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Palestre o Giro delle Isole?


DaniGrovyle

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39 utenti hanno votato

  1. 1. Cosa preferite fra le Palestre o il Giro delle Isole?



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1 minuto fa, FireBlast ha scritto:

il Giro delle Isole rimarrà esclusiva di Settima Generazione.

Apprezzo l'idea e la novità (ho amato il Giro delle Isole)... però le Palestre rimarranno sempre LE Palestre! ♥

^this

 

Mi è piaciuto il giro delle isole ma mi ha deluso il fatto di non dover sfidare i capitani durante le prove :( In ogni caso preferisco le palestre

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Le Prove di Suiren, Kawe, Chris e Malpi sono tra i momenti migliori mai visti in Pokémon, e sarebbero difficilmente riproducibili in semplici Palestre. Tuttavia, la mancanza di istituzioni un po' più serie come i Capipalestra si sentiva: i Kahuna non hanno altrettanto impatto e i Capitani sono stati sfruttati male.

In breve, il Giro avrebbe più potenziale ma è stato sfruttato un po' male. Se tornassero alle Palestre imparando dal Giro, magari aggiungendo Dominanti come boss secondari e sfide più originali, mi piacerebbe comunque.

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Ho provato solo indirettamente il Giro (nel senso che ho visto i Gameplay e ho sentito pareri).

Pregi e difetti ci sono in entrambe le meccaniche, entrambi sono molto migliorabili, ma credo che una fusione delle due come suggerito da @Non_Devo_Entrare @Chinotto sarebbe davvero il meglio.

 

Voto nullo, insomma.

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13 minuti fa, Chinotto ha scritto:

Le Prove di Suiren, Kawe, Chris e Malpi sono tra i momenti migliori mai visti in Pokémon, e sarebbero difficilmente riproducibili in semplici Palestre. Tuttavia, la mancanza di istituzioni un po' più serie come i Capipalestra si sentiva: i Kahuna non hanno altrettanto impatto e i Capitani sono stati sfruttati male.

In breve, il Giro avrebbe più potenziale ma è stato sfruttato un po' male. Se tornassero alle Palestre imparando dal Giro, magari aggiungendo Dominanti come boss secondari e sfide più originali, mi piacerebbe comunque.

Beh, Alola e' una regione all'antica, ci sta che non abbia particolari istituzioni per le sfide.

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1 ora fa, Angry Birds99 ha scritto:

Se la teoria di Cydonia è corretta avremo le palestre ad Alola in pokemon Stars. 

In effetti mi è dispiaciuto non poter sfidare i capitani durante l'avventura ma solo i dominanti. 

In realtà puoi sfidarli tutti una volta (tranne Kawe e Ibis che sono esclusivi di una versione).

Solo che sono nascostissimi e possono essere sfidati una volta sola, quindi io ho sfidato Suiren nel post-Lega e lei aveva ancora il team al 20 -.-

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Il Giro delle Isole è un'idea geniale ma la realizzazione fa pena. La prova di Suiren è la più stupida dato che consiste solo nel battere il dominante, la parte prima in cui devi calmare i Whishiwashi non viene nemmeno considerata parte della prova dal gioco.

 

La prova di Crys esiste solo perché è tonto e causa i Black Out.

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sinceramente alcune prove del giro delle isole mi hanno fatto un pò cagar*

e dato che non si poteva sfidare i capitani beh..diciamo che preferisco le palestre

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1 ora fa, Angry Birds99 ha scritto:

Se la teoria di Cydonia è corretta avremo le palestre ad Alola in pokemon Stars. 

In effetti mi è dispiaciuto non poter sfidare i capitani durante l'avventura ma solo i dominanti. 

