roccia con un' (manca un apostrofo) efficacia nettamente superiore a quella di altri Pokémon Normali. I Deerling hanno un carattere timido e anche se vivono in branchi nei campi erbosi e nelle foreste, vederli dagli umani è abbastanza difficile (mi fa storcere un po' il naso, metterei o "vederli è abbastanza difficile" o "è difficile che si facciano vedere dagli umani"), visto che (per cambiare mettiamo "dato che") tendono a nascondersi. Si crede che questo comportamento sia dovuto alla caccia di Deerling e Sawsbuck ad Unima, ormai severamente vietate (vietata) da leggi stabilite un decennio fa circa. Una volta ottenuta la fiducia di un Deerling, esso diventa un compagno fedele e pronto a tutto per il proprio allenatore, ma (qui metterei un punto e virgola e toglierei "ma") la difficoltà è proprio riuscire ad ottenere la fiducia di questi cerbiatti, ma restano tra i Pokémon Erba più popolari. Fino all'evoluzione i Deerling tendono ad affidarsi ai loro robusti zoccoli per combattere, sfruttando mosse come Doppiocalcio, Calciosalto e Riduttore, ma non saranno in grado di apprendere attacchi speciali naturalmente finché non si avvicinano all'evoluzione, da quel momento in poi potranno usare pienamente le loro abilità , risultando avversari tosti contro i nemici più resistenti. Anche se hanno un corpo fragile e senza una particolare forza fisica, i Deerling restano combattenti versatili in grado di affrontare molti più avversari rispetto ad altri Pokémon Normali. Ora come ora non potranno fare molto, ma con l'allenamento e l'impegno potranno diventare combattenti di tutto rispetto, (qui una virgola) in grado (mettiamo "capaci") di mettere in seria difficoltà moltissimi nemici. Se non volete usarli per combattere, allora sappiate che sono utili anche per il raccolto, visto che sono dei veri e propri calendari viventi e risulterà più facile capire quand'è il momento del raccolto!
  14. Mmm non mi ha mai detto nulla di che Maractus, sinceramente xD E' abbastanza interessante comunque! Maractus (noto come Pokémon Cactus) è un Pokémon non molto comune di tipo Erba che vive nelle zone aridi (aride) della regione di Unima e altre regioni nel Nord e nel Sud America, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Anche se non sono (per non ripetere "anche se", mettiamo "Pur non essendo") forti come i loro cugini Cacturne, i Maractus sono piante interessanti in grado di causare gravi danni all'avversario con potenti attacchi Erba. Nonostante non siano veloci come altri Pokémon Erba, finché avrete il sole dalla vostra parte o combattete contro Pokémon Acqua, vedrete che il vostro avversario dovrà sudare per sconfiggerli! A differenza della famiglia evolutiva dei Cacnea, i quali [si] (mettiamo questo) sono adattati alla caccia nel deserto e durante le tempeste di sabbia avendo quindi l'abilità Sabbiavelo, i Maractus sono piante dipendenti dell' (dall') acqua che si nutrono tramite la fotosintesi, (qui metterei un punto e virgola) questo è dovuto al fatto che le tempeste di sabbia sono estremamente rare nelle loro regioni d'origine a differenza dei loro cugini asiatici, risultando anatomicamente più simili ai cactus comuni, motivo per cui possono avere le abilità Clorofilla o Assorbacqua, abilità (lo si potrebbe anche togliere) che rispecchiano le capacità tipiche delle piante. Solitamente i Maractus vivono nei pressi di zone con acqua dolce, siano esse fonti d'acqua sotterrate (io metterei "sotterranee") che raggiungono tramite le minuscole radici nascoste dal corpo o delle oasi, quindi trovarne uno significa essere vicino a dell'acqua. Cosa che li differenzia dagli altri cactus è che non mantengono molta acqua nel proprio corpo, ma ne assorbono a sufficienza solo per permettere il funzionamento del loro sistema nervoso, mentre il resto lo mantengono dentro un organo gelatinoso, in questo modo nel caso in cui ci siano periodi di siccità possono sopravvivere a lungo grazie a questa riserva, oltre al fatto che la loro struttura fisica rigida consente loro di resistere al calore, il che li protegge anche da eventuali attacchi da (di) uccelli predatori mentre cercano di risparmiare acqua. Anche se i Maractus tendono ad avere una consistenza secca e sono insapori, i loro semi risultano molto saporiti (metterei prima di tutto "sono" al posto di "risultano" e al posto di "saporiti", perché prima c'era "insapori", metterei un sinonimo come "gustosi/squisiti/appetitosi") e contengono una buona quantità d'acqua, risultando ottimi per sopravvivere nel deserto, infatti è interessante notare che questi Pokémon rappresentano gli unici cactus esistenti in grado di produrre semi e far sbocciare i fiori in ogni periodo dell'anno, dando loro un notevole vantaggio in battaglia, visto che possono usare Petalodanza e Solarraggio. Siccome i loro semi sono molto ambiti, questi Pokémon spaventano gli uccelli predatori producendo un rumore metallico grazie alla grande quantità d'acqua contenuta nei semi, ciò li ha portati a muoversi in modo ritmico per produrre questo suono, diventando famosi per essere Pokémon musicali. E' interessante notare che (è stato detto più su, mettiamo tipo "E' curioso come") nonostante non riescano a produrre nessun tipo di tossina in natura, possono usare gli aculei per usare gli attacchi Beccata (capacità unica tra i Pokémon Erba), Pugnospine ed Agodifesa in modo da potersi difendere da ogni predatore. Nonostante (cambiamo e mettiamo "Sebbene") siano delle piante, i Maractus hanno sempre mostrato un intelletto superiore a quello di molte altre, riuscendo a creare nuovi suoni tramite nuovi movimenti (mettiamo "tramite movimenti sempre diversi") per spaventare i predatori o intrattenere gli umani, infatti sono proprio stati (spostiamolo dopo "sono") questi Pokémon a dare l'ispirazione per la creazione delle maracas e di vari balli latino-americani, tanto da essere molto famosi nelle regioni originarie di queste danze. Anche se il loro habitat naturale può scoraggiare parecchi specialisti Erba nel tentativo di catturarne uno, i Maractus restano abili combattenti in grado di sfruttare benissimo sia tecniche offensive che difensive. Ovviamente in certi deserti non sono completamente adatti alla battaglia a differenza dei loro cugini asiatici, ma con l'allenamento e l'impegno possono comunque diventare ottimi combattenti, anche nei tornei. Purtroppo le mosse Erba che apprendono in natura sono davvero povere, ma chi non vorrebbe avere l'occasione di sfruttare dei cactus ballerini in una competizione ufficiale?!
  15. Non ha senso xD Cioè, non ha senso andare a ricercare conferma per il remake di prima generazione nel colore degli occhi. Poteva essere più fattibile il pezzo del tema dei Capipalestra di Hoenn inserito nel tema di Diantha, ma non il colore degli occhi dei draghi di Unima (e non capisco nemmeno il nesso fra Unima e Kanto a questo punto). Alla prima volta che vidi quel bestione pensai anche io al drago originale che ha dato vita ai draghi di Unima, ma poi vedendo qualche caratteristica di Zygarde ho pensato a lui, basta guardare la "cresta" che ha dietro la testa o le piastrelle che luccicano.
  16. Ti stupirai di che mostro è Zygarde xD
  17. Zygarde è una bestia di 5 metri
  18. Se non fermato subito Lilligant può diventare preoccupante D: Fortuna che è un Pokémon di tipo Erba, quindi ha diverse debolezze. Carini comunque, anche se devo dire che ho sempre apprezzato di più Whimsicott! A te! Lilligant (noto come Pokémon Fiorfronzolo) è un Pokémon relativamente raro di tipo Erba che vive nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Per molti allenatori puó (può) sembrare difficile usare questi Pokémon, a (ma) i Lilligant sono combattenti pieni di risorse, specie quando iniziano a ballare. Una volta che hanno iniziato a combattere e ad usare le loro abilitá (abilità ), (qui una virgola) sará dfficile fermali (sarà difficile fermarli), (qui metterei o un punto e virgola o dei puntini di sospensione) l-unico (l'unico) inconveniente é (è) che prima devono fioriore (fiorire)! I Petilil e i Lilligant sono tra i Pokémon Erba anatomicamente più vicini alle piante tradizionali, quindi il loro comportamento e le loro abilità non hanno