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Tutti i messaggi di Giuls92
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Ed eccolo qua, il mio obbrobrio completo
http://www.pokemonmillennium.net/forum/topic/94623-contest-di-disegno-fakémons-revenge/?p=2126253- Mostra commenti precedenti 14 altro
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Ecco, è più bello del mio perché ho usato quel brutto effetto con il pennarello ai bordi ed è venuto orribile, e poi sembra tipo una versione migliorata del mio Pokémon xD
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Che bello Giuls,sai che Hirondelle mi ha detto che tanti vorrebbero pokemonizzare Fenrir,è vero mi sa xD complimenti ancora <3
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Chiedo venia per l'immane ritardo, ma ho avuto molto da fare oggi! Comunque molto carini i Servine! Anche se non c'è molto da dire su di loro D: A te! Servine (noto come Pokémon Serperba) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima. Ingannevolmente agili e astuti, i Servine sono combattenti in grado di spostarsi sia con le zampe che strisciando per confondere gli avversari. Ciò che non hanno in forza fisica lo compensano con velocità ed agilità ed è difficile che un avversario riesca a seguirli solo con lo sguardo! Proprio come i Leafeon, la famiglia evolutiva degli Snivy possiede cellule sia animali che vegetali, il che rende davvero difficili da classificare; anatomicamente parlando sarebbero dei rettili, una sottospecie di serpente per la precisione, tuttavia si nutrono principalmente tramite la fotosintesi, eppure sono noti per dare la caccia a piccole prede durante la notte per ottenere energia supplementare. Similmente ad altri serpenti, anche la famiglia degli Snivy si crogiola al sole, ma non perché sono Pokémon a sangue freddo, ma perché la luce solare è necessaria per sopravvivere ad eventuali predatori, visto che potenzia i loro attacchi e li rende più veloci. In qualsiasi circostanza questi Pokémon sono comunque molto veloci, quindi sono davvero pochi i predatori in grado di catturarli. Siccome in natura la famiglia degli Snivy apprende quasi esclusivamente mosse Normale ed Erba, in battaglia sono molto limitati, ma quelli catturati possono diventare più forti tramite l'uso di MT. I Servine hanno cellule fotosintetiche in praticamente tutto il corpo (a differenza degli Snivy le cui (mettiamo una virgola dopo "Snivy" e poi "in cui/nei quali") erano presenti quasi solo sulla coda), il che aumenta le loro capacità di produrre energia e di sfruttare attacchi Erba. L'unico problema è che queste cellule vegetali iniziano a modificare il loro corpo, iniziando (mettiamo "che inizia") a deformarsi, come ad esempio le zampe che anatomicamente sembrano più dei ramoscelli, quindi prediligono spostarsi strisciando come altri serpenti e usano gli arti solo per attaccare, ciò conferisce un notevole vantaggio, visto che possono spostarsi rapidamente (mettiamo "velocemente") strisciando per poi mettersi in posizione eretta per attaccare in modo così rapido da riuscire a confondere e sconvolgere i nemici. Quando [si trovano] (mettiamo questo) abbastanza vicini all'avversario lo attaccano con Frustata per poi strisciare via per sfuggire al contrattacco nemico, (qui un punto e virgola) sono proprio queste strategie mordi e fuggi che permettono a (di troppo, da togliere) ai Servine di vincere quasi ogni battaglia. Usarli in una zona forestale è un' (qui un apostrofo) ottima idea, visto che possono mimetizzarsi perfettamente con la vegetazione circostante, ma in zone inquinate avranno parecchi problemi; anche se sono dei veri e proprio (propri) ibridi serpenti/piante e possiedono una membrana protettiva che li protegge dalla sporcizia, in zone particolarmente sporche non potranno fare la fotosintesi, per questo evitano tali zone (o "aree"), ma se non c'è alternativa, sappiate che possono combattere efficientemente solo per pochi minuti e ciò deve essere tenuto bene a mente dagli allenatori. Anche se non sono particolarmente resistenti, i Servine riescono comunque a vincere molte lotte grazie a tattiche ingannevoli con cui confondono gli avversari. Anche se non apprendono una grande varietà di mosse in natura, ciò non è un problema, l'unica difficoltà che potrebbero riscontrare è nel caso in cui venissero bloccati dall'avversario, ma state tranquilli anche in questo caso, (qui un due punti) questi serpenti sono così astuti che anche nelle situazioni più impreviste riusciranno a trovare una soluzione!
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E via, si colora l'obbrobrio

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Combo plssss!!! D: devo citare per caso i tuoi diversi capolavori? Tropius, e qualcun altro che non mi viene in mente D:
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Carino Snivy! Serperior ho cominciato ad apprezzarlo solo da poco! Snivy (noto come Pokémon Serperba) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima. Orgogliosi e fiduciosi in se stessi, gli Snivy sono creature interessanti, anche se in realtà potrebbero quasi essere considerati due organismi distinti in uno solo, il che li rende una minaccia considerevole in lotta. Nonostante siano i più deboli tra gli starter Erba, possono comunque distinguersi con il potente attacco Vorticerba! Proprio come i Leafeon, la famiglia evolutiva degli Snivy possiedono (possiede) cellule sia animale che vegetale (sia animali che vegetali), il che rende davvero difficile classificarli ("difficili da classificare" o "rendendoli di difficile classificazione"), (qui un punto e virgola) anatomicamente parlando sarebbero dei rettili, una sottospecie di serpente per la precisione, tuttavia si nutrono principalmente tramite la fotosintesi, ma (mettiamo "eppure") sono noti per dare la caccia a piccole prede durante la notte per ottenere energia supplementare. Similmente ad altri serpenti, anche la famiglia degli Snivy si crogiola al sole, ma non perché sono Pokémon a sangue freddo, ma perché la luce solare è necessaria per sopravvivere da (ad) eventuali predatori, visto che potenzia i loro attacchi e li rende più veloci. In qualsiasi circostanza questi Pokémon sono comunque molto veloci, quindi sono davvero pochi i predatori in grado di catturarli. Siccome in natura la famiglia degli Snivy apprende quasi esclusivamente mosse Normale ed Erba, in battaglia sono molto limitati, ma quelli catturati possono diventare più forti tramite l'uso di MT. Gli Snivy, proprio come le loro evoluzioni, sono molto intelligenti e tranquilli, specializzati nell'uso di strategie subdole e poco ortodosse per poter vincere, ma il fatto che sono orgogliosi per natura, (questa lo leverei) potrebbe renderli abbastanza difficili da controllare per gli allenatori più inesperti. Visto che gran parte delle cellule fotosintetiche si trova nella coda, il resto del corpo è quasi identico anatomicamente parlando (lo sposterei prima di "il resto") agli altri serpenti, eccezion fatta per il fatto che possiedono gli arti, anche se vengono usati molto poco e pian piano vanno ad atrofizzarsi crescendo (questo lo si può togliere) fino a scomparire del tutto per ottenere in cambio dei muscoli del proprio corpo più forti, inoltre otterranno anche delle liane che apprendono rapidamente ad utilizzare. E' davvero molto difficile far arrabbiare uno Snivy e quell'aria di fiducia che possiedono risulta ottima per far infuriare gli avversari e deconcentrarli, il che è perfetto per le battaglia più tattiche, tuttavia se usati dagli allenatori più cauti, non potranno mai sfruttare le loro vere abilità , visto che è sempre necessario azzardare certe strategie per vincere con questi bizzarri serpenti. Non saranno tra i combattenti più forti, ma gli Snivy sono ottimi Pokémon che possono trasformare gli allenatori più giovani in esperti strateghi. Con la sola forza bruta, difficilmente riusciranno a dimostrarsi degli avversari potenti, ma state certi che sottovalutarli è un errore gravissimo. Approfittatene ora che sono più calmi, perché con l'evoluzione il loro carattere cambierà !
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Mi piace un sacco Shaymin, soprattutto la Forma Cielo *^* Molto interessante anche la mossa Infuriaseme! A te! Shaymin (noto come Pokémon Gratitudine) è un Pokémon Leggendario di tipo Erba o Erba/Volante che vive nei campi fioriti di tutto il mondo. Anche se apparentemente insignificante, Shaymin è una creatura importante in grado di trasformare sterili deserti in bellissimi campi fioriti, non ha (a) caso è considerato la "Madre Natura" incarnata. Molti dicono di aver visto in gran numero questo Pokémon, ma visto che per anni la sua esistenza non fu mai confermata e che le prove effettive dei suoi avvistamenti sono così pochi, si ritiene che queste voci siano totalmente fasulle, (qui un punto e virgola) ciò che ha portato alla scoperta [di questo Pokémon] (metterei questo) fu presso (furono i pressi di) una roccia in un campo sterile, (qui una virgola) che presto divenne un giardino rigoglioso! Shaymin è unico tra qualsiasi Pokémon esistente, (qui una virgola) visto che è capace di produrre semi dalla schiena, (qui un punto e virgola) come sia possibile è tutt'ora un mistero, ma si ritiene che è (sia) grazie a lui se il mondo ha una così vasta varietà di piante, infatti, (qui una virgola) esaminando i semi rinvenuti, è possibile notare che spesso ciascuno appartiene ad una pianta differente, inoltre le sue zampe produce (producono) una sostanza che altro non è che un potente fertilizzante che funziona anche nei deserti più aridi, (qui una virgola) trasformandoli in giardini, (qui un punto e virgola) questi spesso vengono usati come proprio habitat, in quanto i fiori che [vi] (mettiamo questo) crescono sono estremamente simili a quelli che ha sulla schiena e mimetizzarsi è estremamente facile, per questo la sua esistenza per anni non fu mai certa. Altra capacità interessante è che possiede una forma unica di telepatia con cui entra in contatto con i sentimenti delle persone, in particolare con la gratitudine (da qui il titolo di Pokémon Gratitudine) ed è di conseguenza il motivo per cui i fiori di Gracidea sono oggi noti per essere un simbolo di gratitudine. Le leggende e la possibilità dell'esistenza di Shaymin ha iniziato a diventare popolare (hanno iniziato a diventare popolari) intorno al 1400, stesso periodo in cui i fiori di Gracidea hanno iniziato ad (a) prendere il simbolo della gratitudine proprio grazie a questi miti, e venivano consegnati mazzi di questi verso le persone care e a cui (metterei "che", "a cui" non mi torna) si voleva ringraziare [per] (metterei questo) qualcosa, (qui un punto e virgola) dopo secoli questa usanza è ancora molto comune. I fiori di Gracidea risultano molto importanti per Shaymin, (qui una virgola) in quanto permettono al Pokémon di migrare e creare altri giardini fioriti ogni stagione. Quando [entra] (qui mettiamo questo) in contatto con uno di questi fiori, il suo corpo reagisce al polline, (qui una virgola) mutandolo dalla più conosciuta Forma Terra alla Forma Cielo. Nella sua Forma Terra, Shaymin è considerato Erba puro, mentre statisticamente è perfettamente equilibrato, nella Forma Cielo, (qui una virgola) invece, viene classificato di tipo Erba/Volante e ottiene un incremento nella forza fisica, nell'attacco speciale e nella velocità , mentre ha una riduzione nella resistenza fisica e speciale, (qui un punto e virgola) inoltre le due forme apprendono mosse differenti, (qui un due punti) la Forma Terra è più centrata sulla difensiva (quindi apprende Aromaterapia, Sintesi e Curardore), mentre nella Forma Cielo apprende mosse più offensive (ovvero Attacco Rapido, Eterelama e Verdebufera), ma non finisce qui, [perché/poiché] (metterei uno di questi due per non rimettere due punti) il cambio di forma muta (mettiamo un sinonimo, come "modifica") anche la chimica del cervello cambiando la personalità del Pokémon, quindi anche se normalmente Shaymin è timido e si spaventa facilmente, quando è nella Forma Cielo è coraggioso, intrepido e più intelligente, ciò serve per renderlo più ligio al suo dovere durante la fioritura delle Gracidee (evento che accade una volta ogni stagione), (qui un punto e virgola o un punto) la migrazione di Shaymin è un evento che viene denominato tutt'oggi come "Migrazione dei Fiori", (qui una virgola) perché ovunque vada nascerà un nuovo campo fiorito. Non si sa bene da cosa dipenda la scelta della prossima migrazione del Pokémon, ma alcuni ritengono che viene (venga) attratto dal sentimento di gratitudine, infatti non sono rare città costruite nel bel mezzo di uno splendido giardino, la più famose (famosa) delle quali è Giardinfiorito della regione di Sinnoh. Altra abilità molto importante di Shaymin è il suo attacco peculiare noto come Infuriaseme, il quale ha contribuito moltissimo nel proteggere l'ecosistema dell' (dall') inquinamento dell'uomo. Questo attacco avviene assorbendo tutte le tossine circostante (circostanti) nel suo piccolo corpo (oppure: "[...] avviene assorbendo nel suo piccolo corpo tutte le tossine circostanti") per poi iniziare un processo metabolico (attualmente sconosciuto), il quale trasforma le tossine in vapore acqueo in tempi brevissimi, (qui un punto e virgola) questo vapore acqueo (qui metterei "quest'ultimo") tuttavia respinge le tossine a sua volta, (qui una virgola) rendendo difficile inquinare nuovamente il luogo già purificato da Shaymin. L'energia prodotta durante questo processo è estremamente alta, tanto da produrre un'esplosione, essa è (questi li toglierei o al massimo metterei "che è") totalmente innocua per Shaymin, ma arreca danni enormi negli avversari e secondo i dati registrati il 40% dei nemici in piedi