Non era una sua teoria, guarda questo video

 

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Palestre mille volte, francamente il Giro delle Isole mi ha deluso moltissimo. Dalle prove mi aspettavo di più dall'esplorazione di mappe più contorte, enigmi da risolvere e minigiochi divertenti, invece ogni cosa che ci facevano fare era solo una scusa per lottare con pokémon selvatici. I rompicapi delle palestre non erano il fulcro di queste, ma in ogni caso continuo a preferirli, perché molti di loro (ad esempio quelli di Nevepoli, Ceneride, Ponentopoli *^*) erano molto più elaborati e divertenti delle prove. :alone:

Porygatto

Porygatto Dream Team

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5 minuti fa, Porygon-Z ha scritto:

Palestre mille volte, francamente il Giro delle Isole mi ha deluso moltissimo. Dalle prove mi aspettavo di più dall'esplorazione di mappe più contorte, enigmi da risolvere e minigiochi divertenti, invece ogni cosa che ci facevano fare era solo una scusa per lottare con pokémon selvatici. I rompicapi delle palestre non erano il fulcro di queste, ma in ogni caso continuo a preferirli, perché molti di loro (ad esempio quelli di Nevepoli, Ceneride, Ponentopoli *^*) erano molto più elaborati e divertenti delle prove. :alone:

E come non citare i difficilissimi puzzles della palestra di Plumbeopoli? :look: 

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6 ore fa, Chinotto ha scritto:

Le Prove di Suiren, Kawe, Chris e Malpi sono tra i momenti migliori mai visti in Pokémon, e sarebbero difficilmente riproducibili in semplici Palestre. Tuttavia, la mancanza di istituzioni un po' più serie come i Capipalestra si sentiva: i Kahuna non hanno altrettanto impatto e i Capitani sono stati sfruttati male.

In breve, il Giro avrebbe più potenziale ma è stato sfruttato un po' male. Se tornassero alle Palestre imparando dal Giro, magari aggiungendo Dominanti come boss secondari e sfide più originali, mi piacerebbe comunque.

Concordo! Sennò, giro delle isole poi sfidi il pokemon dominante(ma un po' meno difficile), poi più avanti sfiderai il vero GymLeader per proseguire la storia proprio come ai vecchi tempi. c:

 

5 ore fa, Chinotto ha scritto:

In realtà puoi sfidarli tutti una volta (tranne Kawe e Ibis che sono esclusivi di una versione).

Solo che sono nascostissimi e possono essere sfidati una volta sola, quindi io ho sfidato Suiren nel post-Lega e lei aveva ancora il team al 20 -.-

Meno male che credevo fosse l'unica a scordare la sfida con Suiren e batterla dopo lega con quel livello... lmao :'D

 

4 ore fa, Sonic98 ha scritto:

Il Giro delle Isole è un'idea geniale ma la realizzazione fa pena. La prova di Suiren è la più stupida dato che consiste solo nel battere il dominante, la parte prima in cui devi calmare i Whishiwashi non viene nemmeno considerata parte della prova dal gioco.

Pff, chiamarsi prova del Troll. :moonmoon:

 

 

Comunque, il giro delle isole è molto divertente e ci sono allenatori forti da sfidare lungo i percorsi e mi è piaciuto davvero per l'avventura e esplorazione. La pecca? C'è poco da fare quando entrate nella prova, cioè il dominante di sé è forte e mi piace ma potevano sfruttare meglio, che ne so più selvatici e/o allenatori. All'inizio è ok, ma poi sembra che diventa tutto facile il gioco man mano che proseguite il gioco.

 

Le palestre ormai era in moda con quei labirinti e allenatori in aumento man mano che proseguite il gioco, amavo un casino. Anche in 6° gen, vi ricordate la palestra di tipo Roccia o Erba? Ecco, questi si che erano difficili da arrivare al Gymleader!

 

Quindi voto nullo, mi piacciono entrambi!

Non includo la lega visto che parla altro.

 

 

Piccolo dettaglio: stanno pensando troppo al competitivo lasciando tutto il gioco così facile(ecco il perché il torneo inizia già a Dicembre, bah) per velocizzare tutto. Ormai... :/

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Assolutamente le palestre. Come molti prima di me hanno già detto, nel "giro delle isole" le prove sono state sfruttate, non male, di più :D cose troppo facili e veloci, l'unica che almeno ti fa fare qualche risata è quella di Kawe ma alla fine avrei anche fatto a meno per qualcosa di più corposo. Avessero messo almeno il capitano che ti sfida dopo il dominante tipo "cavolo lo hai battuto, devi essere forte vediamo come te la cavi contro di me!" ma niente xD

Che poi scusate, sta gran novità del "giro delle isole" cosa cambia dalle altre regioni? È sempre stato così ahahahaha prima andavi in giro fino ad arrivare alla palestra, qui cambia che arrivi alla banalissima prova ahahahah per me bocciato xD

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