molte caratteristiche particolari. E' interessante notare che questi Pokémon in natura non apprendono nessun attacco fisico (eccezion fatta per Fiortempesta nel caso dei Lilligant), ciò è dovuto al fatto che dipendono dalla fotosintesi e dalle sostanze nutritive nel terreno per sopravvivere, quindi è anche difficile prendersi cura di queste piante senza avere un minimo di conoscenza di giardinaggio, tanto che sono attratti dal terreno umido e fertile, ma si rifiutano assolutamente di radicarsi in terreni non curati, il che li porta a rimanere di cattivo umore finché non trovano una zona adeguata; ciò li ha resi una benedizione per i giardinieri, visto che ogni esemplare della specie possiede solo organi riproduttivi femminili e possono rivelarsi misuratori perfetti per capire le condizioni del terreno, infatti hanno portato molti coltivatori a non comprare certe terre mal ridotte facendo risparmiare loro tempo e denaro. A differenza dei Petilil, i Lilligant possono spostarsi tramite le tozze radici grazie allo sviluppo di un sistema nervoso dovuto all´(all') esposizione alle radiazioni della Pietrasolare, quindi si muovono molto rapidamente,il (manca uno spazio dopo la virgola) che é (è) ottimo considerando che sfruttano la danza per combattere, (qui un punto e virgola) tra le mosse che apprendono ci sono: Strampadanza (per confondere i nemici), Eledanza (per potenziarsi, oltre al fatto che sono gli unici Pokémon non Coleottero in grado di apprenderla), Petalodanza e (c'è uno spazio di troppo) Fioretempesta (Fiortempesta) (con cui attaccano i nemici), ció puó (ciò può) mettere in seria difficolta (difficoltà ) i nemici piú (più) impreparati; tuttavia queste mosse diventano efficaci quando fioriscono (specialmente Fioretempesta (Fiortempesta)), tuttavia (è ripetuto, mettiamo "però" o "c'è da dire che") risulta abbastanza difficile visto che i fiori dei Lilligant tendono ad essere capricciosi, peró (qui mettiamo "ma") una volta sbocciati rimarranno cosà­ (così) per il resto della loro vita. Sebbene queste piante amino la luce solare, un' (manca un apostrofo) esposizione prolungata potrebbe causare la morte dei fiori e quindi la perdita delle abilitá (abilità ) tipiche del Pokémon, (qui un punto e virgola) fortunatamente é (è) facile capire quando rischiano di morire, dato che smettono di produrre il tipico profumo rilassante, quindi gli allenatori devono tenere bene a mente questo fatto, (qui metterei una virgola) se ci tengono a tenere il proprio Lilligant in piena salute. A causa della bellezza e dell´eleganza di queste creature, spesso le si possono vedere assieme alle celebritá (celebrità ) o a feste importanti per docrare (decorare) il posto, sembra infatti che loro (questo non è fondamentale) amino luoghi festosi. Nonostante non siano tra le piante piú (più) forti, i Lilligant restano combattenti abili in grado di mettere in difficoltá (difficoltà ) parecchi avversari con le loro singolari abilitá (abilità anche se metterei "capacità ", visto che prima è stato messo "abili") e i loro passi di danza. Se state cercando un combattente diverso dagli altri o semplicemente un nuovo istruttore di danza, allora Lilligant fa al caso vostro. Ricordatevi di stare molto attenti quando vanno sotto il sole, (un due punti qui) é (è) si (sì) importante per loro, ma se non fate attenzione la loro bellezza potrebbe appassire, (qui una virgola) come le loro capacitá (capacità )!
  19. Conta che comunque ormai completare il Pokédex è facile, con un po' di pazienza. Scambiare Pokémon è mooolto più semplice con il Wi-fi.
  20. Direi proprio che quel bestione è Zygarde. Zygarde stesso aveva delle "piastrelle" luminose, quindi chissà . Un archeo? Una Mega? Una forma alternativa? Qualcos'altro? Boh! Tutto può essere, non ci resta che aspettare! Per il cosino, se prima lo trovavo bruttino, ora lo trovo veramente carino e puccioso! Non so di che tipo possa essere, così su due piedi ridirei di tipo Spettro, visto che sembra un fantasmino. Mi ha sempre ricordato Solosis xD
  21. Tanta paura per la tromba d'aria, meno male che è passata à§___à§

