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Mostrato il Percorso 17 in un gameplay giapponese di Pokémon Let's Go


Sami

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È quindi confermato che questa nuova modalità di gioco, spesso vista come la possibilità di attivare una versione semplificata del gioco, non renda la cattura infallibile.

Sinceramente, sia io che penso altri utenti qui sul forum e non, parlavamo della modalità cooperativa come modalità semplificata non tanto durante le catture dei selvatici, ma quanto durante le lotte pokémon!

Io, ad esempio, ho sempre storto il naso nel vedere che già, di base, tutti gli allenatori sparsi per Kanto(non quelli principali) parrebbero avere un solo pokémon e nel vedere che tramite la modalità cooperativa è possibile affrontare questi allenatori dotati di un solo pokémon sfruttando due pokémon proprio come in un handicap match...non mi sono mai riferito al fatto che tale modalità semplificasse anche la cattura!

 

Leggendo i commenti degli altri utenti che paiono condividere la mia opinione ho sempre visto per lo più che si riferivano, come me, alle lotte pokémon tra allenatori e non nelle lotte con i selvatici(che lotte non sono, visto che sono solo sessioni di cattura...con tale modalità di coppia)...quindi perché in questa news pare venir citata tale critica come rivolta verso la cattura dei selvatici e quindi screditata dal video citato nella news stessa?

 

La mia critica persiste fino a quando non avrò prova contraria in game...nelle lotte tra allenatori la modalità cooperativa è una vera e propria modalità semplificata di gioco che prende l'apparenza di handicap match! >.<

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My TSV ---> Pokémon Y= 2832; Pokémon AlphaSapphire= 2515; Pokémon Luna= 1219; Pokémon UltraSole= 0426;

 

My Friend's Code ---> Pokémon Go9873 2614 0563; Pokémon Masters Ex2495-3101-4679-3356;

 

 

Squadra su Pokémon Argento SoulSilver:                    Squadra su Pokémon Nero:

image.png.11519fa410a9ad18e8b8251a8b3896da.png                         image.png.1dcdd92838af0cb3c42ca9900e8682c3.png                            

 

Squadra su Pokémon Bianco2:                                           Squadra su Pokémon Y:

image.png.85cd141978ba95d23a2f34adff7c876d.png                          image.png.ea49c321f26d1ba0fdeda4871b568dca.png

 

Squadra su Pokémon Zaffiro Alpha:                                  Squadra su Pokémon Luna:

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Squadra su Pokémon UltraSole:                                          Squadra su Pokémon Let's Go, Eevee:

image.png.671a665cd0c3b88e1ba479342fa0e60a.png                             image.png.40ad3dd0b0a06f68e077119739044a4c.png

 

Squadra su Pokémon Spada:                                                 Squadra su Pokémon Perla Splendente:

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Squadra su Leggende Pokémon Arceus*:                        Squadra su Pokémon Scarlatto:

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*I tre starter di Leggende sono nelle loro forme Hisui.

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Se avessero aggiunto queste cose (pokemon che ti seguono, che sono visibili nell'erba e allenatori coi i pokemon accanto) agli elementi di un gioco classico, sarebbe stato magnifico.

Spero rimangano anche in ottava gen.

 

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2 ore fa, Carl-J90 ha scritto:

 

 

Sinceramente, sia io che penso altri utenti qui sul forum e non, parlavamo della modalità cooperativa come modalità semplificata non tanto durante le catture dei selvatici, ma quanto durante le lotte pokémon!

Io, ad esempio, ho sempre storto il naso nel vedere che già, di base, tutti gli allenatori sparsi per Kanto(non quelli principali) parrebbero avere un solo pokémon e nel vedere che tramite la modalità cooperativa è possibile affrontare questi allenatori dotati di un solo pokémon sfruttando due pokémon proprio come in un handicap match...non mi sono mai riferito al fatto che tale modalità semplificasse anche la cattura!

 

Leggendo i commenti degli altri utenti che paiono condividere la mia opinione ho sempre visto per lo più che si riferivano, come me, alle lotte pokémon tra allenatori e non nelle lotte con i selvatici(che lotte non sono, visto che sono solo sessioni di cattura...con tale modalità di coppia)...quindi perché in questa news pare venir citata tale critica come rivolta verso la cattura dei selvatici e quindi screditata dal video citato nella news stessa?