hanno (ha) avuto un temporaneo calo della resistenza speciale, ciò rende Shaymin un avversario davvero potente nonostante le ridotte dimensioni. Per secoli l'esistenza di Shaymin fu sempre un mistero, ma ci fu un evento alcuni hanno (anni) fa che hanno finalmente confermato la sua esistenza: l'"Incidente Zero". In seguito agli eventi dell'"Incidente della Alamos Town", un fumo nero (probabilmente generato a causa del disturbo spazio-temporale creato dall'interazione tra Dialga e Palkia) ha iniziato (iniziò, parliamo ad un passato più remoto) ad apparire nel Mondo Distorto, la dimensione abitata dal leggendario Giratina. Infuriato, Giratina ha tentato (tentò) di trascinare Dialga (colui che aveva iniziato lo scontro) nel Mondo Distorto per ucciderlo, (qui un punto e virgola) tale atto non fu possibile a causa di Shaymin, un altro leggendario che fu trascinato per sbaglio nel mondo (o "in quel Mondo") e che per lo spavento usò la mossa Infuriaseme, perché temeva che Giratina volesse mangiarlo. Grazie alle bizzarre leggi della fisica del Mondo Distorto, si creò un portale dal quale Dialga riuscì a fuggire, ma non Giratina, che fu intrappolato in un loop temporale fino alla chiusura di un qualsiasi portale creato da lui. Shaymin fu in seguito trovato da un gruppo di ragazzi che decise di portarlo nel luogo della sua migrazione, dove Shaymin voleva andare inizialmente. In seguito però i ragazzi si ritrovarono trascinati nel Mondo Distorto, (qui una virgola) dove si confrontarono faccia a faccia con Giratina; lì conobbero lo scienziato Newton Graceland, che stava studiando Giratina da diversi anni. Dopo la fuga dal Mondo Distorto assieme a Shaymin, i ragazzi continuarono il loro cammino verso il luogo della migrazione di Shaymin, ma si ritrovarono assaliti da un giovane di nome Zero. Zero (mettiamo "Egli") si rivelò essere l'ex-assistente di Newton Graceland, che lo lasciò non appena lo scienziato abbandonò l'idea di copiare e usare i poteri di Giratina; tale decisione fu presa perché Newton comprese che i due mondi si equilibravano e se danneggiato uno, anche l'altro ne avrebbe risentito. Zero, tuttavia, non comprese ciò e decise di governare il Mondo Distorto come il suo piccolo angolo di paradiso, ignorando completamente il nostro mondo. Dopo aver catturato e utilizzato la paura di Shaymin nell'idea che Giratina potesse mangiarlo, Shaymin si difese con Infuriaseme, quindi Zero utilizzò il prototipo di un dispositivo presente nella sua nave, creato dal suo ex-mentore, per poter lentamente assorbire i poteri di Giratina e destabilizzare la sua struttura cellulare. Tuttavia, prima che Giratina fosse completamente vaporizzato dall'assorbimento di energia, Newton riuscì a disattivare la nave, mentre Shaymin, una volta compreso che Giratina non aveva intenzione di mangiarlo, usò la mossa Aromaterapia per ristabilire la vita di Giratina (o "ristabilirgli la vita"). Tuttavia Zero non si diede per vinto, (qui un due punti o una "e" togliendo la virgola) utilizzando una "scialuppa di salvataggio" riuscì ad andare nel Mondo Distorto, dove iniziò a distruggere dei pilastri di ghiaccio in un angolo isolato, questo atto (metterei "atto che") si ripercosse nel mondo reale causando lo spostamento di un immenso ghiacciaio, (qui una virgola) mettendo dunque a rischio molte forme di vita, (qui un punto e virgola) tuttavia (questo lo leverei) ciò [però] (mettiamo questo) risvegliò anche il leggendario Regigigas, (qui una virgola) che riposava nel tempio nelle vicinanze. Esso tentò con le sue forze di riportare il ghiaccio al suo posto assieme all'aiuto di alcuni Mamoswine. Fu allora che Giratina intervenne distruggendo la navicella di Zero e ripristinando i pilastri distrutti per arrestare l'avanzata del ghiacciaio. Shaymin riuscì a migrare, volando via verso una destinazione ignota, Giratina tornò nel Mondo Distorto e Zero fu arrestato dalla polizia locale. Riuscire a capire dove si trovi in questo momento è quasi impossibile, visto che tende a migrare spesso. Si può certamente affermare che Shaymin è una creatura molto potente in grado di tener testa tranquillamente anche ad avversari molto più grossi, specialmente nella sua Forma Cielo, (qui un punto e virgola) inoltre è rassicurante sapere che nel nostro mondo esiste una creature (creatura) che riesce a contrastare l'inquinamento dell'uomo. Se mai aveste la fortuna di incontrarlo, state attenti a non spaventarlo, (qui un due punti) esso (si può anche toglierlo) è molto pauroso normalmente e potrebbe difendersi usando Infuriaseme!
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Tangrowth mi piace un po' di più di Tangela, ma non mi fa impazzire. Leafeon sì invece, mi piace un sacco *^* Ecco a te :3 TANGROWTH Tangrowth (noto come Pokémon Liana) è un Pokémon raro di tipo Erba che vive nelle foreste, nei campi erbosi e nelle giungle delle regioni di Sinnoh, Unima e del "Sud America", anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn e nel Settipelago. Estremamente forti ed inarrestabili senza l'uso di forti attacchi speciali, i Tangrowth sono piante mostruose in grado di devastare qualsiasi cosa gli si pari (si pari loro) davanti con Strizzata o Vigorcolpo. Potrebbero sembrare addirittura più ingenui dei Tangela, ma se ne otterrete uno senza la dovuta preparazione verrete stritolati, feriti e alla fine divorati senza la minima esitazione! Tutt'oggi è ancora sconosciuto com'è (come sia) fatto il vero aspetto dei Tangela e dei Tangrowth, ciò è dovuto sia al rifiuto che questa specie ha a farsi rivelare (rilevare) e al fatto che si decompongono con estrema rapidità dopo la morte. Gli esperti teorizzano che siano delle grosse radici da cui spuntano liane e dove è presente tutto il loro sistema nervoso, probabilmente lì c'è qualcosa che permette loro di produrre le spore; alla fine di questa grande radice si separano due parti più grandi che danno loro la possibilità di muoversi (la gente denomina queste parti come "piedi"); il sistema nervoso centrale di questi esseri è molto avanzato per delle piante, tanto che hanno una vista eccezionale e pieno controllo su tutte le loro membra (ovvero le liane). Per nutrirsi, sia i Tangela che i Tangrowth sono uguali a quasi tutte le piante visto che producono energia tramite le fotosintesi oppure assorbono le sostanze nutritive radicandosi al terreno. A differenza dei Tanela (Tangela), però, i Tangrowth si nutrono anche di animali vivi, cosa che prediligono di gran lunga alla fotosintesi per ottenere energia. Geneticamente parlando, (qui una virgola) i Tangrowth in realtà sono gli antenati dei Tangela, proprio come i Mamoswine lo sono per i Piloswine e gli Yanmega per gli Yanma: nel caso in cui un Tangela riesca ad apprendere la mossa Forzantica, avviene una mutazione nel loro codice genetico che li porta ad una de-evoluzione fino a diventare come i loro antenati, diventando (metterei solo "ovvero i") dei Tangrowth. Essi presentano un comportamento molto simile a quello delle piante carnivore, tuttavia anatomicamente parlando sono totalmente diversi da qualsiasi pianta carnivora conosciuta, il che porta a pensare che ci fosse una pianta carnivora a ("che ce ne fosse una con") cui sono imparentati ormai estinta, ma non ci sono prove a riguardo. Si è notato un comportamento molto simile a quello di altre piante carnivore, infatti i Tangrowth rimangono immobili vicino a grossi cespugli e appena si avvicina una preda la catturano e la divorano. Proprio come le liane dei Tangela, anche quelle dei Tangrowth sono composte da cellule fotosintetiche e tessuti sensibili agli impulsi elettrici e nonostante la semplicità con cui sono costituite, vengono usate come fossero un vero e proprio sistema nervoso. Mentre nei Tangela crescono liane in modo disorganizzato e tutte identiche e vengono usate tutte sia per scopi offensivi che difensivi, i Tangrowth, invece, hanno nel proprio corpo due tipi distinti di liane, (qui un due punti) i primi tipi (metterei "nel primo tipo") di liane, (qui una virgola) [esse] (e questo) sono molto corte e vengono usate molto raramente per attaccare, esse infatti servono (mettiamo "servono infatti", togliendo "esse") per creare un armatura organica in modo da assorbire l'impatto degli attacchi fisici, (qui un punto e virgola) di solito vengono anche usate per imprigionare la preda e di conseguenza utilizzare la mossa Blocco. Il secondo tipo di liane sono solamente due, (qui un due punti) una in entrambi i lati del corpo per formare degli arti, queste sono molto più lunghe e verso l'estremità si ramificano per formare delle sorte di dita rosse, queste (toglierei la virgola e direi "e che") hanno lo scopo di aumentare la potenza fisica dei Tangrowth, probabilmente per cacciare, non a caso con l'evoluzione la loro forza fisica raddoppia e possono eseguire il Vigorcolpo più potente mai registrato da qualsiasi altro Pokémon. Proprio come i Tangela, (qui una virgola) queste liane non possiedono recettori del dolore e se staccate o spezzate, ricrescono rapidamente e più forti di prima, quindi in uno o due giorni al massimo saranno come prima, (qui una virgola) se non addirittura più forti, (qui un punto e virgola) tuttavia la crescita delle liane è influenzata dalla temperatura e dall'ambiente, tanto che non è raro che nei mesi estivi le liane crescono (crescano) al punto da oscurare parzialmente la vista di queste piante. Anche se non sono veloci o resistenti agli attacchi speciali, i Tangrowth infatti (lo leverei) spesso oscurano la potenza di altri Pokémon del loro stesso tipo con la loro immensa forza fisica e le massicce dimensioni, non a caso sono i Pokémon Erba non leggendari e non MegaEvoluti più potenti conosciuti, tanto che un loro Vigorcolpo può addirittura sfondare una parete, ecco perché sono così ambiti tra gli specialisti Erba. Se cercate delle piante che nonostante le debolezze riesce (riescano) a sopportare attacchi Fuoco, Ghiaccio, Veleno e Volante, allora procuratevene uno, (qui metterei un punto e virgola) l'uso di MT li potrà rendere addirittura più letali! LEAFEON Leafeon (noto come Pokémon Rigoglioso) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle pianure erbose e nelle foreste delle regioni di Sinnoh, Unima e Kalos, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Il risultato di una mutazione di un Eevee quando esposto a certi odori, i Leafeon sono robuste creature che vivono tranquillamente in zone forestali eseguendo la fotosintesi per produrre quasi tutta l'energia di cui hanno bisogno. Anche se tranquilli, (qui una virgola) non conviene far arrabbiare questi Pokémon, visto che ci metterebbero poco ad abbattervi! Questa evoluzione avviene quando un Eevee viene sottoposto per molto tempo o viene allenato in presenza di certi odori, (qui un punto e virgola) questa evoluzione (si può mettere solo "ciò") li muta enormemente, (qui una virgola) facendoli diventare in parte delle piante, per questo ora possono eseguire la fotosintesi per produrre energia. E' interessante notare che gli odori necessari per l'evoluzione vengono prodotti esclusivamente da un tipo di muschio molto raro e (questa la leverei, piuttosto metterei una virgola) che si trova solo in una manciata di luoghi (o cambiamo e mettiamo "che si trova solo in certe foreste" o "[...] in una manciata di foreste") in tutto il mondo e cresce solamente sopra alle rocce a causa della sua impermeabilità con l'umidità e l'acqua e si trova solo in certe foreste (è già stato detto "con manciata di luoghi", togliamo tutto). L'aroma sprigionato da questo muschio ha una chimica unica che stimola la mutazione delle cellule degli Eevee e se sottoposti a questi odori per un certo tempo o se combattono abbastanza, si evolveranno. L'esatto funzionamento di questo sviluppo è ignoto, si è tentato di replicarne l'odore per indurre gli Eevee ad evolversi artificialmente, ma nessun esperimento ha avuto successo, quindi per ottenere un Leafeon è necessario trovare in natura questo muschio. Con l'evoluzione degli Eevee in Leafeon, (qui metterei una virgola) le loro cellule iniziano a sviluppare dei cloroplasti, con i quali possono fare la fotosintesi, di conseguenza producono anche aria per respirare, (qui metterei un punto e virgola) raramente però si nutrono di foglie, ma (questo lo leverei) solo quando l'aria è molto inquinata (o se si vuole rimettere per bene la frase: "si nutrono raramente di foglie, a parte quanto l'aria è molto inquinata"). A differenza di ogni altro membro della famiglia di Eevee, i Leafeon non cacciano affatto, ma rimangono sdraiati in un posto illuminato dal sole e non combattono mai in natura se non minacciati. Se provocati non esiteranno ad attaccare selvaggiamente tramite la coda (che ormai anatomicamente è più simile ad una foglia) per eseguire Foglielama e Fendifoglia, oltre al fatto che possono potenziarsi con Danzaspada per attaccare fisicamente con ancora più potenza. Nonostante la grande resistenza fisica, i Leafeon non riescono a resistere molto agli attacchi speciali, tanto che la loro difesa speciale è tale e quale a quando erano degli Eevee, tuttavia grazie all'enorme forza e resistenza fisica, sono Pokémon molto ambiti da parte degli specialisti Erba. Nonostante odino le lotte e preferiscano rimanere lontani dal conflitto, i Leafeon sono combattenti eccezionali in grado di sconfiggere con facilità molti avversari. Con una resistenza impressionante e attacchi fisici da mettere in difficoltà qualsiasi nemico, queste creature superano molti limiti naturali, sia tra le piante che tra i mammiferi, per questo sono così temuti tra gli specialisti Terra, Roccia ed Acqua. Ricordatevi però che dopo una lunga lotta è sempre meglio portare il proprio Leafeon in una foresta per fargli mangiare delle foglie, (qui una virgola) se mai avessero fame!