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    2. Combo

      Combo

      "tanta paura per la tromba d'aria" :C

    3. Sparcy

      Sparcy

      Povera Giuls ♥

      Menomale che stai bene

    4. Giuls92

      Giuls92

      Sì sì, tutto bene per fortuna!

  22. Che caruccio Petilil *^* Tempo fa trovai online un Lilligant che mi diede parecchio filo da torcere, mamma mia, faceva paura D: A te! Petilil (noto come Pokémon Radice) è un Pokémon comune di tipo Erba che vive nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Sebbene appaiono (appaiano) innocui confrontati (metterei "in confronto") ad altre piante evolute, i Petilil sono combattenti audaci in grado di sfruttare molte mosse Erba in lotta. Nel caso non siate allenatori, ma possediate un orto, potrebbero tornare utili per vedere le sue condizioni, (qui un due punti) se mai il vostro Petilil dovesse rifiutarsi di piantarsi sul terreno, allora è meglio usare un buon fertilizzante su di esso! I Petilil e i Lilligant sono tra i Pokémon Erba anatomicamente più vicini alle piante tradizionali, quindi il loro comportamento e le loro abilità non hanno molte caratteristiche particolari. E' interessante notare che questi Pokémon in natura non apprendono nessun attacco fisico (eccezion fatta per Fiortempesta nel caso dei Lilligant), ciò è dovuto al fatto che dipendono dalla fotosintesi e dalle sostanze nutritive nel terreno per sopravvivere, quindi è anche difficile prendersi cura di queste piante senza avere un minimo di conoscenza di giardinaggio, tanto che sono attratti dal terreno umido e fertile, ma si rifiutano assolutamente di radicarsi in terreni non curati, il che li porta a rimanere di cattivo umore finché non trovano una zona adeguata; ciò li ha resi una benedizione per i giardinieri, visto che ogni esemplare della specie possiede solo organi riproduttivi femminili, qui toglierei la virgola per mettere "e") possono rivelarsi misuratori perfetti per capire le condizioni del terreno, infatti hanno portato molti coltivatori a non comprare certe terre mal ridotte facendo risparmiare loro tempo e denaro. Essendo sprovvisti di arti, i Petilil sono quasi totalmente immobili, riuscendo a muoversi solo slanciando tutto il corpo, ulteriore motivo che li porta ad apprendere solo attacchi a distanza o che compromettano il movimento dell'avversario (come Paralizzante). Questa specie tende ad isolarsi da qualsiasi umano o Pokémon che sia, questo perché le foglie, nonostante il sapore amaro, che hanno sulla testa (questo lo trasporterei dopo "foglie") possiedono proprietà curative e vengono usate per produrre alcuni medicinali come gli Elisir, (qui un punto e virgola) purtroppo però, essendo anatomicamente simili alle piante comuni, la rimozione di queste foglie causa in loro un forte dolore, tuttavia tendono a ricrescere rapidamente, specie se cadono naturalmente, ma se vengono rimosse molte foglie in rapida successione, il Petilil potrebbe ammalarsi e morire, l'unica cura è la prolungata esposizione al sole, altrimenti potrebbero impiegare minimo due giorni a ricrescere, perciò un allenatore deve essere consapevole di questi rischi e non strappare mai le foglie del proprio Petilil, specie se vuole stringerci un forte legame. Anche se quasi incapaci di infliggere danni fisici, i Petilil restano combattenti molto forti contro gli allenatori giovani, specie se non dispongono un vantaggio di tipo. Nonostante l'importanza che possiedono dal punto di vista farmaceutico, non bisogna trattenersi nel farli evolvere, (qui metterei una virgola) se possibile, ma sappiate che poi avrete una grande responsabilità sulle spalle, (qui un due punti) anche se i Lilligant sono ottimi combattenti, se non fioriscono non potranno sfruttare il loro vero potenziale!
  23. Ecco perché hanno quel muso D: Non li facevo così aggressivi! Comunque non mi dispiace dai :3 Simisage (noto come Pokémon Spinpanzé) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kalos e "Africa". Nonostante non siano tra i Pokémon Erba completamente evoluti più forti, i Simisage sono in grado di combattere molto bene sfruttando la coda spinata per contrastare avversari poco corazzati e non. Anche se a prima vista potrebbero non sembrare nulla di speciale, non fatevi ingannare da loro, (qui un due punti) sappiate che se irritati non esiteranno a colpire anche i loro allenatori con gli aculei! Proprio come i Pansage, i Simisage (il cui stadio si raggiunge tramite radiazioni di una Pietrafoglia), possiedono una pianta parassita benigna che conferisce a queste scimmie solo la capacità di usare tecniche di tipo Erba, senza influenzare quasi per niente