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Team competitivo doppio basato su jolteon


Joker88

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Ciao a tutti : D sono molti anni che gioco a pokemon ma mi sto affacciando al competitivo solo adesso, quindi non sono molto esperto :/ volevo chiedere un consiglio per una squadra dove all'interno che possa girare bene e al cui interno sia presente jolteon (uno dei miei pokemon preferiti xD). Sono riuscito a pensare solo a 4 pokemon che secondo me potrebbero lavorare bene insieme (anche se non ne ho alcuna certezza) per gli altri mi metto nelle vostre mani 

Jolteon (modesto) [focalnastro]

252 Evs in atk. spe. + 252 evs in velocita + 4evs in difesa

Tuono

Protezione

Palla ombra

introvorza (pensavo acqua ma anche ghiaccio e erba andrebbero bene)

Umbreon (vivace) [rocciaumida]

252 evs dif.spe. + 252evs dif + 4evs hp

pioggiadanza

altruismo

Psichico

Lucelunare

Kangaskhan (decisa) [kangaskhanite]

252evs att +252ev vel + 4evs Ps

gelopugno

bruciapelo

stordipugno

gigaimpatto

Ferrothorn (scaltra) [avanzi]

252evs dif +252evs dif.spe+ 4evs ps

Vortexpalla

vigorcolpo

esplosione

velenpuntura

 

 

P.S. vorrei evitare se è possibile l'utilizzo di leggendari : )

 

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Jolteon (modesta/Timida) [focalnastro]

252 Evs in atk. spe. + 252 evs in velocita + 4evs in difesa

Thunderbolt (Alta probabilità di miss con tuono)

Protezione

Palla ombra

introvorza (pensavo acqua ma anche ghiaccio e erba andrebbero bene)

Umbreon (Bold) [Avanzi]

252 evs dif.spe. + 252evs dif + 4evs hp

Desiderio

altruismo

Psichico

Protezione

Kangaskhan (decisa) [kangaskhanite]

252evs att +252ev vel + 4evs Ps

Power-up punch (purtroppo non ricordo la traduzione in italiano :c)

bruciapelo

Ritorno

gigaimpatto

Ferrothorn (relaxed) [avanzi]

252evs dif +252evs dif.spe+ 4evs ps

Vortexpalla

vigorcolpo

Esplosione

velenpuntura

 

Chiedo scusa se non ho tradotto alcune parti  ma non mi ricordavo i nomi corretti in Italiano.

Il team non mi sembra un fortissimo, i pokémon non sono dei migliori per il doppio, in più puoi giocare benissimo in Doubles OU e non in VGC con questa squadra, (sempre M-Kanga non sia bannato anche lì)

 

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2 ore fa, Shander ha scritto:

Jolteon (modesta/Timida) [focalnastro]

252 Evs in atk. spe. + 252 evs in velocita + 4evs in difesa

Thunderbolt (Alta probabilità di miss con tuono)

Protezione

Palla ombra

introvorza (pensavo acqua ma anche ghiaccio e erba andrebbero bene)

Umbreon (Bold) [Avanzi]

252 evs dif.spe. + 252evs dif + 4evs hp

Desiderio

altruismo

Psichico

Protezione

Kangaskhan (decisa) [kangaskhanite]

252evs att +252ev vel + 4evs Ps

Power-up punch (purtroppo non ricordo la traduzione in italiano :c)

bruciapelo

Ritorno

gigaimpatto

Ferrothorn (relaxed) [avanzi]

252evs dif +252evs dif.spe+ 4evs ps

Vortexpalla

vigorcolpo

Esplosione

velenpuntura

 

Chiedo scusa se non ho tradotto alcune parti  ma non mi ricordavo i nomi corretti in Italiano.

Il team non mi sembra un fortissimo, i pokémon non sono dei migliori per il doppio, in più puoi giocare benissimo in Doubles OU e non in VGC con questa squadra, (sempre M-Kanga non sia bannato anche lì)

 

Grazie mille : ) io sono alle prime armi ed è molto probabile che non ho scelto i pokemon migliori XD quali pokemon mi consiglieresti di sostituire e quali potrei aggiungere a loro posto? 

Cmq mi sa che hai ragione sul vgc, io forse (proprio per il fatto di voler evitare i leggendari) dovrei giocare in OU :/ la discussione posso spostarla direttamente io ho c'è bisogno che lo faccia un amministratore? 

scusate il disturbo

 

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A mio parere se vuoi essere competitivo nell'attuale VGC devi inserire i due leggendari permessi.

Umbreon e Jolteon non sono proprio ottimi, si potrà sempre tentare di creare un moveset e buildare un team con loro, ma secondo me non rendono come gli altri.

Detto questo ti fixo i moveset e magari piano piano ci lavoriamo insieme al resto.

 

Kangaskhan @ Kangaskhanite  
Ability: Inner Focus  / Scrappy
Level: 50  
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Double-Edge  / Return
- Fake Out  
- Sucker Punch  
- Power-Up Punch / Low Kick

 

Il classico Kanga, hai varie opzioni a disposizione. L'abilità ti permette di evitare il tentennamento (Inner Focus) o attaccare gli spettri che normalmente non potresti (Scrappy)

Double-Edge ha più potenza ma ricevi il recoil, Return alternativa efficace ma meno potente. Stessa cosa con Power-Up Punch e Low Kick, dove la prima ti permette un boost in Attacco, e la seconda di fare danni ingenti.

 

Ferrothorn (M) @ Leftovers  
Ability: Iron Barbs  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 220 Atk / 36 SpD  
Sassy Nature  
IVs: 0 Spe  
- Gyro Ball  
- Leech Seed  
- Protect  
- Power Whip

 

Gyro Ball colpisce duramente Xerneas e Weavile, il primo molto usato e pericoloso. Leech Seed è una fonte di energia in più. Power Whip invece ti permette di shottare Kyogre come puoi vedere:

 

220 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 4 HP / 0 Def Primal Kyogre: 176-210 (100 - 119.3%) -- guaranteed OHKO

220 Atk Ferrothorn Power Whip vs. 252 HP / 0 Def Primal Kyogre: 176-210 (85 - 101.4%) -- 6.3% chance to OHKO

 

Se accetti l'idea di utlizzare dei leggendari il mio consiglio è quello di inserire Primal Kyogre che ti permette di annullare la debolezza x4 di Ferrothorn. ^^

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