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Non mi è mai piaciuto un granché Carnivine e non mi è mai interessato più di tanto xD A te! Carnivine (noto come Pokémon Insettivoro) è un Pokémon relativamente raro di tipo Erba che vive nelle foreste e nelle giungle delle regioni di Sinnoh, Unima, Kalos e "Africa", anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto e Johto. Sebbene non siano potenti e terribili come altri Pokémon Erba, i Carnivine sono comunque creature feroci che non si fanno problemi a fare a pezzi l'avversario, anche se significa mettere a rischio la loro stessa vita. Nonostante non siano molto versatili e non eccellano in nessuna caratteristica particolare, il fatto che siano immuni agli attacchi Terra e che possano farsi avanti con le enormi mascelle in lotte ("nelle lotte"), rendono queste enormi piante carnivore terribilmente pericolose! I Carnivine sono piante carnivore molto particolari che sono imparentate con le piante carnivore note come Venere acchiappamosche, tuttavia esse rappresentano un livello di ferocia mai visto prima nel regno vegetale. Differentemente da molti altri Pokémon vegetali, i Carnivine non sono in grado di sfruttare in modo efficiente gli attacchi speciali, quindi fanno affidamento sulle lunghe liane e sulle affilatissime foglie per attaccare con Frustata o Vigorcolpo, ma risultano più pericolosi in battaglie ravvicinate, visto che possono usare le loro bocche munita (munite) di spuntoni taglienti in grado di lacerare con estrema facilità la carne, per questo sono gli unici organismi vegetali in grado di usare efficacemente gli attacchi Morso e Sgranocchio, il che li rende ancora più pericolosi in lotta, specie contro gli avversari sprovvisti di adeguate protezioni. Altra caratteristica unica nei Carnivine è che sono le uniche piante che possiedono la capacità di Levitazione; si è discusso per moltissimo tempo su come abbiano sviluppato tale capacità , con recenti ricerche, tuttavia, (questa la leverei) si è scoperto che le loro cellule producono energia elettromagnetica che li respinge dal terreno in modo da evitare gli attacchi Terra, (qui un punto e virgola) probabilmente questa capacità è stata sviluppata per permettere alla specie di muoversi e divorare le prede più facilmente. Raramente i Carnivine si aggirano a terra, preferiscono invece rimanere appesi sui rami a testa in giù tramite le liane, (qui metterei un punto e virgola) nonostante esse (o "queste") siano abbastanza forti da eseguire attacchi come Frustata e Vigorcolpo, sono anche molto sensibili e rimanere vicino al terreno li mette a disagio. Quando appesi, (qui una virgola) i Carnivine aprono la bocca a 180° per poi rilasciare un dolce profumo e attendono che qualcosa gli si avvicini (si avvicini loro), (qui un punto e virgola) per poter capire se ciò che ha (hanno) in bocca sia un essere vivente o un possibile detrito caduta (caduto) dall'albero, usano dei minuscoli peli che ricoprono la parte interna della bocca che riescono ad individuare se ciò che hanno è vivo o meno (direi "che riescono a percepire se ciò che acchiappano sia vivo o meno"), (qui una "e" o un punto e virgola") quando essi individuano una preda vivente nella propria bocca, un muscolo involontario la chiude violentemente ferendo gravemente o schiacciando la preda al suo interno con un unico colpo. Dopo che essa muore, (qui una virgola) i Carnivine rilasciano degli enzimi digestivi per scioglierla lentamente, di solito in fatti (tutto attaccato) impiegano una giornata intera per digerire un unico pasto, poi sputano i componenti non duri (ossa o esoscheletro) e ripetono il processo. Anche se per molti non sono nulla di speciale, i Carnivine rimangono esseri interessanti, specialmente per gli specialisti Erba, visto che possono combattere con una ferocia davvero sorprendente. La loro immunità agli attacchi Terra non è nulla di speciale (mettiamo "non è nulla di che"), ma la potenza e la violenza dei loro colpi è tale che sono davvero in pochi ad avere il coraggio di catturarne uno. Ricordatevi di dare a questa pianta sempre da mangiare e di tenervi sempre ad una distanza di sicurezza, (qui un due punti) se dovesse avere fame non si farà problemi a staccarvi un arto e mangiarselo!
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E dopo la piscina...il diluvio xD
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Oh mamma D: No io oggi ero con un'amica, siamo tornate a casa alle 3 e poco dopo è venuto giù il diluvio xD
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Aaawww *^* Che carini Cherubi e Cherrim! Ricordo che un Cherrim mi ha dato parecchio filo da torcere in una lotta online, santo cielo D: CHERUBI Cherubi (noto come Pokémon Ciliegia) è un Pokémon non molto comune di tipo Erba che vive nelle foreste delle regioni di Sinnoh ed Unima, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Johto ed Hoenn. Anche se (mettiamo "Seppure") piccoli ed innocui, i Cherubi sono creature interessanti che riescono a causare non pochi problemi in battaglia, specie contro gli avversari che non possono resistere a Solarraggio. Potrebbero non vincere molte battaglie, ma queste tenere piante risulteranno molto più attive durante le giornate soleggiate, (qui per dare più enfasi si potrebbe mettere i punti di sospensione") anche troppo! Secondo alcuni studi sembra che i Cherubi in passato avessero due teste con entrambi i cervelli perfettamente funzionali, oggi però solo una delle due risulta essere attiva, (qui metterei un punto e virgola) per motivi ignoti, (qui una virgola) con il passare del tempo la seconda testa si è atrofizzata e quindi solo la prima è rimasta intelligente, forse per questioni di sopravvivenza. A differenza degli organismi con più unità , i Cherubi apparentemente sono più efficienti singolarmente, altrimenti le due teste entrerebbero in conflitto in modo simile agli Zweilous, il che causerebbe vari problemi per la propria incolumità . Gli esemplari moderni non hanno alcun problema ora che possiedono un' (manca un apostrofo) unica testa funzionale, il che (mettiamo "ciò") indica che questo cambiamento è senza dubbio positivo. Nonostante il cambiamento, (qui una virgola) la seconda testa esiste ancora oggi, ma è atrofizzata ed incapace di pensare, questa viene usata dei Cherubi come fonte di nutrimento, visto che appena nati questa seconda testa contiene le sostanze nutritive necessarie per permettere l'evoluzione, infatti i Cherubi (si potrebbe mettere anche "essi") non solo traggono nutrimento tramite la fotosintesi, ma anche assorbendolo da questa seconda testa che, una volta svuotata, significa che il Cherubi si sta evolvendo. Le sostanze nutritive presenti in questi Pokémon, li rendono prede molto comuni tra i Pokémon come i Taillow e nel caso essi riescono (riescano) a staccare la seconda testa, in natura non saranno più in grado di evolversi; fortunatamente esistono alcuni fertilizzanti artificiali che riescono a sostituire questa perdita. A parte questo, (qui metterei una virgola) non c'è quasi nient'altro da dire sui Cherubi (eccetto che il colore rosa scuro è dovuto all'esposizione alla luce solare), visto che il loro comportamento non è molto differente da quello delle piante comuni e di conseguenza hanno pochissime abilità di combattimento, ma nonostante ciò (metterei solo "tuttavia") apprendono mosse interessanti come Mattindoro. Nonostante tutto, (qui una virgola) è possibile utilizzare una strategia molto efficace con solo mosse che apprendono in natura, dato che possono (mettiamo "sono in grado di") apprendere i potenti attacchi Fiortempesta e Solarraggio e possono potenziarsi con Giornodisole e Crescita, riescono (riuscendo) ad infliggere molti danni, ma quando saranno in grado di sfruttare queste tecniche vuol dire (metterei "significa") che saranno al limite ed è necessaria l'evoluzione per poter continuare a vivere in salute. Nonostante tutti i loro problemi, i Cherubi sono Pokémon davvero interessanti che possono diventare compagni perfetti per gli allenatori. Per poterli trovare facilmente è necessario il miele di cui vanno tanto ghiotti, purtroppo però anche con l'evoluzione non risulteranno molto utili, eccetto per le lotte multiple (tutto questo pezzo non c'entra nulla col fatto che li puoi trovare col miele, quindi lo sposterei dopo "allenatori", mettendo una virgola prima di piazzarci questo pezzo)! CHERRIM Cherrim (noto come Pokémon Bocciolo) è un Pokémon relativamente raro di tipo Erba che vive nelle foreste delle regioni di Sinnoh ed Unima, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Johto ed Hoenn. Anche se insignificanti (metterei "Seppure siano insignificanti se") confrontati ad altri Pokémon Erba, i Cherrim restano creature interessanti che possono risultare davvero utili nello (nelle) lotte multiple. Se avete intenzione di sfruttare una delle loro potenti combo, allora è meglio assicurarsi che la giornata sia ben soleggiata, così che possano usare il loro vero potere! I Cherrim si basano sulla fotosintesi per potersi nutrire, di conseguenza la loro vita è totalmente dipendente dal sole, ma siccome hanno un metabolismo più rapido rispetto ad altre piante, hanno bisogno di più luce del normale per svolgere questa funzione. Quando le giornate non sono molto assolate o non c'è per niente il sole, questi Pokémon si chiudono nei loro stessi petali in modo da conservare le energie, (qui un punto e virgola) in questo stato (noto come Forma Nuvola), sono più docili ed è più difficile per loro combattere. Quando la luce del sole è intensa, allora le loro funzioni biologiche saranno pienamente attive e apriranno i loro petali per poter assorbire quanta più luce possibile (ottenendo la Forma Splendore), in questo modo diventano più energici ed eccitati, ciò permette loro di potenziare enormemente certe caratteristiche in lotta, ma rimangono comunque avversari di poco conto (l'unica mossa davvero pericolosa è Petalodanza che apprendono con l'evoluzione), per questo è difficile vederli in lotte professionali. I Cherrim possiedono un'abilità molto particolare, (questa la leverei) che li ha resi molto utili nelle battaglie multiple, ovvero la capacità di incrementare le statistiche dei suoi compagni durante le lotte multiple. Quando assumono la Forma Splendore, rilasciano un polline che incrementa (mettiamo "aumenta") l'attività muscolare, permettendo ai loro compagni di avere una forza fisica ed una resistenza speciale maggiore solamente inalandola, (qui un punto e virgola) secondo alcuni studi sembra che si ottiene (ottenga) un incremento del 50% finché Cherrim è sul campo di battaglia e il sole splende. Questa abilità (Quest'abilità ) del tutto unica, (da togliere) è nota come Regalfiore e sebbene l'utilizzo che ha per i Cherrim è minimo (non torna tanto, metterei: "e sebbene l'utilizzo dei Cherrim sia minimo"), ha reso questi Pokémon popolari tra i più esperti delle lotte multiple, specialmente quelli che preferiscono rischiare nell'usare un Pokémon abbastanza debole per potenziare quelli più forti. Anche se non hanno molto potenziale offensivo e sono molto meno versatili di altri Pokémon Erba, i Cherrim possono risultare compagni utili, specie se si riesce a sfruttare il tempo a proprio vantaggio. Vederli in un torneo è davvero molto difficile, ma se dovesse accadere, state attenti alla tecnica Giornodisole, altrimenti potrebbero potenziare non solo loro stessi, come ("ma anche") i loro alleati. Fortunatamente Giornodisole potenzia anche gli attacchi Fuoco, quindi sconfiggerli non è difficile, (qui una virgola) a meno che siate sprovvisti di tali Pokémon in squadra o l'avversario ha (abbia) adottato delle contromisure, a quel punto sarà davvero ardua la faccenda!