l'organismo dell'ospite. La pianta che possiedono è del genere Mentha e nonostante una foglia di quelle dei Pansage riesca a contrastare la stanchezza, quelle dei Simisage causano intorpidimento nel corpo se ingerite, (qui un punto e virgola) fortunatamente il loro sapore amaro scoraggia qualsiasi essere vivente nel (a) mangiarle. Sebbene continuino ad avere mosse Erba molto limitate, hanno [del/un] (metterei uno di questi) potenziale offensivo molto elevato grazie alla mutazione della loro coda; per motivi ignoti, infatti, (metterei queste due virgole) la pianta muta la cosa in modo tale da renderla simile ad una pianta lanciaspine, questa è infatti rivestita da sottilissimi aculei che si rigenerano di continuo, quindi essa può essere usata come un potente oggetto contundente, senza alcun rischio, in grado di perforare la carne e compromettere le armature più leggere, ma contro quelle più spesse non possono fare assolutamente nulla. In netto contrasto con la loro pre-evoluzione, i Simisage non sono affatto gentili, al contrario, infatti risultano (io metterei "risultano infatti" o toglierei "infatti") essere la specie più aggressiva del trio delle "scimmie elementali", (qui un punto e virgola) questi Pokémon sono per l'appunto conosciuti per gli improvvisi scatti d'ira che spesso li portano ad attaccare persone e Pokémon senza alcun motivo, nonostante qualche secondo prima fossero felici. Sembra che questo comportamento sia causato dalla crescita improvvisa della pianta, le cui radici sono andate troppo a fondo sulla carne, (qui metterei un due punti o un punto e virgola) come risultato influenzano il sistema nervoso al punto da incrementare l'attività delle ghiandole surrenali e di far circolare una quantità eccessiva di adrenalina nel loro sangue, facendoli infuriare per qualche secondo per poi tornare alla normalità . Con un adeguato allenamento è possibile controllare completamente questo problema, anche se ciò ha scoraggiato molti allenatori ed è per questo che solo i più esperti li usano in battaglia. Anche se il loro aspetto può sembrare tranquillo, in realtà i Simisage sono scimmie molto aggressive che possono distruggere quello che incontrano senza problemi. Riuscire a trovare una Pietrafoglia per ottenerne una (uno) può essere difficile, ma nulla comparato con l'allenamento necessario a controllare queste irritabili scimmie. Naturalmente se volete correre il rischio sono affari vostri, per fortuna non si può essere processati nel caso in cui il proprio Simisage attaccasse qualcuno, visto che la legge è ben consapevole di questo loro problema difficile da contenere!
  24. Carino Pansage! Non male! Ecco a te! Pansage (noto come Pokémon Scimperba) è un Pokémon raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kalos e "Africa". Unici per la loro incredibile maestria nell'uso di attacchi Erba, queste bizzarre scimmie sono senza dubbio adorabili e possono diventare ottimi compagni per chiunque sia così fortunato da trovarli. L'unico problema è che per loro è difficile comunicare, visto che quando sono in uno stato di calma, (questa la leverei) non dicono una parola! Anatomicamente parlando, i Pansage sono estremamente simili a moltissime altre scimmie, ma le loro capacità e abilità sono dovute ad una pianta parassita che hanno nel corpo, (qui metterei un punto e virgola) tuttavia queste piante, a differenza di altre, hanno solo caratteristiche positive e sono associate alle piante del genere Mentha, ovvero le tipiche piante di menta. I Pansage riescono a fare la fotosintesi, ma siccome la pianta non è così sviluppata, non possono ottenere energia sufficiente, di conseguenza tendono a mangiare il cibo tipico di altre scimmie, ovvero bacche e frutta. Le foglie che crescono sul corpo dei Pansage hanno un gusto molto amaro, ma proprio come altre piante del genere Mentha, risultano ottimi ingredienti per molti medicinali, (qui metterei un punto e virgola) quelle di questi Pokémon, infatti, possono alleviare qualsiasi forma di stanchezza se ingerite da persone o Pokèmon. Qualora le foglie risultassero troppo amare, allora i Pansage si metteranno alla ricerca di bacche con effetti curativi simili per aiutare qualcuno, visto che il loro olfatto è tale da scovarle anche nei posti più nascosti. Siccome la pianta cresce solamente sulla testa e sulla punta della coda, in battaglia sono molto limitati, tuttavia, siccome (mettiamo "visto che") sono gli unici Pokémon in grado di apprendere Laccioerboso naturalmente, ciò conferisce loro un vantaggio in lotta che nessun altro Pokémon Erba possiede. E' interessante notare come i Pansage abbiano una somiglianza con le tre sagge