 

La mia critica persiste fino a quando non avrò prova contraria in game...nelle lotte tra allenatori la modalità cooperativa è una vera e propria modalità semplificata di gioco che prende l'apparenza di handicap match! >.<

Devo dire che gli allenatori con 1 o 2 Pokémon a testa come in USuM non mi dispiace, fare una battaglia contro 6 Pokémon contro alcuni allenatori era abbastanza noioso alla lunga. 

Preferisco meno Pokémon ma più forti.

 

Per il resto sono d'accordo, la critica più che altro è il fatto che nella coop si potrà fare un 2 vs 1. Assurda questa cosa.

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5 minuti fa, Roxua ha scritto:

Devo dire che gli allenatori con 1 o 2 Pokémon a testa come in USuM non mi dispiace, fare una battaglia contro 6 Pokémon contro alcuni allenatori era abbastanza noioso alla lunga. 

Preferisco meno Pokémon ma più forti.

 

Per il resto sono d'accordo, la critica più che altro è il fatto che nella coop si potrà fare un 2 vs 1. Assurda questa cosa.

Anche a me, sinceramente, non da fastidio il fatto che gli allenatori abbiano uno o due pokémon nei loro team, ma non che un'intera regione(o quasi) di allenatori ne abbia uno o due, come d'altronde non apprezzo se un'infinità di allenatori hanno sei pokémon in squadra!

A me piaceva ciò che vi era fino in quinta generazione: il numero dei pokémon dei team avversari variava, per cui si trovavano allenatori con un pokémon e allenatori con 6 pokémon, allenatori con due e allenatori con cinque....ma tutti gli allenatori con un pokémon o tutti con 6 pokémon proprio no!

Per quanto riguarda invece i rivali, i malvagi e i capipalestra, se i loro team sono composti tra tre e cinque pokémon ben venga...con 6 pokémon vorrei solo vedere i Super4 e/o, massimo, il Campione!

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Squadra su Leggende Pokémon Arceus*:                        Squadra su Pokémon Scarlatto:

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*I tre starter di Leggende sono nelle loro forme Hisui.

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Nulla di nuovo; le migliorie grafiche, unica nota positiva di questi titoli, non compensano i fattori negativi:

-modalità di cattura ridicola ( era più realistico indebolire i Pokemon piuttosto che credere che essi stiano fermi davanti a noi senza far nulla mentre gli tiriamo degli oggetti addosso);

-modalità cooperativa ( introdotta in un modo differente ci stava, in questo caso va a semplificare ancora di più i titoli Pokemon che già con le ultime due generazioni erano stati facilitati di parecchio)

-la non compatibilità con nessun gioco ( anche se in questo caso, per la pochezza dei titoli è un bene che essi non siano compatibili con i precedenti, e mi auguro restino incompatibili con i titoli successivi)

Mi auguro davvero che questa non sia la strada intrapresa per i titoli futuri, altrimenti bye bye a malincuore :( 

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15 minuti fa, HJR ha scritto:

Nulla di nuovo; le migliorie grafiche, unica nota positiva di questi titoli, non compensano i fattori negativi:

-modalità di cattura ridicola ( era più realistico indebolire i Pokemon piuttosto che credere che essi stiano fermi davanti a noi senza far nulla mentre gli tiriamo 

Vorrei puntualizzare solo una cosa. 

Durante la cattura il Pokémon si muove, più è potente e più avrai difficoltà per catturarlo.

Per il resto preferisco anch'io indebolire un Pokémon. Magari nei prossimi giochi fanno una cosa mista. Ovvero prima indebolimento e poi puoi lanciare tu la Pokéball. Questo mi piacerebbe

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1 minuto fa, Roxua ha scritto:

Vorrei puntualizzare solo una cosa. 

Durante la cattura il Pokémon si muove, più è potente e più avrai difficoltà per catturarlo.

Per il resto preferisco anch'io indebolire un Pokémon. Magari nei prossimi giochi fanno una cosa mista. Ovvero prima indebolimento e poi puoi lanciare tu la Pokéball. Questo mi piacerebbe

Quanto è credibile che una creatura con una certa forza fisica e magica si muova davanti a te a destra e sinistra senza attaccare minimamente o andarsene?

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