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Bellissimo Roserade, mi piace davvero un sacco *^* A te! Roserade (noto come Pokémon Floreale) è un Pokémon relativamente raro di tipo Erba/Veleno che vive nei campi erbosi e nelle foreste delle regioni di Sinnoh, Unima e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto, Johto ed Hoenn. Queste piante possiedono tossine altamente letali, infatti i Roserade sono combattenti formidabili in grado di sfruttare l'inganno per attirare i nemici e colpirli con le loro spine velenose. Nonostante gli odori meravigliosi che emanano, state alla larga da loro, altrimenti vi ritroverete il collo avvolto da numerose spine! Normalmente i Roselia non si evolvono ulteriormente visto che sarebbe già il loro stadio adulto, ma se esposti alle radiazioni di una Pietrabrillo, avviene una mutazione a livello cellulare, che replica le cellule delle rose a ritmi velocissimi, (qui un due punti) quando questo processo è completo, (qui una virgola) il Pokémon è conosciuto come Roserade. In questo stadio i Roserade hanno una potenza offensiva molto superiore, (qui una virgola) rendendoli molto più letali di qualsiasi Roselia esistente, oltre al fatto che i Roserade possono utilizzare mosse altrimenti impossibili per le loro pre-evoluzioni come Campo Erboso, Velenotrappola e Palla Clima (grazie al controllo atmosferico che hanno ottenuto), inoltre possono anche apprendere Gigaimpatto ed Iper Raggio tramite MT, ma il perché i Roserade abbiano tutte queste abilità , nonostante anatomicamente si somigliano (togliamo "si" e mettiamo "somiglino") ai Roselia, (qui una virgola) è tutt'ora un mistero; secondo alcuni, (qui una virgola) i Roselia erano in grado di evolversi in Roserade naturalmente e che quindi sia proprio questo il loro vero stadio adulto, ma con il tempo hanno smesso di evolversi senza l'esposizione a certe radiazioni. I Roserade sono famosi per essere combattenti eleganti e allo stesso tempo mortali, (qui una virgola) in quanto sfruttano un veleno mortale (mettiamo "letale", per cambiare) come arma primaria. Nascosti fra i mazzi di fiori che hanno al posto delle mani, vi sono delle liane ricoperte da aculei velenosi, (qui un due punti) spesso attirano la preda tramite l'uso dei loro profumi o con movimenti simili ad una danza, per poi legarla con le liane spinate e iniettare il veleno direttamente nel flusso sanguigno della vittima, (qui metterei un punto e virgola) e (lo leverei per mettere "inoltre" seguito da una virgola) visto che questo veleno è molto più potente di quello dei Roselia, spesso risulta mortale (o "fatale") per gli umani e i Pokémon. Come la loro pre-evoluzione, (qui una virgola) anche i Roselia hanno del veleno nelle spine delle loro rose che si distingue dal colore, (qui un due punti) le rose blu hanno un veleno paralizzante, mentre quelle rosse una neurotossina, (qui un punto e virgola) il motivo di questi veleni distinti non è del tutto chiaro, si supponeva che fosse per limitare il numero di morti, ma è raro che una loro vittima riesca a sopravvivere senza una protezione adeguata, vista la potenza di queste tossine. Si può sapere quanto è pericoloso un Roserade dal profumo che emana, visto che esso viene prodotto dal veleno vaporizzato, (qui un due punti) più è dolce l'aroma e più sono concentrate le tossine. Nonostante apprendano un numero limitato di mosse, i Roserade sono comunque pericolosissimi in grado di uccidere qualsiasi avversario non corazzato e con un' (niente apostrofo) attacco speciale davvero notevole. Oltre ad avere a loro disposizione Palla Clima, sono anche i Pokémon Erba non MegaEvoluti e non leggendari con l'attacco speciale più alto (assieme agli Exeggutor), (qui un punto e virgola) inoltre anche i Pokémon Erba, Fuoco e Ghiaccio devono stare molto attenti contro queste letali piante, l'unica risposta sicura sono i Pokémon Acciaio, (qui un due punti) anche se vulnerabili alla Palla Clima durante le giornate assolate, almeno sono immuni al loro veleno!
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Carinissimo Budew! *^* L'ho sempre adorato e catturato in Platino, per poi farlo diventare Roserade. A te! Budew (noto come Pokémon Germoglio) è un Pokémon relativamente comune di tipo Erba/Veleno che vive nei campi erbosi, nelle foreste e nelle zone vicino a fonti d'acqua dolce delle regioni di Sinnoh e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn ed Unima. Anche se non possono fare molto in battaglia in quanto deboli per natura, tuttavia (questo lo leverei) sono [comunque] (e metterei questo) compagni perfetti per gli allenatori più giovani, (qui una virgola) anche perché sono tra i Pokémon Erba più facili da allenare. Affezionarsi a queste tenere piante è facile, ma conviene stare attenti, specie se possedete un esemplare con l'abilità Velenopunto, altrimenti potreste avere gravi problemi! I Budew solitamente vivono in zone con acqua limpida in cui si crogiolano al sole e nient'altro; quando rimangono molto tempo sotto il sole (o "sotto la luce solare") aprono il loro bocciolo lasciando uscire del polline, esso tuttavia è attualmente inutile al fine di riprodursi e ha proprietà tossiche, scatenando (metterei "provocando") forti allergie e starnuti a chiunque lo inali. Essendo solo dei germogli e quindi ritrovandosi nello stadio infantile, non fanno quasi nulla, l'unica capacità che non possiedono le loro evoluzione (evoluzioni) è la possibilità di usare Docciascudo. Nonostante questi limiti è possibile renderli combattenti decenti contro allenatori alle prime armi, specialmente gli esemplari con l'abilità Velenopunto, ma è comunque necessario l'uso di MT o allenamenti specializzati. Durante i periodi freddi i Budew si sotterrano, visto che sono estremamente sensibili alle basse temperature, e riemergono solo in primavera, per questo vederli in inverno è quasi impossibile. Solitamente in natura i Budew impiegano moltissimo tempo per evolversi ed è sempre necessaria l'esposizione alla luce solare, (qui metterei un punto e virgola) tuttavia, (qui una virgola) tramite adeguate cure e dando loro affetto, (e anche qui) questa crescita può essere enormemente accelerata, ma l'esposizione al sole è sempre necessaria. Dentro il germoglio che hanno sulla testa vi sono i germogli che con l'evoluzione si svilupperanno nelle rose dei Roselia, ma essi vengono protetti in quanto molto sensibili alla temperatura e aperti solo (solo cosa? Manca un pezzo), (qui metterei un punto e virgola) inoltre sono praticamente indifesi visto che l'unico modo efficace per sfuggire ai predatore è l'uso di Paralizzante. Nonostante questi problemi e il polline tossico, l'aroma prodotto dai Budew è molto apprezzato ed è per questo che vengono creati degli aromi per replicare l'odore di questi Pokémon, specialmente nelle regioni di Sinnoh, Johto ed Unima (ma vengono importanti in ogni parte del mondo). Per molti non sono altro che dei germogli che camminano e nulla di più, in realtà sono piante molto affettuose e perfette per i giovani allenatori per poter giocarci, oltre ad essere innocui (a patto che non abbiano Velenopunto come abilità ). Vedrete che con la pazienza e la cura a (metterei "le giuste cure e attenzioni"), (e qui una virgola) questi esseri potranno crescere sani e forti molto presto, (qui una virgola) oltre a diventare potenti combattenti. Conviene tenerli sempre d'occhio, (qui un due punti) ovunque ci sia [del/un po' di] (metterei uno di questi) sole non esiteranno ad aprire il germoglio facendo uscire il polline, anche se stanno in una metropoli affollata!
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Molto interessante anche Torterra! E sì, mi piace abbastanza come Pokémon *-* A te! Torterra (noto come Pokèmon Continente) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba/Terra che vive nei campi erbosi e nelle foreste della regione di Sinnoh. Anche se questi titani risultino (risultano) essere gli starter adulti più lenti e pesanti in assoluto, sottovalutarli è un errore fatale, visto che quando si parla nel (del) combattere fisicamente, queste bestie sono dei veri maestri. Se pensate di poter sfruttare la poca forza fisica tipica dei Pokémon Erba, toglietevi dalla testa quest'idea contro questi Pokémon, (qui un due punti o un "poiché", che mi sembra sia la scelta migliore) l'unico modo per sconfiggerli è sfruttare il freddo! Proprio come le loro pre-evoluzioni, il guscio di Torterra è composto da terra compattata, ma non solo, da come si può ovviamente notare, (qui una virgola) visto che nel guscio vi sono anche dei massi e delle pietre, componenti fondamentali per aumentarne la resistenza e la robustezza, (qui metterei un punto e virgola) ciò ha permesso anche al terreno che forma il guscio ad (di) essere molto più fertile, (qui una virgola) portando alla completa maturità di uno dei due alberi con l'evoluzione, mentre l'altro perisce (visto che (per cambiare si potrebbe mettere "dato che") quello cresciuto tende a rubare tutto il nutrimento), ma nonostante tutto, (qui una virgola) questo alberi (quest' albero) è identico in tutto e per tutto agli alberi comuni (eccezion fatta per le ridotte dimensioni), (qui una virgola) riuscendo a vivere e a prosperare per moltissimi anni in piena salute. Altro vantaggio significativo che ottengono i Torterra è che (togliamolo da qui) la composizione di roccia e terra del guscio, (qui una virgola) [che] (e mettiamolo qui) permette di scaricare efficacemente l'elettricità a terra, dando loro una completa immunità agli attacchi Elettro, portandoli di conseguenza ad essere classificati come Pokémon Terra, cosa evidente anche dal fatto che apprendono Terremoto appena evoluti, rendendoli avversari temuti tra i Pokémon Fuoco, (qui metterei un punto e virgola) inoltre la loro forza fisica è tale che possono eseguire tra i più potenti Mazzuolegno conosciuti. Visto che i Torterra sono gli unici Pokémon Erba ad avere completa immunità all'elettricità e nel contempo a poter resistere al calore, li porta anche a sviluppare una sensibilità al freddo maggiore del normale. Nonostante il loro aspetto imponente, i Torterra solitamente sono tranquilli e molto socievoli, (qui metterei un punto, ricordando la maiuscola dopo) spesso in natura tendono a sotterrare tutto il corpo eccetto la pianta e le narici, (qui una virgola) in modo da poter fare la fotosintesi, ma per i Pokémon più piccoli il guscio dei Torterra è un vero e proprio ecosistema, tanto che alcune specie vi costruiscono un nido sopra e ci rimangono per tutta la vita, infatti sono molto altruisti nei confronti degli altri, proprio come le loro pre-evoluzioni. E' interessante notare che il guscio è costruito in modo tale da assorbire eventuali urti, quindi anche durante le lotte i Pokémon che vivono su di loro non subiscono alcun danno. Fatto molto interessante (mettiamo "particolare", "unico") riguarda il loro spostamento, (qui un due punti) questi Pokémon, infatti, si spostano solo per bere acqua e si muovono in grosse mandrie per difendersi da eventuali aggressori, (qui un punto e virgola) in tempi antichi [ciò] (mettiamo questo) ha portato parecchi popoli di Sinnoh a credere che esistesse un Torterra enorme che sorreggeva l'intero pianeta sopra il suo guscio, ovviamente sappiamo che ciò (o lo togliamo e non aggiungiamo altro o al massimo mettiamo "questo") non è vero, ma questi Pokémon erano comune (comunque) venerati come creature della terra visto che possedevano nel loro corpo un vero e proprio ecosistema personale. Oltre ad avere una resistenza e una forza fisica davvero sorprendenti, sono molto bramati da parte di vari specialisti Erba, nonostante la scarsa velocità , (qui un punto e virgola) inoltre con l'allenamento vedrete che saranno pochi gli avversari in grado di resistere ai loro terribili colpi. Se a voi non disturba la presenza di alcuni Pokémon sopra di essi, è raccomandabile controllarli regolarmente per evitare che abbiano dei parassiti sul guscio!