scimmie mitologiche, in particolare con Iwazaru: i Pansage hanno l'abitudine di entrare in uno stato meditativo quando sono calmi, ciò impedisce loro di produrre qualsiasi tipo di suono, (qui un punto e virgola) il motivo di ciò è tutt'ora un mistero, ma si è ipotizzato che durante questo stato una parte del loro cervello venga inibita (c'è uno spazietto in più!) temporaneamente, (qui metterei un punto e virgola) apparentemente ciò serve per prolungare il più a lungo possibile questa meditazione. E' incredibile come un Pokémon del genere senza alcun potere psichico naturale debba necessariamente meditare, si crede che ciò dipenda dal fatto che tengono molto allo stato fisico e mentale. Anche se non sono tra i Pokémon più forti, i Pansage restano compagni perfetti per gli allenatori più giovani, in cui (toglierei la virgola e metterei "e che") possono anche mostrare capacità interessanti in lotta. Nonostante l'aspetto innocuo, queste scimmie possono apprendere mosse interessanti con cui possono farsi valere in battaglia, (qui metterei una virgola) se ben allenate. Nelle grandi escursioni pure potrebbero essere molto utili dal punto di vista medico, visto che nelle foreste e nelle montagne è difficile trovare delle erboristerie!
  25. Molto bello Serperior *^* Davvero interessante, non c'è che dire! A te! Serperior (noto come Pokémon Regale) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima. Rinomati per la loro velocità e nella padronanza delle strategia di lotta più avanzate, i Serperior sono creature molto intelligenti in grado di sconfiggere gli avversari sfruttando l'astuzia. Nonostante non abbiano una grande varietà di mosse, a loro basta solo osservare i nemici per già sapere (mettiamo "per sapere già ") l'esito dello scontro! Proprio come i Leafeon, la famiglia evolutiva degli Snivy possiede cellule sia animali che vegetali, il che rende davvero difficili da classificare; anatomicamente parlando sarebbero dei rettili, una sottospecie di serpente per la precisione, tuttavia si nutrono principalmente tramite la fotosintesi, eppure sono noti per dare la caccia a piccole prede durante la notte per ottenere energia supplementare. Similmente ad altri serpenti, anche la famiglia degli Snivy si crogiola al sole, ma non perché sono Pokémon a sangue freddo, ma perché la luce solare è necessaria per sopravvivere ad eventuali predatori, visto che potenzia i loro attacchi e li rende più veloci. In qualsiasi circostanza questi Pokémon sono comunque molto veloci, quindi sono davvero pochi i predatori in grado di catturarli. Siccome in natura la famiglia degli Snivy apprende quasi esclusivamente mosse Normale ed Erba, in battaglia sono molto limitati, ma quelli catturati possono diventare più forti tramite l'uso di MT. Giunti alla fase adulta, (qui una virgola) i Servine perdono completamente gli arti e sviluppano un corpo totalmente serpentesco oltre a cellule fotosintetiche su tutto il corpo, (qui metterei un punto e virgola) ciò impedisce loro di confondere gli avversari cambiando rapidamente modo di spostarsi dalle zampe allo strisciare, ma in compenso hanno forza fisica e velocità migliori. Riuscendo a strisciare ad una velocità tale da essere difficile (difficili) da individuare ad occhio nudo, i Serperior si avvicinano alla preda ignara per poi stritolarla con Avvolgibotta, (qui un punto e virgola) nel caso in cui gli avversari dovessero disporre di lame, corna, spine o altro, semplicemente lo attaccano con Fendifoglia o Verdebufera. Nonostante tutto i Serperior sono molto orgogliosi e arroganti, tanto da non prendere mai sul serio il nemico tranne in situazioni di seria minaccia, se ciò accade, faranno di tutto pur di vincere e di migliorarsi paralizzando la preda con lo sguardo (sebbene solo certi incroci possono (possano) apprendere Sguardo Feroce, ma tutti gli esemplari riescono ad (a) creare del panico con lo sguardo), (qui un punto e virgola) questa tecnica viene usata solo contro gli avversari più pericolosi che poi vengono attaccati violentemente con Fendifoglia. Anche se il loro atteggiamento snob li renda (rende) difficili da allenare, i Serperior sono senza dubbio creature molto potenti in grado di sottomettere la concorrenza con poco sforzo. Con un'agilità sorprendente e tecniche davvero impressionanti, state certi che possono diventare ottimi cavalli da battaglia nei tornei, a patto che sappiate gestirli nonostante il loro carattere. Se mai dovreste (doveste) affrontare (affrontarne) uno, cercate di sconfiggerlo prima che lui capisca la vostra strategia, altrimenti poi c'è (ci sarà ) poco da fare!
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