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Mostrato il trailer di Zygarde Forma 10% e Forma Perfetta in Pokémon Sole e Luna!


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Inviato
2 minuti fa, Axelf ha scritto:

Prima l'abilità nascosta di Zapdos era Parafulmine, ma da XY l'hanno cambiata in Statico. :cry: 

Se si trasporta uno Zapdos da nero bianco a   xy la sua abilità nascosta cambia ?????

Inviato
7 minuti fa, PaoloCharizard ha scritto:

Se si trasporta uno Zapdos da nero bianco a   xy la sua abilità nascosta cambia ?????

 

Anche se si potesse ottenere legalmente uno Zapdos con Abilità Nascosta in quinta generazione, nel passaggio in sesta Parafulmine diventerebbe Statico U_U

Per la cronaca, Zapdos non è mai stato distribuito in BWB2W2, né con abilità normale, né con quella nascosta.

Inviato
11 minuti fa, PaoloCharizard ha scritto:

Se si trasporta uno Zapdos da nero bianco a   xy la sua abilità nascosta cambia ?????

 

2 minuti fa, cialex88 ha scritto:

 

Anche se si potesse ottenere legalmente uno Zapdos con Abilità Nascosta in quinta generazione, nel passaggio in sesta Parafulmine diventerebbe Statico U_U

Per la cronaca, Zapdos non è mai stato distribuito in BWB2W2, né con abilità normale, né con quella nascosta.

Proprio come ha detto Cialex! :cry: 

Inviato (modificato)
3 minuti fa, cialex88 ha scritto:

 

Anche se si potesse ottenere legalmente uno Zapdos con Abilità Nascosta in quinta generazione, nel passaggio in sesta Parafulmine diventerebbe Statico U_U

Per la cronaca, Zapdos non è mai stato distribuito in BWB2W2, né con abilità normale, né con quella nascosta.

 stessa cosa vale per Scolipede che si poteva catturare c abilità nascosta piedisvelti e quando si trasferisce in XY diventa acceleratore

Modificato da PaoloCharizard
Inviato
Adesso, PaoloCharizard ha scritto:

 stessa cosa vale per Scolipede che si poteva catturare c abilità nascosta piedisvelti e quando si trasferisce in XY diventa acceleratore???

 

Si, esatto ;) (io ho fatto così: breeddato un Venipede con Piedisvelti in Nero e poi trasferito in Y, dove ha acquisito Acceleratore).

Inviato

Mi chiedo....in tutto questo Zygarde 50% che fine fa? Se Zygarde 10% che ha un nucleo diventa subito la Forma Perfetta, la forma 50% non ci sta più a fare niente?!

Poi ripeto, tutta la splendida storia dell'accumulo di nuclei e cellule per ottenere la forma perfetta sembra andar persa...

Paldea

Champion

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Star

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Legend

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  Hisui

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Galar 

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     Alola

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 Kalos

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Guest dsfhjskdfajskdsfd
Inviato

Dio, quant'è bella la mossa di Zygarde Perfetto. Nucleocastigatemi, per favore.

Lo sapevo che XY e SM erano collegati.

Inviato
42 minuti fa, DarthMizu ha scritto:

Mi chiedo....in tutto questo Zygarde 50% che fine fa? Se Zygarde 10% che ha un nucleo diventa subito la Forma Perfetta, la forma 50% non ci sta più a fare niente?!

Poi ripeto, tutta la splendida storia dell'accumulo di nuclei e cellule per ottenere la forma perfetta sembra andar persa...

 

In effetti anche io ho avuto perplessitá per questa cosa, ma bisogna attendere le informazioni complete per capirne il motivo. È un'abilitá piuttosto strana... poi anche il fatto che recupera gran parte dei PS... 

Inviato

Io mi chiedo solo: Zygarde lo cattureremo nel gioco o dovremo trasferirlo dagli altri? Perché se così fosse, fra quello di X/Y e quello distribuito recentemente, quello in Sole e Luna sarebbe il terzo Zygarde per i giocatori. Non è eccessivo?

Inviato
3 ore fa, BadPokéFan ha scritto:

Io mi chiedo solo: Zygarde lo cattureremo nel gioco o dovremo trasferirlo dagli altri? Perché se così fosse, fra quello di X/Y e quello distribuito recentemente, quello in Sole e Luna sarebbe il terzo Zygarde per i giocatori. Non è eccessivo?

Nah.