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Davvero interessante Grotle, anche se mi piace molto poco xD Torterra invece mi piace di più *^* A te! Grotle (noto come Pokémon Boschetto) è un Pokémon relativamente raro di tipo Erba che vive nei campi erbosi e nelle foreste della regione di Sinnoh. Nonostante non siano molto veloci, i Grotle sono potenti combattenti con una forza fisica tale da poter gestire avversari altrimenti impossibile (impossibili) per i Pokémon Erba. Anche se non lo (li) usate per combattere, questi fedeli Pokémon potranno esservi molto utili per trovare (io metterei un sinonimo, visto che dopo è ripetuto, come "scoprire" o "scovare") sorgenti d'acqua fresca e difficilmente troverete qualcuno migliore di loro! Proprio come i Turtwig, anche i Grotle hanno un guscio formato da terreno indurito pieno di batteri in grado di produrre azoto per permettere lo sviluppo di queste creature, ma (siccome dopo è ripetuto, si potrebbe mettere "però") ora oltre l'azoto(o "oltre a quello") vi sono altre sostanze che permettono non solo il sostentamento dell'ospite, ma anche di altre forme di vita, per questo ora (togliamolo) sul loro guscio ci sono due arbusti, che in realtà sono alberi non sviluppati, (qui un punto e virgola) tuttavia, (qui una virgola) le sostanze non presenti nel guscio le assorbono (vengono assorbite da questi arbusti") direttamente dagli organi interni del Grotle in modo che possano produrre semi e frutta, ma sono sotto il totale controllo dell'ospite, per questo motivo i Grotle possono sfruttare attacchi come Foglielama o Verdebufera. E' interessante notare che loro (qui lo toglierei) condividono la frutta che cresce su questi alberi con chiunque ne abbia bisogno, visto che loro non si nutrono di questo cibo, ciò li rende estremamente importanti nell'ecosistema delle zone in cui vivono. Fattore interessante sugli alberi è che essi condizionano lo sviluppo dei Grotle stessi, (qui metterei un due punti) questo piccolo cambiamento avviene per motivi ignoti, ma sembra che le radici degli alberi si infiltrano (s'infiltrino) nel sistema nervoso del Pokémon dandogli la capacità di percepire l'acqua circostante, (qui metterei un punto e virgola) come funziona (funzioni) questa abilità (quest'abilità ) non è del tutto chiara (chiaro), ma sembra che riescano a percepire gli odori chimici dell'acqua altrimenti impercettibili. Durate (Durante i) periodi di siccità molti Pokémon tendono a seguire i Grotle nella speranza che possano portarli in fonti d'acqua, (qui un punto e virgola) fortunatamente ogni esemplare ha almeno una fonte d'acqua (qui mettiamo "ne ha almeno una") segreta che loro (togliamolo) nascondono agli occhi degli alti ("degli altri" o "altrui"), (qui una virgola) velando addirittura le loro tracce e che saranno felici di condividere in casi estremi. Se volete trovare dell'acqua o volete solo un forte combattente fisico, i Grotle allora sono i compagni perfetti per voi, anche se inizialmente potrebbe non sembrare. Anche se (metterei "Seppure") più lenti e pesanti di moltissimi altri Pokémon Erba, state certi che queste bestie possono fare molto in lotta, specie se è il vostro avversario a subire un loro Morso, (qui un punto e virgola) inoltre con il tempo esso (questo lo leverei) diventerà un Torterra, cosa davvero utile visto che è raro vedere un Pokémon Erba in grado di far tremare i Pokémon Fuoco!
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Okay ora mi metto a correggere Tropius e ti tolgo i messaggi "di troppo" Molto interessante Tropius! Mi è sempre piaciuto, anche per il fatto che fosse così generoso! *^* Turtwig invece l'ho preso in antipatia, perché ai miei tempi di completa nabbaggine (*coff* e tuttora resto nabba *coff*) provai a prendere lui in una partita e non mi riusciva usarlo bene Però è carino dai! A te! TROPIUS Tropius (noto come Pokémon Frutto) è un Pokémon relativamente raro di tipo Erba/Volante che vive nelle giungle tropicali e nelle foreste delle regioni di Hoenn ed Unima. Anche se non sono forti o agili come altri Pokémon Erba, i Tropius restano bestie affascinanti in grado di combattere sia a terra che in cielo sfruttando una vasta gamma di attacchi Normale, Erba e Volante. Se siete amate gli (o "se amate gli [...]" o "se siete amanti degli [...]") spuntini veloci e nutrienti, allora prendete in considerazione la cattura di uno di questi Pokémon, (qui un due punti) a loro non da (dà ) fastidio se altri mangiano la frutta che cresce sotto il loro mento!Si crede che in antichità i Tropius fossero semplici Pokémon erbivori che pascolavano nell'erba e nelle foreste, (qui un punto e virgola) è difficile dire se fossero mammiferi o rettili, anche se anatomicamente sembra che fossero rettili (mettiamo "questi ultimi"), ma ormai hanno mantenuto pochi tratti dei loro antenati. Anche se le scimmie sono famose per mangiare le banane, i Tropius ne vanno ancora più pazzi, (qui una virgola) finché con i secoli, (qui pure) a causa di motivi sconosciuti, (e qui) sono diventati quello che sono oggi e questa frutta ora cresce sotto il loro collo, (metterei una virgola anche qui) ottenendo l'anatomia tipica delle piante. Ancora oggi i Tropius producono un frutto molto simile alla banana, ma il cui sapore è molto superiore, da alcuni infatti è definita la "banana perfetta" e ogni settimana ricresce un nuovo casco di queste banane (o "di questi frutti" per evitare ripetizioni), ciò permette a questi Pokémon di nutrirsi senza dover cercare cibo. Queste banane molto dolci sono diventate popolari tra i bambini, specialmente quelli che abitano nelle regioni tropicali, dove le banane comuni crescono su alberi troppo alti per essere raggiunte, mentre i Tropius condividono generosamente la propria frutta con bambini o altri, dimostrando che nonostante il loro imponente aspetto, hanno un animo dolce e gentile.A differenza di qualsiasi altra pianta, i Tropius hanno sviluppato la capacità di volare sbattendo le mastodontiche foglie che hanno dietro la schiena, (qui metterei una "e" al posto della virgola) la cosa ha sorpreso molte persone, visto che anatomicamente sembrerebbero troppo grossi per volare, (qui un punto e virgola) queste sottospecie di ali vengono usate anche per eseguire attacchi come Raffica ed Eterelame (Eterelama), (qui una virgola) oltre a rendere Tropius l'unico Pokémon Erba in grado di apprendere Volo tramite MN (escludendo Arceus). Sembra che lo sviluppo di queste foglie ad ali sia dovuto (metterei "avvenuto") per facilitare l'impollinazione degli alberi di banana sul loro collo e per permettere la crescita della frutta, visto che essa cresce solo in ambienti con condizioni adeguate, il che li rende difficili da trovare per le persone. Anche se hanno un animo generoso, i Tropius non sopportano la gente che danneggia gli alberi o prendono più frutta del dovuto causando problemi alla natura, (qui un due punti) se essi vedono (metterei "se dovessero vedere") un simile gesto non si faranno scrupoli ad attaccarli ("ad attaccare") con Pestone o Corposcontro, il che li rende (mettiamo "rendendoli") bestie davvero potenti grazie anche alla loro grossa mole, anche se non hanno proprietà offensive o difensive tipiche dei Pokémon Erba completamente evoluti, ma ciò è compensato dalla combinazione di mosse uniche che i Tropius possono apprendere, l'importante è che non affrontino dei Pokémon Ghiaccio.Anche se non sono pericolosi come altri combattenti, i Tropius rimangono bestie affascinanti oltre ad essere dei veri incubi per gli specialisti Coleottero. Potrebbe essere difficile trovarne uno, ma se siete alla ricerca del frutto perfetto, allora la ricerca ne varrà la pena. Volare sopra questi colossi è una sensazione unica, ma è consigliabile usare delle maschere per evitare di venire infastiditi dal polline! Turtwig (noto come Pokémon Fogliolina) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nei campi erbosi e nelle foreste della regione di Sinnoh. Anche se piccoli, (qui una virgola) i Turtwig sono combattenti tenaci che possono tener testa anche (togliamolo e mettiamo "addirittura/perfino") ad avversari più grandi grazie alla loro forza e resistenza fisica. Non dovrete preoccuparvi molto nel nutrirli, (qui una virgola) visto che il suolo che hanno con loro serve proprio a questo!Il cibo Pokémon solitamente è fatto appositamente per adattarsi a quasi ogni tipo di Pokémon, ma non è sufficente (sufficiente) per la maggior parte dei Pokémon Erba a causa della loro anatomia vegetale, infatti anche i Pokémon catturati hanno bisogno di acqua e di un terreno fertile per sopravvivere in modo da ottenere abbastanza azoto, che nonostante venga prodotto più delle normali piante, non è sufficiente per sopravvivere (metterei solo "non basta"). La famiglia evolutiva dei Turtwig non fa distinzione, ma ha un grande vantaggio rispetto agli altri, visto che (per cambiare mettiamo "dato che") portano sempre con loro un carico di terriccio ricco di azoto. Il guscio di questi Pokémon, (qui una virgola) infatti, (e qui) è composto da terra ben compattata piena di batteri che producono azoto (mentre i Turtwig rilasciano sostanze chimiche che favoriscono la crescita di questi batteri), ciò garantisce un rapporto simbiotico perfetto visto che (qui sempre per cambiare si può mettere "dal momento che") i Turtwig possono usufruire dell'azoto da loro prodotto e i batteri possono vivere nei loro gusci. Altra funzione importante del loro guscio è l'assorbimento d'acqua, infatti grazie ad essi riescono a resistere anche alle giornate più calde e secche, per questo motivo per sapere (metterei "conoscere" ma sono in dubbio) la salute di un Turtwig basta toccare il guscio, (qui un due punti) se è umido sta bene, se è secco è malato.Come con le normali piante, i Turtwig fanno la fotosintesi per ottenere una grande quantità di energia con cui muoversi e sopravvivere, (qui metterei un punto e virgola) questa è un' (manca un apostrofo) ovvia conseguenza dovuta alla simbiosi della (con la) pianta che hanno nel corpo, essa infatti anche se in questo momento (stadio) non è molto sviluppata, risulta essenziale per le evoluzioni, una cosa che bisogna essere tenuta (o "che deve essere tenuta" o "che bisogna sia tenuta") a mente da parte dei loro allenatori. A differenza dei Turtwig, infatti, (qui una virgola) i Grotle e i Torterra, (qui una virgola) a causa delle grandi dimensioni della pianta, devono stare molto tempo sotto il sole in modo da assorbire abbastanza luce solare da tenerla in salute, (qui un punto e virgola) nonostante ciò però i Turtwig sono comunque attratti dalla luce solare, il che potrebbe creare problemi durante le estati più calde, visto che rischiano di sprecare le loro riserve d'acqua troppo velocemente, quando ciò accade la pianticella sulla testa inizia ad appassire e se non bevono essa rischia di morire, il che (mettiamo "ciò") consegue (metterei "porta") all'incapacità dei Turtwig ad usare mosse Erba e a poter contare solo su Azione per poter (togliamolo) combattere.Potrebbero non sembrare pericolosi, ma i Turtwig sono comunque potenti e fedelissimi combattenti, il che li rende perfetti per gli allenatori più giovani. Anche se sono gli starter più pesanti e lenti, i Turtwig possono diventare delle vere minacce con il passare del tempo. Se siete alla ricerca di un Pokémon Erba in grado di schiacciare l'opposizione, allora prendetevene uno, (qui un due punti) nonostante la scarsa velocità , (qui una virgola) un loro Foglielama può risultare molto doloroso!
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Ecco qua, scusa il ritardo, ma ieri proprio non ho potuto! A te! Cradily (noto come Pokémon Lepade) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Roccia/Erba che viveva nelle profondità dei mari poco profondi di tutto il mondo, ma ormai in natura quasi non esiste più perché estinto. Anche se non sono le migliori creature in fatto di offensiva, i Cradily restano ottimi combattenti in grado di causare non pochi problemi agli avversari più aggressivi. Nonostante non siano molto veloci e non possono (possano) causare gravi danni, con il loro Gastroacido state certi che potranno causare più problemi di quanto sembri! Non molto tempo fa i Lileep e i Cradily erano completamente estinti in tutto il mondo, il motivo per cui esistono alcuni esemplari oggi è grazie alla scoperta del Radifossile, fossili molto rari ma con abbastanza materiale genetico da consentire la resurrezione dei Lileep. Questi Pokémon dimostrano di essere ben più evoluti ed avanzati rispetto ai crinoidi attuali e di quelli antichi (anche se i Cradily condividono alcune caratteristiche con alcuni cirripede), tuttavia hanno in comune molte caratteristiche con i loro cugini più primitivi, come il fatto che hanno una simmetria radiale, possiedono un tubo digerente a forma di U e il loro corpo è radicato al terreno e quindi è molto difficile che si spostino (specialmente i Lileep), ma si differenziano in altre caratteristiche, per esempio: mentre i normali crinoidi tendono a filtrare cibo, questi Pokémon catturano i piccoli organismi viventi che nuotano attorno a loro; il perché di questa distinzione non è del tutto certo, ma è possibile che sia questo il motivo della loro estinzione. Nonostante i Lileep e i Cradily si spostino raramente dal posto, hanno un collo molto flessibile formato da dischi calcificati con i quali possono ruotare la testa con estrema facilità , dando loro dei movimenti limitati. Altro fattore interessante è che sebbene siano classificati come Pokémon Erba, in realtà non sono assolutamente delle piante, l'unico motivo per cui sono classificati come tali è perché apprendono molte mosse di questo tipo e ne condividono le debolezze, ma anatomicamente parlando dovrebbe essere Roccia puro (molti scienziati però hanno storto il naso a questa possibilità , visto che nessun altro Pokémon Roccia puro può apprendere mosse come Acido o Energipalla, altri hanno invece ritenuto di classificarlo in parte come Pokémon Acqua a causa del suo habitat, ma visto che l'unica mossa Acqua che possono apprendere è Acquadisale, la possibilità fu scartata). A differenza dei Lileep, i Cradily sono cacciatori attivi che spostano il loro corpo nelle profondità marine per poter trovare delle potenziali prede, il che è difficile visto che la mole del loro corpo permette loro di muoversi molto lentamente, rendendo difficile per loro cacciare (mettiamo "di conseguenza cacciare diventa complicato"), ma spesso si mettono vicino alle correnti in modo da trovare più prede possibili, infatti non sono affatto pazienti come la loro pre-evoluzione e quindi non attendono che il cibo arrivi a (da) loro, ecco perché tendono ad inseguire la preda finché essa non si allontana troppo o finché non si avvicinano ad acque troppo fredde per essere sopportare (sopportate). Anche sei Cradily mantengono l'Acido classico dei Lileep, essi prediligono usare un tipo di acido differente per usare la mossa Gastroacido in modo da causare più problemi alla preda e renderla inerte, oltre ad iniziare il processo di digestione così che possano ingoiarla. Siccome tendono a spostarsi, non è raro che creino dei nidi strategici, in questo modo rimangono nascosti dai predatori più forti e se scoperti possono colpire facilmente il nemico con un Energipalla. Senza dubbio perfetti per le battaglie più difensive, i Cradily sono potenti creature in grado di mettere in seria difficoltà gli allenatori impreparati. (qui metterei un punto e virgola, ricordando di mettere la minuscola dopo) Oltre ad avere ottime tecniche difensive possono anche contare sul loro Gastroacido per metterli ancora più in difficoltà . Questo cambiamento è molto apprezzato dagli allenatori. Nonostante l'aspetto, (qui una virgola) è consigliabile non affezionarsi troppo al proprio Pokémon, (qui metterei un due punti) potrebbero intendere il gesto come un segno di debolezza e potrebbero ingoiarvi appena possibile (qui metterei una virgola e "ingoiandovi di conseguenza appena possibile", togliendo la "e") e la cosa non è nei desideri di nessun allenatore!
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Da quando capii quali fossero i veri occhi l'ho rivalutato un po', prima giuro, lo trovavo veramente inquietante e orribile xDD
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Non lo so...ai tempi di Zaffiro ricordo che mi faceva paura perché pensavo che gli occhi fossero i cerchi gialli sul corpicino, per Cradily invece pensavo che quelli che sono gli occhi fossero dei denti E mi inquietava assai A te! xD Lileep (noto come Pokémon Fiordimare) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Roccia/Erba che viveva nelle profondità dei mari poco profondi di tutto il mondo, ma ormai in natura quasi non esiste più perché estinto. Anche se di solito rimangono immobili e risultano inutili eccetto per i combattenti più difensivi, i Lileep rimangono creature affascinanti che non solo ci permettono di scoprire nuove cose su come era (o "com'era" anche se metterei "come fosse", credo) il nostro mondo milioni di anni fa, ma ci hanno permesso di fare nuove scoperte anche in (su) quello attuale. Nonostante solitamente non apprendono (apprendano) attacchi molto forti in tenera età , c'è da considerare che i Pokémon Roccia/Erba non siano proprio comunissimi! Non molto tempo fa i Lileep e i Cradily erano completamente estinti in tutto il mondo, il motivo per cui esistono alcuni esemplari oggi è grazie alla scoperta del Radifossile, fossili molto rari ma con abbastanza materiale genetico da consentire la resurrezione dei Lileep. Questi Pokémon dimostrano di essere ben più evoluti ed avanzati rispetto ai crinoidi attuali e di quelli antichi (anche se i Cradily condividono alcune caratteristiche con alcuni cirripede), tuttavia condividono (per cambiare mettiamo "hanno in comune") molte caratteristiche con i loro cugini più primitivi, come il fatto che hanno una simmetria radiale, possiedono un tubo digerente a forma di U e il loro corpo è radicato al terreno e quindi è molto difficile che si spostino (specialmente i Lileep), ma si differenziano in altre caratteristiche, per esempio, (qui un due punti) mentre i normali crinoidi tendono a filtrare cibo, questi Pokémon catturano i piccoli organismi viventi che nuotano attorno a loro, ma (metterei un punto e virgola e toglierei il "ma") il perché di questa distinzione non è del tutto certo, ma è possibile che sia questo il motivo della loro estinzione. Nonostante i Lileep e i Cradily si spostano (spostino) raramente dal posto, hanno un collo molto flessibile formato da dischi calcificati con i quali possono ruotare la testa con estrema facilità , (qui una virgola) dando loro dei movimenti limitati. Altro fattore interessante è che sebbene siano classificati come Pokémon Erba, (qui metterei una virgola) in realtà non sono assolutamente delle piante, l'unico motivo per cui sono classificati come tali è perché apprendono molte mosse di questo tipo e ne condividono le debolezze, ma anatomicamente parlando dovrebbe essere Roccia puro (ma (questo lo leverei) molti scienziati [però] (e metterei questo) hanno storto il naso a questa possibilità , (qui una virgola) visto che nessun' (niente apostrofo) altro Pokémon Roccia puro può apprendere mosse come Acido o Energipalla, altri hanno invece ritenuto di classificarlo in parte come Pokémon Acqua a causa del suo habitat, ma visto che l'unica mossa Acqua che possono apprendere è Acquadisale, la possibilità fu scartata). I Lileep sono creature molto semplici che fanno davvero poco durante la loro vita finché non si evolvono. Appena nati (naturalmente si parla della nascita di esemplari selvatici), i Lileep si ancorano ad una roccia sott'acqua e rimangono lì fino all'evoluzione. Rimuoverli dalla roccia è quasi impossibile visto che secernono una sostanza calcarea in continuazione, quindi l'unico modo di trasportarli senza l'uso di Poké Ball è quello di spostare anche la roccia. Queste creature non necessitano di molto cibo per sopravvivere, tuttavia quello di cui hanno bisogno se lo procurano muovendo dolcemente i loro "petali" in modo da assomigliare ad un anemone di mare e attirare Pokémon più piccoli; quando la preda è abbastanza vicino (vicina) da potersi accorgere degli occhi del Pokémon, viene catturata con i "petali" e tramortita con l'Acido, (qui una virgola) per poi essere inghiottita intera. Siccome in natura raramente vengono attaccati, non sviluppano molte mosse offensive naturalmente e risultano ottimali solo dal punto di vista difensivo in battaglia, ma comunque riescono a resistere amoltissimi (da staccare) attacchi. Certamente non sono tra i Pokémon Fossile più facili da allenare, specialmente per gli allenatori più giovani, ma i Lileep sono ottimi compagni che possono insegnare agli allenatori come sfruttare strategie difensive. Sarà necessario attendere molto prima che possano apprendere mosse in grado di arrecare danni in battaglia, ma finché saprete sfruttare le loro abilità difensive, non avrete problemi ad allenarli, inoltre non è facile trovare un crinoide in grado di sopravvivere fuori dall'acqua, ma (metterei un punto e virgola e toglierei "ma") state attenti ai vostri amici che pensano che sia una pianta, (qui un due punti) potrebbe non gradire il fatto che essi provino ad annaffiarlo!
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Davvero interessanti Roselia e Cacnea! Roselia poi mi piace un sacco, Roserade ancora di più *^* A te e scusa tanto per il ritardo à§_à§ ROSELIA Roselia (noto come Pokémon Spina) è un Pokémon relativamente comune di tipo Erba/Veleno che vive nei campi erbosi e nelle foreste delle regioni di Hoenn, Sinnoh, Unima e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto e Johto. Anche se queste piante possono apparire belle ed eleganti, i Roselia sono anche avversari potenti in grado di mettere in difficoltà l'avversario. Secondo molti la fragranza delle loro rose sono dolci (è dolce) da morire, cosa che potrebbe realmente accadere se vi pungete con le loro spine velenose! I fiori dei Roselia sono famosi in tutto il mondo perché sono un simbolo di bellezza ed eleganza, per questo motivo sono così popolari nelle gare Pokémon. Il colore delle rose di queste piante dipende molto dall'acqua che bevono, (qui metterei un due punti) più è pulita e più i colori saranno brillanti, oltre al fatto che essi rilasciano un profumo meraviglioso e rilassante grazie al loro polline, il quale è molto diverso da quello tossico dei Budew, esso infatti possiede proprietà curative, ma da cosa dipendano è ancora un mistero, (qui metterei un punto e virgola) ma (togliamolo) studi al microscopi (microscopio) hanno dimostrato che questa sostanza riesce a combattere efficacemente infezioni e malattie, per questo possono apprendere la mossa Aromaterapia, che usano su loro stessi per diventare più forti. In battaglia usano (mettiamo "sfruttano") il loro profumo per distrarre i nemici, (qui una virgola) in modo da avere l'occasione di colpirli con le loro spine velenose che sono nascoste dentro ai fiori, infatti nonostante le ridotte dimensioni e l'aspetto innocente, in realtà i Roselia sono avversari davvero temibili negli scontri ravvicinati. Oltre ad avere le spine dentro le rose in modo simile alle rose più comuni, questa specie possiede anche tre grossi aculei sul capo, tutte queste sono direttamente collegate al loro sistema nervoso in modo (mettiamo "così") da consentire a queste piante di spararle contro il nemico. Il veleno prodotto dai Roselia è considerato tra i più letali al mondo e se avvelenati bisogna essere trattato (trattati) immediatamente, (qui una virgola) in quanto se entra nel flusso sanguigno spesso può anche diventare fatale. Le due rose che possiedono hanno colori distinti perché contengono un tipo di veleno diverso, (qui un due punti) quelle blu contengono del veleno paralizzante, mentre quelle rosse delle neurotossine, il motivo per cui abbiano due tipi diversi di veleni non è molto chiaro, ma è possibile che sia dovuto al fatto che non vogliono uccidere, quindi tendono ad usare quasi sempre il veleno paralizzante (che è molto più facile da curare ed è molto raro che sia mortale), (qui un punto e virgola) ma (mettiamo "tuttavia") è sempre raccomandabile usare protezioni adeguate contro questi Pokémon, visto che per loro è facile penetrare la carne. I Roselia sono noti perché è stata la primissima specie in assoluto ad aver scoperto la variante Cromatica prima di qualsiasi altro Pokémon, i Pokémon Cromatici infatti sono esemplari con colori diversi dal normale a causa di alcune mutazioni genetiche e sono di una rarità assurda, per questo sono così ambiti tra i collezionisti. I Roselia sono tra le specie più inclini a tali mutazioni, specialmente se bevono acqua con grandi quantità di sali minerali, il motivo di ciò non è ancora stato scoperto, ma molti ricercatori discutono ancora sulla questione. Sia come sia, i Roselia sono sempre stati ammirati anche dai popoli antichi, tanto che persino in quell'epoca vi era una grande ammirazione negli (per gli) esemplari dai colori anormali. Certamente non sono i Pokémon Erba più potenti, ma i Roselia restano avversari pericolosi in grado di sottomettere Pokémon molto più grandi con solo un paio di punture. Se apprezzate le piante e volete un Pokémon che rappresenti questo vostro amore, allora difficilmente trovate (troverete) un Pokémon migliore di Roselia, (qui un punto, ricorda la maiuscola dopo) averne uno a casa significa essere sommersi da un profumo che vi rilasserà anche durante i periodi più stressanti, (qui un punto e virgola) l'unica raccomandazione è di non strappare le loro rose dal corpo, (qui un due punti) anche se piccoli, l'uso della mossa Tossina spesso può rivelarsi mortale! CACNEA Cacnea (noto come Pokémon Cactus) è un Pokémon relativamente raro di tipo Erba che vive nelle zone aridi (aride) delle regioni di Hoenn e Sinnoh, anche se raramente è stato visto nella regione di Unima. Vederli fuori da ambienti aridi è quasi impossibile, i Cacnea sono piante affascinanti che portano il senso stesso della vita all'estremo. Anche se sembrano pacifici a prima vista, avvicinarsi troppo a loro potrebbe portali ad attaccare con Missilspillo! Spesso per la gente persa nel deserto, (questa la leverei) distinguere un cactus comune da un Cacnea risulta impossibile, inoltre la famiglia dei Cacnea e i Maractus risultano essere gli unici cactus abbastanza evoluti da potersi muovere e attaccare, per questo sono classificati come dei veri e propri Pokémon Erba. Nonostante la loro anatomia vegetale, i Cacnea possono vivere perfettamente nei deserti, per questo sono classificati con l'abilità Sabbiavelo, questo è dovuto al loro corpo molto capiente in grado di contenere grandi quantità d'acqua con cui possono sopravvivere addirittura un anno senza bere, ciò li rende perfetti per la sopravvivenza, tuttavia un Cacnea può rimanere in perfetta salute solo fino a 30 giorni, dopo di che (dopodiché) iniziano pian piano ad appassire. Ulteriore caratteristica di questa specie è che sono estremamente protettivi nei confronti dei loro semi prodotti dal fiore sopra la testa, esso sboccia infatti solo durante la stagione più piovosa dell'anno (infatti (questo lo leverei) più si avvicina e più i colori del fiore sono brillanti ed emana un profumo più intenso, specialmente se l'anno è stato più secco del solito), (qui metterei un punto e virgola) tuttavia devono stare attenti, (qui una virgola) in quanto serve una determinata condizione per permettere l'impollinazione dei semi, ciò li rende più intelligenti della maggior parte dei Pokémon Erba e li porta spesso a spostarsi molto, nonostante le minuscole zampe, quindi potrebbero trasferirsi in zone con più frequenza di pioggia o addirittura possono sfuggire con più facilità dai (ai) predatori. Quando non è necessario muoversi, i Cacnea rimangono fermi impalati in modo da risparmiare l'acqua, se attaccati da un uccello invece è difficile che quest'ultimo abbia la meglio, questo perché, nonostante abbiano resistenze abbastanza scarse, fortunatamente però (questo lo leverei) la loro forza fisica e attacco speciale sono elevati (nonostante (mettiamo "sebbene") apprendano solo Assorbimento e raramente Energipalla come attacchi speciali in natura), ciò permette loro di scacciare con facilità i predatori tramite l'uso di Missilspillo, nonostante (qui mettiamo "seppure") arrechino pochi danni agli uccelli di solito, ma serve principalmente per spaventare, (qui un punto e virgola) questo risulta particolarmente utile nei periodi in cui il fiore emana un buon profumo e attrae i predatori, quelli che soccombono tuttavia risultano ottimi per aumentare le proprie scorte d'acqua, visto che tendono a finirlo con Pugnospine per poi berne i fluidi vitali, ciò li ha resi abbastanza temuti tra i viaggiatori del deserto, anche perché essendo praticamente identici ai cactus comuni è impossibile distinguerli a meno che non aprano gli occhi e la bocca, di conseguenza ci si potrebbe finire per avvicinare troppo ad un Cacnea ed essere aggrediti perché esso si sente minacciato. Per gli allenatori il problema è inverso, perché (mettiamo "poiché") spesso si devono mettere a calciare ogni cactus simile ad un Cacnea nella speranza che sia esso (o "che lo sia") e spesso neanche lo trovano, (qui una virgola) finendo per sprecare moltissimo tempo senza aver concluso nulla. Fortunatamente una volta catturati diventano molto amichevoli ed è facile stringere un legame con loro e renderli ottimi compagni. Nonostante la rarità , i Cacnea sono combattenti potenti, (questa la leverei) che possono fare un ottimo uso degli attacchi in lotta, anche quelli meno forti. Avendo una discreta forza fisica e attacco speciale e una resistenza naturale contro qualsiasi condizione del deserto, state certi che queste piccole piante possono fare cose che le altre possono solo sognarsi. E' consigliabile non essere molto affettuosi con loro, (qui un due punti) anche se dopo la cattura tendono ad essere amichevoli, (qui una virgola) un loro abbraccio sarà sempre doloroso!