Inviato (modificato)
6 ore fa, BadPokéFan ha scritto:

Zygarde lo cattureremo nel gioco o dovremo trasferirlo dagli altri? 

E introducono tutte queste feature per un pokemon che non è possibile avere in game? Devono farcelo avere, cavolo è il minimo. Che sia la volta buona che tutte queste voci sull'episodio z post lega (?) siano fondate.

Comunque truzzissimo Zygarde 100%, e più che un megazord a me sembra un transformer, quello che ha sul petto è palesemente il muso di una spider. <.<

Mi piace molto invece la versione 10% aka segugio con sciarpa

Modificato da Flow
Inviato
22 ore fa, Zarxiel ha scritto:

Emh guarda che i modelli 3D dei Pokémon sono gli stessi di X e Y, quindi semmai la grafica è uguale, non inferiore.

 

15 ore fa, BadPokéFan ha scritto:

Ma dove la vedi la grafica orrenda? È un enorme passo avanti in tutto e per tutto, adesso hanno anche tolto le piattaforme sotto ai pokémon che combattono.    

 

14 ore fa, Ninfeo ha scritto:

La grafica purtroppo è sempre quella, ma è colpa delle limitazioni del 3ds, non degli sviluppatori... Se ti andasse di vedere i modelli 3D dei pokemon in HD ti consiglio di cercare il più celebre "Pokemon Unreal Engine 4" e "1080p pokemon with citra"

Tornando in topic, penso sia un bene che abbiano tolto i campetti... In effetti adesso non hanno più senso di esistere, dato che riesco a rendere al meglio il background di lotta (cosa che prima si approssimava soltato e si cercava di rendere l'idea con i campetti e i colori di sfondo). Un po' mi dispiace, sono durati ben 4 generazioni :')

lo so benissimo che i modelli sono HD e il 3ds è limitato, appunto dicevo di applicare un blur. dai, è inguardabile

g1h6dUXC.png

 

se non avete capito, mi riferisco a quelle stupende linee nere

 

Inviato

Ho l'impressione che la nuova mossa peculiare sia di tipo Drago/Terra, non chiedermi il perché. :look:

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@Darki

Inviato
2 ore fa, Chube ha scritto:

Ho l'impressione che la nuova mossa peculiare sia di tipo Drago/Terra, non chiedermi il perché. :look:

E' di tipo Drago, confermata, ma dubito sia di doppio tipo (anche se non è da escludere la possibilità)

3 ore fa, Aiolia ha scritto:

 

 

lo so benissimo che i modelli sono HD e il 3ds è limitato, appunto dicevo di applicare un blur. dai, è inguardabile

g1h6dUXC.png

 

se non avete capito, mi riferisco a quelle stupende linee nere

 

E' pur sempre un 3DS, mica una PS4, a me non mi danno fastidio, e non vorrei dire una ca--ata, ma ho letto che sono causate dello shader, quindi visto che usano lo stesso shader dei giochi di 6°, è normale che rimangano le linee.

Inviato

Non per fare il nostalgifag, ma a me le "linee" piacciono. Nonostante la grafica 3D, danno comunque al gioco un effetto classico. Non so se mi piacerebbe vedere i modelli senza contorni cartooneschi.

Inviato

i contorni    meno pixel   sarebbe ora, contando la potenza  visuale ecc. 

 

poi se la potenza 3d è aumentata di poco, per via 3ds normale compatibile,aspettiamo l'ottava  è saremo accontentati.

Inviato
11 ore fa, Chube ha scritto:

Ho l'impressione che la nuova mossa peculiare sia di tipo Drago/Terra, non chiedermi il perché. :look:

È superefficace su Garchomp -> È Drago

+

Ha lo stesso aspetto delle sue altre mosse di tipo Terra

 

Suppongo che il ragionamento dovrebbe essere questo xD

Anyway, ne dubito, penso che di mosse doppio tipo vedremo ben poco. 

 

(se fosse effettivamente Terra/Drago però farebbe 4x su Zekrom e Reshiram :o  xD) 

Inviato
1 minuto fa, Aldragon ha scritto:

È superefficace su Garchomp -> È Drago

+

Ha lo stesso aspetto delle sue altre mosse di tipo Terra

 

Suppongo che il ragionamento dovrebbe essere questo xD

Anyway, ne dubito, penso che di mosse doppio tipo vedremo ben poco. 

 

(se fosse effettivamente Terra/Drago però farebbe 4x su Zekrom e Reshiram :o  xD) 

Mille onde e mille frecce di che tipo sono?

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