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#RivogliamoIRC
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Molto carini questi funghetti *^* E anche davvero interessanti, Breloom non è da sottovalutare! Ecco a te! SHROOMISH Shroomish (noto come Pokémon Fungo) è un Pokémon non molto comune di tipo Erba che vive nelle foreste della regione di Hoenn, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto ed Unima. Anche se (per non ripetere "anche se" si potrebbe mettere "Seppure") non adatti per infliggere grandi danni in lotta, gli Shroomish [sono] (manca questo) creature affascinanti che possono dimostrarsi utili negli scontri per altri motivi, per questo sono molto apprezzati dagli allenatori di Hoenn. Sebbene prima dell'evoluzione non possano apprendere molti attacchi, (qui una virgola) è pericoloso avvicinarsi a loro senza un' (manca un apostrofo) adeguata protezione ad alterazioni di stato! Gli Shroomish sono molto simili ai funghi comuni, sia per anatomia che per stile di vita, infatti anziché sostentarsi tramite la fotosintesi loro (questo lo leverei) riescono a sopravvivere consumando i resti in decomposizione di materia vegetale, in particolare adorano le foglie decomposte. Solitamente rimangono nascosti sotto i mucchi di foglie per tutto il giorno ed escono allo scoperto solo se provocati o calpestati, certo, (qui metterei una virgola) in questo modo possono sfuggire agli uccelli predatori, ma spesso subiscono gravi danni a causa dei passanti, specie nelle foreste più trafficate, (qui metterei un punto e virgola) tuttavia è interessante notare che sono davvero abili a nascondersi, (qui una virgola) visto che possono appiattire il loro corpo molle in modo da poter stare sotto anche a pochi centimetri di foglie, ma l'unico momento in cui vanno allo scoperto in gruppo è dopo le piogge, questo perché le foglie in giro sono ormai bagnati (bagnate), (qui una virgola) diventando più appetibili e digeribili per questi Pokémon. Nonostante gli Shroomish abbiano un potenziale offensivo molto scarso, hanno una resistenza abbastanza buona, tuttavia avvicinarsi a loro è sempre pericoloso, infatti se minacciati o spaventati rilasceranno delle spore tossiche dalla cima del capo e l'effetto causato può variare molto, oltre al fatto che in natura possono apprendere Paralizzante. Le spore da loro rilasciate hanno composti molto nocivi, tanto da causare dolori lancinanti se inalate o addirittura in grado di far appassire le piante, trasformando questi funghi da creature indifesa (indifese) e (in) delle (questo lo leverei) vere e proprie minacce, anche se non tutti gli Shroomish possono spruzzare spore se spaventati (ovvero quelli classificati con l'abilità Spargispora), ma ne esistono altri che possono assorbire sostanze velenose e sono quindi classificati con Velencura (che possono diventare comunque pericolosi, (qui una virgola) specie dopo l'evoluzione), (qui un punto e virgola) tuttavia, nonostante non siano capaci di infliggere gravi danni, gli allenatori che vogliono comunque sfruttare questi funghi saranno felici di sapere che con l'evoluzione potranno infliggere molti danni fisici. Anche se non temuti come dovrebbero, gli Shroomish sono ottimi Pokémon Erba, sia che voi preferiate l'uso di attacchi fisici o speciali. Nonostante con l'evoluzione rischino di perdere alcune loro vecchie capacità , questo è solo un piccolo sacrificio considerando tutto il resto, infatti potranno sempre usare le spore in battaglie (battaglia) e sferrare pugni ad una velocità impressionante! BRELOOM Breloom (noto come Pokémon Fungo) è un Pokémon relativamente raro di tipo Erba/Lotta che vive nelle foreste della regione di Hoenn, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto ed Unima. Nonostante il loro buffo aspetto, (qui una virgola) i Breloom sono ottimi combattenti fisici in grado di mettere fuori combattimento anche nemici più grandi sfruttando i pugni e le spore tossiche. Anche se non sono resistenti agli attacchi speciali, state certi che questi bizzarri funghi in battaglia possono far sembrare pugili professionisti come Mike Tyson dei dilettanti! Rimane tutt'ora un mistero del (il) perché gli Shroomish cambiano (cambino) in modo così radicale con l'evoluzione, ma l'ipotesi più plausibile è per difendersi dai predatori. Con l'evoluzione la loro anatomia cambia moltissimo, (qui una virgola) rendendo il loro corpo quasi umanoide e copiando l'anatomia di alcuni rettili, tutto ciò che mantengono del loro aspetto originario sono il cappello da fungo e la capacità di lanciare spore, anche se il modo con cui lo fanno è ben diverso; (qui metterei un due punti o una semplice virgola) queste infatti vengono prodotte dentro a dei frutti che crescono attorno alla coda che esplodono nel caso subiscono (subiscano) una certa pressione, (qui una virgola) rilasciando delle spore finissime che possono essere trasportate dal vento, (qui un punto e virgola) fortunatamente le tossine non sono mortali, ma mangiare queste frutte (questi frutti) porta ad avere dolori di stomaco lancinanti. Altra caratteristica che hanno in comune con gli Shroomish è il fatto che vivono in zone umide e che si nutrono principalmente di foglie in decomposizione, anche se in maniera più diretta, inoltre tendono a nidificare nei pressi degli alberi morti. La cosa più sorprendente dei Breloom sono le loro capacità combattive, (qui un due punti) con l'evoluzione degli Shroomish, essi apprendono a lottare e ad usare attacchi sia fisici che speciali, sebbene siano più forti con quelli fisici, per questo motivo sono stati classificati in parte come dei (lo toglierei) tipo Lotta. Anche se la loro forza fisica vera e propria non è molto alta, i loro arti sono formati da vari legamenti di tessuti elastici che permette (permettono) loro di sferrare attacchi devastanti grazie all'urto con cui vengono inflitti e possono addirittura allungare i loro arti (o solo "allungarli") per colpire i nemici più lontani. Il loro metodo di combattimento è davvero particolare, infatti prima rilasciano delle spore molto debole (deboli) dal cappello per distrarre il nemico e poi saltano per colpirlo con i pugni, tuttavia questo stile spesso impedisce loro di usare tecnche (tecniche) che apprendono da Shroomish. Con l'evoluzione i Breloom apprendono immediatamente Pugnorapido, ma non potranno più apprendere Velenpolvere, Affanoseme (Affannoseme), Crescita, Tossina, Gigassorbimento e Spora, ma in compenso possono apprendere Fintoattacco, Contrattacco, Palmoforza, Leggimente, Stramontante e Dinamipugno, (qui un punto e virgola) ciò potrebbe causare alcuni problemi per gli (agli) specialisti Erba nell'abituarsi, ma in poco tempo vedrete che possono diventare combattenti eccezionali. Nonostante non abbiano la destrezza e la grazie tipica dei Pokémon Erba, i Breloom restano avversari temibili in grado di sconfiggere anche nemici corazzati con poca fatica, infatti non solo sono i Pokémon Erba non leggendari e non MegaEvoluti con la maggiore forza fisica, ma le abilità che possiedono li rendono avversari ancora più temibili, per questo sottovalutarli è un grave errore. Ultimamente sono diventati popolari nelle lotte di pugilato professionistiche e sono davvero poche le persone che sono riusciti (riuscite) a sconfiggere questi funghi e ad eludere le loro tattiche diversive con le spore!
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Mi è sempre piaciuto Seedot, ma non pensavo fosse così interessante! A te! Seedot (noto come Pokémon Ghianda) è un Pokémon comune di tipo Erba che vive nelle foreste delle regioni di Hoenn e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Sinnoh ed Unima. Anche se praticamente inutili in lotta, i Seedot sono creature semplici che in realtà non hanno bisogno di combattere per sopravvivere, visto che hanno tutto ciò di cui hanno bisogno (per non ripetere "hanno" che "Intorta" un po' la frase, si potrebbe mettere "necessitano") vicino ai loro nidi. Non fatevi ingannare dalle ridotte dimensioni, (qui un due punti) se fate arrabbiare alcuni esemplari abbastanza rari, potrebbero esplodervi in faccia! Mentre i Lotad sono condizionati da una pianta parassita che hanno nel (sul) corpo, i Seedot sono delle vere e proprie piante parassite; il gambo che hanno sulla cima della testa è infatti un sifone che viene usato per drenare i fluidi vitali di altri organismi, quindi rimanendo attaccati ai rami degli alberi tramite esso possono assorbire nutrimento sufficiente per poter sopravvivere, ma vista (visto) che la quantità di cibo necessario per i Seedot è davvero poca, un solo albero può avere decine di Seedot senza il benché minimo effetto negativo. Quando assorbono molta acqua dall'albero in (su) cui sono attaccati, (qui una virgola) il loro corpo inizia a luccicare e cominciano anche ad oscillare sul posto, (qui un punto e virgola) curiosamente ottengono una lucidatura simile anche quando si strofinano fra le foglie (cosa che fanno almeno una volta al giorno per motivi ignoti). Quando le sostanze assorbite li appesantiscono troppo, essi cadranno dagli alberi, l'impatto a terra di solito produce un suono molto acuto. Visto che in natura sopravvivono semplicemente rimanendo attaccati agli alberi, non hanno mai avuto motivo di sviluppare particolari mosse, le uniche che apprendono in natura e che arrecano danno infatti sono Pazienza, Naturforza ed Esplosione (quest'ultima solo negli esemplari la cui evoluzione è stata ritardata per qualche motivo), in natura però usano quasi esclusivamente Rafforzatore e Pazienza per sopravvivere o nei rari esemplari la cui evoluzione è ritardata, possono anche ricorrere a Giornodisole e Sintesi, (qui una virgola) in modo da resistere più facilmente agli attacchi dei predatori. Sia come sia, la stragrande maggioranza dei casi semplicemente rimane immobile mimetizzandosi fra le normali ghiande e sono distinguibili da uccelli e persone solo se osservati da vicino, ma a quel punto l'osservatore verrà spaventato da piccoli movimenti, uno scherzo che questa specie esegue spesso per divertimento. Per poter capire quali ghiande siano in realtà dei Seedot, bisogna osservarli durante le raffiche di vento o attendere un paio d'ore, visto che quando si staccano risaliranno sull'albero. Nonostante la loro incapacità di combattere, i Seedot restano creature interessanti che con il tempo possono anche diventare ottimi combattenti se ben allenati. Finché non raggiungono l'evoluzione, l'unica cosa su cui possono contare è l'attacco Pazienza, ma presto ciò cambierà . Se l'evoluzione viene rallentata, (qui una virgola) tuttavia, (e qui) questi Pokémon Erba possono apprendere Esplosione, per ora (metterei "che in questo stadio") è abbastanza inutile, ma una volta evoluti almeno in Nuzleaf, la cosa cambia parecchio!
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Sono interessanti, i Ludicolo, anche se li ho sempre trovati bruttini e pure inquietanti A te! Ludicolo (noto come Pokémon Spensierato) è un Pokémon relativamente raro di tipo Acqua/Erba che vive nei pressi di stagni e laghi d'acqua dolce delle regioni di Hoenn e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Sinnoh ed Unima. Ottimisti e spensierati fino all'estremo, i Ludicolo sono creature energiche che amano ballare più di ogni altra cosa, tanto da far sorridere anche la persone più cupo (o "le persone più cupe" o "la persona più cupa") per almeno un paio di minuti. Se siete allenatori seri che vogliono concentrarsi sul proprio obiettivo, allora evitare (evitate) questi Pokémon, (qui un due punti) basta un fischio per farli ballare senza tregua! C'è molto dibattito su cosa siano in realtà i Ludicolo, visto che possiedono svariati tratti di molti organismi diversi (becco da (d') anatra, alcune caratteristiche simili ai Lombre e arti anteriori palmati), ma ancora non si è certi su come classificarlo, quindi viene considerato ancora uno strano anfibio. Proprio come altre specie, i Lombre hanno dei geni dormienti che vengono attivati tramite l'uso di determinate radiazioni, (qui una virgola) facendoli mutare, (qui un punto e virgola) curiosamente questi geni risultano essere molto simili a quelli posseduti da alcuni uccelli acquatici, ma il perché non è chiaro, tuttavia le radiazioni di una Pietraidrica permette (permettono) l'attivazione di questi geni, innescando l'evoluzione in Ludicolo (la quale ha nuovamente accesso all'attacco Megassorbimento). Curiosamente (per cambiare potremmo mettere "Stranamente") tutte le strane mutazioni che ottengono sembrano adattarsi alla perfezione per i Ludicolo visto che: gli arti palmati permettono loro di nuotare più velocemente, mentre il becco è perfetto per poter raschiare il muschio dalle rocce, ciò potrebbe indicare che in passato i Lombre potevano evolversi in Ludicolo naturalmente, cosa che poi non è più stata possibile probabilmente a causa di forze esterne. Il motivo principale della fama dei Ludicolo è il modo unico a come loro (metterei solo "con cui") reagiscono alla musica, (qui un punto e virgola) per quanto possa sembrare incredibile, le cellule del corpo dei Ludicolo rispondono al ritmo e all'energia cinetica e quando ballano creano impulsi elettrici che stimolano le altre cellule, per farla breve: ballando generano energia per muoversi più velocemente. E' probabile che avvicinandosi all'uomo questa specie abbia visto che la danza è il miglior modo per ottenere energia a causa del ritmo della musica, il quale stimola le cellule a reagire di conseguenza. Questa capacità a dire il vero è inutile per sopravvivere, ma quando sentono un qualsiasi tipo di musica, questi Pokémon scoppiano d'allegria e iniziano a ballare, non è raro infatti che durante le gite scolastiche dei bambini cantando abbiano attirato dei Ludicolo, a differenza della loro pre-evoluzione però, il loro aspetto buffo ha sempre divertito molto i bambini. Si è visto che indipendentemente dalla situazione i Ludicolo non troveranno mai motivo per arrabbiarsi o rattristarsi, anche se dovesse morire qualcuno di importante loro (questo si può togliere) riescono (metterei "riusciranno") sempre a trovare un lato gioioso nella cosa e continueranno a ballare, (qui metterei un punto e virgola) per questo motivo sono diventati così popolari presso gli istituti di danza, ma nonostante ciò risultano difficili da allenare visto che basta un nulla per farli smettere di combattere e iniziare a ballare. Anche se non sono molto concentrati in lotta, i Ludicolo sono creature vivaci che si divertono a livelli inimmaginabili (anche se per alcuni la cosa è fastidiosa). E' necessario l'uso di MT e MN per rendere davvero forti questi combattimenti (combattenti, anche se siccome dopo c'è "combattimento, qui metterei "queste creature") e se riuscite a reindirizzare il loro ballo in combattimento, allora diventeranno avversari davvero pericolosi. Se possedete uno di questi Pokémon, non fategli ascoltare la musica durante la notte, altrimenti inizierà a ballare disturbando tutto il vicinato!
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Solo Lotad mi piace, gli altri due no, per nulla ;__; Però sono interessanti! A te! LOTAD Lotad (noto come Pokémon Alga) è un Pokémon comune di tipo Acqua/Erba che vive nei pressi di stagni e laghi d'acqua dolce delle regioni di Hoenn e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Sinnoh ed Unima. Anatomicamente semplici, ma deboli in battaglia, i Lotad sono creature inadatte al combattimento a causa delle loro scarse capacità combattive e per le limitate mosse che possono apprendere, ma ciò non deve scoraggiare specialisti Acqua o Erba che intendano usarli, (qui un due punti) in futuro potrebbero rivelarsi utili, ma (qui mettiamo un "tuttavia") è importante ricordare che il loro cervello non è abbastanza sviluppato per potersi occupare di due problemi alla volta. La famiglia evolutiva dei Lotad risulta essere l'unico caso in cui una pianta parassita va ad influenzare la mentalità e nello stesso tempo l'anatomia dell'ospite, tanto da fargli cambiare completamente l'habitat naturale. Si ritiene che la famiglia dei Lotad in antichità fossero (fosse) molto più simile agli anfibi tradizionali (infatti hanno alcune caratteristiche in comune con le rane) e si nutrivano (nutrissero) di piante e insetti per sopravvivere, l'unica differenza è che si spostavano solo via terra, (qui una virgola, anche se sono un po' in dubbio) finché un tipo di ninfea parassita non ha infettato la specie e ancora oggi risiede sulla loro testa, (qui un punto, ricorda la maiuscola dopo) mentre per i Lombre e i Ludicolo, (qui la toglierei) tale organismo non diede alcun problema, per i Lotad invece risultò troppo pesante per lo spostamento via terra e per risolvere questa complicazione hanno iniziato a spostarsi sull'acqua usando la ninfea per galleggiare, (qui un punto e virgola) con gli anni la specie si è adattata sempre di più all'acqua, (qui una virgola) finché non si sono definitivamente spostati in questo habitat, ma non si può dire con certezza se potevano (potessero) essere considerati Pokémon Acqua ancora prima del cambiamento di habitat (o "di questo cambiamento" o "di questo spostamento"). Al giorno d'oggi la pianta non influisce molto sulle mosse dei Lotad, (qui una virgola) in quanto grazie ad essa possono apprendere solo Bolla o in rari casi Bollaraggio, ma diventa più importante con l'evoluzione, visto che possono apprendere mosse Acqua molto più potenti, (qui un punto e virgola) inoltre la ninfea garantisce in alcuni esemplari anche l'abilità Copripioggia, grazie alla quale la pianta può assorbire l'acqua piovana per rigenerare l'ospite, quindi risultano (risulta) essere l'unica specie che possiede (credo "possieda") questa abilità in circostanze normali. Visto che la pianta influenza sia l'anatomia che la mente di questi Pokèmon, i Lotad non riescono ad elaborare pensieri complessi, ecco perché in natura non fanno altro che galleggiare nell'acqua o crogiolarsi al sole, (qui un punto e virgola) in rare occasioni possono cercare altre fonti d'acqua pulita nel caso [in cui] (metterei questo) il loro habitat è (sia) ormai troppo inquinato. I Lotad devono stare molto attenti sulla (alla) salute della pianta, (qui un due punti) se essa si ammala, (qui una virgola) infatti, non potranno difendersi, (e anche qui) rimanendo alla mercé dei predatori. Nonostante la loro scarsa intelligenza, i Lotad sono creature molto gentili che non si fanno problemi a traghettare piccoli Pokémon per attraversare i laghi o gli stagni in cui abitano, ma visto il cambiamento improvviso di personalità con l'evoluzione, (qui una virgola) è possibile che in realtà questo comportamento generoso è (sia) dovuto alla pianta e non al Pokémon stesso. Nonostane (Nonostante, ma siccome è stato usato qualche riga fa, metterei "Sebbene") non siano in grado di combattere contro la maggior parte degli avversari, ma (da togliere) restano creature molto divertenti che possono rivelarsi ottimi compagni per i bambini o per gli allenatori più giovani. Potrebbero non fare molto in battaglia ora come ora, ma con il tempo vedrete che diventeranno potenti combattenti Erba, anche perché sono pochi i Pokémon in grado di apprendere Energipalla naturalmente, (qui un punto e virgola) sappiate però che l'evoluzione li cambia moltissimi caratterialmente! LOMBRE Lombre (noto come Pokémon Giocoso) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Acqua/Erba che vive nei pressi di stagni e laghi d'acqua dolce delle regioni di Hoenn e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Sinnoh ed Unima. Ottimisti e maliziosi, i Lombre sono bizzarri anfibi che hanno molte più caratteristiche in comune con i loro antenati rispetto alla loro pre-evoluzione, (qui un punto e virgola o un punto) anche se ancora non possono sfruttare completamente le loro abilità in lotta, ma (da togliere) con un po' (manca un apostrofo) di fortuna vedrete che potranno rivelarsi ottimi alleati grazie alle loro capacità ! Quando i Lotad si evolvono, il corpo si sviluppa abbastanza da poter avere il pieno controllo sulla propria mente nonostante la presenza della pianta parassita, ciò permette (siccome "ciò" dopo viene ripetuto, qui togliamolo e mettiamo "permettendo") loro di apprendere mosse inaccessibili ai Lotad, (qui una virgola) come Bruciapelo, Sfuriate, Baraonda, Privazione, Idropompa e Docciascudo, ciò però significa che spesso perdono la capacità di usare attacchi che dipendono dalla pianta in natura, ovvero Dononaturale, Megassorbimento, Gigassorbimento, Energipalla, Nebbia e Pioggiadanza. Anche se ora la pianta non è essenziale, questi Pokémon sono abbastanza intelligenti da capire che è importante per loro, quindi sono attivi solamente di notte e di giorno dormono ai margini dei laghi o degli stagni del loro habitat ricoprendosi di alghe, per poi svegliarsi solo dopo il tramonto. Anche se si nutrono di bacche e di insetti come la loro pre-evoluzione, i Lombre vanno particolarmente ghiotti di un tipo di muschio che cresce sulla superficie delle rocce, anche perché essa (esso) contiene molte sostanze nutritive. In netto contrasto con la loro pre-evoluzione gentile ed ingenua, i Lombre tendono ad essere intelligenti e maliziosi; (qui un due punti) dopo il tramonto queste creature vagano di nascosto in cerca di umani da spaventare, (qui una virgola) balzando all'improvviso fuori dall'acqua oppure prendendo le lenze dei Pescatori, (qui un punto e virgola) esistono addirittura leggende di umani che sono stati annegati dai Lombre, tuttavia nulla di ciò è reale visto che non ci sono mai state segnalazioni di Lombre che hanno (abbiano) causato dolore fisico alle loro vittime, ma sembra che siano proprio questi Pokémon ad aver dato origine alla mitologia dei Kappa nel folklore di alcune regioni asiatiche. Quando le menti di questi Pokémon sono totalmente libere dalla pianta che hanno sulla testa, iniziano a sviluppare un carattere totalmente opposto a quello che avevano, è fortemente creduto quindi che questo sia il vero carattere di questa specie e che la natura più giocosa e pacifica dei Lotad sia in realtà il comportamento della pianta, ciò ha portato parecchi allenatori al voler evitare queste creature, cosa dovuta anche ad una sostanza viscida che ricopre il loro corpo e che contiene una debole neurotossina che causa una sensazione di intorpedimento (intorpidimento) se toccata. E' capitato spesso che delle persone abbiano scambiato dei Lombre per dei bambini per poi scoprire cosa fossero realmente solo quando illuminati, ciò ha portato alla fondazione di un corpo di guardie notturne specializzate nella regione di Hoenn, in modo da evitare queste confusioni (io direi "questi fraintendimenti"). Anche se non sono molto forti in battaglia, i Lombre restano esseri interessanti che hanno dato un significato più malevolo al termine "giocoso". Spinti dalla malizia e veramente amabili solo da persone con disturbi mentali, non c'è da stupirsi se sono pochi gli allenatori che vogliono averne uno. Se invece preferite Pokémon gioiosi e avete una Pietraidrica, allora catturate uno di questi Pokémon e potrete avere un anfibio/ananas simile ad un' (manca un apostrofo) anatra che balla incessantemente!
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Sì anche! E dire che la prima volta che lo vidi nella sua Grotta mi inquietò non poco
